!TURNIER EUvsNA am 19.09 um 22 Uhr Habe mich im Klub mit einem Kollegen gestritten. Wir haben den ganzen Abend diskotiert!EMP !KoRo

TFT Meta-Analyse: Kompositionen, Items und Strategien im Fokus

Teamfight Tactics

00:00:00
Teamfight Tactics

Analyse von Meta-Kompositionen und Strategien

00:05:26

Der Stream beginnt mit einer Analyse verschiedener Teamfight Tactics (TFT) Kompositionen und Strategien. Es werden Reroll-Kompositionen wie Malser und Jace, sowie Lucian mit Drifting Duo besprochen. Der Fokus liegt auf dem Verständnis, welche Einheiten und Items in der aktuellen Meta stark sind und wie man diese effektiv einsetzen kann. Es wird auch die Bedeutung von Windstreaks und Economy-Management hervorgehoben, um frühzeitig einen Vorteil zu erlangen. Des Weiteren werden verschiedene Bastion-Varianten und Supreme Akali Builds analysiert, wobei die Vor- und Nachteile jeder Komposition diskutiert werden. Der Streamer betont, dass es wichtig ist, die Meta zu verstehen und flexibel zu sein, um sich an die Gegebenheiten des Spiels anzupassen. Er plant, seine Erkenntnisse und aktualisierten Statistiken später am Abend zu teilen, nachdem er weitere Spiele analysiert hat.

Diskussion über Kompositionen, Items und Patch-Änderungen

00:25:20

Der Streamer diskutiert verschiedene Kompositionen, darunter Heavyweight Malzahar Star Guardian Jinx, die er als schwierig zu spielen empfindet. Er analysiert die Stärke von Sorcerer-Kompositionen mit Gwenn und erwähnt, dass Lucian mit Dual Drift in der aktuellen Meta gut funktioniert. Es wird auch über die Effektivität von Power-Ups und deren zufällige Verteilung gesprochen. Der Streamer erwähnt einen kürzlichen Patch und betont, dass es wichtig ist, sich an die neuen Änderungen anzupassen und die Item-Builds neu zu bewerten. Giant Slayer wurde gebufft und scheint nun ein starkes Item zu sein. Nashors Zahn ist gut für AP-Carrys, da es AP und Angriffsgeschwindigkeit bietet. Der Streamer plant, bis Sonntag weitere Daten zu sammeln, um die Meta besser zu verstehen und seine Strategien entsprechend anzupassen. Er äußert den Wunsch, eine Nischenkomposition zu finden, die von anderen Spielern nicht so häufig gespielt wird.

Suche nach einer Meta-Komposition und Analyse chinesischer Strategien

00:33:23

Der Streamer setzt seine Suche nach einer geeigneten Meta-Komposition fort und identifiziert die Jinx-Bastion-Komposition als vielversprechend, betont aber, dass sie stark von gutem Item-Glück und dem Erreichen von Level 2 für Jinx und Leona abhängt. Er analysiert chinesische Meta-Strategien, indem er Videos und Guides durchgeht, um neue Erkenntnisse zu gewinnen. Dabei werden verschiedene Kompositionen wie Soulfighter Viego und Jinx Flex betrachtet. Der Streamer betont die Bedeutung von Flexibilität und Anpassungsfähigkeit, insbesondere in Bezug auf Item-Builds und Teamzusammensetzungen. Er speichert einen Jinx-Flex-Flowchart von Bilibili, um seine Strategie zu verfeinern. Des Weiteren wird die Bedeutung von Rel für das Schild und die potenziellen Item-Builds für Jinx (Kraken, Rageblade, Edge of Night) diskutiert. Es wird auch die Möglichkeit von 9er Lustig in Betracht gezogen, um zusätzliche Vorteile zu erhalten.

Analyse von Strategien, Diskussion über Yu-Gi-Oh! und Einblicke in Meta-Kompositionen

00:53:04

Der Streamer analysiert weiterhin verschiedene Strategien und Kompositionen, wobei er sich auf chinesische Quellen konzentriert, um einen umfassenden Überblick über die Meta zu erhalten. Er teilt eine Anekdote über seine frühere Teilnahme an Yu-Gi-Oh!-Turnieren, bei denen er mit einem Apparatendeck erfolgreich war. Er betont, dass er damals keine Ahnung von der Meta hatte und sein Deck von einem anderen Spieler zusammengestellt wurde. Anschließend kehrt er zur Analyse von TFT zurück und diskutiert die Bedeutung von Rel in der Jinx-Flex-Komposition. Er erörtert auch die Vor- und Nachteile verschiedener Embleme und Augmente, wobei er insbesondere auf Cooking Pot und Heavyweight eingeht. Der Streamer plant, in Richtung Malsa Heavyweight zu gehen und auf Xante zu setzen. Er betont, dass Windstreaks wichtig sind, um das Spiel zu beschleunigen und frühzeitig einen Vorteil zu erlangen. Abschließend analysiert er die Vor- und Nachteile von 6 Rave Kale im Vergleich zu Jugger Kale.

Stream-Routine und Spielstrategien

01:18:50

Es wird über die Schwierigkeit gesprochen, nach Pausen wieder in den Streaming-Rhythmus zu finden, wobei der Streamer zugibt, dass er im April zeitweise 13 Stunden täglich gestreamt hat. Körperliche Anstrengung durch das Streamen wird als weniger belastend als die ständige Reizüberflutung für das Gehirn beschrieben, weshalb routinemäßiger Sport als Ausgleich empfohlen wird. Strategische Überlegungen zu Teamfight Tactics (TFT) werden angestellt, darunter die Frage, ob man bei bestimmten Voraussetzungen Aatrox 3 oder Zack's Wrave spielen sollte. Es wird analysiert, wann die Chance für Allout höher ist (Stage 4 im Vergleich zu Stage 3) und sich bei Zuschauern für Informationen bedankt. Der Streamer gibt zu, normalerweise Recherchen vor dem Stream zu machen, diesmal aber währenddessen, und fasst die Inhalte am Ende des Videos zusammen. Screenshots werden zur Gedächtnisstütze gemacht und es wird eine geheime Tech angedeutet, die aber nur off-stream ausprobiert werden darf, um keinen Vorteil zu verlieren, wenn die Strategie öffentlich wird. Der Plan ist, bis Montag normal zu streamen und dann off-stream vorzubereiten.

Spielanalyse und Strategieanpassung

01:26:07

Der Streamer analysiert den Schaden von Gesandten und vermisst Malza-free in der Lobby, erwähnt verschiedene andere Free-Spieler. Es wird überlegt, ob Edge of Night für Malza eine gute Tech ist und wie sich der Schaden über Zeit auswirkt, wenn die Einheit stirbt. Sub-Zero's Watch Review wird erwähnt und eigene vergangene Spiele mit Malza werden analysiert. Der Streamer überlegt, welche Comp gespielt werden soll und betont, dass eine okaye Comp mit Direction besser ist als eine gute Comp ohne Direction. Destiny wird gegenüber Direction bevorzugt. Es wird überlegt, wie man Leona verstärken kann und verschiedene Board-Konfigurationen werden diskutiert, um das beste Ergebnis zu erzielen. Der Veteran-Status wird diskutiert und Limit-Testing betrieben, wobei die Wahrscheinlichkeit für bestimmte Ergebnisse analysiert wird. Der Streamer probiert verschiedene Sachen aus und speichert diese ab, um sie später zu überprüfen. Es wird erwähnt, dass Veteran selten ist und dass man aufpassen muss, wen man droppt, um Heating Reduction nicht zu verlieren. Der Streamer überlegt, ob Jasa verkauft werden soll und entscheidet sich dagegen, was sich später als Fehler herausstellt.

Account Probleme, Strategieüberlegungen und Community Interaktion

01:40:08

Der Streamer versucht sich auf einer chinesischen Streaming-Seite einzuloggen, um Wiederholungen in besserer Qualität anzusehen, und bedankt sich bei einem Zuschauer namens Recon für die Hilfe dabei. Es wird diskutiert, wie viele Punkte für Tag 2 eines Turniers benötigt werden. Der Streamer überlegt, ob eine Mentor Katharina-Strategie gut ist und kommt zu dem Schluss, dass sie eher schlecht ist. Er plant, den Titel eines Videos später nochmals zu überprüfen, da er potenziell nicht korrekt ist. Der Streamer fragt den Chat nach Fragen und kündigt an, später auf den Rest einzugehen, da der Patch riesig war. Er erklärt seinen Gameplan für das nächste Spiel, bei dem er Windstrick Tempo spielen möchte und nennt verschiedene Comps, die er gerne spielen würde, wie Samira, Rise, Jinx Flex und Karma. Es wird überlegt, welche Items auf Rise und Karma gebaut werden sollen, wobei verschiedene Optionen diskutiert werden. Der Streamer bedankt sich bei Zuschauern für Abonnements und erklärt, dass er keine Reboi Combs spielen möchte, da dies nicht seinem Playstyle entspricht. Er überlegt, welche Einheiten er mitnehmen soll und was er auf Karma braucht, wobei er verschiedene Item-Kombinationen in der Theorie durchgeht.

Community-Raid und Spielentscheidungen

02:05:46

Der Streamer bedankt sich bei Soju für einen Raid und kündigt an, Yumi zu spielen, obwohl er eigentlich keine Reroll-Comps spielen wollte. Er betont, dass er entschieden hat, niemals Reroll zu spielen. Es wird versucht, Malza zu spielen und das Magic-Piercing-Thinge auszuprobieren. Der Streamer möchte im nächsten Turnier keine Reroll-Comps spielen und versucht herauszufinden, wie weit er ohne Reroll spielen kommen kann. Er gibt Blue Buff und erklärt, dass dies sein erstes Spiel sei. Der Streamer analysiert, warum ein Kampf verloren wurde und überlegt, ob Kaiser 3rd role ist, weil sie die Backland targett. Er entscheidet sich, im nächsten Spiel nur Reroll zu spielen. Der Streamer versucht, Shadow Clone zu hitten, verfehlt aber und pusht stattdessen Levels. Es wird überlegt, welche Items gegeben werden sollen und gehofft, dass das Beste daraus gemacht wird. Der Streamer analysiert, ob ein Gegner einen Economy Augment hat und stellt fest, dass dieser eine Full Win Streak in eine Full Lose Streak verwandelt hat. Er removed Items und bedankt sich bei einem Zuschauer namens Dr. O. Der Streamer überlegt, ob er zurückkommen kann und möchte Windstrick spielen, wobei er verschiedene Comps in Betracht zieht. Er analysiert seine vorherigen Spiele und stellt fest, dass er mit Yumi Fünfter geworden ist, was er als eine Art Sieg betrachtet. Der Streamer hatte Double Fully Adaptive Garen Start in Turbo Windstrick into Warfare, was aber nicht das Beste war. Er kündigt an, Zeit für Fragen zu haben und bedankt sich bei Zuschauern, die Hydros gespammt haben, als er rolldown musste.

Strategie und Item-Entscheidungen im frühen Spiel

03:06:22

Der Streamer diskutiert verschiedene Teamzusammenstellungen und Item-Builds, wobei er sich auf Samira, Jinx, Ryze und Karma als potenzielle Carries konzentriert. Erwägt eine 'Drift Duo'-Strategie und analysiert, welche Items für seine Champions am besten geeignet sind. Dabei werden Giant Slayer, Blue Buff und Shoshin als Optionen für Mana-Items in Betracht gezogen. Er spricht über die Bedeutung von Windstreaks und wie man diese durch Limit-Testing und flexibles Spielen erreichen kann. Er analysiert die Stärken und Schwächen verschiedener Augments und wie diese seine Entscheidungen beeinflussen. Er äußert sich kritisch über das Item 'Keen Eye' und diskutiert, ob es in bestimmten Situationen nützlich sein könnte. Er erklärt, dass Games in Tournament count.

Mid-Game Anpassungen und Comp-Entscheidungen

03:13:48

Der Streamer plant, 6 Sorcerers zu spielen und überlegt, ob die Lux Sen Chao Comp eine gute Wahl für Top 6 ist. Er analysiert seine aktuelle Situation und passt seine Strategie an, basierend auf den Gegnern und den verfügbaren Items. Er überlegt, ob er auf Level 7 pushen und ein wenig rollen soll, um seine Komposition zu verbessern. Er diskutiert, welche Einheiten er duplizieren soll und entscheidet sich für Swain, um Swain 3 zu erreichen. Er spricht über die Herausforderungen, gegen Reroll-Spieler anzutreten, und wie man diese bestrafen kann. Er erklärt, dass Windstreak Tempo die härteste Spielweise ist, aber auch die, die am meisten Spaß macht und am besten zu seinem Spielstil passt. Er überlegt, ob er Kale spielen soll, entscheidet sich aber dagegen, da er keinen guten Start hat und seine Items nicht optimal sind.

Item Builds und Strategieanpassungen im Late-Game

03:41:17

Der Streamer analysiert seine Item-Builds für Sorcerer und kommt zu dem Schluss, dass Blue Buff, Jewel Gauntlet und ein drittes Item die beste Kombination sind. Er diskutiert, wie sich die Buffs und Nerfs auf verschiedene Items ausgewirkt haben und wie er seine Strategie anpassen muss, um erfolgreich zu sein. Er spricht über die Bedeutung von Winstreaks und wie man diese nutzen kann, um gegen Re-Roll-Comps zu gewinnen. Er erklärt, dass er versucht, Winstreak in Samira, Rise, Jinx oder Karma zu spielen und die Riro-Coms ignoriert. Er analysiert die beste Build für Kaiser und kommt zu dem Schluss, dass es IE, Last Whisper und Blubuff ist. Er überlegt, welche Kompositionen er momentan für Top 4 spielen kann und entscheidet sich für Soulfighter oder Rise. Er erklärt, dass Windstreak Tempo die härteste Spielweise ist, aber auch die, die am meisten Spaß macht und am besten zu seinem Spielstil passt.

Herausforderungen und Entscheidungen in späten Spielphasen

03:53:40

Der Streamer steht vor der Herausforderung, dass er keine Items hat und seine Gegner stark sind. Er diskutiert verschiedene Optionen, wie er seine Komposition anpassen kann, um zu überleben. Er analysiert die Stärken und Schwächen von Rakan und überlegt, ob er ihn spielen soll, obwohl er contested ist. Er spricht über die Bedeutung von Positionierung und wie diese den Ausgang des Spiels beeinflussen kann. Er erklärt, dass er versucht, Fanservice zu suchen und seine Komposition entsprechend anzupassen. Er analysiert die Lobby und stellt fest, dass sie sehr AD-lastig ist, was seine Item- und Kompositionsentscheidungen beeinflusst. Er überlegt, ob er auf Level gehen soll, um seine Chancen zu verbessern, oder ob er lieber rollen soll, um seine Einheiten zu verbessern. Er analysiert seine Gegner und versucht, ihre Strategien zu durchschauen, um seine eigene Strategie anzupassen.

Mid-Game Strategie und Item-Entscheidungen

05:11:16

Es wird überlegt, welche Einheiten und Items im Mid-Game relevant sind. Samira oder Karma werden als mögliche Carrys in Betracht gezogen, abhängig davon, welche Einheiten zuerst gefunden werden. Items wie Manazane auf Samira werden diskutiert, wobei überlegt wird, ob Guardbreaker eine bessere Option wäre. Soulfighter Angle mit Beth Tier, Infinity Edge und Hand of Justice wird als mögliche Richtung evaluiert. Die Notwendigkeit von doppelter Durchdringung (double pen) für Gwynethro-Panon wird betont. Es wird entschieden, Items für Gven zu bauen und bei Erreichen von Gven 2 und genügend Durchdringung diese gegebenenfalls zu entfernen. Der Fokus liegt auf dem Bau von Items für Gven, Archangel und Voidstaff. Es wird überlegt, ob man nach Samira 2 rollen soll und wie man die Items am besten verteilt, eventuell auf Kobuko oder Udia. Die Bedeutung von Kalista im Soulfighter-Kompositionen wird hervorgehoben, da sie mit 2-3 Items viel Schaden verursachen kann. Es wird überlegt, die Positionierung anzupassen und nach Socialite zu suchen, um Samiras Power-Up zu maximieren. Der Streamer erkennt, dass er zu lange gezögert hat, die Positionierung zu ändern und Items zu verteilen. Es wird die Notwendigkeit betont, für Samira 2 zu rollen.

Analyse von Mana Zane Gwen und Strategieanpassungen

05:25:28

Die Effektivität von Mana Zane auf Gwen wird überprüft und festgestellt, dass es eine brauchbare Option ist, während Mana Zane Archangel als weniger effektiv angesehen wird. Bluebuff Samira wird ebenfalls in Betracht gezogen. Der Streamer bedauert, nicht nach Zamira 2 aufgehört zu haben, da er nun mit wenig HP zum Weiterrollen gezwungen ist. Er räumt ein, dass er zu früh hätte auf Level 9 pushen sollen und Shen hätte einsetzen können. Es wird die Bedeutung eines Skypiercers hervorgehoben, aber der Wunsch nach doppelter Durchdringung für Gwynethro-Panon bleibt bestehen. Es wird bemerkt, dass kein Combat Augment vorhanden ist. Nach einem Raid von Vio wird die Unterbrechung von Samiras Sprung durch Poppy als verrückt und ärgerlich empfunden. Der Streamer gesteht ein, dass er einen Fehler gemacht hat und auf Level 9 für Shen hätte gehen sollen. Es wird überlegt, welche verschiedenen Playsets es gibt, wobei Reroll-Comps als dominant angesehen werden. Der Streamer erklärt, dass Windstreak Tempo Flex bedeutet, AD-Items zu bauen und zwischen Samira und Jinx zu flexen.

Augment-Strategie und Teamzusammenstellung

05:40:05

Es wird ein Tipp für Augmente gegeben: Ausrechnen, Augment eingeben, Benfresh, die goldene Trinität: Economy, Item und Combat Augment. Es wird erklärt, dass man von jedem Augment-Typ einen wählen sollte, um ein guter Beiner zu sein. Der Streamer erklärt, dass er eine Tiny Team gespielt hat, aber seine Items zu schlecht waren. Er hätte Jynx' Tiny Team spielen sollen, aber er hatte nur AP-Items, also spielte er Rakan. Es wird erklärt, dass Lux und Salvage Bin Raiden Items keine Komponenten haben. Der Streamer überlegt, ob er Jin aufnehmen soll. Aatrox, Samira, Karma und Riceflex werden als mögliche Optionen genannt. Es wird festgestellt, dass der Tempo nicht so schlecht ist und dass der Streamer immer zwei Star-Units hatte. Es wird überlegt, einen Anima-Visage zu bauen, da es flexibel ist. Der Kalista-Unit wird als nicht balanced bezeichnet. Der Streamer sucht nach Saya, Mephite, Jinx und Malzahar. Es wird überlegt, Samira oder Reis zu spielen, da die anderen Kompositionen zu contested sind. Es wird festgestellt, dass unendlich Items vorhanden sind und dass dies wahrscheinlich ein Ryze-Game ist. Shojin, Zenna, Guardbreaker, Giant Slayer und Rabadon werden als mögliche Items für Ryze genannt. Ein Socialite Aatrox wird entdeckt.

Windstreet Flex und Team-Kompositionen

06:16:03

Es wird festgestellt, dass Winstreet Flex 10x mehr Spaß macht. Der Streamer empfiehlt, Kalista Nafiri in Samira zu halten und Mech Units, Aatrox und Lucian zu spielen, um entweder Rise oder Sorcerer zu spielen. Es wird erklärt, dass Lucian Ultima Holder in Rise oder Karma spielen kann. Wenn man Gwen mit Karma trifft, kann man das Spiel gewinnen. Es wird festgestellt, dass AD immer so sein kann und dass RISE auch AD-Items für Xenna, Volibear und so weiter benötigt. Der Streamer würde Rell über Xunt mit der Base spielen und immer Jynx, Poppy und Rell spielen, da Rells Shield zu gut ist. Es wird erklärt, dass Saia wichtiger ist und dass die Base Rel, Saia, Jinx und Poppy ist. Der Streamer möchte eine weitere Windstreet Flex-Game spielen, wenn möglich. Caitlyn wird als stark im Early-Game angesehen. Der Streamer muss ein Malphite und Salgarin packen. Es wird beschlossen, Viego zu droppen, da Kalista 2 ein Biest ist. Der Streamer findet den jetzigen Patch gut, da die meisten Re-Roll spielen, aber er versucht herauszufinden, ob man auch Winstreak, Tempo, Level-8-Push und Flex spielen kann. Es wird erklärt, dass man Stage 2 im Regelfall durchstreaken kann, weil die halt alle Re-Rolls spielen und dann im Regelfall nicht zu stark sind Early-Game. Stage 3 für die Wissern verlieren im Regelfall. Und dann Stage 4 muss man dann mit All-In gehen und dann stabilisieren. Ein Economy Augment ist auf jeden Fall auch wichtig.