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Teamfight Tactics: Strategie, Itemwahl und Herausforderungen im Spiel analysiert
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Eine detaillierte Analyse von Teamfight Tactics Strategien, einschliesslich Item-Optimierung im Mid-Game und taktischen Entscheidungen im Late-Game. Es werden Herausforderungen wie Internetprobleme, Umzugspläne und die Diskussion zwischen Emissary und Black Rose beleuchtet. Der Fokus liegt auf der Verbesserung des Spielstils durch Fehleranalyse und Strategieanpassung.
Analyse von Jillypuffs Spielstil und Tipps zur Verbesserung
00:08:26Es wird der Spielstil von Jillypuff analysiert, wobei festgestellt wird, dass das Finden einer guten Komposition (Com) schwierig ist und oft zu Contest und Pivots führt. Es wird empfohlen, bei Tier 4 Carry Coms nicht sofort zu pivoten und nicht zu tief zu rollen. Die Analyse der Spieldaten zeigt eine solide Top 4 Rate von 56% und eine gute Win Rate von 18%. Gangplank wird als stark hervorgehoben, besonders mit Heating Reduction und Penetration. Bei Enforcer TF3 wird empfohlen, Aktiv Penetration zu bauen. Es wird geraten, bei Bedarf das Enforcer Emblem und Titans BT auf Rumble zu verwenden. Quicksilber ist im Late Game gegen CC-lastige Gegner sehr stark. Abschließend werden verschiedene Spielstile wie Reroll Watcher und Enforcer Violet Flex besprochen, wobei auf die jeweiligen Vor- und Nachteile eingegangen wird. Scrap wird als spielbar angesehen, besonders mit bestimmten Augmenten wie 'What Doesn't Kill You' oder wenn viele Items verfügbar sind. Items wie Infinitage und Last Whisper werden für Gangplank empfohlen, während Shroud und Spark als gute Optionen für Scrap hervorgehoben werden. Abschließend wird betont, dass die Stärken verbessert werden sollten, da dies leichter ist, als Schwächen auszumerzen.
Telekom-Anschluss-Problematik und Vertrag
00:25:03Es gab ein Gespräch mit der Telekom bezüglich des Internetanschlusses. Ein zweiter Service-Mitarbeiter bestätigte, dass ein APL-Anschluss verfügbar ist, der eine bessere Upload-Geschwindigkeit (40 statt 10) im Vergleich zum 5G-Empfänger bietet. Die Telekom wollte zuerst einen 5G-Empfänger andrehen mit weniger Upload. Der Techniker-Termin ist jedoch erst am 1. oder 2. April, was zu spät ist, da dann die neue Saison startet. Es wird versucht, einen früheren Termin vor dem 18. März zu vereinbaren, ansonsten wird der Vertrag nicht unterschrieben. Es wird betont, wie wichtig es ist, genau zu wissen, was man will, um nicht von der Telekom übervorteilt zu werden. Powder Backland wird als positiv hervorgehoben. Titans Sterex wird als solide Late-Game-Option für das aktuelle Build betrachtet, besonders gegen Gegner mit viel CC. Es wird erwähnt, dass ein Handyvertrag des Vaters jahrelang eine ungenutzte Zusatzkarte für ein Tablet enthielt, was erst kürzlich auffiel.
Diskussion über Emissary vs. Black Rose und Teamzusammenstellung
00:33:55Es wird überlegt, ob Emissary oder Black Rose als Komposition besser ist. Emissary wird aufgrund besserer Stats und mehr gespielten Games bevorzugt. Es wird eine Teamzusammenstellung über Emissary und Black Rose diskutiert, wobei verschiedene Einheiten wie Elise, Vladimir, Swain, Cassio, Jace und Gangplank in Betracht gezogen werden. Nunu wird als tanky Alternative zu Cassio in der Black Rose Komposition angesehen, da Cassio ohne Items nutzlos ist. Es wird festgestellt, dass 5 Black Rose kaum einen Unterschied machen und Sion generft wurde, weshalb Vertical Black Rose nicht mehr so lohnenswert ist. Die aktuelle Rank Season geht bis zum 2. April. Bei contested Gameplans mit Tier 4 Carries wie Heimerdinger oder Corki ist es möglich, diese zu zweit zu spielen, zu dritt wird es schwierig. Die Entscheidung, ob All-In gegangen oder die Comp gewechselt wird, hängt davon ab, ob mehr Einheiten vorhanden sind oder ein Augment zum Re-rollen vorhanden ist, wie Starry Night. Bei Sniper plus 1 wird empfohlen, 6 Sniper zu spielen, wobei das Emblem an eine beliebige Einheit außer Garen gegeben wird, da dieser Tank-Items hält. Auf Level 9 wird ein vierter Watcher hinzugefügt. Wenn Katelyn nicht getroffen wird, sollte auf Mundo umgestiegen werden.
Umzugspläne, Internetprobleme und Strategieanpassungen im Spiel
00:57:59Die Umzugspläne gestalten sich komplizierter als erwartet, da die Internetfrage noch nicht gelöst ist. Es gibt Notfalllösungen, aber die Situation ist schwierig. Notfalls muss der Vermieter angerufen werden, um drei weitere Monate in der aktuellen Wohnung zu bleiben. Es wird erwähnt, dass Ceri contested ist. Es wird keine klare Richtung im Spiel gefunden. Es wird entschieden, erstmal alles zu behalten und sich nach den Level 2 Einheiten zu richten. Es wird überlegt, ob Twitch oder Rebel gespielt werden soll. Der Fokus liegt auf dem Finden von Triss-Pairs. Es wird analysiert, dass Rebel und Zoe contested sind. Die beste 6-Kost-Einheit mit Items ist Warwick, ohne Items Viktor. Mel ist solide, wenn über 30 HP vorhanden sind. Es wird überlegt, ob doppelt In-Vintage gebaut werden soll, aber es wird entschieden, dass Astral in der dritten Reihe tanken soll. Triss war eventuell auch eine gute Option. Es wird festgestellt, dass keine Real-World-Coms gespielt werden, weshalb diese nicht in Betracht gezogen werden. Es wird überlegt, ob auf 4 Formswopper umgestiegen werden soll. Es wird bedauert, sich von Rumble hat beten lassen und nicht schnell genug für Elise gerollt zu haben. Das Spiel wurde verloren, weil zu flexibel gespielt wurde. Es wird erkannt, dass entweder gescoutet oder für eine Komposition gerollt werden sollte. Es wird überlegt, ob für Emissary Corki gerollt werden sollte, aber die Items passen nicht ganz. Die beste Option wäre Formsrupe Elise All-in gewesen. Es wird beschlossen, in der nächsten Runde alles zu verkaufen und nochmal auf 0 für Elise und Triss 1 zu rollen.
Itementscheidungen und Strategieanpassungen im frühen Spiel
02:01:21Es wird über die Itemwahl zwischen Dragon Claw und Penetration diskutiert, wobei Dragon Claw bevorzugt wird. Es folgt eine Analyse der aktuellen Spielsituation, einschließlich der Frage, ob 4 Centles gegeben oder Mel behalten werden soll, wobei Mel aufgrund von 4.000 Schaden und Schild als die bessere Option erscheint. Die Entscheidung fällt, Sunfire an Illaoi und Seekers an Ambessa zu geben. Es wird kurz die Frage aufgeworfen, ob NA der beste Server ist, da viele internationale Spieler dort spielen. Eine Reise nach Asien Ende Juni wird erwähnt, um auf vietnamesischen und möglicherweise chinesischen Servern zu spielen und dort Challenger zu werden. Es wird überlegt, ob vor der Reise noch Rang 1 erreicht werden soll. Weiterhin wird überlegt, ob Quicksilber gebaut werden soll und welche Items für Nocturne am besten geeignet sind, wie Infinity Edge und Giant Slayer.
Taktische Entscheidungen und Teamzusammenstellung
02:13:27Der Erhalt einer Tacticians Crown wird als potenziell gut bewertet, aber auch als बोर्डteuernd diskutiert. Es wird überlegt, ob ein Schatz gespielt werden soll, obwohl bereits ein starker Pitfighter vorhanden ist. Strategische Entscheidungen umfassen den Verkauf von Einheiten für Gold und den Aufbau von Items wie Hurricane und Drenkler. Es wird überlegt, ob für Scrap Academy gerollt werden soll oder nur für eine einzelne Komposition, wobei Gegner wie Tristana, Gangplank und Spitfighter berücksichtigt werden. Die Emissary-Komposition wird in Betracht gezogen, aber aufgrund von Goldmangel verworfen. Es wird beschlossen, nicht für zu viele Kompositionen zu rollen und sich auf Sentinel Academy zu konzentrieren. Durch die Tacticians Crown muss das Team umgestellt werden, wobei Elise ins Spiel gebracht wird. Es wird überlegt, ob Jace und Heimerdinger gespielt werden sollen, und Swain wird vorläufig eingesetzt. Ziel ist es, Level 9 zu erreichen und LeBlanc zu entfernen, um Jace und Heimerdinger zu integrieren. Die Academy-Komposition soll durch Static Shiv verstärkt werden, um Magic Penetration zu erhalten.
Item-Optimierung und strategische Anpassungen im Mid-Game
02:30:03Es wird überlegt, wie die Items am besten zu verteilen sind, wobei Cloak als nützlich erachtet wird und Scrap genutzt werden soll. Die Gegner spielen Tristana 3, was eine Anpassung der Strategie erfordert. Es wird diskutiert, ob Rell entfernt werden soll und ob noch gerollt werden muss, da bereits Key Units auf Level 2 sind. Elise wird nach links verschoben, um möglicherweise zu sterben, aber auch die Option, sie in die Backline zu stellen, wird in Betracht gezogen. Es wird überlegt, Jace für LeBlanc und Heimer für Lux zu spielen, wobei Level 9 das Ziel ist, um Lux wieder ins Team zu bringen oder eine 6-Goss-Komposition zu erreichen. Es wird analysiert, ob Calculated mit Artillerist synergiert und ob es auf der Ulti funktioniert. Die Stardys sollen behalten werden, und es wird überlegt, ob Guard Breaker gebaut werden soll. Ab Stage 3, 4, 5 wird nichts mehr erhalten, und es wird überlegt, Giant Slayer zu droppen und Rumble zu geben oder Elise Backline zu positionieren und Swain zu integrieren.
Analyse der Spielmechaniken und strategische Entscheidungen im Late-Game
02:46:56Es wird festgestellt, dass Titanic Strikes nicht mit Corkis Ulti funktioniert, basierend auf fehlenden Animationen. Es wird überlegt, was als Nächstes ansteht, wobei der Umzug und das nächste Set im Fokus stehen. Die Ungenauigkeit von Textbeschreibungen im Spiel wird betont, und es wird darauf hingewiesen, dass nur die tatsächliche In-Game-Funktionalität zählt. Die Frage, welches Item für Artefakte ersetzt werden soll, wird diskutiert, wobei Death Defiance für Healing und Sonja für Edge of Night vorgeschlagen werden. Es wird überlegt, Morg zu spielen und ein Gluffbelt zu bauen. Ein Rebel Emblem wird erhalten, obwohl keine Rebel-Einheiten vorhanden sind. Es wird überlegt, Doppel-Nocturne mit Rapid Fire Cannon zu spielen. Die Gegner werden analysiert, darunter Academy, Twitch und Morgana. Es wird überlegt, ob Nocturne 2 ready ist und welche Items für ihn am besten geeignet sind, wie Infinity Edge und Giant Slayer. Ein Deal mit einem Gegner, Starion, wird vorgeschlagen, um Nocturne 2 und Akali 2 zu machen, aber es kommt nicht zustande. Es wird überlegt, ob man im Turnier etwas schreiben darf. Es wird überlegt, ein Hero-Grabpack mitzunehmen und ein Red Buff Tav zu geben. Es wird eine gegenseitige Zerstörung angestrebt, und es wird auf 4-1 all-in gegangen, wenn zwei Nocturnes gefunden werden.
Spielstrategie und Item-Fokus
04:05:44Es wird über die aktuelle Spielstrategie und die angestrebten Items diskutiert. Der Fokus liegt auf Enforcer Emblem und Caitlyn. Für Rumble wird nach dem dritten Item gesucht, wobei Jewel Content und Lorus als Optionen in Betracht gezogen werden. Es wird auch überlegt, ob Rumble überhaupt noch stärker werden kann und ob Edge Meister eine gute Wahl ist. Die Motivation im Grind wird thematisiert, wobei der Streamer betont, wie wichtig es ist, Spiele zu analysieren und aus Fehlern zu lernen. Persönliche Erfolge im Ranked-Modus werden erwähnt, einschließlich der Anzahl der Spiele, die für Master, Grandmaster und Challenger benötigt wurden. Es wird kurz über die Erreichbarkeit der Eltern gesprochen, die sich gerade in Vietnam befinden, und die Notwendigkeit, den Bruder nach der vietnamesischen Handynummer zu fragen.
Ursprünge des Streamings und Challenger-Erfahrungen
04:16:03Es wird die Frage beantwortet, wie der Streamer zum Streamen gekommen ist. Ursprünglich wollte er bereits 2013 streamen, aber die schlechte Laptop- und Internetverbindung verhinderten dies. Der Anstoß zum Streamen kam später, als ein Kollege ihn fragte, ob er mit ihm Challenger-Jacken in League of Legends gewinnen möchte. Nach einer zweijährigen Pause begann er wieder zu spielen, erreichte Challenger und startete 2017/18 mit dem Streamen. Es werden Besitztümer wie die Challenger-Tasche, TFT-Schuhe, TFT-Tastatur und TFT-Jacke aufgezählt. Die damalige 16k-Leitung wird als „absolut wild“ bezeichnet, da selbst das Starten eines Downloads Geduld erforderte.
Community-Interaktion und Spielanalyse
04:18:30Es wird mit der Community über die Anzahl der Leute diskutiert, die die College Champions erraten haben. Es wird gerätselt, welcher Champ im Spiel gesucht wird, wobei Kriterien wie männlich, Nahkampf, Toplane, 2010 und keine Energie eine Rolle spielen. Nach einigem Hin und Her wird der Champ als Sion identifiziert. Es wird überlegt, welche Ressourcen Mordekaiser früher hatte und wie man Force of Nature auf ihm baute. Die Frage nach einem empfehlenswerten Tisch wird beantwortet, wobei der Streamer einen Tisch mit Merkfunktion für verschiedene Höhen empfehlen würde. Es wird die aktuelle Spielsituation analysiert, einschließlich der Gegner und möglicher Item-Kombinationen. Die beste Default-Comp wird als Akademie genannt, da sie nicht viele Requirements benötigt. Visionary Heimerdinger wird als gute Option genannt, wenn man bereits Tier hat.
Strategische Entscheidungen und Spielverlauf
04:28:39Es wird überlegt, was mit dem restlichen Inventar gemacht werden soll, wobei Urgot als Amor-Pen-Option in Betracht gezogen wird. Es wird diskutiert, warum Hurricane auf Esreal stark ist, nämlich weil seine Ulti das zweimal progt und er gute Stats bekommt. Es wird betont, dass Tempo-Strong-Sport konsistenter für Climpe ist als Reroll. Es wird über Positioning gegen Solo-Bremble-West-Tanks gesprochen und IC, ein chinesischer Challenger-Spieler, erwähnt. Es wird die Akademie als Default-Comp genannt, da Astril broken ist. Es wird überlegt, wann man Violet und Draven spielen sollte, wobei meistens nur der 3. Platz erreicht wird. Es wird ein Scam Baron mit 500 Stacks erwähnt, der das Spiel gewinnen könnte. Es wird diskutiert, warum Hurricane auf Astral gespielt wird, aber sonst auf niemand anderem, nämlich weil Astral damit insane Sinne geht.
Tipps zur Fehleranalyse und Strategieanpassung
06:16:37Ein Wiederholungstool wie 'Insights Capture' wird empfohlen, um eigene Fehler schnell zu erkennen und zu vermeiden. Durch das Analysieren von Wiederholungen können Spieler ihre Augment-Auswahl, Item-Findung und strategischen Entscheidungen überprüfen. Der Streamer erwähnt, dass er selbst am besten durch intensive Wiederholung lernt und dies auch im nächsten Set wiederholen wird. Er rät dazu, die Wiederholungen zu nutzen, um zu sehen, ob die richtigen Augments ausgewählt wurden und ob man mit unendlich Zeit die richtigen Items gefunden hätte. Die Analyse der eigenen Fehler durch Wiederholungen hilft, diese in Zukunft zu vermeiden und das Spielverständnis zu verbessern. Es wird auch kurz auf das nächste Set eingegangen, das voraussichtlich am 18. März auf PBE erscheint. Der Streamer spielt im aktuellen Game mit dem Hard Commit Spartler Augment und überlegt, welche Comps dafür am besten geeignet sind, wobei er Enforcer, Family und Pit Fighter in Betracht zieht. Er analysiert seine Item-Optionen, darunter Sterex, Rage Spray und Tier Reforge, und plant seine nächsten Schritte, einschließlich eines möglichen Level-Pushs.
Spielentscheidungen und Strategieanpassungen im Mid-Game
06:35:54Der Streamer befindet sich in einer schwierigen Spielsituation und diskutiert verschiedene Strategien, um das Spiel zu retten. Er äußert Bedenken hinsichtlich seiner aktuellen Teamzusammensetzung und Item-Builds und überlegt, ob ein Level-Push die richtige Entscheidung ist. Er analysiert die Items seiner Gegner und versucht, deren Strategien zu antizipieren, um seine eigene Taktik anzupassen. Es wird überlegt, Einheiten zu verkaufen, um die Wirtschaft zu verbessern und gleichzeitig die bestmögliche Teamzusammensetzung zu erreichen. Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Item-Kombinationen und Positionierungen, um das Maximum aus seinen vorhandenen Ressourcen herauszuholen. Er spricht über die Notwendigkeit, eine Siegesserie zu starten, um im Spiel voranzukommen, und betont die Bedeutung von schnellen Entscheidungen und Anpassungsfähigkeit. Der Streamer hadert mit seinen Entscheidungen, insbesondere in Bezug auf den Camberon und dessen Rentabilität, da er keine Steaks und somit keine Vorteile daraus ziehen kann. Er überlegt, ob er die Paule noch stärker in den Fokus rücken sollte, um ihre Effektivität zu erhöhen.
Analyse von Item-Kombinationen und Team-Kompositionen
07:01:55Der Streamer analysiert seine aktuelle Situation im Spiel und sucht nach der optimalen Strategie, um erfolgreich zu sein. Er hat Probleme mit seinen Items und der Zusammenstellung seines Teams. Er überlegt, welche Einheiten und Items am besten zusammenpassen und wie er seine Ressourcen am effektivsten nutzen kann. Ein besonderes Augenmerk liegt auf dem Item Witzend und wie es am besten eingesetzt werden kann. Der Streamer diskutiert verschiedene Optionen mit dem Chat und sucht nach Ratschlägen, um seine Entscheidungen zu verbessern. Erwägt wird eine Kog'Maw-Komposition, aber der Streamer ist sich unsicher, ob dies die richtige Wahl ist. Er plant, Archangel zu slammen, um seine Chancen zu erhöhen. Es wird auch überlegt, Static Shiv zu bauen, um einen Winstreak zu erzielen. Der Streamer betont, dass sein Team derzeit sehr schwach ist und er dringend eine Verbesserung benötigt, idealerweise durch einen Sniper. Er experimentiert mit verschiedenen Einheiten und Positionierungen, um das bestmögliche Ergebnis zu erzielen, wobei er Shane und Trundle als temporäre Lösungen einsetzt.
Strategieanpassung und Meta-Diskussionen
07:36:17Der Streamer teilt Einblicke in die aktuelle Meta und gibt Empfehlungen für erfolgreiche Team-Kompositionen. Er erklärt, dass eine gute Standard-Kombo aus Academy, einem AD-Carry wie Laurie Tank und einem zweiten Carry wie Corki, Heimerdinger oder Jace besteht. Bei einem Tier-Plus-AP-Start empfiehlt er Blue Buff auf Grünen und den Übergang zu sechs Visionären mit Heimerdinger. Wenn viele Morganas im Spiel sind, kann man Morgana 3 rollen und Level pushen, um sechs Visionäre mit Morgana 3 zu spielen. Der Streamer gibt auch Tipps für den Umgang mit Loose Streak Augments und Camberon-basierten Strategien. Er betont, dass der aktuelle Patch gut ausbalanciert ist und man viele verschiedene Kompositionen spielen kann. Er selbst versucht, wenig Reroll-Comps zu spielen und sich stattdessen an die Gegebenheiten anzupassen. Abschließend analysiert der Streamer seine letzten Runden und erklärt, wie er seine Strategie an die jeweiligen Augments und Regionen angepasst hat. Er gibt auch Ratschläge, wann man die ersten Cam Barren haben sollte, um diese effektiv zu spielen.