[!TIERLIST !SET14 PBE] Die Schriftsetzer schrieen mich an, aber ich habe keine Ahnung, was Serifen !ENGLISH !LEC !LPL
TFT: Balanceänderungen, Augment-Anpassungen und Strategie-Diskussionen
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Die neuesten Patch Notes für Teamfight Tactics werden analysiert, wobei ein besonderes Augenmerk auf Balanceänderungen und Augment-Anpassungen gelegt wird. Es folgt eine ausführliche Diskussion über verschiedene Strategien, optimale Item-Builds und wichtige Gameplay-Entscheidungen, die das aktuelle Meta beeinflussen.
Kurze Streamdauer aufgrund von Familienbesuch
00:07:36Der Streamer kündigt an, dass der Stream heute kürzer sein wird, da seine Eltern zu Besuch kommen. Er erwähnt, dass er vor dem Besuch noch einige Dinge erledigen muss. Es wird über die Reinigung von PC-Bildschirmen diskutiert, wobei der Chat verschiedene Reinigungsmittel wie Propanol und feuchte Tücher von DM empfiehlt. Der Streamer bedankt sich für die Tipps und plant, die Bildschirme vor dem Start der neuen Season zu reinigen, um einen sauberen Start zu haben. Ein Zuschauer feiert sein 52-monatiges Jubiläum als Subscriber, und der Streamer erwähnt, dass er bereits mehr Recherche für Set 14 betrieben hat als für Set 13. Der Fokus des heutigen Streams liegt auf der Besprechung von Orn-Items und Emblemen, um mögliche spezielle Interaktionen zu identifizieren, gefolgt von einigen Spielen. Der Streamer erwähnt, dass er die PBE Patch Notes durchgehen wird und bedankt sich bei allen, die das Spiel spielen und Feedback geben.
Patch Notes Analyse: Balanceänderungen und Augment-Anpassungen
00:15:19Der Streamer analysiert die aktuellen PBE Patch Notes, beginnend mit Änderungen an verschiedenen Einheiten. Morgana erhält mehr Schaden, Shaco weniger Teleport-Reichweite, Graves weniger AD, Jhin mehr Spell Bounce AD Scaling, Raas weniger Mana-Kosten, Vega weniger Base Damage, Shogart weniger Mana-Kosten und Sejuani zielt mit ihrer Fähigkeit auf den nächsten Gegner. Es werden Änderungen an Abyss und Zix besprochen, wobei Zix weniger Schaden verursacht. Kobuko erhält mehr Resistenzen und mehr Text mit wie Ego. Aurora AOE-Schaden auf Level 3 wird ebenfalls thematisiert. Des Weiteren werden Buffs für verschiedene Champions und Nerfs für Exotec und Strategist diskutiert. Der Streamer geht auf Augment-Anpassungen ein, darunter die Änderung von '10.000', bei der man nun ein zufälliges vollständiges Item anstelle einer Item-Schmiede erhält. 'Big Friend' wird genauer betrachtet, und 'Season Desist' wird gebufft. Es wird die Frage beantwortet, wie man die Game History auf dem PBE einsehen kann. Der Streamer erklärt, dass 'Divine Ascension' nach zwölf Sekunden mehr HP und Attack Speed gewährt und 'Flatline' Gegner exekutiert. Anpassungen an 'Overclocked', 'Pirates', 'Power Leveling', 'Anima Squad' und 'Preparation' werden ebenfalls besprochen. 'Safety Strap' wurde entfernt, und 'Support Spire' gibt Anima Squad Schild, Attack Speed oder Stunt alle Gegner.
Diskussion über Augmente, Items und Gameplay-Entscheidungen
00:26:51Der Streamer setzt die Analyse der Patch Notes fort und erklärt, dass 'Immer stärker' nun 20% angeschlagenen Schaden gewährt und pro 5 zugefügten Schaden dauerhaft 10.000% angeschlagenen Schaden verursacht. 'Wolf Unchained', das Silas Hero Augment, wurde angepasst, wobei die Recast Effectiveness und der Spell Damage geringer ausfallen. Es wird erwähnt, dass 'Dummify Restart Mission' nun funktionieren sollte, wenn es zusammen ausgewählt wird. 'Gold Golem' erhält Bonus Attacks mit und Bonus Resistenzen. 'Hexen können nicht auftauchen'. Der Streamer kündigt ein neues Video seines Editors an und bittet die Zuschauer um Unterstützung. Es wird über Trade Augment Hex gesprochen und erklärt, wie viel Gold man bei Split erhält. Der Streamer überlegt, wann man Split anklicken sollte, basierend auf dem eigenen Goldstand. Es werden Bugfixes und Anpassungen an Items wie Collector und Urrot diskutiert. Der Streamer analysiert eine Team-Komposition und gibt Feedback. Er geht auf die Aussage eines Spielers ein, der auf 3-1 keine Items gebaut hat, und bewertet dessen Entscheidung. Der Streamer diskutiert verschiedene Gameplay-Entscheidungen, wie das Upgraden von Units und den Einfluss von High Ping auf das Spiel.
Analyse von Gameplay, Ping-Problemen und Vorbereitung auf die neue Season
00:46:03Der Streamer verteidigt die 3-1-Aussage eines Spielers und betont, dass man seine Accounts angucken muss, um zu sehen, wie viele Games er wirklich hat. Er kritisiert die ungleichen Bedingungen bei der Weltmeisterschaft, da Spieler mit High Ping benachteiligt sind. Er fordert, dass alle Spieler entweder Low Ping oder High Ping haben sollten, um Chancengleichheit zu gewährleisten. Der Streamer erwähnt Zack als Beispiel, der mit High Ping schwerer zu spielen ist. Er kritisiert auch, dass Spieler auf der Stage spielen müssen, was viele Ablenkungen verursacht. Der Streamer klickt sich durch verschiedene Menüs und liest Chatnachrichten vor. Er erwähnt, dass die neue Season am 2. April startet. Der Streamer freut sich auf Set 14 und hat bereits viel Recherche betrieben. Er erklärt, dass ein großer Teil der Stärke von Im Vintage und der kritische Fähigkeits-Treffer ist. Der Streamer diskutiert, wie Challenger-Spieler herausfinden, was bestes Slot ist oder nicht. Er klickt sich durch verschiedene Menüs und liest Chatnachrichten vor. Der Streamer erwähnt, dass er umzieht und nächste Woche Sonntag nicht streamen wird. Er freut sich darauf, in die Nähe seiner Familie zu ziehen und von seiner Mutter und Schwester kochen zu lernen. Am 31. wird er wieder da sein und streamen, und am 2. April beginnt der Full Gigagrind.
Analyse von Dishoks Weltmeisterschaftsspielen
01:23:02Es wird eine detaillierte Analyse der 13 Spiele des Weltmeisters Dishok an den ersten zwei Tagen durchgeführt, um seinen Weg ins Finale zu verstehen. Dabei werden verschiedene Aspekte wie Matchverlauf, Portale, Startbedingungen (gut, schlecht, Gegnerstart) und Komponentenwahl untersucht. Der Streamer betont, dass ihm diese Art der Analyse hilft, da er ähnliche Methoden bereits in Z7-12 angewendet hat, was in der Regel zu guten Ergebnissen führte. Ziel ist es, durch diese Analyse die eigenen Fähigkeiten zu verbessern und letztendlich die Weltmeisterschaft zu gewinnen. Es werden spezifische Beispiele genannt, wie Portal Kainz mit mittlerem Start und Komponentenwahl.
Spielvalidität und Entscheidungsfindung
01:27:19Die Validität eines Spiels hängt davon ab, ob der Spieler genügend eigene Entscheidungen treffen muss. Ein Spiel, das sich von selbst spielt, wird als nicht valide betrachtet. Im aktuellen Patch gibt es zwei bis vier Hauptmomente, in denen Entscheidungen getroffen werden müssen, wie die Wahl der Augmente und der zu bauenden Komponenten. Ein Spiel wird als valide betrachtet, wenn der Spieler mindestens zwei dieser Kernentscheidungen aktiv beeinflusst und eine richtige oder falsche Entscheidung trifft. Der Weltmeister hatte vor der Weltmeisterschaft eine Spielvalidität von 62 Prozent, was bedeutet, dass er in sechs von zehn Spielen aktiv das Spiel beeinflusst hat. Es wird auch erwähnt, dass es genügend schlechte Augmente gibt, bei denen es quasi keine wirkliche Wahl gibt.
Frühe Transitionen und Strategieanpassungen
01:32:19Der Fokus liegt auf frühen Transitionen, um Windstricks zu spielen, da die Bedingungen dafür schwierig sind. In Spiel 5 wurde aktiv Hurrikan für Smich gebaut, um zu transitionieren, da Hurrikan ein starkes AD-Item ist und Smich gut mit Hurrikan harmoniert. In Spiel 6 wurde Crown Guard über Spark für Akali gebaut, um eine frühe Transition zu ermöglichen. Der Begriff 'Transition' bedeutet hier, das frühe Spiel vor Stage 4 zu spielen und dann in eine Standard-Komposition überzugehen. Es wird auch diskutiert, dass weniger oder mehr Schaden, mehr Gold in neutralen Runden und Street Gold die Spielweise beeinflussen. HP ist wichtiger geworden als Full Econing, da man mehr Gold durch neutrale Runden erhält und weniger durch Streaks.
Motivation und Wettbewerbsfähigkeit
01:53:04Es wird die Frage aufgeworfen, was chinesische Spieler motiviert, die bereits Erfolg und ein komfortables Leben haben. Der Streamer betont seine eigene hohe Wettbewerbsorientierung und dass es ihm keinen Spaß macht, Spiele nur zum Spaß zu spielen. Ihn motiviert es, sich in etwas zu verbessern und alles zu geben, um in Turnieren gut abzuschneiden und alle Fragen beantworten zu können. Er räumt ein, dass er ein komfortables Leben hat, aber den Stress, der mit dem Streben nach dem Besten verbunden ist, selbst verursacht. Das Ziel, auf etwas hinzuarbeiten und sich belohnt zu fühlen, macht ihm extrem viel Spaß. Es wird auch die Frage diskutiert, was unbekannte, talentierte und hart arbeitende Spieler motiviert, die sich in Unsicherheit befinden. Die Motivation liegt darin, zu zeigen, was man kann, Preisgeld zu gewinnen und sich durchzusetzen.
Diskussion über 3-Cost-Reroll-Strategien und Early-Game-Wichtigkeit
02:27:25Es wird darüber gesprochen, dass 3-Cost-Units schwer zu spielen sind, wenn man nicht frühzeitig die passenden Items und einen Win-Streak in Stage 2 und 3 hat. Ohne diese Voraussetzungen kann es schwierig sein, in Stage 5 zu stabilisieren. Das Verlieren in Stage 4 wird als normal betrachtet, um in Stage 5 mit mehr Gold Level 9 zu erreichen. Der Streamer betont, wie wichtig es ist, Stage 2 und 3 zu gewinnen, um in Stage 4 genügend HP zu haben, um Verluste zu verkraften. Er erklärt, dass man bei würdigen Matchups auf Null rollen kann, um die 3-Cost-Units zu treffen, ansonsten sollte man warten, um auch anderen Spielern die Möglichkeit zu nehmen, diese zu bekommen. Der Chat fasst die Strategie gut zusammen, was der Streamer bestätigt. Es folgt die Ankündigung, dass die Reddit-Posts für die letzten Tage durchgegangen wurden und nun täglich neue Posts bearbeitet werden müssen. Abschließend werden Jumi-Strategien erwähnt, wobei der Streamer plant, AOE-Kompositionen mit Zix und Street Demon Relative for Free zu spielen, während Full AMP als riskant angesehen wird.
Feedback zu englischen Untertiteln und Allergieproblematik
02:31:27Der Streamer bittet Sobo um Feedback zu den englischen Untertiteln, um diese vor dem Start des neuen Sets zu optimieren und Zeit für Forschung und Spiele zu sparen. Er erklärt, dass das Tool Schwierigkeiten hat, den Begriff 'Set' im Kontext richtig zu übersetzen. Zudem spricht er über seine Allergieprobleme, insbesondere Stauballergie, trockene Augen und gelegentliches Niesen, und plant, einen Arzttermin zu vereinbaren, um dies abzuklären. Er äußert sich positiv über Set 14 und betont, dass er bereits mehr Zeit und Mühe in Gameplay, Theorie und Recherche investiert hat als in Set 13. Im weiteren Verlauf werden verschiedene Item-Builds für Mana-Zane-Units wie Vega, LeBlanc und Annie diskutiert, wobei Mana-Sein auf Six als besonders effektiv hervorgehoben wird, um Techies Proc auf alle Gegner zu verteilen. Jinx wird als broken mit Mana-Items beschrieben, da sie mit jedem Cast eine Rakete extra stackt.
Diskussion über unausgeglichene Lobbys und Yuumi-Kompositionen
02:36:48Es wird festgestellt, dass die Lobbys unausgeglichen sind, da neue Spieler auf erfahrene treffen. Der Streamer geht auf Yuumi-Kompositionen ein, wobei 5 Strategist und 5 AMP Optionen betrachtet werden. Nafiri und Nili werden als tote Items angesehen, während Niko als solider Tank dient. Es wird überlegt, wie man das Team verbessern kann, um mehr CC zu integrieren. Bluebuff wird als Pflichtitem für Yuumi genannt, gefolgt von Rabadons und Juul Gornet. Später wird überlegt, ob 5 Strategist oder 4 AMP besser sind, wobei die Nerfs an Strategist berücksichtigt werden. Der Streamer tendiert zu 5 Strategist. Es folgt eine Diskussion darüber, ob 12 Mana pro Sekunde durch 4M oder 9% Damage Amp durch Strategist besser sind. Strategist wird bevorzugt, da es auch Damage Reduction bietet. Abschließend wird überlegt, Guardbreaker zu bauen, da es die Komponenten gut verwertet. Die Yumi-Komposition wird weiter analysiert, wobei verschiedene Item-Builds und Variationen diskutiert werden. Der Streamer kommt zu dem Schluss, dass 4M für Yumi besser sein sollte, da sie dadurch keine Sekunde und keinen zweiten Autotech mehr benötigt.
Item-Builds, Strategieanpassungen und Set-Eindrücke
02:47:34Der Streamer spricht über Item-Builds und Oort-Items, die für Gragas und Silas mit Hero Augments gut sein könnten. Talisman wird als gut für Gragas befunden, während Verizon auf Seijo Kobuko für AoE CC empfohlen wird. Es wird erwähnt, dass Renekton Overlord in Aurora Suspicious buggy ist. Der Streamer plant, sich in der nächsten Stunde mit den Oort-Items auseinanderzusetzen. Er äußert sich begeistert von Yumi und ihren hohen Schadenszahlen, selbst auf Level 2. Die beste Level-7-Variation wird als teuer angesehen. Es wird diskutiert, dass bei fehlenden Einheiten Leblanc eingesetzt werden kann. Der Streamer betont, dass 4 MP 4 Ladungen geben, was in Kombination mit Bluemoth und Auto-Attacks zu schnellen Ultis führt. Lich Bane Yumi wird als sehr stark angesehen. Es wird klargestellt, dass immer das gespielt wird, was gerade ist, nicht wie es sein soll. Der Streamer wählt Yumi, Amp und Strategist für ein Re-Roll-Level-7-Board. Bluebuff wird als Pflichtitem für Yumi angesehen. AMP wird als Artificially Modified Person definiert. T-Leds schlägt vor, Street Demon anstelle von 6 Strategist zu spielen, was aufgrund des Nerfs von Strategist und der zusätzlichen Tankiness für Nico als gute Option erscheint. Der Streamer analysiert weiter, ob 4 MP besser sind und testet Yumi mit 5 AMP, um zu sehen, ob sie ohne Auto-Attack ultet. Er kommt zu dem Schluss, dass 5 MP gut aussieht und notiert sich verschiedene Level-9-Variationen.
Allergieabklärung und Teamzusammensetzung in Set 14
03:43:27Es wird überlegt, einen Hausarzt wegen möglicher Allergien aufzusuchen und Luftbefeuchter in Betracht gezogen. Im Spiel wird Stage 4 abgeschlossen und Stage 5 erwartet. Es wird Divine mit Executioner und Graves kombiniert, wobei die Frontline fehlt. Morgana wird ins Team genommen, um die Buffs zu verstärken und Level 9 angestrebt. Renekton soll gespielt werden, um Mundo aufzufressen, was den Einsatz von zwei Bastionen ermöglicht. Auf Level 9 könnten Garen oder Zack ins Team integriert werden, wobei Einheiten, die spezifisch gut ins Team passen, bevorzugt werden, um Optionen aufzuzeigen. Garen und Zac sind jedoch so stark, dass sie in fast jede Komposition passen und als Faustregel gelten, die man sich merken sollte. Die Entscheidung zwischen Seju 2 und Zack 1 wird diskutiert, wobei Seju 2 aufgrund von Tankiness und CC bevorzugt wird. Es wird betont, dass man sich merken sollte, dass Zack und Garen flexibel und stark sind und insbesondere Garen in jede Komposition integriert werden kann. Es wird versucht, Legendaries nicht immer in Level 8 zu integrieren und Embleme draufzupacken, um Verwirrung zu vermeiden.
Assassinen in Set 14 und Trade Tracker
03:54:34Es wird eine Sache in Set 14 erwähnt, dass es im Vergleich zu Set 13 viermal so viele Assassinen gibt, was die Positionierung mit diesen Einheiten entscheidend macht. Es werden die vier Haupteinheiten mit Rückzugszugriff in diesem Set genannt: Shaco, Renga, Graves und Z. Shaco wurde generft, Z wurde gebufft. Der Streamer spricht über die Bedeutung des Trade Trackers und plant, eine Tabelle dafür zu erstellen, um schnell auf wichtige Informationen zugreifen zu können. Er vergleicht es mit einer großen Truhe, in die man alles reinschmeißt und später sortiert. Es wird erwähnt, dass es auf Twitter eine falsche Version gibt, bei der zwei Sachen vertauscht sind. Der Streamer plant, weitere Sachen zum Trade Tracker hinzuzufügen, wie z.B. welche vier Einheiten man immer haben sollte. Er erwähnt auch Missed Connections und Utility als weitere Kategorien. Die Miss-Connections-Folie ist hilfreich, um Bankplatz zu sparen, insbesondere bei Reroll-Comps. Es wird erklärt, wie man Einheiten auf dem Feld lässt, um den Pool nicht zu verändern und die Bank nicht zu füllen. Es wird erwähnt, dass das mit den Orbs, dass die dann nicht mehr im Pool sind, das wurde geändert vor langer Zeit.
Orb Mechanik, Team Optionen und Item Entscheidungen
04:17:30Es wird erklärt, dass Orbs nicht nur HP enthalten können, sondern auch Units. Sobald man einen Orb aufsammelt und die Dings da liegen, werden die automatisch aufgesammelt. Bevor man einen Orb aufsammelt, sollte man schnell gucken, ob da nur HP drin ist oder nicht. Twisted Fate, Darius und Braum bilden das Team. Es wird darüber nachgedacht, Jinx ins Team zu nehmen und Niko zu integrieren. Die Frage wird aufgeworfen, ob Ra's aus dem Team genommen werden soll. Es wird festgestellt, dass Jinx gar nicht Rapid Fire ist. Es wird überlegt, Jin anstelle von Nico und Echo zu spielen und Morde ins Spiel zu bringen. Das Spiel muss noch mal in der Wiederholung angeschaut werden. Es wird überlegt, welche Einheiten für diese Kombination am besten geeignet sind und welche Exalted-Kombinationen es gibt. Rageblade, Gunblade und Sunfire sind vorhanden. Es wird überlegt, Rageblade, Gunblade in Rabadons zu bauen. Es wird überlegt, Adventure-Items in Bulk, in Rage-Spit-Stack zu verwandeln. Rasa und Leona sollen gedroppt werden und Kindred gespielt werden. Rapidfire und Marksman werden durch Kindred ins Team gebracht. TF und MF werden gestackt. Es wird überlegt, Niko ein Syndicate Emblem zu geben, um Niko und Taf als Syndicates zu spielen.
Team Optionen, Item Builds und Strategieanpassungen
04:42:09Es wird überlegt, was die besten Optionen gewesen wären, wobei Gin und TF als Main Carry in Betracht gezogen werden. Rapid Fire könnte auch einfach rausgenommen werden. Es wird die Möglichkeit diskutiert, Kinder und Jhin zu spielen und die beiden auf 3 zu rollen, um Exalted Adventure zu nutzen. Drei Syndicate sollen gespielt werden, um den Extra-Effekt zu erzielen, wobei Darius und Braum für die Frontline in Betracht gezogen werden. Gragas soll als Bruiser gespielt werden, um gebufft zu werden. Auf Level 6 soll für diese Einheiten gerollt werden. Leona 2 soll für ein bisschen CC reingenommen werden. Es wird überlegt, Jhin Carry in Seri Carry später zu spielen. Es wird überlegt, wie das Team dann aussehen würde, wobei Jackson als Bastion gespielt wird. Der Loot von Exalted Adventure wird analysiert, wobei Radiant Crown Guard, Unending Despair und Moon als sehr gut bewertet werden. Es wird überlegt, Exotec kurz zu spielen, was die beste Komposition wäre. Morde könnte als Tank gespielt werden. Es wird überlegt, TF Carry zu spielen und Level 7 Vengard zu spielen. Es wird überlegt, Gin Echo zu spielen und Jinx und Nico irgendwann im Late Game zu spielen. Es wird überlegt, Seju ins Team zu nehmen und zu überlegen, wen man dann droppen soll. Es wird beschlossen, oben ganz viele Tabellen für alle verschiedenen Sachen zu machen, wie Exalted Adventure und Traitracker. Es wird überlegt, Fiddle richtig stark zu spielen, aber es fehlt immer ein Second Carry. Brand könnte als Second Carry gespielt werden. Es wird überlegt, für Fiddle und Morde 3 zur selben Zeit zu rollen. Nashers wird diskutiert. Graves Reroll wird diskutiert. Es wird überlegt, Hurricane zu bauen. Es wird überlegt, Saya und Aphelos zu spielen. Sylas, Jynras, Javan und Jinx werden gesucht. Es wird überlegt, Kogma reintun. Es wird überlegt, Vayne reintun. Es wird überlegt, Fienden zu bauen. Es wird überlegt, Kindert reintun. Es wird überlegt, Seraphine spawnen. Alistair wird gebraucht, falls Aphelos früh gefunden wird. Es wird überlegt, Aphelos und Sire zu spielen.
Lerngruppe finden und Items
05:22:11Es wird erklärt, wie man am besten eine Lerngruppe für das Spiel findet, indem man sich im Discord umsieht und Leute im Spiel addet, die auf dem gleichen Skill-Level sind. Es wird erwähnt, dass die Itemsliste noch nicht fertig ist und daher noch nicht auf Instagram gepostet wurde. Es wird kurz überlegt, welche Items auf Urgot platziert werden sollen und wie man Player Combats am besten angeht. Es wird diskutiert, welche Champions bei Rage Pit und Level 8 unter Rolle AD geräumt werden müssen und welche Items auf welche Champions gegeben werden sollten, wobei Flux Capacitator als das beste Item hervorgehoben wird. Es wird die Positionierung für Assassinen wie Sheiko, Graves, Rengar und Zed besprochen, wobei darauf eingegangen wird, wie man sie am besten platziert, um ihre Ziele effektiv zu erreichen und gleichzeitig die Carry-Einheiten zu schützen. Außerdem wird die frühe Spielphase mit verschiedenen Carries wie Seraphine, LeBlanc und Vega analysiert und Strategien für deren optimale Nutzung erläutert.
Fokus auf Set 15 und Champions League
05:34:33Der Fokus liegt auf Set 15, da dort die erste Champions League beginnt und potenziell das Fighter-Game rauskommt. Es wird vermutet, dass Set 14 mehrere Reprints enthält, da die Ressourcen in Set 15 investiert wurden. Es wird eine Liga über dem Tacticians Cup angekündigt, die vorläufig als Champions League bezeichnet wird. Man kann sich in Set 14 für die Champions League qualifizieren, indem man in den Top 28 der Europameisterschaft landet. Die restlichen vier Plätze werden von Riot Games reserviert. Es wird die Roadmap 2025 gesucht und darum gebeten, diese im Chat zu teilen. Es wird erklärt, dass das Ziel des Streams nicht das Casual Gameplay ist, sondern Min-Maxing für das Climben und das Gewinnen der Weltmeisterschaft. Es wird erwähnt, dass eine Tabelle mit Utility- und Trade-Tracker-Informationen erstellt wird, um einen Vorteil gegenüber anderen Spielern zu haben. Es wird betont, dass jetzt noch Zeit ist, sich vorzubereiten, bevor die neue Season beginnt.
Qualifikation für Champions League und Tipps
05:42:36Die Snapshots sind wichtig, um sich für den Tacticians Cup und die Europameisterschaft zu qualifizieren, wobei die Top 28 der EM fast automatisch in der Champions League sind. Es wird erwähnt, dass die erste Champions League am einfachsten zu erreichen ist, da man sich nur für die EM qualifizieren und dort unter die Top 28 kommen muss. Es wird erklärt, dass der Streamer seine ganze Recherche mit dem Chat teilt und dies als Lerngruppe betrachtet. Es wird darauf hingewiesen, dass die sicherste Position für den Carry in einem Set-Matchup in derselben Spalte ist wie die gegnerische Einheit, um zu verhindern, dass Assassinen den Carry erreichen. Es wird die Seri Bastion Kombo als super easy und stark empfohlen und angekündigt, dass Anfang nächster Woche Level 4, 5 und 6 in die Tierlist aufgenommen werden. Es wird betont, dass eine einfache Kombo für Einsteiger wichtig ist, um Spaß am Spiel zu haben und nicht direkt zu verzweifeln.
Bastion-Serie und Strategien
05:52:24Es wird diskutiert, dass man das spielen soll, was da ist, auch wenn jemand anderes die gleiche Kombo spielt. Es wird erklärt, dass man mit Rot und einem weiteren Item Bastion spielt und dass man am ehesten Richtung Bastion geht und die Einheiten darum herumspielt. Es wird erwähnt, dass nach dem Spiel wieder eine Stunde Recherche ansteht, um alle grundlegenden Sachen abzuarbeiten. Es wird angekündigt, dass diese Season alles in die Tierliste geschrieben wird, inklusive Ordnungsantifact-Items, Gems und Trade-Tracker, und dass die Float-Charts in die Excel-Datei eingefügt werden. Es wird betont, dass man sich jetzt schon mehr im Set 14 auskennt als im Set 13. Es wird erklärt, dass man Vanguard mitnehmen soll, falls man Vanguard spielt und nicht Bashe. Es wird überlegt, welche Items auf Sejuani und Galio platziert werden sollen und dass man am liebsten in die Laue gehen würde. Es wird erwähnt, dass man zu lange gebraucht hat und dass man schneller scouten und seine Augmente erkennen muss. Es wird das Ziel gesetzt, das Augment spätestens 15 Sekunden vor Schluss zu picken, um genügend Zeit für Items und Positionierung zu haben.
Tipps und Strategien für das Spiel
06:00:40Es wird empfohlen, die Nihle-Variante zu priorisieren, falls man die Kinnett-Variante gespielt hat. Es wird bedauert, dass man nicht für Jinn 2 gerollt hat, um Wunschstücke zu bekommen, da man nicht aufgepasst hat und zu viel im Chat gelesen hat. Es wird angekündigt, dass ab dem 24. ohne Cam gestreamt wird und die PBE-Liga gespielt wird, mit vollem Tryhard-Fokus. Es werden Tipps gegeben, welche Early-Game-Trades für Winstreaking am besten sind, wie Vengard plus Rapidfire oder Marksman und Techies plus Strategies. Es wird empfohlen, maximal zwei Combs zu spielen, eine Magic-Combo und eine Physical-Combo, am besten Tier-4-Carry, um sie auch contested spielen zu können. Es wird überlegt, welche Items auf Draven platziert werden sollen und dass man Bulky Buddies benutzen sollte. Es wird erklärt, dass man zu Ceri committed ist und Gerynans für Plus-Eins-Bestion sucht. Es wird überlegt, wie man die Sage am besten aufstellt, um eine Chance zu haben, oben links zu stunnen. Es wird erklärt, warum das Bastion-Augment nicht gut in dem Spot ist, da es für die Bastions AD komplett useless ist.
Cyberpunk und Mechaniken
06:13:35Das jetzige Z-Thema ist Cyberpunk, Cyber City, und die Mechanik ist Hackt. Es wird erklärt, dass ab und zu Augmente aus Selsen gehackt werden und man dann zum Beispiel ein Prismatic Augment oder zwei goldene bekommt. Es wird erwähnt, dass das Overheal bisher ganz gut war. Es wird überlegt, ob man Rage-Bed Rappify-Anima-Squad geben soll, aber es wird als Argumentar-Troll bezeichnet. Es wird erklärt, dass man Poppy 3 mal kann und dass man optimalerweise jedes Mal Bastion verhielt. Es wird überlegt, ob man Sunfire reforgen kann und welches Item für Renekton gesucht wird. Es wird erklärt, dass Renekton ein Biest ist und dass man drei Items Renekton braucht. Es wird überlegt, ob man Serie Zers geben soll und dass das ziemlich sick aussieht. Es wird erklärt, dass Rage Battle Renekton das beste Slot ist. Es wird erklärt, dass die beste Backline 130 Armour hat. Es wird erwähnt, dass man gegen Challenger-Spieler spielt. Es wird erklärt, dass man wieder schneller werden muss im Positioning und Psycho Scouting wieder machen muss. Es wird erklärt, dass die Hände eingerostet sind und kaputt gehen wegen diesem Psycho Scouting.
Full Fokus und Tipps zum Climben
06:21:23Es wird angekündigt, dass ab dem 24. Full Fokus gilt und alle Bildschirme genutzt werden. Es wird erklärt, dass Renekton Healing Reduction hat und dass der Bersmann komplett steamt. Es wird erklärt, dass Execution der Monarch sehr stark ist und dass man ein zu krasses Board hat. Es wird erklärt, dass man Zack Spassion Theory hat und dass das ein nicees Game war. Es wird erklärt, dass man ab dem 24. Full Fokus und Full Triad hat und nie abgelenkt ist. Es wird erklärt, dass Serie Bastion sehr stark und sehr leicht ist. Es wird erklärt, dass man noch Augentropfen kaufen muss. Es wird erklärt, dass man für seine Eltern noch irgendeine Gebühr bezahlen müsste. Es wird erklärt, dass man die Frage so, wann, erstmal die Wiese Frage. Es wird erklärt, dass man Tipp hat, um hier zu kommen. Es wird erklärt, dass man zwei Comps nehmen und die einfach erstmal ganz genau angucken soll. Es wird erklärt, dass man AP-Items hat und das AP-Items du nimmst das AP-Items du hast Sorcerer Vengards ne Watcher Watcher Early dann gehst du in die Richtung Sorcerer du bist sehr behind. Es wird erklärt, dass man viele Stage 2 für Lustig hat und dass man dann 3, 2, Level 6 und rollst ein paar Mal für dieses Board. Es wird erklärt, dass man Swain 1, Dami 1 und dann so Zyra 2, Wladimir Darius 2, das reicht schon. Dann kannst du schon streaken eigentlich.
Sorcerer Emissary und Visionary Heimer
06:29:18Es wird erklärt, dass eine weitere Kombo, die anscheinend ganz gut ist gerade, ist, äh, jetzt wird es schon schwieriger, mich zu geben. Das wäre eine AP-Kombo, das ist eine gute AD-Kombo, die man spielen kann jede Runde. Es wird erklärt, dass man als Placer empfehlen würde, du hast AP-Items ready, du kannst Windstreaken, dann spiel in Richtung Sorcerer, Emissary. Du kannst nicht Windstreaken, du hast keine Level-2-er, du hast keinen Shoshin ready und solche Sachen. Da wich die empfehlen lustig into visionary heimatlinger geht anscheinend auch gut dass du cam baron machst irgendwie Und dann mal kannst du machen entweder sechs visionary plus renny sind wenn du rennet reichen ganz nice ansonsten verkauf renny sind für elario set wird jetzt elise zweiter verkauf set für elise das brusersenten so Ich glaube das könnte ich dir vielleicht empfehlen als das hört sich nach die beiden kommt scheinen ok zu sein und das hört sich denke ich nach einem soliden gameplaner win streak ap Itemslam, Shojin, Chulcon und so. Du hast, äh, du hast bis Loose-Streak, dann versuchen, Blue-Buff zu greenen aus dem Cast-Teil und dann die restlichen Items bauen, Chulcon, Guard-Brack und so. Und dann Cam-Baron, falls es geht, falls kein Cam-Baron, dann egal. Und dann Level-8, äh, Sex-Visionary. Und am Anfang Morgana halten, Vex, Renata und sowas, äh, Rel, Sinch. Du bist sehr behind. Stage 3-2, 0-3-mal rollen, damit du Morgana, damit du Morgana-Vex-2 hittest und dann vielleicht noch Sinch-2 und so. Ich denke, das ist ein einfacher, solider Gameplan.