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Teamfight Tactics: Soulfighter Cup Ankündigung und Solo-Q-Grind geplant

Der sologesang kündigt den bevorstehenden Soulfighter Cup an, ein Turnier zwischen nordamerikanischen und europäischen Teams. Er nimmt den Solo-Q-Grind wieder auf und analysiert die aktuelle Meta, wobei Yumi als besonders stark hervorgehoben wird. Es werden verschiedene Comps und Itemisierungen besprochen. Der Streamer plant, sich wieder mehr auf tiefgehende YouTube-Videos zu konzentrieren und gibt Tipps für Comps wie Stargarden.
Ankündigung Soulfighter Cup und Solo-Q-Grind
00:05:11Der Streamer kündigt den bevorstehenden Soulfighter Cup in 18 Tagen an, ein Turnier, bei dem nordamerikanische Teams gegen europäische antreten. Er plant, den Solo-Q-Grind wieder aufzunehmen und erwähnt, dass er sich in 13 Tagen wieder offstream vorbereiten wird. Es wird kurz auf die aktuelle Meta eingegangen, wobei Yumi als besonders stark hervorgehoben wird. Der Streamer analysiert verschiedene Comps und gibt Einblicke in die Itemisierung von Champions wie Ash, Malfa Jin und Senna. Er betont die Bedeutung von Double Trouble Saya Rakan und geht auf die Schwierigkeiten ein, Colossal Udemas zu spielen, da Level 8 sehr teuer ist. Außerdem erwähnt er, dass er sich in Zukunft wieder mehr auf YouTube-Videos konzentrieren möchte, die tiefer in die Materie eingehen, anstatt nur Gameplay-VODs zu liefern. Er spricht über seine Kochkünste und die zwei Gerichte, die er beherrscht, und äußert den Wunsch, richtig kochen zu lernen. Der Chat wird nach Empfehlungen für Comps gefragt, wobei Stargarden als solide Option genannt wird, die flexibel in Yuumi oder Rise Senna übergehen kann.
Strategie-Diskussionen und Meta-Analyse
00:15:58Der Streamer gibt detaillierte Ratschläge zu verschiedenen Comps, insbesondere Stargarden, und erklärt, wie man Items flexibel nutzen kann, um zu Yuumi oder Rise Senna zu wechseln. Er erklärt, dass Archangel auf Strikers Flight of Yumi sehr stark ist, da Yumi dadurch im Kampf hochstacken kann. Es wird die Wichtigkeit der Recherche und eines gewissen Minimums an Spielen für die Execution betont, um Abläufe wie Rolldowns und Leveln zu verinnerlichen. Er erklärt, dass er beide Varianten für Protector Kogma reinmacht, da man beide spielen kann. Es wird die Schwierigkeit angesprochen, Xante bei Protector zu finden, da er stark contested ist. Der Streamer erklärt, dass man Kaiser 3, Darius 3 und Ramos 3 braucht, um gegen Yumi und Ashe zu gewinnen. Er empfiehlt Stargarden Yumi Flex als guten Playstyle und erklärt, wie man zu Senna Rice flexen kann, wenn man AD-Items gebaut hat. Der Streamer erklärt, dass er Cutter nur noch einmal erwähnen wird und zwar, wenn man Trickster bekommt, kann man Cutter gut spielen. Er gibt einen Überblick über starke und mäßige Champions in der aktuellen Meta, darunter Yuumi, Ash, Kaiser und Senna. Er erklärt, dass Katharina und Saya nicht so stark contested sind.
Item-Priorisierung und Turnierpläne
00:25:36Der Streamer erörtert die Item-Priorisierung im frühen und mittleren Spiel, insbesondere für die Udyr-Ash-Combo, wobei Titanenfaust und Steraks als Kernitems für Udyr hervorgehoben werden. Er erklärt, dass er Non-Colossal-Variante rausgemacht hat, da man sonst etwas anderes spielen muss. Er geht auf Antiheal ein und erklärt, dass man in der Ash-Kombo die drei Items Udyr priorisiert. Er kündigt sein nächstes Turnier am 19. September an und plant, den Tacticians Cup zu co-streamen. Er erklärt, dass Star-Gun richtig gut wird, wenn man Seraphine hat, Star-Gun Emblem hat oder allgemein viele Items hat. Er gibt bekannt, dass er ab Montag mit der Off-Stream Vorbereitung beginnt. Es wird die Frage beantwortet, woran man das Tempo der Lobby festmacht, nämlich an den Boards der Gegner, Reroll-Comps und Hero Coms. Der Streamer erklärt, dass er viele Strategien für das nächste Turnier verraten hat, aber da er nur auf Deutsch redet, ist das nicht so schlimm. Er gibt Tipps, wann man bei Fast 8-Coms rollen sollte, abhängig von Lose-Streaks, Economy und Contested-Situationen. Es wird erwähnt, dass viele Details genannt wurden, die man nur durch aktive Recherche lernt. Der Streamer erklärt, dass er die ganzen Threads auf Englisch übersetzen und auf Reddit posten wird.
Gameplan und Comp-Auswahl
00:48:38Der Streamer erläutert seinen Gameplan, der standardmäßig Stargardians vorsieht, mit Flexibilität zu Yuumi oder Rise, abhängig von den Items. Er erklärt, dass er Stargardians, Yuumi oder Rise spielt. Er erklärt, dass er bei Malfites, Jins, Kaisers früh re-rollt. Er erklärt, dass er bei Senna Jasus Senna Jasus reboy spielt. Er erklärt, dass er bei Kaiser Fühl Kaiser rollt und bei Jhin Malfaz Fühl die rollt. Es wird die Frage beantwortet, in welchen Situationen man Tier-Drei-Coms spielen sollte, nämlich wenn man die Units früh findet. Der Streamer erklärt, dass er Item Augment bekommt, dann bin ich auch einfach Ash Udyr. Er erklärt, dass er Viego früh bekommt, könnte er auch Viego spielen. Er geht auf die Frage ein, ob Senna Rai's first place Potential hat, wenn man am Ende Senna ja so dreitest oder Lizenzfallen mit Items. Es wird die Frage beantwortet, was besser als Let of Diego Reward ist, nämlich Rageblade, Edge of Night, plus eins, Hand of Justice. Der Streamer erklärt, dass er Nico, Hero und so Offstream hinzufügt, weil er da die Stats checken muss. Er geht die Items und Positionierung von Yumi, Ash und Jinx durch. Der Streamer erklärt, dass er Ari Items hinzufügen muss und dass Jinx gut Healing Reduction tragen kann. Er erklärt, dass Syndra Rising Chaos mit Items behalten kann.
Strategie und Item-Diskussionen im Spiel
01:09:20Es wird über die Effektivität von Stormbender diskutiert, trotz eines Nerfs. Double Stormbender wird als gute Option angesehen. Der Fokus liegt auf Backlink-Carries und dem Steigen der Berg-Länder. Body Change wird als starkes Augment hervorgehoben, das 30% mehr HP bietet, auch in Kombination mit Leona. Skypiercer und Solar Breath werden in Bezug auf Mana-Items und Power-Ups besprochen, wobei der Platz in der Power-Upspalte ein Problem darstellt. Es wird die Ramos-Version von Kaiser Rebocom diskutiert, insbesondere in Bezug auf den Fund von Rhyse und die Flexibilität zwischen verschiedenen Versionen basierend auf frühen Funden von Einheiten wie Mundo. Abschließend wird die Frage nach Sende 2.1 over 9000 im Vergleich zu efficient beantwortet, wobei over 9000 nach Nerfs als schlecht bewertet wird. Der Fokus liegt auf der Anpassung der Strategie an die gefundenen Einheiten und Items, um das Spiel optimal zu gestalten.
Detaillierte Erklärungen zu Spielmechaniken und Strategien
01:16:20Es wird erklärt, wie man im Spiel verschiedene Rolling-Strategien anwendet, darunter Hyper Rolling, Slow Rolling und Stabilisieren, wobei die Begriffe und ihre Anwendung detailliert erläutert werden. Hyper Rolling beinhaltet das Sparen von Gold bis Stage 3-1 und das anschließende Runterrollen bis 33 Gold, um danach schnell wieder auf 50 Gold zu kommen. Slow Rolling wird als eine Strategie beschrieben, bei der man über 50 Gold spart und rollt, bis man bestimmte Einheiten wie Melfeld Sivir 2 erreicht hat. Es wird betont, wie wichtig es ist, die AP zu sichern und die Gegner unter Druck zu setzen, um durch Gewinnsträhnen Gold zu generieren. Des Weiteren wird angekündigt, dass ab sofort keine Cam im Ingame-Bereich zu sehen sein wird, da das nächste Turnier bereits in 18 Tagen stattfindet. Die Teilnahme an Turnieren erfolgt etwa alle zwei Wochen seit ungefähr drei bis vier Monaten.
Soundeinstellungen, Item-Builds und Strategieanpassungen im Spiel
01:26:14Es wird auf die Lautstärke der Musik im Vergleich zum Streamer eingegangen und Anpassungen am Mikrofon vorgenommen, um die Audioqualität zu verbessern. Der Fokus liegt auf der Optimierung des Spielerlebnisses durch Soundanpassungen. Es wird überlegt, Smolder für Heating Reduction ins Team zu nehmen und Melfeld zu verkaufen, um Silvia spielen zu können. Verschiedene Item-Builds werden in Betracht gezogen, darunter Stoneblade, und die Notwendigkeit, schnell Samira zu finden, wird betont. Es wird die Frage aufgeworfen, wie viele Juni-Spieler im Spiel sind und die Strategie basierend auf den Gegnern angepasst, wobei sieben Soulfighter plus Volibear als beste Option angesehen werden. Es wird überlegt, ob Sammlierer ein gutes Item ist und ob Cloak reforged werden muss. Die Logik hinter den Items, die durch Kills erhalten werden, wird diskutiert, wobei der Fokus auf Tank-Items liegt, da noch keine gebaut wurden. Abschließend wird die Wichtigkeit von Giant Slayer gegen bestimmte Gegner betont und die Notwendigkeit, Einheiten zu skillen, um die squishy Seite zu schützen.
Strategieentscheidungen, Teamzusammenstellung und Spielziele
01:51:54Es wird überlegt, welche Einheiten gespielt werden sollen, wobei 8 Soulfighter als offensichtlichste Wahl erscheint, da ein Soulfighter-Emblem vorhanden ist. Es wird diskutiert, welche Einheiten ausgetauscht werden sollen, wobei Kalista als gute Option angesehen wird, während Viego als Bait betrachtet wird. Das Ziel ist es, Level 9 zu erreichen und Samira 2 und Gwen 2 zu finden, um Top 2 zu erreichen oder sogar um den ersten Platz zu spielen. Es wird die Entscheidung getroffen, Kalista anstelle von Viego zu spielen, da Kalista günstiger ist und schneller Level 9 erreicht werden kann. Eine alternative Strategie wird in Betracht gezogen, bei der Jinx, Volibear und andere Einheiten gespielt werden, wobei der Fokus auf Bastion liegt. Es wird betont, dass Edge Lots nicht gut ist und dass Viego 3 als Carry solide ist, wenn er früh gefunden wird. Abschließend wird erklärt, wie man Embleme überprüft und welche Stats verfügbar sind, wobei der Soulfighter-Ansatz als gute Option angesehen wird, insbesondere mit dem Mentor-Buff für das gesamte Team.
Tier List und Augment-Empfehlungen
02:47:56Es wird über die Tier-List von Double Trouble Saya diskutiert, die ohne Double Trouble in Tier 3 und mit in Tier 2 eingestuft wird. Des Weiteren werden Augmente wie Too Much Value in Kombination mit Kaisar, Katharina Gibbs oder Lux and Chao Gibbs erwähnt. Der Streamer beantwortet Zuschauerfragen zu Jynx Augment earlier, Aurofarm und dem Spielen von 7 Mech, falls man Yon bekommt. Er erklärt, dass Yon selbst okay ist, aber 7 Mech gut ist und wie man Leona solo frontline spielt, wenn man Stormpad hat. Es wird auch darauf eingegangen, wann man Einheiten nicht solo-frontlinet, nämlich gegen Midi-Carries wie Y, Katarina oder Darius, um zu verhindern, dass diese schnell in die Backline laufen. Asian bin 97 erhält Tipps zu Videos und Mechaniken über Ausrufezeichen-Befehle. Abschließend wird eine Wiederholung durchgegangen, bei der der Streamer Embleme, Ezreal, Garen, Rell und Syndra als besten Start und flexibelste Option in Richtung Stargarden oder Prodigy empfiehlt, wobei Aatrox für Rell verkauft und Malford für Protector behalten wird. Soulfighter Early Game wird als stark hervorgehoben und Gold für Cannon Aatrox oder Cannon Sivir in Betracht gezogen.
Teamzusammenstellung und Augment-Auswahl
02:51:18Es wird die Frage aufgeworfen, ob es eine Teamcom gibt, die stark genug ist, um Calculate Lost zu picken. Der Streamer überlegt, dass dies in Frage käme, wenn er keinen Start hätte, und erwähnt Relpair, Garrenpair und Senchao. Er betont die Bedeutung von Mogu Smelt als broken und S-Tier Augment, während er Syndra in sein Board integriert. Es wird diskutiert, ob Sancho der beste Tank wäre und ob er Sancho etwas geben soll. Der Streamer entscheidet sich, Kill Realm vorabzugeben und erwägt, Sancho oder Sinshau zu geben, um in der nächsten Runde ein Power-Up zu erhalten. Er räumt ein, einen Fehler gemacht zu haben, weil er kein Soulfighter hat, und überlegt, ob er gerne eine Gerne- oder Real-Partnerin hätte. Trotzdem hält er Sinshau für relativ stark, auch ohne Synergie. Er macht einen Mogu Smelt und erkennt, dass er Sinshau für Gold hätte verkaufen müssen. Weiterhin werden Überlegungen zum Leveln angestellt und die Bedeutung von Stargarten- und Jumi-Einheiten hervorgehoben. Der rote Grund wird als flexibel für Stargarten und Jumi und als Quelle für eine Ari betrachtet. Bei der Augment-Auswahl entscheidet sich der Streamer für Last Second Save, das er als Top Tier einstuft, und lobt Mogul Smell für mehr Stacks.
Moguls Mails, Strategieanpassungen und Turnierpläne
02:53:44Es wird erklärt, dass Moguls Mails durch das einfache Proggen und die Goldgenerierung broken ist und von den Stats her ähnlich stark wie Stone Plate ist, wodurch es auch im Late Game nicht reforged werden muss. Im Gegensatz dazu sollte Gambas Blade im Late Game reforged werden, da es ein schlechtes Rage Blade ist. Der Streamer ermutigt die Zuschauer, Fragen zu stellen und Vorschläge zu machen, da sie seine Lerngruppe sind. Er wählt Level Up als Augment und plant, auf Level 5 zu leveln, um gegen Loose Streaker zu spielen und Gold zu farmen. Er überlegt, Asheville für Syndra einzusetzen und full open zu gehen, um Gold zu farmen und in der nächsten Runde Rell, Syndra und Ezreal 2 zu bekommen. Es wird diskutiert, wie er gegen den Weihspieler spielen soll und welche Einheiten er tauschen muss. Abschließend kündigt der Streamer an, dass die Turniere kurz vorbei sind und das nächste Turnier in 18 Tagen stattfindet, wodurch er eine Verschnaufpause hat und andere Sachen erledigen kann. Er erwähnt, dass er ein bisschen aus seinem Stream- und Grind-Rhythmus ist und dass er seinen Schlafrhythmus anpassen muss, um an einem Turnier in Nordamerika teilzunehmen, das von 22 Uhr bis 3 Uhr morgens stattfindet.
Spielentscheidungen und Strategieanpassungen
03:06:00Der Streamer analysiert seine Spielsituation und trifft Entscheidungen basierend auf den verfügbaren Einheiten und Items. Er baut Stormbit und Shroud, überlegt, Gin zu spielen, und entscheidet sich für Even Shroud Slam. Er erwägt, Shen mitzunehmen, und überlegt, ob er ein Sire ist. Da er keinen einzigen Rakan hat, muss er sich voll fokussieren. Er analysiert die Augments und überlegt, ob er Level 9 Rush spielen soll, falls das zweite Augment ein Economy Augment ist. Er entscheidet sich aufgrund seiner Items eher für Jinx oder Varus und erwähnt Luchador of the Crew. Er passt seine Strategie an, nachdem er verloren hat und kein Economy Augment erhalten hat, was Level 9 unmöglich macht. Er hätte gerne Kraken anstatt Guard Breaker und fragt sich, ob Radiant Adaptive gut genug ist. Er erkennt, dass das Spiel sehr schwierig wird, da er wenig Gold hat. Er findet Loot Shadow und muss auf Achtung spielen, da er nicht zum Leben 9 pushen kann. Er überlegt, Volibear-Dingens-Flex zu spielen und einen neuen Gnar zu holen. Er fragt sich, warum Sniper nicht für die garantierte Jinx gewählt wurde und plant, BF Stairax zu bauen und drei Items Poppy zu geben. Er überlegt, wann er rollen darf und analysiert die Gegner, darunter Ash und Zaya.
Midgame Strategie und Item Entscheidungen
04:18:58Es wird überlegt, wie man am besten mit der aktuellen Situation im Spiel umgeht, insbesondere im Hinblick auf die Einheiten Rise und Jarvan. Der Fokus liegt darauf, Jarvan aufzuwerten und gleichzeitig Gold zu sparen. Es wird die Möglichkeit diskutiert, Samira oder Yon zu spielen, abhängig von der Ultimativen Fähigkeit von Yon. Es wird überlegt, wie man die Aufstellung optimiert, insbesondere im Hinblick auf die Tanks und die Positionierung der Einheiten. Der Streamer äußert den Bedarf an Gold, um Jarvan 2 aufzuhalten und rollt, um Rhyse zu finden und Items zu verbessern. Es wird festgestellt, dass Gertags Kogma gut ist, trotz eines schlechten Call to Chaos. Der Streamer entscheidet sich für Double Storm Banner anstelle von Rise 2 und rollt weiter, um die Situation zu verbessern. Es wird die Frage aufgeworfen, wo sich Rise 2 befindet und die Bedeutung von Stormbändern hervorgehoben. Es wird überlegt, ob man Ryze fetten sollte und wie man die Einheiten am besten bewegt. Der Streamer erkennt, dass ein Gegner fünf Ryze hat und bedauert, dies nicht früher erkannt zu haben.
Analyse von Comps, Items und Strategien
04:28:21Der Streamer analysiert verschiedene Aspekte des Spiels, beginnend mit der Suche nach Damage und der Erkenntnis, dass ein Gegner sechs Protektoren hat. Es wird die Frage aufgeworfen, wie man so gut im Spiel werden kann, und auf die Bedeutung von Koin-It-Play hingewiesen. Es folgt eine schnelle Watt-Review, in der Xanted 2 mit Tank-Items als besser als Malphite Level 3 eingestuft wird, es sei denn, man hat Full Crew. Die Bedeutung von WoW (Will of the Wispers) wird diskutiert, wobei festgestellt wird, dass es alleine besser ist, aber in Kombination mit Edge of Night zu defensiv sein kann. Der Streamer betont, dass fünf bestimmte Units (Garen, Rell, Syndra, Esrel) immer gut sind und früh im Spiel helfen können, insbesondere in Kombination mit Stargardens oder Yumi. Es wird die Positionierung der Protektoren diskutiert, um den Protektor-Schild optimal zu nutzen, und der Wunsch geäußert, dass Xante zuerst tankt, um seinen Effekt frühzeitig auszulösen. Abschließend wird die Flexibilität beim Item-Bau hervorgehoben, da die Item-Identität verschwommen ist.
Scouting, Itementscheidungen und Spielstrategie
04:41:48Der Streamer scoutet und analysiert die gegnerischen Aufstellungen, wobei er feststellt, dass ein Gegner Yumi, Malfight, Chinmundo und Crystal Sniper spielt. Es wird überlegt, ob man ein Double Archangel bauen soll und die Vor- und Nachteile von Dragonclaw diskutiert. Der Streamer ist auf einer Windstreak und überlegt, ob er leveln soll. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man in What Review den Rückschau-Fehler macht, und betont, dass Entscheidungen auf den Informationen basieren, die zu dem Zeitpunkt verfügbar waren. Der Streamer befindet sich in einer guten Position mit Full Windstick und überlegt, ob es noch besser sein könnte. Es wird diskutiert, dass die beste Defense-Power-Penguin eine Meta ist, die funktioniert, wenn man die richtigen Items hat. Der Streamer kommentiert die Synergie von Keepers mit Stargardens und die Bedeutung von Level-Ups für den Sieg. Es wird die Spielbarkeit von Saya Reroll mit Double Trouble diskutiert und die Frage aufgeworfen, ob der Damage von Lunch Money über die Runde übernommen wird.
Early Game Fokus, Item Build und Strategieanpassung
04:52:39Der Streamer betont die Bedeutung des Early Games und die Notwendigkeit, Garen, Rel, Syndra und Astral mitzunehmen, da diese Units broken und flexibel sind und den Weg für Stargarden oder Yumi ebnen. Es wird überlegt, ob man Rise in Chaos rollen soll und die Notwendigkeit einer klaren Strategie betont. Der Streamer plant, die Bank zu leeren und den Geist zu klären, um sich auf das Spiel zu konzentrieren. Es wird die Frage aufgeworfen, warum so viele Units auf dem Feld sind und die Notwendigkeit betont, Cloak zu reforgen, da zu viele Tank-Sachen vorhanden sind. Der Streamer scoutet nach Gegnern und überlegt, ob er Zyra oder Raum spielen soll. Es wird festgestellt, dass ein Gegner alle Emblems bis Luchador benutzen kann und die Bedeutung von Level 9 für 5 Prodigy hervorgehoben. Der Streamer gewinnt ein Spiel und analysiert die Item-Builds und Power-Ups. Es wird die Spielbarkeit von Strikers diskutiert und die Frage aufgeworfen, ob es eine Phase gibt, in der man Best-Defense hinten haben muss. Der Streamer sucht nach Jinx, Seraphine und Darius und stellt fest, dass ein Gegner Gesandte hat. Es wird überlegt, ob Hand of Justice besser sein könnte und die Bedeutung von Double Malsas hervorgehoben.
Meta-Analyse und Strategieanpassung im Late-Game
06:14:51Erkenntnis, dass Scavenger im Late-Game der aktuellen Meta nicht effektiv ist, da es zu viele Solo-Tanks wie Melphite 3 oder Leona gibt, die schwer zu umgehen sind. Daher die Überlegung, Scavenger zu entfernen und stattdessen auf Stoppeln zu setzen. Diskussion über die Notwendigkeit, einen Stargarden-Charakter zu opfern. Analyse der Gegner-Zusammenstellung, insbesondere das Vorhandensein von Einheiten wie Malphite 3 und Leona, die das Spielgeschehen stark beeinflussen. Die Bedeutung von Single-Target-Schaden in der aktuellen Meta wird hervorgehoben, um Super-Giga-Tanks wie Malfalls und Leonas zu besiegen, da der Gegner verliert, sobald diese ausgeschaltet sind. Es wird der Mangel an Tank-Items für die aktuelle Strategie festgestellt. Die Frage aufgeworfen, ob Jinx Resets durch Takedowns erhält, was aber verneint wird. Ohne Economy Augment fühlt sich das Spiel schlecht an, da weder eine 10er Streak noch ein Gold Augment vorhanden sind. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es ein Yuumi-Game wird, obwohl kein Gold vorhanden ist. Die Entscheidung, Whisper zu bauen, um Jinx oder Senna zu flexen, wird erläutert. Der Streamer erwähnt ein Item Rework und fragt, ob Riot Games einen offiziellen Poster dazu veröffentlicht hat.
Strategieanpassung und Meta-Diskussion
06:24:34Die aktuelle Balance des Sets wird diskutiert, wobei der Streamer seine Schwierigkeiten im Vergleich zu früheren Sets schildert und empfiehlt, sich auf eine einzige Comp zu konzentrieren. Es wird die Flexibilität zwischen zwei Kompositionen in der vorletzten Runde angesprochen, wobei der Mangel an Zeit und Platz auf der Bank als limitierende Faktoren genannt werden. Die Anwesenheit anderer Stargarden- und Yumi-Spieler im Spiel wird analysiert, und es wird betont, dass Stargarden-Spieler jederzeit zu Yumi wechseln können. Der Streamer betont, dass er fast jedes Spiel das spielt, was er bekommt, und dass ihm das Flex-Tempo-Spiel am meisten Spaß macht, auch wenn es nicht immer der beste Weg zum Sieg ist. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man ohne Icon eher versuchen sollte, eine Rerocom zu spielen, was grundsätzlich bejaht wird, es sei denn, man kann eine 10er Winstreak erzielen. Der Streamer berichtet von einer 5er Winstreak mit Lucian 2 und Scavenger, merkt aber an, dass Scavenger im Late-Game nicht mehr effektiv ist. Als Alternative wird Adaptive in Betracht gezogen, um flexibler auf Tank Items reagieren zu können und weiterhin Yuumi oder Stargarden spielen zu können.
Fehleranalyse, Strategieanpassung und Spielmechanik
06:32:27Der Streamer erkennt einen Fehler in seiner aktuellen Strategie und betont die Notwendigkeit, schnell Paare zu finden, um Pocket-Bee-Combo zu vermeiden. Er muss herausfinden, welche Unit er bekommt, um sein Spiel entsprechend anzupassen. Der Streamer braucht dringend Rammus oder Aatrox. Es wird die Frage aufgeworfen, warum Heavyweight gewählt wurde, obwohl es nicht optimal für das aktuelle Feld ist. Der Streamer äußert Frustration über den Spielverlauf und betont die Notwendigkeit, Gold zu generieren. Er erklärt, dass er nicht in Level 8 gehen kann, selbst wenn er wollte. Die Spielmechanik, wie Trainer-Einheiten aus dem Pool gezogen werden, wird erläutert: Einheiten werden aus dem Pool gezogen, für die die meisten XP vorhanden sind. Kogma fängt auf Stufe 1 wieder an, und jedes Monster hat sein eigenes XP-System. Der Streamer möchte Malfight behalten, um ihn auf 2 zu bringen und idealerweise Tier 3 Recombo zu relaten. Er äußert den Wunsch nach Malfight 2, um ihn auch Recombo relaten zu können. Die Funktionalität von Stormbender wird diskutiert, insbesondere ob der Schaden auch dann verursacht wird, wenn die Blitze Gegner verfolgen, die nicht in Reichweite sind.
Recombobulator-Strategie, Item-Analyse und Spielentscheidungen
06:53:39Der Streamer analysiert seine Recombrator-Strategie und bedauert, dass er keine seiner Paare auf zwei hatte. Er erklärt, dass er Recombrator aufgrund von doppeltem Schmieden gepickt hat, um Items geben zu können. Ursprünglich wollte er Kogma spielen, erhielt aber keine Komponenten für Shojin, Archangel oder Rageblade. Er hatte nur Aatrox-Paare. Es wird überlegt, ob Lunch Money oder Silverspoon bessere Optionen gewesen wären. Der Streamer kommt zu dem Schluss, dass Pocket Recomboilator die bessere Wahl gewesen wäre. Er erklärt seinen Plan, Malfoy, Xavier und Jenna zu verkaufen und einmal zu rollen, um dann Double Schmiede zu nutzen. Er erkennt, dass er jetzt Malfight, Xivir und Aatrox-Paare hat und solange er eins davon hat, ist es okay. Der Plan ist Double Recombo later. Er hätte eine Tier-3-Unit mit 2-3 Items haben können, die dann durchstreaken können. Es wird überlegt, Kogma zu spielen, aber das Spiel wäre dann erstmal lustig gewesen. Die Idee, Stage 2 lustig mit Inter Kogma und Recombinator zu spielen, wird als komplett toll bezeichnet. Es wird festgestellt, dass er Kaiser, Darius und Ken ready hat. Die Frage wird aufgeworfen, ob sein Belt auch Guard bei Kogma sein kann. Es wird überlegt, Risky Moves zu nutzen, um Loose-Streak into 2-5-3-1-3-star-einkost und dann den Recombolaten zu spielen. Der Streamer stellt fest, dass er drei Paare hat und einmal rollen, hitten, Double Recombolater und dann sofort Items draufschmeißen könnte, um durchzustreaken.
Strategieanpassung, Item-Entscheidungen und Meta-Analyse
07:27:03Es wird diskutiert, wie man den finalen Schritt von Diamant zum Master packt, wobei empfohlen wird, immer Rell, Garen, Syndra und Asriel mitzunehmen und basierend auf den Items zwischen Stargarden und Yumi zu flexen. Bei Archangel und Gunblade soll Yumi gespielt werden, bei Chojin und Julgond Ahri, Stargarden. Jinx soll irgendwann dazukommen. Bei vielen Malphids soll Jin gespielt werden und bei Kaisers Kaiser. Mit Pandora's Items oder Komponen-Buffet können auch 6 Duelist, Udyr und Ash committet werden. Standard-Coms sind Stargarden oder Prodigy Yuumi und Ash, Duelist, Kaiser und Malfagen nur unter bestimmten Bedingungen. Es wird erwähnt, dass Zinder im Early Game mit Schojin und Nash bis zum Ende gespielt werden kann, da Jinx Power-Up nicht so wichtig ist. Skypie ist das Beste, aber wenn bereits Penetration vorhanden ist, ist es nicht mehr so zwingend notwendig. Bei Sire 2 können auch einfach ARD-Atoms into Stargarden gespielt werden. Der Streamer spielt auf NA, weil NA aktuell der globale, internationale Superservice ist, wo die ganzen Weltmeister und WM-Teilnehmer spielen. Er schickt ein Lux spielen, das aus Spiky Shell ist, was sehr stark ist. Die Combs sind solide und in den Scrims ist er auch schon Erster und Dritter gegangen. Es wird festgestellt, dass irgendein Unit fehlt und dass er Sinn nicht mag. Mit den Items könnten auch noch Stargallen gespielt werden. Die Frage wird aufgeworfen, wie er so krass gegen den verloren hat und ob der Red Buff und sowas gerollt hat. Es wird diskutiert, ob die Fruit Revolve auch direkt für Horizon Chaos verwendet wird, wenn sie nicht vorhanden wäre. Es wird erklärt, dass auch ohne Fruit Syndra gespielt werden kann und Kill Instinct oder Mana-gebende Items mitgenommen werden können. Später kann das Power Up von der Ari removet und auf Jinx gemacht werden, um Skypiercer zu suchen.
Spielende, Reflexionen und Community-Interaktion
07:56:10Der Streamer kommentiert, dass die Tanks leider gar nicht geprobt sind und der Gegner relativ stark aussieht. Er verabschiedet sich vom Chat, um zum Sport zu gehen, und bietet an, Fragen im Discord zu beantworten. Er bedankt sich für das Zuschauen, Chatten, die Follos und Subs. Als Sportarten werden Laufband und Crossfit genannt. Der Streamer kündigt einen Raid an und bittet die Zuschauer, "High" oder "Solo Roll" zu schreiben. Er fragt nach Raid-E-Mode und grüßt Dana. Es wird diskutiert, ob Gunblade auf einem Carry etwas geändert hätte, wobei der Streamer erklärt, dass Gunblade Flat-HP heilt und daher nicht so effizient ist, da er sehr viel Max-HP durch Soulfighter hat. Shoshin auf Luxe hätte einen Unterschied gemacht mit Nashes zusammen. Ohne Adaptive wäre es auch gut auf Sin Chao oder Luxe in Stage 4.2 gewesen. Das Game war aber super close. Es wird erklärt, dass die Grandmaster-Grenze standardmäßig bei 200 liegt, sich aber ändert, je mehr Spieler Grandmaster sind, da es nur eine begrenzte Anzahl an Grandmaster-Plätzen gibt. Der Streamer verabschiedet sich und grüßt Tensi. Abschließend wird gesagt, dass bis morgen Raid ist und alle einfach high schreiben sollen.