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TFT: Street Demon Renga, Brand-Varianten & Tipps für Goldmanagement

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Sologesang
- - 11:36:40 - 33.719 - Teamfight Tactics

Analysiert werden Street Demon Renga und Brand-Varianten in TFT, mit Fokus auf Goldmanagement und Item-Priorisierung. Eine Aldi Talk Partnerschaft wird angekündigt. Strategieanpassungen im Mid- bis Late-Game werden erörtert, inklusive Team- und Item-Entscheidungen, um im Spiel erfolgreich zu sein.

Teamfight Tactics

00:00:00
Teamfight Tactics

Street Demon Renga und Varianten

00:10:47

Es wird über die Street Demon Renga-Variante diskutiert, wobei der Vorteil darin liegt, dass keine Legendary benötigt wird und man einfach 7 Street Demon spielen kann. Auf Level 8 wird dann Vex gespielt. Es gibt auch eine Brand-Variante. Der Vorteil der Street Demon-Variante ist, dass sie nicht mehr so contested ist wie zuvor. Es wird erwähnt, dass die Seite oft die meistgespielten Varianten anzeigt und man nicht blind darauf vertrauen sollte. Auf Level 9 sucht man dann Samira für Mundo. Die Street Demon Rengar Combo ist einfacher zu spielen, da für Executioner Urgott benötigt wird. Es wird die Frage aufgeworfen, ob TFT pur Lack ist, und die Gedanken dazu werden erörtert. Es wird erklärt, dass man nicht alle Units auf Level 3 machen muss, sondern sich auf Main Carry und Tank konzentrieren sollte. Es wird betont, dass Street Demon Rengar leicht zu spielen ist und Brand viel stärker ist. Man sollte viel Brand spielen und Vayne kann man auch immer spielen.

Tipps und Tricks für TFT

00:15:33

Es wird darüber gesprochen, dass man nicht alle Champions auf drei Sterne bringen muss, sondern dass es wichtiger ist, die richtigen Carries zu haben. Ein falsches Verständnis des Spiels kann zu Frustration führen. Es wird erklärt, dass es nicht schlimm ist, wenn man als Außenstehender frustriert ist, aber man sollte den Fehler bei sich suchen und nicht das Glück verantwortlich machen. Goldmanagement ist ebenfalls wichtig. Street Demon Rengar ist eine einfache Combo. Es wird erwähnt, dass Brand viel stärker ist und man mehr Brand spielen sollte. Vayne kann man auch immer spielen. Es wird diskutiert, welche Items für Brand am besten sind und dass man Tank-Items priorisieren sollte. Statics und Morello sind fast immer gut für Brand. Wenn die Legendaries nicht auf Level 2 sind, ist Seven Street Demon anscheinend stark genug und man kann sie einfach drin lassen. Es wird erklärt, dass man Samira suchen sollte und dass es in diesem Set sehr viele Items gibt. Brand scheint sehr gut zu sein und man sollte ihn öfter spielen. Es wird die Frage aufgeworfen, wer der beste Itemträger für Brand ist und ob Elise oder Yumi bessere Alternativen sind. Zyra fühlt sich relativ schwach an. Jinx kann Choshen auch sehr gut benutzen. Es werden lustige Economy Augments wie Prismatic Pipeline und Shopping Spree erwähnt.

Ankündigung einer Partnerschaft mit Aldi Talk

00:50:36

Es wird eine Partnerschaft mit Aldi Talk angekündigt. Es gibt eine Aktion für mobile Daten bis zum 30. Juni ohne Vertrag. Es werden verschiedene Tarife angeboten, von S mit 15 GB bis L mit 60 GB. Es wird darüber gesprochen, wie viele GB man selbst verbraucht und dass für den Streamer wahrscheinlich Tarif S oder M ausreichen würde. Es wird gefragt, wie viel Gigabyte die Zuschauer verbrauchen und ob sie überhaupt mobile Daten nutzen, um Streams zu schauen. Es wird erwähnt, dass Aldi Talk das Netz der Telefonica nutzt, also O2. Bei Fragen können diese gerne gestellt werden. Es wird erwähnt, dass man notfalls auch mobile Daten hinzubuchen kann und dass es verschiedene Tarife gibt. Für den Streamer wäre wahrscheinlich der erste Tarif am besten geeignet, da Streams viel verbrauchen. Es wird kurz geschaut, ob die SIM-Karte auch als eSim möglich ist.

Gameplan und Strategie für heutige Streams

00:54:49

Es wird ein Gameplan für den heutigen Stream erstellt. Rengar Spam funktioniert nicht, da es zu contested ist. Es wird auf Street Demon Early Game gesetzt, mit lustigen Augments und Level 8 All-in in Brand 6 Duo Carry. Early Game wird auch Streaken gesehen. Als zweiten Techie wird Morde in Betracht gezogen, falls möglich. Am Anfang Seraphine oder Vega stacken, ansonsten Zyra 2. Im Optimalfall findet man Rengar und Jinx. 5 Street Jummit ist relativ solide, sogar Early. Falls man Zyra und Jinx 1 hat, gibt man Jinx Shoshen. Jinx ist tausendmal stärker. Es wird erwähnt, dass es viele Rengar-Varianten gibt. Jeder spielt Rengar anders. Es wird überlegt, welche Einheiten gut gegen Tanks und Bruiser sind und dass Brand Dual Carry gespielt werden muss. Ein Koreaner spielt eine günstige Frontline mit Alistair Graves. Diese Variante wird als gut befunden, da sie günstig ist und früh verfügbar ist. Kragas 2 ist ein Biest als Tank am Anfang. Es wird betont, dass die Jinx 7 Street Variante mit Executioner Emblem besser ist. Es wird Full Flex gespielt und bei Euro Comps wird schnell reingeschrieben, um zu gucken, wer die Combo anvisiert. Es wird immer zuerst gecheckt, ob eine Reroll-Comp gespielt werden kann, dann Winstreak AD und dann Winstreak AP. Wenn das nicht geht, wird Lucic gespielt. Es wird ein Schema vorgestellt, nach dem vorgegangen wird: Reroll, Winstreak AD, Winstreak AP, Lucic.

Team- und Item-Entscheidungen im Mid-Game

01:40:12

Es werden Strategien für das Mid-Game erörtert, darunter der Einsatz von Corrupted Repulse mit Stoneplate auf Serien. Der Fokus liegt auf dem Erreichen von Mordekaiser und dem Clearen der Bank, um den Rolldown zu optimieren. Es wird überlegt, welche Items man weggeben sollte und wie man gegen Ceri spielen kann, wobei betont wird, dass Serien contested sind. Es wird eine zufällige Spielweise mit Scanner, Silas und Cut in Betracht gezogen, um das Team zu verstärken. Der Plan ist, ein einfaches Serie-Game zu spielen, anstatt es zu kompliziert zu machen, und unnötige Einheiten zu verkaufen. Es wird überlegt, wie man Unions Duplikaten und Archangel nutzen kann, um das Team zu verbessern. Das Ziel ist es, Annie 3 zu treffen und als Erster auszuscheiden, falls nötig. Der Gameplan sieht vor, Shogart 3 oder Vex 3 zu machen, wobei Vex im Fokus steht. Fragen der Zuschauer werden beantwortet und verschiedene Item-Builds für Vex und Show werden diskutiert. Es wird überlegt, Ceri durchzufourcen und für Items zu spielen, wobei das nächste Spiel im Vordergrund steht.

Strategieanpassungen und Item-Priorisierung im späten Spiel

01:51:43

Es wird überlegt, MF2 zu spielen und AI-Items zu geben, um das Team zu verstärken. Der Fokus liegt auf der Stabilisierung des Boards und der Überlegung, welche Items am besten geeignet sind. Es wird analysiert, dass Vex Show von niemandem gespielt wird, was es einfacher macht, diese zu hitten. Verschiedene Augments werden in Betracht gezogen, darunter Hyper-Cyber-Hole und Gold-Region. Es wird betont, wie wichtig es ist, zu notieren, was die Gegner spielen, um Contest zu erkennen. Das Ziel ist es, mindestens Top 3 zu erreichen, indem man auf die HP achtet. Es wird überlegt, Redemption zu slammen und drei Giga-Tank-Items für die Frontliner zu besorgen. Der Plan ist, TF Braum zu spielen und Redemption Morde zu geben, um Braum später zu verstärken. Es wird überlegt, Draven anstelle von Vile einzusetzen und Checker zu verkaufen, falls nötig. Es wird ein gutes Augment für extra Gold in Betracht gezogen und der Baum soll gestackt werden. Es wird analysiert, gegen wen man gespielt hat und gehofft, diese später nicht mehr zu treffen. Der Fokus liegt auf schnellem Leveln und dem Finden von Piercing und Critten.

Taktische Entscheidungen und Anpassungen im späteren Spielverlauf

02:06:04

Es wird überlegt, Gragas rauszunehmen und Late Game 4 Vanguard zu spielen. Der Fokus liegt auf Penetration und Piercing, wobei gehofft wird, dass Tier im Pool bleibt. Es wird analysiert, dass es viele Seges geben wird, weshalb TF so aufgestellt werden muss, dass er nicht von Seges gestumpt wird. Es wird überlegt, wie schlecht Red Buff auf Dingens ist und ob man Gragas verkaufen soll. Der Plan ist, Levels zu pushen und im nächsten Shopping Glitch die benötigten Items zu bekommen. Es wird analysiert, dass man nicht mehr verlieren darf und überlegt, ob man Aura oder Koboku spielen soll. Es wird überlegt, Morde reinzutun und das Show weise nicht gut ist. Der Fokus liegt auf Rageblade und Gunblade, wobei Redpuff als schlecht angesehen wird. Es wird analysiert, dass Level 9 erst später gespielt werden kann und Kobuko genervt wurde. Es wird überlegt, den Gras mitzunehmen und HP zu sparen, um leveln zu können. Der Fokus liegt auf dem Erreichen von neun Line und dem Geben von Red Buff. Es wird analysiert, dass man nicht mehr scouten kann und schnell 9 pushen muss, um 4 Vanguards zu bekommen.

Spätspiel-Strategie: Ressourcenmanagement, Team-Anpassungen und Entscheidungsfindung

02:23:17

Es wird erwogen, MF2 und Karas 2 zu rollen, da die HP niedrig sind und das Leveln schwierig erscheint. Die Überlegung, ob ein Lotus im F2 gut ist, wird angestellt, da dieser Armor-Pen bietet. Der Fokus liegt auf Cypher und der Analyse seiner Augmente, um die eigene Strategie anzupassen. Es wird analysiert, dass Grasweilrollen okay war, und überlegt, wann man mit dem Rollen aufhören sollte. Kogma muss umgestellt werden, und die Positionierung des Teams wird angepasst, um Kogma zu schützen. Es wird überlegt, was auf Braum gegeben werden soll, wobei Kingpin und Braum 3 im Fokus stehen. Die Entscheidung, MF-Kingpin zu geben, wird in Betracht gezogen, um den Schaden zu maximieren. Es wird analysiert, dass gegen Cypher gespielt wird, und überlegt, wie man genügend Schaden gegen ihn verursacht. Der Plan ist, alles zu verkaufen und 4 Vangerts reinzubringen, um möglicherweise zu gewinnen. Es wird überlegt, im Super Late Game MF und Taff zu machen und Kingpin Braum 3 zu geben. Es wird diskutiert, ob Scanner auf Tanker besser ist als Darius, wobei Vanguard als stark angesehen wird. Es wird analysiert, dass man Win Streak Tempo spielen und aggressiv Items bauen muss, um oben zu bleiben. Im Late Game wird überlegt, ob Blue-Wuff TF anstelle von Gunblade besser ist, wobei Gunblade als vorteilhaft für Backendamage und Frontline-Heilung angesehen wird.

Spielstrategie und Item-Entscheidungen im Late Game

03:25:13

Im späten Spielverlauf konzentriert sich der Streamer auf Einheiten wie Uko und Diego, wobei er verschiedene Strategien in Betracht zieht. Er analysiert die Effektivität von Red Buff im Vergleich zu Sunfire und entscheidet sich für Six, ausgestattet mit Blue Buff, Red Buff und Lich Bane. Die Item-Platzierung wird sorgfältig überdacht, insbesondere im Hinblick auf Healing Reduction und die Notwendigkeit von Guardbreaker auf Brand. Der Streamer betont die Bedeutung von Strategies und bufft Mondo 2, während er gleichzeitig überlegt, wie er Items von Einheiten wie Zyra, Jinx und Echo entfernen kann, ohne Ressourcen zu verschwenden. Er entdeckt eine Blue Yumi Blitz Bane-Kombination und plant, Einheiten durch 6 zu verstärken, was jedoch ein doppeltes Entfernen von Items erfordert, was die Situation verkompliziert. Trotzdem gelingt es ihm, 6 Einheiten zu erreichen, wobei er die Gegnerstrategien weitgehend ignoriert und sich stattdessen auf sein eigenes Spiel konzentriert.

Fokus auf Street Demon Komposition und Item-Management

03:28:38

Der Streamer wechselt den Fokus auf eine Street Demon Komposition, indem er Seraphinei und Nico Heinz einsetzt. Er optimiert seine Aufstellung, indem er Mundo entfernt und seine Bank leert, um den Fokus zu schärfen. Trotz der Items auf 6 Einheiten, überlegt er, ob er eine Street Demon Unit einsetzen soll, um den AP zu erhöhen. Er plant, Kobuko einzusetzen, um 5 Street Demons zu spielen und Cyber einzubinden, bevor er Lich Spenden an Brand gibt. Er levelt auf, nutzt Artefakt Anvil und einen Duplikator, um Yumi zu verstärken und 7 Street Demons zu erreichen. Er erwägt, Braun und Zyra zu verkaufen, um Lichband, Shoujin und Yuumi zu bauen, wobei er EMP-Ready als Vorteil hervorhebt. Er nutzt einen Remover, um Items neu zu verteilen, und überlegt, Brand 3 zu rollen, während er gleichzeitig nach Dash sucht. Der Streamer äußert den Wunsch, auf Level 9 zu pushen und Viego oder Samira zu duplizieren, obwohl er keine passenden Items für Viego hat.

Broken Augment und strategische Entscheidungen im Mid-Game

03:33:03

Der Streamer beschreibt ein "fucking broken" Augment, das ihm drei Street Demons und 25 Gold gibt, wodurch das gesamte Feld einen Buff erhält. Er plant, Remover einzusetzen, muss aber vorsichtig sein. Er entscheidet, Yumi 3 zu machen und sucht Guardbreaker für Samira. Er bewertet Weltgloof als "Weltgloof Tier" und überlegt, Armor Pen zu wählen. Der Streamer plant, auf Level 9 zu pushen und Einheiten zu duplizieren, wobei Tier-Hodge als Option in Betracht gezogen wird. Er positioniert Yumi strategisch, um Angriffe zu vermeiden, und dankt den Zuschauern für ihre Unterstützung. Der Fokus liegt auf Varus, während er nach MF, Fiddle und Morde sucht. Er setzt Viego ein und leert seine Bank, wobei er auf einen Draven-Garlet-3 Gegner achtet. Der Streamer erwähnt Subscriber Perks und konzentriert sich wieder auf das Spiel, wobei er überlegt, was zuerst Level 2 erreicht, und entscheidet sich für Rengar 2. Er plant, das Spiel zu vierteln und überlegt, etwas auf 3 zu machen, was seine Win-Condition ist.

Ressourcenmanagement und strategische Anpassungen im späten Spielverlauf

03:39:57

Der Streamer konzentriert sich darauf, Ressourcen zu sparen und Einheiten strategisch zu entfernen. Er überlegt, ob er zu viel gerollt hat, ist sich aber der Stärke seiner Einheiten wie Brand 6, Yuumi 3 und Samira 2 bewusst. Er erwägt, Yuumi zu verkaufen und Trollhörner zu verwenden, wobei er keine Ablenkung durch Pings wünscht. Er entscheidet sich für ein Emblem auf Samira, was ihren Schaden erheblich verstärkt. Der Streamer ist sich bewusst, dass er möglicherweise zu viel Overrolled hat, ist aber zuversichtlich, unter die Top 2 zu kommen. Er erklärt, dass er gerollt hat, um Cypher-Spieler zu eliminieren, und entschuldigt sich bei Panda für eine falsche Spielentscheidung. Der Streamer plant, das Spiel auf Rengar, Viego, Zyra und Kobuko auszurichten und überlegt, was Level 10 bringen würde, wobei er Renekton und Garen in Betracht zieht. Er tauscht Yumi 6 und optimiert die Positionierung, um die Ulti-Fähigkeiten optimal zu nutzen. Der Streamer überlegt, auf Level 10 zu pushen, verwirft die Idee aber, da es kein Team für Viego gibt. Er aktiviert den Cyberboss und positioniert Samira neu, um dessen Fähigkeiten optimal zu nutzen. Der Streamer analysiert die Fähigkeiten des Cyberbosses und plant, aufzuleveln, um zwei Vegas gleichzeitig zu buffen. Er lockt die 6, um 6-2 zu spielen, und überlegt, wie er sich aufstellen muss, um nicht "zerfickt" zu werden.

Mid-Game Strategie und Anpassungen

05:23:40

In dieser Phase des Spiels liegt der Fokus auf der Optimierung des aktuellen Boards und der Anpassung an die Gegner. Es wird überlegt, ob Sets benötigt werden und welche Items priorisiert werden sollten, wobei Exo-Attack-Items nicht unbedingt die beste Wahl darstellen. Die aktuelle Serie ist stark umkämpft, was die Entscheidung beeinflusst, welche Variante gespielt wird. Es wird diskutiert, wie man maximales Gold und Unit-Kills erzielt, beispielsweise durch den Verkauf von Vions nach Erreichen von 200 Stacks. Strategische Anpassungen wie das Trashen von Einheiten und das Nicht-Vergessen wichtiger Items wie Balkis sind entscheidend. Es wird auch die Möglichkeit in Betracht gezogen, Cypher zu spielen, um Gold zu farmen und dann auf Level 6 zu rollen, oder Vein Reroar zu spielen. Da Seri stark umkämpft ist, wird überlegt, alternative Aufstellungen zu wählen, um flexibler zu sein und sich an die Gegebenheiten anzupassen, da drei Spieler Zeri spielen. Das Ziel ist es, Synergien zu nutzen und das Board so aufzustellen, dass es den aktuellen Herausforderungen gewachsen ist. Es wird auch überlegt, Zeri 2 mit Rage auszustatten oder Vau anstelle von Cyber zu verwenden, um von Innovate zu profitieren. Der Streamer lernt auch neue Strategien, wie den Reworkombo, und passt seine Spielweise entsprechend an. Es wird auch festgestellt, dass Serie 2 schwer zu erreichen ist, aber die aktuelle Positionierung gut ist.

Late-Game Strategie und Anpassung an Gegner

05:40:26

Im späteren Verlauf des Spiels wird die Strategie angepasst, insbesondere angesichts der vielen Spieler, die Anima spielen. Es wird überlegt, wie man gegen diese Übermacht bestehen kann, da das Erreichen von Vayne 3 aufgrund der Anima-Spieler sehr schwierig wird. Statt auf Show zu setzen, wird eine kostengünstigere Strategie verfolgt, die auf Einheiten wie Wayne, Jarvan, Senna und Z basiert. Es wird auch die Möglichkeit in Betracht gezogen, 3 Syndicate mit Shaco zu aktivieren. Im Late-Game wird das Ziel verfolgt, Leona und Cydus zu spielen, während Mondo aus dem Board entfernt wird. Es wird betont, dass man aufpassen muss, da 10 Anima ein Win-Out für die Gegner bedeuten. Der Streamer analysiert die Boards der Gegner, insbesondere solche, die Anima und Street Demon spielen, um deren Win-Out-Potenzial zu erkennen. Es wird auch die Bedeutung von Syndicate hervorgehoben, um eine Chance auf plus 1 Syndicate zu haben, was ebenfalls ein Win-Out sein kann. Es wird auch die Möglichkeit in Betracht gezogen, Vanguard zu deaktivieren und verschiedene Kombinationen auszuprobieren, um die bestmögliche Aufstellung zu finden. Der Fokus liegt darauf, Anima Street zu kontern und gleichzeitig die eigenen Stärken auszuspielen. Es wird auch die Notwendigkeit betont, Damage-Items zu finden und gegebenenfalls auf Leona zu setzen, obwohl 3 Damage Items bevorzugt werden.

Item-Entscheidungen und Strategieanpassungen im Mid- bis Late-Game

05:52:30

Die Entscheidungen über Items und die Anpassung der Strategie stehen im Mittelpunkt dieser Phase. Es wird überlegt, ob Giant Slayer oder Deathblade für Vayne besser geeignet ist, wobei Giant Slayer aufgrund des Front-to-Back-Ansatzes bevorzugt wird. Es wird auch die Möglichkeit in Betracht gezogen, Leona ins Team zu nehmen, aber der Bedarf an Damage-Items hat Priorität. Es wird die Notwendigkeit betont, all-in zu gehen und das Level zu pushen, um möglicherweise ein Win-Out zu erzielen, obwohl der Gegner keine Full Exodia hat. Es wird auch die Bedeutung von Braum als Tank hervorgehoben und überlegt, wie man 6 Slayer 3 Vengars spielen kann. Die Strategie wird auch an die Gegner angepasst, insbesondere an solche, die 10 Anima oder 10 Street Team spielen. Es wird auch die Bedeutung von Aurora Samira hervorgehoben und versucht, diese zu markieren, um die Gegner zu beeinflussen. Es wird auch die Möglichkeit in Betracht gezogen, CSG für CC zu spielen und Healing wieder Action zu nutzen. Die Items werden auch an die physischen Schadensquellen angepasst, und es wird überlegt, Aurora aus dem Team zu nehmen, da Amira diese bereits gerätet hat. Es wird auch die Möglichkeit in Betracht gezogen, 10 Anima oder 10 Street Team zu spielen, und die Bedeutung von Decisive für den Kick-Free-Win wird hervorgehoben.

Analyse von Strategien, Item-Builds und Anpassung an Gegner

06:10:35

Es wird über die Effektivität verschiedener Strategien und Item-Builds diskutiert, wobei insbesondere die MF Syndra Combo und deren Schwächen im Late-Game analysiert werden. Renekton 2 wird als Biest hervorgehoben, während Aurora 1 als stärker als Renekton 1 angesehen wird. Die Trefferkunde von Boomerang wird in Frage gestellt, und es wird überlegt, stattdessen andere Augments zu wählen. Es wird auch die Positionierung gegen Executioner und Rengar besprochen, wobei empfohlen wird, Range Units in der Ecke zu platzieren, um Focus Fire zu ermöglichen. Giantslay wird als besser als Hurrikan gegen Renga angesehen, während Hurrikan gegen andere Gegner effektiver ist. Es wird auch die Bedeutung von Economy Augments hervorgehoben und überlegt, ob Ceri eine gute Wahl wäre. Es wird auch die Möglichkeit in Betracht gezogen, Exotag oder Cypher zu spielen, und die Bedeutung von Bow für diese Strategien wird betont. Es wird auch die Notwendigkeit betont, die Gegner zu scouten und die eigene Strategie entsprechend anzupassen. Es wird auch die Bedeutung von Spirit Link hervorgehoben und überlegt, ob dieser zu stark ist. Es wird auch die Möglichkeit in Betracht gezogen, Ceri zu spielen, und die Bedeutung von Exo-Attack für diese Strategie wird betont. Es wird auch die Notwendigkeit betont, die Items zu resetten, wenn man gegen Sweet Demon spielt, und die Bedeutung von Healing Reduction gegen Rengar wird hervorgehoben.

Spielentscheidungen und Strategieanpassungen im Mid-Game

07:33:35

Es wird überlegt, Braum auf 3 Sterne zu bringen und welche Items für Saya am besten geeignet wären. Da das Clamp Valetta nicht optimal ist, wird überlegt, Einheiten anders zu positionieren. Nach dem Release von Miss Fortune wird die dritte Reihe angepasst und überlegt, Braum 3 zu machen. Es werden Regeln festgelegt und Adaptive Armor gebaut, während gleichzeitig überlegt wird, Darius 3 Sterne zu geben und vier Vengard zu spielen. Es wird entschieden, Braum 3 zu machen und Smog sowie Nektan rauszunehmen. Auf Level 9 wird Kuboco entfernt und vier Vanguard gespielt. Es wird nach Gin gerollt, wobei festgestellt wird, dass alle Spieler viel Gold haben. Es wird überlegt, Aroba Paar zu spielen und Kubu Kucho anzunehmen, wobei Organa 1 als besser als Jindergarten angesehen wird. Es wird eine Einheit auf der Bank benötigt, um Cypher Cache-Shot zu aktivieren. Es wird überlegt, ob noch gerollt werden muss oder ob auf Level 9 gepusht werden soll, um eine 3-Sterne-Einheit zu finden. Es werden Items wie BFD4 und Wege rein in Betracht gezogen, um AOE-Schaden im Backline zu verursachen.

Entscheidungen im späten Spielverlauf: Item-Optimierung und Strategieanpassung

07:46:00

Braum 3 ist unsicher, Dynamo Emblem wird auf Leona platziert. Es wird einmal runtergerollt, um Stoneplate, Steadfast und Dynamo zu kombinieren. Zwei Einheiten werden fallen gelassen, um Dynamo 6 zu geben. Adaptive Armor ist vorhanden, aber Gold Nash wird als potenziell besser angesehen. Es wird ein Braum beschafft. Amokobuko, Sunfy werden verwendet, wobei Sunfy bereits etwas hilft. Es wird überlegt, Draven zu spielen, und ein Doppel-Duplicator wird eingesetzt. Fragen werden entgegengenommen. Zwei Komponenten sind vorhanden, ein Reroll Angle wird durchgeführt. Es wird überlegt, Vengertz mit Baum, Nana, Hawaii und Leona zu spielen. Die Rage wird mitgebaut, und die Gegner stehen alle oben rechts. Slayer und Jarvan werden benötigt. Es wird überlegt, Shaco 2 mitzunehmen und die Labi aufzuspielen. Es wird mit Vayne, Raas, Skarner, Ilawi, Sylas und Javan gespielt. Sylas wird verstärkt, und Chekow wird auf fünf gespielt. Theodisch ist Jarvan, und Darius erhält den Buff. Vain, Silas, Ilawi, Ras, Gana und Javan werden eingesetzt. Statt Javan kann auch Sender gespielt werden. Es wird versucht, Mundo zu rollen, um kein Z zu finden. Es wird full open gespielt, um eine Chance auf Bow zu haben. Bow mit Wechsel wird angestrebt. Es wird kein First Pick Potential gesehen. Es wird gehofft, Bau zu bekommen, sonst muss BF her. Keiner sagt was, und es gibt auch keinen Ablenkungs-Ping.

Taktische Anpassungen und Item-Fokus im späteren Spiel

07:56:35

Es wird festgestellt, dass nicht mehr aufgestiegen wird und TF für Schaden drin gelassen wird. Es werden Gold ausgegeben, um Anima-Scotten zu aktivieren und fast Shyvana zu spielen. Es wird auf Level 6 gerollt, um Vayne fertigzustellen, und danach sofort auf Level 7 gepusht, um Jarvan und Senna zu rollen. Es wird überlegt, Raum über Shyvana zu stellen. Es wird Chained Tier verwendet und überlegt, was damit gebaut werden soll. Es wird überlegt, ob deep gerollt werden soll oder nicht, da noch Loose Trick vorhanden ist. Es wird festgestellt, dass wenig HP vorhanden ist und offensive Items fehlen. Es wird überlegt, ob sechs eine Rolle sind oder nicht. Es wird nach Hurrikan oder Giant Slash als letztes Item gesucht, da ein Rengar-Spieler vorhanden ist. Es werden Items für Vayne gesucht, aber es fehlt eine Komponente für ein drittes Vayne Item. Es wird nach einer Wehen gesucht. Es wird Sunfeigers verwendet und überlegt, Gumbit zu werden. Es wird der Bär mitgenommen und für eine Wehne runtergerollt. Das Garnas muss noch raus. Es wird ein Jarman gefunden und rotballen verwendet. Es wird überlegt, wie nah ich dem Cypher-Spieler auch setze. Triple Rageplate wird als potenziell Troll angesehen. Eine Senna wird verbraucht und es wird festgestellt, dass zu viel aufgeblumpen wurde, um echt zu sein. Es wird überlegt, Gunback zu bauen. Die Love können behalten werden. Es wird festgestellt, dass Level 7 nicht viel Geld bringt. Jarvan, Scanner und Shyvana werden gedroppt. Jarvan, Scanner und Zener 12 werden verwendet.

Strategische Entscheidungen und Anpassungen im fortgeschrittenen Spielverlauf

08:07:13

Nutrists funktioniert nicht, es wird auf Sun fell geachtet und der Bau soll behalten werden. Whisper, Warmox und Giant Slayer sind vorhanden. Es wird überlegt, Jarvan Zwei zu holen und Swap wieder rüber zu schieben. Ein Ras wurde aus Spaß verkauft. Chain ist vorhanden, und es sollen drei Items Sender gemacht werden. Hurricane Deathblade ist für sie vorhanden. Pandora ist gut, und es wird chained gespielt. Die Cypher Cashouts sind da, aber sie haben keine großen Cashouts. Es werden Anima und Rengas gesucht. Es kann hier gerollt werden, aber es wird nicht gewollt. Es sind sowieso sau viele Rolls. Es kann gar nix ins Kader gespielt werden. Ein Lockett ist gut hiermit. Eine Leona wird hier einfach gehalten. Eindringer müssen verkauft werden. Eld und Harry can definitely noch bauen. Es werden drei Item Senna und drei Item Set gesucht. Locker ist schon ganz solide. Slayer ist Zirtland auch, aber nicht so gut. Es soll auf sieben gerollt werden, und plus eins bräuchte Level 8 dann. 6 Vengats oder so, wird gedacht. 5 Gold fällt einfach. Es wird gegen den verloren. Es wird kein Tank auf 3 vorhanden. Der hat eigentlich drei getragen. Jawan zwei ist vorhanden. Slay's... Zirklik-Items sind nicht so gut. Es muss noch mal gerollt werden. Bombsbesserer Tank, ja. Es wird überlegt, wo reingetrollt wurde. Das Game lief doch eigentlich wie im Schnierchen. Rengar 3 war vorhanden. Pandora ist da. Es wird überlegt, wie der Scheiß gewonnen werden kann. Es muss jetzt Level gepusht werden, und Raas die Items gegeben werden. Braum ist sogar Tanker als Raas. Es wird auf 8 gepusht, aber es ist nichts mehr vorhanden. Nektan ist einfach random. Lockert ist schon gut. Die anderen können nicht benutzt werden. Lucky Glass ist vorhanden. Wegen Lucky Glass kann Z1 gegeben werden. Das muss vorbereitet werden. Mit Leveln einfach Braum reintun.

Analyse von Shaco, Vex und Jinx in Bezug auf Item-Stacking und Team-Komposition

09:41:57

Es wird die Frage aufgeworfen, ob ein schnellerer Jump mit Renga bei Shaco beabsichtigt war und warum dieser entfernt wurde. Die Diskussion dreht sich um die Effektivität verschiedener Team-Kompositionen, insbesondere im Hinblick auf Street Demon. Es wird analysiert, warum eine 7 Street Demon-Komposition mit Vex auf Stufe 8 besser ist als andere Varianten, da Vex Divini Core bietet und Jinx dank Ruth Last Whisper mehr Schaden verursacht. Der Streamer betont, dass Jinx in dieser Konstellation besser performt als Varus, was auf eine insgesamt leichtere und kostengünstigere Strategie hindeutet. Es wird kurz auf einen möglichen Bug Abuse eingegangen und festgestellt, dass Braum 2 aufgrund seiner Unkillbarkeit als 'turbo-broken' gilt. Abschließend werden verschiedene Item-Kombinationen und ihre potenziellen Synergien erörtert, wobei der Fokus auf der Optimierung des Schadens und der Überlebensfähigkeit liegt. Der Streamer erwähnt, dass er heute nur kurz streamen kann, da er sein Setup abbauen und nach Hause bringen muss, um dort länger streamen zu können.

Strategische Entscheidungen im Spiel: Level-Pushes, Item-Auswahl und Team-Kompositionen

09:46:47

Der Streamer diskutiert verschiedene strategische Entscheidungen im Spiel, beginnend mit der Wahl zwischen Vayne und Sire. Es wird ein Gigastart erwähnt, und der Streamer betont die Wichtigkeit, vor neutralen Runden alles Unnötige zu verkaufen, um nicht 'schwindelig' zu werden. Die Diskussion dreht sich um die Frage, welche Comp am besten zu Fiddle passt und ob Snipers Fokus oder Blighting Jewel benötigt werden. Es wird hervorgehoben, dass Braum 2 'turbo-broken' und 'unkillable' ist. Der Streamer überlegt, welche Items er nehmen soll, darunter Warmox und Sunfire, und entscheidet sich für Rod, um Rageplate zu erhalten. Er nimmt auch Claude mit für Hurricane und BF für Giant Star Death. Nitro-Einheiten mit drei zusätzlichen Einheiten auf dem Feld werden als teuer, aber effektiv angesehen. Der Streamer erklärt, dass Nytos Reroll nur mit Reroll Augment wie Starry Night oder Shopping Glitch gespielt werden sollte. Er betont, dass der Gegner 'turbo stark' war, aber Vayne 2 jetzt 'Giga Strong' ist. Der Streamer plant zu leveln und einen zweiten Braum zu spielen, um alles am Anfang weg zu tanken.

Taktische Anpassungen und Item-Optimierung im Mid- bis Late-Game

10:00:50

Der Streamer analysiert die aktuelle Spielsituation und plant, Vayne Single Target Schaden gegen Rengar einzusetzen, um zu verhindern, dass dieser sich hochheilt. Er beobachtet, dass der Gegner noch nicht einmal Vayne 2 oder Senna 2 hat und überlegt, auf Level 6 Vayne 3 zu rollen, falls er viele Veins findet. Während des Shopping Glitch werden Items verteilt, wobei Alims anfangs falsch vergeben werden. Es wird überlegt, Shroud Leona zu geben und für Zete zu kommen. Der Plan ist, zu Vayne 3 zu rollen und dann mit Chopping Glitch Jarvan 3 zu bekommen. Nach einem teuren Fight wird Javon 3 erreicht und überlegt, ob Hurricane Dog besser ist. Es wird festgestellt, dass der Gegner keinen Rengar 3 hat. Mit Shopping Glitch und 3 Team Senna überlegt der Streamer, Leona reinzuspielen und fragt sich, gegen wen er als nächstes kämpfen muss. Er bemerkt, dass er versehentlich Deathblade gebaut hat und keinen Swap hat. Der Streamer plant, auf Level 8 zu gehen und Einheiten zu puffen. Senna 3 wird erreicht und überlegt, Even Shroud zu droppen. Er nimmt Zett aus dem Kassel mit und positioniert seine Einheiten strategisch, um gegen den schwächsten Gegner zu bestehen. Ein Fehler bei der Aufstellung wird korrigiert und Items werden neu verteilt, wobei Hurricane an Zed gegeben wird. Der Streamer benötigt noch einen Remover und einen neuen Z2.

Analyse von Spielentscheidungen, Strategien und zukünftigen Plänen

10:19:29

Der Streamer reflektiert über einen Lose in Runde 4-1 und betont die Bedeutung von Hurrikan. Er erklärt, wie viele Sekunden das Freeroll bei einer neutralen Runde im Shopping Glitch dauert. Es wird diskutiert, dass ein Top-2-Platz möglich gewesen wäre, wenn er in Runde 4-1 Red Buff geslammt hätte. Der Streamer äußert sich kritisch über Hyper-Cyber-Corrupted und erklärt, dass Exotexte hier nicht verwendet werden. Er plant, Mirenga zu spielen und kommentiert seine Srengar. Der Streamer analysiert seine aktuelle Situation und plant, Shyvana und Galo reinzubringen, um Gold zu generieren. Er bemerkt, dass er so 'scheiße' wie Ceremen ist und überlegt, Sire MF oder Aphilis Vengards zu spielen. Nach der Baffen-Phase entscheidet er sich gegen full Cypher. Der Streamer erklärt, warum es schwierig ist, Brand zu spielen und überlegt, Senna mitzunehmen. Er stellt fest, dass Chain doch ganz gut war und überlegt, Miss Fortune zu spielen. Der Streamer teilt mit, dass er zum ersten Mal TFT-Wisch gebührt und in 15 Matches Gold 4 erreicht hat. Er überlegt, welches Radiant-Item für Saya am besten ist und entscheidet sich für Syler mit Anima Squad. Der Streamer plant, Clear Bench, Clear Mind zu spielen und überlegt, ob er Sia oder MF spielen soll. Er betont die Notwendigkeit, den Gegner sofort downzusehen, um zu gewinnen. Abschließend kündigt er an, dass er mindestens drei Rängerspieler erwartet, was gut für ihn ist. Es wird auch die Möglichkeit von Morelle oder Sunfire Beforged diskutiert.

Strategische Entscheidungen im späten Spielverlauf: Item-Optimierung, Team-Anpassungen und Ausblick

10:38:25

Der Streamer überlegt, C zu behalten, um eine Aurora Unit reinzuziehen und findet Rage für diese eigentlich ganz gut. Er stellt fest, dass er keinen RAS mehr hat und präsentiert sein aktuelles Team. Der Streamer kommentiert, dass er alles 'niebe' hat und es besser gewesen wäre, früher zu treffen, um schon längst geswappt zu haben. Er möchte es aber nicht swappen, solange er Aphilos 1 hat. Es wird festgestellt, dass der Gegner Nitro spielt. Der Streamer plant, ein BF Vayne zu geben und Neutral Golden Ox reinzutun. Er erklärt, warum er Jarvan so lange spielt, bevor er Virgo findet und Aurora für Vayne reintut. Der Streamer stellt fest, dass Vayne ohne Items nichts macht und fragt sich, was sein Team eigentlich ist. Er erklärt, wie er seine Einheiten aufstellen muss, um Sametik optimal zu nutzen. Es wird festgestellt, dass nicht genügend Remover vorhanden sind und überlegt, Leona zu removen und Affidus zu verkaufen. Der Streamer erinnert sich, dass er Beth nicht hätte 'slammed' er sollen. Er plant, oben stehen zu gehen, um dies nicht zu vergessen. Der Streamer bemerkt, dass Zett Draven 3 sucht und überlegt, OBEF einzeln zu vergeben. Er stellt fest, dass sich das Spiel ohne Doppel-Rash-Bit 'scheiße' anfühlt und er Saya-2 schnell haben möchte. Der Streamer verkauft Renekton, um rollen zu können und überlegt, welche Items er removen soll. Er holt ein Item aus dem Karussel und freut sich über einen 'Arschwackel' vor dem Chat. Es wird festgestellt, dass Rapidfire Nektan abgeht und es zwei Leute mit Turbo Streak gibt. Der Streamer fragt sich, wo der Draven 3-Spieler ist und stellt fest, dass dieser auch Seijo da einer ist. Er kommentiert, dass Anima Swat nicht tot generft ist und immer noch sehr gut mit Windstreak und Opener ist. Der Streamer erklärt, dass er ein Augment hat, das ihn Late Game abfallen lässt und er jetzt quasi ein Prismatic Augment weniger hat. Er plant, nochmal mit Golden Long zu spielen und stellt fest, dass der Gegner Seijo hat. Es wird festgestellt, dass der Gegner 'krasser Sachen' hat und der Streamer überlegt, Jhin für Athilos zu tauschen. Er schließt daraus, dass es nicht so schlecht sein kann. Abschließend bedankt er sich bei den Zuschauern und kündigt an, dass er bald wieder streamen wird.

Abschlussanalyse des Spiels und Einblicke in zukünftige Strategien

10:54:03

Der Streamer resümiert einen bescheidenen vierten Platz und bietet Zuschauern an, Fragen zu stellen. Er gibt Einblicke in sein Lieblings-Opening-Board, darunter drei Cypher und drei Executioner. Er erklärt verschiedene Openers, wie Nitro into Reroll Augment oder Winstrick into Ceri. Der Streamer betont, dass sein Gameplan immer darauf basiert, zu prüfen, ob er rerollen kann, um Rengar zu spielen. Er glaubt, dass Rengar Street Demon die leichtere und günstigere Variante ist. Der Streamer gibt zu, zu viele Renektons verkauft zu haben und erklärt, dass er Aphilis 2 zu spät gefunden hat. Er stellt fest, dass Gonglong Late Game abfällt und Quality Over Conti sehr stark ist. Implant wäre besser gewesen, wenn er Apilos gespielt hätte. Abschließend bedankt er sich bei den Zuschauern für ihre Unterstützung und kündigt an, dass er sein Setup abbauen und nach Hause bringen muss. Er lädt die Zuschauer ein, seinem YouTube-Kanal zu folgen und bei seinem neuen Partner vorbeizuschauen. Der Streamer erklärt, dass er morgen wieder ganz normal streamen wird. Er erklärt, dass das Bug, dass man keine Schmiede auf der Bank haben darf, wenn man Item-Schmieden bekommt, immer noch existiert. Der Streamer vermutet, dass Kobuko 2 mit Tanktems gegen bei Street Demon gut ist, aber Kobuko wird genervt. Er verabschiedet sich von den Zuschauern.