!TIERLIST !Set14 Tag 4 Viele fahren nicht gern Bahn, aber ich finde Reisen in die Berge mit dem Zugspitze !KORO !LEC !LPL
Teamfight Tactics: Meta-Analyse, Strategieentwicklung und In-Game-Entscheidungen

Der Streamer analysiert Meta-TFT-Premium, Spieler-Builds und Spielstrategien. Diskussionen über Reroll-Taktiken, Lose-Stricks und Item-Priorisierung. Early-Game Entscheidungen, Mid-Game Strategien und Late-Game Anpassungen werden detailliert betrachtet, inklusive Item-Optimierung und Win-Condition-Fokus. Einblicke in Double Up und Strategieanpassungen.
Stream-Start und Overlay-Einrichtung
00:08:00Der Stream beginnt mit der Begrüßung des Chats und der Einrichtung der Kameraeinstellungen. Es wird festgestellt, dass das neue Design von Teamspeak ungewöhnlich aussieht und ein Schritt in Richtung Discord gewagt wurde. Overlay-Probleme werden angesprochen, aber es wird gehofft, dass diese behoben werden können. Es werden verschiedene Chat-Nachrichten und Fragen beantwortet, darunter Fragen zu Golem-Picks und der Meta. Es wird kurz auf Veiga und Wake eingegangen, bevor das Datum des Videos gesucht wird. Der Streamer erwähnt, dass er möglicherweise einen chinesischen Freund um Hilfe bitten muss, um durch bestimmte Informationen zu navigieren. Es wird über verschiedene Varianten von Builds diskutiert, darunter Vayne, Annie, Zett und Miss Fortune, sowie über Win-Streak-Strategien mit Rageblade und Loose-Streak-Strategien mit Rengar. Der Streamer spricht über den Explorer von Tactic Tools und MetaTFT, wobei er den von Tactic Tools bevorzugt, da er sich daran gewöhnt hat. Er erwähnt auch Meta-DFT Premium und plant, später darauf einzugehen.
Analyse von Meta-TFT-Premium und Spieler-Builds
00:29:16Der Streamer nutzt Meta-TFT-Premium, um One-Trick-Ponys (OTP) und deren Builds zu analysieren, insbesondere Vanguard's Marksman und Saya. Er untersucht, wie diese Spieler ihre Builds priorisieren, z.B. Rageplate für Winstreaks. Es wird diskutiert, welches das beste Sire-Build ist und ob Full Damage Builds besser sind, um Gegner wie Rengar und Zett zu bursten, damit diese nicht ulten oder hochheilen können. Aphelios' bestes Build wird ebenfalls analysiert, wobei Rageblade und Gunblade als wichtige Komponenten hervorgehoben werden. Der Streamer überlegt, ob er Graves am Anfang stacken soll, wenn er Wraves hat. Er erwähnt, dass Annie broken ist und fragt nach der Seite, die Shungus gemeint hat. Der Streamer analysiert Exotec-Builds und stellt fest, dass diese Seite sehr interessant und hilfreich ist, um neue Einblicke zu gewinnen. Er plant, diese Seite öfter zu nutzen. Es wird kurz auf den Comp Browser eingegangen, aber der Streamer ist sich nicht sicher, wofür man ihn benutzt.
Spielanalysen und Strategieüberlegungen
00:41:25Der Streamer analysiert verschiedene Spiele, darunter Siwana Jin und Street Demon-Boards, und diskutiert über die Rotation von Comps wie Veiga, Annie und Sire. Er spricht über Reroll-Strategien und Lose-Stricks, wobei er feststellt, dass Annie oft contested ist. Es werden verschiedene Comps wie Nitro, Team Street Demon und Anima Squad betrachtet. Der Streamer analysiert Rengar-Builds und diskutiert, dass Rengar oft den Spell verfehlt. Er erwähnt, dass ihm warm ist und er kurz etwas neu machen muss. Es werden verschiedene Builds wie Vayne, Slayer, Divinico und Exotec betrachtet. Der Streamer überlegt, ob er 7 Anime spielen soll und analysiert Legendary Boards. Er stellt fest, dass Cypher aufs Falsche tun, alles verkaufen, 4, 1, 8 Rollen. Der Streamer analysiert verschiedene Fast 9 Legendary Boards und kommt zu dem Schluss, dass Niko 2 besser als Kubuco 1 ist, insbesondere für Tank-Versuche.
Zusammenfassung der Recherche und Gameplan-Entwicklung
01:14:29Der Streamer fasst seine Recherche zusammen und stellt fest, dass er, wenn Annie contested ist, einfach Brand 5 Street Demon spielen kann, was fast genauso gut ist. Er überlegt, ob es eine andere gute Kombo für Quality over Quantity gibt und plant, Stage 2-1 Level 3 zu machen. Er geht zur Sicherheit auf Level 5, um die Runde nicht zu verlieren, und dann auf Rapid Fire. Er bereitet sich langsam auf den Swap vor und überlegt, ob er Brand spielen soll, wenn Annie zu contested ist. Der Streamer analysiert verschiedene Einheiten und Items und kommt zu dem Schluss, dass Rengar extrem stark ist. Er überlegt, welche Einheiten er bevorzugt, wenn er nicht Gold für alle hat, und präferiert Anima Squats. Er entwickelt einen Gameplan, basierend auf Economy Augments und AP-Items, und überlegt, ob er Annie oder Cypher spielen soll. Er analysiert Loose-Streak-Strategien mit AD-Items und Poppy 2 als Itemträger. Der Streamer sortiert seine Items nach Wichtigkeit und analysiert verschiedene AD- und Windstreak-Builds.
Spielauswahl und Vorbereitung auf In-Game-Fokus
01:26:42Der Streamer plant, sich ein Spiel anzusehen und dann selbst Spiele zu starten. Er sucht nach einem guten Spiel zum Anschauen, stellt aber fest, dass die meisten Spiele sehr speziell sind und es schwierig ist, daraus etwas zu lernen. Er entscheidet sich, direkt in die Warteschlange zu gehen, da die Spiele allesamt sehr speziell sind. Er dankt einem Zuschauer für das Feedback und grüßt weitere Zuschauer im Chat. Der Streamer kündigt an, dass er zwischen den Spielen kurz Werbung machen wird, damit die Zuschauer während des Spiels keine Werbung sehen. Er bedankt sich für Sub-Geschenke und plant, Stream-Entwickler in einem Raid erscheinen zu lassen. Der Streamer betont den In-Game-Fokus und Locked-In-Modus und bereitet sich auf das Spiel vor.
Early Game Entscheidungen und Item-Slamming
01:33:46Der Streamer startet ein Spiel und analysiert seine Early-Game-Entscheidungen. Er stellt fest, dass niemand reingedroppt ist und er 3 Gold hat. Er überlegt, ob er ab 10 verkaufen soll, da er sowieso keine Items hat. Er entscheidet sich für Items und Greed. Er spricht über BD, Titans und Hand of Justice und überlegt, welche Alternativen es gibt. Er nimmt einen Mitspieler mit und überlegt, ob er Pelz slammen soll. Der Streamer überlegt, ob er Senna spielen soll und analysiert verschiedene Einheiten. Er stellt fest, dass er im dritten Pick ist und Javan Items sucht. Er bemerkt, dass er zu früh etwas aufgesammelt hat und verärgert darüber ist. Er positioniert seine Einheiten und macht Long Distance Zimmer. Er stellt fest, dass die HP schon eingesammelt ist und das natürlich Troll ist.
Mid-Game Strategie und Item-Optimierung
01:42:45Der Streamer rollt für Titans und überlegt, wann er rollen soll. Er plant, für Varus später zu rollen und Morde zu spielen. Er nimmt Clear Bench und Clear Mind und levelt, um für Varus zu rollen. Er sucht Vex und Belt Tierglaf und analysiert seine Gegner. Er sucht Hand of Justice und Edge of Night für Rengar und analysiert die Gegner, darunter Zet, TF, Sire, Aphelos, Fiddle, Shaco und Vayne. Der Streamer überlegt, ob Spark okay ist und plant, Magic Damage zu verteilen. Er rollt für Wex 3 und überlegt, ob er AD-Items stacken lassen soll. Er analysiert seine Augments und überlegt, ob er ein Hero-Breadback nehmen soll. Er sucht Glove und Rod und plant, für Morde 3 Blighting Jewel zu holen.
Late-Game Anpassungen und Win-Condition-Fokus
01:55:08Der Streamer wartet eine Runde und bemerkt einen Bug mit Vex und Nico. Er gewinnt und analysiert, ob es Sire 3 war. Er überlegt, ob er Greysiders machen soll. Er stellt fest, dass er viel Matchdamage hat und nur einen Oxfoss hatte. Er muss sich sehr aufpassen und überlegt, ob Fislas Long Distance Pelz verbangen kann. Der Streamer überlegt, ob er Graves und Dinge kombinieren kann und was sein drittes Item für Graves ist. Er sucht Renekton und plant, Level 9 zu erreichen. Er analysiert seine Items für Graves und überlegt, ob er Edge of Night oder Guard Breaker nehmen soll. Er sucht Varus Shoujin und Archangel und analysiert die Gegner, die Urgott, Zaya, Leona und Kobuko suchen. Seine Win-Condition ist Wex 3 auf Level 8, was besser ist als 9 pushen. Er stellt fest, dass Fiddle 3 mit Blight & Jewel broken ist.
Mid-Game Strategie und Item-Entscheidungen
02:02:16In der mittleren Phase des Spiels liegt der Fokus auf der Optimierung des Boards und der Item-Zusammenstellung. Es wird überlegt, welche Einheiten und Items am besten zusammenpassen, wobei der Streamer verschiedene Optionen abwägt und Entscheidungen trifft, um das Team zu verstärken. Dabei werden auch die Gegner analysiert, um die eigenen Entscheidungen anzupassen. Es wird überlegt, ob Deptiv eine gute Ergänzung wäre und Saiaphylos als goldene Einheit identifiziert. Die Bedeutung von Triple Combat wird hervorgehoben, um knappe Kämpfe zu gewinnen. Der Streamer plant, auf Level 10 zu gehen und Gold zu sparen, um bei Bedarf schnell reagieren zu können. Es wird überlegt, wie man Renga am besten einsetzen kann, um Viertel zu erreichen und Einheiten zu tauschen. Long Horse und Asaya werden als wichtige Einheiten identifiziert. Der Streamer betont, dass er seit der Nutzung von Hero Grabback hauptsächlich auf den zweiten Platz spielt und versucht, die späten Kämpfe zu gewinnen. Fragen aus dem Chat werden beantwortet, und es wird überlegt, ob Trifect eine sinnvolle Ergänzung wäre. Es wird analysiert, welche Einheiten im späten Spiel ausgetauscht werden müssen, wobei Alistair anstelle von Jarvan in Betracht gezogen wird. Der Streamer erklärt, dass Senna am Ende nicht gespielt wird und dass Renekton oder Raas genauso gut eingesetzt werden könnten. Es wird festgestellt, dass der Account des Streamers verbuggt ist und nicht getrackt werden kann, was möglicherweise an einer privaten Einstellung liegt.
Item-Optimierung, Strategieanpassungen und Account-Probleme
02:14:49Es wird diskutiert, ob Hotch-Ash-Night-Touch von Renga und Grace eine bessere Option wäre, wobei die Vorteile von Edge of Night hervorgehoben werden, um Burst-Schaden zu vermeiden. Der Streamer ist offen für Vorschläge aus dem Chat und bietet an, sich diese anzusehen, wenn sie nicht zu zeitaufwendig sind. Der Fokus liegt auf Repulse, Flux und Pulse, wobei Ex-Attack als nicht schlecht bewertet wird. Es wird betont, dass Windstreaken in bestimmten Comps unerlässlich ist, und ToxicMopsick wird für den Twitch Prime gedankt. Exotec wird als late game good eingestuft. Der Streamer nimmt sich vor, sich nach dem Spiel erneut mit dem Account-Problem zu befassen und bedankt sich bei Giro Lankings. Es wird festgestellt, dass der Opener nicht optimal war, da keine Komponenten für Rage-Bade vorhanden waren. Der Streamer erklärt, dass er sich wie ein Chirurg fühlt und Vayne mitnehmen muss. Es wird erklärt, dass man 10 AP verliert, wenn man sich auf dem Board teleportiert, bevor der Fight startet und bevor der Fight zu Ende ist und es wird nach Bow und Rod gesucht. Der Streamer plant, Gunblatt ready zu machen und vermutet, dass man in KSL anders boarden muss, um das Einsammeln zu vermeiden. Es wird betont, dass man TF Varus, Vayne immer von Windstick ausspielen muss, wenn man Bottom 4 wird. Der Streamer möchte Staff Darius drei Jahre machen und überlegt, ob er Scanner oder Kogma bevorzugt. Es wird erklärt, dass der Trick mit dem Orb nicht notwendig ist, wenn der Orb leicht rechts ist. Der Streamer darf das Spiel nicht ohne Ding ins Shed spielen und Chain Clock wird als Stone played bezeichnet.
Item-Entscheidungen, Strategieanpassungen und Orb-Management
02:26:32Es wird ein ITEM AUGUMENT gewünscht und festgestellt, dass MF-Item late game wichtig ist. Der Streamer ist unzufrieden mit dem Build und bezeichnet ihn als "grieving". Es wird überlegt, ob man auch so gewinnen kann und ob der Bell auf Bell geslammt werden muss. Drei Remover werden als fein angesehen und der Sinn von Bell Sunfire wird diskutiert. Es wird betont, dass Reroar-Comps nur mit perfekten Start Items, Units und Windstreak gespielt werden. Der Streamer nimmt Orb mit, da er Last Pick ist, und betont, dass man den Orb nicht aufpicken darf, da man sonst trottet. Es wird überlegt, ob Bow oder Statics gebaut werden sollen, wobei Rage-Baid, Statics und Last Whisper als Optionen genannt werden. Der Streamer würde gerne all in gehen, um die Streak zu halten, und hat Starry Knight Starry Knight. Es wird überlegt, wann der Orb eingesammelt werden soll, nämlich erst ganz am Ende, wenn man so 20 HP hat. Der Streamer darf nur rollen, wenn ihm einer fehlt, und hofft, dass Derry Knight mit TF2 gibt. Es wird festgestellt, dass es Rod Morello war und Winstreak sowieso nicht mehr benötigt wird. Rageblade wird fertiggestellt und es wird gehofft, dass Braum wird. Der Rollen davor war nicht korrekt und es wird erklärt, wann man runterrollt. Es wird festgestellt, dass man keine Econ mehr hat und ein MF benötigt wird. Es wird überlegt, ob Ascension gut ist, aber Epitaph Stoneplate Warmox keinen Sinn ergibt. Es wird analysiert, ob die Gegner AE-Spells haben. Der Streamer bittet den Chat, Fragen zu stellen, und erklärt, warum er den Orb nicht aufsammelt. Es wird erklärt, was in Stage 2 im Orb enthalten ist und wann man ihn aufsammeln kann. Der Streamer hat einen Reforger und überlegt, ob er auf ein anderes Board gehen muss. Es wird gefragt, ob man leveln kann und ob das Blade Value niedriger ist. Der Streamer schaut in den Chat und fragt, ob Essential big win out für TF Cup ist. Es wird überlegt, ob das für TF der beste Slot ist und Nitro wird gespielt.
Strategieanpassungen, Orb-Management und Item-Entscheidungen
02:38:44Winikor und Fiddle werden analysiert, wobei festgestellt wird, dass Last Stand geproggt wurde. Der Streamer überlegt, wo er landen kann und wechselt die Seite, da links Sageform ist. Es wird betont, dass man voll damit beschäftigt ist, diesen Orb nicht aufzusammeln. Es wird erklärt, dass der Orb rechts oder links spawnen kann und wie man sich verhalten muss, um ihn nicht aufzusammeln. Der Streamer pusht schnell Level 8 und erklärt, dass im grünen Orb ein HP drin ist. Es wird erklärt, dass man höher im Karussell ist, wenn man HP aufsammelt. Es wird festgestellt, dass ein Tier drin ist und Scanner 3 ist auch nice. Der Streamer spricht von Millimeter-Arbeit und muss aufpassen, dass er sich nicht verkackt. Es wird erklärt, warum man sich auf ein anderes Board teleportiert, um nicht über den Orb zu fliegen. Es wird betont, dass der Orb rechts und links spawnen kann und dass man wissen möchte, ob man sich auch nach dem Karussell auf ein anderes Board gehen muss, um sich zu verstecken. Der Streamer stellt fest, dass Viertel-Drei schon vorhanden ist und dass er eine im F finden muss. Es wird überlegt, ob der Rengar-Drei auch vorhanden ist. Der Streamer dachte, der Gegner hätte Blighting Jewel oder sowas. Es wird nach dem MF gesucht. Der Streamer möchte auf 10k gucken und sich dann schnell weg teleportieren, um den Orb nicht aufzusammeln. Es wird überlegt, ob Tier-Braun für Attack-Speed-Slow schneller ist. Der Streamer hat noch Remover und könnte etwas reforgen. Es wird betont, dass Red Buff am F gegeben werden muss, damit man A oder E hier den Reduction bekommt. Es wird festgestellt, dass Magic-Pen benötigt wird. Der Streamer muss dieses Red Buff MF geben und hat einfach richtige Items. Es wird überlegt, ob Rageblade oder Gamersblade besser ist. Der Streamer pusht Levels für Aurora und sucht Sektubert auf der Bank. Es wird gefragt, was für ein Kogma-Item gesucht wird. Ascension sieht sehr gut aus in der Kommt. Es wird festgestellt, dass immer noch Magic Pen benötigt wird, obwohl die Fights trotzdem gewonnen werden. Es wird überlegt, ob Viego reingetan werden kann, da er sonst noch Magic Pen hat. Es wird festgestellt, dass der Last Stand Typus es raushat. Es wird festgestellt, dass Kogma tons of damage mit 2 Boom Bots macht. Der Streamer hat nur MF1 und wird ihn nicht itemieren.
Spielverlauf und Strategieüberlegungen im Mid-Game
03:53:03Es wird ein Nitro-Spieler mit einer Shyvana 1 erwähnt, der "Erroading for Days" hat. Der Fokus liegt auf fehlenden Items und der Unfähigkeit zu streaken. Es wird überlegt, auf Level 8 mit 8 Techies zu spielen und Gold für das Pushen auf 80 zu benötigen. Es wird die Sinnhaftigkeit von "Fucking Pot Ding" in Frage gestellt, während Fiddle als "fein" bezeichnet wird. Der Spieler sammelt eine Poppy und eine Zyra auf und überlegt, auf Level 7 Bruiser oder ähnliches einzusetzen. Es werden Items wie Gauntlet und Sunfire in Betracht gezogen. Es wird festgestellt, dass zu viele Aktionen durchgeführt wurden und Mana-See Items für Vega benötigt werden, insbesondere Blue Buff und Gunblade. Es wird die Notwendigkeit betont, schnell Level 8 zu erreichen, aber ein Tank auf 3 benötigt wird. Die Modus Shyvana muss aufgegeben werden, und eine Poppy wird aufgesammelt. Es wird überlegt, Sixen so zu spielen, und die Möglichkeit von Morde wird in Frage gestellt. Eine Cyber ist für Cyber-Driver gedacht, und es wird alles auf Morde gegeben. Es wird weiterhin Cyber Boss mit Vega gespielt, wobei Mana-See und Logbow erwähnt werden. Syrahs müssen entfernt werden, da sie in der Vergangenheit Probleme verursacht haben. Es wird über das Leveln und die Notwendigkeit von Items wie Gunblade diskutiert. Der Spieler ist bereits sehr low HP und muss leveln. Es wird überlegt, ob Koboku benötigt wird, da keine Shyvana 3 vorhanden ist. Koboku aus dem Chaos Cell wird in Betracht gezogen, um den Spell zu verbessern und mehr Schaden zu verursachen. Hauptsächlich wird jedoch ein Tank benötigt. Es wird versucht, Gunblatt irgendwie zu machen und Items für Seraphine 3 zu finden.
Entscheidungen und Beobachtungen im späteren Spielverlauf
04:00:11Es wird überlegt, ob Magic-Pen ausreichend ist, während der Gegner drei Chiwana Push-Up-Levels hat. Bei Chiwana 3 werden die Items einfach rüber gewechselt. Techie zix oder so ist etwas schade, aber der Cyberboss macht das eigentlich. Es wird festgestellt, dass die Shiva noch relativ viel HP hat. Fiddle ist der Magic-Pen und darf nicht rausgenommen werden. Es wird erwähnt, dass nie ein Magic-Pen bekommen wurde und es zweimal Aave mit Vega gibt. Es wird festgestellt, dass kein guter Spot vorhanden war und von Re-Roll-Comps gespielt werden muss, wenn die Items fehlen. Items sind eines der Wichtigsten, und es ist immer noch kein richtiges Item in Stage 3 vorhanden. Es wird als sehr schwierig angesehen, ein Tier zu bekommen, und die Spiele werden gekannt. Seraphine wäre auf jeden Fall Stärke hier mit Seraphine 3. LaFleet lässt den Boost in der Beute liegen, und es wird festgestellt, dass Tire of H6 das Game hat. Es gab zweimal Vega, zweimal Eve, aber es fehlten Items und Spots. Items werden immer als das Wichtigste betont. Es wird erwähnt, dass der Gegner viel Erfolg hatte und sich treffen konnte. Es wird überlegt, ob man mit Winning unterbrochener Losing Streak spielen kann. Der Gegner hatte 274 Stacks, was ausreicht. Es wird betont, dass man sich nicht darauf konzentrieren soll, wie man aus schlechten Spots spielt oder ohne Items. Executioner Power Budget fühlt sich an, als wäre es unproportional ein Renger. Renga war wirklich größer. Gracewood war stark, wurde aber genervt. Es wird erwähnt, dass am Anfang Glovecloak vorhanden war, aber kein Item gebaut werden konnte. Executioner wäre auch möglich gewesen. Ein Treasure ist gut für 10 Street Demon und sowas, da man relativ leicht Sparta Pen bekommt. Es wird ein bisschen Gold und eine Komponente für Street Demon benötigt, zum Beispiel Rod, Sparta Rod und ein Reforger.
Strategische Überlegungen und Item-Management im späten Mid-Game
04:10:51Es wird überlegt, ob man jetzt für Anima Squad mitnehmen soll, da Silas gedroppt wurde. Jinx ist sehr teuer, und es fehlt eine Komponente für sie. Es wird nichts gefunden, und es gibt keine Opener. Es wird überlegt, was der Annehmer-Spot ist. Es wird der Weg gewusst. Es werden Rodchain und ein paar Kills erwähnt. Any, Chain, Rot, und es kann Chromengott nur gebaut werden. Es wird kurz Anima gecheckt. Es wird überlegt, was sonst gespielt werden kann, und ob es eine Leblanc Draven drin gab. Es wird ein Graves reingetan, und es gibt auch so money. Es wird erwähnt, dass Brand 2 als das Spiel wie Street Demon wäre, und ein Munder muss gehalten werden, falls Brand 2 kommt. Es wird gedacht, dass Cypher jetzt drin ist. Es wird pre-leveln, aber das ist zu früh. Es ist auch zu teuer. Es wird überlegt, ob man das in den Neutral-Sprocken-Chat kann. Es werden alle Kev Gaming, alle Juicy, alle Trusted, alle Camper, alle Tony gegrüßt. Blue Buff, Sunfire, Vintage könnten gebaut werden. Es ist immer noch ein Loose-Streak, aber es kann nichts daran geändert werden. Es sind nur drei Units aufhören. Es wird gut versammelt, und es muss eines entfernt werden. Slip Long kann eines gelassen werden. Es sollte ein eigenes Game gemacht werden, und auf die Gegner-Boards geguckt werden. Clear Bench, Clear Mind. Es muss das Sunfire entfernt werden. Es gibt keine Faltskill. Missed Connections vielleicht. Es wird sehr viel Gold bekommen. Doppel Reforger. Mord ist reingekommen. Ein paar Units kill. Vielleicht bald mal Mundo Scyra, falls Brand 2 vorhanden wäre. Clevence clear mind, was Cylors rauskommt.
Spielentscheidungen und Anpassungen im späten Spielverlauf
04:21:15Es wird festgestellt, dass Einsteiger freundlich Anima Squad die zweite in der Liste kommt. Oben links Anzeige ist kaputt. Die Anzeige wird wie immer gelassen, und die andere Anzeige wird nach rechts geschoben, falls sie wieder auftaucht. Die andere Anzeige funktioniert manchmal für paar Minuten, dann manchmal wieder nicht. Es wird zu low HP gedroppt. Der rechte ist Brand, falls er hätte. Blubuff, BF, Shoujin. Wenn Brand gespielt wird, wäre Julgon auch gut. Es war Missed Connections. Es gibt so viel Gold. Gegen Orbs kann Kobuko hochheilen. Es wird Sunfy erstmal geholt. Es würde auch einen Fight gewinnen. Deine Firewreck. Es wird noch 3 Leben geben. Das Brand mit Chain. Schose. Eine Z. Any. Rage Split irgendwas. TF. Es wird gefragt, ob man das in neutralen Runde Procken-Chat kann. Es wird gesagt, dass die das schon ausgestellt haben müssen. Die müssen einmal rausnehmen. Es wird festgestellt, dass neutrale Unwärme nicht funktionieren. Es wird zu low AP festgestellt. 25 müssen wir bleiben. 25, dann haben wir... Yuumi wird verkauft. Es werden Brands erwischen, Brands 2. Nichts fallen, Yumi 1, 2. Es wird hier schon mal gerollt. Static ist hier. Sneak rein. Fast. Fast durch. Es wird gedacht, dass es reicht. Lieber einen Spark und dann noch ein Item hier. Es wird HP bekommen. Es wird gedacht, dass es reicht. Es könnte Gragas gespielt werden. Es hätte gerne die 5 Street Demon Variante gespielt. Magic, es wurde Static gebaut. Das Rotclaw, Rotwit, Rabadon ist hier auch vielleicht. Es gibt eine NE1.
Mid-Game Strategie und Item-Management
05:50:27Es wird überlegt, auf MF (Miss Fortune) zu gehen, da dies auch ohne Bow spielbar ist. Braum wird als wichtige Einheit identifiziert, und es wird überlegt, ob Exotec oder MF die bessere Wahl ist. Es gibt bereits Rage-Spread und die Rageblade für Rumble scheint eine gute Option zu sein. Es wird ein Reimble für Mordekaiser benötigt und die Notwendigkeit betont, die Bank und den Kopf frei zu bekommen. Es wird kurz über Infinite Edge gesprochen. Es wird überlegt, Finitech zu bluffen und MF zu spielen, während eine Sage benötigt wird. Tank-Items sind vorhanden, aber es wird eine weitere Sage benötigt. Es wird der Wunsch geäußert, nicht mehr für Seizure rollen zu müssen. Warmox, Bramble und Ibn Shroud sollen an Seizure gehen, während Mordekaiser den Rest bekommt. Infinite Edge wird benötigt, und es muss nach Sage gerollt werden, da diese zu wichtig ist. Es werden Einheiten und BF gesucht. Es wird überlegt, Jax zu verkaufen und Wasten zu müssen. Die Dose soll auf Dragras geschmissen werden, und Beth wird benötigt, um stark zu sein. Zwei Bests sind noch aktiv. Ein 4-1 wird noch geholt, und es kann noch ein Remover geben. Es wird überlegt, Warmox, Sunfire oder Bramble zu bauen. Es wird festgestellt, dass ein Gegner 10 Street Demon haben könnte, wenn er wollte. MF2 Intention wird als Troll bezeichnet.
Taktische Überlegungen und Gegneranalyse
05:57:24Es wird erkannt, dass Tev Darius eine gute Option wäre und der Koboku 2-Spieler ignoriert werden sollte, da er ohnehin besiegt. Es wird überlegt, ob auf Aurora Sunfire gelegt werden soll und welche Ulti-Fähigkeiten zum Tod führen. Es wird noch eine Sage 2 benötigt. Es wird überlegt, Nafiri reinzuwerfen, die Exotel-Geige hat, aber auf der falschen Seite steht. Es wird ein Urgott-Sekte benötigt. Es wird betont, dass nicht gepinkt wurde und die Schuld auf andere geschoben. Es wird überlegt, wo Einheiten platziert werden müssen, und ein Visual Ulti wird als geil bezeichnet. MF2 aus dem K-Seil und Aurora 3 werden als unwichtig abgetan. Es wird überlegt, MF lieber in die Ecke zu stellen und Sniper auf Aurora zu fokussieren. Es wird erkannt, dass kein Remover mehr vorhanden ist und Item Aurora gemacht werden muss. Sniper ist später vielleicht auch Aurora. Es wird überlegt, Syndicate Darius reinzunehmen. Ein Gegner hat 7 Syndicate, und es wird überlegt, Quicksilver oder Engel zu bauen. Das Augment wird als nutzlos bezeichnet, und es wird festgestellt, dass ein Augment weniger vorhanden ist. Der sieben Syndicate und zehn Street Demon werden als problematisch angesehen. Es wird festgestellt, dass die Einheiten wie immer oben links stehen und keine Morde mehr vorhanden sind. Es wird gesagt, dass es schwierig wird gegen zehn Street Demon und sieben Sinekert, aber vielleicht schafft es der zehn Street Demon Spieler, einen herauszunehmen. Es wird der Wunsch geäußert, gegen Gegner zu spielen, die man besiegen kann.
Dub-Up Runden und Discord-Setup
06:06:16Es wird angekündigt, dass Dub-Up für vier Runden gespielt wird, gefolgt von normalem Solo-Q-Grind und Stream bis etwa 0 Uhr oder 1 Uhr. Das dritte Augment wird als Troll bezeichnet. Es wird gefragt, ob die im Discord gut genug gehört werden können, und festgestellt, dass dies nicht der Fall ist. TeamSpec wird ausgemacht und gefragt, ob es jetzt gehört wird. Es wird festgestellt, dass keine Rechte vorhanden sind und diese auf dem Channel abgenommen wurden. Es wird gefragt, ob der Sound zu laut oder zu leise ist. Es wird erwähnt, dass nur noch ein Account vorhanden ist und Admin-Rechte gegeben werden. Die Dub-Up-Runden werden vorbereitet und die Einstellungen angepasst. Es wird erklärt, dass jede T-Unit von Runde 1 ausschicken mit 4 Runden CD, außer sind 2-Star, die haben 6 Runden. Es wird überlegt, ob das Ding jetzt angenommen wurde, und festgestellt, dass nicht bekannt ist, wie viele Runden gespielt werden. Es wird gesagt, dass Fragen gestellt werden können und wieder ein Cup gewonnen werden soll. Es wird erwähnt, dass es viel Spaß macht und voll im Grind ist, weswegen jetzt vier Stunden ab werden gespielt. Es wird sich nicht an Low erinnert. Es wird erwähnt, dass beide geendet haben könnten, aber es wird sich nicht daran erinnert. Es wird gesagt, dass Dub-Up vier Runden gespielt wird und die Regeln nicht bekannt sind. Die Punktvergabe ist 1 bis 4, und es gibt keine Opfer, es zu gewinnen gibt. Es wird festgestellt, dass keine Ahnung vorhanden ist und es ein Overlay gibt.
Teamwork und Strategie in Dub-Up
06:16:36Es wird erklärt, dass man Sachen mit Cooldorn schicken kann, auch Items, und 2-Star-Units kosten dauernd 6 Runden, normale 4. Es wird überlegt, was man schicken kann, und festgestellt, dass die einfachste Kom Anima Squad Zaya ist. Es wird gesagt, dass man auch Units rüberchecken kann und gefragt, ob Mundo oder Kogmar benötigt wird. Es wird gesagt, dass ein Cockmascanner oder Kindert nice wäre. Es wird gesagt, dass man fast immer das linke nehmen will, weil es so viel Gold gibt. Es wird gefragt, ob Street Demon gespielt wird, und Brand wird markiert, um rüberzuschicken. Es werden Aphilos, Leona und Sire als wichtige Units markiert. Es wird gesagt, dass gleich wieder die Units geschickt werden können und Kogma gut wäre. Es wird gefragt, was gerade benötigt wird, und Echo und Zyra werden genannt. Es wird gesagt, dass dann das Comp gespielt wird und es easy peasy lang ist. Es wird gesagt, dass Jungler Open Atlantic spielt und wo bei Maxine Silver ist. Es wird festgestellt, dass die Einzigen, die Winstreak sind, und die Gegner Open Fort Into Any spielen. Es wird gesagt, dass das sehr schade ist und wie ein Verrückter gespielt wird. Es wird gefragt, ob Zyra 2 vorhanden ist, um weiter zu streaken. Es wird gesagt, dass Kogma gesucht wird und ein Jar, wann später auch gut wäre. Es wird gefragt, ob Zyra aufgesammelt wurde und festgestellt, dass Zyra 2 passt. Es wird gesagt, dass die anderen auch keine Items haben und Hilfe benötigt wird. Es wird nach Rot-Rageblade gesucht. Es wird gesagt, dass wenn Sachen zu viel Gold kosten, man sie nicht schicken kann. Es wird gesagt, dass Anima Squad oder Nitro zwei stärkste Alley Games sind. Es wird gesagt, dass man Anima Squad in sieben Anima Squad Saya spielt oder Nitro Reroll. Es wird gesagt, dass man auch Nitro into Miss Fortune Carry spielen kann.
Item-Tausch und Goldmangel im Spiel
07:48:44Es wird über das Tauschen von Items diskutiert, wobei erwähnt wird, dass dies legitim ist. Es folgt eine Überlegung, warum keine Werbung eingeblendet wird. Der Fokus liegt auf der Frage, welche Items benötigt werden und welche bereits vorhanden sind, wie z.B. Belt Claw. Es wird festgestellt, dass Gold fehlt und überlegt, wie man dem Mitspieler aushelfen kann, z.B. durch das Schicken von Gold oder Items wie eine Vein. Es wird überlegt, welche Items für Beth geeignet wären (chosen, Giant Slayer, Deathblade) und welche Units gesucht werden (Leona, Sejuani). Der Streamer bietet an, Yumi zu schicken, da der Mitspieler den 5. Anima-Squad benötigt. Es wird die Frage aufgeworfen, ob die Unity, die geschickt wurde, Preparation Stacks hat und ob auf Level 8 gerollt werden soll.
Diskussionen über Strategien, Items und Team-Zusammenstellungen
08:00:32Es wird über die Effektivität von Reinforce diskutiert und ob Illaoi 2 vorhanden ist. Aurora Miss Fortune wird als gute Option angesehen, aber nicht gewünscht. Es wird überlegt, welche Unit als nächstes geschickt werden soll, wobei Leona vorgeschlagen wird. Der Chat wird nach dem Befinden gefragt und es wird festgestellt, dass Tonys Chat immer gut drauf ist. Es wird überlegt, ob Komponenten getauscht werden können und welche Einheiten (MF3, Sejo 3) benötigt werden. Der Fokus liegt auf der Optimierung des Teams und der Items, wobei Duplicator und Complete Item zur Auswahl stehen. Es wird besprochen, wie der Carry positioniert werden soll, um Assassinen zu kontern. Es wird überlegt, welche offensiven Items noch benötigt werden und ob Tank-Items gebraucht werden. Der Streamer bietet an, Items zu tauschen, falls er nicht viel Tatch bekommt.
Sieg, Strategieanalyse und weitere Spielplanung
08:13:45Der erste Platz wird erreicht und gefeiert. Es wird diskutiert, warum trotz gleichem negativen HP der Sieg errungen wurde, wobei auf unklare Regeln verwiesen wird. Es wird festgestellt, dass es nicht knapp war und der Sieg schmeckt. Es wird überlegt, welche Units aus Thresh Drops kommen und ob es die letzte Jinx war. Es wird festgestellt, dass der achte Platz nicht mehr erreicht werden kann. Es wird überlegt, was der Ingame-Name bedeutet und wie er im ASCII-Code steht. Es folgt ein kurzer Exkurs über einen Kuchen und die Frage, ob er genossen wurde. Es wird festgestellt, dass die Arschbacken angespannt sind und bis 0 Uhr oder 1 Uhr durchgemacht wird. Es wird erwähnt, dass die Augen trocken sind und Pollenallergie-Medikamente genommen wurden. Nach 20 Stunden Bildschirmzeit müssen die Augen in die Ferne gucken. Es wird festgestellt, dass das Duo das beste in den Kategorien Aussehen, Entertainment und Skill ist.
Double Up Strategien, Item-Entscheidungen und Team-Optimierung
08:23:58Es wird der Wunsch geäußert, in die Bücher zu kommen und der Score in Double Up wird notiert. Es wird überlegt, welche Richtung eingeschlagen werden soll (AD) und welche Items benötigt werden. Anime Squad wird als Option genannt und Vayne als mögliche Verstärkung. Es wird überlegt, ob ein Djinn vorhanden ist. Es wird analysiert, dass das Team stark ist und nach Jhin gesucht. Es wird festgestellt, dass Miss Fortune Aurora gespielt wird und ein Venga geschickt werden kann. Es wird überlegt, welche Eigenschaften noch fehlen und welche Einheiten (Akubuko, Jhin) benötigt werden. Es wird Shyvana geschickt und festgestellt, dass Jhin aus dem Chaos Hell bekommen wurde. Es wird vergessen, Items zu bauen. Es wird überlegt, ob die Laoi schon vorhanden ist und ein Jarman geschickt werden kann. Vayne unten links in der Ecke wird als gute Position angesehen, um nicht so schnell zu sterben. Es wird die Laufung geschickt und nach Items gefragt, wobei Love Cloak angeboten wird. Es wird eine Glove benötigt, um Last Whisperer oder Guardbreaker zu machen.
Teamzusammenstellung, Item-Optimierung und Strategieanpassung im Spiel
08:36:48Es wird festgestellt, dass das Board stark aussieht und Level 6 erreicht werden muss. Es wird überlegt, ob ein zweiter Gin fürs Augment sinnvoll wäre, aber Frontline fehlt. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Last Whisper gebaut werden soll. Es wird überlegt, ob zwei Duplikatoren oder ein Anvil benötigt werden. Es wird festgestellt, dass viele Komponenten vorhanden sind, da mit zwei Komponenten angefangen wurde. Es wird überlegt, ob 4-2 gelebt werden soll oder genügend Gold vorhanden ist. Es wird ein Djinn geschickt und nach Miss Fortune gefragt. Es wird überlegt, ob Aurora benötigt wird und Arc Engine gebaut werden soll. Es wird festgestellt, dass Gold fehlt. Es wird das Rod zurückgefordert und festgestellt, dass kein Team mehr vorhanden ist. Es wird Leona gesucht und überlegt, ob Viego genommen werden soll. Es wird die Aura benötigt und überlegt, ob sie geschickt werden soll. Es wird nach einer Sire gefragt und festgestellt, dass sie markiert wurde. Es wird überlegt, ob Tank-Items benötigt werden und Spore Reforgen angeboten wird. Es wird festgestellt, dass alle Sires draußen sind und ein tactischer Shield geschickt wird. Es wird geraten, weiter auf null zu rollen und Sejani oder Renekton reinzutun. Es wird betont, dass nur der dritte Platz erreicht werden muss.
Sieg, Strategie-Anpassung und Team-Optimierung für den Tiebreaker
08:52:14Es wird festgestellt, dass der Kampf gewonnen wurde und der Sieg klar war. Es wird kein Gin benötigt, sondern Gebuche 6 gesucht. Es wird festgestellt, dass der Tiebreaker nach Namen geht und Tonys Units gefunden werden müssen. Es wird Urgott oder Sek gesucht, aber keine Paare vorhanden. Es wird nach Seju gefragt. Es wird festgestellt, dass der Stream schon zu lange geht. Es wird festgestellt, dass OBS abgestürzt ist und F5 gedrückt werden muss. Es wird ein Alphabet nachgesehen, um den Tilebreaker zu haben. Es wird festgestellt, dass Brügges MF verkauft wurde. Es wird sich von Antoni verabschiedet und festgestellt, dass es Spaß gemacht hat. Es wird nach einem T für Toni gefragt und gehofft, dass der Stream wieder normal läuft. Es wird festgestellt, dass alles normal ist und full locked in ist. Es wird Exhaugment Stage 2 gespielt und Ballrot gekickt. Es wird sich für Hegner bedankt und festgestellt, dass alle Anima Squad auf dem Feld haben. Es wird festgestellt, dass die Gegner Cloning sind und Anima gespielt werden muss. Es wird ein Scanner benötigt, um stärker zu sein. Es wird überlegt, ob Red Buffer-Feelers gut ist und Red Buff und Slam Angle geslammt werden. Es wird festgestellt, dass Innovating gut war, da immer noch ein Streak vorhanden ist.
Strategieanpassung, Item-Entscheidungen und Scouten der Gegner
09:14:12Red Buff im Shroud und Vengard werden genannt. Late Game kann Sylas verbraucht werden. Es wird Red Buff gemacht und Rage Blade und Gun Blade gesucht. Es wird gescoutet und festgestellt, dass Maxman Vanguard gespielt wird. Es wird überlegt, Items einzusammeln und aufs gelbarten zu gehen. Es wird festgestellt, dass rot vergeben wurde und nicht auflevelt wird. Es wird auf den vierten Vanguard gehofft und ein Scanner als Jackpot angesehen. Es werden Item-Bild für Apsilos und Items für Saiya benötigt. Es wird überlegt, ob Duplicated nice wäre. Es wird festgestellt, dass Last Stand gespielt wird und Saiya-Items gemacht werden. Es werden Rageblade, Redbuff, Gunblade und Sire, Infinityhedge, Guardbreaker, Giants of Deathblade genannt. Es wird gefragt, ob trolling betrieben wird und überlegt, Draven zu verkaufen. Es wird festgestellt, dass mit Forged gestreakt wurde und das wahrscheinlich so viel Gold wie Raining gegeben hat. Es wird ein dritter Pick benötigt und nach Einheiten und Items gesucht. Es wird festgestellt, dass das Team squishy ist und Zaya Aphilis und Leblanc genannt. Es wird festgestellt, dass Nitro gespielt wird und ein zweites Castle vorbei ist. Es wird überlegt, ein Economy Augment mitzunehmen und festgestellt, dass Designs gebaut wurden und das gespielt werden muss. Es wird festgestellt, dass Oxfords nochmal gestackt werden muss und Z. Aphelos, Zaya, LeBlanc, Zaya, MF genannt werden.
Strategieanpassung, Einheiten-Suche und Team-Optimierung im Late-Game
09:23:27Es wird überlegt, Change mal reforgen zu sollen und festgestellt, dass F2 random ist und die Spiele nach vorne behalten werden müssen. Es wird überlegt, noch 9 zu gehen und eine Unit gesucht. Es wird gehofft, das hier geben zu können. Es wird Braun und Urgott gesucht. Es wird festgestellt, dass davor kein Goldkopf vorhanden war. Es wird überlegt, was alles sein kann (Jojo, Deathblade, Giants) und Braum und Silas gesucht. Es wird überlegt, ob 5 Anima gespielt werden soll und festgestellt, dass Anima Damage Amp gibt. Es wird Sejo behalten, falls möglich. Es wird festgestellt, dass beides tötet und live up muss. Es wird festgestellt, dass es nicht direkt benutzt werden kann, da zu low Gold ist, um 9 zu pushen. Es wird überlegt, trotz einem Sire, Animas Emblem zu geben und ein Rage-Bed zu geben. Es wird festgestellt, dass Sieben Anima not balanced ist und der Sieben Exo-Tag nicht gedacht wurde. Es wird festgestellt, dass Ubu Blasters die beste 3 Anima Waffe ist und 5 Ani Minimis falls möglich. Es wird festgestellt, dass Goldfarm vorhanden ist und kein Teil vorhanden ist. Es wird festgestellt, dass nicht xp pre-level darf und xp geprägt hat. Es wird eine Tierne Maxman gesucht. Es wird Sejani Positioning gescoutet und festgestellt, dass Anima Resistenzen und Damage Amp gibt. Es wird überlegt, Zack reinzutun und festgestellt, dass nicht rumgeführen kann. Es wird festgestellt, dass alles zu H2 ist. Es wird festgestellt, dass eine Sire, vier, sieben, neun vorhanden sind und eine noch im Pool ist. Es wird immer gewartet, bis Oxfors kurz ist und Save the Queen. Es wird festgestellt, dass Video 2 auch gespielt werden will. Es wird gefragt, ob man beide Serie gibt, wenn man Flux Capacitator und das Execute Item hat. Es wird überlegt, was für Golden Ox gerollt, gelevelt oder so wurde. Es wird nach jemandem gesucht, der Level drei hier slasher in meinem game Item hat und Hurricane switching school to the chat. Es wird gewartet, bis der rausfliegt und für Siron an die Seite rausfliegt.
Diskussionen über Vega-Varianten und Item-Builds
09:58:34Es wird über die Schwierigkeit diskutiert, die beste Vega-Variante zu finden, und die Unzufriedenheit mit einem 3x8er Vega-Spiel ohne Items, Units oder Gold geäußert. Es folgt ein kurzer Exkurs über AP-Items und die Frage, welcher Hero am besten dazu passt. Skins im Shop werden kurz betrachtet, insbesondere Jenna. Es wird über die Sinnhaftigkeit von Angebotskäufen im Vergleich zum Einzelkauf gesprochen und festgestellt, dass Jenna möglicherweise nur im Bundle erhältlich ist. Der Fokus liegt auf der Bedeutung von gutem Spielverständnis und der Fähigkeit, 2-3 Comps gut zu beherrschen, anstatt viele nur mäßig zu können. Anima Squad wird als eine Comp erwähnt, die man fast jede Runde spielen kann, wenn man möchte. Es wird über vergangene Spiele gesprochen, darunter 3x Bot 4 Platzierungen mit Vega, und die Entscheidung getroffen, Vega nicht mehr zu spielen. Nitro als gutes Early-Game-Item wird erwähnt, ebenso wie die Möglichkeit, Nitro in MF zu spielen. Es wird überlegt, ob Marksman Vanguard mit Aphiles eine starke Option wäre und wie Anima Squad mit Vayne gespielt werden könnte. Rageblade wird als besser für das Early-Game erachtet. Es wird überlegt, Rage-Baid zu bauen und die Items Glav und Infinity-Tage zu vergleichen.
Anima Squad, Treasure und Goldmanagement
10:06:04Der Fokus liegt auf Anima Squad und der Frage, ob es sich um einen Troll handelt. Es wird überlegt, wie man mit wenig Gold umgeht und wie man sechs Anima spielen kann, eventuell mit einem Emblem. Treasure wird als relativ einfach bezeichnet. Es wird über wenig Gold geklagt und die Notwendigkeit betont, zu stabilisieren, um Level 10 zu erreichen. Es wird überlegt, wie man Items entfernt und ob man Seraphine behalten soll. Last Whisper, Sunfire und Morello werden als mögliche Items genannt. Es wird festgestellt, dass 10 Anima eine Win Condition sind und ein Reforge gesaved werden muss. Es wird überlegt, wie man stabilisiert und dann 10 pushen kann. Es wird die Schwierigkeit der Stabilisierung betont und die Kosten für viele Wege beklagt. Es wird diskutiert, wie man am besten mit den vorhandenen Items umgeht und ob man Sire entfernen soll. Es wird die Bedeutung von nicht-random Items betont und die Squishiness von Nico hervorgehoben. Es wird überlegt, ob Lunes gut für MF ist und wie man mit zwei Reforgern umgehen kann. Es wird überlegt, ob man jemanden benutzen kann und festgestellt, dass Nash an sich schon okay ist. Es wird betont, dass man nicht über 10 Anima gewinnt und dass man trotzdem noch Senna mitnehmen sollte. Die Positionierung wird als super nice bezeichnet, da die Sejani Ulti nie die Juni unten rechts trifft.
Level Ups, Strategieanpassungen und Combo-Bewertungen
10:29:31Es wird überlegt, auf Level neun zu leveln und Nektons zu verwenden. Viego 2 wird in Betracht gezogen, aber Seraphine 1 auf dem Feld als schlecht bewertet. Anima Squad wird als leichteste und stärkste Combo bezeichnet, die Spaß macht und cool aussieht. Es wird betont, dass Anima Squad sowohl AD- als auch AP-Carries hat und somit eine vielseitige Combo ist. Es wird überlegt, ob man die Combo zu zweit spielen kann und die Notwendigkeit betont, Zaya zu finden. Es wird nach Infinity Edge gesucht und Syndicate Emblem als Option genannt. Adaptive Front wird in Betracht gezogen und Nico potenziell verkauft, um in Level 10 zu pushen. Es wird überlegt, ob man Niko swappen soll und Sack 2 in Betracht gezogen. Es wird die Frage aufgeworfen, was man noch rollen soll und festgestellt, dass es nichts gibt. Zejure Nektor wird als Option für Level 10 genannt und Aurora 2 gesucht. Es wird überlegt, ob man Aurora 2 tauschen soll, aber ihre soliden Items werden als Argument dagegen angeführt. Es wird festgestellt, dass man sich in einer Runde befindet. Es wird überlegt, Renekton reinzutun und Jhin fressen zu lassen. Ein Sunfire muss immer auf den Fill drauf. Es wird überlegt, wer vorhin verloren hat und festgestellt, dass es gegen den mit Vayne 3-Z war. Es wird betont, dass man Zed umstellen muss, da er einen killt. Lumi 1 wird als No-Diff bezeichnet. Es wird betont, dass man sehr viel Vayne zurückhaben möchte, falls man ein Emblem hat. Niko und Yumi werden als potenzielle Kandidaten zum Rausnehmen genannt. Edge of Night wird als Item für Aurora in Betracht gezogen. Es wird beschlossen, Open Sell zu machen. MF steht immer noch falsch, was den Sieg erschwert. Es wird bedauert, dass man die Fragen nicht mehr zusammengestellt hat und betont, dass man noch zweimal hätte besiegen müssen. Es wird die Frage aufgeworfen, was passiert, wenn man denjenigen mit Kingpin Emblem kingpinnt und festgestellt, dass Urat keine Trades gibt, wenn er ein Wurf wird. Es wird betont, dass man trotzdem auf Level 8 stabilisieren muss. Es wird über die beste Vega gesprochen und festgestellt, dass Vega eine freie Zone ist.
Lucky Shop, Augments und Strategieanpassungen
10:44:21Es wird beschlossen, Gras rauszunehmen und den Rest mitzunehmen, um zum Master aufzusteigen. Es wird überlegt, ob man überhaupt zwei Leute bekommen könnte. Bluff Hand Adjust wird erwähnt, um Ranger zum Criten zu bringen. Echo Nico wird kurz erwähnt. Es wird festgestellt, dass es begrenzt ist und mehr Leute oben sind. Es wird überlegt, nicht so oft Auto-Attacken zu machen. Es wird über Bailed Rod und Morello gesprochen. Es wird über eine 4% Chance auf Gold Drop beim Criten diskutiert und festgestellt, dass man bereits sieben Gold gefangen hat. Es wird beschlossen, Morello zu bauen. Es wird überlegt, ob etwas fehlt und festgestellt, dass man die Tier braucht. Es wird die Zeit des Gegners verringert, damit er nicht weiß, was er nimmt und dann 8er wird. Es wird erwähnt, dass man und Toni gewonnen haben und die gleiche Punktzahl haben. Es wird beschlossen, nicht mehr den ganzen Tag zu machen und Scylla da was spielen zu lassen. Es wird betont, dass man von oben kommt. Es wird festgestellt, dass man auf jeden Fall gewinnt und nur die Frage ist, wie viel Gold man farmt. Es wird bedauert, dass die Hand of Justice nicht geslammt wurde. Es wird festgestellt, dass das Morale schon geslammt werden kann. Level 6 ist Senna, solange man nichts anderes hat. Es wird betont, dass man keinen Bock hat, zweimal jede Runde das Board zu wechseln. Es wird über Handed Justice und Edge of Night gesprochen. Es wird sich nach dem Befinden erkundigt. Age of Night, 1BF Shojin, 1BF BT werden erwähnt. Es wird überlegt, warum man die so aufstellt, als ob man Aegis hätte. Es wird beschlossen, zu rollen. Es wird erwähnt, dass man Bock auf Grindr hat und heute einen mittellangen Stream macht. Es wird überlegt, noch einen Gragas reinzutun. 16 Gold Spear wird als okay bezeichnet. Es wird kein Vega mehr gespielt. Es wird betont, dass Annie oder Brand die einzigen zwei AP-Comps sind, die man spielen wird. Es wird nach Einheiten gesucht, maximal Jarvan. Es wird Tier Shoujin gesucht. Es wird Armour Pin irgendwann benötigt. Welt Eden Shroud wird erwähnt.
Strategie und Item-Entscheidungen im frühen Spiel
12:05:09Diskutiert werden verschiedene Strategien und Item-Kombinationen für bestimmte Champions und Situationen. Die Bedeutung von Artefakten, Bruiser Emblems und spezifischen Item-Builds wie Doppel-Arc-Engine-JG für Fiddlesticks wird hervorgehoben. Es wird analysiert, wann man auf Level 7 rollen sollte, abhängig von Faktoren wie Loose-Trick-Items und dem Vorhandensein von Blighting Jewel oder Sniper's Focus. Es wird auch die Frage erörtert, wie viele Economy Augmente vorhanden sind und ob Phil getroffen wurde, wobei Phil als riskante Strategie eingestuft wird. Abschließend wird die Flexibilität bei der Itemwahl betont, abhängig von den verfügbaren Optionen und dem Spielverlauf, wobei auch auf die Exotec-Komposition eingegangen wird. Es wird auch die Bedeutung von Rageblade für Kog'Maw hervorgehoben und die Notwendigkeit, sich auf das Spiel zu konzentrieren und die richtigen Entscheidungen zu treffen.
Spielentscheidungen im Mid-Game: Scaling, Item-Prio und Comp-Anpassung
12:12:03Es wird die aktuelle Spielsituation analysiert, einschließlich der Gegner-Kompositionen (Exo, Dynamo, MF, Anima, Annie, Bastion, Nitech) und der eigenen Scaling-Fähigkeiten. Die Wichtigkeit des Dynamo-Emblems wird hervorgehoben und die Frage aufgeworfen, ob man Morello bauen sollte. Es wird überlegt, aufzuleveln und Boombot mit Anima zu kombinieren, wobei Alternativen wie Seri und MF in Betracht gezogen werden. Die Notwendigkeit, sich auf das Spiel zu konzentrieren und die beste Item-Kombination zu finden, wird betont. Es wird die Frage diskutiert, ob man ein Oxfords Emblem benötigt und wie man die eigene Komposition an die Gegner anpasst. Es wird auch die Möglichkeit in Betracht gezogen, auf Level 9 fünf Anima zu spielen und die Übersicht für Embleme zu nutzen. Abschließend wird die Suche nach einem Gunblade und die Möglichkeit, Brand als Carry zu spielen, erwähnt.
Late-Game Strategie: Level-Ups, Item-Priorisierung und Gegneranalyse
12:26:56Es wird überlegt, ob man für Dynamo sparen oder Aphilos und Leona suchen soll, wobei der Fokus auf Level 9 liegt. Die Entscheidung, Items für Implants zu verwenden, wird diskutiert. Es wird die Möglichkeit analysiert, zu stabilisieren und auf Level 9 zu pushen, wobei Euro behalten und Sparte beobachtet werden. Die Frage, ob jemand Leona spielt, wird untersucht. Es wird festgestellt, dass viele Zuschauer Vega Reroll spielen, was zu Frustration führt. Es wird empfohlen, Vega nicht zu spielen, da es zu schlechten Ergebnissen führt. Die Bedeutung von Shoujin wird diskutiert. Es wird überlegt, Auro und Urgard zu integrieren, um Komponenten zu farmen. Die Coolness von 10 Anima wird hervorgehoben. Es wird betont, dass man nicht vergessen darf, einzusammeln. Die Notwendigkeit einer Leona aus dem Karussell wird betont. Verschiedene Szenarien und Entscheidungen werden durchgespielt, um die bestmögliche Strategie zu entwickeln.
Item-Builds, Team-Kompositionen und Strategieanpassungen im späten Spiel
12:40:25Es werden Fragen aus dem Chat beantwortet, darunter die Frage, ob es sinnvoll ist, Euro-Yesen Items auf Einheiten auf der Bank zu platzieren, und welche Alternativen es zu Urgott gibt. Es wird auf Social-Media-Posts zum Sieg mit Toni hingewiesen. Die Stärke von Edge of Night auf Einheiten wie Renekton oder Virgo wird diskutiert. Es wird die Bedeutung von Hinter vieles hervorgehoben und die Wahrscheinlichkeit eines Top-2-Platzierung analysiert. Die Vorliebe für vietnamesischen Eiskaffee wird geteilt. Es wird die Möglichkeit eines Fänger Jinx oder Raum Varus erwähnt. Die Itemsituation und die potenziellen Kompositionen werden analysiert, wobei Anima Squad und Kog'Maw in Betracht gezogen werden. Die Notwendigkeit, kurz zu warten und die richtigen Chosen-Entscheidungen zu treffen, wird betont. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Shoujin ein Troll ist. Die Bedeutung von guten Items und das Zerstörungspotenzial des Spiels werden hervorgehoben. Es wird die Möglichkeit eines Economy Augments und das Preleveln in Betracht gezogen.
Strategische Entscheidungen und Item-Management im späten Spiel
14:38:32In den späteren Phasen des Spiels konzentriert sich der Spieler auf strategische Entscheidungen, um seine Position zu verbessern. Es geht darum, Einheiten zu entfernen, um das Team zu optimieren, und gleichzeitig gegen bestimmte Legenden vorzugehen. Der Spieler betont die Bedeutung von Items für Viego und Samira, wobei Finitech, Hodge und Chancellor als wünschenswerte Optionen genannt werden. Das Stacken von Oxford ist entscheidend, aber das Goldmanagement ist eine Herausforderung. Der Spieler plant Swaps und sucht nach bestimmten Items wie Infinitesch für Samira. Es wird die Notwendigkeit betont, Morde zu finden und strategisch zu blockieren, um das Spiel zu gewinnen. Der Spieler erwägt verschiedene Optionen, wie das Dreimachen von Garen, und analysiert die gegnerischen Einheiten, um die beste Strategie zu entwickeln. Es wird auch die Bedeutung von Hekt-Augmenten hervorgehoben, insbesondere solche, die Gold geben, und wie diese die Spielweise beeinflussen. Der Spieler reflektiert über vergangene Fehler und passt seine Strategie entsprechend an, wobei er auch die Positionierung von Einheiten wie Viego berücksichtigt, um den Schaden zu maximieren. Trotz einiger Herausforderungen und Fehleinschätzungen bleibt der Fokus darauf, das Spiel zu gewinnen und die bestmögliche Platzierung zu erreichen.
Frühe Spielstrategie, Item-Priorisierung und Flexibilität
14:59:37Der Spieler diskutiert Strategien für das frühe Spiel, einschließlich der Bedeutung von Anima Squad für einen einfachen Start. Nitro-Reroll wird als Option für Spieler mit Reroll-Augmenten oder einem starken Start erwähnt. Der Fokus liegt auf einfacher Spielweise und Fokussierung auf das Spiel. Es wird überlegt, welche Komponenten gut zu spielen sind, um ins Set reinzukommen. Anima Squad wird als die leichteste und stärkste Option hervorgehoben. Der Spieler plant den Verkauf von Einheiten und priorisiert bestimmte Items wie BF und Whisper. Es wird die Bedeutung von Level-Tempo und Reroll-Augmenten betont. Der Spieler analysiert die aktuelle Situation und passt seine Strategie flexibel an, wobei er verschiedene Optionen wie MF in Betracht zieht. Es wird auch die Bedeutung von Amor-Pan und Dead Guard-Breaker hervorgehoben. Der Spieler reflektiert über vergangene Entscheidungen und plant zukünftige Züge sorgfältig, um seine Position im Spiel zu verbessern. Das Ziel ist es, frühzeitig eine starke Basis zu schaffen und dann flexibel auf die sich ändernden Bedingungen zu reagieren.
Analyse von Vega, Spielmechaniken und Strategieanpassungen
15:25:29Der Spieler analysiert die Leistung von Vega und reflektiert über frühere Fehler. Es wird festgestellt, dass Vega in den meisten Spielen nicht gut funktioniert hat, was zu einer Neubewertung der Strategie führt. Der Spieler erklärt, wie man durch das Einsammeln von Orbs spät im Spiel HP erhält und somit später im Chaos-Teil an der Reihe ist. Es wird diskutiert, welche Einheiten Nierlei in den Anfangsrunden schaffen und welche Voraussetzungen dafür nötig sind. Der Spieler erklärt, dass er ab jetzt keine Toilette mehr darf, da die Kinder schlafen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es normal ist, dass es acht Boards, aber nur zwei Coms gibt. Der Spieler spricht über Augenprobleme und die Notwendigkeit, Augentropfen zu verwenden. Es wird die Frage nach der Bildschirmhelligkeit und dem Blaufilter aufgeworfen. Der Spieler analysiert die Gegner und ihre Strategien, um die eigene Spielweise anzupassen. Es wird die Bedeutung von Orne-Items hervorgehoben und welche davon am schlechtesten sind. Der Spieler reflektiert über vergangene Spiele und passt seine Strategie entsprechend an, um in Zukunft bessere Ergebnisse zu erzielen.
Item-Entscheidungen, Strategieanpassungen und Fokus auf Carry-Potenzial
15:45:31Der Spieler diskutiert Item-Entscheidungen und Strategieanpassungen basierend auf dem Spielverlauf. Es wird überlegt, welche Items für Aurora am besten geeignet sind und wie man Tank-Items effektiv einsetzt. Der Spieler analysiert die Stärken und Schwächen verschiedener Einheiten und passt seine Aufstellung entsprechend an. Es wird die Bedeutung von Viper hervorgehoben und wie man Bench-Clear-Mind einsetzt. Der Spieler plant, Level 9 zu erreichen und Aurora ins Team zu integrieren. Es wird die Notwendigkeit betont, Armor-Penetration zu erreichen und Gold zu machen, um das Team zu verbessern. Der Spieler analysiert die Gegner und ihre Aufstellungen, um die eigene Strategie zu optimieren. Es wird die Bedeutung von Win-Out-Spielen hervorgehoben und wie man aufpasst, dass RMF nicht hindert. Der Spieler plant, Items für Aurora zu finden und Tank-Items zu priorisieren. Es wird die Bedeutung von Jarvan 2 hervorgehoben und wie man ihn effektiv einsetzt. Der Spieler reflektiert über vergangene Fehler und passt seine Strategie entsprechend an, um das Carry-Potenzial des Teams zu maximieren.
Spielstrategie und Item-Entscheidungen im Mid- bis Late-Game
17:08:51Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Item-Builds und Strategien, wobei er sich auf Einheiten wie Yumi und Annie konzentriert. Er äußert Schwierigkeiten, nach langen Spielsessions die Konzentration aufrechtzuerhalten und die optimale Spielweise zu finden. Es wird überlegt, Koboku für Lacken mit 6 Cyberbossen zu nutzen, wobei Zix als Main Carry in Betracht gezogen wird. Der Streamer analysiert, welche Items für Annie am besten geeignet sind und wie man die gegnerischen Carries am besten positioniert, um sie auszuschalten. Er reflektiert über vergangene Spielentscheidungen und überlegt, wie er in zukünftigen Spielen vorgehen sollte, insbesondere in Bezug auf das frühe Spiel und die Item-Auswahl. AP-Builds werden nur in Betracht gezogen, wenn das erste Augment Hex Economy ist. Es wird auch die Möglichkeit von Nitro Reroll oder Nitro Windstreak into MF diskutiert. Der Streamer plant, AP nur zu spielen, wenn das erste Augment Hex Economy ist und zieht Galio, Draven und Vega in Betracht.
Anpassung der Strategie und Umgang mit Open-Fort-Spielern
17:29:25Der Streamer muss seine Strategie anpassen, da mehrere Spieler Open Fort spielen. Er plant, Morgana, Poppy und Mundo einzusetzen. Es wird überlegt, ob man pre-leveln soll und wie man am besten auf die Strategien der Gegner reagiert. Der Streamer analysiert, welche Items er noch benötigt und wie er seine Einheiten am besten positioniert. Er überlegt, ob er einen Red Buff bauen soll und auf welche Einheit er ihn geben soll. Es wird auch die Möglichkeit diskutiert, Sension oder Talisman für Shogart zu verwenden. Der Streamer plant, einen Schof hinzuzufügen und dann, da er Damage Reduction hat, noch Penn zu sparen. Es wird auch überlegt, ob ein Viertel 2 anstatt einem nämlich Werf gespielt werden soll. Der Streamer hat 5 Viertel und sonst nix und überlegt, ob er im zweiten Viertel anstatt den Scanner spielen soll. Er braucht Mordet 200 und GG's.
Fehleranalyse, Strategieanpassung und Item-Optimierung im Late-Game
17:49:36Der Streamer erkennt, dass der Show nicht lange genug aushält und dass die Fights zu schnell vorbei sind für Talisman. Er überlegt, sein Team in die letzte Reihe zu stellen, damit die Gegner die 1-2 Sekunden länger überleben. Der Streamer analysiert die Aufstellung des Gegners und versucht, seine eigene Positionierung entsprechend anzupassen. Er stellt fest, dass der Gegner Level 10 ist und überlegt, wie er darauf reagieren soll. Der Streamer evaluiert die Effektivität von Talisman und überlegt, ob er ihn noch einmal ausprobieren soll. Er analysiert, warum seine Strategie nicht so gut funktioniert wie erhofft und überlegt, welche Änderungen er vornehmen muss. Der Streamer spricht über die Bedeutung von Bruiser Amp und Scuttle Puddler und dass Bruiser 70% hat erstmal 3 hp plus block 100% in den damage amp. Der Streamer gibt Tipps für die Anycom und sagt, dass man Stage 1-4, Nidalee oder Alistar auf diesem Feld spielen soll. A5, nicht A6. Wenn man ein Belt hat, kann man auch Vai oder Silas hinmachen. Wenn man ein Belt hat oder Chain hat.
Strategieanpassung und Herausforderungen im Late-Game
18:24:14Der Streamer stellt fest, dass die Leute jetzt richtig spielen und es keine Free-Runden mehr gibt. Er will Annie nicht spielen müssen, außer es kommt Hacked Prismatic Economy Augment. Hacked Augmente, die Gold geben, muss man nehmen. Der Streamer muss verkaufen und Renekton und Vax finden. Der Streamer überlegt, was er mit den Treasure Armory Items machen soll und ob er das Winikor Emblem machen soll, wenn er Bow hätte. Er hat noch ein Duplikator für Vayne 3 irgendwann, weil kein Albus für Vayne. Der Streamer überlegt, ob er die Seeks in die Backland tun soll. Sobald einer der Zett-Spieler stirbt, kann er rollen. Er kann auch Zett-Carry machen. Er muss irgendwie gleich neu removen. Der Streamer muss rollen, so wie es ausschaut. Er nimmt es aber weg. Der Streamer überlegt, wie er Sieg's neu aufstellen muss und die beiden Sachen removen muss. Er braucht Hurricane oder Rage Pit. Der Streamer muss Level 9 pushen. Der Streamer braucht irgendwelche Sachen, die seinen Cain buffen. MF ist auch ziemlich offen, ziemlich stark. Fiddle ist conditional aber kann man auch öfter mal die Kondition dafür treffen.