Was ist klein, grün und dreieckig? Ein kleines grünes Dreieck !EMMA !META !LEC !LPL

Taktiken, Items & Meta: Tiefenanalyse von Teamfight Tactics Strategien

Was ist klein, grün und dreieckig? Ei...
Sologesang
- - 04:15:10 - 14.399 - Teamfight Tactics

Eine umfassende Analyse von Teamfight Tactics Strategien wird vorgestellt. Der Fokus liegt auf Early-Game Strategien, optimalen Item-Entscheidungen und Mid-Game Anpassungen. Auch Late-Game Entscheidungen, Team-Kompositionen und der Umgang mit Anomalien werden detailliert beleuchtet. Eine Meta-Analyse rundet die Betrachtung ab.

Teamfight Tactics

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Teamfight Tactics

Einschätzung des aktuellen TFT-Sets und Emote-Nutzung durch Profispieler

00:02:26

Das aktuelle TFT-Set wird mit 8 von 10 bewertet, wobei besonders die Champions, Energien und Spells positiv auffallen. Auch die Balance wird im Vergleich zu den letzten drei bis vier Sets als am besten empfunden. Es wird die Nutzung der Emotes durch Profispieler hervorgehoben, insbesondere in der LEC und LPL, was als sehr cool und einzigartig angesehen wird. Es wird erwähnt, dass sogar Superstar-Jungler Milky Way die Emotes verwenden. Persönliche Ziele, wie das Erreichen von 1.600 LP, um eigene Emotes nutzen zu können, werden angesprochen. Abschließend wird auf eine Meta-Liste eingegangen und humorvoll auf toxische Kommentare reagiert, indem die Fragilität des Egos des Kommentators angesprochen wird.

Early-Game Strategien und Item-Entscheidungen

00:08:25

Es werden Early-Game Strategien in TFT diskutiert, wobei der Fokus auf Goldmanagement und Item-Entscheidungen liegt. Es wird überlegt, Leona Pairs zu behalten und Static Rage Plates als okay für den Anfang einzustufen. Die Wichtigkeit, das Spiel nicht zu kompliziert zu gestalten, wird betont. Es werden Entscheidungen getroffen, welche Einheiten gekauft und welche Items gebaut werden sollen, wobei Lux zunächst ignoriert wird. Verschiedene Item-Kombinationen wie Titans, Beth, Edge of Night und Sunfire werden in Betracht gezogen. Es wird die Bedeutung von Chain hervorgehoben und überlegt, wie man gegen Enforcer spielen kann. Die Situation, Scrap spielen zu müssen, wird als suboptimal, aber notwendig erachtet. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Archangel broken ist und ob man notfalls Scrap spielen könnte. Es wird überlegt, welche Einheiten man behalten und welche verkauft werden sollen, um das Board zu optimieren.

Mid-Game Anpassungen und Strategieänderungen

00:24:51

Es werden Mid-Game Anpassungen und Strategieänderungen in TFT thematisiert, nachdem ein anfänglicher Bait durch Caitlyn erfolgt ist. Der Fokus liegt darauf, das Board zu verbessern und Legendary-Einheiten schnell zu finden. Trotz eines Fehlers wird betont, dass unendlich Gold und Corki Crap Broken sind. Es wird die Bedeutung von Mentorship hervorgehoben und überlegt, wie das Board optimal zusammengestellt werden kann. Verschiedene Item-Builds und deren Auswirkungen werden diskutiert, wobei Archangel als problematisch angesehen und eine Reforge in Erwägung gezogen wird. Es wird die Frage aufgeworfen, wann Enforcer sinnvoll ist und welche Items für Y am besten geeignet wären. Es wird die Entscheidung getroffen, Last Whisper zu bauen und überlegt, wem man Hakenche geben soll. Camille wird als potenzieller 1v9-Carry identifiziert und die Notwendigkeit, das Board zu stabilisieren, betont. Es werden verschiedene Einheiten und ihre potenziellen Items diskutiert, wobei das Ziel ist, Damage und Sustain zu maximieren.

Late-Game Entscheidungen und Strategieanpassungen

00:41:52

Es werden Late-Game Entscheidungen und Strategieanpassungen in TFT diskutiert, wobei der Fokus auf dem Erreichen von Rumble 2 als Win-Condition liegt. Es wird überlegt, ob man auf Level 10 pushen oder auf Level 9 für Rumble 2 rollen soll, wobei die Damage-Grab Analyse zeigt, dass Rumble 2 wichtiger ist. Es wird betont, dass Level 10 nur dann sinnvoll wäre, wenn man bereits eine Einheit wie Victor hätte. Es wird die Bedeutung von einfachem Spiel betont und die Gefahr, in Enforcer reingebated zu werden, obwohl kein Emblem vorhanden ist, hervorgehoben. Es wird der Opener analysiert und überlegt, welche Augments die besten gewesen wären, wobei Cluttered Mind und Pilfer als ungefähr gleichwertig eingeschätzt werden. Es wird die aktuelle Winstreak-Meta diskutiert und die Bedeutung von Winstreak oder Loose-Stick gegenüber Win-Lose-Win-Lose betont. Es wird überlegt, wie man das Board optimal zusammenstellen kann, wobei verschiedene Item-Builds und deren Auswirkungen analysiert werden. Es wird die Entscheidung getroffen, Ionix Spark zu geben und überlegt, ob man Powder removen soll. Es wird die Stärke der Gegner analysiert und die Notwendigkeit, Last Whisper zu bauen, betont.

Taktiken und Strategien im Spiel

02:08:05

Es wird über verschiedene Taktiken und Strategien im Spiel diskutiert. Forza wird als im Late-Game abfallend beschrieben, da man Windstrecken benötigt. Scrap Corki hingegen wird als starke Option hervorgehoben, mit der man gewinnen kann, ohne zusätzliche Strategien zu benötigen. Es wird erörtert, welche Items und Augments für Corki Scrap ideal sind, darunter Blue Streak, perfekte Items und das All-In in Stage 4.1 oder 4.2. Der Fokus liegt darauf, Economy Augments und Item Augments zu picken und perfekte Items wie Infinite, Last Fussbar und Bell für Corki zu bauen. Echo-Items werden als etwas zu stark angesehen. Des Weiteren wird die Bedeutung von Last Whisper und Magic Pen für Armor Pen hervorgehoben, wobei Academy als nicht empfehlenswert eingestuft wird. Es wird auch die Frage aufgeworfen, ob die Meta in High Elo offen ist und wie offen sie sich anfühlt, wobei der Streamer seine Einschätzung teilt.

Item-Entscheidungen und Team-Kompositionen

02:26:28

Es wird über Item-Entscheidungen und Team-Kompositionen diskutiert. Der Streamer überlegt, ob er High Voltage oder Designums haben möchte und wie er seine Items am besten einsetzen kann. Es wird die Frage aufgeworfen, wie viele Corkis noch im Spiel sind und ob die Gegner Economy Augments haben. Powder wird als Einheit erwähnt, die nicht als erstes sterben sollte, da sie hohe Base Armor besitzt. Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Item-Kombinationen und überlegt, welche Einheiten er neu rollen soll. Es wird auch die Bedeutung von Noble Sacrifice und Sentiment Buffs hervorgehoben, wobei der Streamer überlegt, welche Einheiten er in sein Team aufnehmen soll, um den Schaden zu maximieren. Es wird auch die Möglichkeit von Patient Study erwähnt, um relativ einfach zu leveln. Der Streamer analysiert die Gegner und ihre Team-Kompositionen, um seine Strategie anzupassen.

Anomalien und Meta-Analyse

03:08:04

Der Streamer analysiert die aktuelle Meta und Anomalien im Spiel. Infectious Anomaly wird als sehr gut für jede Komposition angesehen, da das gesamte Team gebufft wird und jeder AP nutzen kann. Visionary plus 1 und Renate 6 Cent werden im Vergleich zu Rumble oder 6 Visionary diskutiert, wobei 6 Visionary als das Beste angesehen wird. Es wird auch die Frage aufgeworfen, ob die Anomalie, die das gekillte Target kopiert, verbuggt ist. Der Streamer erklärt, wie der Infectious Bug funktioniert und wie die Prozente richtig berechnet werden müssen. Er verweist auf seine Tierlist, um zu sehen, welche Anomalien für Urgoth geeignet sind, wobei Stoneskin und Last Chance Bullwark als die besten Optionen gelten. Der Streamer analysiert seinen Opener und überlegt, welche Komponenten er picken soll, wobei Komponenten Buffet als in Ordnung angesehen wird. Er stellt fest, dass seine Gegner in Stage 3 bereits Quirky Ecke und Rumble haben, was als verrückt bezeichnet wird.

Embleme, Team-Anpassungen und Strategieanpassungen

04:01:17

Der Streamer evaluiert verschiedene Embleme, darunter Scrap Emblem, Firelight und Ambusher, und überlegt, welche am besten zu seiner aktuellen Situation passen. Er diskutiert, wie er seine Synergien aktivieren und seine Chancen auf 4 Firelight erhöhen kann, um schlechte Items zu reforgen. Es wird die Notwendigkeit von Gangplank und Swain betont, um seine Synergien zu aktivieren. Er überlegt, wie er seine Sparte am besten nutzen kann, um Win-Out zu erzielen. Der Streamer passt seine Team-Komposition an, indem er Powder und Tunnel entfernt und überlegt, ob er Zeri jemals brauchen wird. Er erkennt, dass er weder Swain noch Gangplank hat und seine Strategie nicht richtig proggen kann. Der Streamer muss Firelight Emblem bauen, um seine Strategie zu proggen. Er stellt fest, dass er zu viel Scrap-Ton hat und zwei Interesse verliert. Er kündigt an, dass er für heute aus dem Spiel aussteigt und verweist auf den Discord für weitere Fragen.