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TFT-Tierlist-Update: Blitzwater-Kompositionen und MetaTFT-App-Integration

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Sologesang
- - 13:33:10 - 60.623 - Teamfight Tactics

Die Tierlist für Teamfight Tactics wurde umfassend aktualisiert, mit einem Schwerpunkt auf Blitzwater-Kompositionen, die intensive APM und zahlreiche Shop-Interaktionen erfordern. Es werden detaillierte Anleitungen für jede Spielphase, von Stage 2 bis 7, sowie Prioritäten für Einheiten und Gegenstände bereitgestellt. Die MetaTFT App bietet eine nahtlose Integration, um die Tierlist direkt im Spiel anzuzeigen, inklusive Shop-Alerts und anpassbaren Level-Einstellungen. Dies erleichtert die Strategieanpassung und ermöglicht eine schnelle Reaktion auf die Spielsituation. Zudem werden Suchfunktionen für spezifische Einheiten und Kombinationsmöglichkeiten mit 'und' oder 'oder' angeboten, um individuelle Kompositionen zu filtern und effektive Strategien zu entwickeln.

Teamfight Tactics

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Teamfight Tactics

Aktualisierung und Nutzung der Tierlist

00:12:24

Die Tierlist wurde aktualisiert, insbesondere im Hinblick auf Blitzwater, eine APM-intensive Komposition, die viele Shop-Interaktionen erfordert. Es wurde eine Anleitung hinzugefügt, wie man diese spielt, inklusive Phasen wie Stage 2, 3, 4, 5 und 7, sowie Prioritäten für Einheiten und Gegenstände. Ein wichtiger Punkt ist, dass MF (Misfortune) auf Stufe 2 gebracht werden sollte, bevor Gegenstände gekauft werden, da dies entscheidend ist, um Gegner schnell zu besiegen. Die Tierlist bietet Suchfunktionen, bei denen man Einheiten wie Junara oder Wukong eingeben kann, um entsprechende Kompositionen zu finden. Es ist auch möglich, mehrere Einheiten mit 'und' oder 'oder' zu verknüpfen, um spezifische Kompositionen zu filtern. Diese Funktion ist besonders nützlich in Stage 2.1 für frühe Tier 3- oder Tier 4-Einheiten und in Stage 4.2 oder 4.5, um Legendaries zu finden und darauf basierende Kompositionen zu bauen. Die Tierlist zeigt auch an, welche Gegenstände und Augments wichtig sind und wie man durch die verschiedenen Level navigiert. Es wird betont, dass die Tierlist durch Anklicken der Kompositionen und das Durchlesen der Beschreibungen vollständig genutzt werden kann.

MetaTFT App-Integration und Ingame-Funktionen

00:16:58

Die MetaTFT App bietet erweiterte Funktionen zur Nutzung der Tierlist. Nutzer können die Tierlist des Streamers hinzufügen und diese dann im Spiel anpinnen. Dies ermöglicht es, die Kompositionen und Shop-Alerts direkt im Spiel anzuzeigen, ohne den Teamplaner manuell konfigurieren zu müssen. Man kann in der App zwischen verschiedenen Leveln, beispielsweise Level 9, wechseln, und diese Änderungen werden auch ingame übernommen. Alle Informationen, die in der Tierlist enthalten sind, wie Item-Prioritäten und Augment-Empfehlungen, sind auch in der App verfügbar und können ingame ausgeklappt werden. Diese Integration soll das Spielerlebnis vereinfachen und eine schnelle Anpassung an die Spielsituation ermöglichen. Es wird auch erwähnt, dass die App eine nützliche Ressource für detaillierte Recherchen ist, um die besten Strategien zu finden und schnell wieder ins Spielgeschehen einzusteigen.

Strategien für Early Game Economy und Yordle-Kompositionen

00:23:58

Im Early Game sind Bilgewater-Einheiten und Yordles wichtig, um die Wirtschaft aufzubauen. Economy ist in diesem Set entscheidend, da sie Gold, Rerolls und XP durch Bilgewater, Yordles und Augments generiert. Es wird betont, dass Augments in diesem Set noch wichtiger sind. Eine spezifische Yordle-Strategie wird besprochen: Yordles können ins Late Game überführt werden, indem man sie frühzeitig hält, um Economy aufzubauen. Dies ist jedoch schwieriger zu spielen als Bilgewater. Es wird empfohlen, Kenn als Main Tank zu nutzen und auf Level 9 zu pushen. Ein zusätzliches Economy-Augment ist bei Yordles oft notwendig, im Gegensatz zu Bilgewater, wo dies nicht unbedingt der Fall ist. Diese Strategie wurde erfolgreich getestet und bietet eine Möglichkeit, Yordles auch im späteren Spielverlauf effektiv einzusetzen. Es wird auch erwähnt, dass Rageblade ein sehr starkes Item ist, das im Early Game auf Aphelios und später auf Kindred, Azir oder Annie platziert werden kann.

Detaillierte Kompositionen und Anfängerfreundliche Strategien

00:41:28

Es werden verschiedene Kompositionen detailliert besprochen. Eine Strategie ist die Nutzung von Lustig in Kombination mit Aphelios und Bruisern, wobei man darauf achten muss, Aphelios zu stacken und ab Stage 3.2 keine Runde mehr zu verlieren. Idealerweise sollte man vier Bruiser auf Level 2 haben, um Stage 3 zu dominieren. Economy-Augments sind hierbei entscheidend; fehlen diese, sollte man Bard auf Level 1 lassen und stattdessen sechs Bruiser spielen. Eine weitere Komposition ist die vertikale Lux-Demacia-Strategie, die stark im Late Game ist, aber schwer zu erreichen. Es wird auch eine Freljord-Senna-Komposition mit Lissandra, Sejuani und Braum erwähnt, die als Lissandra-Carry im Late Game stark ist. Für Anfänger wird empfohlen, mit den in der Tierlist als 'Easy' markierten Kompositionen zu beginnen, wie Junara oder Freljord. Diese bieten klare Anleitungen für Early Game, Item-Builds und Augment-Empfehlungen. Es wird betont, dass das Spiel sich dynamisch entwickelt und man sich anpassen muss, aber für den Einstieg feste Strategien hilfreich sind.

Zugriff auf die Tierlist und Unterstützung des Streamers

01:21:10

Der Streamer erklärt, wie man auf seine Tierlist auf MetaTFT zugreifen kann. Der erste Link führt direkt zur Tierlist, während der zweite Link zum Download der kostenlosen MetaTFT App dient. Dieser Referral-Link hilft dem Streamer, seine Arbeit zu unterstützen, indem er sieht, wie viele Nutzer über seinen Link die App herunterladen. Selbst wenn die App bereits installiert ist, kann ein erneuter Download über den Link dazu beitragen, den Streamer zu unterstützen. Die MetaTFT-Seite und App sind laut dem Streamer die besten Statistikseiten für TFT und bieten ein eigenes Segment für seine Tierlist, was als großer Erfolg gewertet wird. Die App bietet zudem Funktionen wie das Filtern von Kompositionen nach Einheiten, das Ingame-Anzeigen von Kompositionen und Shop-Alerts, sowie einen erweiterten Explorer zur Abbildung und Optimierung eigener Kompositionen. Diese Tools sollen das Spielerlebnis erheblich erleichtern und den Nutzern helfen, ihre Strategien zu perfektionieren.

Wichtige Informationen zu Patch und Comps

01:27:56

Der Streamer betont die Wichtigkeit, die spezifischen Informationen zum Patch, insbesondere zu Bilgewater, in der App zu lesen. Er teilt seine Erfahrungen mit Bilgewater Miss Fortune, die er als „broken“ bezeichnet, wenn man die richtigen Augments erhält und das Spiel drei bis vier Mal gespielt hat. Er hebt hervor, dass Miss Fortune 2 wichtiger ist als die Items selbst, da sie oft umkämpft ist. Des Weiteren erwähnt er, dass er in den ersten beiden Tagen des Grinds Platz 2 und 6 erreicht hat und sich auf weitere lange Spieltage vorbereitet. Er plant, sofort in die Warteschlange einzusteigen und beantwortet noch Fragen zu Mikrofon-Einstellungen und einem HC-Event, an dem er teilnehmen möchte, aber nur anfangs spielen kann.

Strategien für den frühen und späten Spielverlauf

01:32:07

Der Streamer spricht über die Intensität des Anfangs-Grinds, mit 17 Stunden am ersten Tag und 15 Stunden am zweiten Tag, und erwartet ähnliche Dauer für den dritten Tag. Er diskutiert verschiedene Comp-Strategien, darunter Miss Fortune Bilgewater und Senna Carry, wobei er betont, dass Senna eine gute Option ist, wenn man einen Win-Streak mit einem Trade-Carry spielt. Er erwähnt auch, dass Comps wie Junara oder Bard leicht in niedrigeren Elos zu spielen sind. Für den späteren Spielverlauf erwägt er Lux Demacia, aber stellt fest, dass Lux in dieser Lobby stark umkämpft ist, was die Strategie erschwert. Er überlegt, wie er trotz des Contests das Beste aus der Situation machen kann, indem er auf Level 9 geht und alternative Carries wie Swain oder Annie in Betracht zieht.

Herausforderungen mit Lux Demacia und Serverprobleme

01:45:30

Der Streamer versucht sich an einer Lux Demacia Comp, stellt aber schnell fest, dass Lux in dieser Lobby von mehreren Spielern gleichzeitig gespielt wird, was seine Chancen erheblich mindert. Er muss seine Strategie anpassen und überlegt, wie er mit den begrenzten Ressourcen und dem starken Contest umgehen kann. Er identifiziert den Q-Spell von Lux als ihren Hauptschaden und plant, seine Positionierung entsprechend anzupassen. Während des Spiels kommt es zu Serverproblemen, die den Ranked-Modus betreffen, was den Streamer dazu zwingt, auf Normal Games oder Replays auszuweichen. Er nutzt die Wartezeit, um Fragen der Zuschauer zu beantworten und weitere Tipps zu Comps und Leveling-Strategien zu geben, insbesondere für Anfänger, denen er einfachere Comps wie Junara empfiehlt.

Detaillierte Comp-Analyse und Meta-Diskussion

02:11:51

Der Streamer geht detailliert auf die Anforderungen für Lux und andere Comps ein, wobei er spezifische Item-Builds wie Guardbreaker für Lux hervorhebt. Er erklärt, dass er seine Tierlist während des Spiels konsultiert hat, da es sein erstes Mal war, dass er Lux gespielt hat. Er beschreibt, wie er seine Entscheidungen trifft, beispielsweise die Wahl von Demacia nach dem dritten Karussell, als er ein Demacia-Emblem erhalten konnte. Er rät Anfängern, mit einfacheren Comps zu beginnen, da die stärksten Comps im aktuellen Meta auch die schwierigsten sind und viele korrekte Entscheidungen erfordern. Die Diskussion wird durch anhaltende Serverprobleme unterbrochen, die den Ranked-Modus betreffen, und er nutzt die Zeit, um weitere Fragen zu beantworten und die Meta zu analysieren, die derzeit von teuren Late-Game-Comps dominiert wird.

Optimierung von Bilgewater und Item-Management

02:25:08

Der Streamer erläutert detaillierte Leveling-Strategien, abhängig vom Goldbestand und der Stärke des Boards. Er erklärt, wann man auf Level 4, 5, 6, 7, 8 und 9 gehen sollte, und betont die Wichtigkeit, dabei immer genügend Gold zu behalten. Er geht auf die Bilgewater-Comp ein und erklärt, dass man Bilgewater-Items erst ab fünf Bilgewater-Einheiten finden kann, wobei Lucky Dubloon besonders wertvoll ist. Er rät davon ab, Captain's Brew zu kaufen, es sei denn, man hat keine andere Wahl und kann dadurch einen Win-Streak aufrechterhalten. Er entdeckt eine neue Mechanik, dass Items nur innerhalb ihrer eigenen Tier teurer werden, was seine Strategie zum Item-Kauf beeinflusst. Die Serverprobleme dauern an, was den Spielverlauf weiterhin beeinträchtigt.

Experimente mit Diana und Anpassungen im Spiel

02:38:50

Nachdem der Ranked-Modus wieder verfügbar ist, entscheidet sich der Streamer für ein „Limit Testing“ mit einer Diana-Comp, obwohl er die optimalen Items für Diana nicht genau kennt. Er versucht, Diana als Carry zu etablieren und plant, auf Level 6 zu rollen, um sie zu finden. Er muss seine Strategie schnell anpassen, da er nicht die gewünschten Units und Items erhält. Er überlegt, wie er mit den vorhandenen Ressourcen und den fehlenden Synergien das Beste aus der Situation machen kann. Er betont die Wichtigkeit von Magic Pen und einem sekundären Carry, um Kämpfe zu gewinnen. Trotz der Schwierigkeiten versucht er, sein Board zu stabilisieren und die bestmögliche Comp zusammenzustellen, indem er Units wie Leona, Braum und Anivia einsetzt.

Strategische Überlegungen und Team-Anpassungen

03:18:19

Der Streamer befindet sich in einer Phase intensiver strategischer Überlegungen, um seine Team-Komposition anzupassen. Er erwägt, seine aktuelle Aufstellung zu ändern, um Goldster oder Anima Visages zu integrieren, und spielt vorerst Azir, um Ressourcen zu farmen. Die Diskussion dreht sich um die Effektivität von Champions wie Seraphine und Swain, wobei er sich unsicher ist, ob ein Verkauf von Einheiten sinnvoll ist, um stärkere Champions zu finden. Er betont die Notwendigkeit, Zenna zu finden und Swain auf Level 2 zu bringen, um eine mögliche Umstellung der Komposition zu ermöglichen, andernfalls bleibt er bei der aktuellen Aufstellung. Die Überlegung, Seraphine durch Lichbane zu ersetzen, wird ebenfalls angestellt, da sie eine gute Item-Trägerin ist. Die bevorstehende „Giga Transition“ wird vorbereitet, auch wenn dies bedeutet, dass er sich vorübergehend in einer schwierigen Lage befindet, da er viele hochstufige Champions benötigt.

Herausforderungen bei der Team-Transition und Item-Verwaltung

03:23:26

Die Team-Transition erweist sich als schwierig, da wichtige Champions wie Shyvana noch fehlen und der Übergang zu langsam ist. Der Streamer plant, vorerst Xena zu spielen und die Komposition mit Bräumen zu nutzen. Er überlegt, Seraphine fallen zu lassen und Lichpin auf Xeraphine zu spielen, da sie eine gute Item-Trägerin ist. Die aktuelle Situation ist kritisch, da er Swain 1, Shyvana 1 und Nico 1 hat und sich in einer schlechten ökonomischen Lage befindet. Die Suche nach einer 2-Sterne Diana mit Lichman ist dringend, da sie sonst zu schnell stirbt. Er muss eine sekundäre Carry-Einheit finden und überlegt, ob Illaoi als Carry in Frage kommt. Die Item-Verwaltung ist komplex, da zu viele Einheiten bewegt werden müssen und er plant, in der nächsten Runde aufzusteigen.

Analyse und Anpassung der Strategie nach gewonnenem Kampf

03:30:57

Nach einem gewonnenen Kampf entscheidet sich der Streamer, sein Team vorerst nicht zu ändern, da man ein siegreiches Team nicht wechseln sollte. Er ist jedoch überzeugt, dass seine Komposition danach besser gewesen wäre, insbesondere mit Xerath 2, der als sehr stark eingeschätzt wird. Er reflektiert über die Masterclass des Kampfes und überlegt, wie er seine Komposition in Zukunft verbessern kann. Die Frage, ob man bestimmte Kompositionen auch ohne feste Reihenfolge spielen kann, wird diskutiert. Er erwähnt, dass seine Übergangskomposition besser gewesen wäre, da Zerber 2 als „broken“ gilt und seine Late-Game-Komposition darauf aufgebaut hätte. Für das Early-Game empfiehlt er, mit drei Failure-Variationen zu spielen, da diese günstig sind und Diana buffen.

Kompositionen, Item-Guides und Matchmaking-Frustrationen

03:34:51

Der Streamer gibt Einblicke in verschiedene Kompositionen und verweist auf detaillierte Guides, die Late-Game-Augments, Items, Positionierung und Notizen enthalten. Er betont, dass das Spiel nicht immer offensichtlich ist und es sowohl schwierige als auch leichtere Kompositionen gibt. Die Diskussion über das Matchmaking nimmt einen frustrierten Ton an, da er wiederholt gegen dieselben Gegner spielt. Er äußert seine Enttäuschung über das „schlimmste Matchmaking ever“, da er in mehreren Runden hintereinander auf dieselben Spieler trifft, was seine Strategie und den Spielverlauf negativ beeinflusst. Trotz dieser Herausforderungen versucht er, sich auf das Spiel zu konzentrieren und die bestmöglichen Entscheidungen zu treffen, um in der Rangliste aufzusteigen.

Technische Probleme und Gameplay-Herausforderungen

03:47:03

Der Streamer bemerkt, dass er sich selbst stummgeschaltet hat und bedankt sich bei den Zuschauern für den Hinweis. Er beschließt, das Spiel im Freestyle-Modus anzugehen und sich nicht zu viele Gedanken zu machen. Er reflektiert über einen verlorenen Kampf, den er eigentlich hätte gewinnen sollen, und stellt fest, dass das Spiel dadurch schwieriger geworden ist. Es wird über verschiedene Kompositionen diskutiert, wobei Bilgewater als die beste und Annie als die zweitbeste Komposition genannt wird. Er gibt Tipps zur Nutzung der Tierlist, um Early-Game-Strategien und allgemeine Hinweise zu den Kompositionen zu erhalten. Die Suche nach bestimmten Champions und Items, wie Sylas und Quicksilver, steht im Vordergrund, um die eigene Komposition zu stärken und die Quest zu erfüllen.

Analyse der Lobby und Matchmaking-Probleme

04:00:42

Der Streamer analysiert die aktuelle Lobby und stellt fest, dass es sich um eine Top-2-Lobby handelt, mit der er zufrieden ist. Er bemerkt, dass er gegen einen 'Ghost' gespielt hat, was bedeutet, dass er gegen eine Kopie eines anderen Spielers angetreten ist, was zu unfairen Vorteilen führen kann. Die Frustration über das Matchmaking bleibt bestehen, da er wiederholt auf denselben Gegner trifft und das Gefühl hat, dass das System ihn trollt. Er überlegt, wie er seine Strategie anpassen kann, um diesen Matchmaking-Problemen entgegenzuwirken. Die Diskussion dreht sich auch um die Effektivität von Items und die Notwendigkeit, bestimmte Quests zu erfüllen, um im Spiel voranzukommen. Trotz der Schwierigkeiten versucht er, positiv zu bleiben und das Beste aus der Situation zu machen.

Lernprozesse und Strategieanpassungen

04:07:17

Der Streamer reflektiert über vergangene Fehler, insbesondere einen Kampf in Runde 2-5, den er hätte gewinnen sollen, indem er Items schneller eingesetzt hätte. Er betont die Wichtigkeit, 'Vau' zuerst zu spielen, besonders gegen 'Vamana'. Die Diskussion über die 'Ryze'-Komposition mit World Runes und sieben Emblemen zeigt die Vielfalt der Strategien im Spiel auf. Er gibt Ratschläge für Anfänger, welche Kompositionen leicht zu spielen sind, wie Yunara oder Aphilos. Das Matchmaking wird erneut kritisiert, da er wiederholt auf dieselben Gegner trifft, was zu Frustration führt. Er versucht, seine Strategie anzupassen, um diesen Herausforderungen zu begegnen und die bestmöglichen Ergebnisse zu erzielen, während er gleichzeitig die Bedeutung von Items und Champion-Platzierungen hervorhebt.

Verlust-Strategien und Item-Optimierung

04:15:29

Der Streamer diskutiert die Effektivität einer 7-Spieler-Lose-Komposition und überlegt, wie er absichtlich Runden verlieren kann, um Quest-Belohnungen zu erhalten. Er schätzt den Wert dieser Strategie auf etwa 50 HP. Die Item-Optimierung steht im Vordergrund, wobei er überlegt, welche Gegenstände er für seine Champions benötigt, um die bestmögliche Leistung zu erzielen. Das Matchmaking wird erneut als problematisch empfunden, da er das Gefühl hat, dass das System ihn benachteiligt. Er versucht, die Situation mit Humor zu nehmen, während er gleichzeitig strategische Entscheidungen trifft, um seine Position im Spiel zu verbessern. Die Suche nach bestimmten Champions und Items, wie Niko und Loros, ist entscheidend, um die eigene Komposition zu stärken und die Quest zu erfüllen.

Diskussion über Bilgewater-Strategien

06:37:23

Es wird eine detaillierte Strategie für das Spielen von Bilgewater auf Level 8 besprochen, insbesondere die Nutzung von fünf Bilgewater-Sporter. Die Taktik beinhaltet den Kauf von Einheiten wie Nautos und Gangplank, um Winstreaks zu erzielen und Level 2 zu erreichen. Ein wichtiger Aspekt ist das Shufflen des Shops, um Lucky Dubloon zu erhalten, während Cinderbrew ignoriert werden kann. Ab Stage 4 wird empfohlen, sieben Bilgewater-Einheiten einzusetzen und schnellstmöglich MF2 zu erwerben, wobei Ilaui 1 und TF1 auf der Bank gehalten werden. Diese Spielweise wird als kompliziert, anstrengend und APM-intensiv beschrieben, aber als die derzeit beste Kombination, die häufig zum Sieg führt, vorausgesetzt, man spielt effektiv und nutzt ein starkes Board, um Stacks zu sammeln und länger zu überleben.

Strategische Überlegungen und Item-Management

06:43:05

Die Diskussion dreht sich um strategische Entscheidungen im Spiel, wie das Pushen auf Level 6 bei 3-1, um 3-Sterne-Einheiten zu erhalten und im Falle eines 'Forward-Thinking'-Augments einen Vorteil zu sichern. Es wird über die Effektivität von Lulu im Vergleich zu anderen Einheiten gesprochen, da sie Gegner für 2 Sekunden tanzen lassen kann. Der Spieler betont, dass Jarvan eine wichtige Win-Condition für das Late-Game darstellt und nicht verkauft werden sollte. Es wird auch die Möglichkeit erörtert, Sylas als beste Late-Game-Einheit zu nutzen, indem Jarvan, Garen und Lux verkauft werden, um Sylas zu befreien und im Shop zu finden. Das Fehlen eines Economy-Augments wird als Problem identifiziert, um Gold zu sparen und auf Level 7 oder 8 zu pushen, um Fisk und Kabuk zu integrieren.

Herausforderungen und Planungen für das Late-Game

06:52:44

Der Spieler äußert Frustration über die Nützlichkeit eines Tags und die Notwendigkeit, sich zu beruhigen und auf Level 7 vor Stage 4-1 zu pushen, um dann bei 4-1 auf Level 8 zu gehen und acht Yordles zu haben. Das Fehlen eines Economy-Augments wird erneut als großes Problem hervorgehoben. Es wird die Notwendigkeit besprochen, einen Umhang aufzunehmen, sei es als Tank- oder Adaptive-Item, und auf Level 28 aufzusteigen. Die Strategie umfasst das Chillen und das Pushen auf Level 8 bei 4-1, um acht Yordles zu aktivieren. Es wird festgestellt, dass Re-Rolls in Neutralrunden gewährt werden, aber keine Yordle-Grabbacks, was als lustiger Bug empfunden wird. Die Planung beinhaltet das Aktivieren von Set auf Level 8, das Einsetzen von Koboku, Solo Front und Ken in der nächsten Runde und das Erreichen von Jarvan-2-Sternen.

Wirtschaftliche Engpässe und Teamzusammenstellung

06:56:40

Der Spieler kämpft mit finanziellen Engpässen und der Notwendigkeit, Jarvan und Sylas als Carries zu behalten. Es wird über die Schwierigkeit gesprochen, Sert zu kaufen und gleichzeitig die Wirtschaft aufrechtzuerhalten, um Level 9 zu erreichen. Das Fehlen von Schadens-Items wird als großes Problem identifiziert, da zwar Tanks vorhanden sind, aber der nötige Schaden fehlt, um Kaiser zu proccen. Die Überlegung, Jarvan zwei zu treffen, bevor Garin verkauft wird, um Wukong zu treffen, wird angestellt. Die Teamzusammenstellung wird diskutiert, wobei Rumble vorerst behalten wird, bis Garen gefunden wird, und Lux aus dem Teamplaner entfernt werden sollte. Es wird auch über die Möglichkeit gesprochen, Reforger zu nutzen, um Kaiser zu aktivieren, falls vorhanden, und auf Level 9 zu pushen, um das Board schnell zu stabilisieren.

Technische Probleme und Strategieanpassungen

07:07:52

Der Spieler erlebt technische Probleme, da sein Shop aufgrund einer Disconnect-Verstärkung verbuggt ist und ein Re-Login erforderlich ist. Es wird befürchtet, dass der Shop nach einem Disconnect nicht mehr richtig funktioniert, ähnlich einem 'Ghostboard'. Trotz dieser Probleme wird die Strategie angepasst, um Jarvan 2-Sterne und Sylas zu erreichen, da zwei Jarvans bereits in Stage 1 vorhanden waren, aber nicht gefunden wurden. Die Notwendigkeit, Voli Bears zu leugnen, wird erkannt, aber aufgrund von Goldmangel ist dies schwierig. Der Plan, auf Level 10 zu pushen und Jarvan auf Level 10 zu treffen, wird als Ziel gesetzt. Die Item-Priorisierung wird diskutiert, wobei drei Items für Xena und dann zwei weitere Tank-Items benötigt werden. Die Überlegung, Garin zu verkaufen, um Sylas zu proccen, wird angestellt, und es wird die Wichtigkeit betont, den Gegner jede Runde zu überprüfen, um dessen Fortschritt bei Freestars zu verfolgen.

Analyse von Vayne- und Set-Strategien

07:21:25

Es wird die Frage diskutiert, ob Vayne gut genug ist oder ob es besser wäre, zu 5D Master zu wechseln und XANA zu spielen. Es wird erwähnt, dass einige Spieler 7D Master Vayne spielen und Dritte werden. Die Strategie, 7D Master plus Swain zu spielen und Vayne mit 80 Items auszustatten, um dann AP-Items für Senna zu nutzen, wird als Möglichkeit betrachtet. Es wird auch die Positionierung von Kindred im Late-Game besprochen, um den Tank zu retten und Spiele zu gewinnen. Der Spieler fällt von Rang 1 auf Rang 2 und äußert den Wunsch, den ersten Platz zurückzuerobern. Es wird die neue Set-Erfahrung als unterhaltsam und herausfordernd beschrieben, mit viel zu lernen. Die Bilgewater-Strategie wird erneut in den Fokus gerückt, mit der Option, zwei Disruptoren im Late-Game zu spielen.

Hustler-Augment und Yasuo-Kompositionen

07:57:41

Das Hustler-Augment wird als sehr gut für Bilgewater-Starts bewertet, insbesondere in Kombination mit einem Befehl-Reunion in Gold-Sub. Der Spieler betont, dass er sich voll konzentrieren und nicht mehr im Chat aktiv sein wird. Die Strategie beinhaltet das Finden von Nautilus und Gangplank im Shop, wobei Yasuo 2 als gute Option angesehen wird. Es wird über die Item-Priorisierung gesprochen, insbesondere Last Whisper für Yasuo. Die Teamzusammenstellung mit Yasuo, Jin und Shen für Graves wird als stark erachtet. Die Frage, ob im Late-Game Bilgewater oder Legendary Comps gespielt werden sollen, bleibt offen. Es wird auch die Platzierung von Nahkampf-Carries in der ersten Reihe diskutiert, da diese manchmal fokussiert werden, anstatt der Tanks daneben, was ein Risiko darstellt. Die Lucky Dubloon findet man nur im 5er Bilgewater-Shop, was die Strategie beeinflusst.

Bilgewater-Strategie mit Economy-Augment

08:27:36

Es wird eine detaillierte Bilgewater-Strategie vorgestellt, die idealerweise mit einem Economy-Augment wie 'Epoch' beginnt, das automatisch XP bis Level 4 und drei kostenlose Rolls gewährt. Diese Rolls sollten genutzt werden, um direkt Bard freizuschalten, gefolgt von zwei Browser Bard und optimalerweise Aphil. Falls kein Economy-Augment vorhanden ist, sollte man Gold sparen, um Zinsen aufzubauen, und dann in Stage 2-3 viermal rollen, um Browser, Shen, Illawi, Aphilis und Bard zu finden, insbesondere im ersten Karussell. Wenn man noch keine Bosse hat, ist es ratsam, das erste Item aus dem Karussell mitzunehmen. Bei 3-2 sollte man auf Level 6 gehen und für Shen, Illawi, Sie und Aphilis 2 rollen. Die Strategie konzentriert sich darauf, frühzeitig Stärke aufzubauen, um Winstreaks zu erzielen und ein starkes Board zu sichern.

Strategische Item- und Unit-Planung

10:22:32

Die Diskussion dreht sich um die optimale Item-Verteilung und Unit-Auswahl im späten Spiel. Es wird überlegt, welche Items für bestimmte Champions wie Fizz, MF oder Gangplank am besten geeignet sind, wobei spezifische Gegenstände wie IVM, IE, Guardbreaker und Red Buff genannt werden. Die Strategie umfasst das Pushen auf Level 7 für bestimmte Einheiten und das Berücksichtigen von Synergien wie Bilgewater. Es wird auch die Möglichkeit erörtert, Swain zu spielen, bevor Shyvana verfügbar ist, und Einheiten wie Ash aus dem Team zu entfernen, um die Komposition zu optimieren. Die Wichtigkeit von 'Barnacles' auf Nautilus wird betont, obwohl der Kauf noch nicht möglich ist. Die Überlegung, MF und Tamquench zu kaufen und zu füttern, zeigt die Anpassungsfähigkeit an die aktuelle Spielsituation und die verfügbaren Ressourcen.

Analyse der Spielstärke und Item-Synergien

10:27:23

Die aktuelle Teamkomposition wird als „Giga-Omega-Stark“ eingeschätzt, insbesondere durch die Synergie von 'Barnacles'-Items. Es wird überlegt, weitere Items für den FKO 7-Dings zu kaufen und die Möglichkeit, Shoshin oder Moralo zu bauen. Die Spieler diskutieren die Effektivität von Senna im Vergleich zu Miss Fortune 2 und die optimale Platzierung von Items wie AI, Morello und Senna. Die Schwierigkeit, bestimmte Einheiten wie Senna zu finden, wird hervorgehoben, und es wird die Alternative in Betracht gezogen, Shyvana zu spielen. Die Bedeutung von 'Hand of Justice' für Set wird erwähnt, und es wird spekuliert, ob Gegner Set blockieren könnten. Die strategische Entscheidung, Garen zu verkaufen, um Silas oder Senna zu finden, zeigt die Flexibilität in der späten Spielphase.

Rückblick und Zukunftsstrategien

10:42:33

Nach einer verlorenen Runde wird die Notwendigkeit analysiert, Gold für Level 9 zu sparen und das Board zu stabilisieren. Es wird festgestellt, dass man oft lange auf Level 8 bleibt, besonders mit Bilgewater-Kompositionen. Die Entscheidung, Fizz frühzeitig zu spielen und MF2 zu priorisieren, wird als potenziell bessere Strategie für zukünftige Spiele identifiziert, um in Stage 4 mehr Kämpfe zu gewinnen. Die Nutzung von MetaTFT als Overlay und Ressource für Tier-Listen und Kompositions-Guides wird erwähnt, um die besten Strategien für das neue Set zu finden. Es wird betont, dass das Set komplexer ist als erwartet und es ratsam ist, sich auf einfachere, bewährte Kompositionen wie Junara oder Freljord zu konzentrieren. Die Bedeutung von 'Scuttle Puddle' für die Ökonomie wird hervorgehoben, da es viel Gold generiert.

Yordle-Strategie und Economy-Management

10:51:04

Eine Yordle-Strategie wird diskutiert, die darauf abzielt, auf Level 6 zu chillen, Zinsen zu farmen und Rerolls für Yordles in Annie zu nutzen. Es wird erwähnt, dass diese Komposition bereits erfolgreich gespielt wurde. Die Wichtigkeit, Tank-Items zu saven und die Synergien von Yordles mit Einheiten wie Ken und Javan zu nutzen, wird betont. Die Zusammenarbeit mit MetaTFT wird hervorgehoben, da die Tier-Listen alle 30 Minuten aktualisiert werden und detaillierte Guides für verschiedene Kompositionen bieten. Es wird die Entscheidung getroffen, Javan zu behalten, auch wenn dies kurzfristig zu einem Economy-Verlust führen könnte, um langfristig von seiner Stärke zu profitieren. Die Notwendigkeit, Rumble 2 zu erreichen und Ken und Poppy freizuschalten, wird als wichtiger Schritt im Mid-Game angesehen.

Optimierung der Yordle- und Annie-Komposition

11:31:34

Die Überlegung, 'Scuttle Puddle' noch früher zu procken, um eine Comp zu spielen, die gewinnen kann, wie Annie, wird als vielversprechend angesehen. Es werden mindestens drei Tiers für Annie benötigt, plus ein 'Hand of Justice'. Die Spieler diskutieren, ob sie zu schnell gelevelt haben und dadurch weniger XP erhalten haben. Es wird die Wichtigkeit betont, Javan zu behalten, bis er Level 2 erreicht, um die Economy zu maximieren. Die Strategie, Rumble zwei Items zu geben und Ken freizuschalten, wird als entscheidend für den Mid-Game-Übergang betrachtet. Die Schwierigkeit, bestimmte Einheiten wie Lulu und Poppy zu finden, wird als Problem identifiziert, da ein Gegner Lulu 3 frühzeitig hatte. Die Erkenntnis, dass Tristana als Carry besser ist als Void Stuff im Early Game, wird geteilt, da sie zuverlässiger Kills sichert.

Senna als Carry und späte Spielentscheidungen

11:49:19

Die Diskussion konzentriert sich auf die Stärke von Senna als Carry, wobei die Meinung vertreten wird, dass Senna 1 besser ist als Viertel 2 ohne Items. Es wird betont, dass das Halten von Senna verhindert, dass Gegner sie leicht finden können. Die Schwierigkeit, Annie zu finden, wird als Problem im späten Spiel identifiziert, was zu Überlegungen führt, bald auf Level 10 zu pushen. Die strategische Entscheidung, 'Crown Guard' als Item für Silas zu bauen, wird erwähnt. Die Analyse einer verlorenen Runde zeigt, dass Senna 1 den Kampf möglicherweise nicht gerettet hätte, aber ihre Gesamtstärke im Late Game unbestreitbar ist. Die Bedeutung, Senna am Leben zu halten, um ihre Fähigkeiten zu nutzen, wird hervorgehoben.

Noxus-Strategie und Carry-Auswahl

11:59:50

Die Diskussion dreht sich um die Noxus-Komposition und die Auswahl des Carrys. Es wird festgestellt, dass Early Bots extrem stark sind und es schwierig ist, eine Winstreak im Early Game zu halten. Die Strategie, 7 Noxus und 2 Bruiser zu spielen, wird in Betracht gezogen, wobei Koboko später hinzugefügt werden soll. Es wird betont, dass Draven als Carry gebrochen ist, während LeBlanc als nutzlos angesehen wird. Die Notwendigkeit, 'Bow-Items' für Draven zu haben, wird hervorgehoben. Die Entscheidung, auf Level 7 zu rollen, um alle Noxus-Einheiten auf 2 zu bekommen, wird als wichtiger Schritt zur Stärkung des Boards gesehen. Die Schwierigkeit, Takedowns zu farmen, wird als Problem identifiziert, was die Notwendigkeit von Draven als Carry unterstreicht.

Allgemeine Set-Bewertung und Coaching-Angebote

12:29:01

Das neue Set wird als „extrem geil“ bewertet, aber auch als deutlich schwerer als erwartet. Es wird empfohlen, sich auf einfachere Comps zu konzentrieren, wie Junara oder Freljord, die in der MetaTFT-Tierliste als „Easy“ gekennzeichnet sind. Die Tier-Listen werden alle 30 Minuten aktualisiert und bieten detaillierte Guides. Es wird erwähnt, dass Ionia selten XP-Augments erhält. Die Schwierigkeit, im Early Game Winstreaks zu erzielen, wird hervorgehoben, da die Bots sehr stark sind. Es wird auch über die Möglichkeit gesprochen, Coaching-Angebote zu nutzen, um die Mechaniken des Sets besser zu verstehen. Die Bedeutung von 'Scuttle Puddle' für die Goldgenerierung wird erneut betont. Die Spieler reflektieren über Fehler wie das zu schnelle Leveln und das Sammeln von Items aus Reflex.