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TFT Meta-Analyse: Akali vs. Volibear, Pro-Spieler Strategien und Turnier-Vorbereitung

Teamfight Tactics

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Teamfight Tactics

Analyse der aktuellen Meta und Strategien

00:07:45

Der Streamer analysiert die aktuelle Meta von TFT, wobei er besonders auf Akali- und Volibear-Kompositionen eingeht. Er diskutiert verschiedene One-Trick-Kompositionen und deren Stärken, wie z.B. Luchador und Edge Lord Variationen, betont aber, dass 4 Luchador wichtiger sind als Edge Lord. Er erklärt, wie man seine Strategie anpassen muss, wenn man Braum oder Yon findet, und wie man Volibear optimal gegen Akali einsetzt. Des Weiteren spricht er über Early-Game-Strategien und empfiehlt, die Zahl der gespielten Einheiten einheitlich zu halten. Er geht auf die Positionierung von Einheiten ein, insbesondere wie man Volibears Sprungrichtung beeinflussen kann, um bestimmte Ziele zu erreichen. Er gibt auch Tipps zur Early-Game-Zusammenstellung und empfiehlt Siri und Nox Early. Der Streamer erwähnt, dass er sich die Tierlists anderer Pro-Spieler anschaut und empfiehlt dies auch seinen Zuschauern, um die richtige Antwort zu finden.

Diskussion über Pro-Spieler Strategien und Serverunterschiede

00:19:52

Es wird erörtert, wie Pro-Spieler Tierlists nutzen und wie wichtig es ist, alle verfügbaren Informationen zu sammeln, um die wahrscheinlichste richtige Antwort zu finden. Der Streamer äußert seine Meinung, dass der NA-Server derzeit stärker ist als EU, da dort viele Pro-Liga-Spieler spielen. Er erwähnt, dass man ab einem gewissen Challenger-Niveau wahrscheinlich in jeder Lobby regionale oder Weltmeisterschafts-Lobbys findet. Außerdem wird über verschiedene Kompositionen wie The Crew diskutiert und angemerkt, dass diese schwierig zu spielen ist. Der Streamer spricht über die Auswirkungen der Profiliga auf die Server und wie sich die Statistiken dadurch verändern könnten. Er plant, Akali im Late Game anzupassen und von Sex Protector wegzugehen, da er viele Trash Units beinhaltet. Des Weiteren werden verschiedene Augments und Items diskutiert, sowie Matchups gegen Akali und Volibear.

Vorbereitung auf das Turnier und Analyse verschiedener Kompositionen

00:31:37

Der Streamer betont die Notwendigkeit, sich intensiv auf das bevorstehende Turnier vorzubereiten und alle Kompositionen zu lernen. Er gesteht ein, dass er im Rückstand ist und die Zeit effizient nutzen muss. Es werden verschiedene Kompositionen wie Kaiser mit Ramos und Jace mit Spectral diskutiert. Der Streamer analysiert, welche Items auf welchen Champions am besten funktionieren und welche Synergien wichtig sind. Er spricht über die Stärken und Schwächen verschiedener Kompositionen und gibt Tipps, wie man sie optimal spielt. Dabei geht er auch auf spezifische Fragen der Zuschauer ein und gibt detaillierte Antworten zur Positionierung und Itemisierung von Champions. Er erklärt, warum Stargarden schlecht ist und warum man Kaiser-Kombo nicht offensichtlich spielen sollte. Der Streamer plant, die Kaiser-Kombo genauer anzupassen und die Crew-Kombo zu verbessern. Er betont, dass Items wichtiger sind als Einheiten und dass man Jenna stacken sollte.

Strategie, Meta-Anpassungen und Community-Interaktion

00:44:20

Der Streamer gibt Einblicke in seine Strategie und betont, wie wichtig es ist, Line Recognition und Openers zu erkennen, um im Spiel erfolgreich zu sein. Er plant, nach dem Turnier ein Video zu erstellen, in dem er erklärt, wie man seinen Opener für die aktuelle Season aktualisiert. Es wird über das Ziel gesprochen, jeden Cup zu spielen und die Regionals zu erreichen. Der Streamer analysiert verschiedene Kompositionen wie Cutter into Jace und Kaiser mit Kobuko, wobei er die Vor- und Nachteile der jeweiligen Strategien hervorhebt. Er gibt Tipps zur Itemisierung und erklärt, warum bestimmte Items auf bestimmten Champions besser funktionieren. Des Weiteren beantwortet er Fragen der Zuschauer und gibt Ratschläge zur Verbesserung ihres Spiels. Er diskutiert die Vor- und Nachteile verschiedener Einheiten und Synergien und gibt Empfehlungen, welche Kompositionen derzeit in der Meta stark sind. Der Streamer spricht über die Bedeutung von CC und Healing Reduction und wie man diese in seine Kompositionen integrieren kann. Er betont, wie wichtig es ist, die Item-Economy zu verstehen und wie man diese zu seinem Vorteil nutzen kann.

Diskussion über Item-Builds, Strategien und das aktuelle Meta-Game

01:34:58

Es wird über Items für Varus und frühe Win-Streaks diskutiert, wobei der Fokus auf flexiblen Rollstrategien liegt. Der Streamer betont, dass er noch Zeit hat, die aktuellen Comps neu zu lernen, da sich das Meta seit dem letzten Patch verändert hat. Es wird ein In-Def-Guide nach dem nächsten Turnier am 29. August in Aussicht gestellt, sobald genügend Grundwissen vorhanden ist. Der GM Blue wird für seine Arbeit gelobt und es wird die Frage aufgeworfen, warum jeder Rath spielt, was mit dem Hinweis beantwortet wird, dass man eine Comp-Uncontest hat. Es werden verschiedene Comp-Varianten erörtert, darunter solche mit und ohne Samira, sowie Luchador- und Juggernaut-Kombinationen. Der Streamer merkt an, dass es viele Varianten gibt und er sich diese alle aufschreiben muss. Es wird erwähnt, dass YouTube seit gestern Probleme hat und Akali schon immer gut war, aber erst jetzt eine Combo gefunden wurde, in der sie Main-Carry sein kann.

Hilfestellung für neue Spieler und Ankündigung eines Guides

01:38:05

Neue Zuschauer werden mit Ausrufezeichen-Befehlen auf hilfreiche Videos verwiesen, die die Grundlagen des Spiels erklären. Es wird ein umfassender In-Depth-Guide angekündigt, ähnlich dem Stage-2-Guide aus dem letzten Set, der nach dem bevorstehenden Profiliga-Turnier am 29. August erstellt werden soll. Der Streamer plant, nach dem Turnier genügend Wissen gesammelt zu haben, um einen aktuellen Opener-Guide zu erstellen. Es wird die Frage beantwortet, warum Jenna 2 dem Ryze vorgezogen wird, wobei die Vorteile von Jennas Schild und ihrer Fähigkeit, mehrere Einheiten zu treffen, hervorgehoben werden. Beide werden als mäßig eingestuft, aber Jenna ist ein bisschen besser, da sie nicht in ihrer Animation stecken bleibt. Abschließend wird die Wichtigkeit von Fokus im Spiel betont, um die Comps zu lernen, was im Chat nicht möglich ist.

Strategie, Analyse von Einheiten und Spielentscheidungen

01:45:14

Der Streamer analysiert die Fähigkeiten von Jenna im Vergleich zu Ryze und erklärt, warum Jenna in bestimmten Situationen die bessere Wahl ist. Er diskutiert Item-Builds und Augments, wobei er betont, wie wichtig es ist, Economy- und Item-Augments zu wählen, um erfolgreich zu sein. Es wird die Frage aufgeworfen, warum er Jenna 2 anstelle von Ryze einsetzt, was mit Jennas Schildfähigkeiten und dem Schaden, den sie verursacht, begründet wird. Der Streamer erklärt, dass er sich auf das Lernen aller Comps konzentrieren muss und dies nicht gleichzeitig mit dem Lesen des Chats möglich ist. Es wird die Bedeutung von Recherche und Fokus auf zwei Comps hervorgehoben, wobei Rot für Akali und kein Rot für Volibear als einfache Faustregel genannt werden. Der Streamer spricht über die Notwendigkeit, Jace zu finden und erklärt, wie tief er dafür rollen wird. Außerdem wird diskutiert, ob Tesla Coil ein gutes Augment ist und wie man Jace am besten positioniert, um den gegnerischen Main-Carry zu schützen.

Patch-Informationen, Spielvarianten und Fokus auf das Spielgeschehen

01:56:13

Zuschauer werden auf den Discord-Server verwiesen, um chronologisch sortierte Patch-Informationen zu erhalten. Der Streamer erklärt, dass er Last Whisper bauen und auf derselben Seite wie der Gegner positionieren möchte. Er betont, dass bei Jace 3 Jace als Main-Tank gespielt werden kann. Es wird überlegt, welche Einheiten auf Level 9 gespielt werden sollen, darunter Zyra und TF. Der Streamer analysiert, warum Ash gut in das Team passt, da sie Bow-Items nutzen kann. Es wird die Wichtigkeit des Scoutings betont, um die Positionierung des Gegners zu erkennen. Der Streamer erklärt, dass er sich nun auf das Spiel konzentrieren wird und keine Fragen mehr beantworten kann, da er alle Comps lernen muss. Er erklärt, dass die Games nicht mehr aufgenommen werden und er sich nun voll und ganz auf das Spiel konzentrieren wird. Es wird erwähnt, dass nach Gwen 2 ein einfacher erster Platz erreicht wurde und nun keine Troll-Aktionen mehr folgen werden.

Mid-Game Strategie und Item-Entscheidungen

03:39:18

Die Goldausbeute aus Kämpfen wird als gering empfunden, obwohl fast jeder Kampf gewonnen wurde. Es wird überlegt, welche Items entfernt werden müssen und ob Healing Reduction benötigt wird, obwohl bereits Archangel vorhanden ist. Die Suche nach einem Xante gestaltet sich schwierig, wobei überlegt wird, ob Fieslas als Magic Pen zählt. Es folgt eine Bewertung der Supreme Sets und die Feststellung, dass Jarvan bereits auf Stufe 2 ist. Der Fokus liegt darauf, für einen Xante und Protektoren zu rollen, um das Team zu verstärken. Die Notwendigkeit von Jarrah und anderen Einheiten wird diskutiert, während gleichzeitig überlegt wird, welche Kombinationen am besten geeignet sind, insbesondere im Hinblick auf Edge-Lot und Ken. Die Überlegung, ob Darius 3 mit Fear Supreme eine gute Option darstellt, wird angestellt und Statistiken werden zurate gezogen, um die Entscheidung zu unterstützen. Ein TF-Spiel mit Morello wird in Betracht gezogen, wobei die Frage aufkommt, wo die Akali-Spieler sind.

Strategische Anpassungen und Team-Optimierung

03:48:36

Die Entscheidung, Stage 5/7 für einen erneuten Swap zu nutzen und kurzzeitig zu chillen, um dann auf Level 9 zu gehen, wird getroffen. Es wird festgestellt, dass keine Akali vorhanden ist, was die Teamzusammenstellung beeinflusst. Trotzdem muss hier einfach gelevelt werden. Es wird analysiert, ob ein Darius 3 möglich ist und wie die Chancen auf einen Sieg gegen Archangel stehen. Es wird überlegt, ob man auf Braum die 9 anstreben sollte, aber die Gewinnchancen scheinen gering. Der Fokus liegt darauf, irgendwie einen Fighter-Kampf zu gewinnen, um die Situation zu verbessern, da Odyssey keine Option ist und das Item of our Backline als schlecht bewertet wird. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es Hemorrhage oder Stormbender sein soll und die Notwendigkeit von Crit wird betont, um das Team zu optimieren. Die Entscheidung fällt auf Fear Supreme, obwohl keine Akali vorhanden ist, was die Situation als schwierig einschätzt.

Positionierungstipps und Strategieanpassungen

04:00:47

Es wird erklärt, wie man sich gegen Akali positioniert, indem man den Carry im Bild positioniert und einen Tank wie Swain vor den Carry stellt, um zu verhindern, dass Akali in Reichweite für Karma und deren Ulti kommt. Diese Positionierung soll auch gegen andere Gegner effektiv sein. Es wird erwähnt, dass diese Standardposition auch dann verwendet werden kann, wenn Akali nicht im Spiel ist. Es wird die Frage beantwortet, wie man gegen Arcaten und Akali positioniert, wenn man eine Solo-Backline-Com spielt, und es wird empfohlen, die Einheiten in der zweiten oder dritten Reihe zu platzieren. Gegen Kathleen soll man die gleiche Seite wählen und einen Bait-Tank verwenden. Es wird überlegt, ob man einen Kampf hätte gewinnen können, wenn man Akali 2 gespielt hätte. Es wird festgestellt, dass Akali 2 4 Supreme Incense benötigt. Die Power-Ups werden als cool, aber schwer zu balancieren empfunden und es wird positiv hervorgehoben, dass Riot Games immer wieder neue Sachen ausprobiert.

Itemauswahl, Augments und Strategieanpassungen im Late-Game

04:12:39

Die Entscheidung, Mentorize Yomotan nicht zu spielen, da es als schlecht eingeschätzt wird, wird getroffen. Es wird betont, wie wichtig es ist, auf das Spiel zu achten, um nicht zu sterben. Die Frage, ob Calculate Lost into Akali gut ist, wird aufgeworfen und verschiedene Comps werden in Betracht gezogen, darunter Volibear und Jay. Die Items passen jedoch nicht optimal zu Jays Comp. Es wird der Tipp gegeben, Core Carry Items zuerst zu bauen, um die Richtung vorzugeben. Es wird nach Chojin und Bolster gesucht, aber es gibt nur eine Tier. Kaiserwehr Contest wird erwähnt. Es wird überlegt, was die beste Kalk Road Lost Comp ist und welche Items am besten passen. Die Hotkeys zum Verkaufen von Gems werden eingestellt. Es wird entschieden, auf 6 Protector zu spielen, obwohl die Items nicht optimal sind. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es ein guter Play wäre, da die Com positioning-abhängig ist. Es wird nach Akali und Xante gesucht, aber keine gefunden.

Positionierung und Contested Comps

05:49:50

Es wird über die allgemeine Regel für das Positioning von Carry und Tank gesprochen, wobei der beste Carry in einer Ecke und der beste Tank davor platziert werden soll. Es wird betont, dass das Positioning von der gegnerischen Comp, der Stage und den Core-Einheiten abhängt. Karma wird als eine Comp genannt, die noch ziemlich gut ist, und auch mit Late Game Gewinn 2 gewonnen werden kann. Es wird erwähnt, dass Karma häufig maximal von einem Spieler contested wird und immer noch sehr gut ist. Abschließend wird die Bedeutung des Anti-Akali Positionings für Range Carry Comps hervorgehoben, welches aber auch gegen jede andere Comp gut ist. Es wird die Frage beantwortet, was eine gute Comp ist, die kaum contested ist. Karma wird als Beispiel genannt und die Möglichkeit, mit Winstreak AD in Ash oder Jinx zu spielen. Es wird darauf hingewiesen, dass Karma häufig nicht contested ist und immer noch sehr gut ist und auch gegen Akali gewinnen kann.

Smolder als Carry und Positioning gegen Akali

06:04:57

Es wird die Frage beantwortet, wie man sich gegen Akali aufstellt, wobei empfohlen wird, sich so aufzustellen, wie es bereits im Stream gezeigt wurde, da dies auch gegen jede andere Comp funktioniert. Es wird über das Spielen von Smolder diskutiert und festgestellt, dass Smolder mit den vorhandenen Items spielbar erscheint. Es wird die Wichtigkeit der Cage-Position im Vergleich zur Akali-Position betont. Es wird die Entscheidung getroffen, Smolder zu spielen, da Akali Hard Contested ist. Die Stage 4 wird als wichtiger Zeitpunkt genannt, um Smolder Rare Treat zu hitten. Es wird die Frage beantwortet, was das Positioning mit einem Range-Care wie bei Kaiser gegen Akali ist: auch einfach so wie der Karma-Combo. Es wird erklärt, dass, wenn der Akali-Spieler nicht direkt von dem Main Tank, also ganz außen, Akali stellt, dann ultet die Akali seine Kaiser nicht. Es wird die Frage beantwortet, was das Beste in Augment Early Region ist: Emblems sind gut.

Turniervorbereitung und Strategie

07:06:14

Es wird angekündigt, dass ab dem 21. auf dem neuen Patch auf einem speziellen Turnierserver gespielt wird, wo der Testserver-Patch drauf ist. Es wird erwähnt, dass ab übermorgen auf dem neuen Patch gegen andere Turnierteilnehmer aus verschiedenen Regionen gespielt wird. Es wird die Frage beantwortet, ob es diese Season nur in Nordamerika sein wird. Es wird erklärt, dass Nordamerika aufgrund der Profiliga diese Season, in der die besten 32 Spieler aus jeder Region spielen, der Super-Server ist. Es wird erläutert, dass jeder Server schwächer wird und Nordamerika stärker, weshalb es keinen Grund gibt, auf einem anderen Server zu spielen, außer man muss sich qualifizieren. Es wird erklärt, dass ab diesem Set eine Profi-Liga existiert, in der alle Profi-Liga-Spieler automatisch in allen Profi-Ligenturnieren mitspielen. Es wird die Frage beantwortet, welchen Ping man bei den Turnieren spielt: NA gegen EU spielen wir auf Chicago selber, meinten die.

Strategieanpassungen und Spielentscheidungen

07:32:41

Es wird über Strategien gesprochen, wie man vorgehen soll, wenn man Rod bekommt oder nicht, wobei bei Rod Akali und sonst Volibear empfohlen wird. Es wird diskutiert, ob Jena auf 9 spielen soll. Es wird über das Deathblade Build gesprochen, das letztens gespielt wurde. Es wird die Frage beantwortet, wie das Deathblade Build ist: Deathblade, dann into... Ich glaube es war Jinx. Also es sollte Feinden into Volibear Jinx oder so. Und dann auf Nafiri. Ja. Nafiri 2, Deathblade, dann einfach into Volibear Samira. Da kannst du halt mehrere Deathblades sogar bauen. Es wird ein Jace zum Verkauf angeboten, dann wird runtergerollt. Es wird gesagt, dass man das Game sogar gewinnen kann. Es wird die Frage beantwortet, ob der AOE macht oder so... Every two cars fire second blast at the next close enemy. Der hat kein AOE, ne? Also der macht einfach weiter Schaden, Single Target Schaden. Ja, der macht einfach Single Target Schaden eigentlich.