GROßER LP TRANSPORTER ENTGLEIST AUF DER A-1

LP Transporter Unglück: League of Legends Frust & kuriose Team-Kombinationen

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Sola
- - 09:25:30 - 33.357 - League of Legends

Ein League of Legends Tag voller Herausforderungen: Von Pyke Banns über ungewöhnliche Team-Kombinationen wie Soraka Midlane bis hin zu frustrierenden Niederlagen. Der Streamer kämpft mit unkonventionellen Builds, toxischem Verhalten und Stream-Sniping. Trotz allem steht der Spaß am Spiel im Vordergrund, besonders mit Aphelios. Abschluss mit Relegationsankündigung.

League of Legends

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League of Legends

Streamstart und anfängliche Stimmung

00:05:20

Der Stream beginnt mit dem Aufruf zur Beruhigung und Liebe im Chat, gefolgt von Lautstärkeanpassungen des Mikrofons. Es wird ein 'Fat Elo'-Tag angekündigt. Nach einer kurzen Unterbrechung spricht er über ein Offstream-Spiel, das er gespielt hat. Er reflektiert über ein kürzliches BF6-Event, bei dem er unerwartet spielen konnte und es genossen hat, das Spiel still zu erleben. Es wird kurz die Frage aufgeworfen, wie genau der Transporter entgleist ist, bevor er sich etwas zu trinken bestellt. Er erwähnt, dass er nächste Woche Battlefield on-stream spielen wird, genauer am 14. August, da ihm das Spiel wieder Spaß macht und es in die richtige Richtung geht, besonders im Vergleich zu Battlefield 3, seinem persönlichen Favoriten. Er betont, dass er neben Holy auch andere Spiele spielt, um eine ausgewogene Ernährung zu gewährleisten.

Erstes League of Legends Spiel: Pyke Bann und frühe Spielprobleme

00:11:31

Pyke wird gebannt, und es wird überlegt, welcher Champion als Nächstes gebannt werden soll. Fiora wird als Option gewählt. Es wird kurz BF 2042 kritisiert. Im Spiel selbst wird ein Draven-Blitzcrank-Gegnerpaar erwähnt, und der Wunsch nach einem Alistair- oder Leona-Support wird geäußert. Ein frühes Spielproblem entsteht, als sich der Charakter unkontrolliert bewegt, was zu einem späten Invade führt. Es wird die Möglichkeit diskutiert, diese Funktion zu deaktivieren, um ähnliche Probleme in zukünftigen Spielen zu vermeiden. Ein Map-Split wird analysiert, der eigentlich von Vorteil sein sollte, aber durch unglückliche Ereignisse zunichte gemacht wird. Ein Dive wird als Fehler von Leona identifiziert, was zu einem schwierigen Spielverlauf führt. Das Spiel wird als verloren betrachtet, nachdem sich die Leona auf Level 1 hat hocken lassen, was als großer Fehler angesehen wird.

Analyse des verlorenen Spiels und Frustration

00:20:22

Es wird festgestellt, dass der LKW im Spiel nicht entgleist ist, sondern in Flammen aufgegangen und explodiert ist. Es wird die Tendenz kritisiert, Draven für Niederlagen verantwortlich zu machen, anstatt die Fehler der Spieler zu erkennen. Das Spiel wird als hartes Stück Arbeit beschrieben, wobei der Jungler als Geist der Welt bezeichnet wird. Die Handlungsunfähigkeit des Teams wird betont, und es wird auf die Notwendigkeit hingewiesen, nicht gehuckt zu werden. Es wird überlegt, ob man Ninja Tavis kaufen soll, aber entschieden, stattdessen Black Cleaver zu bauen. Die psychologische Analyse der Leona wird diskutiert, wobei vermutet wird, dass sie ein Enchanter-Main ist und mit der Situation überfordert ist. Es wird festgestellt, dass die Botlane nicht mehr spielbar ist und man wahrscheinlich 2v2 gedived wird. Die Idee, Swifties zu kaufen, um Blitzcrank-Hooks auszuweichen, wird verworfen. Trotz der schwierigen Situation wird betont, dass das Spiel mit einem fetten Mundo noch gewinnbar ist.

Neues Spiel, neue Herausforderungen und Teamzusammensetzung

00:44:15

Ein neues Spiel beginnt mit einer ungewöhnlichen Teamzusammensetzung: Soraka Midlane und Sejuani Toplane. Es wird die potenzielle Gefahr durch eine stark werdende Vayne im Late-Game erkannt. Die vorherige Leona wird verteidigt, obwohl ihr Fehler auf Level 1 spielentscheidend war. Es wird die Bedeutung des Flashens des Hooks betont, um solche Situationen zu vermeiden. Die Gegner haben keine Engage-Möglichkeiten und setzen auf eine Stat-Check-Comp. Ein frühes Spielproblem entsteht, als der Charakter ohne Trio invaded. Es wird die Schwierigkeit betont, die Q auf die Vayne zu treffen. Das Team will Botlane nur fighten, wenn die Gegner disrespekten und es ein 2v3 ist. Ein Drake-Start wird als gut befunden, und es wird festgestellt, dass man gegen Vayne einfach durchlaufen kann. Ein Fehler wird gemacht, als ein Recruit gecancelt wird, um die Soraka zu retten, die dann aber trotzdem stirbt. Ein schlechtes Bauchgefühl für das Spiel wird geäußert.

Ungewöhnliche Builds und Teamverhalten

00:59:56

Eine Ryleyes First Sejuani Toplane wird als Bronze Bravery-Build bezeichnet. Das Team verhält sich geisteskrank und es wird vermutet, dass es Wochenende ist. Der Viego ist super fett und könnte das Spiel gewinnen, wenn er einen Reset bekommt. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man weiterhin für Drakes spielen soll. Die Vayne kann den Streamer extrem hart runterrennen. Das Team kommt bei Arschs und es fühlt sich wie ein taiwanesisches Gold-Game an. Es wird quasi nur gefightet, aber alle Plays sind schlecht. Das Team ignoriert die Vayne weiterhin und geht wieder auf die Lulu. Es wird vermutet, dass das Team aus KI besteht und Rank Manipulation betreibt. Die Ryleyes Sager Anitoplane war nicht das Problem, sondern das Teamverhalten. Der Streamer braucht eine Abwechslung und kann nicht noch ein drittes Game tanken, wo er Senna spielt und sein Team runterrennt.

Support Rolle und Frustration

01:09:58

Es wird festgestellt, dass Riot den Streamer mit der Zuteilung der Support-Rolle glücklich macht, nachdem er bereits zweimal Support spielen musste. Es wird die Möglichkeit erwähnt, Rakan mit Rylais zu spielen. Die Frage, warum auf dem krassesten Spellbook-Supporter kein Spellbook gespielt wird, wird aufgeworfen. Der Streamer hofft, dass Riot mal wieder alles über den Haufen wirft und Runen und Items rewirkt. Es wird gegen eine Leblanc Support gespielt, was die Lane unangenehm macht. Es wird versucht, die Leblanc zu treffen, wenn sie nach vorne springt. Ansonsten ist man ein kleiner Q-Bot in der Lane. Bei Yonara kann man vor Level 6 eigentlich ganz gut engagen. Ein Double Bar für den besten Spieler im Game wird geholt. Arroganz ist der Schlüssel zum Erfolg. Das Game sieht schon wieder sehr bescheiden aus. Es wird festgestellt, dass die Leblonne in der Topside ist. Es wird eine frustrierende Sequenz beschrieben, in der der Streamer gegankt wird, LeBlanc stirbt und Talon den Kill auf LeBlanc kriegt.

Verlorene Spiele und Analyse

01:26:01

Es wird festgestellt, dass es ein rough day ist. Das Game neigt sich auch relativ schnell dem Ende zu. Die Elo-Polizei hat leider wieder zugeschlagen. Es sind jetzt drei Games in Folge, die man alle FF15 spielen kann. Der Talon ist strong und der einzige, der hier halbwegs im Game ist. Da wurde Benzin auf den Transporter gekippt. Der Streamer war silenced und konnte das nicht defenden. Ein gutes Game vom Talon, aber leider war er der einzige in seinem Team, der seinen Job irgendwie gemacht hat. Es tut schon weh, wie flüchtig Elo ist. In nicht mal zwei Stunden wurden direkt drei Games verloren. Und zwar dreimal richtig in die Fresse gekriegt. Drei richtige Latschen. Aber so ist das. So ist das. Es wird überlegt, was man so bannt. Wenn Peike bannt ist, ist der Streamer eigentlich glücklich, aber Yom kann man glaube ich auch immer bannen. Lucian wird gepickt, da er gut gegen Tristana ist. Es wird festgestellt, dass Corgi zehnmal besser gewesen wäre.

Lucian gegen Tristana und Teamdynamik

01:50:43

Es wird eine kleine Stärkung mit Fruitylicious von Holy eingenommen. Die Lissandra von eben ist auf Pantheon Jungle. Die Jenna gefällt dem Streamer, aber man wird hier natürlich trotzdem out-sustained. Die Trades sind einfach losing. Die Gegner innen, so kann man immer gewinnen. Das Game fühlt sich jetzt schon wieder ganz anders an so vom Niveau her irgendwie. Vielleicht weil wir jetzt im Winning Team sind. Der Thermo Shaker von Holy Werther macht es doch ein normaler Shaker. Die Tristana hat jetzt krass geintet, aber weil es im Gegnerteam war, nimmt man das nicht so wahr. Trotzdem merkt man, dass das eigentlich kein gutes Matchup Trissana gegen Lucian ist. Ich bin aber auch nicht gewohnt gegen Little Tempo Trissana zu spielen. Die hat irgendwie so viel Tag Speed, das ist ganz komisch. Lucian into Tristana zu picken, ist einfach so schwer. Eine Lane, wo du dir grundsätzlich nie fighten kannst und outskate wirst, ist ja jetzt erstmal eine schlechte Lane, so prinzipiell.

Lucian's Stärken und Schwächen im Spiel

02:08:15

Lucian ist ein Champion ohne extreme Schwächephasen, aber auch ohne Phasen absoluter Dominanz. Er ist konstant nützlich, ohne alles zu 'one-shotten'. Der Streamer bevorzugt Navori als zweites Item, obwohl er früher Infinity Edge baute. Er reflektiert eine Szene, in der er fälschlicherweise als Lucian-Hater bezeichnet wurde, und erinnert an einen alten Clip, der ihn immer noch verfolgt. Im Spielgeschehen wird er von einem Gragas überrascht und stirbt. Er analysiert, dass theoretisch betrachtet, ihr Team im Vorteil sein sollte, aber die Realität des Spiels anders aussieht, da der Warwick und Gragas ungünstige Positionen einnehmen. Trotzdem gibt er die Hoffnung nicht auf, das Spiel zu gewinnen. Er erklärt, dass seine Ult von Gragas gecancelt wurde und er diese in Zukunft als sekundäres Werkzeug einsetzen muss, um nicht gecancelt zu werden. Er betont, dass er nicht am Anfang der Kämpfe ulten darf, da es zu viele Möglichkeiten gibt, ihn zu unterbrechen. Er reflektiert, dass er Rufschaden nicht einschätzen kann, da er die Champions selber spielt. Er stirbt unerwartet durch Gragas und kritisiert Nocturne als einen 'dummen Champion'.

Disziplin als Schlüssel zum Erfolg im AD-Carry

02:19:24

Es wird ein Twitter-Post von Azab erwähnt, der eine AD-Carry-Challenge von Unranked zu Master gemacht hat. Obwohl der Streamer kein großer Fan von Azab ist, stimmt er dessen Aussage über die Bedeutung von Disziplin für AD-Carries zu 1000% zu. Disziplin bedeutet, keine dummen Kämpfe oder riskanten Aktionen einzugehen, sondern das eigene Spiel strikt durchzuziehen. Diese Erkenntnis sei wertvoller als viele Coachings. Er analysiert, dass Azab mit 68% Winrate und 129 Games von Unranked nach Master gekommen ist und das sich der Playstyle von einem Ranged Control Mage wie Velcos und einem AD Carry schon sehr überschneidet. Er geht auf eine Tierlist von Azab ein, in der Smolder und Six als S+ zum Climpen eingestuft werden. Er überlegt, Cleanse gegen das gegnerische Team zu wählen. Er stimmt zu, dass Kalista und Ezreal kacke zum Climpen sind. Er erklärt, dass Champions wie Six, Smolder, Jinx, MF, Xayah sehr reaktiv gespielt werden können. Er betont aber, dass es am Ende darauf ankommt, mit welchem Champion man am besten ist. Er kritisiert Freddy's Spielweise als ADC, da dieser oft Kills mit dem Jungler tradet, was meistens schlecht ist. Er glaubt, dass Freddy's aggressive Spielweise und die Wahl vieler verschiedener Champions seine Winrate negativ beeinflussen.

Analyse des Spielverlaufs und Teamdynamik

02:38:51

Der frühe Spielverlauf wird als schwierig beschrieben, da der gegnerische Jarvan mehrere erfolgreiche Ganks durchführt. Der Streamer äußert sich frustriert darüber, dass die Gegner das Matchup eigentlich nicht spielen können sollten. Er kritisiert die Jenna für ihr unglückliches Spiel. Er plant, jeden Minion zu farmen, um seine Situation zu verbessern. Er wird beim Bot-Lane-Dive erwischt, kann aber mit einem Flash entkommen. Er lobt den Drake-Trade und kritisiert Jenna für ihre fehlende Präsenz auf der Botlane. Der Streamer stirbt durch einen überraschenden Angriff des Jarvan und analysiert, dass er das Play eigentlich für unmöglich zu verlieren hielt. Er reflektiert über einen Fehler mit dem Herald, bei dem er gegen die Wand fuhr. Er gibt zu, dass dies ein Fehler war, der das Team beeinflusst hat. Er analysiert, dass die Gegner schneller auf der Map rotieren als sie. Er beschreibt die Schwierigkeit, das Spiel mit der aktuellen Teamkomposition zu gewinnen, da er sich nicht in die Kämpfe stürzen kann, ohne sofort ausgeschaltet zu werden. Er kritisiert die Jenna für ihr schlechtes Spiel und bezeichnet sie als 'Elo geboosted'. Er gesteht ein, dass es ein harter Tag ist und das Team seinen Job nicht gemacht hat.

Championwahl, Strategie und Reflexion über vergangene Erfolge

02:59:15

Er äußert sich positiv über das Gefühl, Lucian zu spielen, und zieht ihn dem Blindpicken von Senna vor. Er erklärt, dass er bezahlt wurde, um Battlefield anzutesten und einen Stream dazu zu machen. Er lobt das Gunplay und die Sounds des Spiels, kritisiert aber einige Maps als zu COD-like. Er glaubt, dass die Entwickler versucht haben, wieder ein richtiges Battlefield zu machen. Er hadert mit einem verpassten Manöver mit dem Herald. Er analysiert Senna gegen Smolder als vorteilhaft. Er erwähnt Gaming Academy und seine Masterclass als Ressourcen für League of Legends-Spieler. Er diskutiert die Tierliste von Azab und glaubt, dass Smolder Blindpick in Ordnung ist. Er überlegt, Ninja Tabis gegen das gegnerische Team zu bauen, entscheidet sich aber für Swifties. Er erinnert sich daran, dass Stacey keine Seele gibt. Er erklärt, dass Black Cleaver auf Senna sehr effizient ist. Er stirbt unerwartet im Busch. Er wünscht sich, dass das Team mehr mit ihm zusammen spielt. Er findet, dass Battlefield sich wieder so spielt, wie man es sich vorstellt. Er lobt die Zusammenarbeit mit Baus im Spiel. Er plant, nächste Woche wieder einen Koch-Stream zu machen. Er wird fast von einem gegnerischen Spieler gepentakillt. Er glaubt, dass Senna in solchen Spielen komplett OP ist. Er erklärt, dass er mit Senna nie unglücklich sein kann, selbst wenn das Team gewinnt. Er überlegt, was der Unterschied zwischen einem Quadra-Kill und einem Penta-Kill ist. Er gibt zu, dass er mit den heutigen Spielen zufrieden ist, obwohl er einige verloren hat. Er plant, den Blind Pick mit Senna durch Lucian zu ersetzen. Er erinnert sich an seine Challenger-Zeit mit Rakan und wundert sich, warum sich die Spiele mit Rakan aktuell so schwer anfühlen.

Frühe Spielphase und Frustrationen mit Support-Verhalten

04:07:02

In den ersten Spielminuten äußert sich die Frage, ob ein Warwick frühzeitig eingreifen wird. Es wird die Vermutung geäußert, dass ein heutiger Masterspieler vor zehn Jahren nicht unbedingt der beste Spieler gewesen wäre, aber ein zufälliger Challenger-Spieler von heute wahrscheinlich. Es folgt eine Szene, in der ein Charakter stirbt, was als 'nicht schlecht gespielt' kommentiert wird. Es werden weiterhin Musikstücke gehört, die eigentlich stummgeschaltet sein sollten. Es kommt zu einer Situation, in der man von einem gegnerischen Support überrascht wird, während Top- und Mid-Lane ebenfalls verlieren, was als Verbesserung gegenüber den letzten Stunden wahrgenommen wird. Der Fokus richtet sich auf die Entscheidung einer Nami, die Top-Lane zu unterstützen, was als wenig effektiv angesehen wird. Es entsteht Frustration über das Verhalten der Nami, die sich zwei Minuten lang inaktiv verhält und keine Beiträge zur Karte leistet. Die Entscheidung der Nami, die Bot-Lane zu verlassen, wird kritisiert und mit dem Verhalten eines Top-Laners verglichen, der seine Lane verlässt, was als 'Permabandable' bezeichnet wird. Es wird die Ineffektivität der Roams beklagt und die Rolle des Supports als einzige Rolle dargestellt, in der man ohne Konsequenzen 'inten' darf. Es wird der Wunsch geäußert, die betreffende Person im Spiel zu melden und zu bestrafen, da ihr Verhalten als 'Elo-Terrorismus' wahrgenommen wird. Der Streamer äußert den Wunsch, die betreffende Person nach dem Spiel hinzuzufügen und zu beleidigen, unterlässt dies aber. Es wird die Häufigkeit von Spielen beklagt, die frühzeitig aufgegeben werden können, und die Notwendigkeit des Streamens betont, um die eigenen Dämonen im Zaum zu halten.

Umgang mit toxischem Verhalten und persönliche Reflexionen

04:21:56

Es wird über einen Spieler gesprochen, der seit Jahren im Diamond-Low-Master-Bereich feststeckt und sich ab Level 3 weigert, weiterzuspielen, was als unangenehm und bemitleidenswert empfunden wird. Es wird die Hoffnung geäußert, dass dieser Spieler Glück in seinem Leben findet, aber League of Legends dafür nicht geeignet ist. Europa wird als 'toter Server' bezeichnet, da es zu viele Spieler gibt, die das Spiel nur noch aus Gewohnheit spielen und kein Interesse mehr daran haben. Der Streamer äußert schlechte Laune und spielt ohne viel zu reden weiter, um die Stimmung der Zuschauer nicht zu trüben. Es wird die Hoffnung geäußert, dass die betreffende Nami ihre Zeit produktiver nutzen sollte. Es folgen positive Äußerungen über das Wetter und der Wunsch nach Entspannung. Es wird der Versuch unternommen, weniger zu roamen, da die Roams in letzter Zeit weniger effektiv waren. Die Frage nach dem Wohlergehen der Katzen wird positiv beantwortet. Es wird die Balance von Champions und Items diskutiert, wobei Items als zu schwach und monoton kritisiert werden. Es wird die Hoffnung auf verrückte Änderungen in der nächsten Season geäußert, um mehr Chaos ins Spiel zu bringen. Ein Fehler im Spiel wird eingestanden und als 'grieve' bezeichnet, was zu vier Toden führt. Es wird die Hoffnung auf ein baldiges Ende der aktuellen Pechsträhne geäußert und die Möglichkeit von drei schnellen Siegen in Aussicht gestellt, um zumindest ein ausgeglichenes Ergebnis zu erzielen.

Spielverlauf, Frustration und Diskussionen über Stream-Sniping

04:38:25

Es wird festgestellt, dass das Hauptproblem an League die Leute sind. Ein Fehler im Spiel wird eingestanden, der zum Tod des gesamten Teams führt. Es wird die Hoffnung geäußert, das Spiel noch zu drehen. Der Streamer äußert den Wunsch, dass ein Charakter sein 'E' gibt. Es wird das Gefühl geäußert, alles falsch zu machen, obwohl die Spielzüge nicht schlecht erscheinen. Es wird die Frage aufgeworfen, wie das Spiel noch ausgehen kann, und die Befürchtung geäußert, dass man 'outscaled' wird. Es wird die Bedeutung der Syndra für Teamkämpfe betont. Es wird die Nutzlosigkeit bestimmter Charaktere festgestellt. Es wird die Hoffnung auf einen Sieg geäußert, aber die negative Grundeinstellung aufgrund der vielen Verluste an diesem Tag betont. Es wird eine interessante Diskussion über Stream-Sniping erwähnt und die Meinung vertreten, dass Stream-Sniping asozial ist, Ghosting aber noch schlimmer. Es wird die Frage aufgeworfen, warum Stream-Sniping in CS:GO schlimmer ist. Das Spiel wird gewonnen und als Erleichterung empfunden. Es werden drei Spielzüge analysiert, die nicht funktioniert haben, und Fehler eingestanden. Es wird die Bedeutung der Positionierung des Teams für erfolgreiche Engagements betont. Es wird angekündigt, dass der Tag mit einem Plus beendet wird. Es folgt eine kurze Pause mit körperlicher Betätigung zur Lockerung und Neutralisierung der Stimmung.

Championauswahl, persönliche Erfahrungen und Spielstrategien

05:06:27

Es wird der Wunsch nach einem Carry-Game geäußert und Senna als Champion gewählt. Es wird eine persönliche Erfahrung geteilt, dass es von Vorteil sein kann, früh im Leben fett gewesen zu sein und dann abzunehmen. Es wird die Schwierigkeit betont, im späteren Leben noch Gewohnheiten zu ändern. Es wird die Hoffnung auf ein gutes Zusammenspiel mit einem Thresh geäußert, aber stattdessen eine Nami gewählt. Es werden Katzenbilder gezeigt. Es wird auf die richtige Technik bei Klimmzügen hingewiesen. Es wird ein besserer Nami-Skin erwähnt. Es wird die Vorfreude auf einen Sieg ausgedrückt. Es wird erwähnt, dass ein anderer Spieler League of Legends spielt und Level 37 erreicht hat. Es wird die Freude darüber ausgedrückt, wenn Leute mit 'Krieg anfangen'. Es wird ein Fehler im Spiel eingestanden. Es wird die Bedeutung eines Rising Stars auf der Midlane hervorgehoben. Es wird die Frage aufgeworfen, wie es wäre, wenn ein Lifestyle-Influencer High-Elo in League of Legends erreichen würde. Es wird die magische Grenze von Master in League of Legends definiert. Es wird die Frage gestellt, ob es realistisch ist, dass jeder Normalsterbliche es schaffen könnte, wenn man genug 'hasselt'. Es wird ein Fehler im Spiel eingestanden und die Schuld dafür übernommen. Es wird die Bedeutung von Mana für einen Champion betont. Es wird die Angst vor einem gegnerischen Charakter geäußert. Es wird die Frage gestellt, warum ein anderer Spieler nicht neben einem steht. Es wird die Bedeutung der Nami-Ult für einen erfolgreichen Kampf betont. Es wird die Erkenntnis gewonnen, dass man Lucian Nami anders spielen muss als andere ADCs.

Frustration über Mitspieler und Spielverhalten

06:13:05

Es wird die Qualität der Mitspieler in League of Legends kritisiert, insbesondere das Verhalten einiger Spieler, die als 'Smurfs' bezeichnet werden und hohe Erwartungen an das eigene Spiel stellen. Es wird bemängelt, dass diese Spieler ungeduldig sind und Fehler anderer bestrafen, was zu einer negativen Spielerfahrung führt. Trotzdem wird anerkannt, dass einige Mitspieler mechanisch gut sind, aber es mangelt an geistiger Reife. Die allgemeine Stimmung im Spiel wird als von Hass geprägt beschrieben, was das Spielerlebnis zusätzlich trübt. Es wird die Schwierigkeit betont, Spiele zu gewinnen, wenn die Teammitglieder sich gegenseitig nicht unterstützen und stattdessen Konflikte austragen. Die Ari wird kritisiert, weil sie nicht ausreichend auf Pings reagiert, und die Jinx wird als unberechenbar und 'kaputt' bezeichnet. Trotz der Herausforderungen wird versucht, das Beste aus der Situation zu machen und das Spiel nicht aufzugeben, obwohl die Frustration deutlich spürbar ist. Es wird die Beobachtung gemacht, dass am Wochenende mehr 'kaputte Menschen' das Spiel spielen, was zu einer insgesamt schlechteren Spielerfahrung führt.

Analyse von Item-Builds und Spielentscheidungen

06:26:23

Die Entscheidungen der Mitspieler bezüglich ihrer Item-Builds werden kritisch hinterfragt, insbesondere die Wahl von Kraken Slayer und Infinity Edge ohne Lord Dominik's Regards gegen ein gegnerisches Team mit vielen Tanks. Dies wird als ineffizient und unlogisch kritisiert. Es wird die Bedeutung der richtigen Positionierung und des Timings betont, insbesondere das Verlassen der Midlane, wenn der Jungler ein Play auf der Botlane macht. Die Spielweise einiger Mitspieler wird als 'Vergiven'-ähnlich beschrieben, was bedeutet, dass sie bei Fehlern frustriert reagieren und das Spiel negativ beeinflussen. Es wird die Unzufriedenheit mit der aktuellen Support-Rolle zum Ausdruck gebracht und angekündigt, dass in der nächsten Runde Aphelios gespielt wird. Die Häufigkeit von Reports in den letzten Spielen wird hervorgehoben, was auf eine hohe Anzahl von Spielern hindeutet, die sich negativ verhalten. Trotz der Frustration wird versucht, humorvoll mit der Situation umzugehen und nach Gründen für die schlechten Spielerfahrungen zu suchen.

Reflexion über Spielweise und Teamdynamik

06:37:30

Es wird über die eigenen Fehler und die Notwendigkeit von Disziplin im Spiel nachgedacht, insbesondere die Tendenz, auf Aphelios zu aggressiv nach Plays zu suchen, anstatt sich auf den sicheren Spielstil zu konzentrieren. Die Bedeutung von Teamzusammenarbeit und der richtigen Championauswahl für den Teamerfolg wird betont. Es wird die Frustration darüber geäußert, dass man auf unterstützenden Champions oft machtlos ist, wenn andere Spieler schlecht spielen. Die Abhängigkeit von einem guten Jungler bei der Wahl von Senna wird hervorgehoben. Als Aphelios sieht man hingegen die Möglichkeit, das Spiel auch dann zu carrien, wenn der Jungler schlecht ist. Es wird die Schwierigkeit betont, mit Aphelios im Midgame effektiv zu sein, selbst wenn man in der Lane erfolgreich war. Die ständige Bedrohung durch gegnerische Champions wie Nocturne wird als frustrierend empfunden. Trotz der Herausforderungen wird versucht, positiv zu bleiben und das Spiel zu genießen, auch wenn die Chancen auf einen Sieg gering sind. Es wird die Bedeutung von Spaß am Spiel betont, selbst wenn man verliert.

Spaß am Spiel trotz Niederlagen und Ankündigung Relegation

06:58:04

Es wird betont, dass der Spaß am Spiel im Vordergrund steht, selbst wenn man verliert, insbesondere wenn man Champions spielt, die einem Freude bereiten. Aphelios wird als Champion hervorgehoben, der trotz der Herausforderungen Spaß macht. Es wird die Bedeutung eines guten Supports hervorgehoben und wie dieser das Spiel erleichtern kann. Trotzdem wird die Frustration über bestimmte Spielsituationen und gegnerische Strategien, wie Nocturne und Shen, nicht verborgen. Es wird die Schwierigkeit betont, Spiele zu gewinnen, wenn Teammitglieder 'useless' sind und die Gegner sich auf einen konzentrieren können. Die eigene Leistung wird als irrelevant betrachtet, wenn das Team insgesamt schlecht spielt. Es wird die hohe Anzahl von verlorenen Spielen an diesem Tag thematisiert und die geringe Anzahl von Spielen, die man hätte gewinnen können. Die eigene Aphelios-Winrate von 40% wird als Spiegelbild der aktuellen Spielerfahrung beschrieben. Abschließend wird das bevorstehende Relegationsspiel angekündigt, bei dem es darum geht, den Diff 2 Slot zu verteidigen. Es wird die Bedeutung von Spaß am Spiel betont, auch wenn man verliert.

Lob für Aphelios und Competitive Varus

07:54:30

Es wird die Freude am Aphelios spielen betont. Der Streamer bedankt sich bei einem Zuschauer für ein Geschenk und äußert sich positiv über sein eigenes Wohlbefinden, seit er wieder Aphelios spielt. Es folgt eine Diskussion über Varus im Competitive-Bereich von League of Legends. Varus sei zwar nicht unbedingt gut, aber effektiv und stumpf, was ihn für den aktuellen Meta attraktiv mache. Ein Raid von ACB wird dankend erwähnt, verbunden mit der Hoffnung, dass deren Match gut verlaufen ist. Der Streamer spricht über den Abstieg ins Solo-Q Loa Bracket und scherzt über die Spielweise seiner Supporter in Master-Ranked-Spielen, wobei er sich über inkompetente Mitspieler lustig macht und die bunten visuellen Effekte im Spiel ironisch kommentiert. Abschließend wird die Frage aufgeworfen, ob nach dem aktuellen Spiel aufgehört werden soll oder ob noch eine weitere Runde gespielt wird. Man beschließt, noch ein Spiel zu machen und im Anschluss Pizza zu bestellen.

Testspiel und Pizza-Bestellung

07:59:12

Es wird angekündigt, dass noch ein weiteres Spiel gemacht wird, bevor der Streamer sich eine Pizza bestellt und den Feierabend einläutet. Er äußert den Wunsch nach einem weiteren Sieg und erwähnt ein bevorstehendes Testspiel am nächsten Tag. Der Streamer plant, die Pizza so zu bestellen, dass sie nach dem Spiel ankommt, und überlegt, welche Sorte er wählen soll. Verschiedene Pizza-Optionen werden in Betracht gezogen, darunter "Pizza-Fresskoma" und "Pizza-Ananas-Hähnchen mit Currysoße", wobei letztere als unterschätzt bezeichnet wird. Letztendlich entscheidet er sich für die "Pizza-Fresskoma", obwohl er Bedenken äußert, dass sie zu mächtig sein könnte. Ein weiterer Raid von InSport wird bemerkt und bedankt, verbunden mit Glückwünschen zum ersten Sieg in der Oberliga-Saison.

Letztes Spiel und Mythic Skin

08:06:18

Es wird angekündigt, dass das nächste Spiel das letzte für heute sein wird. Der Streamer wollte sich eigentlich den Prestige Skin kaufen, hat aber keine Mythic Essenzen. Er kauft sich Mythic Essenzen um sich den Skin zu kaufen. Anschließend wird überlegt, ob man im Voice TeamSpeak spielen soll, aber man entscheidet sich für Discord. Der Jungler wird als schlecht bezeichnet und der Streamer spielt die Lane ohne Items. Der Chat wird kritisiert, weil er den Streamer nicht darauf hingewiesen hat, die Zähne zu wechseln. Es wird über Elektro-Cute Nautilus und Protobelt auf Nautilus gesprochen. Der Streamer entschuldigt sich bei Sonic, weil er nicht studiert und stattdessen Döner bestellt hat. Er gibt an, dass er nicht weiß, was er picken soll.

Mythical Sense und Timo Support

08:45:20

Der Streamer gibt bekannt, dass er gerade gerated wurde und noch ein letztes Spiel machen wird. Er äußert den Wunsch, sich einen neuen Skin zu holen und kauft dafür Mythic Essence. Anschließend nimmt er ein Stück Pizza und diskutiert mit seinem Mitspieler über Timo als Support, den er für unterschätzt hält. Auch Aphelios als Support wird in Betracht gezogen, da diese Champions nicht viel Gold benötigen. Er erinnert sich daran, dass Draven Support in einem ihrer Spiele nicht funktioniert hat, gibt aber dem Draven die Schuld. Yonara wird als starker Champion gelobt und der Streamer überlegt, sie selbst zu picken. Auf die Frage, ob er League of Legends seinem besten Freund empfehlen würde, antwortet er zunächst mit Nein, revidiert seine Aussage aber später und empfiehlt das Spiel jedem, der es noch nicht gespielt hat. Er betont, dass man ein positives Beispiel sein kann, auch wenn sich viele über das Verhalten auf dem Fußballplatz beschweren.

Fazit des Solo-Q-Tages

09:20:12

Der Streamer zieht ein Fazit des heutigen Solo-Q-Tages, der mit einem weiteren verlorenen Spiel endet. Er beschreibt den Tag als "schwarzen Solo-Q-Tag", an dem er alles gegeben, aber nichts bekommen habe. Er betont, dass das letzte Spiel kein Ausnahmefall war, sondern dem Durchschnitt der heutigen Spiele entsprach. Trotz der vielen Niederlagen habe das Spielen von Aphelios Spaß gemacht, auch wenn er mit diesem Champion regelmäßig verliert. Er gibt unironisch zu, dass er lieber Hardstack Low Master ist und Aphelios spielt, als einen anderen Champion zu spielen. Von den elf verlorenen Spielen seien acht "straight up unwinnable" gewesen. Er scherzt, dass nach dem heutigen Tag eigentlich 13 Spieler Permaband sein müssten. Abschließend kündigt er die morgige Relegation mit V9 an und bittet um Unterstützung. Er erwähnt, dass sie morgen um 14 Uhr und um 18 Uhr spielen und dass der heutige Tag vergessen werden soll. Er ist froh, dass er den Tag nicht alleine durchstehen musste, da sonst schlimme Dinge passiert wären.