[NA Tag 6] Zunge am heißen Kaffee verbrannt. Ist nur eine Schlürfwunde !META !LEC !LPL

Taktik-Analyse: Kompositionen, Strategien und Meta-Anpassungen im Fokus

Teamfight Tactics

00:00:00
Teamfight Tactics

Analyse von Kompositionen und Strategien im Spiel

00:11:07

Es wird über verschiedene Teamkompositionen und deren Stärken diskutiert. Ambusher wird als eine der konstantesten Kombinationen hervorgehoben. Die Effektivität von Elise in verschiedenen Sorcerer-Kompositionen wird analysiert, wobei betont wird, dass ohne ein Sorcerer-Emblem der Einsatz von Elise in Kombination mit vier Sorcerern und einer zusätzlichen Filleinheit oft besser ist als sechs Sorcerer. Bei Level 10 wird empfohlen, sechs Sorcerer zu spielen oder eine Sechskosten-Einheit zu flexen. Morgana wird als stark hervorgehoben, besonders in Visionary-Kompositionen, und es wird auf die Bedeutung von Blue Buff für sie hingewiesen. Es wird auch die Wichtigkeit eines guten Openers betont, um im Spiel erfolgreich zu sein. Des Weiteren wird auf die Unterschiede zwischen Tristana Sentinel und anderen Tristana-Kompositionen eingegangen, wobei Sentinel als überlegen angesehen wird, wenn man früh auf Tristana setzt und andere Sentinel-Einheiten aufwertet. Die Analyse umfasst auch die Anpassung der Strategie basierend auf den verfügbaren Items und Einheiten.

Planung einer eigenen Webseite und Kooperationen

00:30:35

Es wird die Planung einer eigenen Webseite angesprochen, wobei der Fokus auf einem Mehrwert und der Abgrenzung zu anderen Seiten liegen soll. Die Umsetzung wird jedoch noch einige Zeit in Anspruch nehmen. Stattdessen wird derzeit an Kooperationen mit anderen Webseiten gearbeitet, um dort Tier Lists und Guides zu hinterlegen. Es gab Gespräche mit Personen, die bereit wären, eine individuelle Lösung zu entwickeln. Die Webseite soll so gestaltet werden, wie es den eigenen Vorstellungen entspricht. Es wird betont, dass bis zur Veröffentlichung eines ausgereiften Produkts noch Zeit vergehen wird. Die Kooperationen mit anderen Webseiten sollen eine vorläufige Lösung bieten, um Inhalte wie Tier Lists und Guides zugänglich zu machen. Der Streamer möchte sicherstellen, dass die eigene Webseite einen echten Mehrwert bietet und sich von anderen Angeboten abhebt.

Meta-Analyse und Strategieanpassungen

00:40:29

Die aktuelle Meta wird analysiert, wobei Morgana als eine der stärksten Optionen hervorgehoben wird, insbesondere nach dem Nerf von Renata. Es wird diskutiert, dass Morgana auch schon vor dem Renata-Nerf eine gute Option war. Die Wichtigkeit von Blue Buff für Morgana wird betont, und es wird erörtert, welche Items und Augments auf verschiedenen Champions effektiv sind. Es wird auch auf die Bedeutung der Family-Komposition hingewiesen, insbesondere in Bezug auf Morgana. Des Weiteren wird die Flexibilität betont, die erforderlich ist, um sich an die Gegebenheiten des Spiels anzupassen und die besten Entscheidungen basierend auf den verfügbaren Ressourcen zu treffen. Die Analyse umfasst auch die Bewertung verschiedener Hero Augments und deren Auswirkungen auf die Spielweise. Es wird auch auf die Notwendigkeit hingewiesen, die Meta und die Stärken und Schwächen verschiedener Kompositionen kontinuierlich zu beobachten, um wettbewerbsfähig zu bleiben.

Diskussion über Meta-Veränderungen, Champion-Stärken und Item-Builds

01:06:55

Es wird darüber diskutiert, warum Morgana derzeit so stark ist, wobei die leichtere Verfügbarkeit durch Family-Rolls, weniger Konkurrenz durch Sentinel-Spieler und generelle Nerfs anderer starker Kompositionen als Gründe genannt werden. Ehemalige Buffs für Charaktere wie Silko und Twitch wurden rückgängig gemacht. Es wird die Bedeutung von Comeback-Story als Augment hervorgehoben, besonders in Kombination mit Damage-Amps. Diskussionen über optimale Item-Builds für verschiedene Champions, darunter Ezreal, Gangplank und Tristana, werden geführt. Es wird auch auf die Wichtigkeit von Tank-Items für Champions wie Violet hingewiesen. Die Analyse verschiedener Hero Augments und deren Eignung für bestimmte Champions wird fortgesetzt. Es wird auch die Frage beantwortet, was passiert, wenn Warwick mit dem Brute-Item ausgerüstet ist. Es wird betont, dass die Buffs, die zurückgenommen wurden, doch zu stark gewesen zu sein scheinen.

Mid-Game Strategie und Item-Entscheidungen

01:57:56

Es wird eine Low-Roll-Situation im Spiel analysiert, wobei der Fokus auf der Optimierung der aktuellen Situation liegt. Es werden verschiedene Item-Kombinationen für Einheiten wie Rageblade Gunplank und Corki diskutiert, wobei die potenziellen Auswirkungen von Buffs auf Gegner berücksichtigt werden. Der Streamer überlegt, wie man den Schaden gegen Einheiten wie Sexsorcerer und durch Exhaust reduzieren kann. Es wird die Bedeutung von Scrap-Emblemen hervorgehoben und die Fähigkeit, diese durch Branching Out zu nutzen, betont. Die Account Div Strategie wird erwähnt, bei der es darum geht, das Experiment bestmöglich zu nutzen und legendäre Einheiten auf Level 3 zu bringen. Es wird Gold gespart, um Legendarys auf Level 3 zu bekommen und die Frage aufgeworfen, welche Einheit von dem Experiment profitiert. Der Streamer erklärt, dass es wichtig ist, die richtige Account für Highrolls zu haben und priorisiert Legendarys gegenüber Eggerman. Es wird die Frage diskutiert, ob es besser ist, auf Level 9 oder 10 zu rollen, um Legendarys zu finden, und ein Tool zur Berechnung der optimalen Vorgehensweise soll später überprüft werden. Es wird die Entscheidung getroffen, einem Gegner Black Ross zu überlassen und die Enge des Spiels betont.

Analyse von TFT Rolling Odds und strategische Entscheidungen

02:07:46

Es wird eine detaillierte Analyse der TFT Rolling Odds durchgeführt, um zu bestimmen, wann es am sinnvollsten ist, Level 9 zu erreichen, um die Chancen auf bestimmte Einheiten zu erhöhen. Der Streamer nutzt einen TFT Rolling Odds Calculator, um die Wahrscheinlichkeiten für das Erhalten von Einheiten zu berechnen, wobei verschiedene Szenarien wie die Anzahl der bereits vorhandenen Kopien und die Anzahl der Gegner mit T4-Einheiten berücksichtigt werden. Es wird erörtert, wie sich das Pushen auf Level 9 auf die Wahrscheinlichkeit auswirkt, bestimmte Einheiten zu finden, und die Kosten für das Rollen auf verschiedenen Leveln werden verglichen. Der Streamer erkennt, dass das Erreichen von Level 9 die Chancen auf bestimmte Einheiten verringert, aber die zusätzlichen Vorteile berücksichtigt werden müssen. Es wird die Verwendung des Reworders erwähnt, um im Nachhinein zu analysieren, welche Spielzüge rechnerisch am besten gewesen wären. Der Fokus liegt auf der mathematischen Analyse, um fundierte Entscheidungen zu treffen und die optimalen Spielzüge zu identifizieren. Es wird auch die Bedeutung der Positionierung im Kampf betont, um die Frontline zu optimieren und die Carries zu schützen.

Item- und Augment-Entscheidungen für Sorcerer-Komposition

02:19:12

Es wird überlegt, welche Augmente am besten zur aktuellen Komposition passen, wobei der Fokus auf Magic Penetration und Schaden liegt. Der Streamer überlegt, welche Items für die Frontline am besten geeignet sind und diskutiert Optionen wie Warmox und Sunfire. Es wird die Entscheidung getroffen, in Richtung Sorcerer-Komposition zu gehen, da diese nicht stark contested ist. Es wird die Bedeutung der Positionierung im Kampf hervorgehoben, um die Carries zu schützen und die Frontline optimal zu nutzen. Der Streamer erklärt, wie die Positionierung die Bewegung der Frontline beeinflussen und den Carries ermöglichen kann, frei Schaden zu verursachen. Es wird die Frage aufgeworfen, welche Augmente zur Komposition passen und die Entfernung von Augment-Stats aus dem Spiel erwähnt. Es wird die aktuelle Spielsituation analysiert, einschließlich des Levels, des Goldes und der Gegner, um die bestmöglichen Entscheidungen zu treffen. Der Streamer plant, schnell zu stabilisieren und Sorcerer zu spielen, wobei Nami 3 als potenzieller Carry in Betracht gezogen wird. Es wird die Möglichkeit diskutiert, Black Rose zu spielen, wenn Elise gefunden wird, und die Notwendigkeit, für mehrere Sorcerer-Varianten zu rollen.

Mid- bis Late-Game Strategie, Item-Optimierung und Level-Pushes

02:32:28

Es wird der bevorstehende Umzug des Streamers erwähnt und der Wunsch geäußert, vor dem Start der neuen Saison auf dem Testserver alles einzurichten. Der Streamer plant, bald Level 3 zu erreichen und irgendwann nach Level 9 zu gehen, wobei er die Möglichkeit hat, 3 Percy zu hitten. Es wird die Notwendigkeit betont, Einheiten wie Nami zu finden und die Frontline zu verstärken. Der Streamer analysiert die Teamzusammensetzung und überlegt, wie er Schaden und Frontline ausgleichen kann. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Swain als Frontline eingesetzt werden soll und wie sich dies auf die Item-Builds auswirkt. Der Streamer überlegt, ob er Guardbreaker nehmen soll und wie sich dies auf den Kampf gegen Smich auswirkt. Es wird die Bedeutung von Platzierung und die Fähigkeit, Placement Scams zu erkennen, hervorgehoben. Der Streamer plant, bessere Items für seine Carries zu machen und überlegt, welche Tank-Items für Garen am besten geeignet sind. Es wird die Entscheidung getroffen, Placebo zu wählen, um Nami oder Swain reinzumachen und schneller Level 9 zu erreichen. Der Streamer plant, 6 Watcher zu spielen und seine Items entsprechend anzupassen. Es wird die Notwendigkeit betont, Garen und Milesa auf Level 2 zu bringen, um das Team zu verstärken. Der Streamer plant, Thievesclaves zu removen und die Items auf Kogma zu optimieren. Es wird die Bedeutung von Combat Stats und Magic Penetration hervorgehoben und die Entscheidung getroffen, Garen für Garen 2 zu picken.

Strategie und Item-Entscheidungen im Spiel

04:04:50

Es wird überlegt, ob Gangplank Swain in Schopp für Formsopper Reroll eine gute Option ist und die Idee wird als potenziell gut bewertet. Die Möglichkeit, auf Level 6 TF-Lorus zu spielen, wird diskutiert, wobei Pharrell Priorität hat und der Bau von BT für Akali in Betracht gezogen wird. Es wird die Option evaluiert, Akali 2 zu machen und die Strategie des Pivotierens wird angesprochen, insbesondere im Hinblick auf Prismatic Ticket. Die Überlegung, mit Gold Subscription Low Staff zu hitten, wird erwähnt und das Stacken von Akali wird in Erwägung gezogen, falls weitere Akalis gefunden werden. Verschiedene Item-Kombinationen für Akali werden diskutiert, darunter Shojin, Redbuff, Ajax, Spark oder BT, Titans, Archangel. Die Notwendigkeit, Akali zu spielen, wenn ein Ticket vorhanden ist, wird betont, zusammen mit dem Plan, auf Level 6 Akali 3 zu rollen und später auf Level 7 zu gehen. Die Frage, wie man stabilisiert, wird aufgeworfen und der Bau von BT Titans wird in Betracht gezogen. Es werden verschiedene Item-Kombinationen wie Bluebuff, Redbuff, BT, Titans, Facken und Bo Giantslag diskutiert, wobei der Verkauf von Rell in Erwägung gezogen wird. Das Erreichen von Akali 3 hat Priorität, gefolgt von Überlegungen zu Giant Slender und Healing Reduction. Das Leveln auf 7 wird in Betracht gezogen, um TF2 zu finden und die Notwendigkeit, kurz zu chillen und auf Level 7 zu pushen, um am besten zu hitten, wird betont. Die verfügbaren Items, Tef, Rod und Bow, werden analysiert und mögliche Kombinationen mit Nocturne 3 werden diskutiert. Die beste Slot-Konfiguration, Mel, Blue Buff plus 2, Blue Buff, Healing Reduction, plus 1, Blue Buff, Morello Archangel, wird in Betracht gezogen, zusammen mit der Möglichkeit von Rot Spark.

Spielentscheidungen und Strategieanpassungen

04:11:36

Die Überlegung, jetzt auf Level 7 zu rollen, wird diskutiert, zusammen mit der Frage, ob man gerne noch TF2 hätte. Es wird festgestellt, dass ein Spieler 3 Items hat und die Notwendigkeit betont, kurz zu chillen und auf Level 7 zu pushen, um dort besser hitten zu können. Die vorhandenen Items, ein Bow, Tef, Rod und Bow, werden analysiert und mögliche Kombinationen mit Nocturne 3 werden diskutiert. Die beste Slot-Konfiguration, Mel, Blue Buff plus 2, Blue Buff, Healing Reduction, plus 1, Blue Buff, Morello Archangel, wird in Betracht gezogen, zusammen mit der Möglichkeit von Rot Spark. Es wird überlegt, Akali ganz nach außen zu positionieren, um irgendwann eine Chance auf Bergland zu haben. Die Strategie, leicht zu trollern und sogar schon im Verlieren, wird angesprochen. Die Frage, was mit dem Dupe gemacht werden soll, wird aufgeworfen und die Entscheidung getroffen, TF3 los zu duplizieren, falls nötig. Die Notwendigkeit, hier Level 7 zu pushen und dann in extra Rolls am besten zu finden, wird betont. Es wird erwähnt, dass man Doppel Akali gestattet und Ticket und Gold Subscription hat. Die Notwendigkeit, noch mehr hinten zu sein, wird festgestellt, da das aktuelle Setup nicht ausreicht. Es wird überlegt, Shoujin anstatt Blue Buff zu bauen, da ein Belt übrig ist. Mögliche Optionen wie Belt Redemption oder Greater Moonlight werden in Betracht gezogen, aber verworfen. Die Möglichkeit, Irelia 3 zu machen, wird angesprochen, aber als unwahrscheinlich eingestuft. Move Objects wird als sehr gut bewertet. Es wird überlegt, ob man Sentinels picken soll, aber der Rest der Optionen wird als nicht wünschenswert angesehen. Der Plan, auf Level 7 zu bleiben und ein bisschen mehr zu runden, um am besten Pharrell zu finden, wird diskutiert.

Item-Entscheidungen, Strategieanpassungen und Spielverlauf

04:18:36

Es wird überlegt, Shoujin zu bauen, da ein Belt vorhanden ist, und die Möglichkeit, Cloak oder Shroud zu bauen, wird ebenfalls in Betracht gezogen. Die Entscheidung, Dark Redemption zu slammen, wird getroffen, auch wenn Shoujin vorhanden wäre. Die Frage, wem man Blue-Buff geben könnte, wird aufgeworfen und die Notwendigkeit, das Reforgen zu vermeiden, wird betont. Es wird überlegt, TF Nocturne 3 zu spielen und dann Level Push zu machen. Die Idee, Duplicator zu nutzen, wird angesprochen und die Möglichkeit, 8 Push Rel zu spielen. Es wird erwähnt, dass man 5-1 noch mal rollen würde, um eine Chance auf 6-Cost zu haben. Die Frage, ob man Korki einfach durch Heime austauschen kann, wenn man nur AP bekommt, wird aufgeworfen, zusammen mit der Möglichkeit, Silco reinzutun. Es wird festgestellt, dass man irgendwann Loris auch noch haben wird und dass das theoretisch irgendwann richtig gut wird. Es wird der Wunsch geäußert, TFG zu haben. Es wird überlegt, was man nach dem Hitten von Lab Up Rail rein tun soll, da man noch ein bisschen schwach ist. Es wird festgestellt, dass man zwei Level 3er hat und auch nur TFs 2 mit der Anomalie. Die Frage, welche Unit man am besten rausnehmen sollte, wenn man Quicksal Emblem hat, wird aufgeworfen und Nocturne oder Akali werden als mögliche Kandidaten genannt. Es wird die Notwendigkeit betont, Tef zu hitten und 2 TF, 2 Loris zu finden. Es wird ein Champion Duplicator benötigt. Der Plan, Level Up zu machen und die Welle reinzuholen, wird erwähnt. Es wird festgestellt, dass Flovi im Chat ist und Grüße werden ausgetauscht.

Strategieanpassungen und Spielentscheidungen im späteren Verlauf

04:41:01

Es wird überlegt, ob man Visionary spielen soll, aber festgestellt, dass keine einzige Morgana vorhanden ist. Die Frage, welche Items man dann slammen soll, wird aufgeworfen und Aesthetics wird als Option genannt. Es wird überlegt, ob man Academy oder Visionary spielen soll, wenn man Blue-Buff hätte. Die Entscheidung, noch kein Item zu bauen, wird getroffen und Nash wird als mögliche Option für Renata genannt, aber als nicht mehr so gut eingestuft. Es wird festgestellt, dass der Malsa nicht so schwach ist und dass man hier bei dem Slam vielleicht etwas riskieren muss. Es wird festgestellt, dass man potenziell zu wenig Schaden hat und nur einen Belton. Es wird überlegt, ob man Visionary spielen soll, aber festgestellt, dass man ohne Rebuff nicht mehr Visionary ist. Irgendwann wird man in Richtung Academy gehen. Es wird festgestellt, dass die Frontline besser ist und dass man dieselbe Seite stehen möchte, um schneller zur Backline des Gegners zu kommen. Es wird überlegt, Jewel Gauntlet Guardbreaker zu bauen und festgestellt, dass Sunfy wichtig ist, insbesondere gegen Akali und Tavis III. Es wird überlegt, ob man rollen soll, da man drei Pairs hat. Bucky Buddies wird erwähnt und die Notwendigkeit, die Frontline zu verbessern. Es wird festgestellt, dass man so viel Gold hat und zwei Upgrades aus 2 bekommt, was als ziemlich solide bewertet wird. Es wird eine Frage zu Anomalie beantwortet, ob man lieber TF3 mit Full Items oder Nocturne mit einem guten Artefakt machen soll. Es wird festgestellt, dass Nocturne Ornitims eine Kombo ist und Twisted Fate Quick Striker eine Kombo ist. Es wird erwähnt, dass man beide in der Tierlist hat. Es wird betont, dass man Nocturne priorisieren würde, aber erst das Beste picken würde, falls man beide Fass auf 3 hat und mit 3 Items. Es wird erwähnt, dass man in 2 Leveln leveln kann und die Gegner Corki, Rebel, Ceri, Vai und Akali sind. Es wird festgestellt, dass ein Gegner ein Visionary Heimer ist. Es wird erwähnt, dass Showme im Chat ist und Grüße werden ausgetauscht.