Augenarzt: Ihre Testergebnisse sind da. Patient: Kann ich sie sehen? Augenarzt: Wahrscheinlich nicht !Turnier !KORO

TFT: Patch-Ankündigung, Strategien und Tierlist-Planung für Season 14

Teamfight Tactics

00:00:00
Teamfight Tactics

Patch-Ankündigung und Strategie-Diskussionen

00:03:53

Es wird der letzte große Patch für den Test-Server angekündigt, der voraussichtlich dem Live-Patch entsprechen wird. Ab dem nächsten Tag besteht die Möglichkeit, den Patch intensiv zu testen. Die Diskussion dreht sich um Strategien, insbesondere um das Shen Hero Augment in Kombination mit Crew und Bestern. Es wird betont, dass man auf Level 6 für Shen räumen sollte und nicht auf niedrigeren Leveln. Weiterhin werden Teamkompositionen und deren Performance in der Praxis erörtert, wobei der Fokus auf selbst gespielten und beobachteten Strategien liegt und nicht auf reinen Theorien aus Webseiten. Es wird angemerkt, dass Statistiken auf Webseiten häufig ungenau sind, da Riot Games die zugänglichen Daten begrenzt, um keine detaillierten Augment-Stats preiszugeben. Die Tierlisten werden nur um Teamkompositionen ergänzt, die sich in soliden Lobbys bewährt haben, um zufällige, theoretische Kompositionen zu vermeiden. Es wird auch die Flexibilität von Zyra diskutiert, die jedoch bereits mehrfach generft wurde. Es folgt eine Frage zu 4 Supremes, 4 Mentoren, wobei der Streamer nachfragt, ob dies in Aktion gesehen wurde oder nur von einem Twitter-Post stammt.

Zukunftspläne und Tierlist-Erstellung

00:08:42

Die Qualifikation für die erste Liga in Season 14 ermöglicht es, keine Snapshot-Rangliste spielen zu müssen, was mehr Zeit für die Erstellung von Tierlisten lässt. Es ist geplant, Tierlisten für Früchte, Power-Ups und Augmente zu erstellen. Die Teilnahme am Boxbox Bootcamp ist geplant, und es wird gehofft, dort angenommen zu werden. Der Streamer äußert den Wunsch, mehr Zeit in die Recherche und Erstellung von Tierlisten und Guides zu investieren. Es wird erwähnt, dass es schade ist, dass es nicht so viele Frontline 5 Costumes gibt. Der Streamer spricht über die Fast-Nine-Bots und kündigt an, sich diese später anzusehen. Er gibt bekannt, dass er ab nächster Woche Dienstag in Hamburg im Maus Headquarters sein wird und die anderen am 1. August eintreffen. Bereits jetzt finden Scrims statt, bei denen das Team gegen Team Vitality 2-1 und gegen Team Liquid 3-0 gewonnen hat. Es wird betont, dass am Anfang alles einfacher ist, aber viel investiert werden muss, um ein Grundlevel zu erreichen.

Dota 2 Session und TFT-Recherche

00:18:10

Der Streamer spielt eine Runde Dota, da er durch frühere Win-Challenges mit Dota wieder Spaß daran gefunden hat. Er plant, danach mit der TFT-Recherche fortzufahren. Es wird erwähnt, dass heute Abend der letzte große Patch auf dem Test-Server erscheint, der dem Live-Server sehr ähnlich sein wird. Die Dota-Session dient als Ruhe vor dem Sturm, bevor das neue TFT-Set beginnt. Es wird die Hoffnung geäußert, für das Boxbox Bootcamp angenommen zu werden, was wahrscheinlich zu täglichen 14- bis 16-stündigen Grind-Sessions führen wird. Der Streamer erklärt, dass es wichtig ist, den Kopf freizubekommen und andere Dinge zu machen, um nicht auszulaugen. Er spielt eine kurze Runde Turbo-Dota, um den Kopf freizubekommen, bevor er sich wieder der TFT-Recherche widmet. Es wird erwähnt, dass ein neues Set in einer Woche live geht, am 30. Juli. Es wird über mögliche Projekte mit Nomad nach der WM gesprochen, insbesondere über eine Reise nach Vietnam, die der Streamer gerne unternehmen würde.

Dota 2

00:18:57
Dota 2

Level 9 Kompositionen und Team-Scrims

01:16:31

Der Streamer analysiert Level-9-Kompositionen, die er im Stream verwendet hat, und betont, dass diese viele Synergien bieten und Spaß machen. Er geht auf die einzelnen Einheiten ein, wie Gwen, Zyra, Varus, Xante, Javan, Swain und Braum, und deren Rollen in der Komposition. Er beschreibt die Komposition als squishy, aber mit starken Einheiten und guten Synergien. Die Core-Einheiten Zyra, Gwen und Braum werden hervorgehoben. Er spricht über seine Scrim-Games gegen Team Vitality und Team Liquid, bei denen er erfolgreich war. Er betont, dass er fast ausschließlich durch Recherche lernt und dass die Scrim-Games dadurch bereits sehr gut liefen. Es wird erwähnt, dass der letzte große Patch heute kommt. Der Streamer zeigt verschiedene Boards und analysiert deren Stärken und Schwächen. Er erklärt, dass Level 9 Rush das Schwierigste ist, aber wenn man in einer guten Position ist, sollte man es versuchen, da es die höchste Chance bietet, Erster zu werden. Er gibt Einblicke in seine Scrim-Ergebnisse und betont, dass sich Recherche lohnt.

Teamfight Tactics

01:14:22
Teamfight Tactics

Diskussion über 4v4 Turnier, Organisationen und Solo-Play in TFT

01:44:47

Es wird über die Bedeutung von 4v4-Turnieren diskutiert, insbesondere im Hinblick auf das Saudi-Arabien-Turnier und dessen potenziellen Einfluss auf das Image. Der Fokus liegt auf Solo-Play in normalen TFT-Weltmeisterschaften im Gegensatz zu Teamformaten wie 4v4. Es wird erwähnt, dass Spieler sich Organisationen anschließen, um mehr Geld zu verdienen. Der Streamer äußert, dass Maus ihn nur für den E-Sports World Cup verpflichtet hat und der Vertrag danach endet. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Turnierplätze oder Liga-Slots bald Geld kosten könnten, ähnlich wie in League of Legends mit seinen Franchise-Ligen. Der Streamer glaubt, dass gute Spieler es in die Top 32 Europas schaffen sollten, da die unteren europäischen Spieler oft 'trollen'. Er geht auf die Angst ein, dass Organisationen zu viel Einfluss auf TFT nehmen könnten, obwohl es eigentlich ein Singleplayer-Spiel ist. Abschließend wird festgestellt, dass es schwierig ist, sich schriftlich zu äußern und ein Gespräch die Kommunikation erleichtern würde. Die Kommerzialisierung wird als positiv für TFT im Vergleich zu anderen Spielen angesehen. Es wird betont, dass TFT anstrengend sein kann, besonders wenn einem Patches keinen Spaß machen, aber dass jeder Patch von irgendjemandem gespielt werden kann, was den Spaß am Spiel erhält.

Orgas im TFT und Level 9 Kompositionen

01:48:55

Es wird sich über die wachsende Aufmerksamkeit und das Interesse von Organisationen (Orgas) an TFT gefreut, da dies mehr Geld in das Spiel bringt. Der Streamer geht auf die Frage ein, warum Teams wie Vitality aktiv im Spiel werben, und erklärt, dass es hauptsächlich um Reichweite geht. Vitality hat zum ersten Mal ein Team für den E-Sports World Cup (EWC) 4v4 verpflichtet, da verpartnete Teams zusätzliches Geld erhalten, um in Spieler-Teams zu investieren. Der Streamer analysiert verschiedene Level 9 Kompositionen, wobei er sich besonders auf Core-Einheiten, Synergien und Itemization konzentriert. Er spricht über die Schwierigkeit, Level 9 perfekt zu spielen, und betont, wie wichtig es ist, die Meta zu verstehen. Der Streamer plant, Rolldowns im Rolling Simulator zu üben, um seine Fähigkeiten in Level 9 Kompositionen zu verbessern. Er betont, dass das Sichern eines zusätzlichen Lebens durch gute Rolldowns entscheidend für den Erfolg sein kann. Außerdem wird die Bedeutung der Itemization von Gwen hervorgehoben, da sie wahrscheinlich generft wird.

Patch Notes Analyse und Strategie-Diskussionen

02:05:06

Der Streamer kommentiert, dass es in diesem Set schwierig ist, den Roland zu finden, da alles so gleich aussieht, was jedoch normal sei. Er erwähnt, dass heute der letzte große Test-Server-Patch kommt, der dem Live-Patch sehr ähnlich sein wird. Der Streamer geht die Patch Notes durch und hebt wichtige Änderungen hervor, wie z.B. die Anpassung des Omnivamp für Fighters und Nerfs für Kalista und Darius. Er diskutiert die stärksten Power-Ups und plant, eine Power-Ups-Fruits-Liste zu erstellen, um Spielern bei der Auswahl zu helfen. Es wird erklärt, wie das Power-Up-System funktioniert und wie man bestimmte Power-Ups gezielt auswählen kann. Der Streamer kritisiert die Entscheidung, Assassinate im Spiel zu behalten, obwohl es ständig angepasst werden muss. Er lobt einige der großen Fixes, wie z.B. die Korrektur von Lulu und Dawncore. Abschließend wird festgestellt, dass Darius durch die Nerfs und die selteneren Power-Ups schwächer geworden ist und Fighter kein zusätzliches Healing bauen sollten.

Teamkompositionen, Item-Builds und Strategie-Überlegungen

02:24:49

Es wird eine Duelist-Komposition mit Gangplank diskutiert, wobei der Fokus auf dem Rollen auf Level 7 liegt, um sechs Duelists zu erreichen. Der Streamer erörtert die Positionierung und Item-Builds für Gangplank, wobei Edge of Night als Priorität angesehen wird. Er analysiert verschiedene Artefakt-Items und deren Potenzial für Gangplank. Es wird die Frage aufgeworfen, wem man Morello geben sollte, Akali oder Kaiser, wobei die Entscheidung wahrscheinlich auf Kaiser fällt. Der Streamer betont die Flexibilität beim Item-Bau und erklärt, dass Voidstuff nach dem Rework ein gutes Item ist. Es wird eine Gangplank-Komposition mit Viego als Carry hervorgehoben, die leicht zu spielen sein soll und mit der man einfach Gold farmen kann. Der Streamer gibt Tipps für den Übergang ins Late-Game und die Positionierung von Einheiten. Er erwähnt, dass die Komposition viele Outs hat, wie z.B. Gangplank 3, Viego 3, Level 9 Kale und Lee Sin 2. Abschließend wird eine Protector-Komposition mit Jenna analysiert, wobei das Power-Up Best Defense als Schlüssel zum Erfolg angesehen wird.

Diskussion über Teamzusammensetzung und Strategien

03:07:15

Die Diskussion dreht sich um die Notwendigkeit von Damage-Einheiten, die auf dieselben Ziele fokussieren, entweder Frontline oder Backline. Akali wird als Beispiel für einen Backline-Fokus genannt, ähnlich wie Zett, der durch Einheiten wie Draven, Leblanc oder Shaco verstärkt wurde. Es wird angemerkt, dass 'Best Defense' eine interessante Tech sein könnte, um mit sechs Protector-Gener genügend Schaden zu erzeugen, basierend auf den Schilden. Ash-Juggenhaus wird als zu schwach für Elzern betrachtet, während der Snack, der mehr Projektile beim Cast gibt, als brauchbar angesehen wird. Der Streamer erwähnt, dass er für die Weltmeisterschaft Daten getrackt hat und nun möglicherweise AGBs unterschreiben muss, um Kontensperrungen zu vermeiden. Er plant, Power-Ups und Augmente zu tracken und eine umfassende Excel-Tabelle zu erstellen, um alle Scrim-Games zu erfassen, einschließlich Power-Ups und Augmente, die in gestreamten Spielen sichtbar sind. Es wird festgestellt, dass Ride Games die Stats für Power-Ups entfernt hat, was die Notwendigkeit eigener Datenerfassung unterstreicht. Die vorhandenen Stats des Streamers stammen vom 18. und 21. Juli und dienen als Referenzpunkte.

Datenanalyse und Excel-Planung für TFT-Scrims

03:11:43

Es wird der Wunsch geäußert, eine umfassende Excel-Datei zu erstellen, um Scrim-Ergebnisse, Spieler, Kompositionen und andere relevante Daten zu erfassen. Diese Datei soll es ermöglichen, Daten nach Tagen zu filtern und zusammenzufassen, um beispielsweise nur die letzten Tage oder bestimmte Kompositionen anzuzeigen. Ein Filter für bestimmte Kompositionen soll helfen, zu erkennen, wann eine Komposition contested sein könnte oder ob es Wiederholungen gibt, von denen man lernen kann. Der Streamer möchte auch Urgott-Varianten unter der Hauptvariante auflisten, um einen besseren Überblick zu erhalten. Zusätzlich sollen Augmente und Power-Ups erfasst werden, idealerweise für alle Spieler, aber zumindest für den Erstplatzierten, da dieser in der Regel einen Screenshot macht. Die erfassten Daten sollen einen Vorteil verschaffen, da nicht jeder diese Informationen trackt. Selfish Power Up hatte am 21. Juli eine Rate von 4,36 bei 35.000 Spielen und eine Win Rate von 12,84%. Es wird Rise of Juggernaut Fast 9 als eine optimierte Build-Variante hervorgehoben, die von einem chinesischen Content Creator entwickelt wurde.

Diskussion über Level 9 Comps, Power-Ups und Bilibili-Account-Probleme

03:20:17

Level 9 Comps werden als das Super-Endgame im Spiel betrachtet, wobei die Power-Ups als neue Mechanik hervorgehoben werden. Power-Ups sind vergleichbar mit Anomalien, wobei in jedem Spiel zwei Power-Ups verfügbar sind, typischerweise eines für den Main-Tank und eines für den Main-Carry. Spieler erhalten eine Auswahl an Power-Ups basierend auf den genutzten Power-Up-Items, und es gibt auch Items, um Power-Ups zurückzusetzen und neu auszuwählen. Jeder Champion hat eine begrenzte Anzahl an Power-Ups, die er sehen kann. Der Streamer erwähnt Probleme mit seinem Bilibili-Account, da er ausgeloggt wurde und nun eine chinesische Handynummer zur Reaktivierung benötigt. Er bittet um Hilfe von jemandem, der ihm den Account erstellt hat, da er sich sonst nicht einloggen und Videos nur in niedriger Qualität ansehen kann. Es wird ein Link für die Seite geteilt und kurz ein Titel auf Chinesisch übersetzt, der sich auf Season 15 und Juggernaut bezieht.

Analyse von Star Guardian und Juggernaut Comps

03:45:58

Es wird die Frage aufgeworfen, ob Genevieve in Damage Leader mit Shields gespielt werden kann, und festgestellt, dass dies mit 6 Protector und dem Best Defense Power-Up gut funktionieren könnte. Der Streamer plant, nach dem Stream Full Star Guardian Galen anzuschauen, da dies nach den Nerfs eine gute Option sein könnte. Es wird erwähnt, dass ein Star Guardian Emblem auf Braum sehr gut ist, besonders in Legendary-Derby-Situationen. Der Streamer schaut sich verschiedene Level-9-Comp-Varianten an, darunter Juggernaut- und Soulfighter-Builds, und diskutiert Item-Builds und Synergien. Es wird festgestellt, dass Gwen so stark ist, dass man einfach auf Level 9 pushen kann, um die Legendarys zu finden. Es wird auf einen guten Hinweis aus dem Chat eingegangen, falls Level 9 durch Winstreak erreicht wird, soll eine Legendary Flex Variante gespielt werden. Die Variante mit Tef early und späterem Drop wird angesprochen.