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Teamfight Tactics: Turnierstart mit Strategieanpassungen und Lobby-Analyse

Teamfight Tactics

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Teamfight Tactics

Turnierstart und Vorbereitungen

00:02:14

Der Stream beginnt mit der Ankündigung, dass das erste Spiel des Turniers um 16 Uhr startet. Es folgen Begrüßungen an verschiedene Zuschauer und eine kurze Diskussion über die Strategie mit Golden Ox, die noch nicht ausprobiert wurde. Es wird überlegt, wann man sich für Divinicor entscheiden sollte, da noch keine klare Vorstellung davon besteht. Der Fokus liegt auf dem bevorstehenden Turnier, wobei der Streamer Einblicke in seine Gamepläne gibt, darunter Polobow, Serie-Vax und Brand. Er erwähnt, dass er sich asiatische Turniere angesehen hat, um neue Strategien und Varianten zu lernen und sich spezifische Learnings für die TLS nach dem Turnier aufzuheben. Er nimmt sich vor nach dem Spiel die Matches der Gegner zu checken.

Lobby-Analyse und Strategieanpassung

00:16:11

Die Lobby wird als anspruchsvoll eingeschätzt, insbesondere mit Spielern wie Faso und Kevin. Es wird eine Platzierung unter den Top 20 als realistisches Ziel genannt. Der Streamer hat im Bett noch Recherche betrieben und sich asiatische Turniere angesehen, um sich weiterzubilden. Es wird der Plan erläutert, den Little Legend auf Geist zu ändern, um das Scouten durch Gegner zu erschweren. Strategisches Legitim, der beste Play. Es wird betont, wie wichtig es ist, sich an die Lobby anzupassen und den am häufigsten verwendeten Chibi zu wählen, um das Ausspähen zu erschweren. Der Streamer erklärt, dass man reinschreiben soll, was man spielt, da sie sich sonst gegenseitig griefen.

Spielbeginn und frühe Spielphasen

00:27:51

Der Streamer startet das erste Spiel und gibt bekannt, dass er bereits seit 3 Uhr morgens wach ist und Nachrichten beantwortet hat. Der Fokus liegt auf dem Spiel, wobei Exo-Check, Heating Reduction, Penetration und das Checken der Regionen erwähnt werden. Es wird überlegt, auf Geist zu wechseln, um es den Gegnern schwerer zu machen, das Scouting zu durchschauen. Es kommt zu einem Pivot, da die ursprüngliche Strategie nicht funktioniert. Der Streamer äußert, dass seine Hände zittern und er überlegt, ob ihm kalt ist. Es wird überlegt, wie man Trade-Tracker spielen kann, und es wird festgestellt, dass die Hälfte der Lobby Open Fort Loose Trick spielt.

Analyse des ersten Spiels und Strategieanpassung für folgende Spiele

00:58:44

Nach dem ersten Spiel analysiert der Streamer seine Entscheidungen und gibt zu, dass er Vayne hätte callen müssen. Wenn er auch Vayne schreibt, picke ich Starry Night und bin Twisted Fate. Ja. Ich muss es reinschreiben, das war my bad. Er hat auch die ganze Zeit auf mein Bot geguckt, er wusste auch nicht, er war auch nicht sicher, ob ich Vayne spiele oder vielleicht Pivoter und so. Einfach reinschreiben, das hilft uns beiden. Er analysiert, dass er beim ersten Augment Shopping Glitch Tefter hätte gehen sollen. Er nimmt sich vor, beim nächsten Mal früher anzucallen und die Matches der Gegner anzusehen. Zudem wird die Bedeutung des Little Legend für das Scouting hervorgehoben. Er überlegt, wie er Trade-Tracker besser nutzen kann, und erklärt seine Strategie für Golden Ox. Er gibt zu, zu viel verraten zu haben und möchte später mehr dazu sagen.

Chibi-Auswahl und Kommunikationsstrategie

01:08:05

Der Streamer erklärt die Bedeutung der Chibi-Auswahl, um das Scouten zu erschweren, und betont die Notwendigkeit, sich an die Lobby anzupassen. Es wird erneut betont, wie wichtig es ist, im Chat anzukündigen, welche Comps gespielt werden, um gegenseitiges Griefing zu vermeiden. Der Streamer analysiert seine bisherigen Fehler und betont die Notwendigkeit, Stage 1 anzucallen, um Contests zu vermeiden. Er wiederholt, dass er zweimal nicht angecallt hat und zweimal einen soliden Spot für Vayne oder Tev hatte, aber zweimal gepivotet ist. Der Streamer nimmt sich vor, die Match Histories der Gegner anzusehen und Trade-Tracker-Comps zu erstellen.

Reroll-Strategien und Augment-Entscheidungen

01:33:02

Der Streamer reflektiert über seine Augment-Entscheidungen und bedauert, Trade Tracker gewählt zu haben. Er erklärt, dass er nächstes Mal wieder an-callen muss und Stage 1 an-callen wird. Es wird die Bedeutung von Golemnify hervorgehoben, insbesondere nach einem 3-1-Sieg. Der Streamer erklärt, dass er Golemnify nicht picken wollte, weil er sein maximales Gold für 6 Golden Ox aufbewahren wollte. Er gibt zu, dass sein 3-2 Augment nicht korrekt war und dass ein Fehler bereits das ganze Game kosten kann. Er nimmt sich vor, beim nächsten Spiel Reroll, Stage 1, sofort zu callen, um Contests zu vermeiden.

Twisted Fate und Lobby-Anpassung

01:41:57

Der Streamer diskutiert die Schwierigkeit von Twisted Fate als Reworkombo und betont die Notwendigkeit, sich der Lobby anzupassen und aggressiv zu leveln und zu rollen. Er erklärt, dass Reroll-Comps heutzutage anders gespielt werden müssen, da sie Tier 3 Units Level 3 besuchen. Der Streamer analysiert seine Entscheidungen und gibt zu, dass er für ein Tef Augment gerollt hat, obwohl Brand Contested und Vax nicht Contested war. Er nimmt sich vor, Stage 1 anzucallen, da er zweimal nicht angecallt hat und zweimal einen soliden Spot für Vayne oder Tev hatte, aber zweimal gepivotet ist. Er wiederholt, dass er die Match Histories der Gegner ansehen muss.

Fokus auf Eisenes Mantel und Reroll-Strategie

01:57:56

Der Streamer betont die Notwendigkeit eines stabilen Mantels und einer soliden Reroll-Strategie, Stage 1. Er nimmt sich vor, spätestens 2-1 zu callen, damit alle wissen, wer was Reroll spielt, um gegenseitiges Contesten zu vermeiden. Der Streamer gibt zu, dass er zweimal keinen Holobow hatte und zweimal einen guten Reroll-Spot, aber zweimal gepivoted ist. Er ist zuversichtlich, dass er es noch schaffen kann und dass die Games die letzten Tage eigentlich ganz gut liefen. Er erklärt, dass er es einfach ancallen muss wie in der Solo Queue, um weniger dazu geneigt zu sein, sich runter zu bulligen. Der Streamer geht kurz auf Toilette und wünscht sich Good Luck vom Chat.

Analyse der Spielsituation und Strategieanpassung

02:43:49

Die aktuelle Spielsituation wird als riskant eingeschätzt, trotz eines guten Slots mit Cool Stabilizer und Holo. Chesses auf Mord wird als vorteilhaft angesehen, da alle Upgrades Div waren. Das Ziel für die nächste Runde ist, unter die Top 2 oder Top 3 zu kommen. Es wurde gescoutet und festgestellt, dass mehrere Spieler Seri spielen, was die Entscheidung beeinflusst, nicht Hardcore Contested Seri zu spielen. Die Überlegung, Vayne zu spielen, wurde verworfen, da ein Spieler Worth-A-Waite-Shaco bekommen hat. Stattdessen wird eine andere Option in Betracht gezogen, basierend auf einem 1-1-1-Deal mit Global Pulse. Das Ziel ist, dass das nächste Spiel gut läuft, um die neue Strategie umzusetzen, wobei das aktuelle Spiel potenziell Top 3 hätte werden können. In Stage 3 wurden leider zwei Runden gegen Shaco 3 und LeBlanc Winstreaker verloren, was zu einem Verlust von AP führte. Es wird erklärt, wie Ceri aufgestellt wird, wobei Auroa automatisch auf die Bank springt.

Augment-Entscheidungen und Strategieanpassung basierend auf Spielmechaniken

02:53:43

Die Entscheidung für ein zweites Augment wird diskutiert, wobei Pumping Up Bulky als vorteilhaft eingeschätzt wird. Es wird festgestellt, dass Pumping Up Bulky tatsächlich stackt, was die Entscheidung beeinflusst. Es wird überlegt, Galo und Baros zu halten, falls Ceri gefunden wird. Die Drops werden als gut bewertet, und es wird betont, dass in Stage 3 keine Kämpfe verloren werden dürfen. Es wird erklärt, warum kein Slower of Sex, sondern Vayne 3 gespielt wird, da das Team aus Vayne 3, Java 3, Z2 und Senna besteht. Auf Level 7 werden 4 Vengards und 4 Slayers gespielt, wobei die unteren Einheiten als Loosstrick dienen und meistens in Runde 4-1 all-in gehen. Es wird betont, wie wichtig es ist, auf Level 7 zu sein, um die Files zu vermeiden.

Turnierdruck und Strategieanpassung für Comeback

03:00:08

Es wird über den Druck gesprochen, im Turnier erfolgreich zu sein, und die Notwendigkeit, Erste oder Zweite zu werden, um einen Bottom Cut-Off zu vermeiden. Verschiedene Augment-Optionen werden in Betracht gezogen, aber es wird entschieden, keine Low-Cap-Comps zu spielen. Golden Ox wird als legitime Option für die aktuelle Runde angesehen, und es wird ein Comeback angekündigt. Es wird überlegt, welche Einheiten gespielt werden sollen, wobei Rengar und Brand in Betracht gezogen werden. Titans Ready Schwelle wird erwähnt, und es wird beschlossen, Late Game mit Graves zu spielen. Die erste Runde gegen Geist wird als gutes Omen interpretiert. Es wird festgestellt, dass das Team aktuell schwach ist, aber es wird versucht, das Beste daraus zu machen. Es wird überlegt, wann Brand-Items eingesetzt werden sollen, und verschiedene Item-Builds werden diskutiert.

Strategische Entscheidungen und Anpassungen im laufenden Spiel

03:18:23

Es wird entschieden, ein WSS Executioner Item zu droppen, da es als besser angesehen wird. Es wird kurz über die Notwendigkeit von Justice und tanky Items für Rengar gesprochen, aufgrund von Ascension. Die Frage, ob man Street Demon Embleme spielen sollte, wird aufgeworfen. Es wird analysiert, gegen welche Gegner gespielt wird (Cypher into Brand) und welche Legions schlecht sind. Choujin wird als mögliche Option in Betracht gezogen. Es wird als positiv bewertet, dass man jetzt gegen einen bestimmten Gegner spielt, und Ascension wird als nicht schlecht angesehen. Die Giga Augmente Find your center, climb the ladder werden als sehr gut bewertet und es wird überlegt, wie man sie am besten einsetzt, eventuell mit 7 Street. Es wird betont, dass 5 Executioner broken ist. Es wird überlegt, wie die Einheiten am besten positioniert werden sollen, damit sie zuerst sterben und den Buff erhalten. Es wird entschieden, eine Sammire mitzunehmen, um eine Chance auf 10 Street zu haben, falls es sonst nicht reicht. Ein Draven Cashout wird als spielbar angesehen, auch wenn kein Draven vorhanden ist.

Rückblick auf frühere Spielentscheidungen und zukünftige Strategien

03:33:29

Es wird auf frühere Spielentscheidungen zurückgeblickt, insbesondere auf Tef Chopping Glitch und Braumdreinig in früheren Runden. Es wird analysiert, warum bestimmte Augmente wie Trey Tracker nicht geprockt wurden und welche Alternativen (Golem Nephi) besser gewesen wären. Es wird das dritte Spiel rekapituliert, in dem Vayne mit bestem Slot und Holo Pulse gespielt wurde, aber stark contested war, was zur Entscheidung führte, Gamla's Blade zu spielen. Der zweite Augment in diesem Spiel wird als entscheidend angesehen, da Ascension gegen Branch und Golden Ochs schlecht war. Es wird erwähnt, dass es der schlechteste Run seit langem war, und die Zuversicht in den Patch-Males wird betont. Trotzdem wird der Fokus auf das morgige Snapshot-Ranking gelegt, um sich für die Europa-Meisterschaft zu qualifizieren. Es wird betont, dass es noch zwei Cups gibt, über die man sich qualifizieren kann. Es wird das Ziel formuliert, in den Snapshots Top 10 oder Top 5 zu erreichen und dort zu campen. Es wird die Hidden Golden Ox Tag Strategie erläutert, bei der man Hedge Fund und Full Loose Streak spielt, um auf dem Weg zu Stage 4.1 Golden Ox Tag 28 Stacks zu erreichen. Abschließend wird betont, dass die nächste Snapshot am 6. Mai ist und man 10 Tage Zeit hat, um sich zu qualifizieren.