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Teamfight Tactics: Strategien, Embleme und Zukunftspläne im Fokus

Teamfight Tactics

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Teamfight Tactics

Umzugspläne und Stream-Inhalte

00:02:22

Der Streamer startet den Stream und bedankt sich bei den Zuschauern für die Unterstützung. Er kündigt an, dass er am nächsten Tag umziehen wird und noch einige dringende Angelegenheiten mit dem Vermieter klären muss. Er plant, alle Sachen einzupacken und am Sonntag umzuziehen, was bedeutet, dass er an diesem Tag nicht streamen kann. Er erklärt, dass er sich zunächst auf die Theorie und einen grundlegenden Gameplan konzentrieren möchte, bevor er sich wieder dem Spielen widmet. Ab dem 2. April, mit dem Start der neuen Season, will er dann aber intensiv spielen, um schnell im Rang aufzusteigen und sich für Turniere zu qualifizieren. Er geht auf die Kritik der Zuschauer ein, betont aber, dass er letztendlich selbst entscheiden muss, was für ihn am besten ist. Sein übergeordnetes Ziel ist es, Weltmeister zu werden, und er sieht die Festigung von Wissen und die Optimierung seines Gameplans als notwendige Schritte auf diesem Weg. Er plant, einige Dinge durchzugehen und sich Wiederholungen anzusehen, bevor er den Stream beenden muss. Er erwähnt, dass er genug Hilfe von seiner Familie beim Umzug hat und voraussichtlich am Montag wieder streamen wird.

Strategist Emblem und Divinico Emblem im Fokus

00:10:22

Es werden verschiedene Embleme im Spiel besprochen, beginnend mit dem Strategist Emblem, das als das stärkste und universellste gilt. Es wird aus einem Schwert und einer Sparte gebaut und kann in jeder Komposition verwendet werden, die mindestens eine Strategist-Einheit spielt. Das Emblem selbst verleiht dem Träger die Hälfte der Boni der anderen Einheiten zusätzlich. Es wird erläutert, dass das Strategist Emblem drei Dinge bewirken kann: es kann Einheiten stärker machen, Trade Breakpoints erreichen und schwache Einheiten ersetzen. Anschließend wird das Divinico Emblem behandelt, das als transformatives Emblem beschrieben wird. Es wird aus einem Item wie einem Emblem gemacht und macht die Einheit grundlegend stärker. Es wird betont, dass es in vielen Sets verwendet werden kann, insbesondere in Kombination mit Divinico, um sechs bis sieben Trades zu aktivieren. Das Emblem verdoppelt die Sets, die man von Divinico erhält, erhöht die Divinico-Stufe um eins und gibt zusätzliche Trades auf sieben Divinico. Es wird hervorgehoben, dass es acht Komponenten und verschiedene Stats bietet. Der beste Träger ist Set Martin Zünder, der mit diesem Emblem zu einer tragischen Assassinen-Maschine wird.

Street Demon, Boom Bot und Syndicate Emblem Analyse

00:20:26

Das Street Demon Emblem wird als sehr stark hervorgehoben, da es die Möglichkeit bietet, 5 oder 7 Street Demons früher zu erreichen, eine Einheit mit HP, AD und AP zu buffen und eine schwache Einheit wie Mundo zu entfernen. Normalerweise spielt man 7 Street Demons mit Brand oder Samira als Carry. Das Emblem gibt solide Stats, aber ist schwächer als ein normales Item. Es wird typischerweise auf Viego benutzt, der HP und AP gut nutzen kann. Das Boom Bot Emblem ist ein Nischenprodukt, kann aber sehr stark sein, wenn es richtig benutzt wird. Man kann beides, Crown und Zirclet, in einer Runde finden. Zirclet gibt ein Emblem, aber kein Item, während Crown ein Emblem und ein Item gibt. Es gibt neue Flavors auf Buch kommt, und es ist gut in Kopfmann und Viertel Lines. Das Syndicate Emblem ist eines der besten performenden Emblems, da es ein starkes Tank-Item gibt und eine schwache 5 Syndicate Unit als Syndicate Unit droppen lässt. Mit 5 Syndicate Emblems kann man 7 Syndicate spielen, was einen zusätzlichen Bonus gibt. Die besten Nutzer sind Leona oder Sett, und das Emblem ist gut in jeder Syndicate Combo.

Cypher Strategie und Set 14 Pläne

00:36:12

Die Cypher-Strategie wird ausführlich erklärt, wobei betont wird, dass es große Unterschiede in der effektiven Nutzung zwischen High-Challenger- und normalen Spielern gibt. In High-Challenger-Spielen wird Cypher effektiver genutzt und besser gespielt, um frühzeitig einen Vorteil zu erlangen. Die Schlüsseleinheiten sind Set, Galio, Draven und Leblanc. Cypher ermöglicht es, basierend auf der Anzahl der Cypher-Stacks auszuzahlen, die durch das Verlieren von Kämpfen und das Töten von Einheiten gewonnen werden. Eine längere Verlustserie führt zu mehr Cypher-Stacks. Cypher kann nur einmal im Spiel ausgezahlt werden, idealerweise in Runde 3-7. Es wird empfohlen, mit 30 HP oder weniger auszuzahlen, um genügend HP für einen Top-3-Platz zu haben. Eine starke Strategie ist es, alle Cypher-Einheiten zu behalten und im Stage-2-Karussell drei Cypher zu holen, um dann bis 3-7 zu verlieren und auszuzahlen. Abschließend spricht der Streamer über seine Pläne für Set 14, einschließlich eines möglichen Durchstreams vom 2. auf den 3. April, um einen Vorsprung zu haben. Er plant, sich intensiv mit dem Spiel auseinanderzusetzen, Wiederholungen anzusehen und Tier Lists zu aktualisieren. Er erwähnt auch, dass der erste Snapshot für Qualifikationsturniere bereits am 15. April ist, was bedeutet, dass jede investierte Stunde einen Vorsprung bringt.

Artefakt-Kombinationen und Targeting-Mechaniken

00:50:43

Es werden verschiedene Artefakt-Kombinationen im neuen Set vorgestellt, wobei Fiddle und Graves als die vielseitigsten Einheiten in Bezug auf Artefakt-Items hervorgehoben werden. Eine der Kombinationen ist Defilegrass Vex, wobei Vex aufgrund ihrer Fähigkeit, Single-Targets zu bursten, absurd stark ist. Eine weitere Kombination ist Spectral Cutlass Naphiri, die mit ihren aktuellen Buffs gut performen soll. Graves wird als der stärkste AD-Assassine mit dem Artefakt Titans Resolve genannt. Sniper's Focus Fiddle ermöglicht es, Gegner über das gesamte Spielfeld anzugreifen. Unending Despair ist in diesem Set deutlich stärker und besonders gut auf Yone. Talisman of Ascension of Shogart Fiddle wird als das Artefakt genannt, das man lernen sollte. Es wird auch das Targeting im Spiel diskutiert, wobei betont wird, dass sich die Mechaniken seit dem letzten Set geändert haben. Es wird erklärt, dass das Spiel jetzt zuerst prüft, welche Einheiten sich bewegen, bevor es das Ziel auswählt, was bedeutet, dass man beeinflussen kann, welche Einheit der Gegner fokussiert, indem man die Positionierung der eigenen Einheiten anpasst. Dies ist besonders wichtig, wenn man Melee-Carries spielt, da man sicherstellen möchte, dass der Main-Tank den Schaden abfängt und der Carry nicht gefokust wird.

Positionierung, Frontline und persönliche Pläne

00:56:49

Es wird die Bedeutung von Positioning diskutiert, insbesondere in Bezug auf Focus Fire und Argot Split. Focus Fire bedeutet, dass man seine Einheiten so positioniert, dass sie ein einzelnes Ziel gleichzeitig angreifen, anstatt den Schaden auf mehrere Ziele zu verteilen. Argot Split bedeutet, dass man seine Tanks so positioniert, dass sie den Schaden zwischen sich aufteilen, um ihre Lebensdauer zu verlängern. Es wird betont, dass man die Aufstellung des Gegners scouten und seine eigene Aufstellung entsprechend anpassen sollte. Wenn man eine Gewinnsträhne hat, sollte man sich so aufstellen, dass man gegen den stärksten Gegner gewinnen kann. Wenn man eine Verluststrähne hat, sollte man sich gegen den schwächsten Gegner aufstellen, um so viele Einheiten wie möglich zu töten. Der Streamer spricht auch über seine persönlichen Pläne, einschließlich des Umzugs und der Vorbereitung auf das neue Set. Er erwähnt, dass er die Leute vermisst und froh ist, von hier wegzukommen. Er freut sich darauf, sich wieder voll und ganz auf TFT zu konzentrieren und durchzustarten. Er plant, am Montag die Tier Lists zu aktualisieren und sich die asiatischen Server anzusehen, um sich optimal auf den Grind ab Mittwoch vorzubereiten. Er erwähnt auch, dass er in Nordrhein-Westfalen bleibt, aber aus Sicherheitsgründen keine genauere Stadt nennen möchte.

Error Effect und Positionierungstipps

01:17:27

Der Error Effect wird als oft vergessenes Konzept hervorgehoben. Es wird erklärt, dass Einheiten, die viel Flächenschaden (AE) verursachen, Gegner treffen, die in der Nähe des Hauptziels oder von ihnen selbst stehen. Beispiele hierfür sind Jax, Silas, Darius und Shyvana. Diese Einheiten sollten so positioniert werden, dass sie zwischen den Gegnern stehen. Andere Einheiten, wie Seraphine, treffen Gegner und die Gegner daneben. Diese Einheiten müssen extra positioniert werden, damit sie so viele Ziele wie möglich treffen. Es wird betont, dass man bei der Positionierung frühzeitig auf Verluststrähnen achten sollte. Abschließend werden einige allgemeine Tipps zur Positionierung gegeben, wie z.B. das Scouten der gegnerischen Aufstellung und das Anpassen der eigenen Aufstellung entsprechend. Außerdem wird die Bedeutung von Focus Fire und Argot Split nochmals hervorgehoben.

Tipps zu Belustrik und Cypher-Units

01:19:49

Es werden zwei große Fehler beim Spielen von Belustrik angesprochen: falsche Positionierung (nicht in einer Reihe) und zu wenige Damage-Units. Als bessere Alternative wird Kindred, Kog'Maw und Jax vorgeschlagen, wobei Jax zusätzlichen Schaden verursacht. Die Positionierung sollte in einer Reihe erfolgen. Ein Vergleich zwischen Alistar und Jax zeigt, dass Alistar potenziell mehr Single-Target-Schaden verursacht, während Jax mehr Flächenschaden verursacht. Es wird empfohlen, die schwächsten Gegner auf dem Board zu identifizieren und die eigenen Einheiten in einer Reihe zu positionieren. Bezüglich Cypher-Units wird erklärt, dass man diese behalten kann und ein einfaches Board damit Bashan-Serie wäre, da Drame und Galio bereits gespielt werden. Man kann Zett für drei Cypher hinzufügen, da Zett häufig gespielt wird. Galio, Draven und Zett für drei Cypher, Seri für Rapid Fire (mit Items) und Seijo für zwei Bastionen. Jax für drei Exotec (Exotec gibt HP und Attack Speed pro Item). Renekton für Bester und Senna für Vinikor. Es wird empfohlen, nicht zwingend auf allen fünf Cypher-Units zu bleiben und eventuell komplett auf Cypher zu verzichten.

Emblem-Cashout und Tierlist Aktualisierungen

01:26:00

Es wird die Frage behandelt, was mit dem Emblem-Cashout gemacht werden soll. Es wird erwähnt, dass der Wert mittlerweile bei 450 liegt und sich geändert hat. Es gibt verschiedene Tabellen, die man sich abspeichern muss, um auf dem neuesten Stand zu bleiben. Der Streamer bedankt sich für den Hinweis auf neue Tabellen und aktiviert Benachrichtigungen, um auf dem Laufenden zu bleiben. Es wird angemerkt, dass die Informationen regelmäßig geändert werden und bald veraltet sein werden, sobald Set 14 erscheint. Der Streamer versucht, alle Informationen an einem Ort zu sammeln, da es sehr viele verschiedene Quellen gibt. Nach einer kurzen Ablenkung kehrt der Streamer zum Thema zurück und gratuliert einem Zuschauer zum Erreichen des Master-Rangs. Der Streamer findet das neue Set sehr nice und hat extrem viel Spaß, besonders weil er es wieder full durchgrinden kann. Der Spaßfaktor hängt stark davon ab, wie viel man selbst investiert.

Tierlist Recherche und Wiederholungen

01:36:23

Der Streamer spricht darüber, wie viel Zeit er in die Tierlist investiert und dass er versucht, jeden Tag Recherche zu betreiben und alles Gelernte in die Tierlisten einzufügen. Er schaut sich Wiederholungen an, um mehr zu lernen, und bevorzugt dies mit Sound. Der Streamer erwähnt, dass er viele englische Wörter und TFT-Slang benutzt. Er plant, die Tier-List am Montag ausführlich zu aktualisieren und selbst zu testen. Dabei werden Vanguard, Z-Vex, Vinicor Slayer, Miss Fortune Dynamo, Saiya Animal Squad, Nitro, Fiddle und Vagran sowie Annie berücksichtigt. Von den AP-Comps werden Serie und die daraus resultierenden Optionen betrachtet. Als Tier 1 Shop werden Doppelcock und Kindred genannt. Der Streamer würde Kindred für Rapid Fire und Wai für Vanguard mitnehmen. Er überlegt, ob er Shojin, Sire oder Shojin MF bauen soll und entscheidet sich für Kindred.

Strategie und Itementscheidungen im Spiel

01:46:20

Der Streamer spricht über seine aktuelle Situation, dass er seine Sachen packen muss und morgen in eine andere Stadt zieht. Er hofft, dass alles gut geht und er dann nonstop TFT grinden kann. Sein Ziel für das nächste Set ist es, sich voll auf TFT zu konzentrieren und die Weltmeisterschaft zu gewinnen. Er plant, in die Nähe seiner Familie zu ziehen, damit diese ihn unterstützen kann. Der Streamer überlegt, ob er jetzt leveln soll und welche Items er slammen soll. Er diskutiert, ob es gute Stoneplate-Träger im Late-Game gibt und nennt Shivana und Nico als Beispiele. Er entscheidet sich, Stoneplate für Streak zu slammen und Tierflex, Shozhin und Bluebuff zu bauen. Er überlegt, Shyvana über Seraphine zu spielen, entscheidet sich aber dagegen, da er Seraphine für ein Pair hat. Der Streamer erwähnt, dass die Bastion-Variation von Vega statistisch gesehen am besten ist, aber er hat auch Full-Techies gesehen, die gut performt haben. Am Montag will er alle Comps durchgehen.

Frühe Spielentscheidungen und Item-Priorisierung

02:38:02

Es wird über die frühe Spielausrichtung diskutiert, wobei eine Tendenz zu Bastions und Techies, also AP-lastigen Kompositionen, erkennbar ist. Ox wird als anfänglich nicht optimal bewertet. Die vorhandenen Items wie Bow, Tears und Slamming werden analysiert, wobei Slamming als die beste Option für den Start angesehen wird. Die Wahl des ersten Augments wird erörtert, wobei Forge aufgrund der bereits vorhandenen Economy durch die Region bevorzugt wird. Orn-Items werden in diesem Set als stärker eingeschätzt als zuvor, was die Wahl von Forge weiter unterstützt. Talisman wird als potenziell gut für Shogart in Betracht gezogen, besonders in Kombination mit Win-Streak und Statics. Es wird überlegt, welche Items für Shorach gebaut werden sollen, wobei Protectors V oder Redemption für maximalen Wert in Frage kommen. Der Streamer erklärt seine Vorbereitung auf die Season mit einer umfassenden Tierlist für Comps, Items und Orn-Artefakte, um optimal vorbereitet zu sein.

Spielentscheidungen und Strategieanpassungen im Mid-Game

02:42:07

Die Entscheidung für Talisman wird getroffen, um einen Win-Streak in Richtung Shorach zu ermöglichen und potenziell auf Fiddle zu übertragen. Es wird überlegt, wie das Board mit Shyvana, Seraphine und Zyra aufgestellt und gelevelt werden soll. Die Stärke des Gegners wird unterschätzt, was zu einer Anpassung der Strategie führt. Es wird analysiert, ob auf Level 5 aufgestiegen werden soll und welche Einheiten verkauft werden müssen, um 20 Gold zu erreichen. Shyvana wird für Poppy eingesetzt, um die Gewinnchancen zu erhöhen. Morgana 2 wird in Betracht gezogen, aber Poppy wird bevorzugt. Es wird überlegt, Vega für Cyberboss zu spielen, aber die Entscheidung wird vertagt. Der Fokus liegt auf Street Demon Einheiten, da die Games mit Street Demon vielversprechend waren. Die Itemsuche konzentriert sich auf BF für Shojin, Tier für Bluebuff und Bow für Redbuff. Es wird überlegt, ob Chain oder Cloak gewählt werden soll, wobei Cloak aufgrund der Möglichkeit, Dragonclaw zu bauen, bevorzugt wird.

Itembuilds, Augments und strategische Überlegungen im Late-Game

02:48:45

Es wird überlegt, welche Items für Schogart gebaut werden sollen, wobei Redemption in Betracht gezogen wird. Die Itemsituation wird als schwierig eingeschätzt, und es wird überlegt, 6 Brüser Fiddle zu spielen. Die Wahl des Augments wird diskutiert, wobei das rechte Augment aufgrund seines Mehrwerts bevorzugt wird. Es wird überlegt, ob BF und Crit gebaut werden sollen, wobei 6 Brüser Fiddle als Option in Betracht gezogen wird. Giant Slayer wird als Alternative für BF-Bow in Betracht gezogen, um Healing Reduction zu erhalten. Es wird überlegt, sechs Bruiser Aphilos mit Infintage und Rageblade zu spielen. Die Einheitenwahl wird diskutiert, und es wird überlegt, Rot für Rageblade und BF für Deathblade zu verwenden. Red Buff auf Hilos wird als gute Option angesehen, da er Healing Reduction bietet. Es wird überlegt, ob Welt soll hier warm auch sein für für den jetzt aber ich glaube hier boh ich habe hier das war ich glaube das boh es war bohra bohra den reduction item für den jetzt weil ich habe theoretisch habe ich ja drei show items war redemption und ascension und dann später kann ich immer noch wechseln. Es wird überlegt, ob Red Buff oder Rageblade gebaut werden soll, wobei Red Buff als gute Option für Aphilos angesehen wird. Es wird überlegt, 6 Bruise Aphilos plus Xaja oder Kogma zu spielen. Es wird betont, wie wichtig es ist, die Bank zu leeren und die Items richtig zu vergeben, um Zinsen zu maximieren. Es wird überlegt, welche Items von den verbleibenden Komponenten gebaut werden sollen, wobei Crowns Will und Item Collector in Betracht gezogen werden.

Zukunftspläne, Umzug und persönliche Einblicke

03:04:00

Es wird angekündigt, dass der Streamer umzieht, um näher bei seiner Familie zu sein und mehr Zeit mit seinen Eltern, Neffen und Nichten zu verbringen. Der Umzug findet am Sonntag statt, weshalb kein Stream stattfindet. Ab Montag soll wieder gestreamt werden, wobei am Montag die Tierlist komplett durchgegangen wird. Es wird betont, dass der Streamer sich wieder voll auf den Grind konzentrieren möchte und Events nur noch besucht, wenn sie von hoher Bedeutung sind oder er dafür gebucht wird. Die Gamescom wird nur für Döner in Betracht gezogen, nachdem die Weltmeisterschaft gewonnen wurde. Es wird reflektiert, dass der Streamer viel gelernt hat und an einigen Stellen Items falsch entschieden hat. Es wird analysiert, was der Gegner gespielt hat und welche Augmente er hatte. Es wird überlegt, welche Region gewählt werden soll, wobei Doppel Poppy, Jax, Nidalee und Mundo in Betracht gezogen werden. Es wird erzählt, dass der Streamer früher Yu-Gi-Oh! gespielt hat und sogar den Vize NRW-Meister in einem Turnier besiegt hat. Es wird überlegt, Trade Sector zu benutzen, um Jack 2 und Jhin nach wie Fieri zu retten, damit man dann streaken kann. Als Item wird Infinity Edge First und dann Bow für Jhin in Betracht gezogen. Es wird erklärt, warum der Streamer umzieht, nämlich weil er keinen Grund hat, hier in Düsseldorf zu wohnen. Es werden die Vor- und Nachteile verschiedener Optionen wie Steueroase, Berlin und die Nähe zur Familie abgewogen. Es wird betont, dass die Nähe zur Familie die beste Option ist, da sie ihm Zeit für den Grind verschafft. Es wird überlegt, welche Länder als Steueroase in Frage kommen, wobei Madeira, Malta und Zypern genannt werden. Es wird betont, dass der Streamer sich nicht allzu viel um Mental Health kümmern muss, da er mit seinen Freunden und Zuschauern viel Ballast loswerden kann. Es wird erklärt, dass Grinden und Belohnen sein Ausgleich sind. Es wird überlegt, Jumi rein, AMP zu spielen, um Schaden zu machen. Es wird angekündigt, dass am Montag alle Comes aktiviert und hinzugefügt werden, die der Streamer selber benötigt und spielen würde.