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TFT: Analyse der besten Einheiten, Synergien und Item-Builds für Set 14

Teamfight Tactics

00:00:00
Teamfight Tactics

Anpassungen und Patch-Informationen

00:03:25

Es gab anfängliche Anpassungen am Reset-Befehl, um die Liga-Verteilung für Spieler unterhalb von Diamant auf Eisen 2 und oberhalb von Diamant auf Silber 4 anzupassen, wodurch Spieler mit einem kleinen Vorsprung starten. Die Patchnotes werden täglich im Discord-Kanal aktualisiert, außer an Samstagen und Sonntagen. Ein Lieblingsfeature des neuen Sets ist die Hack-Mechanik, bei der Augments gehackt und ausgewählt werden können. Accounts, die neu erstellt werden, starten automatisch auf Stufe 2. Es wird diskutiert, wie man im Reddit sehen kann, welche Posts bereits gelesen wurden und wo man Patchinformationen findet, wobei der Discord-Server als zentrale Anlaufstelle für chronologisch aufgelistete Patches empfohlen wird. Der Streamer erklärt, dass er einen Clip auf X posten wird und bedankt sich für Kanalpunkte und Abonnements. Er demonstriert die Aurora-Tag-Funktion mit Renekton und Suspicious Trenchcode, was zu unerwarteten Ergebnissen führt. Es wird überlegt, ob der Edge of Night Gegenstand die Aktivierung von Suspicious Trenchcode verzögert.

Projekt PB und TFT Cheat Sheet

00:27:52

Das Projekt PB startet morgen um 1 Uhr EST und ähnelt Champions Queue. Es wird ein TFT Cheat Sheet für Set 14 Cyber City vorgestellt, das als Hilfestellung für Team-Kompositionen dient. Es wird betont, dass es keine Commands für Champions gibt. Die meisten Einheiten haben zwei Traits, einige drei. Class Emblems wurden gebufft. Es wird demonstriert, wie man mit dem Cheat Sheet eine Ceri Carry-Komposition erstellt, indem man Synergien und Einheiten mit ähnlichen Synergien auswählt. Es wird erklärt, wie man Frontline, Backline, CC und Utility berücksichtigt. Abschließend wird die Flexibilität von Siri hervorgehoben, die auch ohne Exo Attack-Items gespielt werden kann. Der Streamer erwähnt, dass er in Kürze in DMs sliden wird, da er im aktuellen Browser keine Flüsternachrichten versenden kann und freut sich auf das Spielen gegen Spieler von verschiedenen Servern.

Analyse der besten Einheiten und Synergien

00:34:27

Es werden die besten Units diskutiert, darunter Renekton, Bastion, Divinicore und Urgoth. Aurora wird für Anima Squad, Dynamo und Killer Units empfohlen. Garen wird als generell gut und Vuko als Late-Game CC hervorgehoben. Samira wird in Verbindung mit Nitro erwähnt. Exekutioner werden als Turbo-Broken eingestuft, wobei Varus als Ausnahme gilt. Miss Fortune wird als stark mit sieben Syndicate hervorgehoben. Es folgt eine Analyse verschiedener Synergien wie Anima Squad und Demons. Die Fiddle-Bruiser-Combo wird als stark eingestuft, wobei sechs Bruiser plus Fiddle empfohlen werden. Blighting Jewel und Seeker's Armgut werden als gute Items für Fiddlesticks hervorgehoben, da sie Resistenzen und AP erhöhen. Der Streamer bittet um Hilfe beim Erstellen eines Clips von Renekton mit Suspicious Trenchcoat, da er technische Probleme hat. Es wird die Interaktion von sechs Bruisern mit Archangel diskutiert.

Bruiser Emblem und Orn-Items Analyse

00:51:55

Es wird das Bruiser Emblem analysiert, das basierend auf maximaler Gesundheit zusätzlichen magischen Schaden verursacht, wobei Renekton als bester Träger genannt wird. Viego und Garen werden ebenfalls als gute Optionen genannt. Es wird ein Clip mit Garen erwähnt. Der Streamer betont, dass Daten in Kontext gesetzt werden müssen, insbesondere bei der Bewertung von Vex. Anschließend werden Orn-Items analysiert, beginnend mit Anima Visage, das auf Shogart, Nico und Bruisern gut sein soll. Sniper Emblem auf Fiddle wird als potenziell stark angesehen, da es die Reichweite erhöht und es ihm ermöglicht, Backliner anzugreifen. Es wird überlegt, ob man Artefakt-Items filtern kann. Blighting Jewel wird als insane bezeichnet. Death's Defiance wird als BT-Ersatz für Melee Carries wie Graves, Shaco und Rengar angesehen. Der Streamer erklärt, dass er die Orn-Items vorbereiten möchte, um in Spielen nicht dizzy zu werden und effizient entscheiden zu können. Gambler's Blade wird als Rage Blade-Ersatz für Twisted Fate und Kogma angesehen. Gold Collector wird als gut für Champs mit Crit Chance wie Saya, Graves und Samira angesehen, insbesondere in Anima Squad-Kompositionen. Horizon Focus wird als gut für Seiju und Zack angesehen, da es Mana und HP gibt und die CC-Fähigkeiten verstärkt. Heilcrusher wird als gut für Bruiser wie Renekton und Leona angesehen.

Item-Analyse: Warmogs Armor, Titan's Resolve und Innovative Locket

01:37:21

Es wird diskutiert, dass Warmogs Armor ein einfaches Tank-Item ist, das gut zu Leona passt. Titan's Resolve wird als universelles Item betrachtet, das von vielen Champions genutzt werden kann, insbesondere von Rengar, Graves und theoretisch auch von Shaco und Renekton. Innovative Locket erhält eine neue Funktion, bei der der Träger 2% seines totalen Manas erhält, wenn er getroffen wird, was es ideal für Solo-Frontline-Einheiten wie Cho'Gath, Darius und Nico macht. Darius 3 mit Syndicate könnte besonders effektiv sein, da er eine größere Hitbox hat und mehr Einheiten treffen kann, wodurch er mehr Mana und Heilung erhält. Lich Bane wird als gut für Champions mit niedrigen Mana-Kosten wie Yumi, Veigar und Vex angesehen, wobei Annie aufgrund ihrer kurzen Animationen und ihres Mana-Builds besonders hervorsticht. Moguls Mail wird als stark auf Bestien angesehen, da diese MR und Armor erhalten. Ludens Echo wird als potenziell gut auf Champions wie Gnar und Shaco angesehen, da es zusätzlichen Schaden verursacht und gut zu Champions passt, die in die Backline springen.

Vorbereitung auf das neue Set: Theorie und Item-Builds

01:50:20

Es wird betont, wie wichtig eine gründliche Vorbereitung auf das neue Set ist, einschließlich der Recherche von Orn-Items und dem Testen von Builds im Spiel. Der Fokus liegt darauf, ein tieferes Verständnis für die Items zu entwickeln, um in Live-Spielen optimal spielen zu können. Es wird angesprochen, dass die Theorie wichtig ist, um besser zu werden und Spaß am Spiel zu haben, auch wenn dies bedeutet, dass weniger Gameplay gezeigt wird und möglicherweise weniger Zuschauer da sind. Es wird geplant, alle Orn-Items für die Champs rauszusuchen und Ingame zu probieren, um dann kurz vor dem Live-Gang nochmal drüber zu gucken und mit dem Gelernten dann nochmal aktivisieren. Deswegen spiele man On-Item-Region nicht optimal, außer man bekommt eine offensichtliche Option, die jeder kennt und die dann nicht contestant ist.

Item-Analyse: Mittens, Moguls Mail und Prouders Claw

02:05:15

Mittens wird als starkes Item in diesem Set hervorgehoben, da es viele Einheiten mit Text-Effekten gibt, gegen die es eingesetzt werden kann, wie Braun, Nico und Yone. Moguls Mail wird als Early-Game-Item betrachtet, das in Kombination mit dem Augment Schimmerscale Essence stark sein kann, insbesondere auf Champions wie Darius und Skarner. Prouders Claw gibt AD, HP und Crit-Chance und ist sehr gut für Graves, Rengar und Wei. Es wird diskutiert, dass Rapid Fire Cannon gut für Graves ist, da es Angriffsgeschwindigkeit und Reichweite bietet, was ihm ermöglicht, seine passive Fähigkeit öfter auszulösen.

Social Media Strategie und Item-Diskussionen: Rapid Fire Cannon, Seekers Arm Guard, Silver Mure

02:16:43

Es wird die Bedeutung des Ausbaus der Social-Media-Präsenz betont, um bessere Partnerschaften und Einladungen zu Events zu erhalten. Rapid Fire Cannon auf Shaco könnte nach einem Nerf wieder brauchbar sein. Seekers Arm Guard wird als potenziell gut für Fiddlesticks angesehen, da dieser ohnehin schon starke Stats hat. Silver Mure wird als gut für Champions mit niedriger Angriffsgeschwindigkeit wie Rengar und Yone angesehen, da es AD, Armor, MR und CC-Immunität bietet. Es wird diskutiert, dass Silver Mure auf Graves möglicherweise nicht optimal ist, obwohl er von den Stats profitiert, da sein Spell auf schnellen Angriffen basiert. Es wird erwähnt, dass die üblich bleibenden Items, dann auf jedem Champ, dann auch die restlichen drei Items noch mit dem jeweiligen On-Item kombiniert werden sollen. Das würde mir persönlich auch helfen.

Item-Analyse: Sniper's Focus, Spectral Cutlass, Suspicious Trenchcoat und Talisman

02:32:58

Sniper's Focus wird als potenziell gut für Champions wie Jinx, Six und Brand angesehen, da es zusätzlichen Schaden und Reichweite bietet. Spectral Cutlass könnte auf Assassinen wie Shaco und Graves gut sein, da es AD, Armor, MR und Crit-Chance bietet. Suspicious Trenchcoat wird als stark auf Graves und Yone angesehen, da es ihnen ermöglicht, in die Backline zu springen und Gegner auszuschalten. Talisman wird als gut für Gragas, Sylas und Cho'Gath angesehen, insbesondere mit ihren Hero Augments. Es wird erwähnt, dass Talisman auf Vi krass ist, da sie 6 Vanguard hat und lange genug überlebt, um es sicher zu procken. Die Frage ist, ob der Spell auch mit HP skaliert.

Item-Analyse: Trickster Glass und Cypher Cash

02:49:14

Trickster Glass wird als potenziell gut für Zac angesehen, da er eine passive Fähigkeit hat. Es wird diskutiert, ob die 50% Health auf den HP des originalen 6 basieren. Es werden Tabellen mit Cypher Cash aus anderen Accounts gezeigt. Cypher-Units, dann sollte ich die wahrscheinlich auch nicht in die On-Liste machen. Ich vermute. Ich vermute. Gestern lasse ich die erstmal aus. An sich hört sich das aber sinnvoll an auf Drame, ja, Snipers-Fokus. Ja, das ist aber das einzige Problem, was Cypher ist.

Item-Entscheidungen und Strategieüberlegungen

02:51:55

Es wird überlegt, welche Items für bestimmte Champions am besten geeignet sind. Trickster-Glas auf Kobuko wird diskutiert, um ihm ein Schild zu geben, damit er seine Ultima sicher einsetzen kann, auch wenn er wenig HP hat. Leona erhält aufgrund ihrer hohen Resistenzen durch Anima Squad Items, insbesondere wenn man sieben Anima Sport spielt. Japan wird für mehr Armor Pen auf Amumu in Betracht gezogen, wobei Trickster-Glas ebenfalls eine gute Option sein soll, da es ihm ermöglicht, öfter zu 'amopen'. Es wird angemerkt, dass Trickster-Glas ein gutes Early-Item für den Item-Träger ist. An Elm des Sperr wird auf Raum platziert und erhält ein Schild sowie Resistenzen zu Mordekaiser. Garen erhält ebenfalls ein Riesenschild, das mit HP skaliert. Es wird erwähnt, dass ab morgen wieder Recherche betrieben wird, da das Set, in dem die Weltmeisterschaft gespielt wurde, aufgrund der Orn-Region als schwierig empfunden wurde. An Elm des Sperr kann anscheinend auch Leona gegeben werden, obwohl Traum oder ähnliches bevorzugt wird.

Witzend of Filos und Sonjas für Carries

02:57:16

Witzend of Filos scheint verbuggt zu sein, da die Chakrams Attack-Speed und Magieresistenz geben und Bonusmagieschaden verursachen. Jedes Chakram scheint Witzend zu proccen. Sonjas ist gut für Midi-Carries in Kombination mit Archangel. Diego kann mit Sonjas in einen Gegner jumpen. Rage-Spaid und TF profitieren ebenfalls von Sonjas, da sie unendlich stacken können und somit AP, Armor und MR erhalten. Im Kampf wird man für drei Sekunden unverwundbar, was es ermöglicht, eine weitere Ulti durchzubringen und weiter zu stacken. Nidalee und LeBlanc sind weitere Champions, die von Sonjas profitieren könnten. Es wird erwähnt, dass die Item-Empfehlungen im Sheet im Laufe des PB angepasst werden können.

Spielstart und anfängliche Strategie

03:03:33

Es wird beschlossen, ins Spiel zu gehen und eventuell noch Embleme zu erstellen. Es wird überlegt, eine eigene Tabelle für Exotec zu erstellen. Der Streamer möchte auch die Embleme fertigstellen. Im Spiel selbst gibt es anfänglich keinen Winstreak und keine guten Opener im Kampf. Es werden verschiedene Champions wie Cyberboss Vega, Veigo, Poppy, Echo und Rana erwähnt. Es wird betont, dass Tier benötigt wird und ein Windstreak-Flex angestrebt wird. Jacks wird als möglicher Jacks 2 in Betracht gezogen. Anima-Squad, Graves, Saiya und Pain werden genannt. Seraphine wird umgeschnitten und in die Ecke gestellt. Es wird überlegt, ob Pre-Leveln gebaut werden soll. Es wird nach einer passenden Item-Kombination gefragt. Guardbreaker wird als Option genannt. Der Discord-Kanal des Streamers enthält chronologisch aufgelistete Patch Notes.

Mid-Game Entscheidungen und Item-Optimierung

03:13:05

Es wird überlegt, ob das Aufleveln die beste Option ist, um HP zu sparen. Wäger benötigt ebenfalls Tier. Guardbreaker, Steadfast und Cloak werden als mögliche Items genannt. Es wird überlegt, ob Nashers und BF Shojin gebaut werden sollen, um Levels zu pushen. Vega und Syrah werden als Optionen genannt. Es wird überlegt, Vega in die Mitte zu stellen, damit Aoi besser trifft, aber schneller fokussiert wird. Es wird überlegt, Guard Breaker zu bauen. Manaflow wird als gute Option angesehen. Das Team wird als nicht super schwach eingeschätzt. Es wird überlegt, Poppy, Echo und Seisho zu spielen. Es wird festgestellt, dass ein Mana-Item fehlt. Es wird überlegt, Mace Willchat oder Mana Flow zu bauen. Es wird beschlossen, Saira hier reinzutun und auf 27 Gold zu droppen. Es werden drei Items für Six oder Brand erstellt. Nico erhält Tengitimps. Es wird überlegt, hier zu leveln, da die Zone nicht so viel kostet. Eco soll ebenfalls Items erhalten und in die Mitte gestellt werden. Samira könnte gespielt werden. Es wird überlegt, 7 Street Demon zu spielen und Mundo Renga benötigt. Es wird überlegt, Jynx zu verkaufen. Es wird festgestellt, dass der Ping sehr hoch ist, was das Rollen erschwert.

Ankündigung Project PBE Champions Queue

04:50:13

Es wird angekündigt, dass ab dem 24. März die Project PBE Champions Queue startet. An dieser Queue nehmen 325 Spieler teil, die mindestens 960 RP besitzen, wobei einige bis zu 2000 oder 3000 RP haben. Es werden viele Challenger und WM-Teilnehmer erwartet, wobei noch geprüft werden muss, ob auch Weltmeister dabei sind. Es werden Inhouses mit diesen Spielern gespielt, darunter die besten koreanischen und vietnamesischen Spieler. Der Fokus liegt ab dem nächsten Tag auf Ingame-Streams ohne Cam während des Spiels, wobei die Cam nur während der Queue aktiv ist, um Ablenkungen zu vermeiden.

Set 14 Hero Augments und Builds

04:51:52

Es wird über Set 14 Hero Augments gesprochen und die Möglichkeit erwähnt, direkt Builds dazu zu erstellen. Im Chat werden verschiedene Heroes wie Poppy, Jax, Yone, Silas, Gragas und Rhaast genannt, für die noch Itembilder erstellt werden müssen. Die Qualität der Bilder wird als ausreichend für Twitter bewertet. Es wird überlegt, ob vieles Doppelangriff brennt und nur ein Hurricane pro gesehen wurde. Es wird erwähnt, dass man testen müsste, mit anderen Leuten, wo die Leute dann extra nur ein Urteil reinstellen. Es wird überlegt, ob die Lauten Stats wirklich gut auf Reaktion sind, oder vielleicht einfach so gut, auch ohne dass es doppelt prokt.

Preparation Augment Strategie und Spielüberlegungen

05:10:13

Es wird über die Anwendung des Preparation Augments diskutiert. Es wird überlegt, wie man mit dem Preparation Augment am besten spielt, wobei die Strategie darin besteht, zunächst eine Loose-Streak zu fahren und ab Runde 2-5 oder 3-1 eine Win-Streak zu starten. Dabei sollen Units auf der Bank gestapelt werden, für die man Paare hat. Items sollen aus dem Karussell gepickt und ab 2-5 versucht werden, eine Win-Streak zu erzielen, um in Runde 2-7 einen weiteren Stack zu sammeln und die vier Stacks voll zu bekommen. Es wird angemerkt, dass man bei viel Gold in Runde 3-7 rollen kann, um einen kostenlosen Stack zu erhalten. Es wird überlegt, ob Blanc zurzeit eher nutzlos ist und die Cypher-Units zwar 5, irgendwas Stats haben, dies aber an der Synergie liegen könnte, da die Leute Cypher bis zum Ende spielen.

Lob für Set 14 und Strategieüberlegungen

06:01:29

Das neue Set wird als sehr unterhaltsam und trihard-würdig gelobt. Es wird erwähnt, dass bereits mehr Recherche betrieben wurde als im vorherigen Set. Es wird überlegt, ob das Spielen von vier Boom-Bottern eine gute Strategie ist, und der Viego zurückgeholt werden soll. Die beste Positionierung für Show und Fiddle wird diskutiert, wobei beide von den Gegnern ferngehalten werden sollen, um mit Arc Angel zu skalieren. Es wird festgestellt, dass Zac in der aktuellen Combo besser ist als Brand, da er Line Up und CC bietet. Es wird überlegt, ob Eing Spark eine gute Itemwahl wäre, insbesondere für Shogart, da der Kubuku Schaden basierend auf Max AP verursacht. Später im Spiel, wenn man bereits drei Items auf dem Carry hat, kann man immer noch einen Sparks Legs Schiffen bauen, was 10% mehr Magic Resistance gibt und die Carries bufft.