[!SET14 !PBE am 18. abends oder 19.03.] Wenn du schlecht im Suchen bist, findest du das gar nicht gut !TRANSLATOR !META !LEC !LPL
Taktik-Team: Set 14 Release, Champions League & Hex-Mechanik im Fokus

Die wichtigsten Neuerungen des kommenden Teamfight Tactics Set 14 werden vorgestellt. Dabei liegt der Fokus auf dem kompetitiven Aspekt, dem schnellen Tempo-Spielstil und den Champions League Ambitionen. Eine detaillierte Erklärung der Hex-Mechanik und eine Analyse strategischer Spielentscheidungen runden das Bild ab. Item-Empfehlungen werden gegeben.
Ankündigung des Set 14 Release-Zeitfensters und Kamera Probleme
00:09:00Es wird angekündigt, dass das neue Set 14 entweder am 18. abends gegen 22 Uhr oder am 19. morgens um 2 Uhr erscheinen wird, basierend auf der Zeitzone. Es gibt technische Schwierigkeiten mit der Kamera, die später behoben werden sollen. Trotz der Probleme wird ein kurzer Stream geplant, um Set 14 anzusehen, bevor es am Abend erneut online geht, um das neue Set ausgiebig zu spielen. Es wird auch erwähnt, dass Kanalwetten zu Verlusten geführt haben und man daraus gelernt hat. Der Streamer plant, sich die Wiederholung des Weltmeisters anzuschauen, um sich optimal auf das neue Set vorzubereiten. Es wird betont, dass Set 14 die wichtigste Season bisher für Competitive sein wird, da Riot Games eine neue Turnierserie im E-Sports-Segment geteasert hat, ähnlich einer Champions League. Dies könnte viele Spieler zurückbringen, um sich für diese Liga der Besten zu qualifizieren, was zu einem intensiven Grind führen wird.
Set 14 als wichtigste Competitive Season angekündigt
00:24:38Set 14 wird als die wichtigste Season für Competitive hervorgehoben, da Riot Games eine neue Turnierserie im E-Sports-Bereich anteasert, die mit der Champions League vergleichbar ist. Dies könnte dazu führen, dass Spieler, die zuvor aufgehört haben, zurückkehren, um sich für diese Liga der Besten zu qualifizieren. Der Streamer plant, heute Abend Set 14 ausgiebig zu spielen und möglicherweise die Nacht durchzustreamen, falls das Set vor Mitternacht erscheint. Es wird auch die bevorstehende Reise nach Taiwan erwähnt, wo auf vietnamesischen und chinesischen Servern gespielt werden soll, um Rang 1 zu erreichen. Das neue Hacked-Augment-System wird vorgestellt, bei dem Augmente aus früheren Seasons oder bestimmte Kategorien von Augmenten angeboten werden. Außerdem können Loot Orbs und Encounters gehackt werden, was zu veränderten Karussells oder Shops führt.
Fokus auf Tempo-Spielstil und Champions League Ambitionen
00:27:28Der Fokus liegt auf einem Tempo-Spielstil mit Fast 8, wobei wenig Re-Roll angestrebt wird. Es wird angedeutet, dass Riot Games viel in Set 15 investiert, insbesondere im Hinblick auf eine neue Champions League. Die Quality of Life Änderungen für Double Up werden positiv hervorgehoben. Es wird erwähnt, dass ein Zuschauer Designs geschickt hat, und es wird überlegt, wie diese im Stream eingebunden werden können. Der Streamer kündigt an, dass er mit Freunden nach Asien reisen wird, um dort TFT zu spielen und den ersten Rang zu erreichen. Er erklärt, dass das neue Set auf dem Testserver am 18. März um ca. 22 Uhr oder 19. März um 2 Uhr morgens erwartet wird. Der Streamer möchte die Spiele des Weltmeisters analysieren, um sich auf das neue Set vorzubereiten. Es wird betont, dass die Tierlist für den aktuellsten Patch auf Live-Server aktualisiert wird, aber erst in ein paar Tagen, da zunächst Set 14 gespielt und analysiert werden soll.
Erklärung der Hex-Mechanik und Analyse des Weltmeisterspiels
00:50:13Die Mechanik des Hex-Systems wird detailliert erklärt, einschließlich der gehackten Augmente, Loot Orbs und Encounters. Es wird erläutert, dass gehackte Augmente aus früheren Seasons stammen können und dass Loot Orbs Komponenten enthalten können, die sich auf der Bank rerollen. Es wird auch erwähnt, dass es Hack-Karussells und Two-Star Hack Shops geben kann. Der Streamer beginnt mit der Analyse des Spiels des Weltmeisters, um Strategien und Entscheidungen zu verstehen. Dabei wird auf die Item-Builds und Augmente geachtet. Es wird angemerkt, dass das Komponentbuffet im Early Game begrenzt gut ist und dass die Item-Wahl von den verfügbaren Komponenten abhängt. Der Streamer überlegt, welche Augmente am besten geeignet sind und wie man das Spiel optimal angeht. Es wird auch diskutiert, ob Blighting Jewel und Morello zusammen funktionieren und ob es sich lohnt, auf bestimmte Anomalien zu forsten.
Strategische Spielentscheidungen und Item-Empfehlungen
01:26:46Es wird die Bedeutung von Black Rose Items für Damage Amp diskutiert und die Effizienz von 4 Black Rose gegenüber 5 hervorgehoben. Der Fokus liegt auf der Optimierung der Frontline und dem Einsatz von Morgana 2, um Garen 2 auf der Bank zu ersetzen und Level zu pushen. Empfehlungen für Items wie Belt und Cloak werden gegeben, wobei der Belt für Warmox und die Nutzung der Schmiede in neutralen Runden priorisiert werden. Ein Level 7 Push wird empfohlen, gefolgt von dem Versuch, in 4-2 Level 8 zu erreichen, um dann nach Heimerdinger zu rollen. Die Analyse verschiedener Augment-Optionen, einschließlich Lucky Gloves und Lucky Glass, wird im Kontext der aktuellen Spielsituation und der verfügbaren Komponenten durchgeführt. Die Entscheidung für Lucky Glass wird aufgrund der Möglichkeit, Coupon zu befahren, und der potenziellen Synergie mit Rainer Blue Wolf und Gunn getroffen. Es wird kurz auf die Möglichkeit von Kanalpunkt-Profilanalysen eingegangen und ein Dank an Jugelli für einen Raid ausgesprochen. Die neue Übersetzungsfunktion auf Twitch wird vorgestellt und die Genauigkeit der automatischen Untertitel diskutiert.
Analyse von Set 14 und Dishstop Games
01:31:53Es wird über Set 14 gesprochen und einige erste Eindrücke geteilt, einschließlich der Sinnhaftigkeit bestimmter Comm-Kombinationen wie Brandt und Zyra mit Techie sowie Nico und Echo mit Strategies. Die potenziell starke Wirkung von Strategies wird hervorgehoben, insbesondere die Schadensverstärkung für Backliner und Schadensreduktion für Frontliner. Der Streamer analysiert Dishstop Games, um Entscheidungen bezüglich Shams in Stage 1, Rolling, Leveling und Augments zu verstehen. Die Zuschauer werden ermutigt, Fragen zu stellen und sich an der Analyse zu beteiligen. Es wird angekündigt, dass der Streamer später am Abend, etwa 12 bis 14 Stunden später, erneut streamen wird, sobald das neue Set auf dem Testserver verfügbar ist. Die Wahl von Lucky Glacier wird für den Fall von Component Buffet empfohlen, um ihn Frontlinern wie Heimerdinger und Malza zu geben. Dishy spielt Blighting Jewel Morgana in sechs Visionary, wobei Radiant Refactor als eine weitere Option in Betracht gezogen wird, um Blue Buff Radiant auf Morgana zu bauen und Gunblade zu nutzen. Die beste Build für Blighting Jewel Morgana wird als Blue Buff Blighting Gunblade identifiziert.
Entscheidungen im Spiel und Community-Interaktion
01:35:10Es wird die Frage nach dem Lieblings-Voice-Actor beantwortet und die korrekte Bezeichnung als 'Voice Actor' anstelle von 'Synchronsprecher' geklärt. Die Entscheidung für Visionary Crown wird aufgrund der niedrigen Economy getroffen, die es nicht erlaubt, sechs Visionary zu garantieren. Es wird versucht, Nunu zu finden und auf Level 7 gerollt, um sechs Visionary zu erreichen. Der Level 8 wird auf 4-5 angestrebt, wobei ein Emblem auf Illaoi platziert wird. Es wird überlegt, Vex und Rel zu verkaufen, wobei Vex als weniger nützlich erachtet wird. Die Frage, ob das Spiel zu langsam sei, wird im Kontext des Doki Doki Spiels diskutiert, wobei betont wird, dass man die Storyline fühlen müsse. Nach dem Push auf 8-4-2 und einer Winning Streak wird überlegt, welche Einheiten gerollt werden sollen, wobei Nunu, Heimer und Malza im Fokus stehen. Die Nutzung des Anomaly Hex zur Shop-Anzeige wird als hilfreich erwähnt. Es wird nach Illaoi oder Morgana gesucht, wobei Protective Shielding aufgrund des fehlenden Rel3 als nicht gut genug erachtet wird. Es wird überlegt, welches Augment auf Illaoi platziert werden soll, in der Hoffnung, sie später zu finden. Es wird angekündigt, dass der Streamer später am Abend erneut online sein wird, um das neue Set zu spielen.
Tierlist-Erstellung, Roll-Wahrscheinlichkeiten und Strategieanpassungen
01:41:47Es wird die Erstellung einer Tierlist bis zum Release diskutiert und angekündigt, dass der erste Tab der Tierlist Z14 sein wird. Die Tierlist wird täglich aktualisiert, sobald neue Erkenntnisse gewonnen werden. Die Wahrscheinlichkeit, Illaoi zu finden, wird basierend auf der Anzahl der verfügbaren Gold und der Anzahl der bereits im Spiel befindlichen Einheiten berechnet. Es wird überlegt, ob man bis 0 oder 4 Gold rollen soll, um Illaoi zu finden, und die Entscheidung für das Donkey-Rolling in Stage 5-2 getroffen. Die Bedeutung von Illaoi-2 für die Anomaly und die möglichen Optionen für Level 9 werden diskutiert. Die Frage, ob PV (Patch Veröffentlichung) morgen ist, wird beantwortet und bestätigt. Es wird betont, dass Illaoi-2 notwendig ist, um nicht zu verlieren, und nach Items wie Adaptive oder Redemption gesucht. Die Frage, ob Heimerdinger 2 besser als Malza sei, wird aufgeworfen und diskutiert. Es wird die Strategie erläutert, Level 9 zu erreichen und Nami für noch mehr Mana einzusetzen. Die besten 6-Cost-Einheiten für das Team werden diskutiert, wobei Warwick als eine Option genannt wird. Es wird überlegt, wann man wieder rollen soll und ob man Level 10 erreichen kann. Die Positionierung weg von Nocturne wird erwähnt und die Effektivität von Blighting Jumel auf Mel wird analysiert.