[1114 LP START TURNIER AM 25.04.] Ist das wirklich eine Falle? Ja, warum? Wirkt irgendwie gestellt !KORO !TIERLIST !LEC !LPL

Strategien für bevorstehendes Turnier erörtert

Transkription

Es wurde detailliert über die Vorbereitung für ein bevorstehendes Turnier gesprochen. Der Fokus lag auf der Analyse von Item-Shops, Chancenberechnungen und der Erstellung effektiver Kombos für das Event. Es wurden auch Strategien für das späte Spiel und das Goldmanagement besprochen.

Teamfight Tactics
00:00:00

Teamfight Tactics

Streambeginn und Vorbereitung auf Turnier

00:05:31

Der Stream startet mit technischen Checks für Mikrofon, Kamera und Sound. Der Streamer gibt einen kurzen Überblick über die aktuelle Platzierung im Ranking, Platz 20, und berichtet von gestrigen Scrimms gegen polnische Gegner, die mit 3-0 gewonnen wurden. Auch das Turnier am 25.04. um 16 Uhr wird angekündigt und der Fokus wird auf die Vorbereitung für das Event gelegt. In der Zwischenzeit werden auch persönliche Angelegenheiten wie die Kautzurückzahlung angesprochen.

Analyse des Item-Shops und Chancen

00:08:43

Der Streamer taucht tief in die Mechanik des Item-Shops ein und erklärt die "Rolling Odds", die auf einem 100er-Würfel-System basieren. Dabei werden die Chancen für verschiedene Item-Raritäten und Komponenten im Detail besprochen. Auch die Chancen für Carousels in den verschiedenen Spielstufen werden beleuchtet und die strategische Bedeutung, eine Komponente für ein Reforged-Potenzial zu behalten, wird erörtert. Besonderes Augenmerk liegt auf den Chancen für seltene Items wie Duplicate Orbs oder spezielle Komponenten.

Strategische Überlegungen für Kombos

00:18:46

Es werden verschiedene Kombos und deren Potenzial durchgesprochen. Beispielsweise die Synergie zwischen Miss Fortune und Seraphine, wobei Miss Fortune den Low-Bereich abdeckt und Seraphine den Rest finish soll. Auch die Golden-Ox-Kombo mit Zac und Garen wird analysiert. Dabei wird erklärt, dass Zac durch die Goldgenerierung viele Stacks sammeln kann und Garen den Golden-Ox-Mod bereitstellt, was den Schaden erhöht. Die Schwierigkeiten und die hohe Variabilität bei der Golden-Ox-Kombo werden ebenfalls erwähnt.

Vorbereitung für das bevorstehende Turnier

00:34:05

Der Streamer betont die Notwendigkeit, gut für das Turnier am nächsten Tag ausgeschlafen zu sein, da sein Körper bereits um 4 oder 5 Uhr morgens von alleine aufwacht. Die Stream-Zeiten und die damit verbundene Belastung werden angesprochen. Auch die bevorstehende Spielstrategie für das Turnier wird besprochen, wobei bestimmte Items wie Warmog's Armor als Priorität gelten und Rollstrategien für bestimmte Champions wie Zack analysiert werden. Das Ziel ist es, eine starke Kombos mit Zack aufzubauen.

Gameplay-Analyse und Team-Empfehlungen

00:44:06

Ein Zuschauer berichtet von Schwierigkeiten in Prismatic-Lobbys und sucht nach Verbesserungsmöglichkeiten. Der Streamer schlägt vor, Exo-Attack als einfachste Kombos zum Aufsteigen zu Emerald und Diamond zu spielen. Es werden konkrete Item-Builds für Champions wie Varus, Senna und Seraphine empfohlen, je nachdem, ob man Holo Bow oder Pulse Stabilizer findet. Die Effektivität von Item-Builds wird anhand von Taktik-Tools wie Tactician Tools analysiert, um die Playrate und den Delta-Wert zu überprüfen.

Item-Builds für Champions und Kombos

01:09:53

Die Diskussion konzentriert sich auf die Erstellung von optimalen Item-Builds für verschiedene Champions innerhalb einer Kombos. Für Senna wird Holo Bow als Kernitem identifiziert, gefolgt von Rage Blade und im Idealfall Pulse Stabilizer. Für Aphelos wird Rage Blade als Pflicht-Item betrachtet, während das dritte Item flexibel ist und von der Situation abhängt. Es werden die Logiken hinter Item-Choices wie Last Whisper für besseren Tank-Schaden oder Sunfire für frühe Unit-Kills erklärt und die Verwendung von Tactician Tools zur Analyse der Besten-Builds demonstriert.

Orb-System und Goldmanagement

01:19:11

Ein wichtiges Gameplay-Aspekt wird detailliert erklärt: das Orb-System. Es wird klar gemacht, dass es möglich ist, durch das Kombinieren von Silber- und Blau-Orbs 10 Gold zu machen, zusätzlich zu dem normalen Silber-Orb. Das bedeutet, dass man als Spieler eine Tier-1- und eine Tier-2-Einheit behalten kann, anstatt zwei Tier-1-Einheiten. Diese Erkenntnis ist für das effiziente Goldmanagement in den frühen Spielphasen entscheidend und hat einen großen Einfluss auf die Board-Zusammensetzung.

Augment-Auswahl und Rollstrategien

01:22:51

Die Analyse von Games wird genutzt, um Augment-Auswahl und Rollstrategien zu diskutieren. In einem gezeigten Game wurde dynamisch ein Morgana-3-Aktiv-roll in der neutralen Runde gesichert. Die Wirksamkeit von Augments wie Dynamo, der Mana farmen lässt, wird bewertet. Es wird auch die Frage angesprochen, wann man ein Level pushen sollte und wie man nach dem Verlust einer Winstreak reagiert, indem man eine andere Kombos mit Dynamos aufbaut. Die Augment-Auswahl ist stark vom eigenen Board und den Items abhängig.

Darius-Gravis-Comp und Distributionsentscheidungen

01:47:41

Im Spielverlauf wird eine Fokus auf die Darius-Gravis-Com gelegt. Zunächst wird Leona behalten, bevor sie für Gravis verkauft wird, sobald dieser in den Team aufgenommen wird. Der Streamer analysiert laufend seine Situation und vergleicht seinen Spielstil mit anderen, besonders im Bezug auf die Wahl zwischen Units wie Leona und Anima. Er erwägt den Verkauf von Leona, behält sie aber wegen des Pairings. Es werden ständige Abwägungen getroffen, wann man rollen, verkaufen und auf Level-ups drängen sollte, um die optimale Komposition zu finden und den Goldverbrauch im Blick zu behalten.

Goldmanagement und Roll-Strategie für Level 9

01:49:33

Ein zentrales Thema ist das Goldmanagement im späteren Spielverlauf. Bei 30 AP und knapp 60 fehlenden Gold zum Level 9 wird die Entscheidung getroffen, weiter zu rollen, anstatt das Level-Up zu forcieren. Der Streamer nutzt einen Rechner, um die Wahrscheinlichkeit zu analysieren, die benötigten Units zu finden, und stellt fest, dass bei 40 Gold und mehreren fehlenden Units die Chance auf ein Hitten bei über 60% liegt. Er diskutiert auch die Risiken, wenn Gegner die gleiche Unit auf Level 2 halten, und wie sich die Wahrscheinlichkeit verringert.

Analyse von Urgot und Alternativen im Kampf

01:54:08

Der Streamer kritisiert die Performance von Urgot im Kampf, da dieser als Level-1-Unit sein Execute nicht durchführen kann und stirbt. Er hält es für unvorteilhaft, Urgot-Pair zu halten, und schlägt stattdessen vor, Zack Kobuko als deutlich bessere Alternative in das Team zu integrieren. Die Analyse zeigt, dass die Urgot-Legenden beide gestorben sind, weil sie ihre Fähigkeiten nicht aktivieren konnten, und dass man sich auf stärkere Units konzentrieren sollte, um Schaden zu verhindern und das Board stabil zu halten.

Vergleich von Golden Ox und Stary Night-Komps

01:57:56

Der Streamer vergleich zwei beliebte Komps: Golden Ox und Stary Night. Bei Stary Night wird Twisted Fate gespielt, um Level 6 zu pushen und auf Tef-2 zu rollen. Bei Golden Ox wird der Fokus auf Zac gelegt, der sehr viel Schaden machen kann. Der Streamer erwähnt, dass Golden Ox-Emblem eher schlecht auf Zac wirkt, aber die Kombination mit Full Windstreak sehr stark sein kann. Er diskutiert auch die Items für beide Komps und welche Augmente am besten funktionieren, um die Kompositionen zu optimieren und mehr Schaden zu erzeugen.

Technische Schwierigkeiten und Stream-Plan

02:01:19

Der Streamer stößt auf technische Probleme beim Anschauen der Twitch-Wiederholung, die in einem Lag resultiert. Er findet eine Lösung, indem er die Wiederholung über einen anderen Player abspielt. Danach kündigt er seinen Plan für den nächsten Tag an: Er wird kurz streamen, eine Pause einlegen und dann zum Turnier zurückkehren. Der Streamer betont, dass er aus jedem Spiel etwas gelernt hat und dass diese kleinen Details den Unterschied im Turnier ausmachen können.

Chancenberechnung für Fiddlesticks-Roll

02:12:14

Um die Wahrscheinlichkeit zu erhöhen, Fiddlesticks in sein Team zu integrieren, nutzt der Streamer einen TFT-Roll-Rechner. Mit 40 Gold und mehreren fehlenden Fiddlesticks-Einheiten, ergibt sich eine 88%ige Chance, eine Einheit zu finden, und eine 59%ige Chance, zwei Einheiten zu finden. Er analysiert, wie sich die Chancen ändern, wenn Gegner bereits einige Einheiten halten, und kommt zu dem Schluss, dass gegen Spieler, die auf Tier 3 rerollen, das Spiel fast aussichtslos sein kann, wenn man nicht selbst eine starke Komposition aufbaut.

Turnierplan und Qualitätsüberlegungen

02:21:27

Für das bevorstehende Turnier am nächsten Tag plant der Streamer, erst kurz zu streamen, dann eine Pause einzulegen und zum Turnier zurückzukehren. Er erwähnt, dass er sich sehr platt fühlt und ausgeschlafen sein muss. Beim Anschauen der Wiederholung aus früheren Spielen stellt er fest, dass Qualität über Quantität oft der bessere Weg ist. Er analysiert Spiele, in denen Spieler mit Full Winstreak und Combat Augmenten gewonnen haben, und betont, dass Positionierung und Item-Build entscheidend sind, um im späten Spiel zu bestehen.

Strategien für Golden Ox im späteren Spielverlauf

02:36:58

Im späten Spielverlauf wird die Strategie für Golden Ox optimiert. Der Streamer betont, dass man Golden Ox vollstacken sollte, um stärker zu werden und Gegner früher auszuschalten. Er diskutiert auch die Wahl der Items: Ob man eher Last Whisper oder Titan bauen sollte, um den Schaden zu maximieren. Außerdem geht er auf die richtige Positionierung ein, um Schaden zu minimieren und die gegnerischen Carries zu treffen. Die Analyse zeigt, dass man mit der richtigen Strategie und dem richtigen Item-Build sehr erfolgreich sein kann.

Analyse der Sejuni-Positionierung

03:02:27

Der Streamer analysiert die Problemstellung der gegnerischen Sejuani in der Frontlinie. Er untersucht verschiedene Positionierungsstrategien für seine eigenen Tanks und Frontline-Einheiten, um die gegnerischen Ultis zu dogen und die eigenen Ecken zu schützen. Er diskutiert die Herausforderung, wenn nur zwei Frontline-Einheiten vorhanden sind, und wie die Positionierung der Gegner die eigene Strategie beeinflusst. Die Erkenntnis ist, dass die Positionierung der Tanks entscheidend ist, um den gegnerischen Druck standzuhalten.

Item-Builds und Synergien

03:04:07

Es geht um spezifische Item-Entscheidungen, wie zum Beispiel den Bau von Nashors Zähne und Quicksilber-Items, um bestimmte Champions wie Sejuani oder Zed effektiv zu kontrollieren. Der Streamer spricht über die Bedeutung von Augmenten wie 'Age of Night' gegen bestimmte Picks und über die strategische Nutzung von Golden Ox für mehr Heilung. Auch die Wahl von Items wie Infinity Edge oder Guardbreaker wird im Kontext von Team-Kompositionen analysiert.

Spielentscheidungen und HP-Management

03:08:10

Der Fokus liegt auf kritischen Spielentscheidungen, insbesondere im Hinblick auf das HP-Management. Der Streamer reflektiert über Fehler, wie das Zögern mit dem Einbau eines Garen Mod, obwohl nur 24 HP vorhanden waren. Er betont die Notwendigkeit, eine Runde im Voraus zu planen und 'all-in' zu gehen, wenn die HP-Situation es erfordert, um nicht aus dem Turnier auszuscheiden. Die Runde gilt als verloren, da ein einziger Kampfverlust das Game beendet hätte.

Rollen undItem-Optimierung

03:12:08

Es wird die Strategie des Rollens im Shop besprochen, um spezifische Items oder Champions zu finden. Der Streamer erklärt, warum er in einer bestimmten Situation keine Jule auf drei baut, wenn er im Hintertreffen ist, und stattdessen alle Legends auf zwei behält. Er plant, Adaptive Gunblade zu bauen und überlegt, ob er zu Level 10 rollen oder direkt pushen soll, um eine bestimmte Team-Komposition zu erreichen, wie zum Beispiel Garen als Bruiser.

Champ-Auswahl und Team-Kompilation

03:44:33

Die Diskussion dreht sich um die Auswahl der Champions und die Bildung der endgültigen Team-Kompilation. Der Streamer entscheidet sich für Brand als zentrale Damage-Quelle und baut相应的 Items wie Vintage Gun. Er betrachtert Alternativen wie Ceri oder Vex, entscheidet sich aber aufgrund der Item-Situation für Brand. Die Team-Kompilation wird als solide eingestuft, solange der nächste Fight gewonnen wird.

Item-Synergien und Augments

03:48:13

Der Streamer analysiert die Effektivität verschiedener Item-Kombinationen und Augments. Er entscheidet sich für Hyper Pulse und Holo als Augments, um seine Champions wie Mivain zu stärken. Er diskutiert den Bau von Items wie BT, Sterax und Titans für Jarvan und erklärt, warum bestimmte Items wie Hyperfangs für bestimmte Champions wie Varus besser geeignet sind als für andere.

Spätes Spiel und Strategieanpassung

04:45:27

Im späteren Spielverlauf passt der Streamer seine Strategie an die sich ändernde Situation an. Er entscheidet sich, Jarvan als Haupt-Damage-Träger zu spielen und baut相应的 Items wie BT und Sterax. Er erkennt, dass er nicht weiter Jarvan stacken kann und stattdessen auf Renekton setzen muss, um gegen die gegnerische Angriffsfläche zu bestehen. Er betont die Wichtigkeit von 'clear bench, clear mind', um effizient zu spielen.

Fehleranalyse und Lernprozesse

05:13:43

Der Streamer reflektiert über seine Fehler während des Streams, insbesondere über die Missinterpretation des 'Pumping up'-Augments, das er fälschlicherweise als rückwirkend betrachtet hat. Er nutzt diese Gelegenheit, um seinen Zuschauern das Augment zu erklären und betont die Wichtigkeit, Fehler als Lerngelegenheiten zu sehen. Er spricht auch über seine anhaltende Anstrengung im Grinden und seinen Fokus auf Verbesserung.

Beginn des Spiels mit Champions-Überlegungen

05:47:32

Der Streamer beginnt das Spiel mit der Überlegung, welche Champions er spielen könnte. Er spricht über Yuumi, Rokos Echo-Horse, Shojin, Morello und Anima, wobei er sich letztlich für Sejuani entscheidet. Er diskutiert seine Item-Pläne wie Whisper, Brand und Morello und stellt fest, dass Sejuani die beste Wahl ist. Er ist sich unsicher über sein erstes Pick und überlegt zwischen Cyber und anderen Optionen, während er bereits Vayne und Bokken als potenzielle Champion-Kombinationen im Auge behält. Die strategische Planung für das Startboard ist im Gange, wobei der Fokus auf einer starken Anfangskombination mit Sejuani und Bokken liegt.

Item-Build und Frontline-Probleme

05:50:56

Ein zentrales Problem ist der mangelnde Damage, der den Streamer dazu zwingt, Brand zu verkaufen und stattdessen für We Forge zu sparen. Die Entscheidung für die Frontline fällt auf Leona oder Braum, wobei er jedoch Bedenken hat, dass sein Gegner Spartan nehmen könnte. Sein Board ist instabil und er erkennt an, dass seine Leona-Statics-Build-Option schwach ist. Die Suche nach einer besseren Lösung führt ihn zu einem Build mit 6 Anima, Sejuani Jin und Vengard, der jedoch zu wenig Schaden für das mittlere Spiel bietet. Der Kampf gegen eine starke Frontline ist die aktuelle Herausforderung.

Transition zu Level 8 und das Setzen auf Sieg im Endgame

05:53:56

Der Streamer plant, sich auf das Endgame zu konzentrieren und sucht nach Level 8, um ein stärkeres Board aufzubauen. Er möchte Aurora und Sejuani für seine Comp haben und stellt fest, dass Shyvana 2 keine gute Option ist. Sein Ziel ist es, mit 10 Anima im Endgame zu gewinnen, indem er jedes Runde übersteht und auf eine Chance wartet. Er plant, Stereck-Slamme zu spielen und auf ein Gens zu hoffen, während er darauf vorbereitet ist, Frontline zu bauen, um seine Einheiten zu schützen und in späten Runden zu bestehen.

Item-Suche und strategische Anpassungen

05:59:00

Während des Spiels stellt der Streamer fest, dass er keine Damage-Items hat und sucht dringend nach einer Lösung. Er erwägt, Rabadons und Jewel Garnet zu bauen, um seine Einheiten zu stärken. Auch die Anpassung des Emblems ist Teil seiner Strategie, wobei er Slayer Anima Reforgen in Betracht zieht. Es gibt Verwirrung über die Items, die er besitzt, und er versucht, eine funktionierende Kombination aus Items und Emblemen zu finden, die ihm im späteren Spielverlauf einen Vorteil verschaffen können. Die Suche nach dem richtigen Item ist entscheidend für den weiteren Verlauf des Spieles.

Strategisches Rollen und Halten von Champions

06:03:09

Der Streamer rollt, um seine Board zu verbessern, und beschließt, Javan zu behalten, um in späteren Stagen Penetration reforgieren zu können. Sein Ziel ist es, stark genug zu sein, um bis Stage 6 zu überleben, und er plant, Sire 2 mit Items zu spielen, um einen Sieg zu erzielen. Er ist vorsichtig mit seinen Ressourcen, da er Sire 2 nicht bekommen kann. Er hat bereits 5 Vengars und überlegt, ob er die Bastion entfernen soll, da er nicht genügend Remover hat. Die strategische Verwaltung der Champions und Items ist der Schlüssel zum Erfolg.

Neue Item-Optionen und die Suche nach Goldnox

06:08:13

Der Streamer sucht nach einem Item für Sire und hofft, dass Goldnox dreimal rollen kann. Er hat bereits zwei Beine und einen Duplicator, was ihm neue Möglichkeiten eröffnet. Er rollt auf 0, um zu sehen, ob er Duplikate finden kann, während er gleichzeitig nach Goldnox sucht. Sein Board mit Jax und Smog Duplicator ist vielversprechend. Er plant, Draven 3 zu spielen, um Schaden zu maximieren, während er auf weitere Items wartet. Die Suche nach den richtigen Items ist entscheidend für den Aufbau eines starken Boards.

Phase 2 und der Fokus auf Sieg im Endgame

06:12:12

Der Streamer geht zurück ins Spiel und setzt seinen Fokus auf einen Sieg im Endgame. Er analysiert seinen Best Opener und entscheidet sich für Vayne, da einer der Gegner Vayne spielt. Er wählt Healing Orbs als seinen Opener und sucht nach einer starken Kombination. Sein Board mit Vanguard und Anima ist vielversprechend, und er hofft, auf Stage 6 zu kommen, um ein Emblem zu finden. Er plant, Loose streaken, um Sparte oder Pen zu bekommen, und will mit 10 Anima win out. Sein Ziel ist es, so lange wie möglich zu überleben.

Endgame-Strategie mit 10 Anima und Siegangle

06:18:10

Der Streamer setzt seinen Fokus auf einen Sieg im Endgame mit 10 Anima. Er entscheidet sich für Flexible als sein Emblem, da er bereits zwei hat und für win out spielt. Sein Board ist stark, und er hofft, ein weiteres Emblem zu bekommen. Er rollt und sucht nach einer finalen Zusammensetzung, die ihm den Sieg bringen kann. Er spielt für den Winout Angle mit 10 Anima und baut Items wie Infinity Edge und Last Whisper, um seine Einheiten zu stärken. Der Kampf um den ersten Platz ist im Gange, und er ist zuversichtlich, gewinnen zu können.

Mid-Game Item- und Synergieplanung

08:27:12

Der Streamer analysiert seine Items und Synergien im Mid-Game. Er erwähnt Arviking Treasure und einen Belt, und erkundet verschiedene Ulti-Spam-Strategien. Die Suche nach Items wie Reforged Red Bar, Javelin und Morello wird als wichtig erachtet, ebenso wie die Notwendigkeit, Items wie Rod, Rabadon's oder Archangel zu bauen. Dabei wird der Goldverlust als kritischer Faktor gesehen, um in das Spiel zurückzukehren.

Chaos und AFK-Erlebnisse im Spiel

08:31:14

Ein sichtlich frustrierter Streamer beschreibt ein Spiel, das ihm 'scheiße' vorkam. Er bemerkt, dass Brand gegen Ceri nie gewinnen kann, da Ceri immer der Ulti entweicht. Er ist unsicher, was er mit seiner Zack 2-Synergie machen soll und eine Runde warten, um seinen Mana-Flow zu verbessern. Das Spiel verläuft chaotisch, und er ist verwirrt, warum eine Einheit AFK ist, was er auf zwei Zacks auf dem Feld zurückführt.

Komplexe Item- und Carrieevaluation

08:39:58

Die Suche nach Items wie Last Whisper und Rageblade steht im Fokus. Der Streamer versucht, eine Comp mit Miss Fortune oder Sire als Haupt-Carry zu etablieren. Er erkennt jedoch Probleme mit der Itemverteilung, da er keine Items für seine Carries hat. Er erwägt, Jhin und Sire als Duo-Carry zu spielen, und stellt fest, dass er Armor-Penetrating-Items wie Last Whisper dringend benötigt, um im Spiel konkurrenzfähig zu bleiben.

Nächster Push und Teamzusammenstellung

08:49:18

Der Streamer plant einen Push auf Level 9, um Syndicate wieder ins Team zu integrieren. Er entscheidet sich für eine Teamzusammenstellung mit Jinx, Kindle 2 und Shojin, als Marksman Vanguard. Er verkauft seine Saiyan-Einheiten, um Platz zu machen und überlegt, ob er Aurora oder einen random Urgot spielen soll. Der Fokus liegt darauf, schnell auf Level 9 zu kommen, um eine starke Comp zu bilden.

Aggressive Spielzüge und Level-Up-Strategie

09:09:32

Um eine starke Comp zu ermöglichen, wird ein aggressiver Level-Up auf Level 9 geplant. Der Streamer will Jarvan 3 aus dem Team entfernen und durch Syndicate ersetzen, um seine Miss Fortune zu stärken. Er rollt tief und versucht, durch das Gewinnen von Kämpfen Gold zurückzugewinnen. Sein Ziel ist es, schnell zu leveln, um seine geplante Komposition zu fullen und im Spiel zu bleiben.

Restart Mission und Gold-Management

09:38:01

Nach verlorenen Kämpfen nutzt der Streamer die Restart-Mission, um Gold zu generieren. Indem er alle Units verkauft, erhält er 34 Gold und kann so einen Neustart wagen. Er plant, dieses Gold für einen Push auf Level 9 zu verwenden, um eine starke Comp wie Kingslayer zu progggen. Die Restart Mission wird als entscheidender strategischer Zug bewertet, um das Spiel wieder in die richtige Richtung zu lenken.

Turnier-Vorbereitung und Stream-Plan

10:01:11

Für das anstehende Turnier morgen streamt der Streamer zweimal. Einmal ganz kurz vorm Turnier und einmal direkt zum Turnierstart um 16 Uhr. Er erwähnt, dass er nach dem Turnier seine Hände massieren wird, da sie stark schmerzen. Die letzte Stunde des Streams dient der Vorbereitung und Fokussierung auf das Turnier, wobei er seine Strategie für das Event plant.

Partner-Werbung und Produktvorstellung

10:37:08

Abschließend wirbt der Streamer für seinen Partner Koro, der Lebensmittel anbietet, und erwähnt seinen personalisierten Code 'Solo' für einen Rabatt. Er stellt verschiedene Produkte wie Proteincracker, Pistazienmousse und Jasminreis vor, die er selbst zum Frühstück und als Snack verwendet. Der Stream endet mit einem Plädoyer an die Zuschauer, dem Kanal zu folgen und beim Turnier morgen um 16 Uhr dabei zu sein.