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Teamfight Tactics: Strategische Entscheidungen und Item-Analyse im Fokus

Teamfight Tactics

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Teamfight Tactics

Frühe Spielphase und Item-Analyse

00:05:21

Der Stream beginnt mit einem Sound- und Kameracheck, gefolgt von der Analyse verschiedener Items und Artefakte im Spiel. Es werden verschiedene Tier-Listen und Item-Kombinationen besprochen, darunter Exotec, Holobow und Seijo. Dabei wird auf die Vor- und Nachteile bestimmter Items in Bezug auf den aktuellen Spielstand eingegangen. Es wird überlegt, welche Artefakte und Items für bestimmte Champions wie Morgana, Renekton und Fiddle geeignet sind. Die Überlegung, ob Healing Orbs mit einer Fax-Combo harmonieren könnten, wird angestellt. Es wird festgestellt, dass es wichtig ist, die korrekte Funktionsweise von Items im Spiel zu kennen, da die Beschreibungen nicht immer akkurat sind. Es wird entschieden, sich auf das Erreichen von 400 Streaming-Stunden im vierten Monat zu konzentrieren, was einen erheblichen täglichen Streaming-Aufwand erfordert.

Mid-Game Strategie und Item-Entscheidungen

00:27:38

Die Mitte des Spiels ist geprägt von strategischen Entscheidungen bezüglich der Zusammenstellung des Teams und der Auswahl der Items. Es wird überlegt, welche Einheiten und Items am besten zusammenpassen, wobei verschiedene Champions wie Nidalee, Vayne und Vega in Betracht gezogen werden. Es werden Überlegungen zu Full-Damage Builds angestellt und verschiedene Item-Kombinationen diskutiert, darunter Dragon Claw, Static Slam und Golden Oxen. Es wird die Schwierigkeit betont, an bestimmte Items zu gelangen, insbesondere als Last Pick. Die Bedeutung von Positioning wird hervorgehoben, um den Carry Jarvan optimal zu schützen. Es wird überlegt, ob man Titans auf So slammen soll, aber verworfen, da man sich sonst zu sehr auf eine Combo festlegen würde. Es wird die Wichtigkeit des Scoutings betont, um Contested-Comps zu vermeiden, und die Flexibilität, andere Strategien zu verfolgen.

Late-Game Anpassungen und Taktische Überlegungen

00:57:20

Im späteren Verlauf des Spiels werden taktische Anpassungen vorgenommen, um auf die Gegner und den Spielverlauf zu reagieren. Es wird überlegt, wie man sich am besten positioniert, um gegnerische Carrys auszuschalten und die eigenen Einheiten zu schützen. Es wird die Bedeutung von Healing Reduction und Armor Penetration betont, um gegen bestimmte Gegner bestehen zu können. Es werden verschiedene Item-Kombinationen ausprobiert und verworfen, wobei der Fokus auf der Optimierung des Schadens und der Überlebensfähigkeit der Carrys liegt. Es wird die Schwierigkeit hervorgehoben, die richtigen Items für bestimmte Champions zu finden, insbesondere wenn man bereits viele Items auf anderen Einheiten hat. Es wird die Bedeutung von Lucky Shop und das Anpassen des Shops in der Neutral-Runde hervorgehoben. Es wird auch die Bedeutung von Economy Augments hervorgehoben, um in Level 8 Combs bestehen zu können.

Endspurt und Analyse des Spielverlaufs

01:50:34

Der Endspurt des Spiels ist geprägt von schnellen Entscheidungen und Anpassungen, um den Sieg zu sichern. Es wird überlegt, welche Einheiten und Items man noch verbessern kann, um die eigene Position zu stärken. Es wird die Bedeutung von Heating Reduction und Red Buff hervorgehoben, um gegnerische Heilung zu reduzieren und den eigenen Schaden zu erhöhen. Es wird die Schwierigkeit betont, die richtigen Entscheidungen in Bezug auf Item Slams und Rerolls zu treffen, und die Bedeutung, aus Fehlern zu lernen. Es wird die Bedeutung von Economy Augments und die Notwendigkeit, rechtzeitig aufzuhören, hervorgehoben. Es wird auch die Bedeutung von Scouten und Anpassen an die Gegner betont. Es wird festgestellt, dass die eigenen Item Slams falsch waren und man die Möglichkeit auf Double Rage Blade gehabt hätte. Es wird auch die Bedeutung von Manaflows und die Möglichkeit, durch den Verkauf von Einheiten Gold zu generieren, hervorgehoben.

Snapshot-Fokus und Grind-Sucht

03:30:56

Der Streamer spricht über den anstrengenden TFT-Grind und den Kampf um den Snapshot. Er erwähnt, dass er zwischen vier und sieben Uhr morgens online kommt und bis 18 bis 1 Uhr morgens streamt, ohne einen Tag auszulassen. Obwohl der Grind Spaß macht, wünscht er sich kurze Verschnaufpausen. Er betont, dass er sich auf den Snapshot-Day konzentrieren muss und keine Zeit für andere Dinge hat. Der Streamer vergleicht den Grind und das Streamen mit einer Sucht, besonders wenn es gut läuft. Er bedankt sich bei den Zuschauern für ihre Unterstützung durch Twitch Prime und erklärt, wie dies ihm hilft. Er erwähnt, dass er derzeit 1016 Punkte hat und diese Zahl halten will. Er erklärt, wie er am Anfang seiner Streams Recherche betreibt und wie dies anderen Spielern geholfen hat, Challenger zu werden. Er geht die neuesten Meta-Entwicklungen durch und stellt seinen Wecker für die Recherche-Session. Er spricht über verschiedene Items und Augments, die im aktuellen Spiel nützlich sein könnten, wie Radiant Rage Spade und Windstrip.

Spielverlauf und Strategieanpassungen

03:40:56

Der Streamer analysiert den aktuellen Spielverlauf und trifft strategische Entscheidungen basierend auf den gegebenen Umständen. Er bewertet seine HP als sicher und plant, auf Level 9 zu pushen, um Legendaries zu spielen. Er bemerkt, dass Vayne contested ist, was seine Optionen einschränkt. Er diskutiert Item-Builds und Augments, wobei er Brand of the Light und Void Birthday in Betracht zieht. Er äußert Frustration über Rot-Ragebait und versucht, die Situation zu kontrollieren. Er überlegt, ob er 3 Gold Chain nehmen soll und plant, Level 6 einmal zu rollen, um seine Einheiten zu verbessern. Er erwägt, für den 3. Exo zu rollen. Er plant, Morde Gin 3 zu spielen und markiert Gin entsprechend. Er äußert Bedenken, dass sieben Runden zu lang sind und das Heal zu spät kommt. Er analysiert die Items seiner Gegner und plant, seine Einheiten entsprechend zu positionieren. Er sucht nach Armor Pen und Heating Reduction. Er hat 26 Rolls und hofft, wichtige Einheiten zu treffen. Er plant, Shogart wieder ins Spiel zu bringen, wenn er Elise bekommt. Er hat 100 Rolls und kann es sich nicht leisten, zu verfehlen. Er verpasst wichtige Einheiten und muss seinen Gin verkaufen.

Taktische Anpassungen und Spielentscheidungen im Mid-Game

03:58:58

Der Streamer analysiert seine aktuelle Situation im Spiel und plant, auf Level 9 zu pushen, um zusätzliche Rolls zu erhalten. Er bemerkt, dass Shroud sehr effektiv ist und sein Team gut unterstützt. Er reflektiert über vergangene Fehler und überlegt, wie er seine Strategie hätte verbessern können, insbesondere in Bezug auf das frühere Rollen auf Level 8. Er diskutiert verschiedene Augments und Items, die er hätte wählen können, und analysiert, wie diese seine Spielweise beeinflusst hätten. Er überlegt, ob er einen harten oder weichen Arschtritt für 1 Million Kanalpunkte geben soll und plant, den Gewinner per Twitch Privatnachricht zu kontaktieren. Er analysiert verschiedene Item-Builds für Vayne und kommt zu dem Schluss, dass Infinity Edge möglicherweise nicht die beste Option ist. Er erklärt, dass er Cypher nur spielen wird, wenn er ihn bereits hat und er nicht contested ist. Er plant, Upstage 3-1 oder 3-2 hart zu windstreaken und darf keinen Fight mehr verlieren. Er analysiert die Shops und überlegt, welche Einheiten und Items er kaufen soll. Er überlegt, ob Kogma 3 gut ist und ob er ein Aphelos-Spiel spielen soll.

Analyse von Augments, Item-Builds und Strategieanpassungen im Late-Game

04:50:37

Der Streamer analysiert verschiedene Augments und kommt zu dem Schluss, dass Two-Trick ihm eine Richtung gibt und er notfalls Zeri spielen kann. Er diskutiert verschiedene Street Demon-Strategien und überlegt, welche Einheiten und Items am besten geeignet sind. Er analysiert die Items seiner Gegner und plant, seine Einheiten entsprechend zu positionieren. Er überlegt, ob er ein Syndicate Augment spielen soll und welche Items er dafür benötigt. Er plant, Renekton 2 im Late-Game zu spielen. Er analysiert die Shops und überlegt, welche Einheiten und Items er kaufen soll. Er überlegt, ob er einen Ave Angle spielen soll. Er analysiert seine Goldmenge und plant, seine Ausgaben entsprechend zu verwalten. Er plant, auf Level 7 zu spielen und seine Einheiten zu verbessern. Er analysiert die Positionierung seiner Einheiten und plant, sie entsprechend anzupassen. Er überlegt, ob er Ascension procken soll und wie er seine Frontline dafür aufstellen muss. Er plant, auf Level 9 zu gehen und Hyperfangs Garen zu spielen. Er analysiert die Items seiner Gegner und plant, seine Einheiten entsprechend zu positionieren. Er überlegt, ob er Release spielen soll und welche Einheiten er dafür benötigt. Er analysiert seine Gewinnchancen und plant, seine Strategie entsprechend anzupassen.

Mid-Game Strategie und Item-Fokus

06:41:10

Es wird überlegt, welche Einheiten ins Team kommen sollen, wobei Skarner als Option genannt wird. Die Entscheidung scheint auf TF (Twisted Fate) oder MF (Miss Fortune) hinauszulaufen. Die Itemsuche konzentriert sich auf Darius und Bow, wobei auch Tear in Betracht gezogen wird, notfalls auch für Vex. Es wird überlegt, ob Clockwork Tev eine Option ist. Der Fokus liegt auf dem Farmen von Items und Geld, um das Team zu verbessern. Es wird überlegt, ob man auf Level 7 pushen soll, um Miss Fortune zu bekommen und Alistar zu ersetzen. Der Streamer spricht über Healing Reduction und die Notwendigkeit, diese zu bekommen. Es wird überlegt, welche Einheiten und Items benötigt werden, wobei der Fokus auf Miss Fortune, Gunblade und Giant Slayer liegt. Es wird überlegt, wie man das Team am besten aufstellt, um gegen bestimmte Gegner zu spielen. Es wird überlegt, ob man auf Level 7 pushen soll, um TF Braum 3 und Miss Fortune zu bekommen. Es wird überlegt, wie man das Team am besten aufstellt, um gegen bestimmte Gegner zu spielen. Es wird überlegt, ob man auf Level 7 pushen soll, um TF Braum 3 und Miss Fortune zu bekommen. Es wird überlegt, wie man das Team am besten aufstellt, um gegen bestimmte Gegner zu spielen.

Fokus auf Spielstrategie und Item-Optimierung

06:59:14

Es wird überlegt, warum das letzte Spiel "getrollt" wurde und der Fokus liegt darauf, sich bis 22 Uhr zu konzentrieren. Es wird überlegt, welche Items für Miss Fortune (MF) benötigt werden, wie Infinity Edge. Es wird überlegt, welche Syndicate Buffs gut sind und welche nicht. Es wird überlegt, ob Braums Buff Damage macht als Tank. Es wird überlegt, welche Embleme für Syndicate und Vanguard gesucht werden und welche Items für MF2 benötigt werden. Es wird überlegt, wie man das Team am besten aufstellt, um gegen bestimmte Gegner zu spielen. Es wird überlegt, ob man das Team am besten aufstellt, um gegen bestimmte Gegner zu spielen. Es wird überlegt, wie man das Team am besten aufstellt, um gegen bestimmte Gegner zu spielen. Es wird überlegt, wie man das Team am besten aufstellt, um gegen bestimmte Gegner zu spielen. Es wird überlegt, wie man das Team am besten aufstellt, um gegen bestimmte Gegner zu spielen. Es wird überlegt, wie man das Team am besten aufstellt, um gegen bestimmte Gegner zu spielen. Es wird überlegt, wie man das Team am besten aufstellt, um gegen bestimmte Gegner zu spielen.

Frühe Spielentscheidungen und Augment-Überlegungen

07:12:32

Es wird diskutiert, ob Garen into Urgoth mit Golden Ox Mod besser wäre. Es wird über den besten Opener gesprochen und die aktuelle Bank mit Kinder 2, Elise, TF, Gragas und Kock analysiert. Es wird überlegt, ob Lunch Money verbuggt ist und welche Items mit Iron Assets gebaut werden könnten. Es wird überlegt, welche Augmente gut für Saiya und Aurora sind. Es wird überlegt, ob Clockwork gut ist und wie man das Team am besten aufstellt. Es wird überlegt, welche Augmente gut für Saiya und Aurora sind. Es wird überlegt, ob Clockwork gut ist und wie man das Team am besten aufstellt. Es wird überlegt, welche Augmente gut für Saiya und Aurora sind. Es wird überlegt, ob Clockwork gut ist und wie man das Team am besten aufstellt. Es wird überlegt, welche Augmente gut für Saiya und Aurora sind. Es wird überlegt, ob Clockwork gut ist und wie man das Team am besten aufstellt. Es wird überlegt, welche Augmente gut für Saiya und Aurora sind. Es wird überlegt, ob Clockwork gut ist und wie man das Team am besten aufstellt.

Strategieanpassungen und Item-Priorisierung im Mid-Game

07:15:17

Es wird betont, dass man sich auf das Spiel konzentrieren und keine Einheiten anklicken soll. Es wird über Cyber Flux Pulse gesprochen und die schlechtesten In-Slot-Items in Stage 4 identifiziert. Es wird überlegt, welche Skill-Augmente genommen werden sollen, wobei Brent oder Wex als Optionen genannt werden. Es wird überlegt, welche Einheiten mitgenommen werden sollen, wobei Kindert als nicht wichtig erachtet wird. Es wird überlegt, ob man Brander oder Wex spielen soll, wobei Brand als Turbo-Contested angesehen wird. Es wird überlegt, welche Items Brand benötigt und wie man das Team am besten aufstellt. Es wird überlegt, ob man einen Cypher-Pivot machen soll und welche Einheiten und Items dafür benötigt werden. Es wird überlegt, wie man das Team am besten aufstellt, um gegen bestimmte Gegner zu spielen. Es wird überlegt, wie man das Team am besten aufstellt, um gegen bestimmte Gegner zu spielen. Es wird überlegt, wie man das Team am besten aufstellt, um gegen bestimmte Gegner zu spielen. Es wird überlegt, wie man das Team am besten aufstellt, um gegen bestimmte Gegner zu spielen. Es wird überlegt, wie man das Team am besten aufstellt, um gegen bestimmte Gegner zu spielen.

Mid-Game Strategie und Item-Entscheidungen

09:38:34

Es wird über verschiedene Mid-Game Strategien und Item-Kombinationen diskutiert. Der Fokus liegt auf der Effizienz von Synergien durch viele Sets, wie beispielsweise bei Anima Squad. Brand 6 mit Obokow Jäger wird als spielbare Option genannt, besonders in Kombination mit Radian Statics. Es wird auch die Flexibilität von Animal-Items in Apple hervorgehoben. Der Streamer äußert Bedenken bezüglich seines Preparation Augments und Iron Assets, da er eigentlich keine Loose-Streak anstrebt. Er plant, bald Jacks zu verkaufen und geht für einen günstigen ersten Gewinn, indem er auf Stärke setzt und Sport macht. Ab 3-3 plant er, mit dem Rollen aufzuhören, spätestens jedoch, wenn er zwei Sterne erreicht hat. Es wird überlegt, wie man am besten auf 30 Gold kommt, und die Wichtigkeit von Frontline-Einheiten wie Vice Silas betont. Die Entscheidung, Bad Luck Protection zu holen, wird diskutiert, um zusätzlichen AD zu erhalten, wobei Holobow und Rageblade als passende Item-Kombinationen genannt werden. Es wird erwähnt, dass man mit Holobow auch drei bis vier Leute im Spiel hat.

Tempo-Spiel und Item-Fokus

09:52:21

Es wird ein Full-Tempo-Spiel angekündigt, bei dem auf Level 6 stabilisiert und dann gepusht wird. Der Streamer plant, auf Level 6 ein wenig zu rollen, um das Board zu stabilisieren, und dann alles zu pushen. Es wird überlegt, ob Static Samper eine gute Option ist, aber letztendlich wird Redpuff als besser erachtet. Der Fokus liegt auf Tempo, Cypher und dem Versuch, das Spiel zu gewinnen. TF wird als ziemlich gut eingeschätzt, besonders mit Bow Ready und MF als Carry. Es wird erwartet, dass kein Super Tank vorhanden sein wird. Der Streamer sucht nach Tank-Items für Braum und plant, mit 6 Tafs Schleber 8 zu spielen. Es wird diskutiert, dass Tefcom aggressives Leveln und Rollen erfordert, um die Streaks zu halten. Healing Orbs werden als potenziell nützlich angesehen, wobei Carry und Tank auf derselben Seite sein sollten, um optimal zu heilen. Es wird erwähnt, dass 5 Syndicate mit Teff spielbar ist und bei Level 7 oder 8 noch ein Teff hinzugefügt werden kann.

Entscheidungen im Late-Game und Item-Anpassungen

10:01:26

Im Late-Game wird überlegt, ob Duplicate verwendet werden soll, wobei der Fokus auf Tempo liegt. Es wird festgestellt, dass ein Gegner nicht reforged hat, was als Glücksfall betrachtet wird. Der Streamer überlegt, Drame 2 zu duplizieren, verwirft die Idee aber aufgrund von Contestation und entscheidet sich für Statics. Es wird ein Level 9 Push mit Gragas Drop und 4 Vanguards geplant, wobei nach Dynamo gesucht wird. Shosin MF wird als Option genannt, wobei Statics eher für AP-Builds geeignet ist. Es wird überlegt, ob eine Reinforcement stark wäre und ob Braun 3 dupliziert werden soll. Der Streamer benötigt Heating Reduction und Full Tank Items und plant, Level 9 mit Gragas Drop und 4 Vanguard zu spielen. Leona 2 wird als Main Tank angesehen, aber es wird auch überlegt, Duplicate Grares 3 zu machen. Terris gibt Amor-Pen, daher muss Gragas Storm-Pen bekommen. Es wird nach Tank Items und Healing Reduction gesucht. Der Streamer überlegt, Items zu removen und assigned ihm. Es wird ein Bug beim T-Rex erwähnt, bei dem er sich zweimal auflevelt, wenn man gegen den Klon spielt.

Strategieanpassungen und Zielsetzung

10:17:02

Es wird beschlossen, die Fragen abzuklären und zum nächsten Spiel überzugehen. Auroa wird als bessere Option angesehen als Hattax, da sie eine Divinicore-Unit reinzieht für den Buff, solange die Einheit überlebt. MF Flex im Spiel war schwierig, und der Streamer hofft auf zuverlässigen Schaden durch Aurora 2, Tev, Braum, Darius und Scanner Level 3. Er hatte Caretaker, weshalb er einfach Levels gepusht und Tempo gespielt hat. Es wird diskutiert, welche Meta in High-Gold-Runden gespielt werden soll, wobei alles ab Tier 2 als spielbar angesehen wird. Das Ziel für heute ist 1020 LP. Der Streamer hat Tear Rod und überlegt, Patience into Vax zu spielen, da Cypher contested ist. Er hat auch Holoball und überlegt, welche Augments er wählen soll. Da er Units nicht auf 3 machen kann, will er Levels pushen und Tempo spielen. Kealing Orbs wird als okay angesehen, Forge als risky. Er hat fast 3 Items für Tev fertig. Es wird beschlossen, dass bei einem Braumwende aufgehört wird, dann Scanner. Der Streamer möchte ab jetzt streaken und zum nächsten Spiel übergehen.

Mid-Game Strategie und Item-Entscheidungen

12:21:52

Der Streamer konzentriert sich auf die Optimierung seiner Teamaufstellung und Item-Auswahl im Mid-Game. Er diskutiert, welche Items für Rast am besten geeignet sind, wobei er HP-basierte Items bevorzugt. Es folgt eine Analyse der verfügbaren Items, darunter Gold-Skader, Seile 2 und Brauen, wobei er überlegt, welche Kombinationen am effektivsten wären. Der ideale Non-Streak-Build für Klaft wird mit Last Whisper, Death Cloak, Deathblade Chancellor und Hurricane anvisiert. Er äußert sich kritisch über Shaco und betont, wie viel besser Jarvan im Vergleich dazu ist. Es wird überlegt, ob Vayne oder Jarvan gespielt werden soll, wobei Vayne aufgrund ihrer Stärke bevorzugt wird. Der Streamer plant, bis Level 33 zu rollen und sucht nach bestimmten Items wie Giant Slave und Hurricanes, um seinen Build zu vervollständigen. Er betont die Notwendigkeit, auf Shaco aufzupassen und seine Strategie entsprechend anzupassen, um das Spiel zu gewinnen.

Goldmanagement, Item-Priorisierung und Team-Anpassungen

12:31:53

Der Streamer spricht über sein Goldmanagement und die Notwendigkeit, kurz zu chillen, da er kein Gold mehr hat. Er beschreibt seine Z-Item-Belt-Strategie und priorisiert Vintage Hand of Justice Z. Es wird überlegt, ob Z1 gut funktioniert, solange er nicht gewonshotted wird. Der Streamer sucht nach Sunfy für Javan, ist sich aber unsicher, ob Amor Pen benötigt wird. Er entscheidet sich, Z2 zu geben und priorisiert Garenz 2. Es wird die Schwierigkeit hervorgehoben, gute Mods zu finden. Der Streamer muss das Team wechseln und Redemption Prop einsetzen. Er entschuldigt sich für einen Fehler und betont die Stärke des Gold Nox. Es wird die Notwendigkeit betont, Viego zu finden, um das Spiel zu gewinnen. Der Streamer spricht über Healing Reduction und Armor Pen und plant, den Nektar noch reinzugehen. Er analysiert die Gegner und passt seine Strategie entsprechend an.

Snapshot-Zeitpunkt, Spielstrategie und Augment-Auswahl

12:54:24

Der Streamer erklärt, dass das Spiel um 22 Uhr enden muss, um für den Snapshot zu zählen, und plant, in den verbleibenden zwei Stunden drei Games zu spielen. Er setzt sich das Ziel, entweder bei 964 oder 1016 LP aufzuhören. Es folgt die Auswahl von Augments, wobei er sich für Vax entscheidet, obwohl dieser oft contestant ist und schwere zu spielen ist. Er spricht über Borrowed Treasures und überlegt, wie er seine Items am besten einsetzen kann. Der Streamer analysiert die Gegner und passt seine Strategie entsprechend an, um eine Win-Streak zu erzielen. Er spricht über die Notwendigkeit, Levels zu pushen und kein Risiko einzugehen. Der Streamer erklärt, dass er mit Upboard Mobility einfach Open Forten und dann Level 8 pushen und stabilisieren und dann 9 pushen kann. Er analysiert die Gegner und passt seine Strategie entsprechend an, um das Spiel zu gewinnen.

Zielsetzung, Snapshot-Regeln und Strategieanpassung

14:08:20

Der Streamer setzt sich das Ziel, 1015 LP zu erreichen und erklärt, dass er dafür noch 42 Punkte benötigt, was einem ersten Platz entspricht. Er analysiert die Snapshot-Regeln und betont, dass die Games vor dem Snapshot beendet sein müssen. Es wird die Punktverteilung für die Rangliste besprochen. Der Streamer spricht über Geburtstag-Präsent und die Tatsache, dass er dreimal Samira bekommen hat, was er als ungewöhnlich empfindet. Er analysiert die Gegner und passt seine Strategie entsprechend an, um das Spiel zu gewinnen. Der Streamer erklärt, dass er mit Holobow Serie unendlich AD bekommt. Er analysiert die Gegner und passt seine Strategie entsprechend an, um das Spiel zu gewinnen. Es wird die Notwendigkeit betont, Rage-Paid Giant Slayer zu suchen. Der Streamer analysiert die Gegner und passt seine Strategie entsprechend an, um das Spiel zu gewinnen. Er erreicht sein Ziel von 1016 LP, erreicht Platz 20 und beendet den Stream, da die Snapshot-Zeit vorbei ist.