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Project PBE Liga: Tiefgehende Analyse von Teamfight Tactics Strategien

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Sologesang
- - 07:17:30 - 23.660 - Teamfight Tactics

Die Project PBE Liga analysiert umfassend Teamfight Tactics. Themen sind Item-Analysen, Champion-Kombinationen und Strategien für unterschiedliche Level. Die Diskussion umfasst Comp-Ideen, Emblem-Analysen und Anpassungen im Spielverlauf. Abschließend werden Patch-Ankündigungen und Meta-Entwicklungen erläutert, um Spielern einen Vorteil zu verschaffen.

Teamfight Tactics

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Teamfight Tactics

Einführung und Themenüberblick

00:05:12

Der Stream beginnt mit der Begrüßung des Chats und der Klärung von Kameraeinstellungen. Es folgt eine kurze Vorstellung verschiedener Chat-Teilnehmer. Anschließend wird die Agenda für den Stream vorgestellt: Zuerst soll Mordogs Meta-Read, eine Analyse der aktuellen PBE-Meta, besprochen werden, gefolgt von einer Überprüfung der Embleme. Es wird festgestellt, dass Philistix aktuell zu stark ist und Anpassungen erforderlich sind. Der Streamer plant, verschiedene Aspekte des Spiels zu analysieren und anzupassen, einschließlich der Boom-Bots und Vanguard Reroll Strategien. Es wird auch überlegt, welche Items auf Kindred am besten geeignet sind und eine Item-Liste soll erstellt werden. Der Streamer erwähnt, dass er normalerweise alle Sachen durchgeht und kommentiert, um den Zuschauern zu helfen, und ermutigt die Zuschauer, spezifische Fragen zu stellen.

Project PBE Liga und TFT-Strategien

00:12:24

Es wird das Project PBE Liga Projekt erwähnt, bei dem über 600 Anmeldungen eingegangen sind und die Top 325 angenommen wurden. Die Liga bietet eine gute Möglichkeit, zu üben und Scrims zu bekommen, besonders für diejenigen, die am Wochenende nicht viel Zeit zum Spielen haben. Der Streamer erklärt, dass jeder TFT-Modus eine eigene MMR hat, was bedeutet, dass man oft gegen dieselben Leute spielt. Es wird auch überlegt, wie man solide Lobbies ohne viel Aufwand zusammenbekommt. Der Streamer schaut sich verschiedene TFT-Guides und Übersichten an, wobei das Problem auftritt, dass viele Informationen auf Chinesisch sind und eine Übersetzung benötigt wird. Es werden verschiedene Strategien und Combo-Ideen diskutiert, darunter LeBlanc- und Seraphine-Comps, sowie die Bedeutung des Positionierens gegen Seraphine, um zu verhindern, dass ihre Ulti die gesamte Backline trifft. Der Streamer speichert hilfreiche Informationen und Grafiken für später.

Item-Analyse und Strategie-Diskussion

00:35:56

Der Streamer analysiert verschiedene Mana-Items wie Blue Buff und Shojin, diskutiert deren Vor- und Nachteile auf verschiedenen Einheiten und erklärt, wie Mana Overflow funktioniert. Es wird hervorgehoben, dass 40- und 50-Mana-Einheiten flexibel sind, aber die Damage-Verstärkung von Blue Buff berücksichtigt werden muss. Einige Einheiten benötigen kein Mana, insbesondere AD-Einheiten mit starken Spells und hohen Mana-Pools. Der Streamer erwähnt, dass Pit Fighter im aktuellen Set sehr stark ist und man ein Emblem haben sollte, um Winstreaks und Level-Push zu erleichtern. Alternativ scheinen auch Rebel-Comps stark zu sein, da Seth, Irelia und Jinx gebufft wurden. Es werden verschiedene Comp-Ideen wie AP Sorcerer und AD Roll Tristana diskutiert. Der Streamer betont, dass er den Morddog Meta-Read für das Wochenende durchgehen möchte, um ein gutes Fundament für das Verständnis der aktuellen Meta zu haben.

Champion- und Synergie-Analyse

00:45:05

Der Streamer geht Mordogs Liste durch und bespricht verschiedene Champions und Synergien. Graves Executioner wird als sehr stark eingeschätzt, ebenso wie Philistix und Shogart. Jax hat solide Synergien, während Kindred als mäßig eingestuft wird. Morgana wird als schlecht angesehen, während Poppy als okay gilt. Es wird die Frage beantwortet, wo man Leader Snapshots finden kann (Ausrufezeichen competitive). Der Streamer diskutiert, wie man Singletiles richtig positioniert, damit der Action Carry trifft. Jinx wird als Carry noch nie gesehen, während Mordecai als gut und Renga als stark eingestuft wird. Anima Squad ist erst ab 7 Animasquat viable. Der Streamer plant, sich ein Gua-Sha-Massage-Tool zu kaufen und erklärt, wie er Lymphknoten massiert, um Wasseransammlungen zu reduzieren. Es wird festgestellt, dass der Jung sehr stark ist, besonders nach der Strategie. Der Streamer bedankt sich für die Hilfe bei der Eingabe des Titels und erklärt, dass Mortoc der Game Design Director für TFT ist.

Item Builds, Strategien und Meta-Diskussion

01:01:08

Es wird überlegt, welche Items auf Annie gebaut werden sollen (Silko, Schulchen, Nashers, Blubuff). Aphilos wird als häufig stark empfunden, besonders mit Radcliffe Fire Emblem. Tingle Brand ist möglicherweise verbuggt, da jedes Chakram als Autotech zählt. Choco ist broken. Leona ist okay, macht aber nur Single Target Stun. Zeri ist stark und leicht, aber man kann sich fast keine Defensive Items leisten. Strategists wurden generft und sind vielleicht zu schwach. Aurora ist zwei Dynamo mit Miss Fortune. Garen ist okay bis gut, aber macht nicht viel und stirbt schnell. Sejuani 2 ist möglicherweise besser als Sejuani 3. Der Streamer überlegt, ob Seyuani Protected WoW braucht, damit er und seine Kopien ultien. Es wird festgestellt, dass AMP ganz gut ist, zwei Boom-Bots gut, vier schlecht und sechs gut sind. Zwei Cyberboss ist gut, drei und vier sind Bait. Sci-Fi ist schlecht oder schwierig. Der Streamer erklärt, dass dies kein Patch ist, sondern ein Meta-Read und Patch Notes heute um 16 Uhr kommen. Es wird überlegt, welche Comp man am Ende spielt (Aurora check).

Comp-Ideen, Cypher Cashout und Item-Diskussion

01:16:30

Es werden verschiedene Comp-Ideen diskutiert, darunter Strategie, Amp ist in Angus, Strategie, Strategie ist voll Pivot und Zolo's Insta-Win reroll Nafiri mit 6 Spassion, Annie mit Nash's Blue Gunmet. Der Streamer plant, die Nafiri Comp auszuprobieren und überlegt, ob Seijou Jax und Yumi viable sind. Es wird der Titel des Streams aktualisiert. Der Streamer analysiert den Cypher Cashout und stellt fest, dass 450 Stacks besser sind als 500. Der 410er Doppelfischpunkt Careshot ist für irgendeinen Champ sicherlich broken. Es wird überlegt, was auf Neutrals funktioniert (Oxfords). Der Streamer fragt nach Nafiri-Comp-Ideen und überlegt, ob 6 Bastion mit Annie durchstacken sinnvoll ist. Es werden Nafiri Items diskutiert (Hyperfanks, BT Titans Edge of Night). Der Streamer hatte gestern Legitim 2-1 nach 4-Ich starte mit BT Bow, wusste aber nicht, welche Kompon damit spielen sollte. Es wird überlegt, wie Nafiri am besten positioniert wird, damit sie eine Chance hat, durch die Gegner durchzulaufen.

Strategie und Einheiten-Kompositionen für Level 7 bis 10

01:36:52

Diskussion über die optimale Zusammenstellung von Einheiten ab Level 7, wobei Tier 4 Einheiten zunächst vermieden werden. Stattdessen wird der Fokus auf Strategie gelegt, insbesondere auf Damage Amp in Kombination mit Schilden. Seraphine wird als eine Option für Level 7 hervorgehoben, die ohne zusätzliche Kosten spielbar ist, wobei ihre Positionierung entscheidend ist, um Gegner zu durchdringen. Der Übergang zu Level 8 beinhaltet das Hinzufügen von Einheiten mit Crowd Control (CC) und Poppy als anfängliche Wahl. Ab Level 9 wird Annie mit Bloober Nashes und Shosen in Betracht gezogen, gefolgt von Legendaries und Renekton, wobei Renekton für Poppy ausgetauscht wird und Shivana 'gegessen' wird. Auf Level 10 liegt der Fokus auf Renekton Items, insbesondere Blutdürster (BT) und Titanen plus Quecksilberschärpe oder Stehrex oder Edge of Night. Für Annie wird Mana-Build empfohlen, um ihre Ulti Tibbers zu beschwören, wobei Archangel und AP-Items ebenfalls in Betracht gezogen werden. Abschließend wird Viego als mögliche Ergänzung auf Level 10 erwähnt, zusammen mit Einheiten wie Urgott.

Analyse von Anima Squad Emblem und Itemträgern

01:43:44

Es wird darüber gesprochen, welche Itemträger für das Anima Squad Emblem geeignet sind. Anima Squad Emblem gewährt Mana, während die Anima Squad Synergie Resistenzen und Damage Amp bietet. Zac wird als guter Filler genannt, da er Resistenzen und Damage Amp erhält. Viego harmoniert gut mit Ox Force und Aphelios oder Javan, während Techies gut mit Einheiten harmoniert, die Resistenzen benötigen. Jinx Game Marksman wird ebenfalls als potenzieller Träger erwähnt. Es wird kurz auf den bevorstehenden Umzug eingegangen, der voraussichtlich bis Freitag oder Samstag abgeschlossen sein wird, mit dem Ziel, am Montag wieder online zu sein. Abschließend werden Viego auf Level 9 und Samira auf Level 10 als mögliche Ergänzungen genannt, wobei Viego Magic Pen und Golden Ox bietet und Samira als Schlinger fungiert. Javan wird als weiterer guter Träger für das Anima Squad Emblem genannt, da er Vengert und ähnliche Synergien bietet, gefolgt von Jin und Jinx als weitere Optionen aufgrund ihrer Marksman-Eigenschaft.

Diskussion über Bastion, Boom Bot und Bruiser Emblems

01:56:59

Die Diskussion dreht sich um verschiedene Embleme und ihre potenziellen Träger. Zunächst wird das Bastion Emblem betrachtet, das auf Einheiten wie Shyvana, Nilah, Garin und Kobuko gut funktionieren könnte. Besonders auf Nilah könnte es in Kombination mit 4 Nitro und 6 Bäschen stark sein. Anschließend wird das Boom Bot Emblem analysiert, das 20 Armor gewährt und zusätzlichen Schaden verursacht. Es wird festgestellt, dass es gut auf Einheiten wie Mordekaiser, Viertel 3, Kobuko, Garen, Serien und Kogma funktioniert, da diese Schaden verursachen und tanken können. Abschließend wird das Bruiser Emblem besprochen, das HP gewährt und gut auf Einheiten wie Renekton, Viego, Garen, Sejuani und Zack passt. Scanner wird als potenziell Hidden Broken angesehen, aber seine genaue Funktionsweise ist unklar. Es wird erwähnt, dass das Bruiser Emblem HP gibt und die besten Bruiser derzeit Viertel und Renekton sind. Viego profitiert von Jackies mit Morde und Golden Ox mit Alistar, während Garen HP und Damage-Am nutzt und einen Bruiser-Mod generieren kann.

Analyse von Divinicore, Dynamo, Executioner und Exotec Emblems

02:11:33

Die Analyse verschiedener Embleme und ihrer optimalen Nutzung steht im Fokus. Das Divinicore Emblem bietet Omnivamp und zusätzliche Werte basierend auf den gespielten Einheiten, wobei Dynamo, Vanguard, Slayer, Bruiser, Executioner und Bastion als passende Einheiten genannt werden. Garen und Kobuko werden als gute Optionen hervorgehoben, während für Viego Javan und Shiwana in Betracht gezogen werden. Das Dynamo Emblem verstärkt den Träger und das Team mit Mana, wobei Yumi, Aurora, Kindred und Gin als potenzielle Träger identifiziert werden. Das Executioner Emblem erhöht die Crit-Chance und ignoriert einen Teil der gegnerischen Rüstung, was es für Senna, Renekton, Viego und Garen geeignet macht. Es wird angemerkt, dass Senna in Kombination mit Graves und Rengar im Late-Game spielbar ist. Abschließend wird das Exotec Emblem diskutiert, das Twitch-Chance gewährt, aber nur dann sinnvoll ist, wenn die Exotec-Effekte auch auf Emblem-Views funktionieren. Kubuko wird als potenzieller Träger genannt, da er mit Morde harmoniert und ein Exotec-Schild gewährt. Es wird erwähnt, dass eine separate Analyse für die Items erforderlich ist, um die optimale Nutzung des Exotec Emblems zu bestimmen.

Analyse von AD Scaling Champions und Marksman Emblem

02:46:58

Die Diskussion beginnt mit der Analyse von Champions, die von AD Scaling profitieren, wie Garen als Filler-Einheit. Renekton wird als möglicher Bruiser-Item-Nutzer betrachtet, wobei die Bedeutung des Marksman Emblems auf ihm unklar ist. Es wird festgestellt, dass es wenige gute Marksman Emblem-Träger gibt, wobei Vayne eine Option für 4 Marksman Anima Squad sein könnte. Es wird eine mögliche Kombination mit vier Marksman, Marksman Emblem und Jhin in Betracht gezogen, zusammen mit Leona und einem zusätzlichen Anima Squad Spot. Ceri wird als potenziell besserer Träger erwähnt, benötigt aber anscheinend mehr Stats. Abschließend wird festgestellt, dass Marksman Emblem möglicherweise nicht optimal ist, da es bessere Item-Optionen gibt.

Rapid Fire Emblem: Aphelios, Renekton und weitere Überlegungen

02:49:43

Die Analyse geht weiter mit dem Rapid Fire Emblem, das 10% Attack Speed und 2 Range gewährt. Aphelios wird als guter Nutzer hervorgehoben, da er so den Outrange nutzen kann. Die Rapid Fire Synergie verleiht dem Team Attack Speed pro Auto-Attack. Samira wird als weniger geeignet eingeschätzt, da ihre Cast-Animation wenig Attack Speed nutzt. Renekton wird als idealer Träger des Rapid Fire Emblems identifiziert, da er Attack Speed gut nutzen kann und durch den doppelten Angriff von dem Effekt profitiert. Aphelios wird als mäßig eingestuft, da er wahrscheinlich bessere Items hat, aber das Emblem ermöglicht es, sechs Rapid Fire zu spielen. Es wird angemerkt, dass die Stats möglicherweise schlecht sind, weil die Leute Affilius nicht richtig stacken. Abschließend werden Nafiri als möglicher Nutzer und die Schwierigkeit, Rapid Fire effektiv in Team-Kompositionen zu integrieren, diskutiert.

Slayer und Strategist Emblems: Schwächen, Stärken und Champion-Kombinationen

02:53:33

Die Diskussion wendet sich dem Slayer Emblem zu, das als eher schwach eingeschätzt wird. Es bietet Magie-Resistenz, zusätzliches Healing und AD. Mögliche Träger sind Shaco und Miss Fortune, wobei Senna und Z als zu schwach gelten. Anima Squad Vayne mit Saya könnte eine Option sein. Strategist Emblem wird analysiert, das AD gibt und dem Träger den Strategist Trade verleiht. Dies führt zu erhöhter Damage Amplification und Damage Reduction. Annie und Samira werden als potenzielle Träger in Strategist-Kompositionen genannt. Es wird klargestellt, dass Investment Strategy nur für die Einheit zählt, die auf dem Feld war. Abschließend werden Rengar, Graves und Brand als weitere Optionen für das Strategist Emblem in Betracht gezogen, da sie ebenfalls Strategist-Synergien nutzen.

Street Demon, Syndicate, Techies und Vanguard Emblems im Detail

03:03:29

Die Analyse der Embleme wird mit dem Street Demon Emblem fortgesetzt, das AP, HP, AD und Einheiten auf dem Signature-Feld gibt. Die Signature-Felder selbst geben 50% mehr Stats für alle Einheiten, während Street Demons doppelte Boni erhalten. Viego, Annie und Wex werden als gute Träger identifiziert, wobei Wex in die Backline platziert werden kann. Es folgt eine Diskussion über Syndicate Emblem, das Magic Resistance gibt und mit Slayer synergiert. Leona, Braum und Serie werden als mögliche Träger genannt. Techies Emblem wird analysiert, das AP gibt und den AP von allen Quellen erhöht. Brand und Ziggs werden als geeignete Champions angesehen. Abschließend wird das Vanguard Emblem betrachtet, das HP gibt und dem Träger zusätzliches HP bei Schildgewinn verleiht. Garen und Leona werden als potenzielle Nutzer diskutiert, wobei der Fokus auf Champions liegt, die Schilde erzeugen können.

Vanguard Emblem, Item-Kombinationen und Strategieanpassungen

03:20:37

Die Diskussion dreht sich um das Vanguard Emblem, das HP und zusätzlichen HP bei Schildgewinn bietet. Garen wird als potenzieller Träger hervorgehoben, da er sich selbst Schilde gibt. Leona wird in Kombination mit Anima Squad in Betracht gezogen. Es wird angemerkt, dass das Emblem gut für Tanks sein kann. Die Wichtigkeit von Recherche und Anpassung an Balance-Änderungen wird betont, um die besten Synergien zu finden. Der Streamer teilt mit, dass er seine Tierlist regelmäßig aktualisiert und auch am Ende von Set 13 noch Optimierungen für Scrap Combo gefunden wurden. Es wird erwähnt, dass das Ziel ist, vor der neuen Season alles zu aktualisieren und die drei besten Items für jedes Emblem hinzuzufügen. Der Streamer plant, die Orn-Items ebenfalls zu berücksichtigen und die Recherche in den kommenden Tagen fortzusetzen.

Spielvorbereitung und Strategieüberlegungen für Project PBE

03:31:42

Nach der Emblem-Analyse beginnt die Vorbereitung für ein Spiel in Project PBE. Der Streamer erklärt, wie man der Queue beitritt und erwähnt, dass man täglich 3000 Riot Points erhält, wenn man die Aufgaben erfüllt. Er betont, dass er während der Spiele fokussiert sein und versuchen wird, die gelernten Strategien anzuwenden. Der Streamer plant, die Comps zu spielen, die am vielversprechendsten aussehen und sich von den Items leiten zu lassen. Er erwähnt, dass er seinen Ping im Auge behalten muss, da er höher als gewöhnlich ist. Clear Bench und Clear Mind werden als wichtige Strategien für seine Kompositionen hervorgehoben. Das Scouten der Gegner wird als wichtig erachtet, um sich an die Lobby anzupassen. Es werden Überlegungen zu Krillpack und Scuttle Paddle angestellt, wobei Upboard Mobility als die beste Option erscheint.

Spielverlauf, Item-Entscheidungen und Strategieanpassungen im Spiel

03:37:09

Der Streamer diskutiert seine Strategie für das frühe Spiel, einschließlich des Levelns und des potenziellen Rerollens. Er äußert den Wunsch, Executioner Reroll auszuprobieren, da er keine passenden Items für Aphelios hat. Es werden Entscheidungen über Item-Slamming und das Töten von Einheiten getroffen, um die bestmögliche Komposition zu erreichen. Der Streamer betont, dass er zuerst alle Kompositionen lernen muss, bevor er sich auf das Scouten konzentriert. Es werden Überlegungen zu Wise Spending und möglichen Item-Builds für Graves angestellt. Der Streamer plant, ab Stage 3 eine Win-Streak zu erzielen und Street zu spielen. Es werden Entscheidungen über den Bau von Shroud und die Platzierung von Einheiten getroffen, um die Effektivität der Komposition zu maximieren. Der Streamer analysiert die Augments der Gegner und passt seine Strategie entsprechend an.

Spätphasenstrategie, Contested Champions und Entscheidungen zur Itemisierung

04:03:04

In der späten Phase des Spiels konzentriert sich der Streamer auf das Sparen von Gold und das Erreichen von Level 9. Er überlegt, ob er einen Without-Warten-Moment nutzen soll. Der Streamer tauscht Einheiten aus und gibt Nico Damage Reduction. Er überlegt, ob er Vex anstelle von Urgot platzieren soll, um Healing Reduction zu erzielen. Der Streamer analysiert die Kompositionen der Gegner und stellt fest, dass Vex stark contested ist. Er überlegt, ob er auf Vex 2 oder Rengar 3 gehen soll, um das Spiel zu gewinnen. Der Streamer analysiert die Item-Builds seiner Einheiten und trifft Entscheidungen über die Platzierung von Items wie Morello und Titans. Es wird festgestellt, dass Grace und Rengar contested sind. Der Streamer überlegt, welche Kompositionen mit Wise Spending gut funktionieren und plant, sich Bebe anzusehen, um Inspiration zu finden. Abschließend wird die Bedeutung von Level-Push und Tempo betont.

Diskussion über Comp-Optionen und Augments

04:13:21

Es wird über verschiedene Comp-Optionen diskutiert, darunter Executioner mit Nico und Alistar, sowie Bruiser. Der Fokus liegt auf der Frage, wie man Level 8 erreicht und welche Augments am besten geeignet wären. Optionen wie 'Beltchain Club' und 'Upboard Mobility' werden in Betracht gezogen, um schnell aufzuleveln. Es wird überlegt, ob 'Unstable Evolution' eine gute Wahl wäre, aber eine Queue unterbricht die Überlegungen. Es wird die Frage aufgeworfen, welches Augment das beste ist, wobei 'Grace' aufgrund fehlender Items als schwierig eingeschätzt wird. 'Abortmobility' wird als nice empfunden. Es wird festgestellt, dass die falsche Comp gespielt wurde, insbesondere da der Streamer frühzeitig erkannt hat, dass es Contested ist. Vex 2 hätte helfen können, war aber ebenfalls stark contested. Das Scouten der Gegner wird als notwendig erachtet, um zu erkennen, welche Comps contested sind.

Analyse eines vorherigen Spiels und Augment-Entscheidungen

04:20:29

Das vorherige Spiel wird analysiert, wobei der Knackpunkt bereits in Stage 2-1 gesehen wird. Es wird bemängelt, dass das zweitbeste Augment gewählt und nicht die beste Comp ausgewählt wurde. Ein falsches Augment und ein Hardcore Contested Zustand werden als ausschlaggebend für den Misserfolg genannt. Es folgt ein neues Spiel mit der ersten Option auf ein prismatisches Augment. Es wird die Frage aufgeworfen, ob das Black Market Augment gepickt werden soll, da diese laut Morddog alle broken sind. Trotzdem wird 'Werft ihr President?' gewählt. Es wird überlegt, welche Einheiten und Items am besten kombiniert werden können, wobei Veiga, Seiju und Poppy in Betracht gezogen werden. Später könnten Poppy und Seja für Bruiser wie Zac und Garen gedroppt werden. Der Fokus liegt darauf, Bench-Clear-Mind zu spielen und Remover für Items zu nutzen.

Item-Management, Comp-Anpassungen und Strategieüberlegungen

04:28:36

Es wird entschieden, das aktuelle Spiel zu spielen und später zu analysieren. Das erste Augment wird als fragwürdig betrachtet, obwohl Black Market Augmente als broken gelten. Zyra 2 wird mit Items ausgestattet, wobei Poppy Ilawi oder Poppy Shyvana als mögliche Optionen in Betracht gezogen werden. Ein 3er Streak wird gehalten. Es wird Archangel gebaut, aber das Item-Management gestaltet sich schwierig, da keine Remover mehr vorhanden sind. Ein Bowdiff wird festgestellt, und es wird überlegt, Bow Vega zu geben und später wieder zu verkaufen. Ilaoi wird für Magic Pen ins Spiel gebracht. Es wird viel Gold verloren. Es wird überlegt, Poppy reinzusetzen und Veigar rauszunehmen, um Items zu priorisieren. Nico mit Monodrop wird in Erwägung gezogen, um 5 Street Demon zu spielen. Es wird festgestellt, dass es keine Raid Games Augments mehr geben wird, sondern nur noch private. Es wird überlegt, Annie ins Spiel zu bringen und Leona und Jarvan zu stacken. Shyvana wird für Techies ausgetauscht. Es wird ein Warmox gebaut und überlegt, Red Buff LeBlanc zu geben. Level 8 wird erreicht und Grand 6 wird als Option in Betracht gezogen.

Strategische Entscheidungen im Late-Game und Anpassungen

04:39:20

Es wird festgestellt, dass man sich nicht selbst picken kann. Es wird überlegt, Fintech zu bauen und Strategist zu spielen. Es wird Brand benötigt und überlegt, welche Einheiten gedroppt werden sollen. Adaptive Archangel wird gegeben, um Bugs zu vermeiden. Brand wird für Mundo und Six für Vega ins Team genommen. Es wird überlegt, Level 9 zu erreichen, aber 7 Street Demon erscheint schwierig zu spielen. Stattdessen soll ein Brand und Samira Duo Carry gespielt werden. Tank Items werden benötigt. Es wird überlegt, Level 9 zu pushen, aber Nico 1 und Echo 1 sind noch nicht vorhanden. Frontline wird vermisst. Es wird überlegt, Stradages Samira zu geben, um ein drittes Alium zu ermöglichen. Red Buff, Adaptive und Archangel werden verteilt. Es wird überlegt, Nico 2 zu rollen und dann zu chillen. Brand für Mundo wird gespielt, aber 4 von Frontline werden vermisst. Es wird überlegt, Kobuko oder Seijo 2 zu spielen. Nico 2 wird erreicht und es wird aufgehört zu rollen. Der Fokus liegt auf Armor Pen. Es wird Frontline benötigt und Level 9 soll gepusht werden. Brent für Zyra wird gespielt. Es wird Strategies auf Samira geklickt und das Emblem an Brand gegeben. Es wird Armor Pen benötigt und überlegt, sieben Street Demon mit Jinx zu spielen. Es wird überlegt, Brand zu droppen. Level 9 wird in Stage 6-1 angestrebt. Zyra wird für Munde ausgetauscht und eine gute Filler-Tank-Einheit wird gesucht.

Patch-Ankündigungen und Balance-Änderungen

05:45:09

Der Streamer bespricht den kommenden Patch, der am 26. mit einigen kleineren Änderungen am 27. erwartet wird. Er geht auf diverse Buffs und Nerfs ein, darunter Anpassungen an Vayne, Morgana, Seraphine, Shaco, Graves und vielen mehr. Vayne erhält geringere Manakosten, aber auch reduzierten True Damage. Seraphine und Zyra werden beide gebufft. Shaco wird generft. Graves erhält weniger Resistenzen. Es werden auch Änderungen an Einheiten wie Jhin, Nafiri und Scuttle Paddle erwähnt. Der Streamer betont, wie wichtig es ist, nach diesen Änderungen schnell scouten zu können, um sich an die neue Meta anzupassen. Auch Augment-Änderungen werden thematisiert, darunter Anpassungen an Cyberboss, Executioner und Hustler. Es wird auch auf diverse Bugfixes eingegangen, wie beispielsweise Probleme mit Nitro-Summons und Zac Blobs. Am Freitag gab es bereits einen kleineren Patch, der einige Anpassungen mit sich brachte. Der Streamer plant, Shaco Carry in Kombination mit sieben Syndicates auszuprobieren und empfiehlt Twisted Fate 3 als weitere Option.

Meta-Analyse und Strategieüberlegungen

06:02:21

Es wird über die aktuelle Meta diskutiert, wobei Cyber Boss und Vega Reroll als mögliche Optionen genannt werden. Der Streamer äußert Bedenken, dass 5-Cost-Einheiten zu leicht zu erreichen sind und die Lobbys unausgeglichen wirken. Er plant, Jax mit Bastion und Ex-Attack zu spielen und überlegt, Morgana für Divini Core oder Poppy für ein frühes Spiel mit Zyra Vega einzusetzen. Der Streamer bevorzugt einen Winstreak-Tempo-Ansatz und möchte im Idealfall keine Reroll-Comps spielen, es sei denn, er hat einen starken Starter. Er analysiert verschiedene Augments und Items, die für seine Strategie relevant sein könnten, wie Hullcrusher, Warmox und Sonjas. Der Streamer gibt zu, dass er Schwierigkeiten hat, mit Seri, Renekton und C2 in die Top 4 zu kommen und möglicherweise zu spät dran ist. Er erwähnt, dass einfache Teamkompositionen zum Reinkommen Seri 6 Bastion oder Philistix Bruiser sind.

Spielanalyse und Team-Komposition

06:15:58

Der Streamer teilt seine Gedanken während des Spiels und erklärt seine Entscheidungen bei der Teamzusammenstellung. Er spricht über den Spaß am Spiel und den Lernprozess nach jeder Runde, insbesondere durch VOD-Reviews. Er erklärt die Nitro-Trade-Mechanik und sucht nach BF oder Bow für seine AD Carry. Der Streamer entscheidet sich für Bastion-Einheiten und erwähnt Shyvana, Nekton und Ceri als potenzielle Ergänzungen. Er diskutiert die Verwendung von Items wie Hullcrusher, Talisman und Mittens und überlegt, welche Items er welchen Champions geben soll. Der Streamer äußert Frustration über Mentorship und plant, Street Demon effizient zu nutzen. Er erwähnt auch, dass er Challenger-Lobbys spielt, was leichter ist. Es wird überlegt, Yumi die Items zu geben und Mundo rauszunehmen, um Echo 3 zu treffen. Der Streamer stellt fest, dass das Nitro-Augment unausgeglichen aussieht und plant, Echo Frontline mit Stormblade zu spielen.

Taktische Anpassungen und Strategie-Überlegungen im Late-Game

06:32:53

Der Streamer passt seine Strategie im Verlauf des Spiels an, indem er Einheiten wie Poppy und Garen einsetzt und Items wie Rageblade und Lucky Gloves verteilt. Er überlegt, ob er Shyvana spielen soll und entscheidet sich letztendlich für neun halt wieder sechs. Es wird überlegt, Bastion auf Ceri zu spielen, um die Resistenzen zu erhöhen. Der Streamer analysiert die gegnerischen Teams und ihre Kompositionen, einschließlich Jinx 3 und Annie. Er sucht nach einem Healing-Item für Garen und plant, Ceri ein Special zu geben. Der Streamer spricht über den God of the Net Mod und bedauert, Seju nicht früher gefunden zu haben. Er strebt Street Tempo in die Top 3 an und plant, auf Level 9 zu pushen, um 66 Bastion Expression Gern zu spielen. Der Streamer wiederholt die Spielzüge und analysiert die Erholung des Spiels, wobei er feststellt, dass er Morello Seju hätte geben sollen. Er analysiert die Region Urgott Loot Sub und überlegt, welche Einheiten er mitnehmen soll.

Lucky Shop Strategie und Team-Optimierung

06:42:23

Der Streamer betont die Wichtigkeit von Wort Reviews nach jedem Spiel und analysiert die Check-Ins. Er entdeckt Lucky Shoppo und überlegt, wie er diesen Vorteil am besten nutzen kann. Er nimmt Mundo, Zyra und Seraphine mit und erinnert sich daran, dass Lucky Shop früher für Re-Roll Comps verwendet wurde. Der Streamer überlegt, Vayne für Anima Squad mitzunehmen, entscheidet sich aber dagegen. Er braucht Gold, um Sachen zu kaufen und erkennt, dass Fortune der Carry sein muss. Der Streamer nimmt Mentorship und Street Demon und versucht, diese effizient zu nutzen. Er plant, Mundo 3 random zu machen und überlegt, ob er pre-leveln soll. Er sucht nach Rot oder Belt als Items und entscheidet sich für Chain. Der Streamer analysiert die Balance des Sets und stellt fest, dass es viele Coms zu spielen gibt. Er erwähnt, dass Mordok meinte, es könnte Most Balance Start sein. Der Streamer möchte kein Echo 3 versuchen und überlegt, welche Einheiten er spielen soll. Er findet die Mechanik mit den Hacked nice, weil das nicht zu krassen Einfluss aufs Game hat.

Mentorship-Trolle und Team-Anpassungen

06:59:28

Der Streamer erkennt, dass Mentorship ein Troll ist und passt seine Teamzusammenstellung entsprechend an. Er überlegt, ob er Blazing Soul wählen soll und stellt fest, dass ein Sekt am Anfang nicht viel bringt. Er hätte Brand und Six spielen sollen und überlegt, ein Echo rauszunehmen. Der Streamer gibt zu, dass sein Team nicht schwach ist, und analysiert die Mentorship-Stats. Er erkennt, dass er Kindert und Dingens 3 hat, weil es Lucky Shop ist. Der Streamer braucht Kobuko und Tier, Belt und stellt fest, dass es schwierig wird. Er überlegt, Viego reinzutun und Zack rauszunehmen. Der Streamer rollt für Brand und Niko und versucht, Winstrick into Hardcore losstrick zu vermeiden. Er stellt fest, dass Yumi2 verdammt gut aussieht und nicht balanced ist. Der Streamer hat 6 Branden und überlegt, ob Seju 2 besser als Zac ist. Er kann aufleveln into 6 und überlegt, ob er 9 pushen soll. Der Streamer stellt fest, dass Nico 2 sicherlich gar nicht contestant ist. Der Streamer vermutet, dass Tank-Attempts auf Show wahrscheinlich besser sind.

Item-Entscheidungen und Strategie-Anpassungen

07:12:33

Der Streamer analysiert seine Win-Streak und überlegt, ob er das anlocken soll. Er gibt die einem Zag oder nicht und überlegt, ob er Blu-Buff-Jumi spielen soll. Der Streamer fragt sich, warum er wieder Level Push für N1, ein Amp gemacht hat und stellt fest, dass er Brands 2 schon hatte. Er hätte sich hauptsächlich für Nico gerollt dann. Der Streamer erwähnt, dass er sich das neue Set so far sehr geil findet und dass Vex viel zu stark mit ihrer Spam-Ulti ist. Der Streamer überlegt, ob er Seri, Spirit Link, Rolling Flash, Clockwork, Winning, Wolves, Fire, Rage, Gunblade spielen soll. Er stellt fest, dass der Renekton 2 gut ist für Reroll und Level Push. Der Streamer analysiert, ob sein Mentorship das Beste war und stellt fest, dass er überhaupt Winsteak war. Er braucht sieben Gold und überlegt, ob er das anlocken soll. Der Streamer gibt die einem Zag oder nicht und überlegt, ob er Blu-Buff-Jumi spielen soll. Er stellt fest, dass er hauptsächlich für Nico gerollt hätte dann. Der Streamer wird sich für heute verabschieden und verweist auf den Discord und den YouTube-Kanal.