[Ashe 39% Winratio XD] EUROPAMEISTERSCHAFT !EM Costream Tag 2 ab 15 Uhr mit @eliatft & @loescherdinger !KoRo
TFT Europameisterschaft: Tag 2 der Woche 2 – Analyse der Meta und Strategien
Der zweite Tag der zweiten Woche der Teamfight Tactics Europameisterschaft steht an. Die verbleibenden Spieler, darunter Coinit aus Österreich und WetJungler aus Deutschland, treten in sechs Spielen an, um sich für das Finale zu qualifizieren. Eine umfassende Analyse der aktuellen Meta zeigt die Dominanz bestimmter Team-Kompositionen und strategischer Ansätze. Das Finale am Sonntag entscheidet über die Qualifikation zur Weltmeisterschaft.
Analyse der meistgespielten Team-Comps und Spieler-Statistiken
00:03:04Die Analyse beginnt mit einem Blick auf die meistgespielten Team-Comps im AP-Cup. Crystal Gambit mit Ashe wird als S-Tier und 'Broken Tier' eingestuft, mit einer durchschnittlichen Platzierung von 4,09 und einer Win Ratio von 39%. Jinx Stargarten folgt mit einem Average von 4,61. Eine weitere starke Combo ist Malzahar Double Trouble, insbesondere mit Rammus. Es wird auch die Leistung von Spielern wie Coinit aus Österreich und WetJungler aus Deutschland bei der Europameisterschaft hervorgehoben. Nordamerika-Statistiken zeigen ebenfalls Crystal Gambit mit Ashe als meistgespielte Komposition mit einer 33% Winrate, was als extrem gut bewertet wird. Die Risiken von Ashe Legendary und Katarina Reroll werden ebenfalls diskutiert, wobei letztere oft gegen Crystal Gambit mit Ashe verliert. Die optimale Startstrategie für Sire Bashan wird erläutert, die auf frühe Bashans, Rell und Garen setzt, um eine Windstreak aufzubauen und später Shen und Yasa hinzuzufügen, idealerweise mit einem Bow und weiteren Items wie Last Whisper oder Giant Slayer.
Detaillierte Strategien für Double Trouble Malzahar und Turnier-Updates
00:11:40Die Double Trouble Malzahar-Kombo wird als sehr stark beschrieben, insbesondere in Kombination mit Rammus, Nico, Xante und später Syndra und Seraphine. Die Positionierung ist entscheidend, um Rammus die Protector-Schilde zu geben und gegen Gegner wie Akali zu bestehen. Empfohlene Items für Malzahar sind Shojin, Gauntlet, Blue Buff und Rabadons, während Rammus Stoneplate, Warmog's und Bramble Vest erhalten sollte. Es wird betont, dass Double Trouble Malzahar die beste Kombo zu sein scheint. Updates zur Europameisterschaft werden gegeben: Heute ist Tag 2 der Woche 2, mit sechs geplanten Spielen, nach denen die Finalisten feststehen. Coinit und WetJungler vertreten weiterhin Deutschland und Österreich. Das Finale findet am Sonntag statt, wo entschieden wird, wer zur Weltmeisterschaft fährt. Das erste Spiel beginnt um 15 Uhr, und es wird ein Vorbereitungsspiel gespielt. Die Diskussion geht auch auf das Erreichen von Level 7 und 8 ein, wobei Level 8 als sehr teuer und spät im Spiel angesehen wird. Die Strategie, auf Level 7 viel zu rollen, um Seraphine zu finden, wird erwähnt, sowie die Option, eine zweite Nico oder Xante für Double Trouble hinzuzufügen.
Meta-Analyse und Kompositions-Empfehlungen
00:23:58Die aktuelle Meta wird als sehr stark beschrieben, wobei Ashe und Jinx häufig gespielt werden können. Legendary Swarm ist nur effektiv bei einer Winstreak. Katarina ist gut spielbar, wenn man eine frühe Katarina und Scaling-Power-Ups hat. Double Trouble Malzahar wird als extrem stark hervorgehoben, ebenso Malzahar Darius, der jedoch viele offensive Items erfordert. Es gibt verschiedene Katarina-Aufstellungen, wobei das Positioning entscheidend ist, um zu vermeiden, dass Katarina zuerst fokussiert wird. Ein Positioning, das eine 5er-Reihe auf Level 8 ermöglicht, wird als vorteilhaft beschrieben. Crystal Gambit Ashe wird als 'broken' bezeichnet und dominiert die Meta, was dazu führt, dass Spieler ihren Gameplan um diese eine Komposition herum aufbauen sollten. Die Buffs für Ashe und ihre Items wie Kraken und Rageblade haben sie überstark gemacht. Es wird auch erwähnt, dass Gold-Items und Gold-Augmente in neutralen PVE-Runden nicht mehr funktionieren, was als richtige Änderung empfunden wird.
EM-Co-Stream und Qualifikations-Updates
01:05:56Der Co-Stream für den zweiten Tag der zweiten Woche der Europameisterschaft beginnt um 15 Uhr. Coinit aus Österreich und WetJungler aus Deutschland sind noch dabei und haben die Chance, ins Finale einzuziehen. Es werden bis zu sechs Spiele gespielt. Das Finale findet am Sonntag statt, wo die besten acht Spieler um die sechs Plätze für die Weltmeisterschaft kämpfen. Aktuell führt Opale mit 39 Punkten, gefolgt von Hanks und WetJungler mit 37 Punkten. Coinit muss sieben Punkte aufholen, um in die Top 8 zu kommen. Das System sieht vor, dass nach den ersten zwei Spielen die Plätze 17 bis 24 ausscheiden, und nach dem dritten und vierten Spiel die Plätze 13 bis 16. Gleichzeitig qualifizieren sich die Plätze 1 bis 4 direkt für das Finale. Die verbleibenden Spieler auf den Plätzen 5 bis 12 spielen in zwei weiteren Runden um die letzten Finalplätze. Die erste Lobby wird direkt mit WetJungler und Coinit gezeigt, zusammen mit anderen bekannten Spielern wie Double aus Griechenland, Riven und Gobuste aus Frankreich, sowie Daseke aus Russland. Die Meta wird erneut als stark von Crystal Gambit dominiert beschrieben, wobei das größte Problem der hohe Contest dieser Komposition ist. Jinx Stargarten ist eine gute Standard-Kombo, wird aber oft von Crystal Gambit übertroffen. Malzahar Double Trouble wird als sehr stark eingestuft. Ashe wurde mehrfach gebufft, ebenso ihre Items, was sie zu einer dominierenden Kraft macht. Die Weltmeisterschaft findet vom 14. bis 16. November statt. Travis, Coco und Benzak haben sich bereits direkt qualifiziert. Sollten zwei von diesen dreien erneut ins Finale kommen, würde das Checkmate-System anstelle von sechs Spielen angewendet, was bedeutet, dass alle Finalisten einen Platz bei der WM erhalten würden.
Analyse der Team-Kompositionen und Item-Strategien
01:43:45Die Diskussion konzentriert sich auf die Optimierung der Team-Kompositionen und Item-Strategien, insbesondere im Hinblick auf Tank-Items für Udyr, um Zeit für die Ashe zu gewinnen. Es wird festgestellt, dass Lee Sin keinen zusätzlichen Schaden benötigt, sondern die Tank-Items auf Udyr konzentriert werden sollten. Verschiedene Spieler-Boards werden analysiert, darunter Karsel mit Twisted Fate, Jing mit Soulfighter Riven und Stargarden Jinx, sowie Jungler und Hoopstar, die beide Ashe spielen. Die Bedeutung von Bramble Vest wird hervorgehoben, da die Lobbys extrem AD-lastig sind. Es wird auch über die Möglichkeit diskutiert, Xayah anstelle von Lee Sin zu spielen, um Protector-Boni zu erhalten und länger zu überleben. Die Kämpfe werden detailliert beschrieben, wobei Jing mit seiner Raiden-Blue-Buff Samira und Blutschner einen knappen Sieg erringt und 16 Kills erzielt. Es wird betont, dass Coinhead in einer guten Position für den ersten Platz ist, wenn er den aktuellen Kampf überlebt und die Ashe hält. Die Notwendigkeit von Utility-Items wie Healing Reduction und Penetration für Coinhead wird ebenfalls angesprochen. Die Stärke von Supercoined mit Edge of Night auf Standalone Swain wird hervorgehoben, der gegen Jinx 1 und Volibear 1 spielt und somit gute Chancen hat.
Dominanz der Ashe-Komposition und Crystal Gambit
01:51:46Die Ashe-Komposition, insbesondere in Verbindung mit Crystal Gambit, dominiert die Lobbys. Coinhead wird als extrem stark beschrieben, da er bereits fünfmal Crystal Gambit gefarmt hat und Jungler bisher ausweichen konnte. Trotzdem kämpft Coinhead gegen Dasik, einen der besten Jinx-Spieler. Die Lobby-Zusammensetzung wird kurz überprüft, wobei Jungler mit Ashe 2 und Shen 3, Coinhead mit seinem Ashe-Board, Riven mit Jinx und Volibear 2, und Dasik mit Jinx 2 und Braum 1 erwähnt werden. Jing mit seinem 8 Soulfighter Board und guten Items und Power-Ups kämpft gegen Double, dessen Volibear direkt in die Backline springt und Squishies ausschaltet. Jing's Samira 2 erweist sich als zu stark und gewinnt den Kampf. Die Effektivität von Radian Blue Buff und Radian Items im Allgemeinen wird hervorgehoben, da sie stark mit Power-Ups skalieren. Die Möglichkeit eines ersten und zweiten Platzes für Coinhead und Jungler wird in Betracht gezogen, solange sie sich gegenseitig ausweichen. Die Diskussion dreht sich auch um die Verbesserung von Coinheads Board, abgesehen von Lee Sin 2, und die Option, Level 10 zu pushen. Die Frustration über unglückliche Kampfverläufe wird deutlich, als ein Edge of Night proc den Kampf negativ beeinflusst, was zu einer knappen Niederlage führt. Es wird festgestellt, dass Coinhead nach einer Loose-Streak und dem Verlust seines Crystal Gambit Cashouts in Stage 3-6, dennoch Ashe 2 in Stage 4-1 getroffen und das Spiel gewonnen hat, was die Dominanz von Crystal Gambit unterstreicht.
Aktuelle Meta und Französische Dominanz im TFT
02:00:22Die aktuelle Meta wird von Ashe dominiert, die als entscheidender Faktor für den Sieg angesehen wird. Es wird vermutet, dass Spieler, die gewinnen wollen, alle Ashes halten sollten, um sie entweder selbst zu spielen oder den Gegnern zu entziehen. Die Diskussion beleuchtet die Rolle von Ashe in verschiedenen Lobbys, wobei Tomino und Hypno ebenfalls Ashe-Kompositionen spielen. Crystal Gambit wird als "zu broken" bezeichnet, da es in asiatischen Cups eine Winrate von 39% hatte und auch in Nordamerika extrem gut abschneidet. Es wird erwartet, dass Ashe weiterhin das Wochenende dominieren wird. Die Meinungen zur Ashe-Komposition sind geteilt, wobei einige Spieler den Spaß am Sammeln von Loot durch Crystal Gambit hervorheben, während andere eine baldige Nerf-Phase erwarten. Es wird argumentiert, dass Ashe nach mehreren Buffs, sowohl direkten als auch Item-Buffs wie Kraken und Udyr, ihre aktuelle Stärke erreicht hat. Die Möglichkeit, Akali gegen Ashe einzusetzen, wird diskutiert, wobei jedoch die Schwierigkeit des Positionings gegen Akali betont wird. Die Schwäche von Mech-Kompositionen ohne Pilot wird auf die drastischen Nerfs zurückgeführt, die die Stats um bis zu 50% reduziert haben. Es wird auch auf die Dominanz französischer Spieler in der TFT-Szene hingewiesen, die in großen Lerngruppen trainieren und sich auf Full Try Hard konzentrieren, oft ohne zu streamen, um sich voll auf den Wettbewerb zu konzentrieren. Diese Fokussierung und die Unterstützung durch kompetitive Teams tragen zu ihrer starken Leistung bei.
Strategische Entscheidungen und Spieler-Analysen
02:09:24Die strategischen Entscheidungen der Spieler werden detailliert analysiert, insbesondere im Hinblick auf Early Game und Item-Management. Coinhead startet mit Doppel Sectin, während Jungler Doppel Aatrox hat, was auf gute frühe Paare hindeutet. Die Diskussion dreht sich um die Nutzung von Early Snacks für Re-Roll-Comps oder Battle Academia. Es wird spekuliert, dass Jungler trotz eines schwachen Boards leveln könnte, obwohl er es hier nicht tut. Die Vorteile von Salvage Spin für Jungler werden hervorgehoben, da er Items leicht aufbrechen und wiederverwenden kann, was ihm einen Vorteil verschafft, insbesondere wenn er Ashe spielen möchte. Die Möglichkeit, Mech-Kompositionen zu spielen, wird in Frage gestellt, da Mech als "scheiße" bezeichnet wird. Die Item-Strategien der Spieler werden weiter beleuchtet, wobei Double eine Warwick-Komposition baut, Jungler auf Ashe abzielt und Coinhead ebenfalls Ashe in Betracht zieht, aber Schwierigkeiten mit Item-Drops hat. Gobooster hat Crystal Gambit bereit mit Solo Leveling. Jing setzt auf Varus mit Aura Farming, Riven auf Caretakers und Dasik auf Katarina mit Over 9000 und Crystal Gambit. Die Bedeutung des Duplizierens von Gangplank für Goldfarming und die Stärkung des Boards wird erörtert. Die Schwierigkeiten von Coinhead, Ashe-Items zu bekommen, werden betont, da er auf neutrale Runden und Item-Drops angewiesen ist. Die Dominanz von Crystal Gambit wird erneut unterstrichen, da es als "zu broken" gilt und selbst bei mehrfacher Contestierung spielbar ist. Die Leistungen der Spieler im Turnier werden verfolgt, wobei Jungler einen soliden vierten Platz erreicht und die französischen Spieler weiterhin dominieren.
Späte Spielphase und die Macht von Crystal Gambit
02:23:37In der späten Spielphase des Turniers werden die strategischen Entscheidungen der verbleibenden Spieler beleuchtet. Coinhead, der Schwierigkeiten mit fehlenden Items hat, entscheidet sich für einen Push auf Level 7 und rollt nach Viego 2, um ein starkes Board mit 5 Crystal zu etablieren. Trotz eines potenziell schwächeren Boards durch das Fehlen von Emblemen, profitiert er von einer günstigen Gegnerrotation, die es ihm ermöglicht, gieriger zu spielen und Kills zu farmen. Die Fähigkeit, 16-Stack-Item-Loads durch 5 Crystal zu generieren, wird als sinnvoll erachtet, um Ashe-Items zu farmen. Coinhead gelingt es, in Stage 4.1 seinen 16er-Load zu erreichen. Die Diskussion dreht sich auch um die Optionen für Aukt, der mit Braum HP farmt und sich so im Spiel hält. Coinhead sucht weiterhin nach Ashe 2 und hat bereits drei Items auf Ashe, die zwar nicht optimal, aber solide sind. Mit sieben aktivierten Crystal-Boni und Raiding-Kragen sieht Coinhead sehr stark aus und kann Aukt, der keine Tank-Items hat, besiegen. Die Gegner von Coinhead, darunter Double mit Jinx 1 und TF 1, Jungler mit Volibear 1, Dasik mit Kata 3 und Gobus mit Ashe 1 und Lee Sin 1, werden analysiert. Die Bedeutung von Positioning wird hervorgehoben, insbesondere im Kampf von Gobus gegen Katarina, wo eine schlechte Aufstellung zu einer ineffektiven Schadensverteilung führt. Die Dominanz von Lee Sin 2 mit 6 Juggernauts wird ebenfalls betont, was zu einer Stabilisierung des Boards führt. Crystal Gambit schlägt erneut zu, indem Coinhead 100 Gold farmt, was es schwierig macht, einen Kampf zu verlieren. Die verbleibenden Top 4 Spieler sind Coinhead, Dasik, Double und Gobus, wobei Gobus sich durch Lee Sin 2 und Pandora's Bench in die Top 4 gerettet hat. Der Kampf zwischen Gobus und Coinhead zeigt die Stärke von Coinheads Ashe und die Schwierigkeiten von Gobus, trotz eines soliden Boards, zu bestehen. Die Punktetabelle wird überprüft, wobei Jungler den fünften Platz belegt und Tomino weit vorne liegt, was ihm gute Chancen auf das Weiterkommen sichert. Die Franzosen Coco, Benzak und Travis sind bereits für die Weltmeisterschaft qualifiziert, und es besteht die Hoffnung, dass ihr Weiterkommen allen Finalisten die WM-Qualifikation sichert.
Meta-Entwicklung und Turnierstrategien
02:51:11Die Diskussion konzentriert sich auf die sich entwickelnde Meta und die Turnierstrategien der Spieler. Es wird erwartet, dass Coinhead den "Fluch" brechen wird, da die Ashe-Kombo nach diesem Tag als übermächtig erkannt und von vielen Spielern missbraucht wird. Es wird erwähnt, dass Coinhead durch WOT-Reviews mit Dasik und Raptor einen besseren Überblick über die Meta gewonnen hat, was die Bedeutung eines soliden Gameplans im TFT unterstreicht. Es wird betont, dass man keine "krassen Plays" oder "krasses Pivoten" braucht, sondern einfach den besten Spot mit den passenden Items finden und diesen durchpushen sollte. Die Schwierigkeit, Flex-Boards zu spielen, nimmt zu, da die Spieler immer besser werden und Fehler teuer werden. Die französische Community, darunter Spieler wie Jadis Sawstream, Coco und Travis, wird erneut erwähnt, wobei Travis die schlechte Winrate von Ashe in EU auf schlechtes Gameplay zurückführt, während in NA gute Stats erzielt wurden. Es wird erwartet, dass die Ashe-Komposition, nachdem die Spieler gelernt haben, sie richtig zu spielen, nun jede Lobby dominieren wird. Die Bedeutung, jedes Spiel zu "tryharden", wird hervorgehoben, da nach den nächsten zwei Spielen die Top 4 weiterkommen und die Bottom 4 ausscheiden. Die Option, mit Gold Subscription leichter Level 9 zu pushen und weniger auf Crystal Gambit angewiesen zu sein, wird angesprochen. Die Effektivität von Full Legendary Boards im Late Game hängt stark davon ab, wann die Crystal Gambit-Spieler ihre Power-Spikes erreichen. Die Diskussion geht auch auf die Katarina-Komposition ein, wobei "Not Done Yet" als eines ihrer Top-Power-Ups identifiziert wird. Die strategische Entscheidung von Gobus, "Another One" für Ashe zu nutzen und Doppelkragen zu bauen, wird analysiert, da dies die Item-Beschaffung für andere AD-Spieler erschwert. Coinhead nutzt "Treasure Hunt" und "Not Done Yet" für seine Katarina-Komposition, um Gold und HP zu farmen und eine Windstreak anzustreben. Die Item-Drops sind optimal, und es wird erwartet, dass Coinhead leicht Gold durch "Gold Zapp" procken kann. Die Lobby-Zusammensetzung zeigt, dass viele Spieler auf Ashe oder ähnliche AD-Carries setzen, was auf eine klare Meta hindeutet. Die Wichtigkeit, Stage 3 und 4 zu gewinnen, um in die Top 4 zu kommen, wird betont, da ein Verlust in diesen Phasen oft zu einem achten Platz führt.
Strategische Überlegungen und Item-Management
03:10:50Der Spieler befindet sich in einer schwierigen Lage, da eine Top-4-Platzierung als sehr herausfordernd eingeschätzt wird. Es wird überlegt, ob 16 Gold für ein schnelles Level-Up auf 7 oder 8 genutzt werden sollen, anstatt eines Items. Die vorhandenen Komponenten sind nicht ideal, was dazu führt, dass Adaptive geslammt und ein Bow für Red Buff oder Crown Guard als Tank-Item in Betracht gezogen wird. Es fehlen noch zwei Cutter und zwei Rakan, aber es sind drei Duplicators vorhanden, die auch für Chase oder Caitlyn 2 genutzt werden könnten. Die Strategie sieht vor, in Stage 3 für Top 4 und in Stage 4 für Top 2 zu gewinnen, wobei Raiden Reforger als beste Option gilt. Das Spiel scheint sich jedoch zu stabilisieren, und es wird nach Unstoppable für Rakan gesucht, wobei Rocket Grab oder Body Changes ebenfalls als gute Alternativen angesehen werden.
Analyse der Gegner-Boards und Item-Entscheidungen
03:15:55Nach einer kurzen Überprüfung der Gegner-Boards, bei der ein Jarvan mit einer starken Ulti auffällt, wird die eigene Item-Strategie angepasst. Ein Remover wird für eine Pen genutzt, aus der später Prodigy oder Executioner entstehen könnten. Da kein Reforger vorhanden ist, wird eine Chain für Crown Guard als letztes Tank-Item gewählt. Der Bow soll später zu einem Red Buff für Heilungsreduktion verarbeitet werden. Eine detaillierte Betrachtung der Gegner zeigt, dass Koko mit sieben Malzahar auf Level 3 und 100 AP sowie Chilling Gust auf Level 9 sehr stark ist. Kubik-Son spielt Yuumi und Leona 2, während Tatman Jinx 2 und Xayah 2 hat. Riven spielt weiterhin Ashe 1, und Tomino hat Kog'Maw 3 getroffen. Volta setzt auf Jinx und Wei 7-Star Gun. Connit bemerkt die Notwendigkeit von Edge of Night, tauscht Hand of Justice aus und gibt es RICE.
Spannende Endphase und Qualifikationen
03:28:24Die Spannung steigt, als Koko von Braum ausgekontert wird, der von Ponser eliminiert wird. Lee Sin und Darius kämpfen sich durch, aber das Board von Gobusta ist einfach zu stark. Gobusta könnte jederzeit Erster werden, hat sich aber entschieden, auf Level 9 zu pushen. Die 6-Juggernaut-Variante mit Twisted Fate als Hauptcarry und Lee Sin erweist sich als äußerst effektiv gegen die 6-Bastion-Variante. Das neunte Spiel endet, und die ersten vier Finalisten werden ermittelt. Jungler wird Zweiter, Travis Erster, beide mit Juggernaut Legendary Boards. Double erreicht den dritten Platz mit Bastion Emblem, und Tatsier Darius Malzahar den vierten. Die Punkteverteilung zeigt, dass Koko und Tomino sicher für das Finale qualifiziert sind. Jungler benötigt wahrscheinlich nur eine Top-4-Platzierung. Travis und Benzak, die bereits einen Cup gewonnen haben, sind ebenfalls gut positioniert. Die Qualifikation für die Weltmeisterschaft hängt von den Platzierungen im Finale ab.
Das zehnte Spiel und die Suche nach Ashe
03:37:21Das zehnte Spiel beginnt, und die Top 4 qualifizieren sich direkt für das Finale, während die Bottom 4 ausscheiden. Die Aufmerksamkeit liegt auf Koine. Es wird überlegt, Gold für einen Level-9-Push zu nutzen. Tomino versucht, viele Punkte zu sammeln, um im Tiebreaker besser dazustehen. Koine erhält ein Item Grab-Bag und ein Rageblade, was gut zu einer Gather Force Kalista passt. Crystal Gambit ist potenziell stark umkämpft. Die Strategie konzentriert sich auf Ashe, da sie als stärkste Komposition gilt. Der Spieler hofft, die ersten Runden knapp zu verlieren, um einen guten Pick im Karussell zu sichern. Ein Bow wird genommen, um den Gegnern Items zu verwehren. Es fehlen noch ein Belt und eine Janna für Crystal Gambit, um stark zu werden. Ashe ist jedoch stark umkämpft, und ohne Gold wird es schwierig, sie zu bekommen.
Entscheidende Kämpfe und das Finale rückt näher
03:58:42Die anderen Spieler zeigen starke Boards: Gobusta pusht Level 9 mit Juggernauts, Firmino sucht Darius und Smolder 3, Volta hat Ashe 2 und ist sehr stark. Riven spielt Juggernaut Gangplank, während Tartman und Kubikson Soulfighter Samira 1 spielen. Koko hat ebenfalls Ashe 2 getroffen und ist mit 7 Crystal sehr stark. Koine fehlen noch viele Einheiten, kämpft aber gegen Samira 1. Soulfighter-Builds scheinen nicht gut zu funktionieren. Koko farmt sich mit 7 Crystal zu einem ersten Platz, während Volta ebenfalls 7 Crystal Gambit hat, aber nicht Level 9 pushen kann. Koko erreicht Level 9 und hat Xayah bereit. Koine wechselt von Super Mega zurück zu Gather Force. Gobusta spielt 6 Juggernaut mit Braum und Lee Sin, was schwer zu schlagen ist. Der Braum mit Snackstime ist ein Hardcarry. Tomino eliminiert Kubikson mit Darius 3 und Smolder 3 gegen Samira 2. Koko gewinnt gegen Volta im Crystal Gambit Mirror-Matchup dank Pandoras Loose-Streak und perfekten Items. Damit ist das zehnte Spiel beendet, und die Punktetabelle wird aktualisiert.
Die Finalisten und ihre Weltmeisterschaftsqualifikation
04:14:02Red Jungler, Koko, Travis und Tomino sind die wahrscheinlichen Finalisten. Koko und Travis sind bereits für die Weltmeisterschaft qualifiziert, da sie einen der drei Pro Circuit Cups gewonnen haben und im Finale stehen. Da es sechs Plätze für das Finale gibt und diese beiden automatisch weiter sind, gibt es insgesamt acht Plätze für die WM. Das bedeutet, dass alle Finalisten automatisch für die Weltmeisterschaft qualifiziert sind. Jungler erreicht damit seine dritte oder vierte Weltmeisterschaft. Die letzten acht Spieler kämpfen in den verbleibenden zwei Spielen um die letzten vier Finalistenplätze. Coinit hat noch eine Chance, da er nur drei Punkte Rückstand hat. Das letzte Spiel wird entscheidend sein. Die Weltmeisterschaft findet zwischen dem 14. und 16. November statt, wobei europäische und amerikanische Spieler in Spanien und asiatische Spieler in China spielen. Das Turnierformat mit dem Cut der oberen und unteren Spieler wird als sehr gut empfunden, da jedes Spiel extrem wichtig ist. Die Tiebreaker-Regeln für das Finale basieren auf den Gesamtpunkten bis zum zehnten Spiel. Die Top 8 sind bereits für die Worlds qualifiziert, was den Druck etwas mindert, aber alle werden um den ersten Platz und das Preisgeld kämpfen. Das Checkmate-System wird im Finale angewendet, bei dem Spieler, die eine Mindestpunktzahl erreicht haben, Erster werden müssen, um das Turnier zu gewinnen.
Analyse der Strategien und Spieler-Boards
04:30:31Die Diskussion dreht sich um mögliche Spielstrategien, insbesondere ob ein Kaiser-Win-Stick oder ein Level-9-Push-Game mit Jinx oder Ashe die bessere Option wäre. Es wird erwähnt, dass bereits 12 Stacks gefarmt wurden. Weiterhin werden die Boards anderer Spieler analysiert: Tartman wird wahrscheinlich ein Double Down bekommen und sein 9er Crystal Gambit Cash Shot anstreben, da er bereits Doppelkraken und eine Sile als Itemträgerin besitzt. Gobusta, ein weiterer potenzieller Crystal-Spieler, hat ebenfalls einen Kragen und ist Crystal-Ready, verkauft aber direkt wieder, um Gold zu generieren. Die Strategie von Double, nicht zu scouten und stattdessen bei 3-7 auf 0 zu rollen, wird als effektiv bei Contests hervorgehoben. Benzak, Tartman und D-Cop verfolgen unterschiedliche Ansätze, wobei Connit als Uncontested-Spieler gute Chancen hat, Darius und Kaiser zu stacken, während Kogma umkämpft ist. Die Knappheit von Gold und die Notwendigkeit von Wins werden betont, um im Spiel zu bleiben.
Ergebnisse und Qualifikationen für das Finale
04:59:48Die Platzierungen sechs bis acht sind extrem knapp, wobei Spieler mit wenigen Punkten überraschend hohe Platzierungen erreichen konnten. Double, der bereits viele Punkte hatte, sicherte sich den zweiten Platz und hat damit einen großen Vorsprung, der ihn quasi automatisch für das Finale qualifiziert. Connit benötigt mindestens einen zweiten oder potenziell sogar einen ersten Platz, um weiterzukommen, da sein Tiebreaker mit zwei ersten Plätzen solide ist. Opale, ein konstanter Spieler, hat in den letzten Spielen zwei achte Plätze kassiert, was seine Qualifikation erschwert. Das Meta wird von Crystal Gambit Ashe dominiert, die jedoch durch starke Malfight 4 oder Juggernaut Legendary Boards geschlagen werden kann. Jinx hatte heute weniger Erfolg, da viele Spieler, die Ashe nicht bekamen, auf Jinx-Boards ausweichen mussten. Die Regeln für den Tiebreaker, falls mehrere Spieler die gleiche Punktzahl haben, werden erläutert: Höchste Top-4-Finishes plus erste Plätze, wobei erste Plätze doppelt zählen. Opale hat hier mit drei ersten Plätzen einen Vorteil.
Vorbereitung auf das letzte Spiel und Finalisten
05:02:27Das zwölfte und letzte Spiel des Tages steht an, nach dem die letzten vier Finalisten aus der Lobby ermittelt werden. Tomino, Coco, Travis und Wedjungner sind bereits qualifiziert und somit auch automatisch für die Weltmeisterschaft. Das Meta wird immer noch von Crystal Gambit Ashe beherrscht, obwohl Jinx-Boards heute nicht so erfolgreich waren. Double ist praktisch schon qualifiziert, während die anderen Spieler extrem nah beieinander liegen. Der Tiebreaker wird durch die Anzahl der Top-4-Finishes und ersten Plätze entschieden, wobei erste Plätze doppelt zählen. Opale hat hier mit drei ersten Plätzen einen Vorteil. Connit benötigt mindestens einen zweiten Platz, um sicher weiterzukommen. Das Finale findet morgen, Sonntag, um 15 Uhr statt und wird im Checkmate-System ausgetragen: 20 Punkte erreichen und dann Erster werden, um Turniersieger zu sein. Die Region für das letzte Spiel ist Prismatic Party, was eine besondere Economy-Strategie in Stage 2 erfordert.
Analyse des letzten Spiels und der Finalisten
05:06:50Im letzten Spiel ist die Economy in Stage 2 entscheidend. Connit versucht, 10 Gold zu erreichen und slammt eine Cloak auf Melfit für zusätzliche Rüstung. Mit Singularity und Farm Guard ist sein Start solide. Andere Spieler wie Double, D-Cop, Tartman, Benzak, Gobustor und Opale wählen unterschiedliche Augments und Strategien. Einige gehen auf Ashe, andere auf Volibear oder Jinx, während D-Cop und Double primär auf hohe Platzierungen spielen. Connit, der im vorherigen Spiel gegen D-Cop verloren hat, findet Gnar 2 und entscheidet sich für Shoshin. Das Radiant Kraken auf Gnar erweist sich als stark. Trotz einiger Rückschläge und knapper Fights versucht Connit, seine Win-Streak aufrechtzuerhalten. Die Schwierigkeiten des Prismatic Tickets und die geringe HP von Gobustor werden hervorgehoben. Connit bleibt bei seiner bekannten Crystal Gambit Ashe-Strategie, da sie sich als effektiv erwiesen hat und leicht umzusetzen ist. Das Spiel ist extrem umkämpft, und viele Spieler haben ihre Boards auf All-In gespielt, was die Lobby sehr dynamisch macht. Die Augment-Auswahl von Connit wird kritisch hinterfragt, da sie nicht optimal zu seiner Strategie passt.
Endgültige Finalisten und Ausblick auf die Weltmeisterschaft
05:36:09Die Punktetabelle zeigt, dass Double mit 60 Punkten quasi qualifiziert ist, gefolgt von Daysic (55) und Opale (54). D-Cop, Gobuster, Tartmann und Benzak liegen alle bei 53 Punkten, was die Entscheidung über die letzten Finalplätze extrem knapp macht. Jede Platzierung ist entscheidend für die Qualifikation zum EM-Finale und zur Weltmeisterschaft. Benzak, obwohl er stark spielte, verpasst knapp das EM-Finale. Die Finalisten sind Tomino, Coco, Travis, Red Jungler, Double, Dasig, Tartmann und Gobusta. Die geografische Verteilung der Finalisten ist ausgewogener als in früheren Sets. Das Finale findet am Sonntag um 15 Uhr im Checkmate-System statt, bei dem 20 Punkte erreicht und dann der erste Platz belegt werden muss, um Europameister zu werden. Alle acht Finalisten sind bereits für die Weltmeisterschaft qualifiziert und kämpfen um ein Preisgeld von 11.000 oder 14.000 Euro sowie den Titel. Der Co-Stream wird morgen mit Löscher und Elia fortgesetzt. Es wird auch erwähnt, dass ein Co-Stream der Weltmeisterschaft live vor Ort in Spanien geplant ist.