SUBATHON Tag 3 - neuer Vinine !Drop !emma

Frustrationen im League of Legends Subathon

Transkription

Nach körperlichen Erschöpfungen wurden ungewöhnliche Picks wie Varus und Nidalee Support getestet. Besonders die Champions Aphelios und Aurora wurden als problematisch beschrieben, da der Spieler wenig Einfluss auf den Spielverlauf hatte. Neben den spielerischen Herausforderungen wurden neue Merchandise-Artikel im Shop beworben und eine Kooperation mit anderen Creatern für die Zukunft angekündigt.

League of Legends
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Start in den dritten Stream-Tag

00:00:52

Nach einem längeren Aufwachen wurde der Stream fortgesetzt, wobei der Streamer körperliche Erschöpfung nach zwei Tagen Subathon anmerkte. Man entschied sich, an den vorherigen Tag anzuknüpfen und einen weiteren Aphelios-Tag einzulegen, wobei der Champion im Mittelpunkt stand. Zunächst wurden alte Spickzombos wie Pantheon Leona Talia diskutiert, jedoch aufgrund von Talia's schwacher Early-Game-Stärke verworfen.

Analyse des ersten Games: Aphelios mit Rakan

00:05:02

Es wurde ein Draft mit Aphelios und Rakan in der Botlane gewählt. Die Gegner wählten Soraka und Tristana, wobei der Streamer Soraka als momentan sehr stark ansah. Man entschied sich jedoch gegen Soraka, um einem AP-Champion entgegenzuwirken, und wählte stattdessen Rakan. Die Lane verlief erfolgreich, und durch gutes Map-Play konnte ein earlier Drake securet werden. Ein späterer Fehler beim Baron-Nashor führte jedoch zu einer klaren Niederlage, trotz eines anfänglichen Lane-Vorsprungs.

Ankündigung neuer Merchandise-Artikel

00:40:05

Während des Streams wurde ein neuer Drop im B9 Shop angekündigt. Es handelte sich um einen Hoodie sowie ein T-Shirt, jeweils in den Farben Grau, Grau-Blau, Dunkelgrün und Schwarz. Zusätzlich wurden die Lagerartikel, darunter Hoodie, Jacket und Jogger, um 50% reduziert beworben. Der Kauf von Waren im Shop verlängert die verbleibende Streamzeit des Subathons.

Weitere Game-Analysen und Champion-Diskussionen

00:43:54

Die folgenden Spiele drehten sich um ungewöhnliche Picks wie Varus und Nidalee Support. Gegen eine sehr aggressive Nidalee-Lane fühlte sich der Streamer bedrängt und konnte sich nur schwer in der Lane behaupten. Später wurde der Corki als Champion im Fokus der Diskussion, insbesondere seine Itemisierung und seine Spielweise gegen MF. Es kam zu Frustration über die gegnerische Spielweise und die eigene Leistung, was zu einer hohen Tilt-Schwelle führte.

Größere Probleme in einem Corki-Spiel

00:56:02

Ein spezifisches Game mit Corki gegen eine MF/Lulu-Lane verlief besonders frustrierend. Trotz eines angeblich leichten Matchups für Corki konnte der Streamer keine Fights gewinnen und wurde mehrfach eliminiert. Er fühlte sich von seiner Unterstützung im Stich gelassen und versuchte vergeblich, das Game durch aggressives Spiel zu wenden, was jedoch zu weiteren Toden führte. Das Spiel wurde als komplett unplayable und die Niederlage als unverständlich empfunden, was die Tilt-Schwelle deutlich überschritt.

Rollenwechsel und reflektierende Momente

01:39:43

Nach mehreren verlorenen Games wurde über einen eventuellen Rollenwechsel gesprochen. Der Streamer bemerkte, dass das Spielen anderer Lanes eine völlig andere Perspektive auf League of Legends bietet und einem als ADC helfen kann. Diese Diskussion stand im Kontrast zu körperlichen Beschwerden wie einem geisteskanken Muskelkater in der Seitenbäuchermuskulatur, der ihn nach zwei intensiven Tagen stark beeinträchtigte.

Frustration über den Champion Aurora

02:12:39

Ein wiederkehrendes Thema war die immense Frustration über den Aurora Champion. Der Streamer äußerte die Meinung, dass Aurora einen zu hohen Einfluss auf das Spiel hat, nicht fair zu counter sei und eine极高的 Winrate habe. Er beschrieb Spiele, in denen er die Lane klar gewann, dennoch am Ende überfordert war, da Aurora jederzeit einen Teamfight entscheiden konnte, ohne dass er etwas gegen tun konnte.

Champion-Analyse und Lane-Strategie

02:34:51

Ein Fokus auf die Champions Corki, MF, Zed und Talon im Jungle wird diskutiert, wobei Corki im Mid-Lane-Up gegen MF als stark bewertet wird, jedoch die Präsenz von Lulu Corkis Spielstil behindert, da er schnelle, direkte Fights bevorzugt, während langanhaltende Duelle zu seinen Nachteilen sind. Die Analyse zeigt, wie das Support-Matchup den Spielverlauf entscheidend beeinflusst und zu einer ungleichen Verteilung der Levels und letztlich zum Verlust der Lane führt.

Spielverlust und Skalierungsprobleme

02:40:50

Das verlorene Game wird darauf zurückgeführt, dass die anfängliche Niederlage in der Bot-Lane das gesamte Team-Skalieren beeinträchtigt hat, wodurch Kassadin und Mundo später im Spiel keine ausreichende Stärke entwickelten konnten. Es wird kritisiert, dass der spielerische Fokus auf unnötigen Jagden und konfusen Map-Bewegungen zu unnötigen Toden führte und letztlich das gesamte Team momentumlos werden ließ. Das Gefühl, den Spielverlust verschuldet zu haben, wird als frustrierend beschrieben.

Analyse von Fehlern und Fehleinschätzungen

02:47:43

Es wird eingestanden, dass ein aggressiver Fehler beim Overchase entscheidend war, weil die Lulu nicht unterstützte und der Trade daher effektiv ein 1-2-Gefecht wurde. Dieser Fehler wird auf falschen Ehrgeiz und eine fehlerhafte Einschätzung des Supports zurückgeführt. Zudem wird erörtert, wie das Meta-Spiel, insbesondere die Wahl von MF gegen Corki, normalerweise im Vorteil wäre, jedoch durch das langsame Traden mit Sona ein Nachteil entstehen kann.

Meta-Diskussion und Champion-Synergien

02:49:08

Die Diskussion dreht sich um die strategische Wahl von Lulu als Support, die gegen bestimmte ADC stark sein kann, jedoch auch das Potenzial für ineffektives Spiel birgt. Es wird eine Laning-Phase beschrieben, in der die Bot-Lane isoliert kämpft, während der Support zu anderen Rollen abwandert. Dies verdeutlicht die Wichtigkeit von Synergien und der korrekten Positionierung auf der Karte. Ash als ADC mit Lulu wird als potenziell starke Kombination für die Mid-Lane ins Gespräch gebracht.

Frustration mit der ADC-Rolle im Teamplay

03:26:04

Es wird die frustrierende Rolle des ADC im Makro-Spiel des Teams beklagt. Die Kernaussage ist, dass ein AD-Carry auf das korrekte Vorgehen der anderen Teammitglieder angewiesen ist, da er selbst keine Vision stellen, nicht splitten oder flanken kann. Der Spieler fühlt sich als Beifahrer, der dem Spielgeschehen nur zuschauen muss, und kritisiert die makrotechnische Unfähigkeit des Teams, insbesondere den verpassten Elder-Trade für Baron.

Schwierigkeiten mit dem Champion Ash

03:34:09

Der Streamer äußert große Unzufriedenheit mit dem Spielen von Ash. Die Laning-Phase wird als besonders katastrophal beschrieben, in der er kaum upsteppen kann und das Spiel in der Early-Phase dominiert wird. Sein Schaden wird als unzureichend kritisiert, insbesondere im Vergleich zu anderen ADC wie Lucian, und die Champion-spezifischen Schwächen werden als schwer zu überwindend empfunden, auch wenn die Rolle generell als potenziell Spaß bringend eingestuft wird.

Außergewöhnliche Ereignisse und Meinungen

04:01:33

Ein unerwarteter Stromausfall in Berlin, der auch andere Regionen wie Adlersdorf und den Standort Atlas für Waffenforschung betraf, wird gemeldet und als Brandanschlag auf kritische Infrastruktur diskutiert, was als besonders beunruhigend angesehen wird. Diese externe Nachricht unterbricht kurz den Spielfluss und lenkt die Aufmerksamkeit auf reale Probleme, bevor das Spiel wieder aufgenommen wird.

Konfrontation mit Pyke und Teamkommunikation

04:20:40

Das Spielen als Mage gegen einen Pyke in der Bot-Lane wird als extrem anstrengend und unlustig beschrieben, da permanent die Angst vor dem 'Bastard mit 600 Movement Speed' besteht. Der Mangel an Schutz durch den Support Rakan, der stattdessen unwissend roamt, wird als entscheidender Fehler identifiziert. Der Spieler kommt zu dem Schluss, dass er nie wieder einen solchen Champion-Pick in einer Liga zulassen will und ADCs wie Ash ihm deutlich mehr Spaß bereiten.

Gameanalyse und Frustration über den Spielverlauf

04:44:45

Zu Beginn des Streamings äußert der Streamer seine Frustration über seine wiederholten spielerischen Fehler. Er analysiert, dass er oft in einer Gewinnposition ist, aber durch zu proaktives Spiel und Fehlentscheidungen im Mid- und Spätgame seine Leads verspielt. Er beschreibt das Gefühl, in einem Teufelskreis zu stecken, in dem er gezwungen ist, carryen zu wollen, was zu mehr Fehlern und letztlich mehr Niederlagen führt. Er kritisiert auch die Champion-Auswahl der Gegner, die als übermächtig beschrieben wird, und seine eigene, als wertlos empfundene Leistung trotz hoher Kill-Zahlen.

Ankündigung neuer Merchandise-Artikel und Timer-Management

05:16:24

Der Streamer unterbricht das Gameplay für eine Ankündigung zum Thema Merchandise. Er verweist auf den neuen "V9-Drop", der seit Dienstag läuft, und erwähnt gleichzeitig eine 50%-Rabatt-Aktion auf Lagerbestände, um das Lager zu räumen. Er betont, dass Bestellungen von neuen Drops erst nach dem Stream produziert werden und im Oktober versendet werden. Zudem erwähnt er, dass jede Bestellung den Timer für den Subathon erhöht und bittet die Zuschauer, die Webseite zu besuchen, um den Timer aufrechtzuerhalten.

Strategische Anpassungen am Champion Pool

05:38:52

Nach mehreren verlorenen Games entscheidet der Streamer, seinen Champion-Pool anzupassen. Er kündigt an, Lucian aus seinem Champion-Pool zu streichen, da er in letzter Zeit mit diesem Champion häufig seine Leads nicht ins Spiel übertragen und sich "komplett worthless" gefühlt habe. Auch Corki, mit dem er ebenfalls viele Spiele verloren hat, wird kritisch betrachtet. Er identifiziert ein Problem in seiner Midgame-Phase bei Corki, bei dem ihm ein Gefühl für die richtige Aggression fehlt, und sieht sich gezwungen, Fehler zu machen, um Master-Games zu gewinnen.

Appelle an die Community und Aufruf zur Unterstützung

05:45:02

Der Streamer wendet sich direkt an seine Community. Er appelliert an die Zuschauer, dass sie während einer Phase mit schlecht verlaufenden Spielen zumindest einen Gefallen tun und auf der V9-Webseite vorbeischauen sollen, um den Subathon-Timer zu erhöhen. Er stellt die neue Merchandise-Kollektion vor, insbesondere den "Jacket Jogger" mit Rabatt, und sein eigenes getragenes blaues Shirt. Er betont, dass jede Bestellung hilft und den Subathon aufrecht erhält, was für den Streamverlauf von großer Bedeutung ist.

Provokante Aktion mit Twitch Prime Subs und Kapitalismus-Kritik

06:24:32

Eine interaktive Phase im Stream, in der der Streamer seine Zuschauer dazu aufruft, ihre nicht genutzten Twitch-Prime-Subs einzulösen und an ihn zu übertragen. Dies wird humorvoll als Triple-Win-Situation dargestellt: Die Zuschauer handeln gegen den Kapitalismus, unterstützen ihn indirekt und erhalten selbst keinen Nachteil. Er nutzt provokante Sprache wie "Kapitalistenschweine" und stellt die Frage, ob die Zuschauer Jeff Bezos reicher machen wollen, um die Community zu mobilisieren. Er selbst bekennt sich zum "Antikapitalismus" und zeigt sich erfreut, als ein Zuschauer dem Aufruf folgt.

Experimente mit Champion-Picks und Spielstil

06:29:45

Wieder im Spiel, experimentiert der Streamer mit ungewöhnlichen Champion-Kombinationen wie Poke-Varus gegen Nami. Er äußert Zweifel an seiner eigenen Runenwahl, da er versehentlich Conqueror statt Little Tempo wählt und dies als Bug vermutet. Er zeigt sich frustriert über seine spielerischen Fehler, wie den Missklick im Skill-Baum oder zu frühe Engagements, und die daraus resultierenden Todesfälle. Trotzdem bleibt er kampfbereit und versucht, aus den Fehlern zu lernen, auch wenn die Ergebnisse oft frustrierend sind und er sich als "Smurf" in einem unfairen Matchup fühlt.

Technische Probleme und Fehlinterpretationen

06:40:04

Der Streamer ist verwirrt und frustriert über wiederholte technische oder vermutliche technische Probleme. Er beschreibt ein zweites Mal, dass er versehentlich Conqueror anstatt Little Tempo ausgewählt hat, was er für einen Bug hält, da dies ihm noch nie passiert sei. Diese wiederholten Missgeschicke führen zu einem Spielabbruch, da er an die Tür muss und einen frustrierten Ausruf "Der Tod schein ich verdient zu haben" von sich gibt, was seinen wachsenden Frust über das Gesamterlebnis widerspiegelt.

Game-Over und persönliche Enttäuschung

06:55:26

Nach einem verlorenen Fight äußert der Streamer seine persönliche Enttäuschung. Er fühlt sich "gefeelt" und macht sich selbst für das Spielende verantwortlich. Er analysiert, dass sein Champion, Varus, in diesem Matchup gegen Ahri und Nami "horrible" spiele und er keine Kontrolle habe. Er vergleicht sich selbst unfreiwillig mit einem gegnerischen Yi, der einfach nur alle Tasten drücken muss, um Kills zu machen. Das Spiel endet mit einer klaren Niederlage, und die Stimmung des Streamers ist von Frustration und einer tiefen Enttäuschung über das eigene Spiel und den Spielverlauf geprägt.

Gameplay-Erlebnisse und Probleme

07:02:04

Der Streamer erlebt im LiveStream sowohl挫折 als auch Erfolg beim Spielen. Er klagt über einen verpassten Pflanzen-Gegenstand im Spiel, der ihm fehlt, und stellt fest, dass ein Spiel 'abgefuckt' sei. Er spricht von seiner Rolle als Pyke, die ihn wie 'Varus' im Midgame fühlt, und gibt zu, zu viel 'Fun' gespielt zu haben, was zu zu vielen Toden führte. Er beschreibt, dass er zu 'emotional' in den letzten Spielen war und zu 'eiskalten Killermaschinen' werden muss. Der Streamer zeigt sich frustriert über die fehlende Koordination im Team und beschreibt, dass die Gegner immer Picks finden, wenn das eigene Team gerade nicht gruppiert ist.

Subathon-Regeln und Partner-Aktion

07:10:21

Wichtige Informationen zum laufenden Subathon wurden angekündigt. Solange der Countdown nicht auf Null ist, streame er jeden Tag mindestens 10 Stunden ohne Pause. Dieser Timer kann durch Subs oder Einkäufe im V9-Shop verlängert werden. Als Spezialaktion gibt es aktuell 25% Rabatt auf einige Waren, darunter den legendären V9 Hoodie. Eine Pause sei nur geplant, falls der Timer die Zeit bis Montag übersteigt, da er dann mit seiner Mama unterwegs ist. Aktuell ist das aber nicht der Fall und er ist noch weit von diesem Zeitraum entfernt.

Erfahrungen mit Kickbase und Fußball

07:13:21

Außerhalb von League of Legends spricht der Streamer über seine Erfahrungen mit dem Fußballmanager 'Kickbase'. Er gibt zu, dass ihm die letzte Saison nicht wirklich Spaß gemacht hat, vor allem weil er immer nur 'mittelmäßig' war und mit teureren Spielern konkurrieren musste, die durch 'Daytrading' einen großen Vorsprung hatten. Fußball wird auch im Bezug auf den eigenen Körper diskutiert. Er stellt fest, dass sein Körper beim Streamen anstrengender ist als in Asien, was er auf die Asien-Luft schiebt, obwohl man dort körperlich aktiver war.

Körperliche Belastungen und Verletzungen

07:25:36

Der Streamer geht auf die körperlichen Belastungen des Streamings und des Sports ein. Er beschreibt, dass sein Körper beim Fußball Verletzungen erleidet, weil er seine Grenzen überschreitet, und dies zu Problemen mit Hüfte und Rücken führt. Er erzählt von seiner schlimmsten Fußballverletzung, einem gebrochenen Handgelenk, das beim Halten eines Balls passierte. Im Gegensatz dazu ist er der Meinung, als Torwart habe man weniger Ausdauer benötige, aber eine andere, intensive körperliche Belastung.

Champion-Auswahl und Team-Komposition

08:01:40

Während des Streams wird viel über die aktuelle Champion-Auswahl und die Team-Komposition gesprochen. Der Streamer äußert sich zu den Picks wie 'Senna', 'Rengar', 'Irelia' und 'Corki'. Er analysiert die Synergien, insbesondere dass 'Black Cleaver' stark mit 'Sennas' Passive zusammenarbeitet. Er kritisiert die eigene Leistung, indem er sagt, dass 'Corki' sich stark anfühlt, aber er selbst schlecht spielt und Elo verliert. Es werden auch Fehler in der Positionierung und der Kommunikation im Team angesprochen.

Analyse von Ezreal und Corki

08:30:03

Der Streamer analysiert die Champions 'Ezreal' und 'Corki' im Detail. Bei 'Ezreal' sieht er das größte Problem darin, dass er gegen Bruiser und Tanks keine Gegenmaßnahmen hat, sobald ein Frontliner vorhanden ist. Er fragt, warum 'Ezreal' nicht mehr mit 'Crit' gebaut wird, da der Auto-Attack-Damage fehle. Bei 'Corki' identifiziert er das Problem, dass er gegen HP-Stacking keine Gegenplay-Möglichkeiten hat. Er stellt fest, dass die schlechtesten ADCs in Solo-Q wie 'Kalista' oder 'Ezreal' in Competitive oft top Picks sind, was auf unterschiedliche Rollen hindeutet.

Erschöpfung durch langes Streamen

08:34:55

Ein zentrales Thema der Zusammenfassung ist die enorme physische und mentale Anstrengung durch den Subathon. Der Streamer erwähnt, dass er in den letzten drei Tagen 30 Stunden Solo-Queue gespielt hat, aber am selben Elo-Punkt ist wie zuvor. Er beschreibt, wie sich sein Bock auf das Spielen ändert, abhängig vom Ausgang der letzten Spiele. Er zeigt sich erschöpft und erklärt, dass er bis 4 Uhr morgens streamt und sich danach erstmal eine Frischluftpause gönnen muss, da es ultra warm im Raum ist.

Gameplay-Entscheidungen und Fehler

08:47:12

In den letzten Minuten des Streams werden spezifische Gameplay-Entscheidungen analysiert. Der Streamer stellt fest, dass er Krakenslayer als Item gegen einen 'Viego' gebaut hat, aber wenig Schaden anrichtete. Er überlegt, ob er Deadman's Plate hätte bauen sollen, da er 'ungebrochen' wirkte. Es wird auch ein 'krasses' Teamfight diskutiert, bei dem der Gegner einen Drake stahl, obwohl das Team versuchte, nicht zu kämpfen. Der Streamer äußert Frust über sein eigenes 'useless' Sein in einem Game und die mangelnde Koordination.

Frustration mit Aphelios und Spielverlauf

09:01:26

Der Streamer beginnt mit frustrierenden Aphelios-Spielen, in denen er das Gefühl hat, keinen Einfluss auf den Spielverlauf zu haben. Er ist oft mehrere Levels hinter den Gegnern, sein Schaden ist nicht relevant und viele Kills fallen, an denen er nicht beteiligt ist. Er beschreibt die Spiele als Kackspiele, die sich zufällig entwickeln und bei denen sein Item-Build keine entscheidende Rolle spielt, was ihn sehr verärgert.

Champion-Auswahl und Meta-Diskussion

09:10:43

Nachdem er sich von den unzufriedenstellenden Aphelios-Spielen erholt hat, wechselt der Streamer den Champion und diskutiert über die aktuelle Meta. Er spielt Jhin und äußert sich kritisch über AD Carrys, die er als nutzlos ansieht, und bevorzugt stattdessen Mages in der Bot-Lane. Er überlegt, ob er AP Twitch spielen soll, was er als krank und spaßig beschreibt, obwohl er sich im Build unsicher ist.

Kooperation im Stream und Server-Challenge

10:00:25

Der Streamer kündigt eine Kooperation mit anderen Creators an. Er berichtet von der "Tugel-Tugel-Challenge", bei der er mit Kani und Brücki auf dem türkischen Server versuchen wird, Challenger zu erreichen. Er erwähnt auch No Ways Projekt, auf jedem Server der Welt Challenger zu werden, und gibt an, dass er die DMs auf Instagram liest, außer es ist eine "Kack-DM".

Zusammenfassung des Tages und Ankündigungen

10:55:16

Zum Ende des Streams fasst der Streamer den Tag zusammen. Nach einer Durststrecke von 1-7 konnte er das Ruder mit seinem Team wieder herumreißen. Er kündigt an, am nächsten Tag weiterzumachen, und erwähnt, dass der Stream um 11 Uhr beginnen soll. Er macht Werbung für seine Webseite V9 für Merchandise-Drops und reduzierte Artikel, die nur während des Sabathons verfügbar sind.