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TFT: Schlafdefizit, Zeckenbiss und Nordamerika Grind-Session geplant

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Sologesang
- - 10:49:10 - 41.682 - Teamfight Tactics

Der Streamer berichtet von Schlafdefizit und einem Zeckenbiss, plant aber einen ausgiebigen Nordamerika-Grind. Er analysiert den neuen B-Patch 15.1 B, inklusive Nerfs und Buffs für diverse Champions und Items. Zudem stehen ein Arztbesuch und die Aktualisierung der Tierlist auf dem Programm, basierend auf Match-Verläufen und Meta-Analysen.

Teamfight Tactics

00:00:00
Teamfight Tactics

Schlafdefizit, Zeckenbiss und organisatorische Aufgaben

00:04:06

Der Streamer berichtet von nur drei Stunden Schlaf und leichten Kopfschmerzen, möglicherweise verursacht durch Schlafmangel oder einen Zeckenbiss vom Samstag. Er kündigt an, später am Tag einen Arzt zu konsultieren, um den Zeckenbiss abzuklären. Trotzdem plant er, sich den organisatorischen Dingen zu widmen, die Patch Notes durchzugehen, die Keyliste zu aktualisieren und anschließend einen 10-stündigen Grind in der Nordamerika-Rangliste zu starten. Er erwähnt, dass Nordamerika derzeit der Superserver ist, auf dem viele Rang 1 Spieler aus verschiedenen Regionen spielen, was das Spiel besonders spannend macht. Er wohnt aktuell in einem günstigen Hostel, da er ohnehin kaum dort ist, und bedankt sich für die Unterstützung und Hinweise der Zuschauer bezüglich seines Mikrofons und Sounds.

B-Patch 15.1 B Analyse und Änderungen

00:14:21

Der Streamer kündigt an, den B-Patch 15.1 B vom 1. August um circa drei Uhr morgens durchzugehen. Er erklärt, dass Lulu nicht mehr am Karussell ist, was ein Nerf für die Smolder-Kombo darstellt. Blink-Attack wurde von Viego und Volibear entfernt. Fairy Tail Damage zählt nicht mehr zu Spell-Damage und ist somit für Blighting Jewel nicht mehr gut. Heart of Gold generiert weniger Gold, da es zu stark war. Kahuna wurde um 25% generft. Sekiro Augment wurde verbessert. Mana Regeneration wurde bei Items eingeführt, was Morello, Raiden und Voidstaff betrifft. Er findet die Ecke zum Essen gemütlicher als beispielsweise Hoppernhof. Nach den Patch-Notes geht es für ihn zehn Stunden in die Games, aber zwischendurch steht noch ein Arztbesuch an. Er überlegt, ob er online einen Arzt konsultieren soll und zeigt Bilder seines Zeckenbisses, um die Entwicklung zu dokumentieren.

Erste Eindrücke vom neuen Set und B-Patch Änderungen

00:39:02

Der Streamer äußert sich begeistert über das neue Set und die Power-Up-Mechanik, die er als gewöhnungsbedürftig, aber super gut empfindet. Er erwähnt, dass der Patch seit drei Uhr morgens live ist und geht auf spezifische Änderungen ein, wie die verlängerte Planungsphase 2-1 von 50 auf 60 Sekunden. Er analysiert Nerfs für Prodigy und Yumi, sowie Buffs für Bastion, Wrath und Rave. Cutter und Gangplank wurden generft, während Kog'Maw gebufft wurde. Ari wurde leicht generft, Swain gebufft, Rise und die Mentor-Komposition generft, Udyr generft und Karma gebufft. Gwen und Yone wurden ebenfalls generft. Er betont, dass die größten Nerfs Soulfighter betreffen und die größten Buffs möglicherweise Kog'Maw. Er lobt die Power-Up-Mechanik des neuen Sets und findet sie unterhaltsam.

Analyse von Spieler-Match-Verläufen und Teamkompositionen nach dem B-Patch

00:57:58

Der Streamer analysiert die Match-Verläufe verschiedener Spieler, um die Auswirkungen des B-Patches auf Teamkompositionen zu verstehen. Er zweifelt an der Genauigkeit der Teamkompositions-Statistiken, da die Anzahl der gespielten Spiele unrealistisch hoch erscheint. Er konzentriert sich auf NA-Server-Spiele und untersucht Kompositionen wie Mentor-Mech, 6 Edge Lord und Protector-Strategist-Kompositionen. Dabei entdeckt er, dass Kraken-Rageblade plus Giant Slayer die bevorzugte Item-Kombination für Saya Rakan ist. Er identifiziert Kog'Maw als potenziell spielbar und analysiert verschiedene Sniper-Kompositionen, darunter eine Jinx-Version. Er stellt fest, dass Katarina trotz Nerfs immer noch stark ist und dass die Mech-Kombo sie nicht immer besiegt. Er plant, die Tierlist zu aktualisieren und die neu gelernten Informationen hinzuzufügen. Er analysiert auch Power-Up-Optionen für Yone und untersucht Xante-Kompositionen.

Ziele und Strategien für das aktuelle TFT-Spiel

01:53:16

Der Streamer setzt sich das Ziel, in diesem TFT-Spiel mindestens unter die Top 10 zu kommen, nachdem er gestern auf Platz 12 landete. Er gibt zu, nur drei Stunden geschlafen zu haben und plant, nach dem Spiel direkt ins Bett zu gehen. Er analysiert die aktuelle Meta und bemerkt, dass Kog'Maw in letzter Zeit sehr stark ist und oft unter die Top 2 kommt. Er diskutiert verschiedene Team-Kompositionen und Augments, darunter Ash mit Crystal Gambit, Jinx Sniper und Xante. Er überlegt, ob er eine Loose-Streak spielen soll, um dann in eine 5 Crystal Gambit Winstreak überzugehen. Der Streamer erwähnt auch, dass Yuumi gestern bereits stark war und nur minimal generft wurde, und dass Kog'Maw noch besser zu sein scheint. Er rät davon ab, Kale zu forcen und betont, dass man darauf vertrauen sollte, was man bisher gelernt hat.

Strategieanpassungen und Meta-Analyse in TFT

01:56:35

Der Streamer teilt mit, dass Star Guardian die einfachste Team-Komposition sei, mit Ari als AP-Carry, Poppy als Main-Tank und Jinx als zweiter Carry. Er aktualisiert seine Tierlist und fügt Ash Crystal Gambit hinzu, da Crystal Gambit gebufft wurde und mehr Stacks early gibt. Er erklärt, dass sieben Crystal irgendwann gespielt werden können, beginnend mit fünf am Anfang, gefolgt von Dualist Juggernaut, zweitem Bastion und Stargarden. Er erwähnt, dass Yuumi besser sei und Jinx Sniper gebufft wurde. Des Weiteren analysiert er die Karma-Carry-Kombo und stellt fest, dass Karma gebufft wurde und die Stats okay sind. Er plant, die Jinx-Version anzupassen und Ash Crystal Gambit hinzuzufügen. Er betont, wie wichtig es ist, ein Teamcom auszuwählen, das als einfach oder mittelschwer eingestuft ist, und es etwa fünfmal zu spielen, um die Grundlagen zu erlernen und nicht ständig zu verlieren.

Tipps für TFT-Anfänger und Meta-Diskussionen

02:19:48

Der Streamer gibt Tipps für TFT-Anfänger und empfiehlt, mit einfachen Team-Kompositionen zu beginnen und diese zu üben. Er erklärt, dass es auch PvE-Modi gibt, um das Spiel kennenzulernen. Er geht auf Jinx-Items ein und analysiert verschiedene Build-Optionen, wobei er Kraken und Rageblade als wichtige Items hervorhebt. Er editiert die Core Comp und erklärt, dass das Wichtigste ganz oben steht und man für das Level 4 runterscrollen muss. Er spricht über Healing Reduction Items wie Sunfire und Schraut, die irgendwann auf andere Units transferiert werden müssen. Er erwähnt, dass laut den Stats Royal Kick Shield am Anfang spielbar ist. Der Streamer aktualisiert die Jinx- und Sayarakan-Kombo und erklärt, dass die Saiya-Rakan-Kombo eine Protektor-Reroll-Kombo ist, die auf Level 6 gespielt wird. Er betont, dass man die Com am besten beginnt, indem man Fanservice auf Rakan findet.

Strategie, Vorbereitung und Teamtraining für Wettbewerbe

02:56:29

Der Streamer erklärt, dass Games sich ziehen, weil Early Season alle noch Try haben. Er empfiehlt, noch einen Tag zu warten, um einfachere Games zu haben. Er zieht die Konsequenz aus dem Hard Reset, bei dem alle von Eisen bis Silber anfangen. Er berichtet, dass er wieder bei seinen Eltern wohnt, was ihm hilft, sich besser auf das Spiel zu konzentrieren, da sie sich um alles kümmern. Er spricht über seine Erfahrungen bei der Europameisterschaft und der Weltmeisterschaft, wo er wertvolle Erfahrungen gesammelt hat. Er erwähnt, dass er sich für jedes Turnier qualifiziert hat und Vorbereitung Priorität über Stream hat. Der Streamer erwähnt ein neues E-Sports-Team für den E-Sports World Cup und betont sein Ziel, Weltmeister zu werden. Er gibt Einblicke in seine Trainingsmethoden und die Bedeutung von Teamtraining, um sich an die Wettbewerbsbedingungen zu gewöhnen. Er recherchiert viel und analysiert Match-Historien, um die Meta zu verstehen.

Spielanalyse und Strategieüberlegungen

03:29:41

Der Streamer analysiert den Spielzustand und stellt fest, dass ein Top-4-Platz fast garantiert ist, es sei denn, man wählt absichtlich eine schlechte Strategie. Er diskutiert die Bedeutung des zweiten Augments und hebt 'Bronze for Life' als besonders stark hervor, was zu einer potenziell gewinnbringenden Komposition auf Level 8 führt, die viele Synergien bietet. Er überlegt, wie Cutter optimal positioniert werden sollte, idealerweise gegen 'Squishy Mediums', um diese mit dem Ulti auszuschalten, anstatt sich nur auf den gegnerischen Carry zu konzentrieren. Des Weiteren wird die Bedeutung von Water Lotus in der aktuellen Situation betont, da es eine wertvolle Ergänzung darstellt. Er spricht kurz die Teamplanung an und wie diese typischerweise in Stage 3-7 während der neutralen Runde erfolgt, falls überhaupt. Abschließend wird die Frage von Dobby bezüglich Ludus Monster bei Freestyle-Comps beantwortet, wobei klargestellt wird, dass das Spielen von Smolder trotz eines Kog'Maw im Spiel sinnvoll sein kann, da die Pools unterschiedlich sind, was das Spiel quasi 'uncontested' macht.

Diskussion über Artefakte und Item-Builds

03:35:06

Es wird darüber gesprochen, welche Artefakte im Spiel gut sind, insbesondere Hullcrusher und Exante. Hullcrusher, das Armor und MR gibt, kann früh im Spiel sehr nützlich sein, um in Exante zu investieren, welches Armor und MR in AD umwandelt. Der Streamer erwähnt, dass er plant, sich einen Tag Zeit zu nehmen, um jede einzelne Item-Unit für jede Meta-Comp durchzugehen, was bisher aus Zeitmangel nicht möglich war. Er erklärt, wie man durch das Rauskaufen von Tier-3-Einheiten die Wahrscheinlichkeit erhöhen kann, Ari zu finden. Des Weiteren wird die Stärke von 'Alle Teil von Katas' hervorgehoben und Forge als brauchbare Option für Items angesehen. Der Streamer kritisiert einen Fehler im Spiel, bei dem zwei Items gleichzeitig gerollt werden und analysiert die Interaktion von Xanthe mit dem Air-Item, wobei er feststellt, dass es aufgrund der All-Out-Animation möglicherweise nicht optimal ist. Abschließend wird die Bedeutung des Lesens von Texten im Spiel betont, um Mechaniken wie den Heilungseffekt von All-Out richtig zu verstehen.

Erklärung von Slow-Roll und Hyperroll Strategien

03:47:49

Der Streamer erklärt die Begriffe 'Slow Roll' und 'Hyperroll' für Noobs. Slow Roll bedeutet, dass man über 50 Gold spart und nur dann rollt, wenn man nah dran ist, eine Einheit auf Level 3 zu bringen, notfalls auch bis auf 0 Gold. Hyperroll hingegen bedeutet, dass man nicht auflevelt, sondern bis zu einem bestimmten Goldstand (z.B. 33 Gold) herunterrollt, um Tier-1-Einheiten aufzuwerten. Er betont, wie wichtig es ist, schnell wieder auf 40-50 Gold zu kommen, um die Zinsmarken zu erreichen. Abschließend wird die Frage von Dobby bezüglich des Rauskaufens von Einheiten beantwortet, um die Chance auf Ari zu erhöhen, wobei klargestellt wird, dass man jede Tier-3-Einheit rauskaufen kann, nicht nur Smolder und Kog'Maw. Es wird auch die Frage diskutiert, ob es hilft, Lulus rauszukaufen, wenn andere Kog'Maw und Smolder spielen, selbst wenn diese ihren eigenen Pool haben.

Analyse von Spielsituationen und Strategieanpassungen

04:01:11

Der Streamer analysiert eine Spielsituation, in der Xanta's Birthday Present erhalten wurde. Er stellt fest, dass das Team keinen richtigen Tank hat, was ein großes Problem darstellt. In Stage 5-5 wird Level 9 erreicht und Varus sowie Zyra werden ins Team aufgenommen. Es wird kurz Broseph, Volibear und Mecha erwähnt, bevor der Fokus auf ein Volibear-Game gelegt wird. Der Streamer äußert seine Vorfreude auf die Turniervorbereitung und analysiert die Reihenfolge der Aktionen in Stage 4-2, wobei er feststellt, dass Power-Ups zuerst verwendet werden sollten, gefolgt von Items. Er erklärt, warum er annimmt, dass der Spieler Volibear spielt, weil er Samira-Carry spielt und das Item Samira geben wollte, aber keine 8 Zollfighter spielen wollte. Abschließend wird die Frage diskutiert, ob Blink-Kata gut oder schlecht ist, wobei festgestellt wird, dass es am Anfang eher schlecht ist und erst mit Level-3-Karte und guten Items okay bis potenziell gut wird.

Frühes Spiel und Item Fokus

05:24:15

Der Fokus liegt auf dem frühen Spiel mit Items wie Letz-Item-Sonne-Design und der Entscheidung zwischen Titans oder ähnlichem. Es werden verschiedene Comps wie Shanghai, No-No und Crystal Gambit in Betracht gezogen. Es wird mit Krum und U-Galley gespielt, mit dem Ziel, einige Gegner zu farmen. Der Fokus liegt auf Easy-Max und Soulfighter, wobei Darius und Kalista als Optionen in Betracht gezogen werden. Samira wird nicht gespielt, während Yuumi und Crystal ausscheiden. Guardbreaker und Hand of Justice werden als mögliche Items diskutiert. Voidstuff und Archangel werden ebenfalls in Betracht gezogen, wobei der Fokus auf Tier-Verbesserungen für Void und Archangel liegt. Es wird überlegt, Tier zu behalten und Swarcer einzusetzen. Samira Set, Darius, Yumi, Ari und Bryce werden als potenzielle Optionen genannt. Das Level muss erhöht werden, wobei Soulfighter Volibear in Betracht gezogen wird. Es wird überlegt, ob Bo Rageblade Samira gepickt werden soll. Es wird überlegt, Gangplank zu swappen, Reception Guardbreaker wird in Betracht gezogen. Der Gameplay wird vorerst beibehalten.

Strategische Entscheidungen und Anpassungen im Mid-Game

05:38:34

Der Fokus liegt auf dem Spiel und dem Vermeiden von Ablenkungen durch Nachrichten. Es wird überlegt, warum keine Gwen 3 vorhanden ist. Es werden Heating Reduction und Fasting Instrupper in Betracht gezogen. Es wird festgestellt, dass Ryze häufiger contested ist, was zu der Überlegung führt, ins Level 9 zu gehen. Nach Jaivan wird aufgehört zu rollen. Es wird überlegt, dass stunte warmox brembe sehr gut sein kann. Radiant Sterex und Edge of Night werden als Items in Betracht gezogen. Es wird überlegt, Koboku Aatrox zu swappen, um einen guten Tank zu haben. Es wird überlegt, Bischof Knight an Gwen zu geben. Es wird nach Guardbreaker und Deathblade gesucht. Aura Farming wird als gebufft und broken angesehen. Es wird festgestellt, dass es vier Gegner draußen gibt, mit dem Ziel, Machbarzeiten zu erreichen. Es wird überlegt, das Edge of Night auf Diego Halt zu haben. Es wird überlegt, auf Ledge Nails zu swappen und einen Guardbreaker mitzunehmen. Es wird überlegt, Karma zu spielen. Es wird überlegt, ob man hierhin stehen soll. Es werden Neutrals und Next Cap in Betracht gezogen.

Late-Game Fokus, Strategieanpassungen und Dankesworte

05:54:27

Es wird ein hart erkämpfter erster Platz gefeiert und Fragen werden beantwortet. Xanta wird als "fucking broken" bezeichnet. Es wird über Kale diskutiert und festgestellt, dass es wahrscheinlich nicht gut in Kales ist. Es wird sich bei Supportern für 18 bzw. 31 Monate bedankt, wobei erwähnt wird, dass man full focus war und das ganze Game über den Chat gelesen hat. Es wird sich für die Unterstützung bedankt und gesagt, dass man sich normalerweise nach dem Game bedankt. Es wird überlegt, ob man jetzt schon farmen kann und Ari oder Smolder gespielt werden sollen. Es wird festgestellt, dass es ein AD Carry, kein AP Carry ist. Kick-Resistenz wird als "Shit" bezeichnet. Es wird festgestellt, dass der Teamplaner sich immer resettet. Es wird sich über den Teamplaner von Morddog unterhalten. Es wird sich bei jemandem für die Playlist bedankt. Es wird festgestellt, dass man Monde Dalo Fanboy ist und ein Wecker vergessen wurde. Es wird auf ein Event hingewiesen und Fokus gefordert.

Counter-Strike Watch-Party, Item-Build und Strategie für TFT

06:09:55

Es wird eine Counter-Strike-Watch-Party angekündigt, die in der Nähe des Hamburger Haubenhofs im Maus-Hauptquartier stattfindet, mit dem Halbfinale Maus gegen FURIA bei der IEM Köln. Es wird überlegt, ob man vorbeischauen soll, aber aufgrund von Kopfschmerzen und wenig Schlaf ist man unsicher. Es wird erwähnt, dass die Kollegen auch gleich kommen und man nicht genau weiß, was sie vorhaben. Es wird nach Skypiercer für Armour Matchpen gesucht. Es wird überlegt, ob Space Ace noch existiert. Es wird festgestellt, dass man schon nicht mehr rollen darf. Es wird Damage eingecheckt und überlegt, was man removen muss. Es wird festgestellt, dass die Adams fixable sind. Es wird überlegt, ob TF risky ist. Es wird überlegt, Voids zu bauen und Gnar für den Protector zu droppen. Es wird überlegt, Nahtrop für Protektor zu spielen. Es wird Fokus gefordert. Es wird festgestellt, dass man gefunden hat, was man gesucht hat. Spacer wird als towards the cruise ship damage bezeichnet. Es wird festgestellt, dass man das Schiff noch gar nicht hat. Es wird überlegt, ob Shen weak ist. Es wird festgestellt, dass man keinen Schiff hat. Es wird überlegt, ob man hinten sein muss.

Spielstrategie und Item-Überlegungen im frühen Spiel

08:03:56

Diskussionen über den Verkauf von Einheiten wie Kalista, um frühzeitig Level 3 zu erreichen und Shen Udyr zu spielen, da dieser als stark eingeschätzt wird. Es wird überlegt, wie man gegen bestimmte Gegner aufstellt und welche Items priorisiert werden sollen. Der Streamer spricht über seine Item Economy und die Notwendigkeit, Deathblade und Red Buff zu bekommen. Es folgen Überlegungen zu Tank-Items wie Shroud und der Frage, ob man auf Level 7 gehen soll. Es wird die Stärke von Samira mit vielen Schüssen und der Wunsch nach Damage-Amp hervorgehoben. Der Streamer plant, Shen und Udyr zu spielen, und spricht über das versehentliche Aufleveln von Udyr 2. Es wird die Bedeutung von Tank-Items und die Möglichkeit, Whisper zu bauen, erörtert. Der Streamer überlegt, Chojin Gwen Items zu geben und ob er auf Level 4-2 gehen soll, da seine Eco niedrig ist. Er analysiert die Auto-Tags und überlegt, Lister zu verkaufen. Abschließend wird die Schwierigkeit, das richtige Power-Up für Champs zu finden, und der Hinweis auf eine Tierlist mit Power-Ups für jede Team-Comp erwähnt. Der Streamer plant, von hier aus auf Jinx zu wechseln, und betont, dass er bis 4-2 warten muss. Er spielt nicht für den ersten jedes Itemslam, sondern muss jetzt irgendwie Gakshen bauen und runterrollen.

Teamzusammensetzung, Item-Anpassungen und Strategieanpassungen

08:31:09

Der Streamer analysiert verschiedene Teamzusammensetzungen und Item-Builds, einschließlich der Erkenntnis, dass er Katharina nicht hätte spielen müssen und dass Lulu-Starts mit Smolder oder Kogma gut sind. Er diskutiert Änderungen am Giant Slayer Item und dessen Auswirkungen auf verschiedene Champion-Typen, wobei er feststellt, dass es möglicherweise schlechter geworden ist. Es werden Überlegungen zu Items für Shen angestellt und festgestellt, dass er keine passenden Komponenten hat. Der Streamer spricht über Cutter-Kompositionen und wie man sie schlagen kann, wobei starke Mech- und Sande-Kompositionen als mögliche Konter genannt werden. Er plant, sich später Wiederholungen anzusehen, um das Early-Game-Thema besser zu verstehen, und betont, dass Kale stark ist, aber nicht in jeder Runde gespielt werden kann. Es wird die Bedeutung des Verschiebens von Wiederholungen aufgrund von Hardcore-Leaks hervorgehoben. Der Streamer geht kurz auf Toilette und kehrt zurück, um Vintage zu bauen. Er überlegt, welche Items für verschiedene Carries geeignet sind und wie man mit Xayah, Mek und Ahri umgeht. Es wird festgestellt, dass niemand Items hat, und die Frage aufgeworfen, ob Warpath oder Story of Seven besser ist. Der Streamer entscheidet sich für Warpath und überlegt, welche Items er für Gangplank und Aatrox bauen soll. Er diskutiert die Risiken und Vorteile von Warpuff und Story of Seven und kommt zu dem Schluss, dass Story of Seven weniger riskant ist. Der Streamer erwähnt Gnash und seine Vorliebe für Pops, fragt sich aber, ob er in ein paar Tagen noch so denkt.

Meta-Analyse, Team-Kompositionen und Strategieanpassungen

09:06:21

Der Streamer erörtert die Stärke verschiedener Team-Kompositionen und Augments, wobei er feststellt, dass die aktuelle Komposition sich gut anfühlt und potenziell "fucking broken" ist. Es wird überlegt, wie man den Careshot-Bonus optimal nutzt und ob Geister dazu zählen. Der Streamer analysiert, welche Augmente besser sind (Story of Seven vs. Warpuff) und kommt zu dem Schluss, dass Story of Seven zuverlässiger ist. Es wird die Komplexität von TFT hervorgehoben, die unendliche Fehlermöglichkeiten bietet, insbesondere im Early Game. Der Streamer vergleicht das Spiel auf dem NA-Server mit EU und lobt die höhere Wettbewerbsdichte und den Spaßfaktor in NA. Es wird erwähnt, dass fast alle Spieler in der aktuellen Lobby bereits High Challenger oder Weltmeister waren. Der Streamer überlegt, ob er einen Wegpunkt auf seinem Feld verkaufen soll, um Gold zu erhalten, und diskutiert verschiedene Mech-Optionen. Es wird die Frage aufgeworfen, wie man Nine Lives richtig spielt, wobei verschiedene Strategien (3 Lose, dann Win-Streak oder Full Stage 2 Lose) diskutiert werden. Der Streamer gibt zu, Nine Lives noch nie gespielt zu haben und ist unsicher über die optimale Vorgehensweise. Es wird auf die Tierlist für Power-Ups verwiesen, um die besten Optionen für Xante zu finden. Der Streamer betont, dass die aktuelle Lobby die beste ist, die er bisher auf dem NA-Server hatte, da sie mit Top-Spielern besetzt ist. Er überlegt, Voidstaff flexibel zu bauen und verschiedene Optionen wie China 6 in Betracht zu ziehen. Der Streamer plant, Schaffer zu kaufen und überlegt, ob er Xante oder Rise spielen soll, wobei er die Contested-Situation von Gangplank und Ari berücksichtigt.

Power-Ups, Team-Kompositionen und Early-Game-Strategien

09:45:53

Der Streamer erklärt, warum er anfangs viele Power-Ups verwendet und Einheiten wieder verkauft, und verweist auf die Tierlist für Xante-Builds. Er gibt zu, dass Jarvan eine bessere Item-Entscheidung gewesen wäre und lobt Winstreak Tempo. Es werden Reroll-Kompositionen wie Kel oder Katharina als Alternativen für Lucian-Spieler genannt, die Schwierigkeiten haben. Der Streamer glaubt nicht, dass Kale Tier 1 ist und sein Ziel anders als das von Dynamo ist. Es wird spekuliert, dass Darius gebufft wurde und der Streamer überlegt, ihn zu spielen, wenn er ihn früh findet. Er betont, dass er jede Runde gewinnen möchte und nicht absichtlich verlieren wird. Es wird die Strategie diskutiert, die ersten drei Runden zu verlieren, um mehr Loot zu erhalten und zuerst im Karussell wählen zu können. Katharina Reroll wird als einfache Komposition für Anfänger empfohlen. Der Streamer fragt, ob Smolder oder Kogma aktuell besser ist. Er plant, direkt zu farmen und überlegt, ob Teambuilding gut ist, obwohl er gelernt hat, es erst ab Stage 1-4 zu verwenden, um Rare Treats zu erhalten. Der Streamer gesteht, seine erste Schmiede getrollt zu haben und etwas gegreedet zu haben. Er muss Deathblade bauen und kann auch green. Es wird festgestellt, dass Xante aktuell die stärkste Komposition ist und der Streamer plant, später herauszufinden, wie man das Early Game richtig spielt. Er erwähnt, dass Ludo und ähnliche Items nicht mehr im Castle verfügbar sind. Der Streamer kritisiert Overnight als schlechtes Augment, da es Resistenzen auf den Carry gibt. Er gibt zu, unnötig gelevelt zu haben und dass die ersten drei Fights fake waren. Der Streamer plant, bei Level 3-2-6 ein bisschen zu rollen und einen Duplicator zu verwenden, wobei er den zweiten Duplicator für später aufheben möchte. Es wird die Schwierigkeit hervorgehoben, Xante zu finden. Der Streamer erwähnt, dass Infinity Edge, Guard Breaker und Chosen oder Rage Blade/Gun Blade das beste Item-Build für Xante sind. Er kann Rage-Bade Janna geben und für ein Ding instellen. Der Streamer hält Smallout 2 für erreichbar und gut für ihn. Er betont, dass Rare Treats erst ab Stage 4 wichtig sind und seine Gegner alle Win-Out sind. Der Streamer muss sich behalten und darf nicht zögern. Rare Treat ist gut, da er Levels für Rise braucht, um Stacks zu farmen. Er möchte keine einzige Runde mehr verlieren und Nico als Main Tank verwenden. Es wird überlegt, ob 6 Protector erreichbar ist. Der Streamer stellt fest, dass Smolder Teeling mit Dax schon bereits skaliert. Er muss jetzt ab Level 4 alles benutzen und mal rollen. Der Streamer wird nicht racen, da er voll stark ist und scale-force kann. Er kann eine Flasche bauen, was schon besser ist. Kloak, Drenkloor ist fine, aber Lestartmann Smolder getkilled.