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Taktik-Analyse: Strategien, Items & Team-Kompositionen im Fokus

Teamfight Tactics

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Teamfight Tactics

Analyse von Wiederholungen und Spielstrategien

00:11:55

Beginnt mit der Analyse von Wiederholungen, insbesondere eines Spiels, in dem jemand mit Renata gespielt hat und Sechster wurde. Es wird überlegt, ob grundlegende Fehler oder Item-RNG der Grund waren. Es werden verschiedene Team-Kompositionen und Item-Kombinationen diskutiert, darunter Darius Lux und Sorcerer-Builds. Besonderes Augenmerk liegt auf der Entscheidung, wann man bestimmte Champions wie Darius spielen sollte und welche Items für verschiedene Carries geeignet sind. Die Wichtigkeit von Scouting und Pivot-Entscheidungen wird hervorgehoben, insbesondere im Bezug auf contested Champions wie Renata. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man einen contested Champion mitspielen soll, auch wenn das Risiko besteht, dass beide Spieler schlecht abschneiden, oder ob man auf eine andere Strategie umschwenken sollte. Abschließend wird die Bedeutung von Goldmanagement und Zinsen im frühen Spiel thematisiert, sowie die Notwendigkeit, transparent als Streamer zu agieren.

Diskussion über Augments, Items und Team-Kompositionen

00:26:54

Es werden verschiedene Augments wie Selvage-Gon und deren Nutzen diskutiert, wobei Selvage-Gon als nicht besonders gut bewertet wird. Die Überlegung, Nunu 2 für Vex ins Team zu nehmen, wird verworfen, da Nunu zu teuer ist. Stattdessen wird Morgana 3 angestrebt. Es folgt eine Analyse möglicher Item-Builds, wobei BF als erstes Item erforscht werden soll, gefolgt von Nashers oder Entlocken. Quick Silver, Morello und Spark werden ebenfalls als Optionen genannt. Es wird über die Problematik von zu viel Schaden durch Morgana und Vex gesprochen, da dies den Attack-Speed-Buff von Renata beeinträchtigen kann. Powered Shields wird als broken für die Combo bezeichnet. Abschließend wird die Suche nach Tank Items und Magic Pen priorisiert. Es wird kurz auf die Sinnhaftigkeit von Contesting eingegangen und die Schwierigkeit, Renata 3 zu erreichen.

Analyse von Academy Games und Strategieanpassungen

00:37:30

Beginnt mit der Analyse eines Academy Games ab Minute eins, wobei die Funktionalität von Trickster's Glass thematisiert wird. Es wird geklärt, dass Synergien nicht doppelt zählen, auch wenn durch Trickster's Glass die gleiche Einheit mehrfach auf dem Feld ist. Die Entscheidung für Artillerist wird diskutiert und verworfen. Stattdessen wird Immovable Object als mäßig eingestuft und Expected Unexpectedness bevorzugt. Es wird ein Fehler beim Reroll bemerkt und kommentiert. Die Academy Items werden gecheckt und Powder 2 wird als spielbar erachtet. Es wird überlegt, Leona ins Team zu nehmen, um Bergte's Present zu nutzen, was aggressives Level-Pushing ermöglicht. Abschließend wird die Bedeutung der Regionauswahl für den Erfolg hervorgehoben und verschiedene Item-Builds für Academy-Teams diskutiert. Der Fokus liegt auf Sorcerer-Builds und der Frage, welche Items für Corki und Ezreal geeignet sind.

Prismatisches Ticket, Team-Anpassungen und Item-Entscheidungen

00:52:40

Es wird diskutiert, wann es sinnvoll ist, ein prismatisches Ticket zu picken, hauptsächlich für Reroll-Combos oder in Goldregionen, um Tier 4 Carries auf Level 8 zu spielen. Das bloße Picken für zusätzliche Rolls wird als ineffizient angesehen. Es folgt eine Analyse von Team-Kompositionen, wobei der Fokus auf Sorcerer und Academy liegt. Freaky Friday wird als Option für Jace, Y, Rumble und Echo genannt. Es wird überlegt, auf 9 zu pushen, um dort zu hitten. Die Item-Builds für Heimerdinger werden diskutiert, wobei Hurricane Born und Warmox Redemption in Betracht gezogen werden. Es wird die Schwierigkeit bei Item-Builds thematisiert und die Notwendigkeit betont, Infinity Edge zu greenen, um Guardbreaker optimal zu nutzen. Abschließend wird die Entscheidung, Corki für Smeet zu opfern, und die Möglichkeit, 6 Sentinels aufzugehen, erörtert. Es wird überlegt, welche Items auf Elawi und Zevica gegeben werden sollen, wobei Pearson-Lootix und Hurricane Redemption in Betracht gezogen werden.

Spielentscheidungen und Strategieanpassungen im Mid-Game

01:38:07

Die aktuelle Spielsituation erfordert strategische Anpassungen. Es wird überlegt, ob Tristana mit Items ausgestattet werden soll, tendiert aber eher zu Vander, da dieser bereits Level 3 ist. Priorität hat das Erreichen von Level 8. Um dies zu beschleunigen, müssen Einheiten wie Scar Amumu verkauft werden, um Gold für das Level-Up zu generieren. Der Fokus liegt auf dem Finden von Gunblade oder Giant Slayer als Items, um den Schaden zu maximieren. Lucky Gloves werden als gut für das frühe bis mittlere Spiel angesehen, aber als weniger effektiv im Late-Game, besonders gegen Gegner mit Triple Sunfire. Trotzdem wird auf eine starke Frontline mit drei Watchern und Lucky Gloves gesetzt. Es gibt Überlegungen zu Item-Builds für verschiedene Einheiten, einschließlich Horizon Focus für Victor oder Elise, und Last Whisper für Urgott, um die Rüstung des Gegners zu durchdringen. Die Positionierung von Urgott wird angepasst, um den Armor Pen optimal zu nutzen. Es wird auch die Möglichkeit eines Watcher Emblems für Level 9 in Betracht gezogen.

Level-Up Strategie und Teamzusammenstellung im Late-Game

01:46:03

Es wird überlegt, welche Einheiten auf Level 9 und 10 hinzugefügt werden sollen, wobei Nocturne und Our Weaker in Betracht gezogen werden, aber keine ideale Ergänzung darstellen. Ein Emblem könnte hierbei helfen, flexibler zu sein. Trotz Lucky Gloves wird gegen Sorcerer gewonnen, was die Effektivität von Brembeth unterstreicht. Der Fokus liegt darauf, Einheiten auf Level 3 zu bringen und mit passenden Items auszustatten. Gegner suchen Am besser 3, Swain 3 und Nami 3. Es wird analysiert, ob Victor Last Whisper nutzen kann und die Notwendigkeit von Hand of Justice für am besser diskutiert. Der Plan ist, Level 10 zu erreichen, aber es fehlen spielbare Einheiten. Es wird überlegt, Swain zu denyen, indem man ihn selbst kauft. Urgott wird falsch positioniert und es wird der Fehler erkannt, nicht für Garen zweite gerollt zu haben. Lucky Glass wird geswappt und Corki anstatt U-Wat gespielt. Watcher Emblem wird angestrebt und Warwick in der Ecke zubauen. Es wird festgestellt, dass Sentinels und Watcher contested sind. Die Kombi aus grünem Pulli und Greenscreen wird thematisiert und die Transparenz als Streamer betont.

Ankündigungen, Coaching und Giveaways

01:56:15

Es werden Coaching-Sessions und TFT-Tarot-Karten verlost, die von RideGames zur Verfügung gestellt wurden. Nach den Turnieren sollen neben Coaching auch andere Inhalte wie Tolkien-Fragen und Double Up mit Tony gespielt werden, möglicherweise auch der Revival-Modus oder Triple Prismatic. Die Details für die Coaching- und Tarot-Karten-Giveaways werden noch festgelegt. Es wird überlegt, nach dem Turnier ein PS-Spiel zu spielen, wobei Full Flex bevorzugt wird, aber alle Comps beherrscht werden müssen. Die Teilnahme an der Gamescom LAN ist vorerst abgesagt, aber eine spontane Entscheidung ist möglich, da ein Umzug ansteht. Right Games hat ein Ticket reserviert. Es wird überlegt, Teftans zu spielen und BT sowie Quicksilber als Items in Betracht gezogen.

Item-Builds, Team-Komposition und Strategieanpassungen im Late-Game

02:04:34

Es wird überlegt, wie die Items am besten auf Nocturne verteilt werden sollen und BT gebaut. Orn-Items sollen schnellstmöglich genutzt werden. Akali wird als Itemträgerin in Betracht gezogen, falls Orn-Items kommen. Loris und Rel werden gespielt, aber im Late Game durch Kamil, Ilawi und Rumble ersetzt. Auf Level 8 soll Echo hinzugefügt werden. Es wird nach Kamil gesucht und überlegt, Glavtear mitzunehmen. Die Wahrscheinlichkeit, Kamil zu finden, wird als gering eingeschätzt. Camille soll nicht gestackt werden. Es wird ein Problem mit der aktuellen Teamzusammenstellung festgestellt. Serie 3 wird gespielt und Irelia entfernt. Morello und Quicksilber werden in Betracht gezogen. Akali-Items werden diskutiert: VT, Hand of Justice, Titans. Es wird festgestellt, dass der Gegner 5 Rails hat, was die Situation erschwert. Es wird all in gegangen und Items verteilt. Die Serie muss entfernt werden. Radiant Items werden analysiert und Radiant Morello als beste Option identifiziert. Positioning wird angepasst und Irela für Leona gespielt. Das Ziel ist, alles auf 3 Sterne zu bringen. Der Renata-Spieler wird untersucht und überlegt, Garin zu denyen. Es wird überlegt, ob Fahrradkette 123 eine gute Option wäre. Loris 3 wird angestrebt und ein Healing Item für Akali gewünscht. Gegner suchen Leblanc und Elise. Diskriminierung wird abgelehnt, alle Gegner werden gegrieft. Morello und Edge of Night werden als beste Item-Kombination für Akali identifiziert. Radiant-Versionen der Items werden als unausgewogen betrachtet.

Frühe Spielphase und Item-Entscheidungen

03:20:51

Es werden verschiedene Aufstellungen und Item-Kombinationen für die frühe Spielphase diskutiert. Der Fokus liegt auf Einheiten wie Camille, Trunnel und Corki. Es wird überlegt, welche Items am besten zu Camille passen, wobei Optionen wie Bloodthirster (BT) in Betracht gezogen werden. Bei einem Chain Reforge wird Edge of Night generiert, was zu Überlegungen hinsichtlich weiterer Items wie Titans führt. Es gibt eine Phase des Experimentierens mit Items und Einheiten, wobei der Streamer feststellt, dass er zu viele Paare hat, aber eine Camille fehlt. Nach einem Raid von Weller wird die Situation neu bewertet und entschieden, dass eine Trennung von Einheiten notwendig ist, was zu einer finanziellen Notlage führt.

Strategieanpassungen und Item-Optimierung

03:25:17

Es wird überlegt, wie man mit wenig Gold umgeht und welche Items für bestimmte Einheiten geeignet sind. Die Anomalie Cultivating Magic wird diskutiert. Es wird erörtert, ob Schilde zu den Schadensstatistiken zählen. Verschiedene Item-Kombinationen wie Death Defiance, BT und Edge of Night werden als potenziell ungeeignet bewertet. Es wird festgestellt, dass man sehr arm ist und man muss bis Level 4-5 chillen. Es wird überlegt, welche Items für Camille und Caitlyn geeignet sind, wobei Hurricane und Rageblade als Optionen für Caitlyn in Betracht gezogen werden. Der Streamer überlegt, ob Caitlyn mit Hurricane ein Meme ist, aber es wird festgestellt, dass es bis zu einem gewissen Grad funktioniert. Es wird entschieden, TF zu entfernen und Caitlyn einzusetzen, wobei Medi für Elise verwendet wird.

Team-Komposition und Roll-Strategie

03:38:00

Der Streamer analysiert die Gegner und überlegt, welche Einheiten er spielen soll, wobei Corki, Urgott, Family und AD-basierte Einheiten in Betracht gezogen werden. Es wird festgestellt, dass Twitch hart umkämpft ist. Der Streamer muss sich langsam auf eine Strategie festlegen und sucht nach Armor Pen. Es wird ein paar Mal gerollt, um zu sehen, ob man einen Streak erzielen kann. Es wird überlegt, wo Renni positioniert werden soll und welche Items benötigt werden, wie BT, Titan und Sterex. Level 7 wird als Zielmarke festgelegt, um 6 Bruiser Gangbang zu erreichen. Rennis Spell wird analysiert, und es wird überlegt, wo sie am besten aufgestellt werden soll. Es wird festgestellt, dass Kayden Ulti Mass Damage verursacht und Silverman gut auf Caitlyn ist. Es wird überlegt, ob man alle Gegner besiegen kann und wie man am besten chillen kann. Es wird eine Deep-Horn-Strategie für 4-1 in Betracht gezogen, um 6 Bruiser zu spielen.

Anpassungen und Herausforderungen im Spielverlauf

03:57:59

Es wird versucht, Einheiten zu entfernen und neu zu positionieren, wobei der Fokus auf Rennie und Gangplank 3 liegt. Es wird festgestellt, dass Gangplank schwer zu bekommen ist, da er von vielen anderen Spielern contested wird. Der Streamer überlegt, Sevika für Y einzusetzen und Jace zu farmen. Es wird eine Chain Sunfy gebaut und überlegt, wie man die Items am besten verteilt, wobei Warmok Sunfy Elise in Betracht gezogen wird. Es wird festgestellt, dass zu viele Gangplanks im Spiel sind. Elise wird für Set eingesetzt und Swain hinzugefügt, um vier Bruiser und vier Formsopfer zu spielen. Der Streamer stellt fest, dass er unerwartet ein Belt hat und überlegt, wie er ihn am besten einsetzen kann, eventuell für einen Shroud. Es wird überlegt, ob man auf Level 8 Gangplank 3 machen soll und welche Items noch benötigt werden, wie Titans und Armor Pen. Es wird beschlossen, sich nicht auf 6 Bruiser zu konzentrieren, da das Healing zu stark ist. Elise wird gesucht und Swain als Option behalten. Der Streamer hat Armourpen und überlegt, ob er Warmox droppen soll. Es wird geplant, Jace nicht mehr zu droppen und stattdessen Stabber zu entfernen. Es wird festgestellt, dass es zu viele Elise draußen gibt, was die Situation erschwert.

Strategie-Diskussionen und Community-Interaktion

04:13:15

Nach einer frustrierenden Spielphase wird überlegt, was falsch gelaufen ist und welche Strategien man hätte besser umsetzen können. Ein Zuschauer schlägt vor, eine Indie-Komposition für Bruce und Forms Hopper zu spielen. Es wird über einen Reiskocher gesprochen, da ein Zuschauer nach einer Empfehlung fragt. Es wird erwähnt, dass die Partnerschaft mit dem Reiskocher-Hersteller ausgelaufen ist, aber die Produkte weiterhin gut sind. Der Streamer empfiehlt den kleinen digitalen Reiskocher für Singles und den großen für Familien. Es wird erwähnt, dass der Rabattcode für den Reiskocher noch funktioniert. Der Streamer gibt bekannt, dass er sich für den Tacticians Cup 2 nächste Woche Freitag qualifiziert hat. Es werden Tipps gegeben, wie man verhindert, dass Reis am Boden des Reiskochers kleben bleibt. Es wird erklärt, wo man Warwick am besten positioniert, damit er erst rausspringt, wenn er jemanden ausführen kann. Es wird erklärt, was Chase macht und was Jace, Region, bewirkt. Es wird überlegt, Fishbones Nocturnow zu spielen und welche Items dafür geeignet sind. Es wird diskutiert, ob Spoils of War eine gute Option ist.

Tipps für Emerald und Strategieanpassungen

04:37:53

Es werden Tipps für Spieler ab Emerald gegeben, darunter das Spielen dessen, was man gut kann, oder das Ausweichen auf einfachere Strategien wie Re-World-Kompositionen. Es wird empfohlen, einen Gameplan mit zwei bis maximal vier Teamkompositionen zu erstellen. AP-zentrierte Spielweisen wie Renata oder 6 Visionary Heimerdinger werden vorgeschlagen. Bei schlechten Items oder Einheiten wird empfohlen, eine Luststrick-Strategie in Stage 2 zu verfolgen und ab Stage 3-2 zu versuchen, Windstreaks zu erzielen. Der Streamer selbst hat immer noch keinen TF2 und rollt auf Level 7 weiter, um TF-Lorus 3 zu erreichen. Es wird diskutiert, dass Item-Slamming für Windstreak-Strategien am schwierigsten ist, während Luststrick-Forsen und das Bauen der besten Items am einfachsten sind. Es wird festgestellt, dass die aktuelle Strategie nicht gut funktioniert, da zu viel Attack Speed vorhanden ist und Einheiten zu schnell sterben. Es wird überlegt, ob zu viel Gold geräumt wird und die aktuelle Strategie beendet werden muss. Es wird festgestellt, dass das aktuelle Augment scheiße ist und man richtig krass Links haben muss.

Challenger-Fokus und Strategie-Überlegungen

04:56:28

Der Streamer erwähnt, dass er im Challenger-Tab die Leute geadded hat, mit denen er gescrimmt hat, um zu sehen, ob sie gerade scrimmen. Es wird eine alte Legende namens Tower erwähnt und Monde Pengo als Chef und Meister bezeichnet. Es wird eine Situation geschildert, in der Monde ein Game mit Protector Aram und zwei Kassos hatte und der Streamer gefragt wurde, ob er bei Stage 3-1 eine Ilau gefunden hätte und geswappt hätte. Es wird erklärt, dass Kassel 3 anscheinend spielbar ist, wenn man Kassel früh aus einer Box bekommt und AP-Items hat. Auf Level 7 rollt man dann 4 Dominator, 3 Black Rose. Es wird erwähnt, dass man Mundo finden muss und dass Wladimir, Elise plus Amo ebenfalls benötigt werden. Auf 7 rollt man Kassel 3 und versucht, Blitz 3 zu bekommen oder auf 8 zu pushen. Es wird diskutiert, wann man endlich die Tarou-Karten bekommt, die von Ridecams geschenkt bekommen wurden und an die Zuschauer verlost werden sollen. Es wird überlegt, ob man Enforcer ist und BT und so weiter hat. Der Streamer fragt, ob die Zuschauer gut drauf sind. Es wird eine Frage von Esrel beantwortet, der als Filialleiter 3.250 Euro brutto verdient und fragt, ob das in Ordnung ist. Der Streamer schätzt, wie viel Steuern Esrel zahlen muss und ob das Gehalt für einen Filialleiter angemessen ist.

Enforcer-Strategie und Item-Entscheidungen

05:04:16

Es wird überlegt, ob man Enforcer ist und Camille eingesetzt wird. Der Streamer fragt, ob das schon Werf ist und schwandelt Stunnen. Es wird versucht, Trundle aus dem Leben zu nehmen. Es wird überlegt, BT und Titans auf Camille zu bauen und Step für Trundle zu verwenden. Es wird diskutiert, ob man 4 Enforcer spielen soll und Trundle für Loris machen soll. Es wird erwähnt, dass viele Panzer und Blacks vorhanden sind. Es wird überlegt, ob es besser ist, 10% mehr HP für 4 Einheiten und 8% mehr Damage Amp zu geben, aber die meisten Einheiten machen keinen Damage von den Enforcern. Es wird gesagt, dass man schneller kommen soll, wenn man sich weniger schlagen möchte. Es werden BF und Bow benötigt. Es wird gefragt, wen man entscheidet, wenn man Sorcer geht oder Emissary, Black Rose. Es wird gesagt, dass Emissary gebufft wurde und man standardmäßig jetzt Emissary anpeilen würde, aber wenn man keine Garence hat, würde man einfach Black Rose spielen. Es wird BT, Sterax gebaut und Chain verteilt. Es wird gesagt, dass man levels pushen kann und sich keine Sorgen machen soll. Es wird ein leichtes Level-Up-Diff gespürt. Es wird gesagt, dass nächste Woche tryhard ist und es okay ist. Es wird überlegt, ob die aktuelle Strategie gut ist und Gold benötigt wird, um Dings zu hätten. Es wird festgestellt, dass das Ding hier scheiße ist und nicht mal Law Enforcement Plus ist. Es wird gesagt, dass man geguckt hat, die meisten Gegner noch schwach sind und der stärkste schon gespielt wurde. Es wird ein cooles Pre-Level gelobt. Es wird erklärt, wie man Renate in Gold spielt und was man tun kann, wenn sie zu Contested ist. Es werden drei Comps erwähnt, zwischen denen man gut hinher wechseln kann, die ähnliche Items tragen können. Es wird gesagt, dass man Loris, Elise und Bow sucht und Camille nehmen würde, falls es sie gäbe. Es wird festgestellt, dass Camille 2 Hardcarry ist. Es wird gesagt, dass der Gegner Bow und BF sucht. Es wird gefragt, ob das nicht verkauft wurde und festgestellt, dass es minus 1 ist. Es wird gesagt, dass nächste Woche tryhard ist und man Powder vielleicht auch kommen muss. Es wird aufgeleveled und Sinch reingetan, damit man gewinnen kann. Es wird gesagt, dass ab morgen Full Fokus und Full Trap ist und man in-game locked in ist.

Teamzusammensetzung und Item-Entscheidungen

05:17:51

Es wird über die Zusammenstellung des Teams diskutiert, wobei Echo Items erhält. Die Überlegung, wer CC-Immunität benötigt, führt zur Analyse von Einheiten wie Caitlyn, Vi und Rumble. Die Frage, ob man mit Pandora Sparta Re-Fortune kann, wird positiv beantwortet. Es wird überlegt, Caitlyn für Step zu nutzen und das Team auf Level 9 zu bringen. Der Reforge von Morell wird in Betracht gezogen, falls Rumble eine zweite Einheit wird. Die aktuelle Situation wird als ungünstig bewertet, und es wird überlegt, Ambusher zu spielen. Der Aufstieg auf Level 8 scheint schwer erreichbar, was zu Frustration führt. Es wird überlegt, Spare Parts zu nutzen und Legendaries zu bauen, um mehr Gold zu erhalten.

Item-Prioritäten und Going-Soli-Mode

05:22:26

Es werden Item-Prioritäten festgelegt, darunter Spark und Rabbadons, sowie BT oder Giant Slayer und Rod. Giant Slayer wird gewählt. Es wird erwähnt, dass der Going-Soli-Mode nachträglich freigeschaltet wurde, nachdem eine Support-Anfrage gestellt wurde. Es wird erklärt, wie man Drops im Account freischaltet. Die Trade Betrayal Augment wird vorgestellt, die Ambessa und Medi Einheiten betrifft und bei Kills Medis generiert, was besonders nützlich ist, wenn man bereits Medi 2 hat. Caitlyn wird für Step ins Team genommen. Es wird die richtige Positionierung im Kampf analysiert, insbesondere im Hinblick auf Vai und Caitlyn.

Entscheidungen und Strategieanpassungen im Spielverlauf

05:28:36

Es wird überlegt, Rumble 2 zu geben und das Morell zu reforgen, wobei Echo verworfen wird. Zwei Heimers werden gefunden. Es wird entschieden, ob Rumble oder Echo gespielt werden soll, wobei Echo ein Hero Augment war. Die Stärke von Wanted Units wird diskutiert und ob Attack Speed gestackt werden kann. Es wird bestätigt, dass der Attack Speed stackt und sich addiert, wenn mehrere Wanted Units nacheinander getötet werden. Es wird überlegt, Rumble mit drei Items auszustatten. Eine Runde Chilling wird eingelegt. Die schlechteste Tier 4 Free Star Unit ist angeblich Dr. Mundo. Wendor wird als stark angesehen, aber auch oft Bottom 4 gesehen. Es wird überlegt, was Kate an der Seite gebracht hat und ob Leblanc ihre Ulti einsetzt. Renata, Sven und Gangplank werden erwähnt. Die Stats von Van da werden als gut bewertet. Gold Collector auf diesem Schlingel wird als mäßig bis schlecht bewertet. Es wird überlegt, Glove mit Maze Rail zu bauen. Renata, Echo und Jinx werden erwähnt. Es wird überlegt, Levels zu pushen und Hand Justice zu bauen.

Taktische Anpassungen und Überlegungen zur Teamzusammensetzung

05:41:53

Es wird festgestellt, dass Wender besser ist als erwartet. Der Nahtal wird noch benötigt, um 100 Stacks zu erreichen, und später sollen die Cam Barons verkauft werden. Der Belt soll für Zinch verwendet werden. Der Verlust einer Runde wird auf das fehlende Tanken von Meech zurückgeführt. Es werden 10 Gold und drei Leiterzetten erwähnt. Es wird entschieden, Smich und Windstreak zu spielen, aber kein Cambrian. Es wird Glück beim Finden von Smich gewünscht, da noch keine Renata gesehen wurde. Es wird überlegt, Sun Powder einzusetzen, um eine 2x Radius Explosion zu verursachen. Loras wird anstelle von Rede gesucht. Es wird überlegt, Edge of Night auf Smidge zu machen und nicht auf den Ding. Es wird geplant, 5 Ambusher, Garen und Scar zu spielen. Nächste Runde soll Meech 2 kommen. Es wird überlegt, Camille Items zu geben, aber es gibt nur begrenzt Reforgers. Es wird ein Cam Barons Proc gemacht und dann sollen die Cam Barons gespielt werden. Echo 3 stört die Positionierung. Support Catch könnte gut sein. Es wird überlegt, Banshees zu bauen, um zu verhindern, dass Wander Einheiten wegschiebt. Die Frage, ob Adagen, OPGG oder Meta-TFT besser ist, wird mit Meta-TFT beantwortet. Elise soll rausgenommen werden. Es wird festgestellt, dass Vendor immer noch keinen Vendor 3 hat. Es wird überlegt, Medi, Caitlyn oder einen Forster zu spielen. Es wird festgestellt, dass Corki 2 aus dem K-Sail bekommen wurde. Level 8 wird erreicht und Sing und Rennie werden gegen Garen und Scar ausgetauscht. Es wird erwähnt, dass die Frage, wie gut etwas ist, öfter gestellt wird, als man denkt.