Senna Gaming - 14 Uhr Elden Ring Nightreign !Giesswein

LoL-Patch-Analyse, Frust in Games & Elden Ring Nightreign-Tutorial

League of Legends

00:00:00
League of Legends

Ankündigung und Patch-Diskussion

00:01:01

Der Stream beginnt mit der Ankündigung, dass um 14 Uhr Elden Ring Night Rain zusammen mit Phil und Riku gespielt wird. Zuvor werden League of Legends Games gespielt. Es folgt eine Diskussion über den aktuellen League of Legends Patch. Dabei wird über Nerfs und Buffs von Champions wie Varus, Aphelios, Samira, Kalista und Senna gesprochen. Besonders der Senna-Buff wird kritisch betrachtet, da er ihrer Winrate einen deutlichen Schub gegeben hat und sie nun häufiger gepickt wird. Es wird spekuliert, dass dies daran liegt, dass sich ADC-Spieler mit Senna wieder stärker am Spiel beteiligt fühlen. Die Buff-Liste wird als "völkerrechtswidrig" bezeichnet, insbesondere der Garen-Buff wird nicht verstanden, da Garen angeblich der schlechteste Top-Lainer im Spiel ist. Der Patch ist hauptsächlich für das MSI-Turnier gedacht, wobei der nächste Patch 25.12 und MSI auf 25.13 gespielt wird. Rumble und Gwen dominieren die Toplane, wobei Rumble in Solo-Queue kaum zu sehen ist. Lee Sin wird gebufft, was positiv aufgenommen wird, da jedes internationale Turnier mit Lee Sin besser ist. Es wird diskutiert, ob es sich lohnt, Senna Support zu spielen, wobei das Problem darin gesehen wird, dass man dem AD Carry den besten Champion wegnimmt.

League of Legends Gameplay und Frustrationen

00:09:38

Es wird ein League of Legends Match gespielt, bei dem der Streamer Tristana gegen ein Kog'Maw-Lulu-Gespann wählt. Es gibt anfängliche Schwierigkeiten in der Championauswahl, da Senna gebannt oder gedodged wird. Der Streamer äußert sich frustriert über die Teamzusammenstellung und die Entscheidungen der Mitspieler, insbesondere des Supports. Es wird über die Lane-Konstellation und mögliche Spielstrategien diskutiert. Der Streamer betont, dass er sich auf sein eigenes Spiel konzentrieren und sein Ego zurückstellen muss. Im Spielverlauf gibt es Probleme mit der Toplane, die als "Terroristen" bezeichnet werden. Der Streamer versucht, die Ilaoi auf der Toplane zu ignorieren und sich auf andere Bereiche der Karte zu konzentrieren. Es kommt zu unglücklichen Situationen, in denen der Streamer stirbt oder wichtige Fähigkeiten nicht rechtzeitig einsetzen kann. Er analysiert seine Fehler und versucht, aus ihnen zu lernen. Es wird festgestellt, dass die Lulu grundsätzlich aus der Base immer Bot geht und der Rakan immer Roam. Der Streamer muss sein Ego schlucken, da es richtig ist. Später im Spiel wird der Streamer von der gegnerischen Malforsen mehrfach getötet und erkennt, dass er sie nicht mehr 1v1 besiegen kann. Er akzeptiert, dass dies nicht mehr sein Play ist.

Elden Ring Night Rain Ankündigung und Erklärungen

00:41:53

Nach dem League of Legends Spiel kündigt der Streamer an, Elden Ring Night Rain zu spielen. Er hat zuvor bei Maxim zugeschaut und das Spiel als cool empfunden. Er erklärt, dass es sich um eine Art Battle Royale handelt, bei dem man jede Runde auf Level 1 beginnt, zufälligen Loot erhält und stärker wird. Alle paar Minuten muss man Mobs bekämpfen, und am Ende wartet ein Boss. Die Mechaniken sollen dabei normal Elden Ring sein. Es gibt verschiedene Klassen. Der Streamer will sich überraschen lassen. Es wird erklärt, dass es Camps und Bogen gibt, in denen Bosse spawnen, die man für Loot und Seen machen muss. Am Ende der Zone kommt immer ein Boss und am dritten Tag der Endboss. Es wird spekuliert, ob es ein Ranking gibt oder ob es nur darum geht, den Boss zu besiegen. Der Streamer entscheidet sich, Rakan zu spielen, da er in der aktuellen Situation am meisten Sinn macht. Er erinnert sich daran, Max, Kalle und Kutscha im Edeka getroffen zu haben, bevor sie in ihrem Zocker-Bus losgefahren sind.

Elden Ring Night Rain Tutorial und Gameplay-Eindrücke

01:15:42

Der Streamer wechselt zu Elden Ring Night Rain und beginnt mit dem Tutorial. Er hat zuvor einen Anfänger-Guide von Phil gesehen und möchte nun selbst das Spiel ausprobieren. Er spielt auf dem PC mit Controller und hat Schwierigkeiten mit der Steuerung, da sich der Controller wie ein Fremdkörper anfühlt. Im Tutorial werden grundlegende Mechaniken wie Angreifen, Sprinten und Springen erklärt. Der Streamer findet die Kameraführung im Vergleich zu älteren Dark Souls-Titeln angenehmer. Er entdeckt neue Mechaniken wie Wandsprünge, die es in Elden Ring nicht gab. Waffen haben Talente, besondere Fertigkeiten. Er versucht, die Special Fähigkeit zu aktivieren, hat aber Schwierigkeiten, die Steuerung zu verstehen. Er wechselt zwischen Faustschildparade und Stampfer. Seltene Ausrüstung ist hochwertig. Er entdeckt, dass er die ganze Zeit eine Fähigkeit hat. Er levelt seinen Charakter auf, wobei die Werte automatisch verbessert werden. Er lernt, wie man Markierungen platziert und andere Spieler wiederbeleben kann. Am Ende des Tutorials muss er einen Boss besiegen, was ihm jedoch nicht gelingt. Er stirbt zweimal und beendet das Tutorial. Er startet eine Expedition und wählt den Schwertkämpfer. Er probiert die verschiedenen Klassen aus und testet ihre Fähigkeiten. Er findet das Point-and-Click-System des Bogenschützen geil.

Elden Ring: Nightreign

01:16:39
Elden Ring: Nightreign

Erste Eindrücke und Vorbereitung auf das Spiel

01:53:58

Der Streamer startet das Spiel und befindet sich in einer Burg, die ihm bereits bekannt ist. Er teleportiert sich zu einem Laden und kämpft gegen eine schwache Leiche. Es wird über vorherige Spielerfahrungen diskutiert, wobei der Streamer erwähnt, Margit in Half-Life besiegt zu haben. Die Gruppe plant, das Spiel blind zu spielen und sich überraschen zu lassen. Der Streamer erklärt, dass er den ersten Boss bereits zweimal besiegt hat und somit etwas Erfahrung mitbringt. Es wird betont, dass das Spiel hektisch ist und man keinen Timer für die Zone hat, sondern auf akustische Signale achten muss. Der Streamer vergleicht das Spielprinzip mit einem Battle Royale, wobei das Ziel ist, sich in der Lobby auszurüsten und dann gegen einen Boss zu kämpfen. Es wird erklärt, dass es im Spiel Mobsfarm gibt, ähnlich wie im Jungle-Spielen, und dass Bevel nach zwei Minuten spawnt. Der Streamer muss von Phil eingeladen werden, da er sonst den ersten Boss nicht machen kann. Es wird festgestellt, dass die Steuerung mit Maus und Tastatur nicht optimal ist.

Charakterauswahl und Spielvorbereitung

01:57:06

Die Streamer sprechen über ihre Charakterauswahl. Einer der Streamer plant, einen Bogenschützen zu spielen. Es wird diskutiert, dass zwei Bogenschützen im Team schwierig sein könnten, aber die Fähigkeiten der Streamer als Bogenschützen werden hervorgehoben. Phil wird angewiesen, in seiner Burg an den runden Tisch zu gehen, um eingeladen zu werden. Es wird ein Gruppenpasswort (12345) festgelegt, um das Spiel zu starten. Die Streamer finden sich im Spiel zusammen und beginnen, die Steuerung und das Spielprinzip zu erkunden. Es wird kurz überlegt, ob Phil einen Controller kaufen soll, da er mit Maus und Tastatur spielt. Phil gibt an, dass er am 31.07. Geburtstag hat und ein Controller ein passendes Geschenk wäre. Die Streamer erklären, dass man im visuellen Codex die Stats der Charaktere einsehen kann. Es wird erklärt, dass man mit Stärke, Geschwindigkeit und Geschicklichkeit skaliert und dass die Vorliebe für Bögen angezeigt wird. Die Streamer warten darauf, dass Phil bereit ist, die Expedition zu beginnen.

Spielmechaniken und erste Kämpfe

02:03:49

Die Streamer erklären die Spielmechaniken, einschließlich Kirchen zum Auffüllen von Tränken, Camps und Burgen mit Mobs und Bossen sowie pulsierende Köpfe, die krasse Waffen droppen. Es wird erwähnt, dass man erst zwei große Bosse besiegen muss, bevor man zum Hauptboss gelangt. Das empfohlene Level für den ersten Boss ist 5 und für den zweiten Boss 10. Das Leveln soll durch das Töten von Mobs relativ schnell gehen. An den Gnaden kann man leveln. Es wird erklärt, dass es keinen Fallschaden gibt und Friendly Fire deaktiviert ist. Wenn ein Spieler kurz vor dem Sterben ist, kann man ihn durch Angreifen retten. Die Streamer kämpfen gegen den ersten Boss, einen Riesen, und erklären die Aufgabenverteilung: Der Tank zieht die Aufmerksamkeit auf sich, während die anderen Schaden verursachen. Besiegte Gegner droppen Waffen, Skills oder Statuseffekte, die automatisch aktiviert werden, wenn man sie im Inventar hat. Die Streamer suchen nach einer Gnade, um zu leveln, und planen, zum nächsten Marker zu gehen. Sie spielen gegen die Zeit, da sich ein Feuerkreis um die Map schließt.

Navigation, Levelaufstieg und Bosskämpfe

02:11:48

Die Streamer diskutieren über Items und deren Aktivierung. Sie sollen die Flammen im Auge behalten und sich Richtung goldenen Baum bewegen, um in Sicherheit zu sein. Die Zone wird als weißer Kreis auf der Map angezeigt. Sie leveln auf Stufe 4 und planen, ein Siegelgefängnis zu besuchen. Es wird erwähnt, dass man sich an Bäumen heilen kann und rote Pflanzen Lebenspunkte wiederherstellen. Die Streamer verirren sich und suchen nach dem richtigen Weg. Die Map ist jedes Mal gleich, aber es können neue Ereignisse auftreten, je nachdem, welchen Boss man besiegt hat. Sie einigen sich auf ein neues Ziel und kämpfen gegen eine Krabbe. Sie erreichen einen Boss, den sie direkt am Anfang angreifen. Nach dem Sieg über den Boss müssen sie vor der Zone fliehen, die viel Schaden verursacht. Ein Spieler stirbt, wird aber wiederbelebt und verliert eine Stufe. Die Streamer navigieren zum goldenen Baum, wo der erste Boss wartet. Sie besiegen kleine Mobs und dann den Boss, wobei sie ihre Fähigkeiten einsetzen. Nach dem Kampf analysieren sie ihren ersten Run und stellen fest, dass sie ein Camp mehr hätten besuchen sollen, um Level 5 zu erreichen.

Neuer Start, Erkundung und unerwartete Begegnungen

02:24:59

Die Streamer starten einen neuen Run und landen an unterschiedlichen Orten. Sie planen, direkt zum Marker zu gehen und nutzen Jumppads zur Fortbewegung. Ein Spieler hat Schwierigkeiten mit den Jumppads und stirbt durch eine Spinne, die sich als Boss herausstellt. Die Streamer erkennen, dass sie einen Fehler gemacht haben und beschließen, den Boss zu meiden. Sie erklären, dass Bosse eine große rote Leiste unterhalb des Spielschuns haben. Da sie viel Zeit verloren haben, entscheiden sie sich, weiterzuspielen und sich auf die Calls zu konzentrieren. Sie suchen nach Truhen mit Waffen und kämpfen gegen Fledermäuse. Ein Spieler rennt vor einem Boss weg und die Gruppe versucht, zum Baum zu gelangen. Sie kämpfen gegen einen Boss zu zweit und müssen vor der Zone fliehen. Sie erreichen eine Gnade und leveln auf. Die Navigation auf der Map gestaltet sich schwierig. Sie holen sich ein weiteres Estos und planen, ein neues Level zu erreichen. Die Streamer betonen, dass das Spiel entspannt ist, da es keinen Fallschaden gibt.

Strategie, Waffenwahl und Bosskämpfe

02:35:42

Die Streamer planen, zum Endboss zu gelangen und suchen nach Waffen, die Heilig-Damage verursachen. Sie nehmen ein Camp mit und füllen ihre Estos auf. Sie kämpfen gegen den gleichen Boss wie zuvor und fokussieren sich zuerst auf den Kleinen, den sie schnell besiegen. Der große Boss wird ebenfalls besiegt und die Streamer erhalten neue Waffen und Effekte. Sie planen, zur Kirche zu gehen, um ihre Estus aufzufüllen, und nehmen ein weiteres Camp mit. Sie kämpfen gegen drei Gegner und suchen nach dem dritten, der sich versteckt hält. Nach dem Sieg erhalten sie eine Blutpeitsche. Sie erreichen einen Otigunale und einen Reiter, die sie besiegen. Die Streamer sind bereits in der weißen Zone und planen, eine Höhle zu besuchen, um Schmiedesteine zu finden und ihre Waffen zu verbessern. Sie sollen checken, welche Waffe sie für den Endboss benutzen wollen, damit sie die dann auf Legendär upgraden können.

Ausrüstungsverbesserung und Vorbereitung auf den Endboss

02:47:17

Die Streamer suchen nach einem Kürbiskopf oder einem Troll, um ihre Waffen zu verbessern. Sie finden Schmiedesteine und werden darauf hingewiesen, diese mitzunehmen. Sie diskutieren, ob Feuer oder Frost besser gegen den Endboss ist und entscheiden sich für Heiligschaden. Sie finden heilige Klinge, Heiligschaden. Sie suchen nach einem Händler mit einem Amboss, um ihre Waffen zu upgraden. Ein Spieler findet die Hakenkrallen und weitere Schmiedesteine. Sie verlassen die Höhle und suchen nach einem Estos-Auffüller. Sie nutzen Jumppads und klettern an Wänden hoch, um voranzukommen. Sie erreichen eine Gnade und planen, zum nächsten Marker zu gehen. Sie kämpfen gegen einen Boss in einem Schloss und besiegen ihn relativ schnell. Sie sind auf dem Weg zum Baum und suchen nach Mobs und einer Gnade, um noch einmal zu leveln. Sie entscheiden sich, einen Reiter auf dem Ross zu bekämpfen, der sich als sehr stark erweist. Sie erreichen den Boss und kämpfen gegen die Mobs und den Boss selbst, wobei sie ihre Fähigkeiten einsetzen.

Endkampf und Fazit

02:55:48

Die Streamer kämpfen gegen den Endgegner und konzentrieren sich darauf, zuerst die kleinen Gegner auszuschalten. Es wird festgestellt, dass der Boss viel Schaden verursacht und die Ausdauer der Spieler reduziert. Die Streamer setzen ihre Fähigkeiten ein und versuchen, den Boss zu ignorieren. Sie haben keine Tränke mehr, schaffen es aber trotzdem, den Boss zu besiegen. Sie stellen fest, dass Level 9 für den Endkampf nicht optimal ist, aber für das erste Mal in Ordnung ist. Level 10 oder 11 wäre besser gewesen. Sie verstärken ihre Waffen und überlegen, welche Waffe sie für den Endkampf einsetzen sollen. Ein Spieler möchte gerne Melee werden und seine Krallen einsetzen. Sie sind bereit für den Endkampf und erklären, dass die Blitze im Spiel von einem der Spieler verursacht werden und keine Gefahr darstellen. Ein Spieler fragt, wie er seine Zweitwaffe wegpacken kann, da er nur eine Waffe ausgerüstet haben möchte.

Waffenmanagement und Boss-Mechaniken in Elden Ring Nightreign

03:01:50

Die Diskussion dreht sich zunächst um die Verwaltung der Waffen im Inventar. Es wird festgestellt, dass es schwierig ist, zwischen den Waffen zu wechseln, besonders mit Maus und Tastatur. Es wird der Tipp gegeben, die gewünschte Waffe in die rechte Hand zu legen und zweihändig zu nehmen. Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Steuerungsmethoden, um die Waffenwechsel zu optimieren, und äußert Frustration über das System. Anschließend wird die Mechanik des aktuellen Bosses besprochen, der sich bei einem bestimmten Schadensprozentsatz in drei Teile teilt. Die empfohlene Strategie ist, in dieser Phase hauptsächlich auszuweichen und nur bei klaren Gelegenheiten anzugreifen, um nicht selbst zum Ziel zu werden. Der Streamer äußert Stolz darüber, den Boss möglicherweise im zweiten Anlauf zu besiegen, obwohl Level 9 als knifflig eingeschätzt wird. Es werden Items wie klärende Bolie und Schildfett erwähnt, deren Anwendung und Nutzen jedoch noch unklar sind. Der Fokus liegt darauf, die Mechaniken des Bosskampfes zu verstehen und die richtige Taktik anzuwenden, um erfolgreich zu sein, wobei das Waffenmanagement eine zusätzliche Herausforderung darstellt.

Taktik und Teamwork im Kampf gegen den Wolfs-Boss

03:06:30

Der Kampf gegen einen Boss, der sich in Wölfe teilt, erfordert spezielle Taktiken. Es wird betont, wie wichtig es ist, sich auf das Ausweichen zu konzentrieren und nur dann anzugreifen, wenn sich eine günstige Gelegenheit bietet. Der Streamer erklärt, dass der Boss die Fähigkeit hat, sich in drei Wölfe aufzuteilen, und rät dazu, in dieser Phase hauptsächlich auf Distanz zu bleiben und den Angriffen auszuweichen. Im Team wird die Strategie besprochen, wie man sich am besten verhält, wenn der Boss sich teilt, und wie man die Angriffe koordiniert. Es wird auch erwähnt, dass der Boss markiert werden kann, um die Koordination zu erleichtern. Der Streamer betont die Notwendigkeit, zusammenzubleiben und sich gegenseitig zu unterstützen, um den Kampf zu überstehen. Die Schwierigkeit, das Feuer des Bosses zu löschen, wird ebenfalls thematisiert, und der Mangel an einer Rolle zum Ausweichen erschwert die Situation zusätzlich. Trotzdem bleibt das Team entschlossen, den Boss zu besiegen, und arbeitet kontinuierlich an der Verbesserung ihrer Taktik.

Relikte, Skilltrees und Strategieanpassung für den nächsten Run

03:13:27

Nach dem Kampf werden die Reliktrieten und deren Einfluss auf die Charakterwerte diskutiert. Es wird erklärt, dass Relikte in verschiedene Slots platziert werden können, die jedoch farblich begrenzt sind, was die Auswahl einschränkt. Spezifische Relikte sind für bestimmte Helden vorgesehen, was die Individualisierung weiter beeinflusst. Es wird der Plan gefasst, einen weiteren Run zu starten, wobei der Fokus auf der Verbesserung des Charakters durch Levelaufstieg und das Finden besserer Waffen liegt. Der Streamer gibt das Ziel aus, den nächsten Run zu gewinnen und betont die Bedeutung des Levelns für Leben und Ausdauer. Die Waffenmechaniken werden erneut thematisiert, insbesondere das Wechseln zwischen den Waffen im Inventar. Es wird festgestellt, dass die Waffe im ersten Slot die Standardwaffe ist und durch Scrollen gewechselt werden kann. Der Streamer äußert den Wunsch, einen besseren Bogen zu finden und diesen auszutauschen. Die Diskussion dreht sich um die Optimierung der Ausrüstung und die Anpassung der Strategie für den nächsten Versuch.

Erfolgreicher Bosskampf und Vorbereitung auf den Endboss

03:31:12

Der Streamer und sein Team besiegen einen Boss und stellen fest, dass sie durch das frühe Leveln einen deutlichen Vorteil hatten. Sie diskutieren die Schwierigkeit des Kampfes und die Bedeutung der Zone, die sie zusätzlich unter Druck setzte. Nach dem Sieg nutzen sie die Gelegenheit, ihren Charakter zu verbessern und sich auf den nächsten Kampf vorzubereiten. Es werden Schmiedesteine gesammelt, um die Waffen zu verbessern. Der Streamer hebt hervor, dass sie nun besser vorbereitet sind als zuvor und dass sie eine Heiligwaffe und einen Heiligboden besitzen. Sie nehmen ein Jumppad, um sich schnell über die Karte zu bewegen und einen grünen Marker zu erreichen. Während der Erkundung treffen sie auf verschiedene Gegner und nehmen blaue Flammen auf, um ihre Fähigkeiten zu verbessern. Es wird die Strategie besprochen, wie sie den nächsten Boss angehen wollen, und der Streamer äußert sich optimistisch, dass sie aufgrund ihrer verbesserten Ausrüstung und Fähigkeiten erfolgreich sein werden. Der Fokus liegt darauf, die richtigen Entscheidungen zu treffen und die verfügbaren Ressourcen optimal zu nutzen, um den Endboss zu besiegen.

Diskussion über In-Game-Märkte und Berufe

04:16:38

Es wird über die Möglichkeit diskutiert, Spiele mit Echtgeld zu verbinden, ähnlich wie bei Counter-Strike Skins, wobei ein In-Game-Markt für virtuelle Items mit Echtgeld verbunden wird. Es wird betont, dass es wichtig ist, dies auf eine normale Art und Weise zu lösen, ohne Glücksspiel-Elemente. Ein weiteres Thema ist die Frage, ob Berufe wie Streamer unnötig sind, wobei argumentiert wird, dass die meisten Berufe existieren, weil eine Nachfrage besteht. Die Diskussion dreht sich um die gesellschaftliche Relevanz von Berufen und wie die Welt nicht mehr nur auf gesellschaftlich relevante Dinge ausgerichtet ist, was aber nicht unbedingt negativ gesehen wird. Es wird auch die Frage aufgeworfen, wie man gesellschaftlich wichtige Berufe attraktiver machen kann, beispielsweise durch bessere Bezahlung oder Arbeitsbedingungen. Der Staat hat Lenkwirkung bei solchen Dingen. Es wird auch die Idee von steuerlichen Vorteilen oder einer Handwerkerprämie für bestimmte Berufe diskutiert, um diese attraktiver zu machen und dem Fachkräftemangel entgegenzuwirken. Es wird auch die Möglichkeit erwähnt, motivierte Fachkräfte von außerhalb ins Land zu holen, um den Bedarf zu decken.

World of Warcraft

04:18:20
World of Warcraft

Ankündigung von Riot-Besuch und Diskussion über Fachkräftemangel

04:37:23

Es wird angekündigt, dass der Streamer am nächsten Tag bei Riot sein wird, um die neue Season mit dem neuen Champion anzutesten. Es wird auch über das Thema Fachkräftemangel diskutiert und wie Deutschland diesen Mangel kompensiert, indem es Leute einwandern lässt, die bereit sind, Jobs zu Bedingungen anzunehmen, die Deutsche nicht mehr akzeptieren. Der Streamer äußert Bedenken, ob dies ein langfristiges Modell ist, da irgendwann die Möglichkeiten von extern ausgeschöpft sein könnten. Es wird auch darüber gesprochen, wie wichtig es ist, dass Leute bereit sind, für gute Arbeit mehr zu zahlen, und wie sich der Markt ständig bewegt. Der Streamer vergleicht die Situation mit selbstständigen Handwerkern, die gut sein müssen und zusätzlich aktiv Kunden gewinnen müssen, um erfolgreich zu sein. Es wird betont, dass es in manchen Berufsfeldern, wie zum Beispiel beim Streamen, ein Überangebot gibt und es schwierig ist, sich von der Masse abzuheben. Der Streamer verweist auf das Beispiel von Fliesenlegern, um die Schwierigkeiten der Selbstständigkeit zu veranschaulichen.

Psychische Anstrengung beim Streamen und Vergleich mit anderen Berufen

04:44:30

Es wird über die psychische Anstrengung beim Streamen gesprochen, insbesondere den Druck und die Sorgen, die man sich selbst macht. Es wird betont, dass der Arbeitsaufwand nicht automatisch mit dem Erfolg korreliert und dass es demotivierend sein kann, wenn man viel investiert, aber wenig zurückbekommt. Der Streamer vergleicht dies mit anderen Berufen, bei denen Input und Output oft direkter zusammenhängen. Es wird auch die Unsicherheit des Einkommens beim Streamen im Vergleich zu einem festen Arbeitsvertrag hervorgehoben. Der Streamer betont, dass Streaming im Endeffekt ein selbstständiger Job ist und die damit verbundenen Herausforderungen mit sich bringt. Es wird auch die Sicherheit eines Angestelltenverhältnisses gegenüber der Selbstständigkeit angesprochen. Der Streamer vergleicht einen selbstständigen Elektriker mit einem angestellten Elektriker, um die Unterschiede im wirtschaftlichen Aspekt zu verdeutlichen. Es wird festgestellt, dass Streamen oder Content Creation schwer mit einem Angestelltenberuf zu vergleichen ist, da der schwierige Part das Selbstständigsein ist.

Fußball bei Eintracht Spandau und morgiger Off-Day

05:07:32

Es wird erwähnt, dass die nächste Saison Fußball mit Eintracht Spandau richtig cool wird und eine geile Truppe entsteht. Der Streamer kündigt an, dass der nächste Tag ein Off-Day ist, da er den ganzen Tag bei Riot sein wird und abends das Nations League Spiel Deutschland-Portugal gucken wird. Es wird auch über das Wehr-mit-Illonair-Video gesprochen, das der Streamer nicht so gut fand. Es wird über die Notwendigkeit diskutiert, ein Kupferrohr zu kaufen, aber der Zweck ist unklar. Der Streamer fragt die Zuschauer, ob jemand weiß, warum man das Kupferrohr braucht. Es wird erwähnt, dass jemand im Spiel gestorben ist und zwar durch PvP. Der Streamer äußert sich dazu, dass das Spiel bisher nicht sonderlich schwer ist, aber man vorsichtig sein muss. Es wird auch über die Heatmap gesprochen, die anzeigt, wo Leute gestorben sind. Der Streamer erwähnt, dass er von Rested XP einen Premium Key bekommen hat. Es wird darüber gesprochen, wie viel Arbeit in Addons steckt, die die komplette Route von Level 1 bis 60 gemappt haben. Es wird auch über die WoW-Musik gesprochen, die der Streamer cooler findet als Spotify-Musik. Der Streamer erklärt, dass es keine Mechanik gibt, die das Leveln in Hardcore langsamer macht, aber man alles vorsichtiger angeht.