[SET 16 LIVESERVER WARTEZIMMER] Eine genervte Schlange nennt man auch Boah !KoRo !MetaTFT
Set 16-Live-Server starten mit Meta-Updates
Ein Spiegel an Meta-Kompositionen wurde auf dem Live-Server getestet. Dazu gehören riskante Lifting Competition und stabile Bilgewater-Varianten. Die Experten-Einschätzung fällt positiv aus, das Potenzial ist erkennbar. Zuschauern wird geraten, sich auf zwei Synergien zu konzentrieren.
Startphase und Meta-Updates
00:03:42Der Stream beginnt mit dem Warten auf das Set 16 Live-Update. Der Streamer analysiert die neuen Champion-Klassen wie Salvenus und Blade Prinzessin, diskutiert die Schwierigkeit, bestimmte Champions wie Jhin oder Lissandra zu erreichen, und stellt fest, dass aktuelle Meta-Kompositionen wie Reroll Bruiser sehr stark sind. Es wird erwähnt, dass der Server-Update bald erwartet wird und das Bootcamp bald beginnt.
Erste Spiele und Item-Kombinationen
00:14:07Nach dem Live-Gang werden die ersten Spiele gespielt. Eine beobachtete Komposition nutzt Bilgewater mit Nautilus, Draven und Fiddlesticks. Ein späteres Game zeigt eine starke Späte-Game-Variante mit Kindred als Hauptträger, unterstützt von Freljord und Warden. Der Streamer äußert sich darüber, dass er auf das Spielen bekannter Setups angewiesen ist und sich erst in die neuen Mechaniken einarbeiten muss.
Lifting Competition Comp-Analyse
00:30:10Ein ganzes Game wird auf eine hochriskante, aber starke Lifting Competition-Komposition gespielt. Die Strategie basiert auf Bruiser-Reroll mit Sion und Illaoi als Hauptcarry. Der Streamer kämpft mit Item-Builds und beschäftigt sich intensiv mit dem späten Game, wo er auf hohe AP-Werte und spezialisierte Gegenstände wie Anima Visage angewiesen ist. Das Spiel endet mit einer Niederlage, aber er sieht das Potenzial der Strategie.
Meta-Predictions und Set-16-Eindrücke
01:04:38Nach mehreren Spielen gibt der Streamer eine Meta-Zusammenfassung. Er nennt starke Synergien wie Bilgewater in T-Hex, das jedoch schwierig zu proggen ist, und hebt Lifting Competition als sehr starke Variante hervor. Die Mechanik des Sets beschreibt er als komplexer als erwartet, da das Spielen kleinerer Synergien die Freischaltung von starken Combos erschwert. Er rät Zuschauern, sich maximal auf zwei Synergien zu konzentrieren und diese gründlich zu lernen.
Serverwechsel und technische Probleme
01:47:16Der Streamer erwähnt den Übergang vom PBE (Public Beta Environment) zum Live-Server. Die Comp-Seite des Kanals hat sich auf den Live-Betrieb umgestellt. Es werden technische Unstimmigkeiten angesprochen, zum Beispiel dass die Mobile-App noch auf Set 15 läuft und es Verzögerungen bei den App-Store-Updates gibt. Der Serverwechsel wird als chaotisch beschrieben, man muss die Set-16-Spiele in Ranked manuell auswählen.
Schlussphase und Patch-Ankündigungen
02:09:12Zum Ende des Streams geht es in die finale Runde mit dem Ziel, eine Level-9-Komposition zu erreichen, indem man durch farmt. Der Streamer diskutiert verschiedene Endgame-Pfade wie Lissandra, Annie oder Mel. Er teilt mit, dass das Set 16 am Mittwoch offiziell live geht. Abschließend gibt es eine allgemeine Frage-Antwort-Sektion, in der er sich zum Gesamt-Eindruck des Sets äußert und die Zuschauer dazu ermutigt, die Notizen zu den Synergien zu lesen.
Start des Spiels und strategische Überlegungen
02:48:04Zu Beginn des Spiels wird auf ein Account-Update-Problem hingewiesen, das das Spielen verhindert. Der Streamer empfiehlt, für Set 16.1 zunächst eine einfache Combo wie Junara oder Ionia zu lernen und durchzuspielen. Er entscheidet sich für eine Bilgewater-Kombi, beginnend mit Graves, und plant, den Schlüsselcharakter Teve früh freizuschalten. Die strategische Ausrichtung ist auf eine Bilgewater-Late-Game-Kombi mit Fokus auf Gold-Farming und Level-Pushing ausgerichtet, um eine stabile Basis für das Spiel zu schaffen.
Anpassung der Strategie und Pivoting im Spielverlauf
02:56:48Aufgrund der im Spielverlauf herrschenden starken Konkurrenz und dem Mangel an wichtigen Bilgewater-Einheiten wird die Strategie angepasst. Der Streamer muss pivotieren und über alternative Builds nachdenken. Die Kombination aus Bilgewater, Bard, Warwick oder die Junara-Kombi werden als Optionen diskutiert. Fokus liegt darauf, entweder Kobuku früh freizuschalten oder die Synergien zwischen Yordles, Voids und Warden zu nutzen, um einen tragfähigen Aufbau für das Mid-Game zu finden, da die ursprüngliche Bilgewater-Kombi nicht mehr umsetzbar ist.
Level-Pushing und Übergang ins Late Game
03:06:42Nachdem einige Grundlagen geschaffen wurden, entscheidet sich der Streamer für den Übergang ins Late Game. Er plant, auf Level 9 zu pushen, um eine legendäre Einheit freizuschalten. Die strategische Ausrichtung verlagert sich nun auf den Erhalt von Economy-Augmenten und das aggressive Leveln. Der Fokus liegt darauf, Gold zu farmen und ein stehendes Board mit Einheiten wie Senna, Nautilus oder Annie aufzubauen, um den Übergang in eine spätere, stärkere Kombination wie Asi mit Mel oder Senna mit Kindred vorzubereiten.
Meta-Strategie und Vorschau für zukünftige Spiele
04:02:27Der Streamer fasst seine Spielphilosophie für das aktuelle Set zusammen. Er betont, dass die einfachste und empfohlene Anfänger-Kombi Junara ist, da sie geringe Anforderungen stellt. Für erfahrene Spieler werden aber auch komplexere Kombos wie Warwick oder Blade-Master vorgestellt. Er stellt fest, dass die beste Strategie darin besteht, Economy-Augmenten zu wählen und konsequent auf Level 9 zu pushen. Im späteren Spielverlauf sind dann viele Rollen und Duplicator-Augmenten verfügbar, die das late-game Potenzial signifikant steigern, um das Spiel zu gewinnen.
Anfangsphase und Strategiefindung
05:03:59Die Anfangsphase ist geprägt von der Notwendigkeit, eine strategische Entscheidung zu treffen. Der Streamer plant, auf Level 9 zu pushen, um eine starke legendäre Einheit zu erhalten. Der Fokus liegt darauf, in der nächsten Runde zu leveln und darauf zu warten, welche legendäre Einheit im Shop erscheint. Darauf aufbauend können dann Items für gezielte Builds gesammelt werden. Die Entscheidung fällt gegen Annie und für einen flexibleren Aufbau, da er sich noch im Entwicklungsprozess befindet und alles mögliche in Betracht zieht.
Aufbau und Itemfarm
05:09:11Der Streamer optimiert seinen Build aktiv und farmt gezielt Items. Jinx wird verkauft, um Platz für Warwick und Tarek zu schaffen. Items wie Chosen Deathplate und Infinity Edge werden als prioritär angesehen. Er analysiert, welche Einheiten zu verkaufen sind und welche behalten werden sollen. Dabei spielt das Thema 'Unlockable Units' eine entscheidende Rolle, da diese schwieriger auf Level 13 zu erhalten sind. Der Fokus liegt auf einem starken Team mit Tarek und Kindred als zentrale Figuren.
Meta-Analyse und Level 9 Push
05:11:02Eine zentrale Meta-Analyse ergibt, dass Level 9 derzeit die meisten Spiele gewinnt. Der Streamer erklärt, dass der Push auf Level 9 entweder über Bilgewater oder durch gezieltes Farmen von Gold erreicht werden können. Ein Nerf an Cinch und Cloak Loris wird als irrelevant eingestuft. Kindred 3 ist der Plan, sobald Kindred 2 vorhanden ist. Der Fokus liegt darauf, ein Level 9 Legendary-Item wie St. Garde für einen späten Spielsieg zu nutzen. Das frühe Pushen auf Level 9 wird als weniger bestraft angesehen, da die Spieler die Meta noch nicht perfekt kennen.
Late-Game-Strategien und Varianten
05:23:45Für das späte Spiel werden verschiedene starke Strategien besprochen. Ein Freljot Build mit Lissandra als Hauptcarry wird als sehr stark eingestuft, wenn man eine Level 9 Legendary St. Garde erhält. Weiterhin wird der Plan erwähnt, auf Level 9 zu pushen und in das späte Spiel zu kommen. Ein anderer Ansatz ist der Graves Carry, der durch Items wie Infinity Edge und Last Whisper extrem viel Schaden verursacht. Der Streamer experimentiert auch mit Kog'Maw als Hauptträger, falls das Kindred-Item nicht früh genug gespawnt wird. Ziel ist es, das späte Spiel mit einem starken AD- oder AP-Carry zu gewinnen.
Adaptiver Gameplay und Item-Management
05:56:19Der Streamer zeigt eine beeindruckende Anpassungsfähigkeit an seinen Itempool. Obwohl er den Plan hatte, MF mit Mel zu spielen, ändert er den Build aufgrund fehlender Items komplett. Er entscheidet sich für einen Graves-Carry, den er mit den gesammelten Items wie Red Buff, Belt und Quicksilverschild durchzieht. Er verkauft teure Einheiten wie Jax und Nautis, um Ressourcen freizumachen. Entscheidend ist, dass er seine Double Dupe-Items strategisch einsetzt, um ein starkes Nautis 3 zu bilden und die Wirtschaft zu stabilisieren.
Neues Set und Beginner-Tipps
06:30:20Am Ende des Streams gibt der Streamer wertvolle Tipps für das neue Set. Er empfiehlt, sich auf eine einzige Combo zu konzentrieren und nicht sofort zu viele Varianten zu probieren. Die Mechanismen des Sets, wie die Unlock-Funktion und die Ausrufezeichen, müssen erst verstanden werden. Er stellt fest, dass Freyjord und Ionia starke Start-Regionen sind. Freyjord Junara kann forciert werden, während Ionia besonders mit Blademaster-Effekten stark ist. Der Fokus liegt auf dem Erlernen der Champs und ihrer Bedingungen, um einen soliden Start im Set zu gewährleisten.
Regionen- und Unit-Analyse
07:08:17Der Streamer geht auf die Stärken und Schwächen verschiedener Regionen und Einheiten im Detail ein. Ionia wird als stark für fröhliche Rollen angesehen, während Bilgewater eine gute Wirtschaft bietet. Er betont die Bedeutung der günstigen Einheiten am Anfang des Sets, die ohne Items früh Schaden machen können. Weiterhin werden die Champions analysiert, die spezielle Items wie 'Chain Slam' oder 'Edge of Night' benötigen. Der Streamer rät, sich auf ein paar wenige Champs zu fokussieren und deren Synergien zu verstehen, anstatt viele verschiedene Varianten gleichzeitig zu spielen.
Taktische Fokussierung und Meta-Tipp
07:40:55In seinen letzten Gedanken bevorzugt der Streamer die Ionia-Kombination als zuverlässigsten Weg, um Spiele zu gewinnen. Diese Kombination kann hart erzwungen werden, auch wenn die Freischaltung der benötigten Einheiten wie Kobuko und Ken schwierig sein kann. Als allgemeinen Meta-Tipp empfiehlt er, das Bilgewater-Item (Buildsport Econ) zu spielen, um eine starke Wirtschaft für einen frühen Push auf Level 9 zu ermöglichen. Dieser Ansatz ermöglicht es, selbst bei einer durchschnittlichen Platzierung im Early Game eine sehr starke Mid- und Late-Game-Phase zu erreichen und die Siegchancen drastisch zu erhöhen.
Initial Strategie und Item-Builds für Warwick
07:45:04In den frühen Runden wird der Fokus auf den Warwick als Hauptcarry gelegt. Der Streamer experimentiert mit diversen Items wie Bloodthirster, Last Whisper und Rageblade. Es wird die Strategie verfolgt, Warwick früh zu rollen und ihm spezifische Items wie Infinity Edge oder Black Cleaver zu geben, um seine Schadensoutput zu maximieren. Die Herausforderung besteht darin, einen passenden AD-Carry wie Jinx oder Graves zu finden, der diese Items effektiv nutzen kann. Augmente wie Vi oder Neun Volt sind dabei von entscheidender Bedeutung.
Probleme mit der Augmentation und Synergien
07:49:27Der Streamer äußert Frustration über die erhaltenen Augmente, insbesondere das Fehlen eines starken AD-Carrys wie Jinx oder Vi. Trotzdem wird versucht, eine funktionierende Comp aufzubauen, die aus Warwick, Kiana und Blitzcrank besteht. Es wird die Notwendigkeit von Defender-Units wie Nautilus oder Shen betont, um eine Frontline zu schaffen. Die Runde endet jedoch mit einer Niederlage, da der Gegner mit starken Legendaries und einer besseren Positionierung gewinnen kann.
Analyse von Void und Kaiser Combos
08:25:20Der Streamer analysiert die Stärken der Void-Kombo, die mit Items wie Rageblade und Titan's Resolve gespielt wird. Er vergleicht sie mit der Kaiser-Kombo, die sich aus Viego, Jarvan IV und Shen zusammensetzt. Entscheidend für beide Combos ist der frühe Erhalt der Schlüsseleinheiten. Besonders die Void-Kombo wird als sehr stark eingestuft, wenn man früh Azi oder Mel findet und die Items bauen kann. Die Kaiser-Kombo hingegen benötigt spezifische Items wie Edge of Night, um effektiv zu sein.
Economy-Augment und Level 9 Rush
08:36:18Um die hohe Level 9 Konkurrenz zu überstehen, wird die Bedeutung von Economy-Augments betont. Diese ermöglichen es, schneller Level 9 zu erreichen und mehr Gold für den Einkauf von zweistelligen Einheiten zu haben. Der Streamer versucht, eine Luck-Kindred oder Senna-Kombo aufzubauen, die stark auf den späten Game scaled. Er rollt aktiv nach diesen Einheiten und versucht, Economy-Augments zu bekommen, um den Weg zu Level 9 freizumachen und die starken Legendaries zu nutzen.
Viego-Kombo mit speziellen Items
08:56:08Die Viego-Kombo wird als eine sehr starke, aber auch risikoreiche Option beschrieben. Sie benötigt sehr spezifische Items wie Bloodthirster, Edge of Night und Titan's Resolve, um effektiv zu sein. Der Streamer stellt fest, dass das Fehlen eines dieser Items das gesamte Spiel ruinieren kann. Trotzdem wird die Kombination als das stärkste Augment angesehen, insbesondere wenn man Viego 3 schnell findet. Man muss jedoch aufpassen, dass Viego nicht als erste Reihe platziert wird, da er sonst sofort fokussiert wird und stirbt.
XP-Farming und Early Learning Comp
09:36:20Für den Anfang wird die XP-Farming-Strategie mit Ionia-Einheiten wie Shen und Ionia Vertical empfohlen. Diese Comp ist relativ einfach zu spielen und ermöglicht ein sicheres Level-Up. Wenn man jedoch XP oder Gold als Augment bekommt, kann man auch mit sieben Ionia-Einheiten spielen. Später im Spiel können dann Bruiser wie Shen oder Fizz aufgerüstet werden. Der Fokus liegt darauf, früh eine starke Frontline zu haben und dann in den späten Game mit Carry-Einheiten wie Jhin oder Ahri zu skalieren.
Late-Game Scaling mit Yunara Comp
09:45:48Im späten Game wird eine Yunara-Kombo gespielt, die aus Yunara 2, Swain, Ambessa und Draven besteht. Der Fokus liegt auf hohem Schaden und der Nutzung von Bruiser-Items wie Rage Blade und Kragen. Dummy wird als Tank eingesetzt, um die Frontline zu bilden. Der Streamer betont die Wichtigkeit von Armor-Penetrations-Items und Disruptor-Einheiten wie Swain oder Seraphine, um die gegnerische Backline zu kontrollieren. Die Kombination wird als sehr stark eingestuft, wenn man Yunara 2 findet und schnell auf Level 9 kommt.
Unlockable Unit Set 2 und Item-Strategie
10:04:55Der Streamer entdeckt die Unlockable Unit Set 2, die im späten Game sehr stark sein kann. Es wird die Notwendigkeit betont, früh auf diese Einheit zu rollen und sie mit starken Items auszustatten. Gleichzeitig wird die Bedeutung von Armor-Penetrations-Items wie Last Whisper oder Morello betont, um gegen gegnerische Tanks wie Fizz bestehen zu können. Die Item-Strategie muss flexibel sein, um sowohl AD- als auch AP-Carrys zu unterstützen. Der Fokus liegt auf der Nutzung von Stacking-Items wie Sanguine oder Edge of Night, um den Schaden zu maximieren.
Analyse von Meta-Strategien und Void-Kombo
10:21:15Der Streamer analysiert aktuelle Meta-Strategien und stellt fest, dass die Void-Kombo sehr stark scheint. Er untersucht Builds wie den AD-AP-Voidforcer und erforscht, wie Spieler effizient auf Level 10 kommen. Auch die Möglichkeit, Void zu forcen, wird diskutiert. Bei der Analyse wird erwähnt, dass ein Spieler mit einem Void-Build Platz 1 belegt hat, und der Streamer überlegt, wie er ähnliche Strategien umsetzen kann, um erfolgreich zu sein.
Kooperation mit Meta-TFT und neue Features
10:29:17Es wird eine Partnerschaft mit Meta-TFT angekündigt. Der Streamer wird Meta-Listen für diese Season erstellen und den Entwickler um neue Funktionen bitten, wie das Eintragen von Leveln und Augmenten. Meta-TFT wird als beste Statistik-Seite für TFT bezeichnet. Zusätzlich wird eine App vorgestellt, mit der Spieler Rankings, Tier-Listen und sogar In-Game-Komps anpinnen können. Die App wird als extrem hilfreich für den Einstieg ins Spiel gepriesen.
Gameplay: Verschiedene Kombos und Loot-Strategien
10:54:45Während des Streams werden mehrere verschiedene Kombos gespielt. Beispiele sind ein Double Draven Quick-Strike-Build, ein Ionia-XP-Build mit Senna und ein späterer Versuch mit der Void-Kombo. Dabei werden auch Loot-Strategien und die Wichtigkeit von Items und Economy diskutiert. Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Unit-Kombinationen und Items, um den idealen Build für jede Situation zu finden, was zu einem unvorhersehbaren und spannenden Gameplay führt.
Fokus auf das Spiel und Überlebensstrategie
11:37:40Nach einer längeren Chat-Unterbrechung bittet der Streamer die Zuschauer, sich vollständig auf das Spiel zu konzentrieren. Er spielt mit einer Kombination aus Viego, Draven und anderen Einheiten. Da er nur wenig Gold und keine guten Items hat, versucht er, das Spiel zu überleben und mit der Wirtschaft zu arbeiten. Er verwaltet seine Items strategisch, um das Potenzial seiner Units zu maximieren und hofft, in den Top 4 zu bleiben, obwohl seine Ausgangslage schlecht ist.
Analyse der Endphase und Rangliste
12:14:11In der Endphase des Spiels beschreibt der Streamer seine Einheiten wie Viego und Senna als extrem stark. Er gewinnt das Spiel mit seiner Ionia-Kombination und schaut sich anschließend die Rangliste an. Der Streamer ist derzeit Platz 2 in Platin. Er analysiert die Builds der Top-Spieler und stellt fest, dass diese oft auf spezifischen Augmenten und starken Carries wie Kaiser oder Rift Herald basieren. Er überlegt, ob er ähnliche Risiko-Strategien selbst ausprobieren soll.
Erkennung der optimalen Void-Strategie
12:32:32Nach intensiver Analyse kommt der Streamer zu einer Erkenntnis über die erfolgreiche Void-Strategie. Er vermutet, dass die Top-Spieler nicht jede Rollen rollen, sondern am Karussell Level 8 erreichen und dann Kaiser und Rift Herald procken. Von diesem Punkt an verlieren sie angeblich keine Runden mehr, da Rift Herald als extrem stark und tankend gilt. Diese Erkenntnis ändert sein Verständnis für die Meta und er plant, diese Strategie in zukünftigen Spielen umzusetzen.
Dauer des Streams und persönliches Fazit
12:55:08Der Streamer gibt an, bereits seit 5 Uhr wach zu sein und plant, noch mehrere Stunden weiterzuspielen. Er ist sich jedoch unsicher, ob es schlau ist, insgesamt 39 Stunden wach zu bleiben. Im Nachgang fasst er seine Beobachtungen zusammen: Void ist sehr riskant, aber die Kombos um Mel oder Asi sind extrem stark. Er findet viel Spaß daran, das Spiel zu lernen und zu meistern, auch wenn er seine Builds noch verbessern muss. Er beschließt, nach einer Pause weiterzuspielen, um die neuen Erkenntnisse zu verarbeiten.
Start des Set 16 und Meta-Strategiefindung
13:01:31Der Stream beginnt mit der Einführung des neuen Set 16 und einem MMR-Reset. Die anfängliche Meta wird erkundet, wobei die Themen wie Transcendence, Void und verschiedene Combos wie Ionia und Junara diskutiert werden. Der Fokus liegt darauf, starke Builds zu finden und die Stärken von Champs wie Anivia und Void zu analysieren. Das Ziel ist, eine effektive Strategie für das frühe Spiel zu etablieren und die Platzierung in den Runden zu verbessern. Das Ranking, Platz 2, wird als Ausgangspunkt für das Set genutzt.
Adaption und strategische Anpassung während des Spiels
13:06:39Das Gameplay zeigt eine ständige Anpassung an die aktuellen Runden und Gegner. Builds wie Void werden bei Erfolg kopiert, bei Misserfolgen jedoch schnell verworfen. Items werden bewertet und optimiert, während das Level und der Goldbestand im Auge behalten werden. Es werden Combos wie 3-Freyjord-Junara und Raining Gold getestet, wobei die Schwächen und Stärken analysiert werden. Der Spieler reagiert dynamisch auf das Spielgeschehen und passt seine Taktik an die gegnerischen Plays an, um die Siegchancen zu maximieren.
Fokus auf Econ-Augmente und Level-Push
13:53:28Die strategische Ausrichtung verlagert sich stark auf das Sammeln von Economy-Augmenten wie Triple Econ. Der Spieler erkennt, dass Econ-Augmente der Schlüssel zum Erfolg im Spätspiel sind. Es wird intensiv nach einem guten Build gesucht, der mit den Econ-Vorteilen umgehen kann. Die Diskussion beinhaltet das Rollen auf Level 8 und 9, um ein starker Board aufzubauen. Die Entscheidungen sind nun langfristiger ausgerichtet, mit dem Ziel, eine starke Position für das Endgame zu erreichen und die Platzierung zu sichern.
Fehleranalyse und Meta-Erkenntnisse
15:02:44Nach verlorenen Runden werden die Ursachen analysiert. Fehlentscheidungen, wie z.B. den Winstreak zu verlieren oder die falschen Items zu bauen, werden als Gründe für Niederlagen identifiziert. Es werden Strategien wie Loose Streak und All-In verglichen. Der Streamer stellt fest, dass bestimmte Combos wie Ionia oder Junara zu schwach sind und nicht mit der aktuellen Meta mithalten können. Die Erkenntnisse werden genutzt, um im weiteren Verlauf des Streams präzisere Entscheidungen zu treffen und Fehler zu vermeiden.
Taktische Hinweise für das Community-Grinding
16:05:49Der Streamer gibt explizite taktische Ratschläge für das Community-Grinding. Er identifiziert die stärksten Combos wie MF, Senna und Swain und betont, wie man diese farmen kann. Es wird erklärt, wann es sich lohnt, auf Level 9 zu pushen und wann man besser bei Level 8 bleibt. Die Kommunikation mit der Community wird thematisiert, wobei er darauf hinweist, dass man gegen bestimmte Spielerprofile, wie 'Rage Play Kartenspieler', keine Chance hat. Diese Abschnitte dienen als Training und Analyse für das Publikum.
Stream-Planung und Tagesabschluss
16:09:19Der Streamer kündigt das Ende des aktuellen Streamings an und informiert über seine Pläne für den Rest des Tages. Er erwägt, bis in die späten Nacht hineinzuspielen oder zeitnah aufzuhören, um seinen Schlafrhythmus beizubehalten. Der Fokus liegt darauf, weiter zu grinden, da er sich aktuell fitter in der Meta fühlt als viele Gegner. Die Stimmung ist motiviert und der Streamer bittet die Community, weiterhin beim Rating mitzumachen und sich morgen wieder einzufinden, bevor der Stream für den Tag beendet wird.