Neue Jhin Mundo Comp !BoxBoxBootcamp Nordamerika Superserver Grind !MOUZ 4v4 Bootcamp und dann !Turnier am 11.08. !KoRo
Taktik-Update: Jhin-Mundo-Kombo im Fokus, Strategie-Anpassungen für Turnier

Der Fokus liegt auf der Jhin-Mundo-Komposition für das anstehende Turnier. Es werden Item-Builds, Levelstrategien und Team-Kompositionen analysiert. Anpassungen an die aktuelle Meta, Pivot-Entscheidungen und die Bedeutung von Power-Ups werden diskutiert. Der Streamer analysiert Spielverläufe, passt Strategien an und bereitet sich auf das Turnier vor.
Ankündigung des Turnierfokus und Vorstellung der Mundo-Jhin-Komposition
00:04:17Der Streamer kündigt an, dass der Fokus aufgrund eines anstehenden Turniers, dem E-Sports World Cup 4x4, vorerst auf Scrims und Vorbereitung liegt, was bedeutet, dass SoloQ und der Stream selbst bis etwa 12 Uhr reduziert werden. Es wird eine neue Gin-Komposition vorgestellt, die auf Mundo-Gin-Reroll basiert. Es wird kurz auf Karma eingegangen, die als 'broken' bezeichnet wird. Der Streamer betont die Wichtigkeit, der Intuition zu folgen und starke Strategien zu Beginn eines Patches auszunutzen. Er teilt eine Katharina-Tech mit Executioner, Ciao für Soul Fight und Jenna zumal, wobei er Nico als Tank-Alternative empfiehlt. Er erklärt, dass er nach dem Turnier plant, täglich kleine Techs im Discord und Twitch-Titel zu posten, da er selbst von einer solchen Strategie überrascht wurde.
Analyse der Jhin-Mundo-Kombo und weiterer Team-Kompositionen
00:18:37Der Streamer geht auf die Jhin-Mundo-Kombo ein und erwähnt, dass sie bereits in Tierlisten auftaucht. Er erklärt, dass man 4 Juggernaut und Jhin Gnar auf Level 6 spielt und dass ein Heavyweight-Emblem ein sehr gutes Item für Mundo ist. Er betont, wie wichtig es ist, die Heavyweight-Kombo geheim zu halten. Er bespricht Item-Builds für Mundo und Jhin, wobei Innovating Lockert als Mundo's bestes Artefakt-Item hervorgehoben wird. Er analysiert auch andere Kompositionen wie Karma, Yumi, Samira und Kale, wobei er auf die Bedeutung von Emblemen und guten Starts hinweist. Er gibt Einblicke in die Spielweise von Akali und Xante als Midi-Carries und diskutiert Item-Prioritäten für Akali.
Detaillierte Item-Builds und Strategie für die Mundo-Jhin-Komposition
00:35:09Der Streamer kündigt an, die Item-Builds gemeinsam mit dem Team zu besprechen. Er erklärt die Bedeutung des Heavyweight-Emblems, das dem Träger und dem Team zusätzliche HP verleiht, was besonders gut mit Mundo harmoniert. Er erläutert die idealen Items für Mundo (Anima, Dragon Claw, Stormplate) und Jhin (Infinity Edge, Guardbreaker), sowie alternative Artefakte wie Fischspornbeste und Ludens. Er diskutiert Tank-Power-Ups wie Unstoppable und Tankzilla für Mundo und betont die Notwendigkeit von Armor Penetration im Late-Game. Er geht auf die Bedeutung von Healing Reduction ein und empfiehlt, Last Whisper im Late-Game zu bauen. Die Mundo-Gin-Kombo wird als sehr gut und im Kommen befindlich eingestuft, besonders in Kombination mit bestimmten Artefakten wie Fishbone, Ludens und Innovating Lockdown.
Levelstrategie, Team-Kompositionen und Power-Ups für Jhin
00:54:49Der Streamer erklärt die Levelstrategie für die Jhin-Mundo-Komposition und gibt Tipps zur Feinabstimmung des Teams auf Level 7 und 8. Er erwähnt, dass man auf Level 7 einen zusätzlichen Sniper hinzufügen kann und auf Level 8 möglicherweise Xante einwechselt oder auf 6 Juggernaut umstellt, falls kein Varus gefunden wird. Er betont die Wichtigkeit, Aatrox und Nafiri zu halten, falls man auf 6 Juggernaut spielen möchte. Er geht auf Gin Power-Ups ein, wobei Attack Expert und Blatschner als gute Optionen genannt werden, die gut mit Penetration synergieren. Er erwähnt, dass er nach dem Stream Offstream weitere Nachforschungen anstellen wird. Abschließend betont er, dass die Set noch mehr Fokus erfordert als die letzten Sets, aufgrund der Power-Ups.
Item-Kopien und Fokus auf die Komposition
01:31:06Es wird festgestellt, dass das Spiel Items kopiert, insbesondere Fiefstuffs und Hand of Justice. Der Fokus liegt darauf, die aktuelle Komposition zu optimieren. Es wird überlegt, Karma mit Triple Items auszustatten. Es wird festgestellt, dass Braum aufgewertet werden muss und Jinx richtig positioniert werden muss. Der Streamer sucht nach Tank-Items und überlegt, fünf Einheiten vorne zu platzieren. Er identifiziert benötigte Einheiten wie Xante und überlegt Strategien gegen Gegner wie Rhystyle. Es werden verschiedene Augments in Betracht gezogen, darunter Protector und Bullet Hell. Der Streamer äußert Frustration über Spielverluste und betont die Notwendigkeit, sich auf den Fightcore zu konzentrieren. Er analysiert den Kampfverlauf und stellt fest, dass die ersten zehn Sekunden gut aussehen, aber eine Ulti oft zum schnellen Tod führt. Nach einem Raid und Item-Check fragt er nach wichtigen Fragen und sucht nach dem besten Radiant Item. Er bemerkt einen Bug in der Anzeige der Spiele und diskutiert die Effektivität von Hemorrhage auf Gwen in einer Sorcerer-Komposition. Er erklärt, warum die Editier-Version der Tierlist besser ist als die Publish-Version und fordert die Community auf, eine Lösung für die Publish-Version zu finden.
Spielanalyse und Strategieanpassung
01:48:10Der Streamer analysiert die aktuelle Spielsituation, in der mehrere Spieler Win-Out-Strategien verfolgen. Er identifiziert mögliche Kompositionen wie Gin Mundo und Crystal Winout und betont die Notwendigkeit, Tempo zu spielen. Er diskutiert die Stärken von Rakan im Vergleich zu Sinchao und bewertet verschiedene Augments und Items für Yumi und Sorcerer-Kompositionen. Er erkennt, dass das Erreichen des ersten Platzes in diesem Spiel extrem schwierig sein wird, da viele Spieler Full-Open-Strategien verfolgen. Er überlegt, welche Items er zuerst hätte picken sollen und analysiert die gegnerischen Kompositionen, darunter Kale, Jhin und Smolder. Er entscheidet sich für eine Sorcerer- oder Prodigy-Komposition mit Yuumi oder Karma als Carry. Er plant, in Level 6 auf 0 zu rollen und verwirft Gold Gala als Option. Er argumentiert, dass Spirit Link besser für eine Yumi-Kombo geeignet ist und dass Karma bereits contested ist. Er überlegt, ob er eine Rise-Kombo ausprobieren sollte und bewertet seine HP im Vergleich zu anderen Spielern. Er tauscht Einheiten aus und überlegt, welche Items er für seine Carries bauen soll, darunter Gunblade und Archangel. Er sucht nach Xante und Glove Rod und stellt fest, dass Ryze nicht effektiv ist. Er spielt Nico und betont, dass flexibles Rollen in Stage 4.1 zum Verlust führt.
Pivot zu Karma und Item-Entscheidungen
02:00:31Der Streamer stellt fest, dass er für den zweiten Platz spielen muss und dass Rise 2 ein Fehler war. Er konzentriert sich darauf, Swain 2 zu bekommen und Gwen für Ari auszutauschen. Er erkennt, dass sein Main-Tank schlecht ist und er adaptiv werden muss, möglicherweise mit Healing Reduction. Er stellt fest, dass ein anderer Spieler Yuumi spielt und er selbst Karma spielen sollte. Er möchte auf Level 9 pushen und überlegt, ob er Slamming erreichen kann. Er erklärt, dass er Yumi spielen wollte, aber da diese contested war, auf Karma umgestiegen ist. Er betont, dass Sven 2 laut Stats schlechter ist als Jarvan 2, obwohl Sven im Early Game stark ist. Er erklärt, dass Sorcerer-Kompositionen auf kurzen Kämpfen basieren, bei denen Overkill-Damage verursacht wird. Er plant, nach dem Spiel Soul Shipper ohne Blighting Jewel zu testen und stellt fest, dass jeder in dieser Meta einen Super-Tank hat. Er kann nicht leveln und stellt fest, dass er eine doppelte Synergie mit Solo-Frontline hat. Er befürchtet, dass Katharina seine Backline erreichen könnte und sucht nach einem Power-Up Remover. Er überlegt, ob Healing-Früchte gut sind und stellt fest, dass er bereits Healing hat. Er braucht Swain 2 und Rein-Items und betont, dass Standalone Late Game okay ist, solange es keine Katarina gibt.
Analyse des Spielverlaufs und strategische Anpassungen
02:15:37Der Streamer analysiert seinen Spielverlauf und stellt fest, dass er Stage 2 gewonnen, Stage 3 aber komplett verloren hat. Er bereut, Dragonclaw gebaut zu haben und hätte stattdessen Guardbreaker wählen sollen. Er erklärt, dass er keine Zeit mehr für Positioning hat und zuerst Power-Up-Items und dann Positioning priorisieren sollte. Er erwähnt das BoxBox Bootcamp und den Spieler Halfstone. Er überlegt, ob er Morale hätte bauen müssen und analysiert verschiedene Augments. Er gibt zu, dass 4v4 extrem zeitaufwendig und stressig ist, aber ihm auch Spaß macht. Er genießt den Anfangssaison-Grind mehr als die Weltmeisterschaft am Ende. Er ist sich unsicher, ob er nochmal 4v4 spielen möchte, da es zeitlich schwierig ist. Er findet es cool, dass es jeden Tag eine neue Komposition ohne Patch gibt und lernt am meisten, indem er TFT guckt, spricht und analysiert. Er kündigt ein Turnier an und erklärt, was 4 und 4 bedeutet. Er glaubt, dass er ein bescheidenes TFT-Game spielen wird und entdeckt, dass ein Gegner Fairytale Dawncore hat. Er muss seine Strategie anpassen und überlegt, Dawncore zu reforgen. Er sucht nach Dawncore für Akali oder Yumi und stellt fest, dass es gut auf Akali ist. Er muss Artefakte auswendig lernen und seine Comp herausfinden. Er sucht nach Hand of Justice und Rabadons und stellt fest, dass er Items und Surprise hat. Er hat Prodigy und Stargarden und muss Tier-1-Units behalten. Er fragt, wie schlecht Sterax auf Xanta ist und vergisst fast zu leveln. Er findet, dass Akali Heating braucht und dass er das Game gewinnen kann, wenn er keine Fehler macht.
Spielanalyse und Strategieanpassung im Mid-Game
03:15:39Diskussion über Item-Builds für Jinx, einschließlich Sklav, Guard Breaker, Steadfast und Infinity Edge. Der Streamer analysiert seine aktuelle Spielsituation in Runde 4-3, identifiziert, dass er 'off-curve' ist und Anpassungen vornehmen muss. Er reflektiert über verpasste Windstreaks und die Notwendigkeit, Placement-Punkte zu sichern. Es wird überlegt, ob Schilde zu den HP zählen, was Auswirkungen auf bestimmte Mechaniken hätte. Der Streamer transferiert Items auf Jinx und Poppy, wobei er feststellt, dass er Tank-Items benötigt und überlegt, Koboku bei Swain einzusetzen, um Resistenzen zu erhalten. Er rollt für Poppy, bleibt aber auf Level 8, da er Gold benötigt und hinterherhinkt. Die Positionierung wird als problematisch erkannt, da Gegner die Backline angreifen können, und es werden Anpassungen vorgenommen, um dies zu verhindern. Er entscheidet sich für doppelten Damage und doppelten Tank, wobei er Poppy mit Items ausstattet. Der Streamer erkennt, dass er mehrfach verloren hat, weil Gegner immer rechts durchlaufen, und nimmt Anpassungen vor. Er überlegt, ob Sterax oder Crown besser für Poppy ist und entscheidet sich für Crown, um tanky zu sein. Er plant, auf Level 9 zu pushen, wenn er die nächsten zwei Fights gewinnt, und Poppy auf Level 2 zu bringen. Der Streamer gesteht Fehler ein, wie zu langsames Rollen in 3-2 und zu weite Positionierung links, was zu Verlusten führte. Er betont die Wichtigkeit von 'Clear Bench, Clear Mind' für saubere Rolldowns und hält ein 5. Platz in dem aktuellen Spiel für akzeptabel.
Late-Game Strategien und Teamzusammensetzung
03:33:01Im Late-Game würde der Streamer Java-Items stacken, da Swain nicht mehr gut ist. Er erklärt, dass CC auf das gesamte gegnerische Team wichtiger ist als ein Super-Tank. Er diskutiert verschiedene Teamzusammensetzungen, wie 4 Juggernauts, 2 Sniper und Heavyweight Emblem, und vergleicht dies mit Mordekaiser mit Vanguard Emblem. Der Streamer analysiert, wie Mundo von Stacking Max-AP-Spell profitiert und überlegt, ob Jungen mit Academy M auf sieben Academy spielen sollte. Er erwähnt, dass Mana Sane Ken mit seinem Unique Power-Up stark für Winstreaks ist. Der Streamer kündigt an, dass er bis 12 Uhr streamen wird, da er einen Termin für ein Fotoshooting hat, gefolgt von Scrims. Er äußert Bedenken hinsichtlich des zeitlichen Aufwands für das EWC-Turnier und überlegt, ob es sich für ihn lohnt. Er demonstriert den Kauf eines Snipers, um die Teamzusammensetzung zu verbessern. Der Streamer analysiert Vi-Augment und schätzt, dass man damit mindestens Top 2 erreichen kann, besonders wenn Vi-2 mit den richtigen Items ausgestattet ist. Er erklärt, dass Vi-2 mit Full Damage Items ein Hard-Carry sein kann. Der Streamer farmt Gold und überlegt, Komponenten-Slamm für Damage zu nutzen. Er analysiert das Power-Up und dessen Auswirkungen auf den Damage des Teams. Der Streamer diskutiert, ob er 3-1 leveln soll für Windstreak oder bis 3-2 warten kann und plant, einen Carry wie Ashe, Zyra oder Tev dahinter zu bauen.
Analyse von Kämpfen, Item-Entscheidungen und Strategieanpassungen
03:45:54Der Streamer betont die Wichtigkeit, aus Verlusten zu lernen und Gegner vorab zu checken. Er analysiert, warum ein Gegner trotz fehlendem Rageplate so stark ist und betont, wie wichtig es ist, Set für eine Tone zu spielen. Der Streamer erklärt, dass AP Attack Speed und Mana Regeneration wichtig sind und vergleicht es fast mit einem Blue Buff durch sein Augment. Er betont, wie wichtig es ist, Power-Ups und Items zu checken, bevor man Itemslam macht. Der Streamer überlegt, ob er Juggernaut oder Heavyweight bauen soll und gibt Mundo einfach Items. Er schaut nach, ob ein Bug gefixt wurde und betont, dass er Scaling machen muss. Der Streamer rollt schnell runter, da auch ein anderer Spieler Juggernauts spielt. Er bufft seine Weih und spielt Ash-Carry, da er dachte, er hätte alle ihre Stats verloren. Der Streamer plant, Smalldash für die Meduction zu spielen und AD, AP, Attack-Speed und Mana-Rack zu maximieren. Er diskutiert über Guardbreaker und Gwennspielen und betont, wie wichtig es ist, Leona zu denieren. Der Streamer analysiert die Q-Position und die Auswirkungen von Body Change. Er überlegt, ob er Tef ein Power-Up geben soll und entscheidet sich für Frost-Touch. Der Streamer pusht auf Level 9 und muss noch umstellen. Er analysiert die Items und überlegt, ob Teth ding in Ordnung ist. Der Streamer sucht Healing Reduction und überlegt, ob er Smaller spielen soll. Er muss das von Set removen und auf TF kämen. Der Streamer plant, 5-5 Level 9 zu erreichen und dann runterzurollen. Er analysiert die Teamzusammensetzung und die Auswirkungen von Team Marksman und Casters gain 2% permanent damage amp. Der Streamer überlegt, Last Whisper wegzumachen und Lieben Shroud zu reforgen. Er stabilisiert auf Level 9 und will Level 10 pushen können.
Späte Spielphasenstrategie, Item-Optimierung und Turnier Vorbereitung
04:02:44Der Streamer analysiert seine Aufstellung und fragt sich, warum er den größten Shit jede Runde kickt. Er gesteht ein, getrollt zu werden und plant, auf Level 10 zu pushen, obwohl er keine passenden Units findet. Er sucht nach Units, die er spielen kann, bevor er 10 pushen kann. Der Streamer gibt Guardbreaker und analysiert sein Board und sein Level 10. Er überlegt, ob er Ali Sin Items suchen soll. Der Streamer spielt 2 Best und hat bereits ein Noble. Er analysiert die Twisted Fate Loot-Tabelle und betont, dass er, je länger er den spielt, desto höher wird der potenzielle Loot. Der Streamer muss die Reduction bauen und überlegt, ob er Smaller spielen soll. Er analysiert die Teamzusammensetzung und die Auswirkungen von Team Marksman und Casters gain 2% permanent damage amp. Der Streamer analysiert, warum er Snowplate gebaut hat und gesteht ein, zu trollen. Er wartet und farmt doppelt mit Twisted Fate. Der Streamer erklärt, dass Braum AD Carry ist, aber Mana Items sucht, weil er nur was macht, wenn er ne Ulti macht. Er überlegt, ob er zehn pushen und letzt schnelles hitten soll. Der Streamer analysiert Duelist und betont, dass es eine Conditional-Combo ist. Er kündigt an, dass er Fotoshooting mit seinem Team machen wird und dann scrimmen wird. Der Streamer bereitet sich auf das Esports World Cup Turnier am 11. August vor. Er äußert Bedenken hinsichtlich des zeitlichen Aufwands für die Qualifiers und überlegt, ob er es wiederholen wird. Der Streamer kündigt an, dass er jetzt Fotoshooting mit dem Team macht und es später auf Twitter und Instagram posten wird. Er wird wahrscheinlich erst morgen wieder streamen, da er bis circa 19 Uhr fertig ist. Der Streamer wünscht viel Spaß und verabschiedet sich.