SUPER SERVER CHINA Grind Tag 1 Habe mir eine Kreissäge gekauft. Sägt nur geradeaus. EM am 24.10. um WM-Plätze !KoRo
Grind auf China-Server: Neue Kreissäge mit Limitierung und EM-Qualifikation
Der erste Tag des Grinds auf dem SUPER SERVER CHINA beginnt mit einer neuen Kreissäge, die nur in geraden Linien schneidet. Diese Einschränkung erfordert präzises Arbeiten bei der Materialgewinnung. Parallel dazu werden Strategien für die Europameisterschaft am 24.10. entwickelt, bei der es um die Qualifikation für Weltmeisterschaftsplätze geht. Die Kombination aus ungewöhnlichem Werkzeug und anstehendem Turnier prägt den Ablauf.
Einführung und Superserver-Ziele
00:06:37Der Streamer begrüßt das Publikum und kündigt den Superserver China an. Er erläutert, dass dies zum ersten Mal ein chinesischer Superserver ist, der chinesischen Spielern die Qualifikation für ihre Regionalmeisterschaften ermöglicht, aber auch internationalen Spielern erlaubt, von 6 Uhr bis 16 Uhr mitzuspielen. Das Ziel des Streamers ist es, von den besten chinesischen Spielern zu lernen und Erfahrungen zu sammeln, um sich für die anstehende Europameisterschaft vorzubereiten, ohne selbst für die Qualifikation anzutreten.
Patch-Update und Vorbereitung auf die Europameisterschaft
00:09:18Während der Client ein Update lädt, diskutiert der Streamer die anstehenden Änderungen des Patches, der auf den Turnier-Servern für die Europameisterschaft vom 24. Oktober bereits aktiv sein wird. Es werden Meta-Comps wie Kog'Maw, Jinx und JuggerNAUT besprochen, wobei betont wird, dass der Streamer direkt nach dem Superserver-Grind mit dem Training für die EM beginnen wird, um die Zeit optimal zu nutzen.
Meta-Strategien und Power-Up-Analysen
00:12:35Der Streamer analysiert detailliert die aktuellen Power-Ups und Sets für die Set 10-Patch-Version. Er empfiehlt spezifische Builds für Carrys wie Akali oder Kog'Maw mit Fokus auf Augments wie Veteran oder Scaling Power Up. Es folgt eine Diskussion über die beste Positionierung von Einheiten wie Juggernaut oder Edge Lord, um die Gegner in der Lobby auszuspielen. Die Korrektheit der verlinkten Guides wird mehrfach betont und als vorbereitet für Turniere angegeben.
Login auf dem Superserver und Qualifikationskontext
01:10:54Der Download des Clients ist abgeschlossen, und der Streamer bereitet sich auf das Einloggen auf dem chinesischen Superserver vor. Es wird erklärt, dass dieser Server für eine Woche verfügbar ist und chinesischen Spielern die Qualifikation für deren Regionals ermöglicht. Internationale Spieler nehmen nur zum Training und Vergleich teil. Der Streamer weist auf den neuen, unbekannten Server mit allen Spielern bei 0 MMR hin und beginnt mit der Suche nach einem optimalen Namen.
Erstes Spiel: Entscheidungsfindung und Build-Entwicklung
01:33:56Mit dem Beginn des ersten Spiels auf dem Superserver fokussiert sich der Streamer auf die Item-Verarbeitung und Compos-Bildung. Nach anfänglichen Schwierigkeiten mit der Hotkey-Bedienung und der Suche nach geeigneten Power-Ups wie Solar Breath oder Ramping Rage, trifft er strategische Entscheidungen für ein Shen-basiertes Build, wobei Giant Slayer als Hauptpriorität identifiziert wird. Er evaluiert ständig die Lobby, um Gegner zu scouten und seine Strategie entsprechend anzupassen.
Lernziele und Turniervorbereitung für die Europameisterschaft
02:03:20Der Streamer reflektiert die Notwendigkeit, immer für einen ersten Platz zu spielen, um optimal auf die anstehende Europameisterschaft in zwei Wochen vorbereitet zu sein. Er beschreibt das detaillierte Finale Set-Up für Top-4-Placements, inklusive Legendärer Einheiten, Positionierung und Item-Verteilung, um den Checkmate-Format-Turnieren standzuhalten. Das Mindset und das regelmäßige Training in dieser Phase werden als entscheidend für den Erfolg hervorgehoben.
Ankündigung der Europameisterschaft und Weltmeisterschafts-Qualifikation
03:21:06In zwei Wochen findet die Europameisterschaft statt, bei der es um Plätze für die Weltmeisterschaft geht. Der Streamer spielt diese Woche auf dem chinesischen Superserver, um sich auf internationales Niveau vorzubereiten. Nach dem China-Grind wird direkt mit dem intensiven Training in Scrims für die EM begonnen. Die Strategie muss angepasst werden, da die chinesischen Spieler bekannt dafür sind, jede Runde radikal umzustellen und aggressiv zu spielen, während andere sich oft nur auf ihr eigenes Spiel fokussieren. Der Fokus liegt darauf, diese Spielweise zu analysieren und gegen sie zu gewinnen, um sich für die WM zu qualifizieren.
Interaktion mit dem Chat und Kooperationen
03:23:18Der Streamer beantwortet Fragen des Chats und erwähnt Kooperationen, die für zwei Monate geplant sind. Es geht um Empfehlungen für Spielstrategien und mögliche Partnerschaften, die im Bereich von Sponsoring oder gemeinsamen Streams liegen könnten. Diese Kommunikation dient dazu, die Community einzubeziehen und auf bevorstehende Events wie die Europameisterschaft vorzubereiten. Die Zuschauer können Ratschläge einbringen und an den gemeinsamen Aktivitäten teilnehmen, was die Bindung stärkt.
Disziplinierter Trainingsplan für TFT und Sport
03:30:26Ab heute wird ein disziplinierter Rhythmus etabliert, der das Training und die persönliche Entwicklung umfasst. Der Fokus liegt auf kontinuierlichem Spielen von Teamfight Tactics von morgens bis abends, gefolgt von Sportaktivitäten, Duschen, Essen und Schlafen. Dieser Plan soll die Leistung für die anstehenden Turniere, insbesondere die Europameisterschaft, deutlich verbessern. Zusätzlich wird der Stair Master als neue Übung eingeführt, um die Fitness zu steigern. Die Absicht ist, konsequent zu üben und sich optimal auf die WM-Platzierung vorzubereiten.
Erklärung des chinesischen Superservers und Qualifikation
04:04:16Auf dem chinesischen Superserver, der nur eine Woche pro Set verfügbar ist, qualifizieren sich die besten chinesischen Spieler für deren regionale Meisterschaften. Spieler aus dem Pro-Circuit erhalten bereitgestellte Accounts, um auf diesem Server spielen zu können und sich mit den Besten zu messen. Dies dient dazu, sich anzupassen und zu lernen, da die chinesischen Spieler in Weltmeisterschaften sehr erst sicher spielen. Der Streamer plant, diese Spielweise zu analysieren und in sein eigenes Spiel zu integrieren, um sich besser für internationale Wettbewerbe zu rüsten und die Qualifikation zu sichern.
Item-Strategien und Positionierung
04:37:12Der Streamer diskutiert die optimale Positionierung für sein Board, um den Schaden zu maximieren und Gegner wie Xin Zhao und andere zu besiegen. Er plant, seine Einheiten ganz rechts zu positionieren, um von der Flanke aus angreifen zu können und Gegner aus ihrer Balance zu bringen. Dies ist eine wichtige Überlegung für die kommenden Runden, um den Druck aufzubauen und den Sieg zu sichern.
Updates zur Einheiten-Pool und Patch-Änderungen
04:43:19Der Streamer erklärt die aktuellen Änderungen im Patch, insbesondere den Pool für die Einheit Lulu. Es wurden 22 Lulus eingeführt, was bedeutet, dass bei zwei Spieler mit drei Lulus insgesamt 18 Einheiten aus dem Pool entfernt werden. Dies beeinflusst die Verfügbarkeit und damit die Strategie für Einheiten wie Kokkma, Luz oder Katarina, die in diesem Patch geändert wurden.
Item-Build und Wirtschaftsplanung
04:50:21Der Streamer baut Items wie Rageblade und belt für seine Einheiten, um ihre Effektivität zu steigern. Er erwägt, ein wichtiges Item später neu zu bauen, um die Leistung zu optimieren. Sein aktueller Plan konzentriert sich auf Einheiten wie Mundo 2 und Jinx, um Flexibilität in der Teamzusammenstellung zu behalten und verschiedene strategische Ausrichtungen zu ermöglichen.
Spiel auf dem China-Server
04:58:16Der Streamer erklärt den Grund für das Spielen auf dem China-Server: Der Server ist nur für eine Woche pro Set geöffnet, und er nutzt die Gelegenheit, auf diesem Server zu spielen. Sein Ziel ist es, das Gameplay zu lernen und zu verbessern, insbesondere durch das Training mit verschiedenen Einheiten und Kombinationen, um seine Fähigkeiten zu verfeinern.
Strategieentscheidungen und All-In-Phase
05:05:50Der Streamer reflektiert über eine entscheidende Phase des Spiels, in der er einen All-In-Zug bei Level 4-1 hätte durchführen müssen, um noch Gewinnchancen zu haben. Er diskutiert, dass dies die Runde war, in der er noch gewinnen konnte, und bereut, dass er nicht früher und aggressiver gehandelt hat, um die Kontrolle über das Spiel zu behalten.
Kampfergebnisse und Reflexion
05:23:40Der Streamer analysiert ein verlorenes Duell, das ihm den dritten Platz kostete. Er stellt fest, dass ein Rückschlag für die fehlgeschlagene Überwachung der Gegner verantwortlich war und dass er mit besserer Positionierung oder Scout-Maßnahmen das Spiel hätte gewinnen können. Diese Erkenntnisse fließen in seine zukünftige Strategie ein, um ähnliche Fehler zu vermeiden.
Optimierung der Einheiten-Setzung
05:57:10Der Streamer priorisiert die Suche nach einem zweiten Ryze, um sein Team zu stärken. Er erkennt, dass seine aktuelle Setzung mit drei Ryze-Einheiten und vier Bastion-Einheiten, die zusammen mehr Schadenwiderstand bieten, eine gute Grundlage ist, aber er muss seine Einheiten effizienter placieren, um die defensive und offensive Balance zu gewährleisten.
Zielsetzung und Abschluss des Spiels
06:48:09Der Streamer erklärt den Kontext des Spiels: Auf dem chinesischen Server wird um die Qualifikation für die chinesische Meisterschaft gespielt. Riot Games hat ihm und anderen globalen Spielern aus der Profi-Liga Accounts zur Verfügung gestellt, um zu trainieren und zu grinden. Sein Ziel ist es, so weit wie möglich zu kommen und die Dynamik des chinesischen Spielstils zu lernen und anzupassen.
Spielbeginn und Augment-Planung
07:19:08Zu Beginn des Spiels konzentriert sich der Spieler auf die Auswahl der nächsten Augmente, wobei das prismatic Augment eine wichtige Rolle spielt. Es wird über Items für die Carry-Einheit diskutiert, insbesondere Kaken, Rouse und Morello, während das Goldmanagement (28 Gold) im Vordergrund steht. Der Fokus liegt darauf, einen stabilen Start zu schaffen und die Grundlage für spätere Strategien zu legen, indem die Spielausrichtung anhand der verfügbaren Ressourcen festgelegt wird.
Contested Units und Re-Roll-Entscheidungen
07:20:08In der frühen Mittelspielphase entsteht eine Herausforderung durch umkämpfte Einheiten wie Yuumi, Jinx und andere, die mehrfach von Gegnern gespielt werden. Der Spieler analysiert die Situation, verkauft überflüssige Items und entscheidet sich für gezielte Re-Rolls, um benötigte Einheiten zu sichern. Dabei werden Überlegungen zu Teamzusammensetzungen angestellt, wobei Double-Contested-Szenarien als schwierig eingestuft werden, um die eigene Positionierung und Item-Verteilung zu optimieren.
Positionierung gegen spezifische Bedrohungen
07:22:46Der Spieler befasst sich intensiv mit der Positionierung gegen Akali und Caitlyn, um Schäden zu minimieren. Es wird erklärt, wie Einheiten platziert werden sollten, um Akali’s Dash und ultimate Fähigkeiten zu umgehen, beispielsweise durch eine Lücke in der Frontlinie, die verhindert, dass Akali direkt die Backline erreicht. Auch gegen Caitlyn werden Anpassungen vorgenommen, indem Einheiten nicht ganz in der Ecke stehen, um verhindern, dass ihre ultimate gezielt angreift. Diese Lektionen werden aus vorherigen Spielen abgeleitet und in Echtzeit angewendet.
Endphase des Spiels und Item-Optimierung
08:00:37Gegen Ende des Spiels steht die Vollendung der Item-Builds im Mittelpunkt, wobei der Fokus auf AP-orientierten Einheiten wie Swain 3 liegt. Der Spieler diskutiert die optimale Ausrüstung, beispielsweise mit Shojin, Nashors und Guardbreaker, um die Kampfkraft zu maximieren. Es werden Überlegungen zu Gegnern angestellt, die ähnliche Strategien verfolgen, und wie man mit begrenzten Ressourcen die bestmögliche Endausrüstung zusammenstellt, um in der Schlussphase des Spiels zu bestehen.
Reflexion und strategische Tipps
08:18:20Nach dem Spiel werden Lernpunkte und Verbesserungsvorschläge für zukünftige Matches zusammengefasst. Es wird empfohlen, sich auf maximal zwei Teamkompositionen zu konzentrieren, um die Grundlagen wie Early-Game, Mid-Game und Item-Auswahl zu verinnerlichen. Zudem wird darauf hingewiesen, das Tilt-Verhalten durch Pausen zu kontrollieren und auf das Spielen von Sorcerer-Kompositionen zu verzichten, da diese oft kontestiert sind. Diese Ratschläge zielen auf einen effizienten Rang-Klimb ab.
Charakteranalysen und Patch-Updates
09:15:32Der Spieler bewertet bestimmte Champions und ihre Stärken im aktuellen Patch, wobei Charaktere wie Jennavalokie und Veteran hervorgehoben werden. Es werden Überlegungen zu deren Eignung als Carry angestellt, und wie sich Patches auf deren Spielbarkeit auswirken. Auch wird auf spezifische Positionierungsstrategien eingegangen, die für bestimmte Champion-Kombinationen wie Kaden oder Akali relevant sind, um Vorteile im Kampf zu erzielen.
Gegneranalyse und Anpassungen in Echtzeit
09:39:42Während des Spiels werden Gegner beobachtet, um deren Strategien zu verstehen und die eigene Positionierung anzupassen. Beispielsweise wird erkannt, dass ein Gegner Jinx spielt, und es wird überlegt, wie man dagegen vorgeht. Auch die Nutzung von Silver- und Gold-Augmente wie Heavyweight oder Double-Remove wird diskutiert, um die eigene Teamstärke zu steigern. Diese Dynamik zeigt die Bedeutung von Flexibilität und schneller Anpassung während der laufenden Partie.
Finale Positionierungsentscheidungen und Spielende
09:52:45Gegen Ende des Streams werden letzte Positionierungsanpassungen vorgenommen, um mit den verbliebenen Leben und Ressourcen bestmöglich abzuschließen. Es werden Einheiten wie Leona und Caitlyn platziert, um die ultimative Fähigkeit der Gegner zu umgehen, und überlegt, wie man mit einem begrenzten Goldbestand noch Maßnahmen ergreift. Der Spieler zieht ein Fazit des Matches, bewertet die getroffenen Entscheidungen und bereitet sich auf zukünftige Spiele vor.