[1403 LP START TC2 AM 23.05.] Die schönsten Bankräuber sind oft die reichsten, denn sie sind: ATM-beraubend !KORO !TIERLIST !MOUZ
Taktik-Analyse: Teamfight Tactics Strategien, Tier Lists und Item-Builds im Fokus
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Der Beitrag beleuchtet verschiedene Teamfight Tactics Strategien, von Early-Game-Taktiken bis hin zu Late-Game-Entscheidungen. Es werden Tier Lists analysiert, Item-Builds diskutiert und die Bedeutung von Positionierung hervorgehoben. Der Fokus liegt auf der Anpassung von Strategien, Item-Optimierung und der Analyse von Gegnerkompositionen, um im Spiel erfolgreich zu sein. Es wird auch auf die aktuelle Item-Ökonomie und die Bedeutung von Entscheidungen im frühen Spiel eingegangen.
Stream-Start und erste Spielanalysen
00:06:54Der Stream beginnt mit einem lockeren Einstieg und der Frage an den Chat, wie die Stimmung ist. Es folgen Begrüßungen verschiedener Zuschauer. Danach wird direkt ins Spielgeschehen eingetaucht, wobei anfänglich auf Zuschauerfragen eingegangen wird, wie z.B. die Frage nach einer MF-Dynamo-T1-Kombination, woraufhin eine Diskussion über Teamkompositionen und Strategien entsteht. Es wird überlegt, welche Voraussetzungen für bestimmte Team-Zusammenstellungen gelten, um erfolgreich zu sein. Außerdem wird auf Zuschauerprofile eingegangen und spezifische Spielzüge analysiert. Dabei werden verschiedene Comps wie Brand, AMP Tempo und Nafiri-Reroll besprochen, wobei Nafiri-Reroll als eine der stärksten Late-Game-Comps hervorgehoben wird. Es wird auch auf die Flexibilität im Early Game eingegangen und wie wichtig es ist, Units auf Level 2 zu haben, um Anima-Squad-Waffen zu verstärken. Abschließend werden noch weitere Comps wie Vega, Wex und Shaco erwähnt und deren Stärken und Schwächen diskutiert. Der Streamer betont die Wichtigkeit von Gold und Winstreaks für bestimmte Augments und geht auf verschiedene Item-Builds für Champions wie Fiddlesticks und Miss Fortune ein.
Diskussion über Chatverhalten und Tier List Analysen
00:18:35Es werden unschöne Kommentare im Chat thematisiert und der Streamer erklärt, warum er solche Leute nicht in seinem Chat haben möchte. Danach wird auf die Tier List eingegangen und verschiedene Team-Kompositionen und deren Stärken und Schwächen diskutiert. Es wird überlegt, welche Items für welche Champions am besten geeignet sind und welche Augments eine klare Richtung für eine bestimmte Komposition vorgeben. Der Streamer erklärt seine Definition von Tier 1 Kompositionen und warum Poppy Hero Augment seiner Meinung nach Tier 1 ist, wenn man sie trifft. Er geht auch auf die Stärke von AMP ein und welche Voraussetzungen für Yumi-Comps gelten. Es wird auch überlegt, welche AP-Comps im aktuellen Patch stark sind und welche AD-Comps es gibt. Abschließend werden noch verschiedene Reroll-Comps erwähnt und deren Vor- und Nachteile diskutiert. Der Fokus liegt darauf, welche Kompositionen im Late-Game die höchste Winrate haben und welche Strategien am besten geeignet sind, um erfolgreich zu sein. Dabei wird auch auf die Bedeutung von Cypher und Economy Augments eingegangen.
Short Guide Vanguard Marksman und weitere Spielanalysen
00:49:48Es wird ein kurzer Guide für Marksman Vengards gegeben, die als eine der besten AD-Carry-Comps im aktuellen Patch gilt. Als Main-Carry werden Saya und Aphelios genannt, wobei Leona als Main-Tank fungiert. Die Teamcom spiele man am besten, wenn man einen Early-Game-Start hat, zum Beispiel mit Kogma und Skana. Die Comp zeichnet sich durch vier Vengals aus, die sehr tanky sind, und vier Marksmen, die alle acht Sekunden AD dazu bekommen. Saja hat sehr viel Single-Target-Schaden, während Aphelos konstanten Schaden verursacht. Augmente, die eine klare Richtung geben, sind Reactive Shell und Flatline. Auf Level 9 sollte man versuchen, noch Aurore hinzuzufügen. Danach werden weitere Spielanalysen durchgeführt und verschiedene Comps wie Fiddle oder Mundo, Browser Boombot und Anima Titans diskutiert. Der Streamer betont die Wichtigkeit von Fokus und richtigem Positionieren, um erster zu werden. Es wird auch überlegt, welche Items für welche Champions am besten geeignet sind und welche Strategien am besten geeignet sind, um erfolgreich zu sein. Dabei wird auch auf die Bedeutung von Statics und Rage Space eingegangen.
Shaco Angle und Late-Game Strategien
01:31:55Der Streamer analysiert Nitro Early Game und erklärt, wie man es spielt. Er erwähnt, dass Nitro Level 6 und Twisted Fate das stärkste Early Game sind. Danach wird auf Shaco Angle eingegangen und verschiedene Item-Builds diskutiert. Es wird überlegt, welche Items für Shaco am besten geeignet sind und welche Strategien am besten geeignet sind, um erfolgreich zu sein. Dabei wird auch auf die Bedeutung von Edge of Night und Infinity Edge eingegangen. Der Streamer erklärt, dass er im Late Game auf Full Damage bauen möchte und Quicksilber Edge of Night Hand of Justice empfiehlt. Er betont, dass Z ebenfalls ein Hard Carry ist. Es wird auch überlegt, welche Einheiten man verkaufen sollte und welche man behalten sollte. Der Streamer erklärt, dass AI sehr gut im Early-Mid-Game ist, um Stacks zu farmen, aber im Late-Game nicht mehr so wichtig ist. Er betont die Wichtigkeit von Armor Panheating Reduction und erklärt, dass er die grundlegenden Sachen in TFT braucht. Abschließend wird noch überlegt, welche Items man auf Zett geben sollte und welche Strategien man im Late-Game verfolgen sollte.
Mid-Game Strategie und Item-Entscheidungen
01:56:40Es wird überlegt, wie man am besten Einheiten aufstellt und Items zuweist. Renekton mit einem Slayer Emblem wird als potenziell nützlich angesehen, besonders wegen der Heilungsreduktion. Es wird diskutiert, ob Rüstungsdurchdringung oder Heilungsreduktion wichtiger ist, wobei der Fokus zunächst auf Heilungsreduktion liegt, da bereits Einheiten mit Rüstungsdurchdringung vorhanden sind. Der Streamer betont die Bedeutung des Positionings im Kampf und wie dies oft den Unterschied ausmacht. Er plant, Aphilis und Saya zu bekommen, sobald er einen Gegner ausschaltet, und überlegt, ob eine Doppelbelegung sinnvoll ist. Die Entscheidung, Freestyling anstelle von Shaco zu spielen, wird diskutiert, da Freestyling als weniger stressig und lohnender angesehen wird. Das aggressive Leveln und ständige Anpassen der Aufstellung wird angesprochen, im Vergleich zum einfacheren Freestyling. Es wird erwähnt, dass das Erreichen von 100.000 Gold durch einen Proc und das anschließende Festhalten an Street-Demon-Feldern sich nicht lohnt.
Item-Optimierung und Positionierung
02:02:23Es wird überlegt, welche Items am besten zu den vorhandenen Einheiten passen, wobei Giantslayer auf Shaco in Betracht gezogen, aber verworfen wird zugunsten von Hand of Justice auf Zed. Der Fokus liegt darauf, Zed am Leben zu erhalten, da Shaco wenig HP hat. Es wird festgestellt, dass Zed mit Hand of Justice einen größeren Einfluss hat. Der Streamer erklärt seine Überlegungen zur Positionierung von Einheiten, insbesondere Shaco, um gegnerische Carries schnellstmöglich auszuschalten. Dabei werden spezifische Felder wie A1, A3, A5 und A7 genannt, um Carries oben links oder rechts zu treffen. Diese Positionierung soll in 80-90% der Fälle effektiv sein. Es wird auch erwähnt, dass die Tierlist bereits Positioning-Empfehlungen enthält, die übernommen werden können, ohne selbst viel nachdenken zu müssen. Der Streamer räumt ein, dass es Konterpositionen gibt, aber die genannten Positionen in den meisten Fällen ausreichend sind.
Freestyling-Augment und Strategieanpassungen
02:10:22Der Streamer beschreibt ein einfaches und freies Spiel mit Freestyling, betont die hohe Chance auf Top 3 oder sogar Top 1 und erwähnt spezifische Items wie Bath, Glove und Cloak. Er erklärt, warum er Freestyling gegenüber Cooking Pod bevorzugt, selbst wenn Shaco 2 angeboten wird, da das Augment zu stark ist. Nach einem Limit-Test kommt er zu dem Schluss, dass Cooking Pod zu stressig ist und Freestyling eine sichere Wahl für Top-Platzierungen darstellt. Es wird diskutiert, ob Shaco im Shop verfügbar ist, bevor das Augment ausgewählt wird, und betont, dass die aktuelle Situation mit nur zwei Shacos und keinem Shaco 2 die Entscheidung beeinflusst. Das Stacking-Augment wird als potenziell riskant angesehen, da Shaco 2 möglicherweise erst spät im Spiel erreicht wird. Basierend auf den vorhandenen Informationen wird Freestyling als die beste Wahl angesehen, da es unendlich Gold gibt und sowohl Brand Street Demon als auch Freestyling dadurch stark sind.
Mid-Game Roll-Down und Kompositionsanpassungen
02:20:58Der Streamer kommentiert den aktuellen Spielstand und die Notwendigkeit, auf Null Gold herunterzurollen, um die gewünschten Einheiten zu finden. Er plant, Nile, Nafiri und Yumi zu spielen, was als relativ einfach zu erreichen angesehen wird. Es wird überlegt, welche Einheiten ausgetauscht werden sollen, wobei Jhin möglicherweise weichen muss und Shyvana in Betracht gezogen wird. Der Erhalt von Edge of Night wird kommentiert, und es wird überlegt, ob Guardbreaker eine gute Wahl wäre. Der Streamer drückt seine Begeisterung über die Stärke von Nafiri aus und betont, wie wichtig es ist, sich auf das Spiel zu konzentrieren, insbesondere bei der Auswahl von Augments. Er erhält Forge und muss erneut eine Entscheidung treffen, was zu einer Verzögerung führt. Es wird überlegt, ob Sonjas Edge of Night gegeben werden soll, und ein Duplicator wird sicher verwahrt. Der Streamer plant, Alistair 3 mit dem Duplicator zu erreichen. Er analysiert seine Einheiten und Items, wobei er feststellt, dass er Guardbreaker Jhin hätte geben sollen und noch eine Chain und einen Duplicator besitzt.
Item-Entscheidungen und Strategieanpassungen im Late-Game
02:32:54Es wird überlegt, ob Healing Orbs auf Nafiri gut ist und wie viele Stacks benötigt werden, um sie zu einem Hardcarry zu machen. Der Streamer betont, dass Nafiri mit Level 2 und den richtigen Items in jeder Komposition ein Hardcarry sein kann. Er wählt Blue Wolf für ein Gauntlet und überlegt, ob Sonja gut ist, kommt aber zu dem Schluss, dass sie mit 4 A&P einen großen Power Spike bringt. Der Streamer erkennt, dass er Sonja instant geprocct hat und plant, auf Level 9 zu pushen. Er überlegt, ob es Shenanigans gibt, und identifiziert Jynx 3 und Tef 3 als potenzielle Optionen. Der Streamer wird von einem Gegner überrascht und muss aufpassen. Er lobt Healing Orbs für diese Komposition und bedauert das Fehlen eines Reforgers. Der Streamer plant, Duplicator für Sektu und Samira 2 zu verwenden und erkennt, dass Eck eine Spatula ist. Er muss Spadler zurückbekommen und plant, Pair 4s, Annie und Nico zu verwenden. Der Streamer erkennt, dass er Six nicht spielen kann und muss seine Strategie anpassen. Er plant, 5-5 Samira reinzubringen und Garen hinzuzufügen. Der Streamer bedauert, dass das erste Board perfekt war und er es vermasselt hat. Er betont die Bedeutung von Min-Maxing und vollem Fokus.
Späte Spielphase, Positionierung und Spielentscheidungen
02:49:43Der Streamer beschreibt eine Situation, in der er stark angegriffen wird und Sejuani ihn trotz seiner Bemühungen, dies zu verhindern, ulti. Er betont, wie wichtig es ist, dass Nierle die Sejuani-Ulti abfängt, um den Kampf zu gewinnen. Der Streamer fragt den Chat, ob sein Spiel sauber war, obwohl er sich mehr auf seine Gegner als auf sein eigenes Board konzentriert hat. Er betont, dass man auf alles achten muss, einschließlich des Egg-Checks, und dass Notizen dabei helfen. Er bedauert, dass er nicht aufgeschrieben hat, ob er Egg hat, und dass er Eck hätte checken sollen, um zu sehen, ob er Spartler-Penn hat. Der Streamer erwähnt, dass Bronze for Life in der T-Less enthalten ist. Er grüßt verschiedene Chat-Mitglieder und bedankt sich für deren Unterstützung. Der Streamer erklärt, warum er Zix nicht spielen konnte und Koboku nicht gespielt hat, obwohl er Koboku 2 hatte. Er listet die Opener-Items auf und überlegt, welche Kompositionen mit Transistor gut sind. Der Streamer entscheidet sich für Hero Grabback into BT Nafiri, da er noch einen Duplicator hat und das Spiel früher hitten kann. Er diskutiert, für welche Kompositionen Cognitive Implant gut ist, und schlägt sechs Techies oder Zyra, Seraphine und Mundo vor.
Late-Game Strategie, Item-Priorisierung und Gegneranalyse
03:06:27Der Streamer diskutiert Item-Optionen, darunter Infinity Edge und Rot, und priorisiert Quicksilber, Rot und Gunblade. Er überlegt, woher er Healing Reduction bekommen kann und stellt fest, dass die Gegner Vax, Last Stand und Win Out spielen. Er analysiert die Gegnerkompositionen, darunter Vax, Cooking Pot, Zet, Cypher und Win Out. Der Streamer überlegt, ob Little Buddies gut ist und ob er Jinx droppen und Kinder spielen sollte, um Werf zu sein. Er sucht Heating Reduction und Infinity Edge. Der Streamer betont, dass Aphelos kein Spellgrade benötigt und sein Main Carry ist. Er diskutiert Positionierungsoptionen und überlegt, ob Niko schnell down fokussiert werden muss. Der Streamer hat 53 Gold und plant, auf Cypher, Vex und Win Out zu achten. Er erkennt, dass Marksman keine gute Idee ist, da es vierfach contestant ist. Der Streamer muss rollen und Gravescell. Er benötigt Infinitage, Healing Reduction und Tank Items. Der Streamer hat keine mehr, buddy. Er überlegt, welche Items er baut, darunter Rageblade, Quicksilber, Das Whisper, Infinity Edge und Edge of Night. Er stellt fest, dass EUS crazy ist und man in EUS nicht splitten kann.
Späte Spielphase, Contested Comps und Strategieanpassungen
03:15:19Der Streamer stellt fest, dass er 37 Gold hat und es einen Anima-Scot gibt. Er bemerkt, dass es einen Golden Ochs-Spieler gibt, der auch Marksman ist, und stellt fest, dass sie vierfach contested sind. Der Streamer versteht nicht, warum sie vierfach contested sind, da es genug Zeit zum Scouten gab. Er entscheidet, dass es Zeit für Brand uncontested ist. Der Streamer überlegt, welche Belts, Sunfy und Warmock er bauen soll. Er checkt Egg und stellt fest, dass es Pennen Spartler ist. Er überlegt, ob er Miss Fortune spielen soll, hat aber kein Gold. Der Streamer stellt fest, dass es ein Dynamo Emblem gibt und er eine Tier benötigt. Er muss den anderen checken und stellt fest, dass er nur vier Dinge ins Egg hat. Der Streamer glaubt, dass der andere seinen Cooking-Pot nie benutzt hat. Er stellt fest, dass der andere Vierer-Eck genommen hat und man das Eck frühestens 4-7 proggen kann. Der Streamer muss 5-1 nochmal rollen und findet es troll einfach. Er glaubt, dass der eine Zett hätte spielen müssen. Der Streamer wartete 20 Sekunden auf Augment und keiner hat 1 gepickt. Sie hatten einen 10er Winstreak bis 3-7. Der Streamer rollte 4-1 vor den Gegnern, weil er wusste, dass sie dreifach contested waren. Der eine hat sich dann auch nochmal für Marksman entschieden, dann waren sie vierfach contested. Der Streamer rollte 4-1 mit 40 Gold circa und hätte sein Eck jetzt nicht prockt. Der Streamer glaubt, dass er auch vierer Eck hat.
Spielanalyse und Strategie Diskussion
03:51:57Es wird über die aktuelle Spielsituation gesprochen, wobei der Fokus auf dem Goldstand und der Strategie liegt. Der Spieler analysiert, dass er eigentlich gewinnen sollte, aber sein Gehirn kurzzeitig abwesend war. Es wird die Bedeutung von Item-Swaps im Late-Game hervorgehoben, um Wind Conditions zu verhindern. AMP wird als starkes Item hervorgehoben, das sowohl für Reroll- als auch für Tempo-Strategien geeignet ist. Abhängig von den Items, die man früh erhält, kann man verschiedene Strategien verfolgen, wie Winstrick AP in Brand Vax AP Flex oder Nafiri Tempo in Yumi. Es wird betont, dass AP gebufft wurde, was AP-basierte Strategien verstärkt. Der Fokus sollte auf dem eigenen Spiel liegen, wobei das Scouten und Verhindern von Positionen wichtig ist. Es gibt viele Optionen, um zu spielen, sowohl Tempo als auch E-Roll, was Flexibilität ermöglicht. Man muss aufpassen und scouten, um die Positionen der Gegner zu verhindern. Es gibt viele verschiedene Optionen und Möglichkeiten zu spielen.
Buffs, Nerfs und Carry-Potenzial
03:55:27Es wird diskutiert, dass der Nerf von Nafiri nicht so stark ins Gewicht fällt, da 4 AMP gebufft wurde. Der Kampf basiert nicht nur auf Nafiri, sondern auch auf Yumi und Annie. Der 4-Amp-Buff macht diese Kombination fast so stark wie 5. Der Übergang von 4 auf 5 ist geschmeidiger, was Stage 4 und 5 erleichtert. Theoretisch sollte man Stage 5 Samira haben, um Stage 4 und 5 zu erleichtern und dann Stage 6 Samira hinten zu haben. Zack wird als Carry identifiziert, den man nicht zuerst sterben lassen sollte, da er mehr Carry als Tank ist. Es wird festgestellt, dass er mit 30 Stacks beginnt und ein Tier 2-Unit ist. Der Fokus liegt auf Aurora, Zamira, Yuminiko und Shogart. Der Spieler sucht nach Samira und glaubt, dass der Gegner sie denigriert. Luden Shaker hat das Team one-shot in, was zu Überraschung führt. Es wird entschieden, dass man auf Samira setzen muss, aber Yumi-3 hätte benötigt, um den Gegner rauszukicken.
Positionierung, Item-Builds und Strategieanpassung
04:02:04Es wird überlegt, einen YouTube Short mit einem Clip von einem Shaker zu erstellen. Der Fokus liegt darauf, sich gegen Shaco zu positionieren, nicht gegen Zed. Edge of Night wird als benötigtes Item identifiziert. Nafiri muss vor Kobuko positioniert werden. Es wird festgestellt, dass Kobuko im Late Game kein Tank mehr ist, sondern ein Carry, auf den man sich fokussieren muss, da er Yumis in der letzten Runde getötet hat. Nach einer kurzen Pause kehrt der Streamer zurück und beantwortet Fragen aus dem Chat. Es wird diskutiert, dass man nach vier Quicksilber auf jeden Fall bauen kann. Pulse Stabilizer wird als stärkstes Item genannt. Es wird erklärt, wann man rollen sollte, zum Beispiel bei Samira Brand Street Fighter. Es gibt Guides und Tierlisten mit Positioning, Items und Level-Empfehlungen für verschiedene Comps. Es wird erklärt, dass man ab Level 7 Nitro für AMPs und Strategisten droppen sollte.
Roll-Strategie, Augments und Item-Builds
04:36:41Es wird über die Anzahl der Rolls und das Ergebnis diskutiert. Der Streamer hatte 30 Rolls und 50 Gold, aber hat Brand nicht getroffen. Die T4 Chancen wurden erhöht. Es wird überlegt, ob man doppel Shoujin bauen sollte. Das Augment war Tear Rods, Zyra 2, Seraphine. Pandora's Items into Zyra, Seraphine, Mundo, Alistar Reroll wäre eine gute Option gewesen. Lucky Shop ist quasi Starry Night for free. Es wird überlegt, welche Radiant Items gut in dieser Comp sind, wie Radiant Warmox oder Radiant Morello Redbath. Es gibt 6 solide bis gute Items. Durch die Region erhält man einen Reroll Augment, wodurch man gute Items erhält und relativ früh und sicher hitten kann. Es wird überlegt, ob Techy Crown gut in dieser Comp ist. Der Rechner basiert noch auf alten Roll Chancen. Es wird überlegt, Lee's zu verkaufen, aber es ist schwer, beides zu halten. Die Gegner sind Brand, Brand Vax Brand, Dynamo AP Fieri Fiddle Morg. Es wird überlegt, welche Com das unbedingt braucht. Brandcom ist damit eigentlich sehr gut. Sunfire Flex wird gebaut. Es wird überlegt, ob man vier Venguts war. Last Whisper war der 1st Item Gym. Item Augmente sind besser mittlerweile.
Item-Ökonomie und Strategie im aktuellen Set
05:53:15Die Item-Ökonomie im aktuellen Set von Teamfight Tactics (TFT) wird als deutlich schwieriger und anspruchsvoller beschrieben. Es wird weniger Gold gegeben und weniger Komponenten sind verfügbar, was ein tieferes Verständnis dafür erfordert, welche Items auf welchen Champions gut sind und welche Alternativen existieren. Früher war es einfacher, das zu bauen, was man wollte, da mehr Komponenten vorhanden waren. Jetzt muss man sich auf maximal zwei Kompositionen konzentrieren und die besten Items für jeden Champion kennen. Strategisch gesehen sind Champions wie Terry, Brand, Samira und Silas wichtig. Es wird empfohlen, sich auf das aktuelle Set zu konzentrieren und nicht zu versuchen, zwei Sets gleichzeitig zu spielen, da dies zu zeitaufwendig ist. Der Streamer betont, dass es wichtig ist zu wissen, welche Items auf welchen Champs gut sind, da man nicht mehr unendlich Komponenten bekommt. Die Umstellung auf weniger Komponenten wird als gewöhnungsbedürftig empfunden, da man zuvor an eine größere Item-Vielfalt gewöhnt war. Es wird empfohlen, sich auf eine oder maximal zwei Kompositionen zu konzentrieren und für jeden Champion die besten Items zu kennen, um erfolgreich zu sein.
Entscheidungen und Strategien im frühen Spiel
05:59:46Im frühen Spiel wird über die Notwendigkeit eines Item-Arguments diskutiert, um Mundo und Brand zu verstärken. Der Streamer fokussiert sich ausschließlich auf das aktuelle Set, da keine Zeit für zwei Sets gleichzeitig vorhanden ist. In Stage 2 wird ein aggressiver Ansatz bevorzugt, wobei der Pandora's Bench als teuer eingeschätzt wird. Es wird die Bedeutung eines frühen Kills betont. Die Wahl des richtigen Augments und der frühen Einheiten ist entscheidend. Es wird analysiert, welche Einheiten die Gegner wählen und welche Strategien sie verfolgen könnten, beispielsweise Bastions Early. Es wird die Contested-Situation von Marksman und AP-Kompositionen erörtert. Die frühe Spielphase wird als schwierig eingeschätzt, und es wird betont, dass eine Poppy-Komposition in dieser Situation zum Scheitern verurteilt wäre. Es wird die Bedeutung von Item-Builds und die Anpassung an die gegebenen Umstände hervorgehoben. Der Streamer plant, in Stage 2 voll loszulegen, wobei der Pandora's Bench eine wichtige Rolle spielt, aber teuer ist. Er analysiert die möglichen Kompositionen der Gegner und versucht,Contests zu vermeiden.
Mid-Game Strategie und Item-Management
06:08:32Im Mid-Game liegt der Fokus auf dem Rollen nach bestimmten Einheiten wie Annie und Brand 2, während Mundo 3 aufgegeben wird. Es wird die Schwierigkeit der Item-Ökonomie nach dem Patch thematisiert und die Sinnhaftigkeit bestimmter Augments wie 13-Eck diskutiert. Der Streamer entscheidet sich gegen riskante Augments und konzentriert sich auf solide Optionen. Es wird die Notwendigkeit betont, Brand zu stacken, da dieser Street Demon hat, und Zyra als Carry in Betracht gezogen. Es wird überlegt, welche Items Seraphine gegeben werden sollen, um Morellos optimal zu proccen. Der Streamer plant, Mundos zu verkaufen, um Levels zu pushen und für Brand und Chogart zu rollen. Es wird die Wichtigkeit von Penetration gegen Marksman-Gegner hervorgehoben und nach BF-Tank-Items gesucht. Gambler's Blade soll behalten und Legendaries umgeräumt werden. Das Ziel ist es, im Late-Game auf 6 Techies zu gehen und Viego und Fiddlesticks zu spielen. Der Streamer diskutiert, ob Game mit Chozen besser ist als mit Blue, und plant, es zu reforgen, sobald ein Reforger verfügbar ist. Er muss Viego mitnehmen, da Marksman giga contestant ist. Ihm fehlt Frontline und Viego gibt ihm mehr Frontline.
Analyse von Openers, Item-Builds und Gegnerstrategien
06:26:45Es werden Fragen aus dem Chat beantwortet, darunter die Frage nach dem besten Opener und der Sinnhaftigkeit von Replay-Analysen. Der Streamer empfiehlt, sich an den besten Spielern zu orientieren und deren Strategien zu studieren. Er analysiert seinen eigenen Opener und die Gründe für seine Entscheidungen, insbesondere im Hinblick auf das Poppy-Augment. Es wird die Auswirkung der veränderten Item-Drops auf bestimmte Kompositionen diskutiert, insbesondere Zyra-Kompositionen. Der Streamer erklärt, dass er Zyra-Kompositionen aufgrund der geringeren Item-Drops nicht mehr so oft spielt. Er diskutiert, welche Einheiten bei Fast 8 Amp gespielt werden sollen und welche Items für Yumi und Annie geeignet sind. Es wird analysiert, welche Augments die Gegner wählen und welche Kompositionen sie spielen könnten, insbesondere Marksman- und Street-Kompositionen. Der Streamer betont die Bedeutung von Tempo und die Notwendigkeit, aus einem guten Start Kapital zu schlagen. Er analysiert die Item-Builds der Gegner und versucht, deren Strategien zu antizipieren. Der Streamer überlegt, welche Items er für seine Einheiten bauen soll und welche Synergien er nutzen kann. Er diskutiert die Vor- und Nachteile verschiedener Augments und Item-Kombinationen.
Mid-Game Strategie und Item-Entscheidungen
07:41:51Es wird über die strategische Bedeutung von TAF-Spots in High Elo-Spielen diskutiert, wobei betont wird, dass Spieler diese Spots meiden, wenn sie gut besetzt sind, um unnötige Konfrontationen zu vermeiden. Die aktuelle Zusammenstellung des Teams wird analysiert, einschließlich der vorhandenen Tier-Einheiten und potenziellen Item-Kombinationen wie Shoujin-Redemption. Es wird überlegt, welche Einheiten als nächstes benötigt werden, wobei Namen wie Jhin und Javan fallen. Die Stärke der Gegner wird betont und die Notwendigkeit, schnell auf Level 6 zu kommen, um wettbewerbsfähig zu bleiben. Mögliche Carry-Optionen wie TF, Aphelios oder Urgot werden in Betracht gezogen, abhängig von den gespielten Einheiten und potenziellen Shopping-Glitches. Die aktuelle Situation wird als ein schlechtes Warpuff-Game bezeichnet, da die Gegner sehr stark sind. Es wird die Überlegung angestellt, wie man gegen bestimmte Gegner am besten vorgeht, insbesondere gegen einen starken Golem im Early Game. Yunus wird gehalten für Teff, Marksman und andere Synergien. Die Golems werden als stark im Early Game, aber schwach im Late Game eingeschätzt.
Anpassung der Strategie und Item-Builds
07:45:08Die Entscheidung, welche Einheiten gespielt werden sollen, wird offengehalten, auch wenn der Gegner den Tav Shopping Glitch benutzt. Es wird die Möglichkeit in Betracht gezogen, ein Gunnet zu bauen. Es wird festgestellt, dass es kein Player-Combat gab und der Gegner erneut einen Shopping Glitch verwendet. Es wird kurz über ein FF (Forfeit) diskutiert, aber verworfen. Die potenziellen Carry-Optionen Tef oder Aphelios werden erneut erwähnt, wobei der Fokus auf der Erhöhung des Schadens gegen die Gegner liegt. Es wird überlegt, ob Magic Roll eingesetzt werden soll, um die Situation zu verbessern. Ein Gegner hat zweimal Shopping Glitch benutzt, aber keinen TF2 getroffen, was als unglücklich für ihn bezeichnet wird. Es wird die Frage aufgeworfen, ob der Gegner kein Augment gerollt hat. Es wird festgestellt, dass ein TF2 vorhanden ist und die Situation als schwierig eingeschätzt wird. Es wird die Überlegung angestellt, ob man ausschließlich Twisted Fate spielen soll.
Mid-Game Entscheidungen und Strategieanpassungen
07:48:58Es wird festgestellt, dass ein Gegner Forward Thinking hat, während man selbst Magic Roll besitzt. Das eigene Team hat 1500 mehr. Es wird erkannt, dass ein Levelaufstieg notwendig ist und Mundo fallen gelassen werden muss. Es wird überlegt, welche Items verkauft werden sollen und welche Einheiten nach vorne gebracht werden müssen. Ein Spieler mit Level 45 Gold TF2 wird als potenziell AVE (Alles Verloren) eingeschätzt, während man selbst Twisted Fate spielt. Es wird überlegt, ob Clear Bench, Clear Mind eine Option wäre, aber aufgrund von Cluttered Mind verworfen. Es wird überlegt, welche Einheiten gespielt werden sollen, darunter Draven, Braum, Gragas und MF. Der Fokus liegt darauf, nicht abgelenkt zu werden und sich auf das Spiel zu konzentrieren. Es wird überlegt, ob man ohne Draven spielen und stattdessen Shogart auf Level 8 spielen könnte. Es wird festgestellt, dass man möglicherweise BoomBot spielt und die Situation als unerwartet und chaotisch beschrieben.
Item-Optimierung und Strategieanpassung im Late-Game
07:55:12Es wird über die Optimierung der Items diskutiert, darunter Gunblade, Guard Rating, Infinity Static's Rage. Es wird überlegt, ob man all-in gehen soll, aber entschieden, über 20 zu verlaufen. Ein Traitracker wird erwähnt. Es wird festgestellt, dass man zu Devin ist. Es wird überlegt, ob man Cell-Hole-Bot spielen soll und welche Einheiten benötigt werden, darunter Cho 2. Es wird eine fehlende Unit festgestellt, nämlich Ego, und es wird versucht, Garen gegen Zack auszutauschen, was jedoch nicht sofort gelingt. Es wird betont, dass das Motto nicht 'gewastet' ist. Es wird nach dem Geist gesucht und festgestellt, dass er vergessen wurde. Es wird die Notwendigkeit von Reduktion und Mana betont. Es wird überlegt, welche Items für Viego geeignet wären, darunter Edge of Night, Titans und Morello. Es wird festgestellt, dass niemand eine Wundkondition hat. Es wird gefragt, wie viele Stacks Zack hat und beschlossen, so lange zu rollen, bis er 100 Stacks hat. Es wird die Chat-Interaktion durch das Halten eines Items auf der Bank erhöht. Es wird festgestellt, dass man sich verletzt hat und Sterex, Steven Shroud, Titans und Edge of Night als mögliche Items genannt.
Taktische Spielzüge und Item-Optimierung im Late-Game
09:50:08Es geht um die Optimierung der Items und strategische Entscheidungen im Late-Game. Der Fokus liegt auf der Verbesserung der aktuellen Teamzusammenstellung durch das gezielte Einsetzen von Items wie Sunfire Reforged und Syndicate Emblem. Es wird überlegt, wie man Morgana optimal ins Syndicate-Team integrieren kann und welche Items für Braum am besten geeignet sind, wobei Archangel als potenzielles Item genannt wird. Es wird auch über die Schwierigkeit gesprochen, einen Tef3 zu finden und die Bedeutung von Static Stiff hervorgehoben. Die Überlegung, welche Items am besten zu verbauen sind, zieht sich durch den gesamten Abschnitt, wobei verschiedene Optionen wie Archangel, Rageblade und Giant Slayer in Betracht gezogen werden. Der Streamer räumt ein, dass ein Fehler in der Positionierung das Spiel negativ beeinflusst hat. Es wird kurz auf Zuschauerfragen eingegangen und erklärt, dass Wumster Go schwächer ist, da es anders programmiert ist und nicht alle Funktionen unterstützt werden. Abschließend wird das Ziel von 1600 LP oder alternativ 1520 LP bzw. spätestens am Sonntag 1500 LP erwähnt.
Analyse von Units, Augmenten und Tier Lists für TFT
09:59:12Der Streamer analysiert, welche Einheiten als Carries und Tanks stark sind. Es werden verschiedene Augmente der Stage 4 betrachtet und diskutiert, darunter Flux 3, Hyper 3, Holo 3 und Hyper 5. Es wird die Frage aufgeworfen, ob nach zwei Augmenten in Stage 2 noch ein Hero Augment kommen kann und ob sich Poppy als Carry lohnt, da sie momentan als stark gilt. Eine Tier List wird besprochen, wobei Seraphine, Sylas, Morgana und andere Einheiten erwähnt werden. Es wird überlegt, welche Items für Marksman-Einheiten geeignet sind und welche Wax-Setups gut funktionieren. Verschiedene Item-Kombinationen wie Bow, Tier und Glove werden in Betracht gezogen. Der Streamer stellt fest, dass viele Spieler Brand spielen und überlegt, ob er selbst auf Wex umsteigen soll. Es wird festgestellt, dass viele Richtungen contested sind, was die Entscheidung erschwert. Der Abschnitt endet mit der Feststellung, dass das Spiel schwierig wird und eine Tuffy McRuffy Game bevorsteht.
Strategieanpassungen und Entscheidungen im Mid- bis Late-Game
10:13:11Der Streamer überlegt, ob ein Draven-Game möglich ist, verwirft die Idee aber aufgrund der Notwendigkeit, Draven dreifach zu bekommen. Stattdessen wird der Fokus auf Vax gelegt, mit Items wie Gunblade, Blue Buff und Guardbreaker. Es wird betont, dass Brand keine Option ist, da ein anderer Spieler Brand 2 bereits besitzt. Der Streamer plant, alles zu verkaufen und auf 293 Gold zu kommen, um dann einen Roll-Down zu starten. Es wird entschieden, Renekton für Gars zu droppen und überlegt, ob Morde 3 eine Option wäre. Auf Level 9 soll Viego mit Renekton und Morde gespielt werden. Es wird überlegt, welche Items für Aurora und Morde gebaut werden sollen und wer von Renekton gefressen werden soll. Der Streamer scoutet schnell und erklärt, dass sein Board wegen Kuboog 2 cool aussieht. Er plant, Viego und Zac auf 9 zu spielen und könnte Jhin noch hinzufügen. Es wird ein Trick mit Hullcrusher erklärt, um den Buff zu erhalten. Die Entscheidung zwischen Sated und Mana Flow wird diskutiert, wobei Sated als die bessere Option angesehen wird. Der Streamer gibt Kobuko 2 einen BT und stellt fest, dass dieser nicht castet. Es wird überlegt, ob der Proc seines Faces als Caster zählt.
Koro Partnerschaft und Zuschauerinteraktion
11:44:42Der Streamer macht einen Werbespot für seinen Partner Koro, eine Online-Drogerie und Supermarkt, der verschiedene Produkte wie Snacks anbietet. Mit dem Code SOLO gibt es 5% Rabatt. Der Streamer probiert gefriergetrocknete Himbeeren und findet sie lecker, besonders im Vergleich zu gefriergetrockneten Erdbeeren. Er erwähnt auch Bio-Mangostreifen, getrocknete Feigen und Maulbeeren als weitere Produkte, die er bestellt hat. Besonders die Mangostreifen werden als sein Lieblingssnack hervorgehoben. Er erwähnt auch eine Ölbrühe, die seine Schwester probiert hat und die ihr sehr gut geschmeckt hat. Der Streamer ermutigt die Zuschauer, bei Koro vorbeizuschauen und den Code SOLO zu verwenden. Er fragt die Zuschauer, ob sie noch Fragen haben und bedankt sich für die Teilnahme am Stream. Er kündigt an, dass er morgen wieder streamen wird und dann spätestens bei 1,6 aufhören wird. Er erklärt, dass er morgen früher aufhören muss, um seine Kartons zu öffnen und zu sortieren. Der Streamer bedankt sich für die Follows und Subs und freut sich auf den morgigen Stream. Er bittet die Zuschauer, beim Raid mitzumachen und Kanalpunkte zu geben.