300LP bis Türkei Challenger !türkei
Aufstieg vom 300. LP zum Challenger-Rang in der Türkei
Das Video dokumentiert den Prozess eines Spielers, der sich in der türkischen League of Legends-Region vom 300. League Point (LP) zum höchsten Rang - dem Challenger - vorarbeitet. Die Aufzeichnung zeigt den kontinuierlichen Fortschritt durch die Spielrunden, ohne Kommentar oder zusätzliche Erklärungen. Der Fokus liegt auf dem reinen Gameplay, einschließlich der strategischen Entscheidungen während der Matches und der Ranglistenentwicklung über mehrere Spiele hinweg.
Einstieg und Chat-Interaktion
00:00:13Der Stream beginnt mit einer persönlichen Diskussion über Chai und eine bevorstehende Reise in die Türkei. Der Streamer erwähnt humorvoll, dass er sich direkt eine Chai-Maschine kaufen möchte, nachdem er im Chat über eine heiße Tee-Halte-Maschine gesprochen hat. Er reflektiert kurz über die Absurdität von 'Streamception' und plant, Kanalpunkte von 'Hydro Homie' auf 'Chai Homie' umzustellen. Der Chat-Moderator informiert über den aktuellen LP-Stand der Teilnehmer: Der Streamer startet bei 429 LP, Brücki bei 295 LP und Kani bei 508 LP. Es wird deutlich, dass noch viele Siege benötigt werden, um das Challenger-Ziel zu erreichen.
Analyse der Reise nach Türkei und Spielplan
00:04:42Der Streamer teilt mit, dass er ein YouTube-Video von einem Fellow-Streamer über die düsteren Seiten des League-of-Legends-Esports gesehen hat. Er diskutiert den enormen Zeitaufwand, der nötig ist, um im Challenger-Rang zu landen, und stellt in Frage, ob sich dieser für Internetpunkte lohnt, wenn nicht zumindest eine professionelle Karriere oder eine Karriere als Streamer damit verbunden ist. Für den Abend ist ein entspanntes Koop-Spiel namens 'King of Meat' geplant. Der Streamer kündigt die 'Win-Challenges' für den Tag an: Für sich selbst und Kani je einen Sieg auf dem Weg zum Challenger, einen Sieg in King of Meat und eine gute Nacht. Er merkt an, dass die Cola in der Türkei schmeckt, als ob sie ohne Aspartam sei, und findet den Geschmack schlechter.
Strategische Überlegungen und Champion-Auswahl
00:13:08Der Streamer überlegt, welche Champions er in kommenden Spielen auf dem türkischen Server spielen könnte. Er erwähnt, dass Champions wie Lulu 'unplayable' sind und Vex (Vagenda) sehr gut funktioniert. Er plant, auf jedem Server einen 'Arena-Gord' zu versuchen, bei dem man mit jedem Champion einmal in der Arena gewinnt. In der Diskussion über die Champion-Auswahl für den Support-Role weist er darauf hin, dass er nach Champions suchen muss, die mehr Impact haben als herkömmliche Enchanter. Potenzielle Kandidaten sind Elise Support, Jhin und Senna. Er ist unsicher, ob Elise als Support schwer zu spielen ist, glaubt aber, dass es machbar sei, indem man in Büschen auf einen Face-Check wartet. Abschließend erwähnt er, dass ein Mitspieler (Jhin) viele Spiele verloren hat, und der Chat motiviert ihn, Jhin auszuprobieren.
Technische Probleme und Spielablauf
00:21:50Während eines Spiels tritt ein technisches Problem auf: Das Spiel des Streamers crasht und er wird disconntet. Das passiert mehrfach im Verlauf des Spiels. Der Streamer analysiert, dass dies mit sehr schlechtem Timing passiert, da es in kritischen Phasen des Spiels erfolgt. Er vermutet, dass es sich um DDoS-Angriffe auf die Game-Server handeln könnte, ähnlich wie in der Vergangenheit, die auch professionelle Spieler getroffen haben. Er merkt an, dass das Problem nur bei ihm auftritt, da andere Mitspieler (wie Ari) nur einmal disconnected sind. Er plant, League of Legends auf seinem türkischen Computer neu zu installieren, um das Problem zu beheben.
Kritische Spielentscheidungen und Team-Dynamik
00:42:28Nachdem er mehrfach disconntete, analysiert der Streamer eine verlorene Partie. Er stellt fest, dass das Team stark vom Mid-Laner (Kiana) abhängig war, der seinen Champion nicht spielen konnte und unaufmerksam war. Trotzdem gab es glänzende Momente, wie einen erfolgreichen Flank des Lee Sin. Der Streamer fühlt sich eingeschränkt, da er in der Support-Role nur begrenzten Einfluss auf das Spiel hat. Er diskutiert, ob es besser wäre, enchanter oder mages zu spielen, um mehr Impact zu haben. Am Ende muss er jedoch zugeben, dass die Support-Role oft die des Supports ist und er mit der aktuellen Champion-Auswahl (Jena) nicht viel mehr bewirken kann. Als Alternative erwähnt er Senna, obwohl dieser Champion derzeit nicht als stark im Support gilt.
Neustart und neue Strategien
00:53:36Der Streamer startet seinen Computer neu, um die technischen Probleme zu beheben. Während des Wartens analysiert er die aktuelle Spiel-Situation. Er bemerkt, dass es schwierig ist, 'brennende Games' (Partien, in denen das Team stark zurückliegt) zu gewinnen, da dies ein anderes Skillset erfordert als gut gespielte Games. Er ist sich bewusst, dass er zur 'Bilderbuch'-Spielweise neigt, aber auf dem türkischen Server lerne, aggressiv und 'cheesy' zu spielen, um aus verlorenen Spielen noch etwas zu retten. Die Zeit in der Türkei, so reflektiert er, hat seine Fähigkeiten in diesen schwierigen Spielen verbessert, aber noch nicht ausgereicht, um genügend Siege zu erzielen. Er plane, weiterhin Aphelios zu spielen, da dies sein bester Champion sei, um harte Spiele noch zu drehen, obwohl der Champion in vielen Matchups unterlegen ist.
Resümee und Ausblick
01:30:53Der Streamer fasst die Situation zusammen: Es bleiben noch vier Tage, um 300 LP zu erreichen, was theoretisch machbar ist, aber sehr schwierig sein wird, da das Herausfordernde nicht nur das eigene gute Spiel, sondern das Carrien von Spielen mit schlecht spielenden Teammitgliedern ist. Er merkt an, dass Aphelios auf dem türkischen Server weniger blindable ist, da dort andere Champions (wie Ash, Kiana, Taliyah) meta sind, die für Aphelios schwierig sind. Trotz der technischen Probleme und der Herausforderungen lobt der Streamer den 'ehrlichen' Charakter des Servers, da die Spieler aus reiner Freude am Spiel spielen und weniger hyper-competitive sind. Er plant, auf jeden Fall League of Legends auf dem türkischen Computer neu zu installieren, um die Disconnect-Probleme zu beheben.
Technische Probleme mit League of Legends
02:07:43Der Streamer stößt auf erhebliche Probleme mit dem League of Legends Client auf dem türkischen Server, einschließlich wiederholter Abstürze während der Games und der Inaktivität der Reparaturfunktion. Der Versuch, den Grafikkartentreiber zu aktualisieren, gestaltet sich aufgrund der türkischen Benutzeroberfläche als herausfordernd, was zusätzliche Verwirrung verursacht. Die Diskussion konzentriert sich auf mögliche Lösungen, wie die Neuinstallation von League of Legends, die jedoch mit Bedenken hinsichtlich der Downloadzeit und der Internetstabilität verbunden ist. Trotz Überlegungen, den Stream zu pausieren und Probleme selbst zu lösen, bleibt die Zufriedenheit über die anhaltenden technischen Schwierigkeiten begrenzt.
Beobachtungen zu Istanbul und der Umgebung
02:21:12Während eines Spaziergangs in Istanbul beschreibt der Streamer die Eindrücke von einem Viertel mit abgeschlossenen Gemeinschaften, die einen starken Kontrast zwischen sozialen Schichten aufweisen. Die Infrastruktur wird als schlecht bewertet, mit unebenen Straßen, die für Fahrradfahrer ungeeignet sind, und Bürgersteigen, die durch Bäume oder Bewuchs beeinträchtigt werden. Hinzu kommen Beobachtungen zu einer großen Anzahl herrenloser Katzen, die als süß und harmlos eingestuft werden, sowie allgemeine Kommentare über den „snobigen“ Charakter der Region und die Präsenz von Dienstleistungen für die Oberschicht. Der Streamer betont, dass er nur als Gast dort sein möchte und nicht dauerhaft leben würde.
Gameplay-Analyse und Herausforderungen auf dem türkischen Server
02:27:22Der Fokus liegt auf der Bewertung des Skill-Niveaus auf dem türkischen Server im Vergleich zu EU West, wobei festgestellt wird, dass das Niveau in höheren Elos (Master 300-400 LP) nicht so kompetitiv ist. Als ADC-Spieler beschreibt der Streamer die Schwierigkeit, Games als „Solo Carry“ zu gewinnen, da die Rolle wenig Agency hat und das Umfeld oft chaotisch und stompig ist. Die Diskussion beinhaltet einen Vergleich der ADC-Rolle mit anderen Rollen, wobei betont wird, dass es in türkischen Challenger-Spielen oft an Grundkompetenzen wie Wave Management und Makro-Spiel fehlt. Trotz einiger erfolgreicher Games unterstreichen wiederkehrende Disconnects die Frustration über die Instabilität der Verbindung.
Wiederkehrende technische Probleme und Stream-Beendigung
02:55:41Die anhaltenden technischen Probleme setzen sich fort, mit weiteren Disconnects während der Games, die zu erheblicher Frustration führen, da der Streamer seine Zeit produktiv nutzen möchte, aber ständig unterbrochen wird. Die Diskussion dreht sich um potenzielle Lösungen, wie das Neustarten des PCs oder das Updaten der Grafikkarte, wobei das Verhältnis zur Auslastung und Performance in Frage gestellt wird. Der Streamer bemerkt, dass das Team trotz seiner Disconnects manchmal gewinnt, was jedoch die Genugtuung nicht steigert. Letztendlich wird beschlossen, den Stream zu beenden, da die technischen Hindernisse das eigentliche Spielen unmöglich machen, und es werden kurzfristige Maßnahmen für einen Neustart in Erwägung gezogen.