League of Legends

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League of Legends

Streamstart und heutige Ziele

00:10:26

Der Streamer startet den Tag mit 363 Elo und plant, durch zwei schnelle Siege die 400 Elo zu erreichen. Das Tagesziel ist es, bis 18 Uhr zu spielen. Um 18 Uhr ist ein Supervive-Stream mit Dado Card und No Way geplant, bei dem er seine Fähigkeiten demonstrieren möchte. Er ist optimistisch, heute keine Spiele zu verlieren und gibt eine kurze Tierliste der aktuell starken ADCs für Solo-Q. Er hält Victor für "Junara", Smolder für stark, obwohl er ihn nicht selbst spielt und Aphelios für spielbar, wenn man gut aussieht. Sivir und Viktor sind ebenfalls stark, wobei der Aphelios-Bias möglicherweise reduziert werden müsste. Er erwähnt, dass er gestern zwei gute und zwei schlechte Aphelios-Spiele hatte und hofft heute auf mehr gute Spiele. Er findet die aktuelle ADK-Meta interessant, da man fast alles spielen kann.

Erstes Spiel: Schwierigkeiten in der Laning-Phase

00:18:19

Das erste Spiel gestaltet sich schwierig, mit Problemen in der Laning-Phase. Ein zu spät genutzter Trank und eine gut gespielte Xayah führen zu einem frühen Tod. Die Wave steht ungünstig, und die Top-Lane steht 0-3, was die Situation zusätzlich erschwert. Der Streamer äußert Unzufriedenheit über den bisherigen Spielverlauf. Er bemerkt, dass sich Aphelios schlechter gegen Xayah spielt als erwartet, was möglicherweise am Rakan liegt. Die Top-Lane verliert schnell ihren zweiten Turm, und der Streamer entscheidet sich für den Kollektor, um das Spiel zu stabilisieren, da keine Zeit zum Skalieren bleibt. Ein starker Trundle erschwert die Situation zusätzlich. Er muss zur Bot-Lane zurückkehren, obwohl er das nicht möchte. Er versucht, nicht zu sterben und weiter zu farmen, um eine Chance zu haben, benötigt aber zwei Items, bevor er etwas bewirken kann.

Analyse des ersten Spiels und frühe Fehler

00:44:31

Nach dem ersten verlorenen Spiel analysiert er die Fehler. Er stellt fest, dass das Early Game schlecht lief und die Xayah sehr gut gespielt hat. Ein Flash-E von ihr ermöglichte es ihr, seinen Knockup zu vermeiden. Er gibt zu, dass sein eigener Tod ein Fehler war, da er die Rell auf dem Ward hätte sehen müssen. Er hätte die Wave unter dem Turm annehmen sollen. Er analysiert weiterhin die Situationen, in denen der Alistair die Rell nicht kombiniert hat und fragt nach den Gründen dafür. Abschließend stellt er fest, dass die Botlane des Gegners sehr gut gespielt hat und das Matchup Aphelios Alistar gegen Kaiserel ein Skill-Matchup ist.

Zweites Spiel und Supervive Ankündigung

01:20:13

Der Streamer kündigt Supervive an, ein neues MOBA Battle Royale, das er später mit Darlucard und No Way spielen wird. Er beginnt ein neues Spiel mit dem Ziel, die Nami zu erwischen. Er merkt an, dass er heute kein Glück mit seinem Support hat. Trotzdem erzielt Aksha einen 3-0-Vorsprung. Er betont, dass League of Legends ein Spiel ist, in dem man sich nicht starr an einen Plan halten sollte. Er kommentiert die PickAce-Wahl gegen Double Longsword und betont, dass Ezreal nur dann einen Impact hat, wenn er die Lane dominiert. Der Jungle smurft mit der Duo. Er gibt an, dass das Spiel gewonnen ist, wenn er ruhig bleibt. Er nimmt eine schöne Midlane-Diff gerne mit und kommentiert, dass die Akali ein bisschen sauer ist. Er betont, wie wichtig es ist, sich von vorherigen Spielen nicht tilten zu lassen.

Midgame-Probleme und Analyse der ADC-Rolle

01:35:14

Er stellt fest, dass er heute wirklich ein AD-Carry-Tag erlebt, an dem er sich wie ein AD-Carry-Main fühlt. Er stirbt unerwartet und wird von der Akali und Java überraschend schnell getötet. Er überlegt, Ninja-Tubbies zu bauen, um nicht mehr von Java geone-shottet zu werden. Er beschreibt das Spiel als komisch und betont, dass der Gegner hooken kann, wenn der Eswin nach vorne geht. Er stirbt ständig nebenbei und stellt fest, dass die Akali trotz weniger Items viel Schaden verursacht. Er plant, als nächstes GA zu bauen und NPC-Lusion zu spielen, um nicht in Autotech-Range zu geraten. Er darf nur Jarvan und Garen autotechen, nachdem diese ihre Combo rausgehauen haben. Er stellt fest, dass die Akali ihn immer töten kann, wenn sie will. Er spielt mega chillings Lucian nur.

Diskussion über Item-Vielfalt und Spielbalance

01:59:49

Der Streamer denkt über mögliche Änderungen am Spiel nach, insbesondere im Hinblick auf Items und Runen. Er wünscht sich mehr Varianz und Anpassungsmöglichkeiten an die jeweilige Spielsituation. Er kritisiert die Monotonie der Item-Builds, insbesondere für AD-Carrys, und bemängelt, dass er keine Optionen hat, sich an unterschiedliche Gegnertypen anzupassen. Er würde gerne Sustain kaufen, wenn die Gegner eine Poke-Lane haben, kann dies aber nicht, da er sonst keinen Schaden macht. Er schlägt vor, Items wieder stärker zu machen, aber nicht nur in Bezug auf reine Stats, sondern auch in Bezug auf einzigartige passive Fähigkeiten. Er diskutiert die Möglichkeit, mehr Items mit Unique Passives einzuführen. Er glaubt, dass die aktuelle Balance des Spiels auch darauf zurückzuführen ist, dass Items nicht zu stark sind. Er merkt an, dass es zwar eine gewisse Item-Vielfalt gibt, z.B. bei Schuhen, sich diese aber nicht sehr impactful anfühlt.

Diskussion über Items und Spielstrategien

02:05:09

Es wird über die Gestaltung von Boots in League of Legends diskutiert, wobei vorgeschlagen wird, dass diese anstelle von rohen Statuswerten einzigartige passive Fähigkeiten bieten sollten. Ninja Tabis werden als problematisches Item kritisiert. Es folgt eine Anekdote über das zufällige Treffen mit einem Spieler namens Pios im Spiel, dessen bevorzugte Rolle Toplane ist. Es wird über vergangene Spiele und Leistungen gesprochen, einschließlich eines Aphelios-Spiels, das positiv hervorgehoben wird. Der Schwierigkeitsgrad verschiedener Gegner wird verglichen, wobei ein Unterschied zwischen den ersten und zweiten Gegnern festgestellt wird. Abschließend wird die geringe Popularität von TC in Lobbys und die Präferenz für Carry-Champions thematisiert, wobei die mangelnde Freude an Utility-Rollen betont wird, da diese oft in frustrierenden Niederlagen resultieren, wenn Teammitglieder nicht entsprechend performen. Aphelios wird als Champion hervorgehoben, der sowohl Spaß macht als auch Potenzial für Carries bietet.

Spielverlauf und Teamdynamik

02:11:35

Der aktuelle Spielverlauf wird kommentiert, wobei die beeindruckende Optik eines Druggle-Mittels hervorgehoben wird. Es folgt die Analyse einer Spielsituation, in der ein Spieler einen Gegner zu töten versucht. Die Schwierigkeit, Aphelios zu meistern, wird diskutiert, wobei betont wird, dass das Kennen der Limits des Champions entscheidend ist. Ein Drake wird angegangen, und die potenziellen Gefahren durch gegnerische Champions wie Kog'Maw und Zillian werden erörtert. Die Teamdynamik wird analysiert, einschließlich der Frage, warum bestimmte Spieler keine Ult eingesetzt haben. Es wird überlegt, ob ein Turm einen Gegner nicht getroffen hat, und Strategien für das Swappen von Lanes werden diskutiert. Die Bedeutung von Koordination beim Swappen wird betont, und es wird überlegt, wie oft Swaps in V9 durchgeführt werden sollten. Es wird erörtert, wie man Bot-Lane spielt und wann man sich wieder in die Mitte bewegen sollte.

Analyse von Spielentscheidungen und Teamkämpfen

02:28:50

Es wird über eine verpasste Gelegenheit zur Nutzung einer Ult diskutiert und die Konsequenzen für den Spielverlauf analysiert. Die Bedeutung von Teamkoordination und das Treffen von Entscheidungen in kritischen Momenten werden hervorgehoben. Es folgt eine Diskussion über die Stärken und Schwächen verschiedener Champions im gegnerischen Team, insbesondere die Fähigkeiten von WB und Kali. Strategien zur Vorbereitung auf den Nashor werden besprochen, einschließlich der Frage, ob man pushen oder chillen sollte. Es wird die Notwendigkeit betont, auf die Positionierung der Gegner zu achten und Fallen zu vermeiden. Die Analyse eines Teamkampfes wird detailliert beschrieben, wobei die Rolle jedes Spielers und die Auswirkungen ihrer Entscheidungen auf das Ergebnis des Kampfes bewertet werden. Die Schwierigkeit, in bestimmten Situationen die richtige Entscheidung zu treffen, wird anerkannt, und es wird überlegt, wie man in Zukunft ähnliche Situationen besser handhaben könnte. Der Einfluss von Teamzusammensetzung und individuellen Fehlern auf den Spielausgang wird diskutiert.

Abschluss des Spiels und Übergang zu Supervive

02:47:23

Es wird die Analyse einer Spielsituation fortgesetzt, wobei der Fokus auf der korrekten Anwendung von Fähigkeiten liegt, um den maximalen Nutzen zu erzielen. Die Schwierigkeit, die richtigen Entscheidungen in schnellen, chaotischen Spielsituationen zu treffen, wird hervorgehoben. Es wird betont, dass trotz Fehlern und suboptimalen Spielzügen das Spiel als Lernerfahrung dient. Der Streamer kündigt an, dass dies der letzte Scan für heute ist und er nun Supervive spielen wird. Es folgt ein Gespräch über Supervive, wobei der Streamer erwähnt, dass er das Spiel komplett verändert hat. Es wird diskutiert, ob Ranked-Modi in Spielen wie Fortnite und Supervive funktionieren, wobei die Herausforderungen durch eine geringe Spielerbasis und ungleichmäßige Matchups angesprochen werden. Der Streamer bereitet sich darauf vor, Supervive zu starten und lädt andere Streamer ein, mitzuspielen.

SUPERVIVE

03:32:48
SUPERVIVE

Erste Spielphase und Charakteranalyse

03:42:35

In der Anfangsphase des Spiels konzentriert sich das Team darauf, Camps zu sichern und die Umgebung zu erkunden. Es wird festgestellt, dass kein anderes Team in der Nähe ist. Sola analysiert die Fähigkeiten ihres Charakters, stellt fest, dass sie kein Auto-Aim hat und ihre Schüsse langsam sind. Sie entdeckt jedoch, dass das Gedrückthalten der linken Maustaste Gegner wegstößt und sie in Wände stunnen kann. Das Team plant, den Tresor oben zu erreichen, bemerkt aber, dass dieser bereits aktiviert wurde. Sola stellt fest, dass ihre Fähigkeiten lange Cooldowns haben. Ein Team unter ihnen wird entdeckt, und es kommt zu einem Schusswechsel, bei dem ein Gegner gesnipet wird. Sola versucht, die Kiste des Gegners zu looten, wird aber selbst von einem Scharfschützen getroffen. Sie bemerkt eine einzelne Gegnerin, die sich jedoch als Teil eines Dreierteams herausstellt. Sola wird gechased und gefinisht, was sie als Fehler eingesteht. Nach dem Tod wird festgestellt, dass es im Ranked keinen Auto-Revive gibt. Ein Revive in der Nähe wird bereits benutzt, also baut Sola selbst einen Revive auf. Sie bietet Dhalu ein Item an, das Schaden umleitet, da dieser als Tank fungiert. Sie äußert den Wunsch nach einem Livestick, um ein Drain-Tank zu werden.

Taktische Entscheidungen und Gefechte

03:46:02

Das Team diskutiert, ob sie Gegner am Ultravend aufhalten sollen, wird aber von einem Scharfschützen überrascht. Sola wird erneut gesnipet und lobt das gute Versteck des Gegners. Sie vermuten einen Ghost in der Nähe und versuchen, Anzeichen dafür zu erkennen. Freddy wird von Gegnern gejagt und stellt fest, dass er keinen Dash hat, sondern nur einen Angriffs-Dash. Er wird in der Luft von Gegnern niedergeschlagen. Das Team plant, Freddy zu retten und dann gemeinsam Camps zu machen. Sie entscheiden sich gegen den Zug als Revive-Punkt und wählen stattdessen ein Camp in der Nähe. Sola möchte ihre Ult testen und stellt fest, dass sie Q, Rechtsklick und dann Ult drücken muss. Sie bemerken, dass sie bereits LP plus erhalten. Ein Chat-Nutzer, der Platz 10 in Superwife ist, bietet Coaching an. Das Team diskutiert, ob sie nach unten oder zu einem Shop gehen sollen. Sola erinnert sich an frühere Battlefield-Spiele und lobt die befriedigenden Kombos im Spiel, die an Celeste erinnern. Sie fragen sich, ob man Items im Shop verkaufen kann, nachdem man sie gekauft hat.

Strategieanpassung und Teamkämpfe

03:50:17

Dhalu beschreibt seine Fähigkeiten, darunter das Stunnen in der Menge, das Errichten einer Wand und das Dashen mit einem Feuerball. Sie diskutieren, ob man Gegner mit den eigenen Wänden stunnen kann. Das Team fühlt sich schwach und beschließt, zu cheesen. Sie überlegen, zur Seelen-Phase 3 zu gehen, treffen aber auf Gegner. Ein Teammitglied wird von einem Baum überrascht und stirbt. Das Team spielt ein Ratten-Gameplay und versteckt sich als Bäume. Es sind nur noch vier Teams übrig. Sola fragt sich, wie sie zwei Bubba-Rex geworben hat. Sie überlegen, die Krone zu nehmen, entscheiden sich aber dagegen, da sie von drei Gegnern angegriffen werden. Sie beschließen, sich auf einer Insel zu verstecken, da ein Drop in der Nähe ist, der jedoch von Gegnern bewacht wird. Sola stellt fest, dass sie viel Schaden macht, möchte aber volles Schild und einen Graben haben. Sie checkt ihre Cooldown-Refunds und entdeckt einen Shop in der Nähe, in dem sie Schilde kaufen können.

Entscheidende Gefechte und Triumph

03:53:49

Das Team diskutiert, ob Gegner sie in Büschen sehen können, wenn sie die Krone tragen. Sie sind der Meinung, dass man im Spiel viel übersehen kann. Sie glauben, dass sie durch das Finishen eines Teams wieder gut ausgerüstet wären. Sie haben einen roten Schlüssel, der aber nicht zu passen scheint. Sie entscheiden sich gegen das Öffnen einer Truhe, da es zu riskant ist. Sie werden von Hudson und Mindspells gezonet. Sie überlegen, eine Wand in einen Bruch zu schießen. Sie entdecken einen Aphelios in der Nähe. Darluck wird aufgefordert, sich reinzuschießen. Sola opfert sich, um die Krone zu stehlen. Darluck muss das Team retten, ohne zu sterben. Es gibt noch einen Riss ganz unten als letzte Chance. Das Team, das reviven will, ist über ihnen. Darluck soll sich als Baum tarnen. Vorne wäre noch eine Krone und unten ein Monolith. Sola findet das mit den Wänden giganervig. Das Team muss versuchen, einem Kampf beizutreten und aufzuräumen. Sie finden eine große Lootbox, sind aber nur Level 12. Sie entdecken Meteor-Säle, die Fähigkeitsschaden verursachen, aber nicht für alle sind. Sola versucht zu climpen. In der Mitte wäre ein Camp und ein Boss. Auf der anderen Seite kämpfen Gegner. Sie beobachten, wie zwei Teams ausgelöscht werden. Das Team erreicht Top 4 und glaubt, dass die Kombination aus Dhalus Champion und Sola stark ist. Sie vermuten, dass Dhalu Solas Projektile blockt. Sola wechselt zurück zu Support und versucht, die richtige Kombo zu finden. Das Team will Silber erreichen und Sola steigt zu Bronze 1 auf. Sie diskutieren, welche Jäger am häufigsten Top 1 erreichen, und stellen fest, dass Joule der schlechteste ist. Sie analysieren die durchschnittliche Platzierung der besten und schlechtesten Jäger. Sola macht die Klimaanlage an. Sie beschreiben das Spiel als Battle Royale mit MOBA-Elementen.

Diskussion über Skins und frühes Spielgeschehen

04:41:09

Die Streamer diskutieren über den Eva-Großkanzlerin-Skin und seine Details, wobei sie sich fragen, ob es sich um Ohren oder Hörner handelt. Anschließend sprechen sie über die Teamzusammensetzung und die Stärke im Early Game. Level 3 wird als besonders wichtig hervorgehoben, während sie die Positionen der Gegner analysieren und überlegen, wie sie am besten vorgehen, um Camps zu sichern und Kills zu erzielen. Dabei wird die Bedeutung von Legendary Armor und der Notwendigkeit, schnell zu looten, betont. Sie überlegen, ob sie einen Tresor nehmen sollen, um an Lady Schilde zu gelangen, entscheiden sich aber dagegen, da die Zeit zu knapp ist. Die Streamer planen, einen großen Shop aufzusuchen, um ihre Ausrüstung zu verbessern, und äußern den Wunsch nach zusätzlichen Items und Gold. Es wird kurz die Frage aufgeworfen, ob das Spiel für Konsolen erscheinen wird. Die Runde wird als Ranked eingestuft, wobei die Streamer feststellen, dass sie aufgrund ihrer Fähigkeiten einfach erscheint.

Strategische Entscheidungen und Teamkämpfe

04:46:10

Die Gruppe diskutiert über die Spielweise und die Notwendigkeit, sich auf den Hook zu verlassen. Sie analysieren die Position der Gegner und planen, wie sie diese am besten angreifen können, wobei sie die Reichweite ihrer Waffen berücksichtigen. Die Streamer erkennen, dass ein anderes Team Camps einnimmt und überlegen, ob sie ihnen folgen sollen. Sie geraten in einen Kampf, bei dem sie einen Gegner am Haken haben und versuchen, die Situation zu ihrem Vorteil zu nutzen. Die Gruppe entscheidet sich, zu einer Seele zu gehen, um Mana zu regenerieren und Gold zu sammeln. Sie diskutieren über die Bedeutung von Mana-Passiven und die Möglichkeit, diese zu erwerben. Die Streamer analysieren die Position der verbleibenden Teams und versuchen, die Seele zu sichern. Es folgt ein Kampf um den Lava-Baron, bei dem die Gruppe versucht, nicht zwischen zwei Teams eingekesselt zu werden. Sie nutzen die Umgebung zu ihrem Vorteil und versuchen, die Gegner zu überraschen. Nach dem Kampf wird die Beute verteilt und die Gruppe plant ihre weitere Vorgehensweise.

Verteidigung, Taktik und finaler Kampf

04:56:07

Die Gruppe baut eine Festung mit Schilden und Scan-Shilts auf und wartet auf die Gegner. Ein Streamer vergleicht sich mit Gandalf und verteidigt die Brücke. Sie diskutieren über die Items und deren Effektivität, insbesondere das Drachen-Augen-Geschoss. Die Gruppe wird von einem Team überrascht und muss ihre Position aufgeben. Es kommt zu einem Kampf, bei dem sie versuchen, sich zu heilen und Schilde zu finden. Die Gruppe bleibt zusammen und versucht, die Gegner zu überraschen. Sie nutzen die Vision, um die Position der Gegner zu bestimmen und planen ihren Angriff. Die Streamer stehen in der Kugel und können sich gegenseitig heilen. Sie besiegen die Gegner und freuen sich über ihren Sieg. Die Gruppe analysiert die Items und die Spielweise und lobt sich gegenseitig für ihre Leistung. Ein Streamer erreicht den Silberrang. Sie diskutieren über die Möglichkeit, in höheren Elos zusammenzuspielen und stellen fest, dass es Beschränkungen gibt.

Strategie, Item-Diskussion und Spielanalyse

05:02:45

Die Streamer planen ihre Route und entscheiden sich für Dämmerkrone, da es dort oft Legendary Armor gibt. Sie diskutieren darüber, ob der Spot stark umkämpft ist und ob es andere gute Spots gibt. Die Gruppe gewinnt einen Kampf in Dämmerkrone und freut sich über den erfolgreichen Drop. Sie stellen fest, dass die Gegner schnell in der Lobby sind. Die Streamer diskutieren über die Revive-Tools und die Leistung der Gegner. Sie suchen nach Loot und Münzbäumen, um Gold zu sammeln. Die Gruppe plant, einen roten Shop aufzusuchen, um ein geiles Item zu finden. Sie diskutieren über die Bedeutung von Legendary Rüstung und Relikten im Early Game. Die Streamer analysieren die Position der Gegner und planen, wie sie diese am besten angreifen können. Sie geraten in einen Kampf, bei dem sie versuchen, sich gegenseitig zu heilen und Mana zu sparen. Die Gruppe diskutiert über die Items und deren Effektivität, insbesondere den Primärangriffsschaden. Sie analysieren die Map und planen ihre weitere Vorgehensweise. Die Streamer entscheiden, den Lavabaron aufzusuchen und sich auf den Kampf vorzubereiten.