Es wurde eine umfassende Analyse des Patches 16.3 in Teamfight Tactics durchgeführt. Ein Hauptaugenmerk lag auf den starken Veränderungen der Meta. So wird die Bilgewater-Kombination durch einen Nerf weniger dominant. Gleichzeitig profitieren die Kaiser-Kombinationen von einer Erleichterung bei der Freischaltung und werden als Top-Wahl angesehen. Die Vielfalt der spielbaren Kombinationen hat zugenommen.

Teamfight Tactics
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Patch 16.3 Überblick und Meta-Analysen

00:04:06

Der Stream beginnt mit der Vorstellung des neuen Patches 16.3 und dessen Auswirkungen auf die Meta. Die Analysten gehen stark auf die Veränderungen bei Champion-Combos und Traits ein. So wird das Dragon Guards Ascendant Augment entfernt und die Japan Main Tank-Kombination mit Jarvan wird besprochen, da sie gut mit Resistenzen skaliert. Besonderes Augenmerk liegt auf der Bilgewater-Kombination, die mit einem Nerf versehen wurde, wodurch sie weniger dominant wird. Der Aurelion Sol Buff wird ebenfalls erwähnt, der ihn für Scims und im Spiel stärker macht, während Kindert mit einem Buff ausgestattet wurde, der den Start erleichtert, insbesondere da weniger Bilgewater-Spieler den frühen Farm stören.

Stärkste Combos und Nerfs des Patches

00:09:07

Im Stream werden die stärksten Kombinationen und die größten Nerfs des neuen Patches detailliert erörtert. Der F.I.S.T.A.L.-Trait wird als OP (Overpowered) eingestuft, fühlt sich wie ein 3-Win-Con an und gilt als eine der besten Quests. Der Kaiser-Champion hat eine deutliche Veränderung erfahren: Man kann ihn nun bereits bei Level 7 freischalten, was zwei Runden früher ist als zuvor. Dies macht ihn deutlich zugänglicher und stärker im early game. Allerdings gibt es auch Nerfs, wie den bei der Fizz-Kombination, die nicht mehr so effektiv ist, da Fizz nicht mehr die Gegner wegsnipen kann. Additionally, die Bilder-Kombination wird als weniger effektiv bewertet, da man nun weniger der besiegen kann.

Item-Builds und Champion-Strategien

00:20:53

Die Diskussion vertieft sich in spezifische Item-Builds und die Strategie für Champions. Für den Kaiser-Champion wird ein AP-Build empfohlen, da dieser im Vergleich zum AD-Build besser performiert, auch wenn beide leicht nerft wurden. Die Items Nashor's Tooth und Zephyr werden als zentral für die Ionia-Kombination mit Champions wie Lissandra und Jhin identifiziert. Ebenso wird der Gunblade-Build für den Yordel-Champion Fizz als entscheidend angesehen, um seine Damage zu maximieren. Für Yordle-Combinationen wird empfohlen, mit Rumble und Lulu 2-Star zu starten, da sie früh stark sind und den Carry schützen.

Anpassung des Meta-Tier Lists

01:12:00

Die Streamer arbeiten ihre Meta-Tier List basierend auf den neuen Patch-Notizen und Beobachtungen aus Spielen auf den asiatischen Servern für Challenger-Spieler an. Der Demaster und die Lux-Kombination werden als sehr stark eingestuft. Auch die Sonat-3-Kombination gilt als extrem dominant. Die Kaiser-Kombination bleibt eine Top-Wahl, da sie dank des früheren Freischaltens leichter zu spielen ist. Die Demacia-Kombination mit Lissandra und der Echo-Kombination mit Jhin und Jarvan ebenfalls als sehr hoch eingestuft, vorausgesetzt man erhält die richtigen Items und Augmente.

Live-Gameplay und Anpassungen während des Streams

01:56:23

Ein Teil des Streams wird einem Live-Spiel gewidmet, in dem der Streamer seine Meta-Einschätzungen in die Praxis umsetzt. Er startet mit der Yordle-Kombination, sieht sich jedoch schnell gezwungen, seine Strategie anzupassen. Nachdem er keinen Ken-Freestar findet, wechselt er zu einer Swain-Kombination. Er kommentiert den Fizz-Nerf, der den Build erheblich schwächt, und zeigt, wie schwierig es ist, eine solide Frontline ohne die richtigen Einheiten aufzubauen. Letztlich entscheidet er sich für eine 6-Yordle-Kombination mit Bruiser- und Defender-Fillern, um das Spiel zu stabilisieren.

Fazit und Ausblick für den Patch

02:04:49

Zum Ende des Streams fassen die Streamer die wichtigsten Erkenntnisse zusammen. Der Patch 16.3 führt zu einer Meta-Verschiebung, bei der weniger Kombinationen wie Bilgewater und Bildschworder dominiert werden. Dies eröffnet Raum für mehr Vielfalt, wie z.B. die Kaiser-, Demaster- und Echo-Kombinationen. Der Hauptfokus liegt auf Stabilität im early game und dem Erreichen von wichtigen Leveln wie 7 und 9. Die wichtigste strategische Lektion ist, flexibel zu sein und die Kombination basierend auf den gefundenen Items und Champions zu wählen, anstatt sich auf einen starren Build festzulegen.

Start des Spiels und Rollstrategie

02:36:45

Das Spiel beginnt mit einer klaren Rollstrategie für Yonara und Swain, die jedoch scheitert, da beide Champions stark contested sind. Der Streamer rollt für diese Kompositionen, ohne direkt zu finden, und ist im Nachteil. Die Einheiten wie Chen Jin und Swain werden früh gespielt, aber der Verlust von Swain in Stage 2 zwingt zu einem Neuaufbau. Das fehlende Trinale und der frühe Verlust führen zu einem trolligen Start, der eine schnelle Level-up-Strategie erfordert, um das Spiel zu stabilisieren.

Analyse der Patch-Änderungen und Item-Builds

02:41:36

Der Streamer analysiert die neuesten Patch-Änderungen, insbesondere die Buffs von Titans und die NERFs von Kraken. Titans bietet nun Schadensamplifizierung und CC-Immunität, was es zu einer Top-Wahl macht, besonders gegen Champions wie Swain und Ryze. Die Entscheidung für Titans oder Kraken wird von den Gegnern abhängig gemacht. Die Item-Builds, wie die Wahl zwischen Red Buff und Crown auf Yonara, werden erklärt, basierend auf vorhandenen Items und Augments, um den Schaden zu maximieren.

Team-Zusammensetzung und Flexibilität

02:46:40

Eine flexible Team-Zusammensetzung wird verfolgt, die Kaiser als Haupt-Carry in Betracht zieht. Items wie Infinity Edge und Quicksilver werden als Optionen für Kaytland als Item-Trägerin erwähnt. Die Strategie beinhaltet ein frühes Leveln, um schnell in ein lategame Setup überzugehen. Die Gegner, die ebenfalls Kaiser und Yonara spielen, machen es schwierig, eine stabile Komposition aufzubauen, was zu mehreren Anpassungen und Neuausrichtungen im Spielverlauf führt.

Endgame-Strategie und Item-Management

02:55:02

Im späteren Spielverlauf konzentriert sich die Strategie darauf, eine starke Frontline mit Kaiser zu etablieren und gleichzeitig die Lategame-Carries wie Kiana zu stärken. Items wie Titans und Chain werden priorisiert, um die Schadensresistenz zu erhöhen. Die Gegner spielen ebenfalls starke Kombinationen, was zu hart umkämpften Fights führt. Der Streamer entscheidet, auf Level 9 zu pushen und einige Einheiten wie Briar zu verkaufen, um Ressourcen für eine stärkere Endgame-Komposition freizugeben.

Finaler Aufbau und Spielende

03:06:44

Der finale Aufbau konzentriert sich auf das Erreichen von Level 9 mit einer starken Team-Zusammensetzung aus Kaiser, Kogma, Six, Cinch, Mundo, Rift Herald und Chogard. Der Streamer tauscht Einheiten wie Tarek Skana und Swain aus, um den Schaden zu optimieren. Trotz eines frühen Todes von Six gelingt es, die Runde zu gewinnen, indem Nico mit Titans und Kiana als Schadensquelle verstärkt wird. Das Spiel endet mit einem Sieg, nachdem die Wirtschaft stabilisiert und die Items effektiv verteilt wurden.