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Taktik-Analyse: Teamfight Tactics Turnier, Strategien und Item-Builds im Fokus

Teamfight Tactics

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Teamfight Tactics

Turnierankündigung und Strategiebesprechung

00:04:39

Es wird ein Turnier Europa gegen Nordamerika am nächsten Freitag um 22 Uhr auf dem nordamerikanischen Server stattfinden, was eine gute Übung darstellt, um sich an den Ping zu gewöhnen. Es werden Team-Kompositionen basierend auf dem Tacticians Cup analysiert, wobei der Soulfighter Cup im Fokus steht. Dabei werden verschiedene Team-Kompositionen wie Mentor-Rise, Malsa, Kaiser und Saya betrachtet, wobei deren durchschnittliche Platzierung und Gewinnraten diskutiert werden. Es wird festgestellt, dass einige Kompositionen wie Star Guardians und Soulfighter Samira in bestimmten Situationen stark sein können. Der Streamer analysiert, welche Teamzusammenstellungen und Augments vielversprechend sind, wobei er besonders auf Hero Augments und deren Performance eingeht. Er betont, dass Hero Augments generell gut sind und priorisiert werden sollten. Es wird auch die Bedeutung von Items und deren Kombinationen auf verschiedenen Champions diskutiert, sowie die Anpassung der Strategie basierend auf den verfügbaren Artefakten und Augments. Es wird auch auf die Unstoppable-Mechanik eingegangen, wie sie funktioniert und wie man sie kontern kann, insbesondere im Bezug auf Poppy und ihre Zielauswahl.

Analyse von Teamkompositionen und Strategien

00:22:17

Es werden Notizen eines NA Challenger-Spielers analysiert, die besagen, dass frühe Spielstärke und das Gewinnen von mindestens vier Runden in Stage 2 entscheidend sind, um risikofrei auf Level 8 zu pushen. Standard-Kompositionen wie Kaiser, Melfort mit Snipers, Malsa, sechs Heavyweights oder Tempo mit vier Stagern werden erwähnt. Für Real Economy Augments sind Einheiten erforderlich, die man im Shop früh ohne Rollen finden muss, oder Artefakte. Die Effektivität verschiedener Reroll-Strategien wird bewertet, wobei Kaiser als leichter zu forcieren angesehen wird als Katharina oder Kale. Es wird auch die Bedeutung von Kraken und Giant Slayer auf Kale hervorgehoben. Lucian mit Drift Duo wird als stark befunden, aber die Schwierigkeit, Senna 3 zu finden, wird betont. Die Level-Mechanik von Lulu wird entfernt. Rageblade ist nicht mehr so gut, stattdessen werden drei Full-Items mit Attack-Speed-Komponenten empfohlen. Archangel, Titans und Archangel sind gute Rakan-Items. Bastion, TF Syrah auf Level 9 wird erwähnt, aber noch nie ingame gesehen. Malser ist eher Loose Stick, während Kaiser mehr Winstrick ist.

Strategieanpassungen und Item-Builds

00:34:57

Es werden verschiedene Strategien und Item-Builds für unterschiedliche Team-Kompositionen diskutiert. Für Kale wird eine Kombination aus Giant Slayer, Rabadon's und Red Buff empfohlen. Für Zac werden Stoneplate und Anima als gute Tank-Items erachtet. Bei einer frühen Kale 3 wird empfohlen, Levels zu pushen und Xante 2 als Main Tank zu nutzen. Level 7 und Level 9 Setups werden besprochen, inklusive der möglichen Einheiten und Synergien. Es wird auch die Flexibilität betont, Saira oder andere Legendarys auf Level 10 einzusetzen. Es wird erwähnt, dass Cutter-Spiele gut aussahen und Malza Heavyweight, Giego Soulfighter Windstrick und Kale Level 9 Push als starke Optionen gelten. Die Frage, ob Fanservice zuerst auf Sayoda oder Rakan angewendet werden soll, wird diskutiert, wobei Rakan aufgrund von Änderungen, die nicht in den Patch Notes stehen, leicht bessere Chancen hat. Es wird auch auf die Top TFT-One-Tricks eingegangen, darunter Klein mit Starren, Skitjob mit Akali und Mentor Meg mit Malser Flex.

Patch-Diskussion, Strategieentwicklung und Team-Kompositions-Überlegungen

01:00:37

Es wird der Wunsch nach einem Balance-Patch geäußert, da der aktuelle Patch als problematisch empfunden wird, insbesondere im Hinblick auf Re-Roll-Comps. Der Streamer plant, Akali zu testen, betont aber die Notwendigkeit eines Economy Augments. Loose-Streak into Akali oder Stargarden Malsa wird als Strategie in Betracht gezogen. Tier, Bow und Rot werden als flexibel einsetzbare Komponenten identifiziert. Es wird erörtert, ob Rakan-Zahlen auf Level 8 besser sind, und die meisten gesehenen Rakan-Spieler spielen 6 Protector. Der Streamer hofft auf einen Balance-Patch und plant, eine Runde Arkali zu spielen, wobei er die Items Archangel und Nashors priorisiert. Lushik into Akali oder Malsa wird als möglicher Spielplan erwogen, basierend auf den verfügbaren Komponenten. Es wird auf den Patch-Zyklus von Riot Games eingegangen und die Möglichkeit eines B-Patches erwähnt. Der Streamer analysiert das Spiel von Malsaramos und dessen Aufbau auf Level 7 und 8. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Karma gut genug für eine Loose-Streak AP-Strategie ist, aber letztendlich wird beschlossen, Malsa zu hardforcen. Der Streamer verwirft die Idee, Senna Lucian Drift zu spielen, da Senna schwer zu hitten ist. Es wird die Schwierigkeit betont, Lucian 3 früh zu finden und Senna gegen Rise-Spieler zu verteidigen.

Strategische Überlegungen und Item-Entscheidungen im frühen Spiel

01:35:48

Es wird die Bedeutung von geringen Ping-Unterschieden auf höchstem Spielniveau hervorgehoben, da selbst minimale Verzögerungen die Reaktionsfähigkeit beeinträchtigen. Es wird überlegt, ob man noch zwei Runden warten kann, wobei der Fokus auf dem HP-Management liegt. Es wird analysiert, welche Einheiten im Pool verfügbar sind und wie man diese optimal nutzen kann, insbesondere Ryzen und Java. Es wird die Entscheidung diskutiert, ob man Senna aufwerten sollte und welche Items für Varus am besten geeignet sind. Der Spieler überlegt, wie er seine Social App-Felder optimal nutzen kann und welche Einheiten er verkaufen sollte, um Platz zu schaffen. Es wird die Frage aufgeworfen, wann der Hotkey für den Teamplan implementiert wird, da die manuelle Bedienung umständlich ist. Es wird überlegt, welche Items für Uli am besten geeignet sind und wie man diese effektiv einsetzen kann. Es wird die Bedeutung von Healing-Items hervorgehoben, insbesondere im Hinblick auf den Kampf gegen Gegner mit starker Heilung. Es wird die Frage aufgeworfen, ob die Pflanze bei Kills mitzählt und wie man seine Einheiten optimal positioniert. Der Spieler analysiert seine aktuelle Situation und überlegt, welche Änderungen er vornehmen kann, um seine Position zu verbessern. Es wird die Frage beantwortet, ab wann Jinx besser als Jhin ist und welche Items für die jeweiligen Champions am besten geeignet sind. Es wird die Frage diskutiert, ob Tank-Items auf Udyr oder Jarvan platziert werden sollen und wie man die Heilungsreduktion optimal nutzen kann.

Mid-Game Strategie: Kalista Reroll, Itemauswahl und YouTube-Content Ankündigung

01:51:48

Es wird die Möglichkeit eines Kalista Reroll Builds in Betracht gezogen, aber verworfen, da dieser im späteren Spielverlauf schwächer wird. Stattdessen liegt der Fokus auf der Optimierung der aktuellen Items, wobei Deadly Blade als vorteilhaft angesehen wird. Die besten Items für Kalista werden identifiziert: Deathblade und Shoshin, wobei Shoshin wichtig ist, damit Kalista schneller ihre Fähigkeit einsetzen kann. Es wird die Frage diskutiert, ob sich das Platzieren von Items auf Echo lohnt, was bejaht wird, da Echo 2 viel Schaden verursacht und als sekundärer Carry fungiert. Es wird angekündigt, dass nach dem aktuellen Set wieder YouTube-Videos kommen werden, voraussichtlich ab Ende Oktober/Anfang November, nach dem Testserver. Es wird nach dem besten Slot für Echo gefragt, wobei verschiedene Synergien wie Strategies, Prodigy und Sorceron in Betracht gezogen werden. Es wird die Bedeutung von Positioning hervorgehoben, um das Runterrollen und andere Aktionen flüssiger zu gestalten. Es wird die Entscheidung getroffen, Solus zu formeln, wobei der Fokus auf den Power-Ups liegt. Es wird überlegt, welche Einheiten man mitnehmen soll, wobei Aatrox und Mundo in Betracht gezogen werden. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es noch andere Double Trouble Kompositionen gibt und welche Optionen in Frage kommen.

Double Trouble Taktik, Item Builds und Mid-Game Anpassungen

01:58:54

Es wird erwähnt, dass ein bestimmtes Power-Up verbuggt ist und die Chance auf Rakan-Fanservice erhöht ist. Es wird die Entscheidung getroffen, Saya Rakan zu spielen. Es wird diskutiert, welche Items man bauen soll, wobei der Fokus auf Archangel für Rakan liegt. Es wird die Notwendigkeit betont, bis 3-2 zu losen, um Nico spielen zu können. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man 3-5 runterrollen muss, da wenig Gold vorhanden ist. Es wird die Strategie des Gegners analysiert, der Stacks farmt, obwohl er verliert. Es wird die Frage aufgeworfen, was Akali Carry ist und wie man die Items dafür baut. Es wird die Gefahr erkannt, gebaitet zu werden und die Notwendigkeit betont, schnell zu reagieren. Es wird die Schwierigkeit hervorgehoben, Rakan Sire zu finden. Es wird die Entscheidung getroffen, Xante zu behalten und Janna wieder ins Spiel zu bringen. Es wird die Stärke von Jhin-3 und Kern-3 erkannt. Es wird die Notwendigkeit betont, zu greeden, da man bereits zurückliegt. Es wird die Frage aufgeworfen, warum man kein Gargoyles baut, obwohl man fast tot ist. Es wird die Notwendigkeit betont, sich auf das Spiel zu konzentrieren und nicht den Chat zu lesen.

Utility Fokus, Team-Anpassungen und Strategie für späte Phasen

02:15:28

Es wird der Bedarf an Full Utility betont, wobei Belt und Healing Reduction in Betracht gezogen werden. Es wird überlegt, wer Moralo Prog auslösen kann und ob man Yasuma verkaufen sollte. Es wird die Notwendigkeit betont, Risiko einzugehen, um die nächste Runde zu gewinnen und dann Level zu pushen. Es wird die Contestation von Rakan durch Cutterspiele erwähnt. Es wird die Notwendigkeit betont, das Team aufzustellen und die Kräfte von Xante zu nutzen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man Removers benötigt. Es wird die Stärke des Windsticks hervorgehoben. Es wird die Frage aufgeworfen, ob 33 Gold gerollt genug ist. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man noch eine andere Option gehabt hätte. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Golden Gala 4 Doppel Kalister soll weiter gespielt werden. Es wird die Entscheidung getroffen, Mundo zu verkaufen und Kale Melfert mitzunehmen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Mundo Kaiser auch nicht schlecht ist. Es wird die Frage aufgeworfen, ob die eine Kale nicht mitzunehmen ein Fehler war. Es wird die Entscheidung getroffen, Double Downs zu spielen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man Akali hätte gehen können. Es wird die Bedeutung der Region hervorgehoben. Es wird die Frage aufgeworfen, wann man hätte rollen müssen. Es wird die Frage aufgeworfen, was der beste Start gewesen wäre. Es wird die Frage aufgeworfen, was man early auf Rammus haben möchte. Es wird die Frage aufgeworfen, ob das gut ist. Es wird die Frage aufgeworfen, ob das Giga-Garbage ist. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Keeper Bastion-Shield into Rageblade gut sein wird zu stacken early. Es wird die Frage aufgeworfen, ob hier niemand Smolder ist. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Critical Threat erst mal spielen kann. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Smolder besser als Kogmar ist. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Rage Spade mit 6 Bastion in Ordnung ist. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Bestes Boy okay ist. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man auf Protector umsteigen könnte. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Koboku einfach spielen eigentlich. Es wird die Frage aufgeworfen, welche Combo man zum Climb empfehlen würde.

Taktische Spielanalyse und Strategieanpassung

03:45:23

Die vergangene Runde wird analysiert, wobei der verpasste Gewinn in Stage 3-3 und der Verlust der Streak hervorgehoben werden. Es folgt eine kurze Einschätzung der MMR-Situation und der Schwierigkeit, den Master-Rang zu erreichen. Der Fokus liegt auf der Bedeutung von Teamarbeit und dem Einfluss von Mitspielern mit niedrigerem Rang auf die LP-Gewinne. Die Augment-Auswahl in frühen Spielphasen wird als wichtiger Faktor betont. Anschließend wird die aktuelle Spielsituation betrachtet, einschließlich der verfügbaren Einheiten wie Soju, Soules, Max, Rakan und Mikaiser, sowie der Notwendigkeit, Gold zu generieren und Einheiten zu verkaufen, um das Spiel voranzutreiben. Die Diskussion dreht sich um die besten Solo-Leveling-Units und die Bedeutung von Heilungsgegenständen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Malford 2 eine bessere Wahl gewesen wäre und die Positionierung von Udi wird angepasst, um Squishies zu schützen. Abschließend wird die Verbuggtheit des Spiels angesprochen, insbesondere im Hinblick auf die Chance für Fanservers bei Rakan, und es werden Item-Builds wie Stoneplate, Archangel und Giant Slayer diskutiert.

Item- und Strategieanpassungen im Mid-Game

03:55:50

Der Streamer spricht über einen Bug im Spiel, der die Chancen für Fan-Server für Rakan beeinflusst, und plant, dies bei der Item-Auswahl zu berücksichtigen. Er diskutiert den Bau von Stoneplate, Archangel und Giant Slayer, verwirft aber den Sunfire-Cape. Es wird analysiert, ob das Team "On-Curve" ist und Leveling-Strategien werden angepasst, wobei der Verkauf von Shen in Betracht gezogen wird, um zu leveln. Der Archangel wird gebaut und weitere Item-Optionen werden evaluiert. Nach einer Spende bedankt sich der Streamer und setzt das Spiel fort, wobei er überlegt, Jasus 3 zu machen und die vorhandenen Duplicators zu nutzen. Es wird diskutiert, ob fünf Yasus eine gute Idee wären. Der Streamer plant, einen Mentor und Edgel zu bauen und überlegt, welche Items für Rakan am besten geeignet sind, wobei Archangel of Titans plus 1 bevorzugt wird. Die Gegner, insbesondere Mundo, werden analysiert und Strategien zur Positionierung und zum Einsatz von Lux werden überlegt. Der Fokus liegt darauf, Rakan und Zaya optimal zu positionieren und Items wie Shroud einzusetzen, um die Protector-Fähigkeit von Rakan zu maximieren. Der Streamer erkennt Fehler bei Käufen und plant einen "Cleaner Rolldown", um das Spiel zu stabilisieren.

Analyse der Spielsituation und Strategieanpassung für den Sieg

04:22:36

Das Team überlebt knapp, aber es wird erkannt, dass Xander nicht schnell genug agiert hat. Der Chat wird nach Verbesserungsvorschlägen gefragt. Es wird die Frage aufgeworfen, wie Löscher gespielt hat und ob Edge-Lot Emblem und Jinx für 4 Edge-Lot geeignet sind. Der Streamer erwägt, Yasuo zu "troppen" und Seraphine mit Edge-Lot Emblem und Jinx zu spielen, vermutet aber, dass das Edge-Lot Emblem verbuggt ist. Der Streamer entscheidet sich für eine weitere Runde und erwägt, Akali Hard Force zu spielen. Es wird analysiert, ob Akali in der aktuellen Meta gut ist und welche Matchups für Akali günstig sind. Der Streamer überlegt, in Stage 1,4 auf 2-Sterne-Einheiten zu verzichten und stattdessen auf Economy zu setzen. Es wird diskutiert, welche Items Akali, Jenna oder Lucian tragen sollen. Der Streamer betont die Notwendigkeit eines fetten Tanks wie Poppy, um Akali zu unterstützen. Der aktuelle Patch wird kritisiert und der Streamer bevorzugt Stargang, findet aber keine passende Komposition. Es werden Item-Builds für Aatrox und Udi diskutiert, wobei Jewel Gauntlet und Rods im Fokus stehen. Der Streamer erklärt seine Positioning-Strategie, um Carries zu schützen und Squishies schnell zu eliminieren. Level 6 wird erreicht und Janna könnte ins Spiel kommen. Der Salvager wird auf Lucian eingesetzt, um seine Items als Komponenten zurückzugewinnen. Es wird überlegt, welche Power-Ups für Rise und Senna am besten geeignet sind. Der Streamer analysiert die Gegner und passt seine Aufstellung an, um Schilde optimal zu nutzen. Nach einer Spende wird überlegt, Yon zu "kicken" und Karma, Shojin und Rabadon's zu stacken. Der Streamer sucht nach Einheiten wie Koboko und Items wie Bow, BF und Belt. Es wird die Seite gewechselt, um Squishy Units anzugreifen, und Socialite wird genutzt. Der Streamer plant, schnell auf Level 8 zu kommen und überlegt, was mit dem Atos anzufangen ist, wenn jedes Feld mit Socialite markiert ist.

Meta-Analyse, Strategieanpassung und Community-Interaktion

05:42:31

Der Streamer beantwortet Fragen zum Spiel, einschließlich der Verwendung von Drittanbieterprogrammen wie Meta TFT und der Funktionsweise von Suspicious Trenchcode. Er diskutiert, wann Scoreboard über Calculated zu wählen ist und welche Champions von Nashes profitieren, wobei Rise, Karma und Akali genannt werden. Der Streamer gesteht eigene Fehler ein und analysiert verpasste Chancen. Er plant, Edge of Night auf Jego zu spielen und Cutter in Betracht zu ziehen. Es wird die Bedeutung von Ökonomie in Stage 2 und 1 betont. Der Gameplan für das Turnier wird skizziert, einschließlich des sofortigen Ankommens in jeder Runde und der Verwendung von Reroll-Lines oder Winstreak-Strategien. Der Streamer äußert sich zu Grand Finals und der Bedeutung von Augments. Er plant, Akali in dieser Runde zu testen und diskutiert Item-Builds für Akali, wobei Archangel und Nashas im Fokus stehen. Der Streamer erklärt, dass jedes Item gestackt werden kann, wenn es geändert wird. Es werden Einheiten wie Bev und Rod gesucht und die Notwendigkeit von Shoshen für Bev betont. Der Streamer kommentiert die NRW-Wahl und erwägt, Rized Flex zu spielen. Er betont, wie wichtig es ist, AP-Items besser zu nutzen und in Stage 2 nicht zu verlieren. Der Streamer scoutet die Lobby und analysiert die Verteilung von AP- und AD-Builds. Er gibt Item-Empfehlungen für Rakan und äußert sich zum aktuellen Patch, wobei er die erstbeste Re-Roll-Combo bevorzugt. Der Streamer testet Akali und analysiert ihr Potenzial. Er gibt Item-Empfehlungen für Sia-Rakan und beschreibt seine Kombo-Tierlist. Der Streamer plant, Akali limit-testing zu betreiben und Chain Gloves stat fast zu verwenden. Er betont die Itemabhängigkeit von Akali und plant, Doppel Nashes zu bauen. Der Streamer analysiert die Economy und plant, Akali nur mit einem Economy-Augment zu spielen. Er erklärt, warum die Com zu teuer ist und Akali 2 benötigt, um zuverlässig zu carryn. Der Streamer verabschiedet sich für heute und lädt zur Teilnahme am Raid ein. Er spekuliert über die Flexibilität der Comp zwischen Akali, Malsaha und Ryze und die Entscheidung für eine von den Coms in Upstage 3,5 oder 3,2.