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League of Legends: Strategie, Teamwork und Kritik an Riot im Fokus

Die Spielanalyse von League of Legends beleuchtet Counterpicks, Lane-Strategien und die Bedeutung von Teamwork. Eine Diskussion über Aphelios und Champion-Pools wird geführt. Trotz Frustration über Spielverläufe und Teamentscheidungen steht der Spaß am Spiel im Vordergrund, begleitet von Kritik an Riot Games.
Ankündigung zukünftiger Streams
00:03:36Es wird über zukünftige Streams gesprochen. Am Donnerstag ist ein Off-Day geplant. Für Freitag ist stand jetzt der nächste Swagger McJackson-Stream geplant, wobei hier noch ein Fragezeichen steht. Samstag wird tagsüber bei Tim und Jesse sein, eventuell gibt es einen Abend-Stream, je nachdem wie der Tag verläuft. Es wird überlegt, Ash im Spiel zu wählen, obwohl unklar ist, ob das eine gute Idee ist. Es wird entschieden, Ash auszuprobieren und Gorky auszuschließen. Der Streamer erwähnt, dass Papa schon um 15 Uhr kommt, was recht früh ist.
Neue Kopfhörer und Lane-Diskussion
00:06:05Der Streamer erwähnt, dass er von C-Series neue Kopfhörer bekommen hat, die er für die Gamevasion und Gamescom mitgenommen hat und die ihm besser gefallen als die alten. Es wird über einen "verkrackten" Nami-Ash-Lane-Pick gesprochen, der als extrem schlecht bewertet wird. Der Streamer bedankt sich bei jemandem, der im Spiel eine Kugel genommen hat. Es wird über die Hose des Streamers gesprochen, die ein Loch hat und bald ersetzt werden muss. Es wird eine Diskussion darüber angestoßen, wie oft andere Leute ihre Hosen waschen, wobei der Streamer zugibt, seine Hosen selten zu waschen, es sei denn, sie sind schmutzig.
Counterpicks und Lane-Strategie
00:22:33Der Streamer betont, wie wichtig Counterpicks in League of Legends sein können. Er erklärt, dass er als Alistar in den ersten siebeneinhalb Minuten noch nichts machen musste und trotzdem Impact hatte. Der Streamer erklärt, dass er durch sein Flashen die Aufmerksamkeit des Junglers auf sich gezogen hat, damit seine Laner aggressiv spielen können, was ein grundlegendes Konzept in League of Legends ist. Er hat Pressure erzeugt und seinem Team dadurch Freiheiten verschafft. Der Streamer kommentiert, dass sein Chase wegen ihm Topline aggressiv gespielt hat und gestorben ist, aber er kann nicht erwarten, dass er mit Leuten wie Loops spielt, sondern mit der Elite Europas.
Aphelios Diskussion und Champion-Pool
00:42:57Es wird über eine mögliche Überarbeitung von Aphelios diskutiert, wobei der Streamer es für unwahrscheinlich hält, dass Aphelios eine massive Überarbeitung erhält, da er sehr komplex, erfolgreich und cool ist. Der Streamer überlegt, womit man Aphelios "richtig hops nehmen" kann und erwähnt Corki und Caitlyn als Optionen. Es wird diskutiert, warum Aphelios bürstiger ist und weniger auf Auto-Attacks setzt, da die Auto-Attacks schlecht sind. Der Streamer erklärt, dass die meisten AD-Carries in der aktuellen Meta nicht in der Lage sind, viele Auto-Attacks zu machen. Er findet es gut, dass manche Waffen auf Aphelios für Auto-Attacks und DPS ausgelegt sind, während andere anders sind. Der Streamer erwähnt seinen Champion-Pool für SoloQ: Corki, Caitlyn, Jinx, Aphelios.
Fehler und Teamdynamik
00:50:08Der Streamer räumt ein, dass ein früher Gank des Gegners nicht gut funktioniert hat, und dass er und sein Team hätten entschiedener sein müssen. Er kritisiert Barts Spielweise und Entscheidungen, insbesondere das Griefing im River. Er erklärt, dass er sich vorgenommen hat, sich in diesem Spiel nicht über Bart zu beschweren, obwohl er dessen Spielweise als "terrible" bezeichnet. Der Streamer erläutert, dass sein Problem nicht Barts Playstyle ist, sondern dessen schlechte Entscheidungen, wie das Forcieren eines Fights nach dem Dragon, während er Botlane annehmen muss. Er wartet mit seiner Ult, bis der Gegner keine rote Waffe mehr hat, da dieser zu viel Sustain hat.
Akshan Roams und Spielstrategie
01:34:41Der Streamer warnt vor Akshan Roams und betont, dass es nichts Schlimmeres gibt, als von Akshan Double Killed zu werden. Er fordert die Zuschauer auf, für ihn auf die Minimap zu schauen und ihn zu warnen, wenn Akshan im Raum ist. Der Streamer kommentiert, dass Akshan der einzige Champion mit Invis in der Lane ist, was ihn noch gefährlicher macht. Er lobt den Skin von Corki und findet die Autotext von dem Skin sehr stark. Der Streamer erklärt, dass er auf Ninja Tavis geht und Kaiser Bot gehen kann. Er beschreibt es als eines der schönsten Gefühle, wenn man als ADC einen Jungler aus dem Jungle vertreiben kann.
Teamwork und AD Carry Mains
01:46:05Der Streamer lobt das Teamwork und betont, dass AD Carry Mains immer gehatet werden, aber dieses Spiel zeigt, was passiert, wenn man drei davon im Team hat. Er bezeichnet es als das beste Spiel des Jahres und lobt den Toplane-Gewinn. Der Streamer erklärt, dass der Akshan in den ersten Roams keinen Kill bekommen hat, was alles entschieden hat. Er erwähnt, dass der Akshan keinen Collector hatte, was ein Desaster gewesen wäre, wenn er ihn gehabt hätte. Der Streamer erklärt, dass er Angst hat, von Vayne angeultet zu werden und dass er nur chillen kann, weil er Vision hat.
Stiller Protest gegen Riot und Genuss von League of Legends
01:56:53Die Streamerin äußert ihren stillen Protest gegen Riot, indem sie im Spiel ein bestimmtes Objective ignoriert. Sie gesteht, dass sie manchmal Dinge sagt, von denen sie weiß, dass sie sie nicht einhalten kann, aber sie sagt sie trotzdem, weil sie es sich wünscht. Sie versucht sich von ihrer Elo zu lösen und jedes Spiel zu genießen, was nicht immer einfach ist, aber ihr momentan gut gelingt. Es wird kurz über eine mögliche Partnerschaft von Holy mit Spongebob gesprochen. Nach dem aktuellen Spiel sollen weitere Informationen dazu folgen. Die Streamerin erwähnt, dass die jungen Spieler in ihrer Elo immer 'dimmer' werden, was sie auf ihre eigene Klugheit zurückführt. Sie erklärt, dass sie im Corki-Caitlin-Matchup Barrier als Pflicht ansieht und warum. Abschließend wird noch kurz über den Trash-OTP Zack gesprochen.
Holy Spongebob Partnerschaft und Kindheitserinnerungen
02:29:40Die Streamerin präsentiert die neue Holi X Spongebob Kollaboration, inklusive Ananas Grüntee Eistee, Shaker, Pfannenwender und T-Shirt. Sie lobt den Geschmack des Eistees und die Qualität des Aluminium-Shakers. Spongebob sei ein prägendes Element ihrer Kindheit gewesen und gut gealtert. Es werden verschiedene Sparpakete vorgestellt und Rabattcodes erwähnt. Die Streamerin teilt ihre positiven Erfahrungen mit neueren Spongebob-Folgen, obwohl sie zugibt, dass die neuen Stimmen eine Nostalgie-Sache sind. Sie ermutigt die Zuschauer, die Produkte auszuprobieren und den Code zu nutzen. Abschließend erzählt sie von ihrer Spongebob Bettwäsche, Plüschfiguren und dem Besuch des Nick Ahoi Spongebob-Schiffs in Berlin.
Spielanalyse und Runenwahl
02:38:25Die Streamerin reflektiert über ihre Runenwahl und die Runenseite im Spiel. Sie gibt zu, dass die Runenseite nicht optimal ist, aber zum Glück sind Runen auf AD Carries meistens egal. Sie erinnert sich an ihre Grundschulzeit im Jahr 2005, als ein Zuschauer auf dem Spongebob Schiff war. Sie analysiert das Spielgeschehen, einschließlich der frühen Ganks vom Zack und der Situation in der Midlane. Sie äußert ihre Unzufriedenheit mit dem Catelyn-Game gegen Zac und Garen. Die Streamerin spricht über die Altersstruktur ihrer Zuschauer und schätzt, dass die Mehrheit über 20 Jahre alt ist. Sie vergleicht die aktuelle Situation mit der Anfangszeit, als der Durchschnitt jünger war. Abschließend erklärt sie, wie das Spiel funktioniert und was zu tun ist, wenn die Lux die Oberhand gewinnt.
Frustration und Strategieanpassung im Spiel
02:55:06Die Streamerin äußert ihre Frustration über das aktuelle Spiel, insbesondere über die Teamzusammensetzung und die Leistung einiger Mitspieler. Sie erklärt, dass sie keine Möglichkeit sieht, das Spiel auf normalem Wege zu gewinnen, da das Team nicht in der Lage ist, Teamfights zu gewinnen. Als Konsequenz beschließt sie, eine Split-Push-Strategie zu verfolgen und sich aus den Teamfights herauszuhalten. Sie betont, dass Caitlyn eine schlechte Wahl gegen Mel ist und dass das Team nicht die richtigen Spieler hat, um das Spiel auf konventionelle Weise zu gewinnen. Sie kritisiert die Entscheidungen des Teams, insbesondere die des Pantheons, der wiederholt in den Zac hineinläuft. Abschließend erklärt sie, dass sie sich auf das Wave-Clearing konzentrieren wird, um zumindest etwas zum Spiel beizutragen.
Betrachtung von Spaß und Erfolg in Videospielen
03:14:11Die Streamerin schaut sich ein Video an, das die Frage aufwirft, was Videospiele eigentlich ausmacht. Das Video argumentiert, dass es nicht unbedingt der Erfolg im Spiel ist, der den Spaß ausmacht. Die Streamerin stimmt dem teilweise zu und erklärt, dass es ein Gefühl von Erfolg vermittelt, gut in einem Computerspiel zu sein. Sie glaubt, dass es problematisch wird, wenn das Besserwerden zum obersten Ziel wird und der Spaß dabei verloren geht. Sie betont, dass es nichts Falsches daran ist, ein Spiel zu genießen und darin gut zu werden, solange der Prozess selbst Freude bereitet. Abschließend reflektiert sie darüber, dass viele Spieler irgendwann das verlieren, was ihnen ursprünglich Spaß gemacht hat, und stattdessen das Besserwerden als oberstes Ziel ansehen.
Frustration über Spielverlauf und Teamentscheidungen
03:36:10Die Streamerin äußert starke Frustration über den Verlauf des aktuellen Spiels in League of Legends. Sie beschreibt es als ein 'Arschgame', in dem sich jede Situation, in die sie involviert ist, schlecht anfühlt. Sie kritisiert die Entscheidungen ihres Teams, insbesondere den Start von Harald mit sechs Grubstern anstatt des Tower-Pushes. Die Streamerin gibt zu, dass sie selbst nicht gut spielt und dass ihr Team eine andere Vorstellung vom Spiel hat als sie. Sie glaubt, dass das Team schlecht gegen Zeri aufgestellt ist und dass es schwer wird, das Spiel zu gewinnen. Sie reflektiert über ihre eigene Leistung und die ihres Teams und kommt zu dem Schluss, dass sie einfach schlechte Spieler sind und schlechtes League of Legends spielen.
Analyse des verlorenen Spiels und Fazit
04:01:17Die Streamerin analysiert das verlorene Spiel und gesteht ein, dass sie und ihr Team es nicht verdient haben zu gewinnen, da sie im Midgame schlecht gespielt haben. Sie räumt ein, dass das Spiel eigentlich 'free' war, aber sie es durch ihr eigenes schlechtes Spiel vermasselt haben. Die Streamerin gibt zu, dass sie in den ersten 25 Minuten des Spiels nicht wirklich teilgenommen hat und dass jede Situation, in die sie involviert war, schlecht war. Sie versteht nicht, warum sie nicht in der Lage waren, anständiges League of Legends zu spielen, obwohl es eigentlich kein kompliziertes Spiel war. Abschließend zieht sie ein Fazit über den Tag und betont, dass es elo-technisch kein erfolgreicher Tag war, aber dass sie sich von der Elo losgesagt hat und es ihr egal ist. Sie erwähnt, dass die beiden Corki-Games gut waren und dass sie League of Legends nur genießen kann, wenn ihr ihre Elo egal ist.