!TK !Turnier Playoffs heute um 14 Uhr
TK Cup Playoffs: Teamfight Tactics Strategien für Set 16
Die TK Cup Playoffs im Spiel Teamfight Tactics stehen bevor. Eine umfassende Analyse von Set 16, inklusive Champion-Kombinationen und Item-Builds, wird durchgeführt. Strategien chinesischer Spieler und die Effektivität von 'Juni'-Einheiten werden beleuchtet. Auch 'Broken Guides' für Champions wie 'Renekton' finden Beachtung. Das neue Set gilt als einsteigerfreundlich, birgt aber komplexe Champion-Kombinationen. Die 'Unlock'-Mechanik wird ebenfalls erklärt.
Vorbereitung auf die TK Cup Playoffs und Set 16 Analyse
00:04:01Der Stream beginnt um 14 Uhr mit den TK Cup Playoffs. Der Streamer bereitet sich darauf vor, indem er die neuesten Posts und Guides zum Set 16 analysiert. Er diskutiert verschiedene Champion-Kombinationen und Item-Builds, die in den Playoffs relevant sein könnten. Dabei werden auch die Meinungen der chinesischen Spieler berücksichtigt, die oft innovative Strategien entwickeln. Ein besonderer Fokus liegt auf der Effektivität von 'Juni' Einheiten, die von chinesischen Spielern oft komplett ignoriert werden, da sie als nicht essenziell angesehen werden. Es wird auch ein 'Broken Guide' für 'Renekton' erwähnt, der als sehr stark eingeschätzt wird. Die Diskussion dreht sich auch um die allgemeine Spielbarkeit des neuen Sets, wobei es als einsteigerfreundlicher als das vorherige Set beschrieben wird, obwohl einige Champion-Kombinationen wie 'Mel' als deutlich schwieriger zu meistern gelten als andere wie 'Cinch'. Die 'Unlock'-Mechanik, bei der Einheiten erst nach Erfüllung bestimmter Bedingungen spielbar werden, wird ebenfalls erläutert, wobei betont wird, dass die meisten Bedingungen relativ simpel sind, sobald man die Champions einmal gespielt hat.
Strategien und Champion-Kombinationen für Set 16
00:09:49Der Streamer geht detailliert auf verschiedene Gameplans und Champion-Kombinationen für Set 16 ein. Ein genereller Gameplan beinhaltet das Spielen von 'Viego' als Item-Träger und das Rollen auf Level 7, um zu gewinnen. Alternativ wird 'Kalista' oder 'Leblanc' vorgeschlagen, um später auf 'Fresh' zu gehen. Eine weitere Strategie ist die Nutzung von 'Mel' als starkes Late-Game-Board, das jedoch als riskant und schwer zu spielen gilt. Das 'Winstick'-Board mit 'Mel' und 'Shurima' wird als besonders mächtig hervorgehoben. Für 'Viego' wird ein optimaler Zeitpunkt zum Hitten von Level 2 auf 1-4, spätestens 2-1, genannt. Die Bedeutung von 'Ionia'-Einheiten, insbesondere in Kombination mit 'XP'- oder 'Gold'-gebenden Augmenten, wird betont, um eine starke Economy aufzubauen. Die chinesischen Spieler bevorzugen oft eine '3-Freljord'-Variante ohne 'Ionia', es sei denn, ein 'Ionia'-Emblem ist verfügbar. 'Quicksilver' wird als wichtiges Item für 'Ionia'-Builds genannt, um Stuns zu vermeiden.
Analyse neuer Builds und Piltover-Synergien
00:21:01Der Streamer analysiert einen 'Gunslinger'-Guide mit 'Miss Fortune' als Carry, der als vielversprechend eingestuft wird. Dieser Build beinhaltet 'Nautilus', 'Graves' und 'Miss Fortune' mit 'Bilgewater' und 'Gunslinger' Synergien. Die 'T-Hex'-Mechanik wird ebenfalls diskutiert, wobei 'Full AD'-Items als optimal für die 'T-Hex' angesehen werden. Die 'Piltover'-Synergie wird als eine der besten und am einfachsten hinzuzufügenden Synergien beschrieben, insbesondere durch 'Seraphine'. Die besten 'Piltover'-Augmente werden in ihrer Reihenfolge der Effektivität vorgestellt: 'EMP' zur Erhöhung der Manakosten des Gegners, '90-Kaliber-Netz' zum Stunnen gegnerischer Carries, 'Zwei Fäuste' für einen Max-HP-Schild für das Team und ein 'Zepter'-ähnliches Item für AP und Mana-Regeneration. Falls diese nicht verfügbar sind, wird 'Electrical Overload' als Alternative genannt, das Flächenschaden verursacht.
Gameplan für Loose- und Win-Streaks und Turnierankündigungen
00:28:11Der Streamer stellt seinen Gameplan für verschiedene Spielsituationen vor: Bei einer 'Loose-Streak' wird 'Cinch' oder 'Bard' gespielt, während bei einer 'Win-Streak' andere AP- oder AD-Builds wie 'Mel', 'Junara', 'Miss Fortune' oder 'Belveth' bevorzugt werden. 'Cinch' kann auch aus einer 'Win-Streak' gespielt werden, indem man zunächst 'Blitzcrank' verwendet und später zu 'Cinch' wechselt, sobald 35 HP verloren wurden. Das 'TK Cup Finale' wird als erstes großes Turnier auf dem neuen Set angekündigt, gefolgt von den 'Paris Open'. Für das 'TK Cup Finale' wurde das Preisgeld um 1000 Euro auf insgesamt 6000 Euro erhöht, und der Gewinner erhält zusätzlich eine 'TFT Tarot-Kartenzeit' aus dem 'Magic Mayhem'-Set. Die Qualifikationsrunden finden am Samstag und Sonntag statt, wobei am Samstag die Top 64 und am Sonntag die Top 32 ermittelt werden. Der Streamer betont die Bedeutung von Recherche und Vorbereitung für TFT-Turniere.
Einfacher Gameplan für Neulinge und weitere Champion-Analysen
00:38:34Für Spieler ohne festen Gameplan wird ein einfacher Ansatz empfohlen: 'Hard Forcen' von 'Cinch' in jeder Runde, insbesondere bei einer 'Loose-Streak' und einem 'Economy Augment'. Es wird erklärt, wie man in frühen Stages Gold generieren kann, indem man Champions wie 'Diego', 'Briar' oder 'Kiana' auf dem Feld spielt. Das Ziel ist es, frühzeitig '2 Void' zu spielen, um 'Rift Herald' zu bekommen und dann 'Mundo' und 'Rift Herald' anstelle von 'Blitzcrank' und 'Cho' zu nutzen. 'Cinch 1' und 'Malser 2' werden als ausreichend angesehen, um Top 4 zu erreichen. Des Weiteren werden verschiedene Late-Game-Boards analysiert, darunter 'Shadow Isles' mit 'Yorick' und 'Kalista', 'Arcanist' mit 'Nico', 'Swain', 'Annie' und 'Tibbers', sowie 'Full Void' und 'Gangplank' mit 'Juggernauts'. Die Spielbarkeit von 'Warwick' wird als 'underplayed' eingeschätzt, insbesondere wenn 'Y2-2' frühzeitig erreicht wird.
Schwierigkeitsgrad des neuen Sets und Turnier-Updates
01:00:42Der Streamer diskutiert den Schwierigkeitsgrad des neuen Sets im Vergleich zum aktuellen. Er schätzt ein, dass das erste Spiel ungewohnt sein mag, aber nach etwa zehn Spielen deutlich einfacher wird, da die 'Unlock'-Mechaniken der Einheiten leicht zu merken sind. Er vergleicht dies mit den 'Power-Ops' des vorherigen Sets, die seiner Meinung nach umständlicher zu spielen waren. Es wird auch erwähnt, dass 'Project PB' (der Testserver) geschlossen wurde, was bedeutet, dass nur noch interne Scrims oder Wiederholungen zur Vorbereitung auf den 'TK Cup' genutzt werden können. Der Streamer betont, dass er selbst mehr Wiederholungen anschauen muss, um sich optimal vorzubereiten. Die Diskussion kehrt auch zu 'Arcanist'-Builds zurück, wobei 'Mel' als stärkere AP-Komposition angesehen wird, und 'Asia' als Alternative, falls 'Mel' nicht getroffen wird. Die Bedeutung von 'Quicksilver' in 'Ionia'-Builds, um Stuns zu vermeiden, wird erneut hervorgehoben.
Aktuelle Turnierlage und Spielstart
01:12:13Es wird klargestellt, dass die qualifizierten Spieler nicht diese Woche, sondern am kommenden Wochenende (Samstag, 29. November) spielen. Am Samstag qualifizieren sich die Top 64, und am Sonntag die Top 32. Der Streamer betont, dass die Cut-offs human sind und jeder Spieler es selbst in der Hand hat, weiterzukommen. Die 'Techniker Krankenkasse' hat zusätzlich 1000 Euro Preisgeld für das Turnier bereitgestellt. Der Streamer plant, einen der zuvor zusammengefassten Gameplans im kommenden Spiel auszuprobieren. Er diskutiert verschiedene Strategien für den Start des Spiels, darunter das Spielen von 'Niko' mit zwei 'Arcanist' oder 'Yasuo' anstelle von 'Jhin' in einem 'Ionia'-Build. Die Wichtigkeit des Scoutings in Stage 1 wird hervorgehoben, um die Boards der Gegner zu überprüfen und die eigene Strategie entsprechend anzupassen. Die Diskussion über Items und deren Platzierung auf Carries wie 'Ari' wird ebenfalls fortgesetzt.
Late-Game-Strategie und Item-Entscheidungen
01:37:40Im Late Game konzentriert sich der Streamer auf das Hitten von 'Set 2' und 'Senna 2' sowie das Finden von 'Healing Reduction' gegen 'Cinch'-Kompositionen. Er erwägt 'Red Buff' auf 'Kindred' als 'Healing Reduction'-Item. Die Effektivität von 'Shoshen' auf 'Kindred' oder 'Yunara' wird als nicht optimal bewertet, da 'Red Buff' in diesem Kontext besser wäre. Obwohl er '7 Ionia' spielt, sind seine 'Ionia'-Einheiten nicht ausreichend gestackt, insbesondere 'Yunara' ist 'nackt' (ohne Items). Er plant, in Stage 5-1 erneut zu rollen und eventuell auf Level 10 zu gehen, um 'Scylla 2' zu finden. Die Diskussion über die optimale Item-Verteilung und die Notwendigkeit von 'Healing Reduction' gegen bestimmte Gegner-Kompositionen zieht sich durch den gesamten Late-Game-Abschnitt, während der Streamer versucht, sein Board zu optimieren und die bestmöglichen Entscheidungen zu treffen, um in den Top-Platzierungen zu landen.
Fragen zum Turnier und Spielmechaniken
01:47:12Es werden Fragen bezüglich des Turniers beantwortet, insbesondere zur Punktevergabe und zum Reset für Day 2. Die Top 64 von 128 Teilnehmern qualifizieren sich für den zweiten Tag, und die Punkte werden zurückgesetzt. Zudem werden optimale Item-Kombinationen für Mel diskutiert, wobei zwei Mana-Items als vorteilhaft erachtet werden. Es wird auch über die Positionierung von Mel im Spielfeld gesprochen, um die Effizienz ihrer Orbs zu maximieren. Die Diskussionen drehen sich auch um die Wahl zwischen 7 Ionia und 3 Freyjot, wobei 3 Freyjot generell bevorzugt wird, es sei denn, man hat XP oder Gold Ionia. Die Spieler äußern Bedenken hinsichtlich eines typischen ersten Patches, wie er in früheren Sets vorkam, und hoffen auf eine stabilere Erfahrung mit dem neuen Set.
Turnierregeln und Match-History
01:55:06Es wird klargestellt, dass die Aufzeichnung von Spielen für das Turnier nicht notwendig ist, da die Match History über MetaTFT eingesehen werden kann. Spieler können dort ihre Match History überprüfen, indem sie auf 'Players', 'Match History' klicken und dann auf PBE wechseln. Dies vereinfacht den Prozess und macht eine manuelle Aufnahme überflüssig. Es wird betont, dass die Games am Ende, auch wenn sie verbuggt sind, leicht nachvollziehbar sind. Die Diskussion geht auch auf die Schwierigkeit ein, zwischen verschiedenen AD-Comps zu flexen, da diese oft unterschiedliche Low-Tier-Einheiten erfordern. Insbesondere wird die Herausforderung hervorgehoben, zwischen Bellwiff- und Yunara-Comps zu wechseln, da diese kaum überschneidende Einheiten haben, was die Anpassung während des Spiels erschwert.
Wichtige Turnierinformationen und Strategie-Diskussion
02:30:55Der Check-in für das Turnier ist heute um 13 Uhr, und die Spiele beginnen um 14 Uhr. Teilnehmer müssen sich auf der TK-Seite einchecken und gegebenenfalls ihren PBE-Account-Namen im Discord-Ticket aktualisieren. Es wird darauf hingewiesen, dass es auf dem PBE derzeit keine Warteschlange gibt, was die Teilnahme erleichtern sollte. Der Streamer plant, sich auf ein bis zwei Comps zu konzentrieren, insbesondere auf 'Sinch', da diese als die einfachste und effektivste Strategie zum Climben am Anfang der Saison gilt. Es wird auch die Möglichkeit erwähnt, dass bei fehlenden Spielern Plätze an Zuschauer verlost werden könnten, um die Teilnahme zu fördern. Die Diskussion streift auch die Stärke von 'Mel' als Late-Game-Board und die Herausforderungen, diese Comp zu erreichen.
Finale Turnierdetails und Preisgelder
02:57:39Der Check-in für die TK-Playoffs ist in 30 Minuten um 13 Uhr, und das erste Spiel beginnt um 14 Uhr. Sollte ein Spieler fehlen, besteht die Möglichkeit, dass ein Zuschauer des Streams per Verlosung teilnehmen kann, bevorzugt jemand, der bereits auf der TK-Seite registriert ist. Das Turnier dauert voraussichtlich sechs Spiele und endet gegen 19:00 bis 19:30 Uhr. Das Preisgeld für heute beträgt 1000 Euro, verteilt auf die Plätze 1 bis 4, wobei der erste Platz zusätzlich ein TFT-Tarotkarten-Set erhält. Von 128 Teilnehmern qualifizieren sich heute 64 Spieler, und am Sonntag weitere 32 für das Finale. Im Finale, das nächste Woche am 6. und 7. November stattfindet, gibt es ein Gesamtpreisgeld von 4000 Euro, was eine faire Verteilung über die Turniere hinweg gewährleistet. Insgesamt wurden 6000 Euro Preisgeld für die Turniere bereitgestellt.
Letzte Hinweise zum Turnier und Strategie
03:16:21Das Turnier für Set 16 beginnt um 14 Uhr, mit Check-in ab 13 Uhr. Falls nicht alle Spieler einchecken, werden die verbleibenden Plätze an Zuschauer verlost, um die Community aktiv einzubinden. Das Preisgeld beträgt heute 1000 Euro plus ein TFT-Tarotkarten-Set, verteilt auf die Top 4. Die besten 32 von 128 Spielern qualifizieren sich für das Finale nächste Woche (6./7. November), wo weitere 4000 Euro Preisgeld warten. Es wird betont, dass der Summoner-Name für PBE-Accounts nur über ein Discord-Ticket geändert werden kann. Der Streamer plant, sich auf einfache, zuverlässige Comps wie 'Sinch' oder 'Bard' zu konzentrieren, insbesondere wenn er eine Verlustserie hat. 'Mel' wird nur gespielt, wenn er frühzeitig die benötigten Einheiten erhält. Die Herausforderung, zwischen verschiedenen Comps zu flexen, wird erneut hervorgehoben, da dies oft unterschiedliche Einheiten erfordert und das Spiel kompliziert macht.
Analyse von Viego und Mel Games
03:19:37Der Streamer plant, Wiederholungen von Viego 3 und Mel Games anzusehen, um Strategien für das Turnier zu lernen. Er äußert Respekt vor Turnierorganisatoren, da die Organisation stressig und herausfordernd ist. Insbesondere möchte er verstehen, wie man erfolgreich zu einer Mel-Comp gelangt, da diese als sehr starkes Late-Game-Board gilt. Er analysiert ein Mel-Game, das einen Spieler auf den ersten Platz gebracht hat, und bemerkt, dass dieser Spieler eine 'Infinite Economy' hatte. Die Diskussion konzentriert sich auf die Item- und Einheitenwahl für Mel, sowie auf die allgemeine Spielweise, um diese Comp effektiv zu nutzen. Es wird auch die Frage aufgeworfen, ob 'Live' (eine bestimmte Spielmechanik oder Einheit) wieder erlaubt ist, wobei klargestellt wird, dass sie nie verboten war. Der Check-in für das Turnier ist in wenigen Minuten geöffnet, und die Zuschauer werden ermutigt, sich einzuloggen.
Check-in und Community-Engagement
03:29:45Der Check-in für das Turnier ist nun offiziell geöffnet. Der Streamer ermutigt die Zuschauer, den entsprechenden Tweet zu liken und zu kommentieren, um kostenlose Unterstützung zu zeigen und das Interesse an weiteren Turnieren dieser Art zu signalisieren. Er betont, dass dies wichtig ist, um den Veranstaltern die Nachfrage nach solchen Events aufzuzeigen. Falls sich jemand nicht rechtzeitig eincheckt, wird der Platz an einen Zuschauer verlost. Es wird auch die Möglichkeit diskutiert, eine Ionia-Comp zu spielen, insbesondere wenn man XP-Vorteile hat, und die AP-Items an Set zu geben. Die Komplexität des neuen Sets wird erwähnt, wobei die Champs und Synergien Spaß machen, die Mechanik aber anfangs schwierig sein kann und Übung erfordert. Es wird darauf hingewiesen, dass der PBE-Client automatisch heruntergeladen wird, wenn man sich einmal eingeloggt hat.
Informationen zu den Playoffs und Turnierdetails
03:53:12Es wird darauf hingewiesen, dass die Playoffs auf Set 16 stattfinden und sich die Spieler auf dem PBE-Server einloggen müssen. Ein Check-in für qualifizierte Spieler ist bis 14 Uhr auf der TK-Seite unter "Turnier" und "Ergebnisse" möglich. Die Spiele müssen nicht aufgenommen werden, da die Platzierungen über Meta-TFT-Match-History überprüft werden können. Die ersten beiden Spieler jeder Lobby qualifizieren sich für die nächste Runde, und der Erstplatzierte muss einen Screenshot des Endergebnisses einreichen. Es wird auch bekannt gegeben, dass die Techniker zusätzlich 1000 Euro Preisgeld zur Verfügung gestellt haben, wodurch sich das Gesamtpreisgeld der Turnierreihe auf 6000 Euro erhöht. Der Erstplatzierte erhält zusätzlich ein TFT-Tarot-Karten-Set. Von 128 Teilnehmern kommen heute 64 weiter, die dann am Sonntag spielen, um die Top 32 zu ermitteln.
Wichtige Hinweise und Regeln für das Turnier
03:53:41Die Teilnehmer werden darauf hingewiesen, dass der Check-in für die Playoffs offen ist und auf der TK-Seite unter Turnier -> Ergebnisse erfolgt. Es wird betont, dass auf Set 16 auf dem PBE-Server gespielt wird und die Spieler ihre Spiele nicht aufnehmen müssen, da die Ergebnisse über Meta-TFT-Match-Distry nachvollzogen werden können. Die ersten beiden Spieler jeder Lobby werden eingeladen, sobald die Lobbys fertig sind, und der Erstplatzierte muss einen Screenshot des Endergebnisses einreichen. Zusätzlich wird auf einen X-Post-Tweet-Post zum Turnier hingewiesen, der geliked und kommentiert werden sollte, um Interesse an weiteren Turnieren zu zeigen. Die Techniker haben das Preisgeld um 1000 Euro auf insgesamt 6000 Euro erhöht, und der Gewinner erhält ein TFT-Tarot-Karten-Set. Heute nehmen 128 Spieler teil, von denen 64 weiterkommen, die dann am Sonntag spielen, um die Top 32 zu ermitteln.
Vorbereitungen für das Turnier und letzte Anweisungen
04:02:10Es wird bestätigt, dass das Turnier auf Set 16 auf dem Test-Server stattfindet. Spieler, die ihren Account-Namen noch nicht auf ihren PBE-Namen geändert haben, werden gebeten, ein Ticket im Discord zu öffnen und ihren PBE-Namen zu posten. Das Finale wird ebenfalls auf Set 16 ausgetragen, da Set 15 als "ausgelutscht" gilt und Set 16 mehr Spaß macht. Es wird erwähnt, dass der aktuelle Patch dem Live-Patch ähnelt, auch wenn noch kleine Änderungen erwartet werden. Bezüglich der Teilnahme am Turnier wird klargestellt, dass nur qualifizierte Spieler mitmachen können, die sich auf der TK-Seite eingecheckt haben. Es fehlen noch 13 Spieler für die volle Teilnehmerzahl, und es wird überlegt, ob man ohne diese Spieler startet, um Verzögerungen zu vermeiden. Spieler, die die Playoffs knapp verpasst haben, werden gebeten, sich im Discord zu melden, da bereits einige angeschrieben wurden.
Suche nach Ersatzspielern und Turnierstart
04:24:42Es wird bekannt gegeben, dass möglicherweise Ersatzspieler benötigt werden, da noch neun Spieler für den Check-in fehlen. Interessierte Spieler, die auf dem PBE eingeloggt sind, einen Account auf der TK-Seite haben und im Discord sind, werden gebeten, eine Twitch-Flüsternachricht zu senden, um als Ersatzspieler einzuspringen. Es wird darauf hingewiesen, dass die Lobbys erst um 14 Uhr erstellt werden, wenn der Check-in endet. Die Verzögerung wird auf die Schwierigkeit zurückgeführt, alle Spieler zu erreichen und die Kommunikation zwischen Spielern, Streamer und Admins zu koordinieren. Trotz der Herausforderungen wird versucht, die Situation bestmöglich zu klären. Es wird betont, dass Verständnis für die Admins und Mods gefragt ist, da die Organisation eines Turniers stressig sein kann. Der Streamer wartet auf eine Antwort der Admins, um die Ersatzspieler zu koordinieren und das Turnier zu starten.
Turnierstruktur und Preisgelder
04:36:39Die Struktur des Turniers wird erläutert: Heute nehmen 128 Spieler teil, von denen 64 weiterkommen. Diese 64 Spieler treten dann morgen, am 30. des Monats um 14 Uhr, erneut an, um die Top 32 zu ermitteln. Das Finale findet am 6. und 7. des Folgemonats statt. Ein besonderer Dank geht an die Techniker, die zusätzlich 1000 Euro Preisgeld für die Playoffs bereitgestellt haben, wodurch das Gesamtpreisgeld der Turnierreihe auf 6000 Euro ansteigt. Der Gewinner erhält zusätzlich ein TFT-Tarot-Karten-Set. Die Preisgelder für die ersten beiden Qualifier wurden bereits vergeben, und im Finale warten weitere 4000 Euro. Es wird betont, dass die Geduld der Teilnehmer geschätzt wird, während die letzten Vorbereitungen getroffen werden.
Lobby-Erstellung und Spielernamen-Anpassung
04:45:31Die Lobbys für das Turnier sollten bald verfügbar sein. Die Spieler werden aufgefordert, eingeloggt zu bleiben. Falls ein Spielername in der Lobby fehlt oder nicht korrekt ist, soll der Discord-Name im Discord markiert werden, um dies zu korrigieren. Es wird klargestellt, dass das Ranking für die Lobbys heute zufällig erfolgt, da ein anderes System technisch nicht umsetzbar ist und das Turnier sonst zu lange dauern würde. Für das Finale mit den Top 32 Spielern ist jedoch ein anderes System (Schlangen- oder Schweizer System) geplant, bei dem die Lobbys nach Punkten gerankt werden. Die Punkte für den zweiten Tag werden zurückgesetzt, sodass alle Spieler mit 0 Punkten starten. Das Seeding ist abgeschlossen, und die Lobbys können eingeladen werden. Spieler können ihre Lobby über ihren Namen und ihre Aktivität auf der TK-Seite finden. Es wird empfohlen, den Spiellobby-Chat zu nutzen, um den PBE-Namen für das erste Spiel zu verwenden, da die PBE-Namen auf der Turnierseite anscheinend nicht korrekt angezeigt werden.
Anweisungen zur Ergebnisübermittlung und Problemlösung
04:54:06Der Gewinner jeder Lobby ist dafür verantwortlich, einen Screenshot des Endergebnisses einzureichen. Sollte die Turnierseite Schwierigkeiten bereiten, können die Spieler auf Meta TFT unter "Players Match History" wechseln, dort PBE auswählen, ihren Ingame-Namen eingeben und auf "Refresh" klicken, um ihre aktualisierten Spiele zu sehen und einen Screenshot zu erstellen. Es wird erwähnt, dass es bei der Anzeige der PBE-Namen auf der Turnierseite Probleme gibt, obwohl die Namen im System korrekt hinterlegt sind. Dies scheint ein allgemeines Problem zu sein. Trotz dieser technischen Schwierigkeiten wird entschieden, das erste Spiel zu starten, und die Spieler werden aufgefordert, sich auf das Spiel zu konzentrieren. Der Streamer betont, dass das Wochenende die größte Herausforderung für das Turnier darstellt und voller Konzentration bedarf.
Vorbereitungen für das zweite Spiel und Turnier-Feedback
05:37:08Nach dem ersten Spiel wird die Vorbereitung für das zweite Spiel besprochen. Es wird festgestellt, dass die Spielernamen in der zweiten Runde korrekt angezeigt werden, was in der ersten Runde ein Problem war. Die Spieler werden gebeten, auf den Start der anderen Lobbys zu warten, um zeitgleich zu beginnen. Es wird darauf hingewiesen, dass für Screenshots kein Ticket erstellt werden muss, sondern die "play of sweet ports" im Discord genutzt werden sollen. Die Möglichkeit, die Match History auf Meta TFT kostenlos einzusehen, wird nochmals erklärt. Der Streamer fragt nach Feedback zum Turnier und bittet die Zuschauer, Beiträge zu liken und zu kommentieren, um Interesse an weiteren Community-Turnieren zu zeigen. Es wird betont, wie wichtig dieses Feedback für die TK ist, um das Interesse an solchen Veranstaltungen zu messen. Der Streamer erwähnt, dass er für sein Gwen-Build im ersten Spiel einen Guide von MetaTFT kopiert hat.
Start der zweiten Runde und Lobby-Zusammenstellung
05:44:56Die zweite Runde des Turniers beginnt, und die Spieler werden in neue Lobbys eingeteilt. Es wird angekündigt, dass die Lobbys sofort starten dürfen, mit einer Zehn-Minuten-Frist für die verbleibenden Teilnehmer. Der Streamer befindet sich in einer Lobby mit bekannten Spielern wie Weger und Katsuta, die als sehr gut eingeschätzt werden. Weitere Spieler in dieser Lobby sind Kubuton, der Flaschenkönig mit einem coolen Skin, Jibba und Asta. Es wird kurz geklärt, dass es sich um den deutschen Asta handelt und nicht um den aus APEC. Die Stimmung im Chat soll gut sein, da das erste Spiel mit einem zweiten Platz und einem Level-3-Trifecta-Augment endete, obwohl gegen einen Level-10-Gegner verloren wurde. Es wird erwähnt, dass jemand im Spiel die Verbindung verloren hat, aber der hohe Ping von 170 als normal eingestuft wird. Ionia gibt Gold, was als nützlich für die Wirtschaft des Spiels betrachtet wird.
Strategie und Item-Management in der zweiten Runde
05:50:42Der Streamer plant, in dieser Runde eine 'First Time Full Void'-Strategie zu spielen, da die aktuellen Augments und Einheiten dies begünstigen. Er hat bereits Kog'Maw 2 und Cho'Gath 2 erhalten und kann Void Staff bauen, was seinem Team zusätzlichen magischen Schaden verleiht. Das Ziel ist es, Level 10 zu erreichen, um Baron Nashor freizuschalten, wofür auch Economy Augments benötigt werden. Es wird überlegt, zwei Piltover-Einheiten einzubauen, um Synergien zu nutzen. Das Early Game wird als sehr stark eingeschätzt, und es wird überlegt, Nautilus oder Vi zu spielen. Die Diskussion dreht sich auch um die optimale Item-Verteilung, wobei Kaiser als Haupt-Carry identifiziert wird, der ein Rageblade benötigt. Es wird erwähnt, dass asiatische Spieler oft Bilgewater-Reroll-Kompositionen spielen, was als interessante Beobachtung festgehalten wird. Die Notwendigkeit von Gold und Resets für die Auswahl wird betont, um die gewünschte Komposition zu erreichen.
Herausforderungen und Anpassungen im späten Spiel
06:14:52Im weiteren Verlauf des Spiels kämpft der Streamer mit der Komposition und der Item-Verteilung. Es wird festgestellt, dass Kog'Maw nicht effektiv genug ist, selbst auf Level 3, und Kaiser als primärer Carry benötigt wird. Die Schwierigkeit, Level 10 zu erreichen, wird hervorgehoben, da dies viel Gold und Erfahrung erfordert. Es wird überlegt, ob offensive Augments besser gewesen wären, um Kämpfe zu gewinnen. Die Möglichkeit, Synth-Einheiten wie Mundo einzubauen, wird diskutiert, um die Komposition zu stärken. Die Strategie, auf Level 8 zu rollen, um Kaiser 2 zu finden, wird als notwendig erachtet, da Level 9 und 10 zu teuer sind. Es wird auch überlegt, Rex'Sai einzubauen und Volibear und Taric zu entfernen, um Baron Nashor zu aktivieren. Die Item-Priorität für Baron Nashor wird auf Giant Slayer gelegt. Die Herausforderung, Rift Herald 2 und Baron 2 zu bekommen, wird als entscheidend für den Sieg angesehen. Trotz einiger Rückschläge bleibt die Hoffnung, das Spiel zu gewinnen und eine Top-Platzierung zu erreichen.
Turnier-Updates, Sponsoren-Dank und nächste Runde
06:27:35Nach Abschluss der zweiten Runde gibt der Streamer Updates zu den Turnierergebnissen. Er selbst erreichte einen zweiten und dritten Platz, während andere Spieler wie J.J. den ersten Platz belegten. Es wird darauf hingewiesen, dass die Meta TFT-Website für die Match History und Screenshots genutzt werden kann, falls es Probleme mit dem Client gibt. Ein besonderer Dank geht an die TK (Techniker Krankenkasse) als Sponsor des Turniers, die als größte Krankenkasse Deutschlands und einer der besten Arbeitgeber vorgestellt wird. Die TK sucht aktiv nach neuen Mitarbeitern, von Schülern bis zu Berufserfahrenen, und bietet Vorteile wie eine 35-Stunden-Woche, flexible Arbeitszeiten und überdurchschnittliche Ausbildungsgehälter. Es wird betont, dass die TK deutschlandweit Standorte hat und verschiedene Ausbildungs- und Studienmöglichkeiten anbietet. Anschließend wird die Lobby für die dritte Runde vorgestellt, mit Spielern wie 'Why you mad, bro?', Sleepy, QN, Phil, Teamfighting, Anduin und Kapaniva. Es wird eine kurze Diskussion über die Stärke von Bard- und Singed-Kompositionen geführt, wobei Bard als potenziell stärker, aber nur uncontested spielbar, eingeschätzt wird. Die Admins arbeiten daran, Bugs in der Rangliste zu beheben. Es wird angekündigt, dass vor dem morgigen Turnierstart Wiederholungen angeschaut werden, um die Strategien zu verbessern.
Start der dritten Runde und Singed-Strategie
06:42:36Die dritte Runde des Turniers beginnt, und der Streamer ist bereit. Er bemerkt, dass er den Chat im Spiel nicht sehen kann. Die Strategie für diese Runde ist ein 'Full Open Singed'-Spiel, da Ionia als Augment nicht ideal für Economy ist. Er hat noch nie eine Singed-Komposition gespielt, aber die aktuellen Augments und Items scheinen vielversprechend. Es wird überlegt, Morello und Void Staff zu bauen. Die Hoffnung ist, dass Singed mit Attack Speed skaliert, was ihm hilft, schneller Mana zu generieren und sich im Kampf schneller zu bewegen. Der Streamer ist der einzige, der Singed spielt, was ihm einen Vorteil verschafft. Es wird jedoch festgestellt, dass ein Gegner ebenfalls 'Full Open' spielt und seinen gesamten Spot verkauft, was es schwierig macht, ihn zu 'out-openen'. Probleme mit der Anzeige der Punkte auf der Meta TFT-Website werden angesprochen, und es wird empfohlen, bei Bugs im Discord zu melden. Die Gegner in dieser Lobby spielen Bilgewater und Ixtal. Der Streamer plant, Morello und Warmog's Armor zu bauen, um seine Einheiten zu stärken.
Anpassungen und Kampf um Überleben in der dritten Runde
06:52:58Der Streamer passt seine Strategie an, indem er auf Items wie Bloodthirster (BT) und Void Staff setzt und Feasts als Pseudo-Tank-Item nutzt. Er erhält viel Attack Speed, was Shoujin und Nashor's Tooth nützlich macht. Die Herausforderung besteht darin, die richtigen Einheiten zu finden, um Singed zu proccen, insbesondere Zornets oder Juggernauts. Er plant, Rift Herald zu aktivieren und Items auf Malzahar zu legen. Der Streamer ist weiterhin im Low-Streak und versucht, die nächsten Runden zu überleben, um Rift Herald zu bekommen. Er sucht nach Mundo, Shen, Vi, Seraphine, Malzahar, Nico und Swain, um seine Komposition zu vervollständigen. Es wird auch erwähnt, dass er 252 zusätzliche HP und 21% Attack Speed für sein Team erhält, was eine starke Verbesserung darstellt. Trotz der Schwierigkeiten, Level 8 zu erreichen, bleibt die Hoffnung, Singed 2 zu bekommen und die Kämpfe zu gewinnen. Die Gegner haben bereits starke Kompositionen, und der Streamer muss schnell handeln, um nicht zu weit zurückzufallen.
Entscheidende Kämpfe und das Streben nach Singed 3
07:06:52Der Streamer kämpft weiterhin um das Überleben und die Verbesserung seiner Komposition. Er bemerkt, dass ein Gegner eine Runde verloren hat und versucht, Malzahar 3 zu finden. Die Suche nach Vi und Swain ist entscheidend, um die Synergien zu aktivieren. Er plant, Shurelya's Battlesong, Nashor's Tooth und Shojin zu bauen. Er hat Mundo gefunden und überlegt, Blitzcrank, Cho'Gath und Nico zu entfernen, um Vi und Swain einzubauen. Die fehlende Single-Target-Potenzial seines Teams ist ein Problem, und er bemerkt, dass sein Team gestunnt wurde. Trotzdem hat er starke Combat Augments, die ihm zusätzliche HP und Attack Speed verleihen. Die Überlegung, Void Staff oder Archangel's Staff für Singed zu bauen, wird diskutiert. Die Notwendigkeit von Tank-Items wird immer deutlicher, da das Team zu viel Schaden nimmt. Der Kampf gegen Gegner mit starken Kompositionen wie Senna und Fiddlesticks ist intensiv. Der Streamer hofft, Singed 3 zu erreichen, obwohl die Wahrscheinlichkeit gering ist, wenn bereits mehrere Kopien gefunden wurden. Trotz der Rückschläge bleibt er optimistisch und versucht, das Spiel zu gewinnen und eine gute Platzierung zu erreichen.
Rundenabschluss, Punktestand und Vorbereitung für die nächste Runde
07:21:46Nach einem intensiven Kampf sichert sich der Streamer einen Screenshot seines Spiels, um es im Discord hochzuladen. Er überprüft seinen aktuellen Punktestand und stellt fest, dass er mit 21 Punkten auf Platz 13 liegt. Das Ziel ist es, unter die Top 64 zu kommen, wofür voraussichtlich 27 Punkte benötigt werden. Er bedankt sich bei OnePunchMan für die Unterstützung und bei Flo für die Beantwortung der Fragen im Chat. Die nächste Runde, Runde 4, steht bevor, und der Streamer bereitet sich darauf vor, die Spieler einzuladen. Er erwähnt, dass er noch nicht weiß, welche Komposition er in 'WW Hardcore' spielen wird, aber er möchte etwas im Nahkampf spielen. Es wird betont, dass die Punkte für den nächsten Tag zurückgesetzt werden, was als fair empfunden wird. Er bittet die Zuschauer, aktiv zu sein und Bescheid zu geben, falls jemand in der Lobby fehlt oder nicht mehr spielt. Der Streamer hat bisher nur wenige Spiele auf dem PBE gemacht, aber seine Leistung ist solide. Er ist bereit für die vierte Runde und bedankt sich bei allen für die Hilfe und Unterstützung.
Diskussion über Team-Kompositionen und Strategien
07:46:03Es wird über verschiedene Team-Kompositionen und Überlebensstrategien diskutiert, insbesondere im Hinblick auf die Nutzung von 'Cinch' und 'Voidstar'. Die Spieler überlegen, wie sie mit begrenzten Ressourcen, wie 38 HP und wenig Gold, umgehen können. Strategien wie das Bauen von 'Jugger' und das Verkaufen von Einheiten, um 'Mondo' zu erhalten, werden erörtert. Die Möglichkeit, 'Rift Herald' mit 'Briar' und 'Nautos' für 'Mundo' zu nutzen, wird ebenfalls in Betracht gezogen. Es wird auch die Mechanik von 'Pandora's Bench' hinterfragt, insbesondere ob man damit Einheiten aus höheren Tiers rollen kann. Die Spieler versuchen, ihre Team-Kompositionen zu optimieren, indem sie Einheiten wie 'Swain' und 'Echo' einbauen und überlegen, welche Gegenstände wie 'Archangel' oder 'Brembe' am besten wären. Trotz Goldmangels wird die Möglichkeit, 'Cinch 2' zu erreichen, als realistisch eingeschätzt, wobei jedoch ein 'Magic Pen' als fehlend identifiziert wird.
Herausforderungen und Anpassungen im Spielverlauf
07:50:33Die Spieler stehen vor der Herausforderung, mit extrem wenig Gold auszukommen, was den Kauf neuer Einheiten erschwert. Es wird überlegt, wie man gegen Gegner wie 'Fiddle' bestehen kann, indem man 'Nico' und 'Fiefstoffs' einsetzt. Die Strategie, bis auf vier Gold pro Runde zu rollen, wird angewendet, obwohl nur noch 17 Rolls übrig sind. Die Notwendigkeit eines 'Magic Ben' wird erneut betont, und es wird überlegt, ob 'Jules Gauntet' und 'Tier Void' die bessere Item-Wahl gewesen wären. Trotz anfänglicher Schwierigkeiten und eines schlechten Starts bleibt das Vertrauen in die Strategie bestehen. Die Spieler hoffen auf einen 'Cinch' für 'Nashas' und nutzen 'Philistix' für CC und Frontline. Die Knappheit an Einheiten im Pool, insbesondere 'Cinch', wird als Problem identifiziert, und die Spieler warten darauf, dass andere Gegner ausscheiden. Spätere Überlegungen beinhalten den Einsatz von 'Malser' und 'Philistix' sowie die Hoffnung auf einen Top-6-Platz.
Turnier-Updates und Community-Interaktion
08:01:46Es werden Updates zum Turniergeschehen gegeben, und die Leistung verschiedener Team-Kompositionen wird bewertet. 'Rage mit Bart' wird als mäßig valide eingeschätzt, während 'Sing, Bart' und 'Mel' als gut gelten. Auch 'Bilgewater Rewall' mit 'Draven Gangplank' wird als solide erwähnt. Die 'Warwick-Quickstriker-Combo' wird ebenfalls als gut befunden, wobei der Spieler jedoch 'Sender 2' ohne 'Warwick' gefunden hat. Die Community wird dazu aufgerufen, sich im Discord abzumelden, falls sie nicht mehr am Turnier teilnehmen können, um den Ablauf zu beschleunigen. Es wird auch eine Diskussion über Augmente auf der 'Meta-TFT-Seite' geführt, wobei klargestellt wird, dass einige davon nicht im Spiel sind, sondern nur Data-Mined wurden oder auf dem Testserver waren. Die Spieler diskutieren über 'Ishtal' gegen 'Mel' und die Stärke bestimmter Augmente.
Fortschritt im Turnier und Strategieanpassungen
08:05:16Die Spieler genießen das 'Windstreetempo' und versuchen, eine Top-3-Platzierung zu erreichen. Es wird festgestellt, dass viele Spieler ausgeschieden sind, was auf eine aggressive Spielweise hindeutet. Es werden verschiedene 'AD Winstreak'-Kombinationen besprochen, darunter 'Miss Fortune' mit 'Sender' und 'Warwick', sowie 'Weltweif Slayer' und 'Gangplank Bilgewater Re-roll'. Die Notwendigkeit, 'Tonkas' mit 'Double First' weiterzubringen, wird erwähnt. Die Strategie, 'Little Buddies' auf einem 'Cinch Board' zu spielen, wird als weniger effektiv im späten Spiel angesehen, da es an Tier-1- und Tier-2-Einheiten mangelt. Es wird auch die Möglichkeit erörtert, 'PB' auf dem Handy zu spielen. Die Spieler überprüfen ihre Punktzahl und schätzen ein, dass sie für die Top 64 etwa 27 Punkte benötigen. Die Notwendigkeit, in den nächsten zwei Spielen eine gute Platzierung zu erreichen, wird betont, um weiterzukommen. Die Stärke von 'Malser 2' wird hervorgehoben, da ein Spieler damit direkt Zweiter wurde.
Turnierregeln und Qualifikationsprozess
08:15:50Es wird das fünfte Spiel des Turniers gestartet, wobei die Rangliste erneut überprüft wird. Der Spieler befindet sich bei 18 Punkten und benötigt voraussichtlich 27 Punkte für die Top 64. Dank geht an alle Teilnehmer und Mods, die trotz schwieriger Aussichten weiterspielen. Das Ziel, Top 100 zu erreichen, wird als realistisch angesehen, erfordert jedoch zwei erste Plätze. Es wird auch die Möglichkeit diskutiert, die verbleibenden Spiele zum Üben zu nutzen. Die Turnierregeln werden erläutert: Es handelt sich um ein Community-Turnier für die DACH-Region, bei dem die Elo keine Rolle spielt. Die Top 64 der 128 Teilnehmer qualifizieren sich für den nächsten Tag, und die Top 32 kommen ins Finale. Es wird betont, dass es sich um ein inoffizielles Turnier handelt, das vom Streamer selbst gehostet und von Techniker Krankenkasse unterstützt wird. Die letzte Runde des Turniers kann gestartet werden, sobald alle Screenshots der vorherigen Spiele vorliegen.
Spielstrategie und Item-Management
08:22:53Das fünfte Spiel beginnt mit einer Diskussion über die aktuelle Platzierung des Spielers auf Platz 24 und die Notwendigkeit, 'Winstreak Tempo' zu spielen. Eine 'Ionia'-Komposition mit 'Bonus-HP' und 'AD-HP' wird als starkes Early-Midgame-Play angesehen, wobei 'Aniva' eine Option für das Lategame ist. Die Spieler überlegen, wie sie ihre Gold- und Item-Ressourcen am besten verwalten können, um Quests zu erfüllen. Es wird die Frage gestellt, ob das Sammeln von Boxen ausreicht, um die Quest 'Have no Items on your Bench' zu erfüllen, oder ob die Items auch vergeben werden müssen. Die Strategie, 'Ishtal' bei 200 Gold zu 'trocken', um 'Kaylin' zu behalten und in der Endrunde dreimal zu rollen, wird besprochen. Die Wichtigkeit von 'Economy Augments' wird hervorgehoben, um den Goldmangel zu kompensieren. Es wird auch über die Kontamination von 'Ishtar' diskutiert, da mehrere Spieler diese Einheit verwenden. Die Spieler müssen ihre Strategie anpassen, um mit den begrenzten Ressourcen und der Konkurrenz um bestimmte Einheiten umzugehen.
Ressourcenmanagement und Team-Optimierung
08:35:15Die Spieler kämpfen mit begrenzten Goldreserven und müssen ihre Zinsen optimieren, um über 40 Gold zu bleiben und Truhen freizuschalten. Die Strategie, 'Jogonit Nashers' zu bauen, wird in Betracht gezogen. Es wird betont, dass man einfach nicht Achter werden darf. Das Öffnen von Truhen und das Erhalten von Duplikatoren bei 200 Gold sind wichtige Ziele. Die Spieler müssen überleben, um diese Belohnungen zu erhalten. Die Diskussion dreht sich um die optimale Nutzung von Einheiten wie 'Nico' und 'Skarner', wobei 'Milio' notfalls aufgegeben werden muss. 'Stoneplate' auf 'Y' wird als defensives Item in Betracht gezogen, um 'Skarner' zu erhalten. Die Spieler überlegen, wie viele Einheiten vom Typ Tier 2 im Pool sind, um ihre Chancen auf 'Y3' und 'Niko 3' einzuschätzen. Die Wichtigkeit von 'Magic Pen' und 'Voidstuff' wird hervorgehoben. Es wird auch diskutiert, ob neutrale Einheiten für die Quest zählen, und die Freude über das Freischalten von 'Brock' ist groß.
Abschluss des Turniertages und Ausblick
08:55:50Die Spieler freuen sich über den Erwerb von 'Brock 2', der als 'broken' und stabilisierend für das Team beschrieben wird. Es wird ein Screenshot gemacht, um den Endscreen-Bug zu umgehen. Das fünfte Spiel ist beendet, und es steht noch ein letztes Spiel an. Die Punktetabelle wird aktualisiert, und es wird festgestellt, dass die Spieler mit 31 Punkten für den nächsten Tag qualifiziert sind, da der Cut-Off voraussichtlich bei 27 Punkten liegt. Für den nächsten Tag sind vermehrte Wiederholungen und eine bessere Vorbereitung geplant. Es wird auch die Frage nach einem 'Meta-TFT-Tracker' für den Live-Server gestellt. Die Community wird erneut dazu aufgerufen, sich im Discord abzumelden, wenn sie nicht mehr teilnehmen können, um den Start des letzten Spiels zu beschleunigen. Die Spieler sind bereit für das letzte Spiel des Tages, wobei 'Ishtal' und 'Cinch' als starke Optionen gelten.