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TFT: Strategien, Power-Ups und Bootcamp-Vorbereitung für neues Set

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Sologesang
- - 05:43:30 - 20.432 - Teamfight Tactics

Das neue Teamfight Tactics Set erfordert intensive Recherche, um die neuen Power-Ups zu verstehen. Die Vorbereitung auf das Boxbox Bootcamp läuft mit Scrims ab dem 2. August. Ziel ist es, Rang 1 auf dem nordamerikanischen Server zu erreichen. Strategien, Augments und Teamzusammenstellungen werden analysiert, wobei der Fokus auf Kennen-Combo und flexiblen Item-Builds liegt.

Teamfight Tactics

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Teamfight Tactics

Neues Set und Vorbereitung auf das Boxbox Bootcamp

00:03:34

Es wird viel Zeit in die Recherche investiert, um sich wohler mit dem neuen Set zu fühlen, anstatt nur Spiele zu spammen. Die Power-Ups sind nicht balanced, aber es lohnt sich, Zeit zu investieren, um sie zu verstehen. Es werden Stats vom Test-Server-Turnier analysiert. Ab Dienstag befindet man sich in Hamburg, um das Setup einzustellen und ab dem 2. August beginnen die Scrims. Ziel ist es, Rang 1 auf dem nordamerikanischen Server zu erreichen und die Hälfte der Zeit in 4x4 zu investieren und die restliche Zeit in die eigene Verbesserung. Die Meta Read war solide, aber die Stats müssen noch selbst getrackt werden. Es gibt Positioning-Tipps gegen Jarvan und Informationen zu CC-Immunität und Mana-Regeneration. Das neue Set ist cool, sowohl visuell als auch spieltechnisch, aber die Power-Ups sind eine neue Mechanik, die es schwieriger macht, reinzukommen. Jeder Champion hat circa 20 Optionen für Power-Ups, von denen nur wenige richtig gut sind. Um optimal zu spielen, muss man viel gesehen haben.

Strategien und Power-Ups im neuen Set

00:09:13

Es wird erwähnt, dass die Gestaltung des Sets so erfolgen soll, dass man am meisten daraus mitnimmt, nämlich Recherche. Sobald die neue Season beginnt, werden viele Games gespielt. Die Bewerbung für das Boxbox Bootcamp ist raus und man hofft auf Annahme. Im neuen Set ist es wichtiger, dass die eigenen Units zuerst ulten und stunnen, um die Gegner zuerst umzubürsten, bevor sie überhaupt ein Ultim machen können. Es wird erklärt, wie man Yon am besten positioniert, abhängig von der Positionierung der gegnerischen Carries. Mentor gibt anscheinend einfach 4 CC. Es wird die Variante gespielt, 4 Mentor zu spielen und dann keinen einzigen Mentor zu stacken. Auf Level 8 spielt man 5 Mighty Mag und auf Level 9 droppt man Xenna, Lucian, King Plank, Aatrox. Die Power-Ups sind sehr cool, aber es gibt sehr viel Neues zu lernen, was den Einstieg erschwert. Es wird empfohlen, für jede Komp ein, zwei Power-Ups aufzuschreiben. Es wird empfohlen, die Power-Ups bis zur 15. Sekunde runterzurollen, dann alle Junts aufs Feld zu stellen, die man fürs Board braucht, dann die Items zu vergeben und dann die Power-Ups zu vergeben. Shadowclones sind gut für Range-Carries. Poppy ist stärker als Niko, weil man Kobuko spielen will, der Damage Reduction gibt. Es werden die einfachsten Teamforms genannt: Stargarden-Combo und Ahri, Jinx und Seraphine 2.

Kennen Combo, Augments und Teamzusammenstellung

00:41:49

Es wird empfohlen, sich nur die besten Power-Ups zu merken und nicht die schlechtesten, da es zu viele gibt. Es gibt coole Kombos wie Blighting Jewel mit Shadow Clone und Volibear. Wenn man Tester aber gar nicht gespielt hat, wird es am Anfang tough. Es wird empfohlen, Soulfighter und/oder Stargarden zu spielen, da dies die einfachsten Comps sind. Es wird erklärt, dass Kennen Hero Augment richtig broken zu sein scheint. Die Augmente sind schwierig, aber sie machen einen großen Teil des Spiels aus. Als erstes oder zweites Augment sollte man ein Economy Augment wählen, um relativ sicher seine Teamcomp zu erreichen, auch contested. Danach will man optimalfall ein Item Augment und ein Combat Augment haben. Es wird erwähnt, dass in den letzten zwei, drei Monaten fast jede zweite Woche ein Turnier stattfand. Alleine ist es deutlich schwieriger zu lernen, weil man keine zweite Sicht hat. Ab dem 2. August beginnen die Scrims für das 4-4-Turnier. Es werden verschiedene Seiten für Informationen genutzt, darunter MetaTFT, Reddit und chinesische Seiten. Es wird die Kennenbild-Empfehlung Rageblade, Gunblade gegeben. Final Form hört sich nach dem offensichtlichsten an. Es wird versucht, Melfat Ken 3 zu rollen. Auf Level 6 spielt man Strategist. Auf Level 7 sollte man einen Xante finden können. Es wird die Challenger-Herausforderung angesprochen und dass man einen großen Sprung in einem Set schaffen kann. Die größte Stärke ist Line Recognition, Openers erkennen, Early Game, Early Mid Game, Winstreet Tempo spielen.

Tipps und Strategien für TFT

01:01:21

Es wird gesagt, dass man mit viel Investment Challenger erreichen könnte. Es wird erklärt, dass es manchmal nur ein, zwei Sachen bedarf, um von Master auf Challenger zu kommen, wie z.B. Openers Erkennen oder die Augmente-Kombo (Economy, Item, Combat). Es wird erwähnt, dass man auch mal auf Level 6 rollen darf. Es wird gesagt, dass es keinen Spieler gibt, der TFT fehlerfrei spielt. Durch die Zeitlimitierung ist es nicht möglich, perfektes TFT zu spielen. Man muss seine Gegner scouten und herausfinden, welche Line am wenigsten contested ist. Es wird erklärt, dass Stage 1 und 2 über dein restliches Spiel entscheidet. Es wird gesagt, dass Ari eine starke Einheit ist. Hero Augment sind so die zwei stärksten Hero Augmente gerade. Es wird erklärt, dass die PB-Zeit immer am wenigsten Spaß macht. Es wird gesagt, dass man den Fokus auf Turniere setzen möchte, da das Lernen dadurch deutlich effizienter wird. Es wird nach einer guten Smolder-Komm gefragt. Es wird erklärt, dass der Pool von Smolder ganz besondere Regeln hat. Jeder Champ hat anscheinend einen eigenen Pool. Das heißt, du kannst Smolder auch contested hätten. Es wird gesagt, dass Smolder mit Lautenstats voll broken ist. Es wird die Smolder Protector Komp empfohlen. Es wird gesagt, dass Juggernauts giga-contested sind. Es wird erklärt, dass Smolder Heating Reduction in seinem Kit drin hat. Auf Level 8 kommt Ari rein. Es wird gesagt, dass Tier 3 Reworkoms schwierig zu spielen sind, weil man in Stage 2 und 3 winstreaken muss.

Tier 3 Reroll Comps und Strategien

01:22:51

Tier 3 Reroll-Comps wie Nico, Smolder oder Rengar sind oft conditional, da sie einen HP-Puffer benötigen, um Stage 5 zu erreichen und dann zu gewinnen. Ausnahmen gibt es, wenn diese Comps so stark sind, dass man auch mit einer Rengar 2 noch Fights gewinnen kann. Optimal ist es, aus einer Win-Streak heraus zu spielen, idealerweise gestartet mit einem Smolder Drop in Stage 1 und soliden Items. Ash Juggernaut scheint aktuell eher mäßig zu sein, da Ash nicht stark genug ist. Level 8 ist Flex, am besten mit Zyra, die man aber nicht einfach so findet. Ash benötigt Kraken-Rage-Belt, da sonst nicht genügend Schaden vorhanden ist. Crystal Gambit scheint broken, da man damit die ersten vier Runden gewinnen und dann durch Double Down viel Gold Value generieren kann, indem man vier Runden verliert. Dies erfordert jedoch präzises Timing und Ausführung, um den maximalen Vorteil zu erzielen und nicht zu sterben.

Zeckenbiss und Gesundheitliche Bedenken

01:26:16

Während des Streams wurde der Streamer von etwas im Wald gebissen, vermutlich einer Zecke in der Kniekehle. Es wird überlegt, ob man die Zecke einfach rausreißen soll und ob sie schwarz war. Der Streamer erwähnt, dass er seit über 25 Jahren nicht mehr im Wald war und mit seiner Familie spazieren ging. Es wird kurz über eine FSME-Impfung gesprochen, die der Streamer nicht hat. Er möchte den Biss चेकen lassen. Später im Chat wird diskutiert, dass ein roter Kreis um den Biss ein Warnsignal wäre und ein Arztbesuch notwendig wäre.

Item-Builds und Strategieanpassungen für Samira

01:31:56

Es wird überlegt, welche Items für Samira am besten geeignet sind. Second Rage Spiller, Whisper oder Guard Breaker werden diskutiert. Shoujin wird als besser als Double Rageblade auf Samira angesehen. Es wird überlegt, Shoujin zu bauen und Shroud zu geben, da kein Last Whisper vorhanden ist. Ein Power-Up für Samira wird diskutiert, das den Tag-Speed auf 0,7 cappt und Mana pro Out-Tag gibt. Es wird jedoch festgestellt, dass dies nicht optimal ist, da Samira viel Zeit in ihrem Spin verbringt. Die besten Comps zum Start des neuen Sets sind wahrscheinlich Soulfighter und Stargun, da man einfach Soulfighter und Stargun Verticals spielt. Es wird beschlossen, eine Runde zu spielen und danach Wiederholungen anzusehen.

Diskussion über reproduzierbare Games und Augments

01:47:49

Es wird diskutiert, ob man aus Games mit Trainer Golems viel lernen kann. Diese Games werden oft als nicht reproduzierbar angesehen und in Scrims remaked, da sie zu sehr von AMG-Elementen beeinflusst sind. Der Streamer hat ein Augment weniger und hofft, dass er einen Moment weniger hat. Es wird überlegt, ob man in dieser Situation einmal rollen soll, da viele Paare vorhanden sind. Die Games in Turnieren sind anders, da die drei random Emblems jedes Mal anders sind. Der A-N-G-Faktor von Trainergums ist so unbeherrschbar, dass es keinen Sinn macht, das zu trainieren. Am Anfang der Season kann man sowieso noch nicht so flexibel spielen. Karma wird als Option für die da in Betracht gezogen, aber es wird festgestellt, dass niemand Stargarden spielt.

Spielentscheidungen und Strategieanpassungen im laufenden Spiel

01:57:19

Der Streamer überlegt, was er bauen soll und entscheidet sich für Woe und ein Tank-Item. Er denkt, dass Star Guardian Sparrow stark ist. Es wird überlegt, ob man den Shonen auf Ari oder das Stargarden Emblem auf Koboku spielen soll. Der Streamer pusht Level 9 und hat Main Tank und Main Carry. Er überlegt, welches Emblem einen guten Effekt gibt und entscheidet sich für Prodigy oder Edge Lord. Er möchte gute Einheiten wie Braum, Yon und Gwenn im Late Game haben. Es wird überlegt, ob man Sire Edgelot geben soll und Sachen ändern muss. Mit Yon zwei erwartet er GG's, aber es fehlt Healing Reduction. Poppy soll in die Mitte gestellt werden. Es wird überlegt, ob die Ulti von Jinx Attack Speed gibt und Krakenschneidung stackt. Eine Seraphine soll gerollt werden, um Sog wieder okay zu machen. Der Streamer braucht Healing Reductions und Magic Pen. Er stellt Poppy ganz links auf und braucht Nico, um Healing und Shielding zu erhöhen. Der Streamer überlegt, wie Gwen ihre Ultis trifft und wie man Yon dodgen kann.

Itemauswahl, Teamzusammenstellung und strategische Überlegungen

02:14:39

Es wird überlegt, ob man Sniper spielen soll, aber der Streamer ist sich unsicher, wie man sie effektiv einsetzt. Er sucht Healing Reduction und Void Staff. Es wird festgestellt, dass das Set Spaß macht, aber schwierig am Anfang ist, da Power-Ups viel Zeit zum Lesen und Denken brauchen. Jeder Champ hat circa 20 Power-Ups, aber die meisten sind nicht so gut. Shadow-Clone ist eines der besten, da es 25% mehr Damage gibt. Artefakte sind wichtig, da man in einigen Regionen oder durch Augments mit ihnen konfrontiert wird. Es gibt viele Darius Sachen. Der Streamer ist jetzt Yumi-Carrie und sucht Rubaf. Er kauft Gold und Items und überlegt, ob es sich überhaupt lohnt, sieben Academia zu spielen. Er spielt 2, 3, 4, 5, 6 Academia und merkt, dass er ein Emblem hätte geben sollen. Battle Academy ist scheiße. Es wird überlegt, ob man 5 Battle von Prodigy spielen will. Der Streamer hat kein AD-Carry in dieser Comp und überlegt, was er nash soll. Er spielt 2 3 4 5 6 7 Academia und muss seine Items fixen.

Spielmechaniken, Teamaufstellung und strategische Entscheidungen im Mid- bis Lategame

02:32:46

Das Team fühlt sich squishy an. Der Streamer überlegt, wem er Battle Academia geben soll und entscheidet sich für Malsa am Anfang, dann später Seraphine. Er muss Triple Remover und Double Power-Up Remover nutzen. Der Streamer levelt auf und kann sein Team nicht einschätzen. Ken ist broken, wenn er Gunblade hat und sich hochheilen kann. Der Streamer muss Malser verkaufen und alle Power-Ups auf Yumi machen, um Bullet Hell zu bekommen. Er verkauft Milser und lässt Astro-Items. Er spielt, was er spürt, Jinx oder so. Der Streamer ist hier, um zu gewinnen und ist Level 8 mit einer Minute mehr durch Tactician's Kitchen. Er muss räumlich eine Yumi finden und die Power-Ups neu machen. Wenn er Seraphien hätte, muss er Poppy auch droppen. Das Ding muss wahrscheinlich auf Mulse gemacht werden. Das Team in Chat ist scheiße. Der Streamer klaut nur Resis beim Start. Das hat sich Early Game schon schwach angefühlt. 5 Battle Academia ist auf jeden Fall nicht einfach so. Er droppt es runter für 5. Es fühlt sich jedenfalls nicht all so gut an. Der Streamer ist eine 1, aber die 2 gehen wir auch nicht. Er muss Jace verkaufen, glaub ich, ne? Aber Malsa.

Meta-Diskussionen, Item- und Augment-Strategien im Endgame

02:48:27

Es werden Fragen aus dem Chat beantwortet. Yumi ist okay, wenn man Bullet Hell hittet und Yumi Dings 2. Das Emblem, 7 Academia, fühlt sich weird an. Zählt Build Debate, die Kopien aus dem Pool, ja. 4 Mentor ist sehr gut, ja. Darius Combo ist auch sehr gut. Es wird gefragt, welche Variante der Gegner gespielt hat. Es wird überlegt, ob Heavyweighten so gespielt wird. Der Streamer bedankt sich bei den Zuschauern für ihre Unterstützung. Er überlegt, zwei Items vom Slammelt zu slammen. Wenn Units killt, kriegt man Stuff über Items. Er slammt aber arg in Show 4. Falls nötig, gibt er das einfach irgendjemandem Late Game. Er kann die Juggernauts spielen. Da kann man alles als Carrier spielen. Kaiser, Ash. Zählen sollte man auch können. Wenn sie Kills macht, muss sie Kills machen oder muss sie Dingens machen? Max Attack? Takedown. Wenn er Fights gewinnt, kriegt er auch Loot und kann die Streak halten. Er will nicht Edge of Night Slammen müssen. Er könnte Edge of Night später Lee geben. Er hat keine Items für. Er ist einfach Samira Kerl. Er versucht, die Coms sauber runter zu spielen aus der Tierlist. Er spielt vielleicht 4 Mentor. Er hat letztens im Scrim gespielt. War keine Frage gestellt. Scheiße. Aatrox gleich verkaufen. Bei 2.6 von.

Bootcamp-Planung, Strategieanpassungen und Spielentscheidungen im späten Spiel

03:06:00

Es wird gefragt, wie lange der Streamer streamen wird, wenn das live geht. Er wird streamen, bis er müde wird. Er ist ab Dienstag in Hamburg für Maus, für Team Maus. Das Bootcamp in Hamburg fängt erst Freitag oder Samstag an. Er fährt Dienstag schon hin, damit er keine Zeit mit Reisen verschwendet, wenn die Season schon live ist. Er hat keine Ahnung, wie lange er da bleiben darf zum Streamen. Er möchte mal fragen, aber am besten wahrscheinlich so lange wie es geht oder bis er halt müde wird. Er braucht weiter ein. Hier. Das hätte ja aber keiner. Das hätte ja eigentlich hitten können. Er hat gar keine ist gerade. Er hat kein Ding ist mehr, aber kein Remover mehr. Rukubu ist auch Contest, er macht mal kurz gucken, aber er alles Contest. Er braucht Rice, weil den brauche ich. Es gibt Situationen, denen es sich lohnt, bei Worthawait auf die 4. Juni zu warten? Ja, wenn es dein Main Carrier ist. Er spielt ich. I'm fucking trolling. Er hätte Lee Sin für Setspiel sein. Er lebt ja noch. Er hitte mit Scheiße. Es kommen noch ein paar kleine Änderungen. Welche genau, weiß noch niemand. Aber es wird größtenteils der Live-Patch sein. Man kann auf jeden Fall ein paar Stunden reinstecken, um sich vorzubereiten auf das nächste Set am 30. Juli. Es werden noch fünf kleine Änderungen an Champs und vielleicht noch zwei, drei Synergie-Änderungen kommen. Die Meta für Test-Server ist aber so schwierig zu wissen. Er macht Jumi auf seine Bank.

Meta-Analyse, Strategieanpassungen und Gameplay-Entscheidungen im späten Spiel

03:19:43

Alle spielen Mentor und so ein Shit. Mentor, Mech, Yon, Yon ist einfach broken. Yon Ulti geht durch seinen Tod durch. Sieht aus so richtig lange Animationen, auch wenn er schon längst tot ist. Sieht trotzdem noch durch. Er muss Rise Dingens ändern. Er ist soweit am End von Klasse 3. Diese Fiamenta fühlt sich schon schon, ja. Heating Reduction. Er hat zu viele seiner Remover benutzt, aber kleiner Troll. Er muss nochmal wechseln. Das Set und so auch swappen, wenn wir es zuerst tanken. Zuerst tanken, ja. One Hex Radius. Er muss seine Nudes auch auseinander stellen, werden wir gestunnt. Er pusht Levels jetzt. Er muss immer noch hier wechseln. Shadow Clone ist normalerweise sehr gut. Der hat Yon, aber der hat auch 4 Mentor. Set und so Swab. Swab. auf drei jahre sonst noch ein item auf java dann macht er zwei ultis also the hero also why und ken hero augmenten sind nicht balanced. So, das ist gegen Yon nicht besser, den Carry in die Mitte zu stellen, ja. Aber sein Gegner stellt Yon nicht so auf, wie er. Das Spiel jetzt wieso nicht mehr in den Händen. I'm lagging. Ja, wenn rechts stunt die, dann winnen wir auf jeden Fall. 4 Mentor fühlt sich schon gut an. Koboku funktioniert ja so wie Zett und so ein Shit. Er muss A3, A5 stehen, oben rechts. Koboku hat richtig krass den Stunt, wenn der vier Mentor hat. Wenn du vier Mentors spielst, mit Jabbern so zusammen, dann perma stunzt du das ganze gegen das Team, in jeder Runde. Deswegen ist das so stark. Die haben einfach zu viel, zu viel CC haben, die einfach. Er legt kurz auf Toilette. We will take on site 2, hat er nicht mehr geguckt, leider.

Community-Interaktion, PBE-Account und Koro-Produktempfehlungen

03:29:09

Es werden Fragen aus dem Chat beantwortet. Das Gold-Augment vom Start war ein Y-Hero-Augment. Cannon und Vi Hero Augment sind broken. Es wird ein PBE-Account benötigt, um das Set zu spielen. Es werden Empfehlungen für schmackhafte vegane Koro-Produkte gegeben. Am liebsten snackt der Streamer die Mango-Streifen. Man hat immer so 10 Nüsse, so Nussmix. Pekanuss schmeckt am besten, aber sollen wir nur zwei maximal am Tag essen. Maulbeeren schmecken ein bisschen wie Feigen, aber nur so ganz klein und auch ein bisschen anders. Er ist limitlos! Er muss Crystal Gambit üben. Später nochmal gucken, welche Komms man damit genau spielt. Die Komms, mit denen man halt Erster werden kann. Ansonsten erstmal Windstreak, zwei Prodigy, zwei Bastion. Mit Swain im Mirror Matchup gegen andere Crystal Gambits gewinnt er halt gegen die. Er hat kaum Games gemacht, er hat halt nur geguckt. Er würde es gerne mal picken. Man spielt sowieso Loose-Streak. Braun ist wahrscheinlich der schlechteste. Gwen, Yon, der Beste. Er möchte auf jeden Fall 4 Lucador spielen. Man sollte irgendwie überleben. Bis 5-1.

Augment-Bewertung, Strategieanpassungen und Gameplay-Entscheidungen im späten Spiel

03:35:47

Das Augment ist eher mäßig. Entweder muss man damit wind schicken, damit man genügend HP hat, oder man muss irgendwie sowieso schon in die Lustig spielen. Glav mit ihm sagen. Entschuldigung. Oh. Nicht wirklich, ne? Sumpfen, wenn ich extra sagen, wenn ich Kills machen. Hätte er Glav bekommen können, Chat hier links? Nein. Er hat 5 mal Power-Up in Stage 2 gewechselt. Standardstrategie für Power-Up ist am Anfang Power-Up hauptsächlich wechseln durchs Verkaufen. Außer deine Jungs sind alle Level 2, die spielst du auch lange, brauchst du noch für dein spätes Board. Und dann am Ende deine 3, 4 gesammelten Power-Ups für dein Carry das beste Fischen. Die Stats verschwinden immer. Es ist nicht sicher, ob Rollen 4-2 wirklich noch Meter ist. Auch ein PB-Server ist halt mal anders, weil es sind halt keine so richtigen Games, weil jeder auf einem viel niedrigeren Level spielt, als er sonst spielt, weil keiner so richtig Ahnung hat. Alle Limit testen, genau, keiner hat ne Ahnung, alle testen Sachen aus und so, keiner spielt um irgendwas. Am Anfang der Season ist dann andere Meta als man denkt. Eine Kombi ist so broken, dass die halt die komplette Meta definiert. Er will ja gar nicht gewinnen, eigentlich. Er muss das fliegen. Er ist zu langsam. Er hätte das picken müssen und dann rollt er sein Hewons neu. Auf jeden Fall möglich. Er kann alles mögliche benutzen. Er kann Arc Engine nicht wirklich benutzen. Er muss reforgen. Er muss die Mech-Variante spielen. Mech Variante ist The Rise und so. 4 Man 2 Early spielen, Rage spielt, Morala Arc. Der ist stark genug jetzt. Noch 6 gepusht. Er findet das Set mega unkonstant anfühlt. Er verliert Games und versteht ganz oft nicht, warum er es hier voneinander hat. Weil er noch keinen guten Meta-Read hat. Die leichtesten Coms zum Reinkommen sind Soulfighter, Samira, Set oder Stargarden, Jinx, Poppy, Slash, Ari. Er muss Crystal Gambit üben. HP Puffer, um das Bau proggen zu können. Er hatte 300er Cashout.

Tipps und Strategien für das neue TFT-Set

03:53:40

Diskutiert werden verschiedene Augments und Legendaries im neuen TFT-Set. Einige Augments wie 4-6 werden als zu spät im Spiel angesehen, wodurch ein starker Start erforderlich ist. Legendaries wie Yone, Gwen und Zyra werden als gut bewertet. Die größte Schwäche im letzten Set war das Pushen auf Level 9 und Loose-Strick-Comps, was verbessert werden muss. Es wird überlegt, Level-9-Comps zu spielen und gegebenenfalls den ganzen Tag zu wiederholen und Games zwischendurch zu zocken. Die Augmente sind cool, aber es gibt viel zu lernen und zu merken, besonders am Anfang des Patches. Es wird empfohlen, am Anfang lieber zwei, drei Games anzuschauen, anstatt selbst zu spielen, um das Basiswissen zu erlernen. Es wird überlegt, den Wego zu spielen und Positioning mit Kalista zu üben, obwohl Kalista nicht mehr der Main-Carry ist. Snapshots sind eigentlich komplett free, solange man nicht jeden Snapshot runter rennt. Spieler in der Pro Circuit haben keine Relevanz mehr für Snapshots. Es wird in der Pro Circuit gespielt, einer festen Liga für die ganze Season mit denselben 32 Spielern in jedem Turnier. Es gibt drei Turniere mit mehr Preisgeld als davor und in jedem Turnier einen Direktplatz für die Weltmeisterschaft. Es wird geplant, ab dem ersten Turnier eine Woche davor offstream mit Kollegen zu trainieren.

Bootcamp und Vorbereitung auf das neue Set

04:11:06

Es wird angekündigt, dass eine Bewerbung für das Boxbox Bootcamp lief und bei Annahme die ersten Tage komplett durchgescrimmt werden soll, um einen Vorsprung aufzubauen. Ab Freitag kommen die anderen ins Maus Headquarters fürs Bootcamp, eine Trainingswoche. Es wird mit 4 Scrims gestartet, die offstream stattfinden. Die Europameisterschaft ist mittlerweile Top 64, aufgeteilt auf zwei Wochenenden. Es wird empfohlen, die Snapshots nicht zu gierig zu spielen, um das gut zu schaffen. Das neue Set ist cooler, macht mehr Spaß und hat mehr Möglichkeiten durch die Power-Ups Mechanik. Da die Zeit im Spiel gleich geblieben ist, muss man weniger Zeit insgesamt investieren. Es wird erwartet, dass man am Anfang viel damit beschäftigt sein wird, die Power-Ups durchzulesen. Es wird vorgeschlagen, für die ersten Patches mehr Zeit in Stage 2-1, 4-2 und 5-1 zu geben, da es am Anfang sehr anstrengend sein wird. Die meisten Leute spielen nicht zuerst auf dem Testserver, sondern haben nur 20-40 Games gespielt. Es wird überlegt, ab 4-1 durchzugewinnen. Es wird überlegt, die beiden Spieler zu suchen, die Samira gehalten haben und sich selbst gehalten haben. Es wird erwähnt, dass Shoujin Yon sich schon scheiße mal. Es wird überlegt, ob Fusion Dance doch nicht so gut ist, wenn das erst später im Pfeil stackt.

Experimente mit neuen Strategien und Augments

04:37:11

Es wird überlegt, das Scannen Augment selber zu spielen, obwohl keine einzige Inut vorhanden ist. Es wird ein sehr schlechter Startup erwartet, aber das Ding hier ist glaube ich broken. Es wird überlegt, Kennen Dingsbums zu spielen, aber mit dem Start vielleicht nicht. Es wird Supreme Cell Spoiler in Erwägung gezogen, aber mit dem Start wahrscheinlich nicht. Protector Stompads wird als okay angesehen. Canon Y wird als Instapick betrachtet, wenn es nicht genervt wird. Chenna, Kaiser Early oder Darius werden als beste Optionen angesehen. Nummer 6 Protector, Rageblade, Gunblade, Archangel, Superspawn werden in Betracht gezogen. Es wird überlegt, irgendwann Akali anstatt Darius zu spielen und im Lake-game Gewenn, Charm und Ziggs zu spielen. Es wird erwähnt, dass das kein guter Kennenstart war, aber man wollte es einfach mal sehen. Es wird überlegt, ob Protector Stacking Worth ist. Es wird Rageblade und dann Gunblade, Archangel gebaut. Anstatt Archangel geht auch Chilled Gauntlet. Ansonsten zweites Rageblade, Nashes geht auch anscheinend. Es wird überlegt, Positionen eher mitte-hinten zu wählen. Es wird überlegt, Second Sorcerer oder Second Supreme zu wählen. Es wird erwähnt, dass das Ding broken ist, ist Hero augment. Aber einmal spielen zum selber gucken. Es wird überlegt, eine Frontland zu bauen. Es wird überlegt, Strategie zu spawnen. Es wird erwähnt, dass Final Form erst über Stage 5.1 überleben muss. Es wird überlegt, Ziggs und Jarvan zu spielen. Auf Level 6 kann ich erstmal Ziggs spielen. Es wird überlegt, Walford einfach zu geben. Es wird überlegt, Rakan ist besser, der healt meinen Malfoy. Es wird erwähnt, dass Vionken nicht Late Game abfallen. Es wird überlegt, wie Final Form überhaupt noch bekommen werden kann. Es wird überlegt, Spikyshell wäre der beste sein.

Tipps, Strategien und Zuschauerinteraktion

05:02:33

Das neue Set ist cool und Giselle ist auf jeden Fall cooler, also spannender und viele neue Sachen. Man sollte aber, ob man tryharden möchte, sollte man dieses Set auf jeden Fall Tester, was schon gespielt haben. Es wird überlegt, eine TF-Shift-Combo-Crew zu spielen. Es wird erwähnt, dass das eher eine Malfight Sieber-Kombo ist. Die Grafik ist mehr Comic-hafter mit Anime-Shader. Es wird überlegt, das Gunblatt gleich einfach irgendwie aus Dingens rauszunehmen. Challenger zu werden ist 40 mal, 50 mal schwieriger als ein Z1. Es wird überlegt, Double Rage Blade zu spielen. Power-Ups sind quasi eine Augment-Auswahl mehr. Es wird überlegt, ob der Mayfair Level 2 den Main Tank ist. Crystal Gambit ist stark, wenn man die ersten vier Runden gewinnen kann und danach dann Double Down macht und dann die vier Runden verlieren darf. Es wird überlegt, Stargarden Prodigy und heavyweight zu spielen. Es wird überlegt, Mundo und Gnar 3 zu spielen. Goldeneck war zur Verfügung, ne danke. Es wird überlegt, Ash, Jugga, Stage 4, Early-Stage-Film zu spielen. Es wird überlegt, Justice zu bauen. Es wird überlegt, Rage Blade Heal, Hand of Justice Mundo und dann später Braum oder Volibear zu spielen. Es wird erwähnt, dass man einen anderen Browser benutzen muss, um sich anzumelden. Es wird überlegt, ob 30% Shred & Stunner Enemies within 2 Hexes Worth ist. Es wird erwähnt, dass die Gamle Stats ein bisschen geschönt werden durch das Mogul's Plasmatic Augmented Lock. Es wird überlegt, Kraken prävisieren Anstatt Anstatt Ragebait first zu bauen. Es wird überlegt, Mundo-3-Rollen zu spielen. Es wird überlegt, Gnar irgendwie auch dritte Reihe stehen zu lassen. Es wird erwähnt, dass Resistenzen mit Damage Reduction voll gut sind. Es wird stabilisiert. Es wird überlegt, Voli best decken. Es wird überlegt, Hatchwerbung für den Partner Koro zu machen und auf den Link zu klicken. Es wird erwähnt, dass die Mango-Streifen und Weiße Bio-Maulbeeren ausverkauft sind. Es wird erwähnt, dass es einen Code gibt, der solo ist und 5% Rabatt auf alles gibt. Es wird erwähnt, dass es keinen Mindestbestellwert gibt und Versandkostenfrei ist ab 69 Euro. Es wird erwähnt, dass die Proteinriegel auch ganz gut sind. Es wird erwähnt, dass viele Sachen, die ich gerne esse, die ich schon auch einfach beliebt habe bei anderen, die sind einfach aus Verkauf. Es wird erwähnt, dass man auch einfach Bescheid geben kann, wenn man irgendwelche Sachen bestellen soll zum Ausprobieren. Es wird erwähnt, dass morgen noch da ist und am Dienstag in Hamburg ist. Es wird erwähnt, dass in Hamburg auch einen Tag da auf eine Tür gemacht wird, wo man einfach vorbeikommen kann, zuschauen kann und so. Es wird erwähnt, dass das Set am Mittwoch so circa 7 Uhr rauskommt.