!TIERLIST !Set14 Rang 1 Rush Habe mich im Klub mit einem Kollegen gestritten. Wir haben den ganzen Abend diskotiert!KORO !LEC !LPL
Taktik-Gefecht im Klub: Eskalation während hitziger Diskussion mit Kollegen.

Ein hitziger Streit entfachte sich im Klub zwischen zwei Kollegen, die sich in ein Taktik-Gefecht vertieft hatten. Im Verlauf des Abends spitzte sich die Situation zu, was zu einer angespannten Atmosphäre führte. Die Auseinandersetzung betraf unterschiedliche Strategien und Spielweisen, die zu Unstimmigkeiten führten. Die Diskussion wurde zunehmend emotional.
Stream-Start und Vorbereitung auf Set 14
00:05:16Der Stream beginnt mit der Überprüfung der technischen Aspekte, einschließlich der Kameraeinstellungen und Audioqualität. Es erfolgt eine Begrüßung des Chats und eine kurze Diskussion über geplante Inhalte. Es wird auf das kommende Set 14 eingegangen, das in etwa zwei Stunden live gehen soll. Dabei werden verschiedene Augment-Kombinationen und Strategien erörtert, darunter Last Stand mit Cypher, Calculated Loss und der Einsatz von Autoteckern. Der Fokus liegt auf der Vorbereitung für das neue Set, wobei verschiedene Optionen für Items und Kompositionen durchgespielt werden. Es werden auch Fragen aus dem Chat beantwortet und Meinungen zu verschiedenen Strategien und Augments ausgetauscht. Der Streamer plant, 40 Stunden zu streamen, aufgeteilt in 20 Stunden heute und 20 Stunden morgen, abhängig von der körperlichen Verfassung. Es werden verschiedene Augments wie Blazing Soul, Silverglass, und Rickshop besprochen, sowie Strategien wie das Forcen von Items durch Pandoras und das Nutzen von Komponent-Buffets. Auch Never Click und Hall of Mirrors werden thematisiert. Es wird auch Dominance erwähnt, ein Augment, das Gold und XP für überlebende Champions nach einem Kampf gewährt.
Diskussion über Meta-Strategien und Item-Builds
00:13:16Der Streamer spricht über die Bedeutung von Meinungen von Content Creators und die Nachteile kleinerer Regionen in Bezug auf Meta-Ansätze. Es wird auf Ra's Hero Augment und Item Builds eingegangen. Anpassungen sind notwendig, nachdem diese ein paar Mal gesehen wurden. Des Weiteren wird überlegt, ob 6 Vanguard noch broken ist und ob es generft werden muss. Es werden verschiedene Comp-Strategien diskutiert, darunter der Einsatz von Ex-Vanguards mit Scana 3 am Anfang, wobei Y.O. als starker T1 Unit hervorgehoben wird. Der Streamer plant, das Editieren von Inhalten zu optimieren und Level-Strategien zu verfeinern, wobei Level 7 und Level 8 eine Rolle spielen. Leona wird als Option für Silas auf Level 8 in Betracht gezogen, und Vinicore wird als mögliche Ergänzung genannt. Auf Level 9 könnten Free-Raw-Spiele gespielt werden, wobei Renekton möglicherweise gefressen wird. Es wird auch ein Election-Chat erwähnt, der in zwei Stunden stattfindet. Der Streamer überlegt, Sejuani für CC einzusetzen und diskutiert, ob Rass der beste ist. Die aktualisierten Kompositionen werden vorgestellt, und Samira wird als Latium Carry genannt, wobei Level 8 Annie stabilisiert und schnell Level 9 erreicht werden soll. Es wird auch über Jax Y gesprochen und ob Sylas und Gragas in Challenger Lobbies solide performen.
Analyse verschiedener Kompositionen und Strategien
00:23:13Es werden verschiedene Kompositionen und Strategien analysiert, darunter Nitro- und Jhin-Kombinationen, wobei Nitro auf Levels Push setzt. Der Streamer hat seine Tabs geordnet, um den Überblick zu behalten. Exotech wird als gut befunden, und es wird überlegt, vier Nitra am Anfang zu droppen. Strategist-Kompositionen werden als potenziell beste angesehen, wobei das Ziel ist, schnell auf Level 9 zu kommen und Legendaries einzusetzen. Samira und Kabuku werden als broken bezeichnet. Cypher Clash wird ebenfalls als stark eingeschätzt, und es wird diskutiert, ob man diese Komposition bis Master Move one-tricken kann. Es wird auch überlegt, wie man Shaker spielt und welche Items für Set geeignet sind, wobei Edge of Night als Option genannt wird. Um auf 9 nicht aufscaled zu werden, würde man von 4 auf 2 Marks mit plus Renekto für Bastion wechseln. Ansonsten auf Level 8 Jinks drei rollen. Seijo und Renekton werden als stark angesehen. Das Set soll circa 37 online gehen, wobei die Wartungsarbeiten um 6 Uhr circa beginnen und bis 37 dauern. Bruiser Fiddlesticks wird als Option genannt, wobei ein Orn-Item oder Bruiser Emblem benötigt wird. Der japanische Weltmeister empfiehlt, Showstack auch nach den Nerfs zu spielen. Es wird auch über Wayne gesprochen, wobei Hurricane und Zed generft wurden. Real Executioner wird als schwierig zu spielen angesehen, und Reworld to Sfade wird als gute Option für Aphelos Items betrachtet.
Planung des Grinds und Diskussion über Meta-Kompositionen
00:34:06Der Streamer plant, Naps während des Grinds einzulegen und stellt sich mehrere Wecker, um rechtzeitig aufzuwachen. Das Ziel ist es, in 13 Tagen einen Snapshot in der Rangliste zu erreichen und mindestens Top 10 zu sein. Angeblich ist Senna Reroll auch ganz gut, da Zett gebufft wurde. Es werden verschiedene Kompositionen wie Slayer, Vanguard und Reroll diskutiert, wobei 6 Vanguard als broken, aber generft angesehen wird. Marksman Vengert mit Doppel Damage für Aphelos wird in Betracht gezogen, wobei auf Level 8 potenziell 6 Vengards gespielt werden. Es wird auch überlegt, Jinx 3 zu machen, wenn möglich. Das Bild für Aphilos ist noch unklar, und es wird überlegt, die Gunbit zu ignorieren. Sex-Passion-Serie mit Cypher-Cashout-Into-Dust wird erwähnt, sowie Draven-Galio. Es gibt mehrere Cypher-Varianten, darunter mit Z-Serie, Draven Galio und Leblanc. Cipher ist schwieriger zu spielen. Das neue Set soll um 6 Uhr starten, und es wird diskutiert, wie man gegen Sia Afilas spielen kann. Cipher in Serie benötigt 450 Cash, um zu gewinnen. Es werden verschiedene Kompositionen wie Serie Bastion, Strategies AP und Team Anima Squad erwähnt. Der Streamer ist ready für den Grind und wird nach dem ersten Game die Nacht anschauen. Es wird auch überlegt, ob man die Leder gucken soll, wenn das Patch live geht. Es wird auf die Leder hier gucken.
Analyse von Spielergebnissen und Strategieanpassungen
00:51:00Der Streamer analysiert die Spiele von Top-Spielern in Japan und Korea, wobei verschiedene Kompositionen wie Z-Divinicore und Saya Aphelos untersucht werden. Z-Divinicore setzt auf einen Full Bruiser Build mit Items wie Blue Morello, BT und Edge of Night. Saya Aphelos kombiniert 4 Marksman und 4 Vanguard mit Zegner. Eine weitere Variante spielt sieben Divinicore mit Emblem und Javan für Slayer. Die Standard-Comp besteht aus Annie, Yumi, Samira, Niko, Echo und Six, wobei Kobuko, Garen und Viego als mögliche Ergänzungen dienen. Das Oxfoss ist hier nie drin. Seraphine über Silas 3 Anima Squad geht wahrscheinlich noch. Es wird festgestellt, dass Annie oft gespielt wird, was auf ein kleines Muster hindeutet. Der Streamer plant, die Games anzuschauen, wenn noch Zeit ist. Es werden verschiedene Kompositionen wie Cypher into alle Carries und Twisted Fate into 5 Dynamo analysiert. Annie ist contested, und es wird überlegt, welche Units Early mitgenommen werden sollen. Nitro wurde bisher noch gar nicht gesehen, da es gut genervt wurde. Silas Herogman Siebter. Es wird festgestellt, dass 5 AMP ziemlich gute Stats hat, obwohl kein Emblem benötigt wird. Die Ani Comp counten? Es wird spekuliert, dass Ani ein bisschen contested ist und dass Nitro entweder schlechter ist oder die Leute Angst haben, es zu spielen. Die Winikor MF wird erwähnt.
Meta-Analyse und Strategieanpassung für den Ranked-Grind
01:09:47Der Streamer überlegt, welchen Gameplan er verfolgen soll, da Nitro kaum gespielt wird. Annie ist sehr contested, was die Entscheidung beeinflusst. Es werden verschiedene Team-Kompositionen analysiert, darunter MF mit 5 Syndicate und 4 Nitro, Cypher 8er, und verschiedene Varianten mit Boom Bots. Der Streamer stellt fest, dass viele Spieler Annie forcieren und überlegt, ob er dies auch tun soll. Er diskutiert die Stärken und Schwächen verschiedener Kompositionen und wie man sie countern kann. Es wird auch überlegt, ob Exotec eine viable Option ist, da es gebufft wurde. Der Streamer analysiert die Item-Builds der Top-Spieler und stellt fest, dass Annie, Ceri und Zaya häufig gespielt werden. Er überlegt, ob er Ceres spielen soll und wie er Cipher am besten integrieren kann. Es wird festgestellt, dass Ceri, Z und Cypher gut zusammenpassen, auch ohne große Cashouts. Der Streamer plant, seine Strategie anzupassen und eher Serie zu spielen, da Zett als Duo Carry benötigt wird. Er überlegt, welche Einheiten er droppen soll, um Renekton, Zett und Senna zu integrieren. Der Streamer loggt sich schnell ein, da das Spiel live ist, und stellt fest, dass sein Chat zuverlässig ist. Es wird diskutiert, ob Aphilos bis Challenger OTP'n kann und welche Items für Aphilos am besten geeignet sind. Der Streamer plant, AD Flex zu spielen und geht davon aus, dass Annie Hardcore Contested ist.
Strategieanpassung und Item-Build-Analyse im neuen Set
01:25:15Der Streamer analysiert verschiedene Strategien im neuen Set, wobei er feststellt, dass Cypher, Z3, Vanguard Dingens into Renekton eine Option ist. Annie war 2-fach contest, was das Spielen riskant macht. Saya, Aphilos wird als spielbar angesehen, und der Streamer überlegt, AD Flex zu spielen. Annie ist Hardcore Contested, daher wird Annie vielleicht nicht gespielt. Saya 7 Anima mit Quality Over Quantity wird als Winstrick-Option betrachtet. Es wird überlegt, ob Vayne, Saya, Leona oder Aurora gestackt werden sollen. Der Streamer analysiert, ob Sire oder Aphilos zuerst gestackt wurde, und stellt fest, dass meistens Aphilos zuerst gestackt wurde. Ragebet, Hurricane, Gunblade sind gute Items für Aphilos, wobei Full Tempo gespielt wird. Sire wurde generft, was bei der Itemwahl berücksichtigt werden muss. Der Streamer analysiert verschiedene Kompositionen wie Sex Bastion Serie Aphylos, Venga und Annie. Sex Bastion Serie wird als häufige Option gesehen. Er stellt fest, dass Annie broken ist und man sie definitiv spielen oder forcen kann, abhängig davon, wie contested sie ist. Man benötigt Economy Augments, um nicht auf 8 zu bleiben. Nitro Tempo into Saya Legendaries wird als solide Option mit guter Frontline und Synergien betrachtet. Der Streamer stellt fest, dass er im Loading-Screen steckt und hofft, wieder rauszukommen. Er analysiert verschiedene Kompositionen wie Any Cipher Series Z Flux Capacitator und 7 Anima plus MF. Es wird überlegt, ob man bei Ceres einfach Cipher reintun und egal wie viel Cashout nehmen soll. Es wird festgestellt, dass Ceri, Z, Cypher gut zusammengeht, auch ohne große Cashouts.
Patch-Ankündigung und erste Einschätzungen zu Set 14
01:28:19Der Patch kommt etwas später, voraussichtlich in etwa einer halben Stunde. Es wird über erste Eindrücke von Set 14 gesprochen, wobei 7 Anima Squad als okay bewertet wird. Annie wird als potenziell Top-Tier eingestuft. Es werden verschiedene Team-Kompositionen und Carry-Optionen diskutiert, sowohl AD als auch AP, wobei Laurie als möglicher ADEK-Carry genannt wird. Für AP werden Annie oder Brand in Betracht gezogen, wobei Seraphine als beste Tier 1 Damage-Dealerin gilt. Es wird überlegt, welche Items für welche Champions am besten geeignet sind, z.B. Blue Buff und Shoshin für bestimmte AP-Carrys. Die Unscharfe der Anzeige wird angesprochen und angepasst. Ranked ist noch nicht verfügbar. Es wird überlegt, welche Einheiten und Items im Early-GamePriorität haben sollten, inklusive verschiedener Synergien wie Anima Squad, Sylas, und Slayer. Der Fokus liegt auf der Zusammenstellung eines starken Teams mit passenden Items für die jeweiligen Carrys, wobei sowohl AD- als auch AP-Optionen berücksichtigt werden.
Spielstart und Strategieanpassung
01:38:42Der Streamer startet das Spiel und fokussiert sich auf die Auswahl der richtigen Augments und Items. Zunächst wird Annie als möglicher Carry in Betracht gezogen. Es werden verschiedene Radiant Items wie Rage Blade, Vintage oder Gun Blade diskutiert. Der Streamer plant, 4 Venguts zu spielen, um den Rage-Stack schneller zu erhöhen. Ein Scouten der Gegner zeigt verschiedene Kompositionen wie Techies, AP, Anima und TF. Der Streamer überlegt, wie er seine Strategie anpassen kann, um gegen diese Gegner zu bestehen. Er entscheidet sich für Duplikaten und Skarner 2, um einen Vorteil zu erzielen. Es werden verschiedene Item-Builds für Leona und andere Champions in Betracht gezogen, wobei Warmox, Redemption und Shroud von Joss als Optionen genannt werden. Der Streamer betont, dass er im Late-Game einen Vorteil benötigt und plant, Aphilos und andere Einheiten entsprechend zu positionieren und auszustatten. Es wird überlegt, wie man die Einheiten am besten positioniert, um Fokus zu vermeiden und maximale Effektivität zu erzielen.
Mid-Game Entscheidungen und Item-Fokus
01:52:13Der Streamer sucht nach bestimmten Items wie Claw und Armour Pen, um Aphilos zu verstärken, da dieser nach den Sionern stärker zu sein scheint. Er priorisiert Rage Spade und Guard Breaker für Aphilos. Es wird überlegt, welche Einheiten und Items im Mid-Game am wichtigsten sind, wobei Grafstheorisch sogar Einheiten gesucht werden. Der Streamer plant, Stage 3,7 Oxfors zu spielen, um Aphilos zu verstärken und entweder Wind Conditioned, Jinx 3 oder Level 9 zu erreichen. Die Gegner sind Techie, Vega, Anima Squad und TF. Der Streamer identifiziert Sire Aphelos als potenziellen Gegner und Annie als wahrscheinliche Bedrohung. Es wird überlegt, wie man Jinx 2 verbessern kann und welche Items für Aphilos am besten geeignet sind. Der Streamer rollt, um Jinx 2 zu finden, und überlegt, wie er Zack am besten ins Team integrieren kann. Es wird diskutiert, welche Items für Jinx am besten geeignet sind, wobei Shojin Infinitesh plus 1 als optimales Build angesehen wird. Der Streamer versucht, das Item-Build zu optimieren und überlegt, wie er Aurora am besten nutzen kann.
Late-Game Anpassungen und Strategie für Jinx 3
02:06:38Der Streamer ist kurz davor, stark zu werden und sucht nach Items für Sire 2. Er braucht Jinx 3 sehr schnell und muss auf Level 9 Aurora Jinx geben. Es wird überlegt, wie man die Aufstellung anpasst, um gegen Virgo zu bestehen. Der Streamer hat alle Viego gesehen und muss seine Strategie anpassen, um nicht von Viego's Ulti getroffen zu werden. Jinx aus dem Karussell wird genommen. Das Early- und Midgame waren gut, aber danach wird es schwierig. Der Streamer muss sehr aufpassen und plant, 6 Jinx into Jinx 3 Stage 6 zu spielen. Er hat noch ein Vengard Emblem und überlegt, ob er Shoujin oder Blue-Buff verwenden soll. Es wird überlegt, wie man sich am besten gegen Techies aufstellt und wie man Samira und andere Einheiten positioniert. Der Streamer rollt für Oxfoss und versucht, Garen Sektor einzubauen, ist aber unsicher, wie. Er queuet schnell für das nächste Spiel und hofft auf einen 40-Stunden-Stream. Der Patch ist live und nach 5 Games sollte die Elo-Anzeige aktualisiert werden.
Zweites Spiel: Team-Komposition und Item-Entscheidungen
02:18:36Der Streamer startet das zweite Spiel und überlegt, ob er Vayne mit Shaco spielen soll. Er entscheidet sich für das, was mehr Damage verspricht und nimmt Beldcloak und Team Shroud. Es werden verschiedene Item-Builds wie Sunfire, Sterex und BT Epoch diskutiert. Der Streamer stellt fest, dass er alle Maskot heruntergefährt hat, was die Situation erschwert. Er überlegt, ob Serious eine gute Option ist und plant, Bramble, Stormred Sunfire zu bauen. Die Gegner sind Nitro, Croc, Jewel, Gauntlet, Animal Squad und Vayne. Der Streamer hat kein Rage-Bread und überlegt, wie er das kompensieren kann. Er hätte Ibn Shroud und Sunfy, wenn er wollte. Es wird überlegt, ob man Gin verkaufen und Bastion reinnehmen soll. Der Streamer nimmt Syrah mit für ein bisschen Damage und Seraphine für Anima Squad. Er hat eine Cloak und das war's. Es wird festgestellt, dass Savage win full tank ein Problem darstellt. Der Streamer überlegt, ob er Warmox, Drankler oder Bramble bauen soll. Er ist Fullstreak, befürchtet aber, dass er im Late-Game wieder abfallen wird, da er keine offensiven Items hat. Es wird überlegt, ob man Anima Squad spielen soll.
Mid-Game Strategie und Scouten der Gegner
02:25:14Der Streamer plant, fünf Anima Squad reinzunehmen, um gewaffner Assistenz und Damage zu erhalten. Er braucht ein Damage-Item und hofft auf Slice-Troll. Die nächsten Komponenten werden entscheiden, was er spielen kann oder nicht. Es wird überlegt, ob man Magic oder Physical Damage spielen soll. Der Streamer spielt wahrscheinlich Sire und nimmt Physical. Er könnte Braum verkaufen und 2 mitnehmen und Level Up spielen. Vanguard wird in Betracht gezogen. Es wird gescoutet und festgestellt, dass Rotglove und Juul Gauntlet vorhanden sind. Der Streamer ist um streaken und möchte überleveln. Er könnte Items slammen, da er sowieso Dinges hat. Es wird überlegt, wie man sich umstellt, weil der Gegner zicks. Der Streamer könnte immer noch Atems bauen. Es wird festgestellt, dass Einziges nicht die besten Ultis trifft, was gut für den Streamer ist. Er könnte auch Fullstreak into A&P spielen. Es wird überlegt, wie viele Anima Squad hier sind. Der Streamer hätte Techies reintun müssen, Fiddle. Er kann Jhin spielen und sucht Zaya und Aurora. Es wird umgestellt und Fiddle reingenommen für Magic Pen.
Item-Builds und Contested Carrys
02:29:37Jetzt Seil ist drei. Der Streamer hat Glove Glove Tier und kann Infinity Hedge, Hodge, Shoujin bauen. Er hat noch Rot übrig für Morello, Aurora. Early Game, Seraphine erstmal. Es werden BF, BF, BF, 2 BFs, 2 Bells benötigt. Der Streamer kann Morello Guardbreaker machen. Er braucht trotzdem noch irgendwie Armour-Pan. Es wird überlegt, wie man bauen könnte, um eine Ulti mehr zu erhalten. Der Streamer ist chilling und stellt fest, dass das Early- und Midgame wieder clean sind. Er muss roll down hitten, ist aber hart contested. Der Gegner hat bereits Sire. Es wird überlegt, ob ein Bow Last Whisper gut ist. Der Streamer nimmt den Bow und denyt ihn von seinem Gegner. Er hat Bow Glove Last Whisper, ein BF für Infinity Edge und ein BF für Shojin. Es wird überlegt, ob man leveln soll. Die Items müssen Vayne gegeben werden. Es wird festgestellt, dass es zwei Leute Sire sind und einer Vayne. Der Vayne-Spieler rollt aber gar keiner, also ist der Streamer nicht so hard contestant. Es wird überlegt, ob die Aufstellung okay ist. Der Streamer hat das Wusper und braucht ein BF für Infinitesch.
Late-Game Entscheidungen und Level 9 Push
02:39:58Der Streamer hätte Level Up MF-Dingens hier spielen können, kann aber Aurora leichter finden. Er muss einen von diesen Fights gewinnen. Mobile kommt circa 12 Uhr. Es wird analysiert, was die Gegner suchen: Anima Squad, Annie und Samira. Der Streamer überlegt, bis 4-2 zu warten, wenn er Säge auch spielen kann. Er hat The BF Bow. The Last Whisper in Vintage. Es wird überlegt, ob Morello oder Edge gebaut werden soll. Der Streamer hat Morello Crown got und Archangel auf Aurora. Er hat noch zwei Remover. Es ist Time to hit. Bei 10 Gold will er gerne aufhören. Der Streamer fragt nach seinen Items für Renekton. Er hatte Chainbow Titans. Aus Tier könnte er noch Hand of Justice machen. Er könnte eine Glove-Komponente nehmen, hat aber nicht mehr genügend Movers, um alles zu verteilen. Rage-Spilt Renekton ist mäßig. Der sucht BT-Titon-Sterax und sowas. Der Streamer hat jetzt Renekton gebraucht. Er muss die Items jetzt sinnvoll umändern. Er muss Aurora finden und Seraphine droppen. Er könnte Titans machen und Tier remove. Hand of Justice. Bluff Chains. Steadfast wäre nice. Schon wieder Annie. Wird auch Sire zu hören.
Drittes Spiel: Hacked Augment und Team-Komposition
02:50:50Der Streamer startet das dritte Spiel und stellt fest, dass Stage 4 NPC Romans replaced with Reroll ist. Es gibt Treasure on me in Stage 4. Er überlegt, Annie zu spielen. Es werden Senna und Draven gefunden. Der Streamer hat kein einzigen Nitro. Gambler's Blade ist okay auf den Englisch später. Vanguard Emblem ist Dreck. Er pickt etwas. Es wird kurz gechillt. Der Streamer sucht Niko, Yumi, Annie, Niko, Six. Er findet Marfa, Samira, Kobuko. Es wird überlegt, wie viele Annie-Spieler hier sind. Es scheint nur einer zu sein. Der Streamer ist nicht turbo-contested. Er hat gewonnen, das ist nicht so gut für ihn. Er levelt auf. Er glaubt nicht, dass er gewinnen kann. Er levelt auf. Er kommt trotzdem noch auf Gold. Es wird überlegt, Shoshin zu bauen. Eine Healing Reduction ist zu klein. Der Streamer hat 3 Gold extra bekommen, plus 4 Revolts. Er hätte Yumi und könnte AMP reintun. Er würde jetzt noch Blooper von Nash bauen. Das sind dann Items für Samira. Echo-Carry ist nicht gut. Pandora geht nicht in die Anime. Re-Re-Replication, so Tier, Annie ist ganz gut. Annie's got die Broken-Combo. Es wird Gold für Gold und Items benötigt. Der Streamer schafft ja so ein Gold Augment. Er muss aber zu... Six ist nicht so gut. Six misst an Ultis. Da muss Level 2, 3 item sein.
Mid-Game Strategie und Contested Annie
02:59:126 Mr. Nolte ist so häufig. Der Streamer ist committed any. Er hat das Ding jetzt auch ment. Er hat keine Frontline, wenn er so spielt. Wunde rein für nach. Das ist Spadler in dieser Comp. Strategist Emblem. Blubuff bauen. Blubuff hier. Das ist dumm oder wer jetzt? Was kann er noch bauen aus Dingels? Strategist Emblem macht er einfach und Beld wird Nash. Es wird Clear Bench, Clear Mind gemacht. Seraphine ist raus. Six Brand, er hat A&P Augment. Er muss Annie Samira spielen. Zyra macht 4,5. Er hat keine Frontliner. Er kann ja 1, 2 Mal rollen. Trade Tracker kennt er sich leider nicht aus. Es wird überlegt, ob er Piercing Lotus picken soll. Er braucht Gold-XP erfahrne. Er slammt Levels push. So. Strategist. Das kann er geben. Six, I guess. Er muss noch Street Demon daraus bauen. Rod muss er bauen. Cloak hier, Nance hier. Strategist daraus. Er slammt. Er macht erst mal Sturiges Emblem. Er muss auf 8 schnell stabilisieren und dann 9 Push. Split Defen. Erst ab 6 ist halt... Die meisten werden halt da draufklicken. Das Ding ist hier, einfach 10 Gold. Er ist ausgetrickst worden. Die haben alle zwei haben ein Plus, der Rest hat ein Minus gemacht. Er kann die verkaufen für Ico. Dann ist er erstmal mit Annie spielen. Er muss nicht unbedingt machen. Er würde die gerne behalten. Vielleicht hätten wir Morde 2 und so. Vielleicht können wir wie LeBlanc haben halt auch spielen. Er muss gerne kurz behalten einfach. Später mal das Early Game gucken für Annie. Das genaue LeBlanc.
Late-Game Verzweiflung und Strategieänderung
03:09:06Der Streamer hat keine Annie und pusht level 9 und macht drei items für samira oder müssen any samira 1 carry any. Er levelt. Er hat shoshin shoshin blue of six vielleicht. Er hat aber nicht genug remover potenziell. Er muss aufpassen. Er muss hier nochmal runterrollen. Das kann auch sein. Aber er hat nicht mal eine Annie, das ist das Problem. Er nimmt zumindest eine Annie an. Annie für den Brand. Ein Vega kann eigentlich auch raus. Das fühlt sich, als ob ich verdammt scheiße an. Er hat ne random Annie 1 auf seinem Feld. Er muss sie hier runterrollen. Er muss hier nochmal runterrollen, das fühlt sich scuffed an. Er muss hier nochmal runterrollen, dann sind gleich Tote. Win out angle, chat, win out angle. Big believe. Die Gegner sind Cyberboss. Es wird überlegt, wie man so viele Units kennen, dass wir überleben. Er wird dann Dingens behalten müssen. Pogo, gewinn? Gewinn dann, winn out. Es ist noch ein Strategist. Er kann Yumi dann droppen. Yumi ist AP nicht. Er ist ein Strategist. Ding ist schon Manaflow? Er sucht Samira, Diego, Samira, Diego, Kubuko. Er hat Crown Guard. Er braucht Irgendeine Komponente, die uns trauen kann. Er kann Garen gar nicht mehr proggen. Level 10 wird mir auch nicht unbedingt reichen. Es kommen die Troll-Items hier, aber damit für Overclocked. Er muss Annie zwei hitten irgendwie. Oder er muss Samira zwei hitten eigentlich. Er muss hier drei Items hier geben irgendwie. Er muss Samira aus dem Cast-Type oder noch ein Damage-Item finden für sie.
Strategische Entscheidungen und Item-Builds
03:19:56Es wird überlegt, wie man Shoshin-Bell und Shoshin-Nashers am besten einsetzt, wobei Annie als möglicher Fokus in Betracht gezogen wird. Verschiedene Item-Kombinationen wie Windstick into Annie werden diskutiert, zusammen mit der potenziellen Nützlichkeit von Seraphine als Item-Trägerin. Die Überlegung, Texte Pulsar zu nutzen und Sunfire zu bauen, deutet auf eine flexible Herangehensweise an die Itemisierung hin. Die Anima Squad und Techie werden als vielversprechende Optionen für den Aufbau des Teams identifiziert, wobei Jax als potenziell wertvolle Ergänzung in Betracht gezogen wird. Es wird die Möglichkeit eines Nitro-Gin-Rerolls in Erwägung gezogen, um das Team weiter zu verstärken. Dynamo wird als potenzielles Item für Shyvana Djinn in Betracht gezogen. Die Strategie, Wege und Sparte zu kombinieren, wird als Notfallplan diskutiert, während gleichzeitig überlegt wird, wie man Jojen Ashes und Sredegist optimal nutzen kann. Die Frage, ob man Too Much Value gepickt hat, führt zu einer Diskussion darüber, ob ein TF-Game möglich wäre, obwohl keine TFs vorhanden sind.
Fokus auf Annie und Team-Komposition
03:26:26Die Entscheidung, sich auf Annie zu konzentrieren, wird trotz der Schwierigkeiten und der Notwendigkeit, ein Tier mitzunehmen, bekräftigt. Es wird überlegt, ob man Repulsa für Jax benötigt und ob ein Shojin bereits gebaut wurde. Die Frage, wer der beste Tier 2 Unit ist, wird aufgeworfen, um die Teamzusammensetzung zu optimieren. Es wird die Möglichkeit eines Doppel-Divinico-Emblems in Betracht gezogen. Die Idee, einen Blubuff zu bauen und auf eine Einheit zu stacken, wird diskutiert, wobei Gin als potenzieller Empfänger in Betracht gezogen wird. Leona und Sylas werden als mögliche Ergänzungen zum Team identifiziert, wobei She released als gute Itemträgerin hervorgehoben wird. Es wird die Suche nach Nico erwähnt, um den 6. Bonus zu aktivieren, sowie die Suche nach Ras für einen 2 Tier Blubuff. Die Überlegung, Radiant Chojin zu spielen, wird aufgrund seiner potenziellen Stärke in Betracht gezogen. Der Plan, Redbuff zu bauen, wird in die Tat umgesetzt, und es wird das Level erhöht. Das Ziel, 4-1 zu hitten und nicht aufzuhören zu räumen, bis dies erreicht ist, wird betont.
Fehleranalyse und Strategieanpassung
03:37:08Ein Fehler wird erkannt, als festgestellt wird, dass etwas hinter dem Blob war, was die Situation verschlechtert. Samira wird als Ersatz für Zac in Betracht gezogen, und es wird überlegt, Techie auf Annie zu geben. Das Ziel, eine Samira zu finden, wird formuliert, und es wird die Notwendigkeit erkannt, nie gebrodnen zu lernen. Annie wird als zweifellos stark eingeschätzt, und es wird überlegt, sie aus dem Castle zu entfernen, um schnell 9 zu pushen. Kobuko wird als möglicher Ersatz für Zac in Betracht gezogen, und es wird erwogen, Kobuko Tengi-Teams zu geben. Es wird der Wunsch geäußert, dass Kobuko der Main ist, aber Nico 2 wird als potenziell stärker angesehen. Die Strategie, Aurora mitzunehmen, um zu verhindern, dass der Gegner hittet, wird verfolgt. Die Positionierung der Einheiten wird angepasst, um den Gegnern entgegenzuwirken. Es wird nach dem Techie-Mod gesucht, und es werden Rollen durchgeführt, um das Team zu verbessern.
Anpassungen und Strategie für späte Spielphasen
04:15:16Es wird überlegt, Zek oder Gragas zu schwimmen, wobei Viego 2 als Alternative in Betracht gezogen wird. Die Notwendigkeit, den Rasen neu zu machen, wird erkannt, und es wird die Strategie der Gegneranalyse verfolgt, insbesondere im Hinblick auf Aphelos und Saia 3. Es wird festgestellt, dass der Gegner Zaya 3 sucht, und es wird überlegt, Mundo zurückzubringen. Es wird gefragt, ob jemand Senna 3 hat, und es wird erklärt, warum Renekton das Feld neben ihm frisst. Die Entscheidung, Level 10 zu pushen, wird getroffen, und es wird überlegt, die Items auf Gragis oder Sek zu verteilen. Es wird das beste Feld für Zed identifiziert, und es wird analysiert, wie er springt. Die Suche nach dem Nektan und Garen wird fortgesetzt, und es wird überlegt, was als 9. Einheit hinzugefügt werden soll. Es wird entschieden, Charmoboy und Okoboku zu entfernen, und es wird überlegt, Senna ebenfalls zu entfernen. Die Items werden neu vergeben, und es wird nach einem Slayer Emblem gesucht. Die Tang-Items sollen an Gragas oder Zag 2-Fly gegeben werden, und es wird die nächste Runde gerollt. Es wird festgestellt, dass es ein Führerskammer Osma gibt.
Spielstrategie und Item-Entscheidungen im Mid-Game
04:56:37Es wird überlegt, ob Renekton stärker ist und wie man mit Garen Damage austeilt. Station 6 mit 18 AP scheint vorteilhaft. Es fehlen Seraphine und Vayne, was den Einsatz von Deton Man unmöglich macht. Stattdessen wird erwogen, Jhin für MF zu droppen und Items zu entfernen. Der Fokus liegt darauf, eine passende Komposition zu finden, da Seraphine und Vayne fehlen. Morgana wird als mögliche Alternative zu Jhin in Betracht gezogen. Es wird kurz überlegt, Levels zu pushen, aber der ideale Zeitpunkt dafür ist noch nicht gekommen. Renekton 2 erweist sich als nützlich, und der Marksman wird als AD-Atom betrachtet. Es wird erwähnt, dass dies theoretisch das fünfte Placement Game ist, aber die ersten drei aufgrund von Serverproblemen nicht gezählt wurden. Die aktuelle Warteschlange beinhaltet wahrscheinlich Spieler über Diamant 0 LP aus der letzten Season, möglicherweise sogar Challenger. Es wird empfohlen, jetzt Comp zu spammen, wenn man eine gute beherrscht, da die Gegner später besser werden.
Mobile Release, Ranglisten-Snapshot und Community-Projekte
05:00:31Die mobile Version von Set 14 verzögert sich und erscheint erst am Donnerstag. Geplant ist ein Full Grind von 40 Stunden, da der erste Ranglisten-Snapshot bereits in 13 Tagen stattfindet, was weniger Zeit als üblich lässt. Dies erfordert möglicherweise häufigere Durchmach-Sessions. Ein Cardpack-Projekt französischer Entwickler wird vorgestellt, bei dem TFT-Spieler gesammelt werden können, hauptsächlich aus EOS. Zwei Schminen werden als gut für Re-Roll-Comps erachtet. Ein Fehler im Spiel wird festgestellt, der nicht behoben werden kann. Es wird überlegt, wie Twist Fade funktioniert und welche Einheiten dafür benötigt werden. Der Chat wird für seine Unterstützung gedankt. Es wird kurz gescoutet, um festzustellen, ob Gegner contested sind. Es wird festgestellt, dass niemand Tef oder Derasier spielt, was als positiv bewertet wird. Mehrere Items werden in Betracht gezogen, aber aufgrund der bereits vorhandenen Items wird entschieden, keine weiteren zu nehmen.
Team-Komposition, Item-Builds und Late-Game-Strategien
05:05:39Das Team ist unerwartet aufgelevelt, und es wird nach Darius gesucht, um Alistar zu ersetzen. Shaco soll später im Spiel gesucht werden. Es wird überlegt, Seri im Late-Game zu spielen. Holobow und Flux Capacitator werden als mögliche Items in Betracht gezogen, wobei Flux Capacitator als beste Option für Seri angesehen wird. Es wird überlegt, Warmox für Darius zu bauen. Rageblade wird als potenzielles Item diskutiert. Ein Tef wird in Betracht gezogen, und ein Rot wäre ebenfalls eine gute Option. Es wird überlegt, ob Rabadons anstelle eines weiteren Rot gebaut werden soll. Es wird festgestellt, dass ein Rod hätte mitgenommen werden müssen. Es wird überlegt, ob 5 Syndicate gespielt werden soll, falls eine MF-Rune gefunden wird. Es wird nach Darius, TF, Braum, Kogmas und Skarner gesucht, um Level 6 zu erreichen und möglicherweise eine Siegesserie zu starten. Die Annie-Kombo wird als sehr gut gegen Level-9-Push-Legendaries angesehen. Es wird überlegt, Redemption oder Steadfast zu bauen, aber Static Sunfy wird bevorzugt. Es wird erwähnt, dass im Late-Game wahrscheinlich Seri 2 mit Items gespielt wird, da Kogma 1 nicht auf Level 3 kommen wird. Leona oder Raas könnten anstelle von Scanner gespielt werden.
Itemauswahl, Strategieanpassungen und Gegneranalyse im Late-Game
05:14:53Es wird überlegt, welche Anima Squad Weapons mitgenommen werden sollen, wobei Penetration als wichtiger Faktor genannt wird. Anima Squad wird als relativ einfach und gut angesehen, besonders mit Anima Squad Augmental oder auf Level 2. Es wird überlegt, ob Draven 1 besser ist, aber Miss Fortune wird bevorzugt, um Darius syndicaten zu können. Es wird diskutiert, warum Rabadons und Chukon gebaut werden, obwohl nicht viel AP gestackt wird. Es wird erwähnt, dass Rabadons nicht nur AP, sondern auch Damage Amplification gibt. Es wird überlegt, RAS 3 zu machen, wobei Rapid Fire als unwichtigstes Item der Combo angesehen wird. Es wird überlegt, The Love's Dead fass und BF Rod für MF zu verwenden. Es wird gescoutet, um die Gegner zu analysieren. Es wird festgestellt, dass es keinen Grund zum Splitten gibt, da ab 3 Gold ein Minus entsteht. Es wird überlegt, Stat-Files zu erstellen und drei Tank-Adams zu bauen, die aber auch MF-Adams werden könnten. Kogma wird als besser als Cere angesehen, aber im Super Late Game soll Cere reinkommen. Darius 3 und TF3 werden angestrebt, und Aurora könnte gespielt werden. Static Chain ist unerwartet verschwunden. Es wird gehofft, dass die Glove einfach geschmiedet werden kann. Es wird überlegt, ob gelevelt werden soll, obwohl es teuer ist. Es wird erwähnt, dass das letzte Augment Dummy with a Gun ist, das Kingpins ADAP gibt. Auf Level 9 soll der Attack Speed für alle erhöht werden. Es wird überlegt, welche Unit von Auro reingeswappt werden soll, wobei Zack standardmäßig und Urgott für Execute genannt werden.
Spielbeginn und Item-Entscheidungen
06:26:41Der Streamer startet das Spiel und diskutiert verschiedene Strategien und Item-Builds. Er überlegt, ob er Windstück AP in Brand spielen soll oder Annie highrollen soll. Sein Tracker ist verbuggt, was ihn etwas frustriert. Er analysiert die X-Attack-Serie und stellt fest, dass Senna 3 auf PvE knapp ist. Er überlegt, ob er Richtung Brand gehen soll, da er doppelte Zyra hat. Er evaluiert Exotek mit Flux, Cyber Call und Puls und überlegt, ob er sieben Exotek in Flux, Puls und Rage Blade spielen kann. Er hat Belt Club und fragt sich, ob er jemals Brand spielen kann. Er hat kein Bowrot und fragt sich, was los ist. Er hat BT, aber keinen Grages. Er hofft, dass hinter dem einen Goldenen noch etwas Gutes ist, aber es ist nicht so gut. Er hat voll ins herein getrollt und nicht mal ein Item.
Strategieanpassung und Item-Auswahl
06:32:52Es wird entschieden, dass ein BT gebaut wird. Es wird überlegt, was gepickt werden soll, Forge wird in Betracht gezogen. Es wird überlegt, ob in Richtung Annie gespielt wird. Der Streamer hat ihn jetzt gepegelt und muss ihn jetzt auch spielen. Rod Archangel Fiddle wird in Betracht gezogen, zusammen mit BT Titans. Es wird überlegt, was noch gebaut werden kann. Der Streamer ist los für den Lose Wind. Es wird überlegt, ob gespielt werden soll, wenn er irgendwie Gold-AP-Item-Augment hat oder Item-Region hat. Hero Augmented kann man nur einzeln finden. Das Rast Augment ist das beste. Es wird überlegt, ob Munde verkauft werden soll. Das Spiel wird schwierig. Es wird gehofft, dass drei Items gedroppt werden, insbesondere ein Titans.
Forge Item Entscheidung und Spielverlauf
06:36:27Es werden verschiedene Forge Items in Betracht gezogen, darunter Sunfire und Bloke Reforge. Das Spiel wird als sehr schwierig eingeschätzt. Orns Forge wäre auch schwierig. Der Streamer stellt fest, dass der Gegner Rengar spielt, was für ihn von Vorteil ist, da er leichter Parasiten machen kann. Er überlegt, ob Talisman in der Welten Lockett gut ist. Er hätte Infinity Force mitnehmen sollen, was quasi ein Titans ist. Das Spiel wird als scuffed bezeichnet. Es wird festgestellt, dass immer mehr Leute teilen als nicht teilen. Divine Ascension wäre ziemlich gut. Es wird überlegt, Archangel aufzubauen, was mehr Damage gibt. Es wird überlegt, Infinity Force zu bauen. Es wird entschieden, BT, Sonyas und Rageblade auf Gragas zu bauen. Es wird überlegt, Sender für Fiddle zu verkaufen, für Magic Pen. Es wird ein Darius gesucht.
Team-Anpassungen und Item-Optimierung
06:42:50BT Sonja zu Ragebait wird in Betracht gezogen. Es wird überlegt, Titans zu bauen und ein Ragebait zu lassen. Fiddle ist schwierig zu spielen, da nur einer vorhanden ist. Senna muss verkauft werden, da keine Items für sie vorhanden sind. Es wird überlegt, was ausgetauscht werden soll. Fiddle soll Magic Pen bekommen. Es wird überlegt, BF Giant Slam zu machen. Kragas ist richtig schlecht anscheinend. Es wird überlegt, ob eine Tier-3-Rework kommt. Es wird Shora 2 aus dem Chaos Style gesucht. Mit diesem Divine Augment wäre es okay gewesen. Es wird HP ohne Attack Speed gesucht. Drankler, Warmox, Bramble, Drankler, Sunfire, Sunfire Morde werden in Betracht gezogen. Es wird nach drei Teams Fiddle gesucht. Kobuko und Vega könnten mitgenommen werden. Es wird nach Archangel für Fiddle gesucht. Es wird überlegt, etwas zu reforgen. Morde 3 ist Morde 3. Koboku für Mundo und Vaker wird in Betracht gezogen. Vego wird mitgenommen. Gragas, Pogo, der die gesniped Winnable, look at this, Chogod, big ulti.
Slowroll-Strategie und Teamzusammenstellung
06:56:57Es wird erklärt, was Slowroll bedeutet: Über 50 Goldrollen, bis man nah dran ist und dann rollt man Härter runter, damit man die Einheit auf Level 3 hättest für deinen Powerspike. Es wird überlegt, Anima-Squatch zu spielen. Nitro wird in Betracht gezogen. Morello könnte gebaut werden. Es wird überlegt, Serfin-Dropish-Late-Game zu spielen. Später im Spiel könnten Seraphine und Vayne gedroppt werden. Jhin für Dynamo und Renekton für Bastion könnten gespielt werden. Super super Late Game könnte auch noch Miss Fortune gespielt werden. Es wäre gut mit Anima Squad Emblem. Renekton ist sehr gut. Aphilos ist in Ordnung. Es kann ein Grave gespielt werden. Der Reduction Slayer muss für Vayne später behalten werden. Vengard war jetzt stark. Seraphine Scylla ist raus. MF kann noch Late Game gespielt werden. Aphelos 2 kann auch gespielt werden. Anima Squad Emblem könnte gegeben werden. Es wird ein Bow mitgenommen. Anima Squad mit Vayne Re-Roll wird gespielt. Es kann sowohl Vayne Re-Roll als auch Vertical Anima Squad gespielt werden.
Team-Optimierung und Strategieanpassung
07:03:35Es werden zwei Paare gefunden. Es wird Sylas und Vain of 5 gesucht. Schwaner soll behalten werden, da er Bastion und Techie gibt. Es soll noch kein Last Whisper geslammt werden. Kingpin Monos, Darius oder Tef werden in Betracht gezogen. Auf Tef und dann Darius. Es wird überlegt, in welchen Carriespiels Nito kommt. Die Shyvana geht irgendwie ab. Es wird an dem Squad Emblem Renekton, Aphelos, Jarvan gegeben. Viego kann auch Late Game gegeben werden. Viego, Aphelos wäre halt gut zusammen als Duo. Es wird ein Level für Alistar 2 in Betracht gezogen. Fiddle ist so teuer. Anima Squad MM ansonsten auf Garen wär auch nicht schlecht. Auf Level 6 würde man gerne spielen. Y2. Y2. Jarman. Jarman suchen. Yumi. Glav Glav Bowlers Whisper. Es wird überlegt, ob der Gegner besiegt werden soll. Es wird hier Last Whisper gebaut. Anima Squad macht so viel Schaden. Duplikate für Saia oder Aurora können auch noch gespielt werden. Es gibt plus drei gold, es gibt plus vier gold. Es wird überlegt, ob Shroud oder Zeke gebaut werden soll. Jetzt gerade ist Shroud. BF-Infinitech, BF-Shojin werden gesucht.
Duplikator-Strategie und Teamzusammenstellung
07:13:26Ein Duplikator bis 4-2 wird in Betracht gezogen. Es wird überlegt, 6 Anima plus Shihwana und Jinn oder Javan zu spielen. Der Bench muss geleert werden. Duplicator für irgendwas. MF könnte auch gespielt werden. Infinity Edge könnte gebaut werden. Rageblade kann auch gebaut werden. Es wird überlegt, Aphelos zu spielen. Duplicated für Jarvan kann gemacht werden. Jarvan, Aphelos und dann später Viego werden gespielt. Viego, Aphelos plus Renekton, Seju. Mit Javan schon dupli-gabbing. Wieso Saya, Leona? Da muss sehr viel noch raus, potenziell. Overheal auf Aphilos. Es wird überlegt, was mit dem Rest des Teams gemacht werden soll. Es wird überlegt, MF2 zu duplicaten. Es wird Gin gesucht. Es wird auf Jarvan geschissen. Es werden 5 Pairs gefunden. Es wird Shoujin geworfen, aber Shoujin wird auf beiden gebraucht. Aro und Jhin werden gebraucht. Es wird keine sehr viel mehr gefunden. Isaphila's MF-Drop. Es wird großer AOE gemacht, aber kein AOE Stunnen. Es wird überlegt, Shoshen zu bauen, Rage mit Aphelos. Es wird auf Levels gepusht.
Item-Optimierung und Strategieanpassung
07:19:11C2 Stunner wird in Betracht gezogen. Yuumi hätte verkauft werden müssen. Es wird überlegt, hier noch Remover Cheese zu machen. Spare Parts. Nitro ist noch sehr stark. Es wird hier removed, dann Rage-Baid. Es wird Chochen, Giants oder Deathblade gesucht. Es wird ein Remover von Morello gesucht. Das Morello würde gerne Aurora gegeben werden. Es wird mal Vayne gekauft. Aurora und dann könnte auf 9 gespielt werden, MF, Viego. Der Djinn wird wahrscheinlich nicht mehr gespielt. Es sollen alle Remover gesaved werden. Es wird ein Remover für Morella Aurora gesaved. Es wird nochmal gerollt. Armour Pin, selbe Seite. Morella, Morella, Aurora. Oxfoss wird ignoriert, sobald Ego vorhanden ist. Es wird viel für Vain gelebt. Es wird gefragt, ob Leona 3 mit einer Animal Squad Waffe auch Moralis probt. Leona ist kein Damage Dealer. Shroud ist auf Brand drauf. Leona ist ein Tank, der wahrscheinlich Damage gefehlt hat. Viertelkomp ist risky. Tier 3 Rerollkomp sind einfach sehr risky auch. Es wird ein Bruiser Emblem, Blighting Jewel oder Sniper's Focus benötigt. Nitro Nearly wurde schon ein paar mehr gesehen. Late Game müssen Annie und Samira gefunden werden. Es wird gelevelt und MF reingenommen. Der Gegner hat Street Demon Emblem into Brand Koboku und seitdem nicht mehr verloren. Es wird ein Remover noch Aurora gegeben. Es wird geklaugt, damit die Seja hoffentlich nicht stimmt.
Frühe Spielphase und Item Entscheidungen
08:12:47In der frühen Spielphase wird gegen einen Gegner mit Cypher, Marksman, Anima und Street Demon gespielt, wobei festgestellt wird, dass keine Annie im Spiel ist, was als Vorteil gesehen wird. Es wird überlegt, Nash's Tooth früh zu bauen. Trotzdem ist die Entscheidung schwierig, da es zu diesem Zeitpunkt noch nicht besonders stark ist. Nach einem verlorenen Kampf gegen einen Gegner mit Darius zwei Sternen wird die Bedeutung des neuen Sets hervorgehoben und die Frage beantwortet, was man gut forcen kann: Twisted Fate Reroll und Syndicate. Es wird überlegt, ob Winmore Items gebaut werden sollen, da bereits gegen Loose-Streaker gespielt wurde. Stone Plate wird in Betracht gezogen, zusammen mit Blue Buff und einem weiteren Item, wobei Steadfast als Option genannt wird. Es wird überlegt, Piercing Lotus zu nehmen, um eine Siegesserie zu starten. Die Entscheidung zwischen Split und Penetration wird diskutiert, wobei Penetration gewählt wird, da die meisten Spieler Split wählen.
Augmentauswahl und Item-Priorisierung
08:19:44Die Augmentauswahl wird diskutiert, wobei Shoujin Nash als vorteilhaft angesehen wird, um mehr Shoujin bauen zu können. Es wird überlegt, Giant Slayer zu bauen, aber Shoujin wird priorisiert. Trotz fehlender Paare zum Rollen wird versucht, das Beste aus der Situation zu machen. Es wird überlegt, Echo 3 zu machen, aber erst auf Level 8. Dragon Claw wird in Betracht gezogen, aber stattdessen wird Red Buff gebaut. Es wird überlegt, ob man preleveln soll, um Trost zu stacken, aber die Situation wird als schwierig eingeschätzt. Clockwork wird als potenziell gut für Annie angesehen, obwohl es negative Aspekte gibt. Es wird der Wunsch geäußert, einen Vax ins Team zu bringen, und nach Niko und einem Dingens gesucht. Das Team wird als ausreichend tanky eingeschätzt, und Level 9 wird als nächstes Ziel anvisiert. Es stellt sich die Frage, wem man Red Buff geben soll, wobei LeBlanc als erste Option genannt wird.
Strategische Entscheidungen und Teamzusammenstellung
08:32:03Es wird überlegt, mit Jego 6 zu spielen und Samira 2 zu stacken. Der Wunsch nach Shoujin für Doppel Shoujin Nash als Annie wird geäußert. Es wird darüber gesprochen, Samira das 6er Item zu geben, da die Items, die eigentlich benötigt werden, nicht vorhanden sind. Die Schwierigkeit, die Komposition zu spielen, wird angesprochen. Es wird nach einem dritten Item gesucht, wie Red Glove True Clownet oder Chojin Guardrake. Die Notwendigkeit von Viego 2 wird betont, um gegen Annie bestehen zu können. Es wird überlegt, ob man einfach Dingens beibehalten soll. Die Frage, was 4 plus 4 ist, wird diskutiert, wobei ein Augment erwähnt wird, das einen Turm gibt. Neale 3 into Annie Samira Late Game wird als gut befunden. Der Lucky Punch wird als Hard Reset bezeichnet. Es wird überlegt, Street Demon zu spielen, und Execution wird als Pulse Fire identifiziert. Es wird der Wunsch geäußert, etwas AP-mäßiges zu spielen, aber AP Gamesman wird als nicht gut angesehen. Stattdessen wird Tempo Nitro gespielt. Elise wird gespielt, und es fehlt eine Unit im Team. Es wird überlegt, Reroll zu spielen, aber es sieht nicht schlecht aus. Morello wird in Betracht gezogen, und es wird festgestellt, dass kein einziger Gin vorhanden ist.
Pulsefire Strategie und Item-Optimierung
08:45:51Die Pulsefire-Strategie wird als gut befunden, und es wird erwogen, bereits auf Level 3 zu rollen. Es wird festgestellt, dass Doppelduplikat vorhanden ist, was die Verhütung verbessern könnte. Exotec wird als gut für Pulsefire angesehen. Es wird überlegt, ob 4 Marksman gespielt werden sollen. Der F-Infinite wird gebaut, und eine Kindert und eine Viergezweite werden gewünscht. Es wird überlegt, Jax ins Team zu nehmen. Es wird darüber gesprochen, Shoujin, Morally und Infinity Edge zu bauen. Doppel-Duplicator ist vorhanden, und es gibt viele Shyvanas und Gins. 4-1 wird als Zeitpunkt für das Hinten-Anstellen genannt, und es muss in Jax oder Seju live upgegradet werden. Es wird nach Frontline gesucht, und Tier Protectors wird als Option für Seju genannt. Der zweite Unexpected Loot wird als gut für eine Reroyal Comp angesehen. Es wird überlegt, Epitaph zu wählen, um Gin zu helfen. Gegner sind Street Demon und LeBlanc. Es wird überlegt, Cooking Pod zu bauen. Archangel wird benötigt und soll auf Aurora gespielt werden. Einheiten werden gesucht, aber keine Items. Es wird festgestellt, dass die ersten drei Games keine LP gegeben haben. Nitro wird immer noch als gut angesehen, und es wird festgestellt, dass Pulsfeier das beste Exotack dafür ist. Es wird überlegt, Zack einfach reinzunehmen und Sege 2 zu rollen. Seju 2 wäre ein großer Spike, und Seju ist nicht contested.
Strategische Spielplanung und Item-Entscheidungen im frühen Spiel
10:09:41Es wird über die verbleibende Spielzeit in der neuen Season diskutiert, wobei der erste Snapshot der Rangliste in 13 Tagen ansteht, was den Zeitdruck erhöht. Der Fokus liegt auf der Optimierung des aktuellen Spiels, insbesondere auf dem Erreichen von Ascension Damage im Late-Game, um gegnerische Midi-Carries zu eliminieren. Eine frühe Spielphase mit 70 Gold ermöglicht es, Tickets zu machen und sich gut zu positionieren. Es wird überlegt, ob man in Reroy mit Gameless Blade investieren soll. Die Item-Entscheidungen umfassen die Wahl zwischen Finitech und Shosin für BF, wobei die Entscheidung mehrfach wiederholt wird, was die Unsicherheit des Streamers verdeutlicht. Es wird auch die Notwendigkeit eines Reforgers diskutiert, um Braums Verdienst zu erhalten, und die Frage aufgeworfen, ob MF Syndicate für zusätzlichen Schaden im Late-Game benötigt wird. Die Bedeutung von Piercing Lotus wird hervorgehoben, und es wird überlegt, wie man mit begrenzten Ressourcen und vielen benötigten Einheiten umgeht.
Mid-Game Strategie: Level-Ups, Item-Builds und Anpassung an Gegner
10:13:15Der Streamer pusht Levels, um Gras zu erreichen, und überlegt, Aurora Redpuff zu geben. Es wird zwischen Infinity Edge und Shoujin entschieden, während gleichzeitig Optionen wie Hurricane in Betracht gezogen werden. Ein Problem mit Shaco, der in die Backline jumpt, wird identifiziert, was Anpassungen in der Strategie erfordert. Exalted Adventure mit Nafiri, Leblanc und Chin wird analysiert. Es wird entschieden, drei Items für Aurora zu bauen, darunter Guardbreaker und Stoneplate. Der Streamer überlegt, ob RAS 3 noch eine Option ist, entscheidet sich aber stattdessen für Level-Ups, da Darius TF3 bereits stark ist. Kubuku 2 wird als Late-Game-Option für CC in Betracht gezogen, obwohl Leonardas CC als Single Target und somit weniger effektiv angesehen wird. Es wird überlegt, Welt Garbreaker auf Aurora und Shoujin auf MF zu bauen. Die aktuelle Economy wird als gut eingeschätzt, und es wird überlegt, Rapid Fire zu spielen, obwohl dies nicht ideal ist.
Comps, Strategie-Diskussion und Anpassung an Spielbedingungen
10:30:13Nach einer Niederlage gegen einen Gegner mit 7x Exalted, der kaum eine Chance ließ, werden die Zuschauer nach Fragen gefragt. Es folgt eine Diskussion über anfängerfreundliche Comps, wobei TF (Twisted Fate) als besonders leicht und Saya als stark hervorgehoben werden. Annie wird ebenfalls als gut, aber schwieriger zu spielen eingestuft. Der Streamer gibt Einblicke in mögliche Annie-Opener und Item-Builds, betont aber, dass er selbst mit Annie bisher wenig Erfolg hatte. Es wird die Bedeutung von On-Hit-Items und Emblems für Viertel hervorgehoben, um diesen effektiv spielen zu können. Flux Capacitated für Ceri und Cybercall/Repulsor für Seju werden als gute Optionen genannt. Der Streamer demonstriert die Anpassung an das Spielgeschehen, indem er seine Strategie basierend auf den verfügbaren Augments und Items ändert und verschiedene Setup-Optionen in Betracht zieht.
Item-Optimierung, Gegneranalyse und strategische Anpassungen im Late-Game
10:44:03Der Streamer analysiert seine Item-Situation und stellt fest, dass er zu viele gute Items hat, was die Entscheidung erschwert. Ein Blighting Jewel oder Sniper's Fokus wird als potenziell nützlich angesehen, obwohl der Varus bereits fast maximale Reichweite hat. Es wird überlegt, ob ein zweiter Sniper's Fokus sinnvoll wäre. Der Gegner hat Gragas 1 mit Bramble geslammt, was den Streamer hoffen lässt, dass dieser aufgibt. Nach Erhalt von Shogart im Karussell werden Belt Redemption für Shogart gebaut. Seekers wird als potenziell insane angesehen, aber es wird argumentiert, dass Resistenzen weniger wichtig sind, da der Streamer sowieso hinten steht. Gareth wird reingeholt und Senna für Darius ausgetauscht, um ein besseres Team zu bilden. Es wird überlegt, Redemption auf Moor zu platzieren. Der Streamer plant, slow zu rollen, da ein anderer Spieler RAS spielt. Es wird analysiert, wie viele Fiddles noch benötigt werden und ob man Fiddle normal in der Frontline spielt.
Item-Builds und Strategieüberlegungen für TFT Set 14
11:58:23Es wird über Items für Reroll-Comps diskutiert, wobei speziell auf Twisted Fate (TF) eingegangen wird. Für TF werden Rageblade, Gunblade und Tank-Items empfohlen, gegebenenfalls auch Gegenstände zur Reduzierung der Abklingzeit, Sunfire oder Statics. Der Fokus liegt auf dem optimalen Item-Build für bestimmte Champions und Situationen. Es wird die Wichtigkeit von Items hervorgehoben und betont, dass ohne die richtigen Items selbst starke Champions wie Y2 nicht effektiv sind. Strategische Entscheidungen beim Leveln und Rollen werden angesprochen, um die bestmögliche Teamzusammenstellung zu erreichen. Es wird überlegt, wann man aufleveln sollte und welche Champions man priorisieren sollte, um die eigene Komposition zu verbessern. Des Weiteren wird die Flexibilität betont, verschiedene Optionen in Betracht zu ziehen und sich an die Gegebenheiten anzupassen. Es wird auch kurz auf die Problematik von Discord-Benachrichtigungen eingegangen und gefragt, wie man diese deaktivieren kann, da sie als störend empfunden werden.
Wirtschaftsmanagement und Kompositionsanpassungen im Mid-Game
12:04:25Der Streamer befindet sich in einer schwierigen wirtschaftlichen Lage und muss seine Ausgaben genau planen. Es wird überlegt, welche Items und Champions man sich leisten kann und welche Priorität haben. Der Fokus liegt darauf, die aktuelle Situation bestmöglich zu nutzen und gleichzeitig die langfristige Strategie im Auge zu behalten. Es wird überlegt, welche Augments man wählen sollte, um die Wirtschaft zu verbessern und wann man am besten rollen sollte, um die gewünschten Champions zu finden. Es wird die Bedeutung von Economy-Augmenten hervorgehoben, um im späteren Spielverlauf mithalten zu können. Es wird auch auf die Flexibilität eingegangen, verschiedene Kompositionen zu spielen, abhängig von den verfügbaren Champions und Items. Die Anima Squad wird als potenziell starke Option in Betracht gezogen, und es wird überlegt, wie man diese am besten in die aktuelle Komposition integrieren kann. Es wird auch kurz auf die Schwierigkeit eingegangen, gegen bestimmte Gegner zu bestehen, insbesondere solche, die auf Vanguards setzen.
Strategische Entscheidungen und Team-Komposition im Late-Game
12:16:25Es wird die Re-Roll-Strategie für Twisted Fate (TF) erläutert, wobei der Fokus auf dem Erreichen bestimmter Komponenten wie Rageblade liegt. Es wird betont, dass ein guter Start mit passenden Komponenten und frühen TF- und Darius-Einheiten entscheidend ist. Bei einem schlechten Start wird empfohlen, bis Stage 3-2 eine Lose-Streak zu riskieren und dann einen Rolldown durchzuführen, um Level 6 zu erreichen und die benötigten Einheiten zu finden. Es wird überlegt, welche Einheiten man verkaufen muss, um Geld zu sparen und welche man behalten sollte, um die Komposition zu verbessern. Der Fokus liegt darauf, die bestmögliche Teamzusammenstellung zu erreichen und gleichzeitig die Wirtschaft im Auge zu behalten. Es wird die Bedeutung von Frontline-Items hervorgehoben, um die Überlebensfähigkeit des Teams zu gewährleisten. Es wird auch kurz auf die Möglichkeit eingegangen, einen Mod zu geben, und überlegt, welcher Mod am besten geeignet wäre.
Gesundheitliche Probleme und Strategieanpassungen im Spiel
12:56:26Der Streamer spricht über gesundheitliche Probleme, insbesondere Heuschnupfen, und sucht nach geeigneten Augentropfen. Es wird über verschiedene Medikamente und deren Wirksamkeit diskutiert. Es wird auch auf die Bedeutung von Augentropfen eingegangen, um die Augen zu entlasten. Es wird überlegt, welche Kompositionen im aktuellen Meta stark sind, wobei Anima Squad und Exotec hervorgehoben werden. Es wird analysiert, welche Items und Champions andere Spieler verwenden und wie man sich darauf einstellen kann. Der Fokus liegt darauf, die eigene Strategie an die aktuelle Meta anzupassen und die bestmögliche Komposition zu spielen. Es wird auch kurz auf die Schwierigkeit eingegangen, Annie erfolgreich zu spielen, und festgestellt, dass dies nicht die stärkste Komposition für den Streamer ist. Es wird überlegt, ob man Exotec spielen sollte, und festgestellt, dass diese Komposition potenziell sehr stark ist, aber auch riskant sein kann.
Augment-Auswahl und wirtschaftliche Entscheidungen in schwierigen Spielsituationen
13:05:16Der Streamer steht vor schwierigen Entscheidungen bezüglich der Augment-Auswahl und muss seine wirtschaftliche Situation genau analysieren. Es wird überlegt, welche Augmente am besten geeignet wären, um die aktuelle Situation zu verbessern, wobei Damage- und Gold-Augmente in Betracht gezogen werden. Es wird die Bedeutung von Frontline hervorgehoben und festgestellt, dass diese im aktuellen Spiel fehlt. Es wird auch auf die Flexibilität eingegangen, verschiedene Optionen in Betracht zu ziehen und sich an die Gegebenheiten anzupassen. Es wird die Bedeutung von Hustler hervorgehoben, um die Wirtschaft zu verbessern und im späteren Spielverlauf mithalten zu können. Es wird auch kurz auf die Möglichkeit eingegangen, ein eigenes TFT-Emote zu besitzen, und sich bei Riot Games für diese Ehre bedankt. Es wird überlegt, welche Items man bauen sollte, um die Komposition zu verbessern, und festgestellt, dass Bowcloak eine gute Option sein könnte.
Analyse von Early-Game-Comps und Strategieanpassungen
13:28:15Es werden die besten Early-Game-Kompositionen für Level 4 und 5 diskutiert, wobei Vanguards als beste Frontline hervorgehoben werden. Es werden auch Anima-Squad, Rapid-Fire, Marksman und Techies als gute Optionen genannt. Es wird überlegt, welche Einheiten man priorisieren sollte, um die eigene Komposition zu verbessern. Es wird auch auf die Bedeutung von Flexibilität eingegangen, verschiedene Optionen in Betracht zu ziehen und sich an die Gegebenheiten anzupassen. Es wird nach einem guten TFT-Tracker gesucht, um die eigene Match-History zu analysieren. Es wird festgestellt, dass es nur eine Seite gibt, die dies anbietet, aber diese buggy ist. Es wird überlegt, wo man Cheese mehr im Shop finden kann, und festgestellt, dass diese rotiert werden. Es wird analysiert, ob man bei Syndicate 5 den Buff auf Darius oder Braum geben sollte, abhängig davon, ob man Tav Darius 3 spielt oder MF. Es wird auch kurz auf die Möglichkeit eingegangen, einen Teamplaner zu verwenden, und sich nach den besten Optionen erkundigt.
Item-Priorisierung und Kompositionsanpassungen im Mid- bis Late-Game
13:45:49Es wird überlegt, welche Items man priorisieren sollte, wobei Rageblade, Hurricane und Shoujin als wichtige Optionen genannt werden. Es wird auch auf die Bedeutung von Healing Reduction eingegangen und überlegt, wie man diese am besten in die Komposition integrieren kann. Es wird die Flexibilität betont, verschiedene Optionen in Betracht zu ziehen und sich an die Gegebenheiten anzupassen. Es wird überlegt, ob man Kogma 4 machen sollte, und festgestellt, dass dies nicht die beste Option ist. Stattdessen wird der Fokus auf Sire Aphelios 2 gelegt. Es wird auch kurz auf die Schwierigkeit eingegangen, Late Game bestimmte Items zu verwenden, und festgestellt, dass dies ein Problem sein kann. Es wird überlegt, ob man ein Slayer-Gamer spielen sollte, und festgestellt, dass dies potenziell eine gute Option sein könnte. Es wird auch kurz auf die Bedeutung von Oxford eingegangen und überlegt, wie man diese am besten in die Komposition integrieren kann.
Philosophische Überlegungen und strategische Anpassungen in schwierigen Spielsituationen
13:56:47Es wird eine philosophische Frage nach dem Sinn des Lebens aufgeworfen und festgestellt, dass es wichtig ist, mit sich selbst glücklich zu sein. Es wird überlegt, welche Items man bauen sollte, wobei SPF Infinitesch Tier-Handed Justice als gute Option genannt wird. Es wird auch auf die Bedeutung von Glück im Leben eingegangen. Es wird überlegt, wo sich Senna 2 und Shaco befinden, und festgestellt, dass diese fehlen. Es wird auch kurz auf die Möglichkeit eingegangen, Garen und Divinikoff Z zu spielen, und festgestellt, dass dies eine gute Option gewesen wäre. Es wird überlegt, ob man 6 Slayer spielen sollte, und festgestellt, dass dies potenziell eine gute Option sein könnte. Es wird auch kurz auf die Bedeutung von Healing Reduction eingegangen und überlegt, wie man diese am besten in die Komposition integrieren kann. Es wird überlegt, ob Dummy-File der beste Playchat war, und festgestellt, dass Reinforcement noch okay gewesen wäre.
Cyberboss-Komposition und Item-Management
14:39:57Es wird über die Cyberboss-Komposition gesprochen, wobei der Fokus auf der Optimierung von Items liegt. Ein One-Star-Six mit Super-Items wurde promoted, wobei die meisten Items und die zuletzt aufs Feld gesetzte Einheit berücksichtigt wurden. Es gab eine Situation, in der Vega 3 auf die Bank gesetzt und dann wieder aufs Feld gebracht werden musste. Die Diskussion dreht sich um die Frage, ob Graves verkauft werden soll und wie Items wie Bloodbreaker und Obotans am besten eingesetzt werden. Es wird festgestellt, dass die Kombination Cyberflux häufig vorkommt. Strategische Überlegungen umfassen das Spielen in Richtung von 5 Syndicate MF und den Bau eines Notfall-BT (Bloodthirster), obwohl dies nicht bevorzugt wird. Die Bedeutung von Archangel und Rot wird hervorgehoben, und es wird festgestellt, dass Trade Sector Early für Gold vorteilhaft ist, um schnell auf Zinsen zu kommen. Es wird überlegt, wie T1 gespielt wird und wie lange es dauert, bis bestimmte Einheiten verfügbar sind. Der Fokus liegt auf dem Stacken von Fiddle und dem Bau von Boombot, wobei die Kombination Browser Crest, Investment Strategy und Trade Sector Early als vorteilhaft angesehen wird.
Bruiser-Komposition und Item-Optimierung
14:47:47Es wird eine Bruiser-Komposition gespielt, wobei der Fokus auf Darius und Senna liegt. Es wird überlegt, Scanner einzusetzen und Livocup gegen Allergien zu verwenden, wobei die richtige Anwendung (nasal) diskutiert wird. Das Ziel ist es, ein Viertel zu finden, das für Bruiser Emblem gestackt werden kann, um die Items an Senna zu geben. Es werden verschiedene Item-Kombinationen in Betracht gezogen, darunter Infinity Edge und Guard Breaker, wobei betont wird, dass bestimmte Item-Kombinationen troll sind. Es wird überlegt, Archangel, Cloak und Hurricane zu bauen. Es wird festgestellt, dass die Items scuffed sind, aber es wird versucht, das Beste daraus zu machen. Es wird ein Fiddle benötigt, um ihn zu stacken, und es wird nach einem Arc Angel gesucht. Es wird festgestellt, dass ein Viertel gefunden wurde und nun gestackt werden kann. Es wird überlegt, Cloak, Hurricane, Chain und Bramble zu bauen, wobei der Fokus auf Armorpen liegt. Die Songanzeige ist kaputt, und es wird nach einem anderen Reroll gesucht. Es wird festgestellt, dass man contested ist und dass Darius und Tf3 zu viel Diff haben. Es wird nach Fiddle und Bow gesucht, und es wird Koboku an Sagen empfohlen. Die Items sehen mittlerweile ziemlich solide aus, obwohl das Doppel-Infintech als potenziell toll angesehen wird. Es wird eine Chain und Bremble Vest benötigt, und es wird nach Armor Pin gesucht. Es wird festgestellt, dass man langsam mal runterrollen muss, aber es wird auch festgestellt, dass man einfach hitten kann.
Platin-Rang und Item-Diskussionen
15:07:59Der Streamer befindet sich in Platin 4 und erwähnt, dass sein Tracker verbuggt ist, was möglicherweise mit Serverproblemen zusammenhängt. Es wird überlegt, Winikor Mars zu spielen, um Resistenz für das gesamte Team zu erhalten, und es wird festgestellt, dass das Viertel 5500 AP hat. Es wird analysiert, wie viel Bonus Magic Damage das Viertel verursacht. Es wird entschieden, dass man weg vom Gegner bleiben sollte, um zu scale. Es wird festgestellt, dass Fiddle ulti durch Stum durchgeht. Es wird überlegt, Rantz zu spielen, und es wird die Bedeutung der richtigen Items für Re-Roll-Comps betont. Es wird festgestellt, dass Items allgemein sehr wichtig sind und für Re-Roll-Comps noch viel wichtiger. Es wird überlegt, Anima zu spielen, und es wird festgestellt, dass heute Morgen irgendwas verbuggt am Server war. Es wird erwähnt, dass man erst gar nicht stacken kann und dass man Leather Up und Vega noch rein tun muss. Es wird festgestellt, dass man das Game voll verloren hat, als man sein Board verkauft hat. Es wird sich bei Zeldron für den 19 Monat bedankt. Es wird überlegt, den Nektan zu verkaufen, und es wird festgestellt, dass Garen 2 sogar getroffen hat. Es wird festgestellt, dass das Viertel nicht so richtig CC werden kann, sobald der Ulti anfängt. Es wird festgestellt, dass die Augmente sehr gut waren und dass man in 2-1, 2-2 und 2-3 alle Augmente bekommen hat. Es wird sich bei Valkon bedankt.
Vayne-Komposition und Gegneranalyse
15:42:57Es wird überlegt, eine Vayne-Komposition zu spielen, wobei der Fokus auf Doppel-Rage mit der Vayne im besten Slot liegt. Es wird sich bei Cell dran und User bedankt, und es wird auf Ausrufszeichen und Slowroll hingewiesen. Es wird festgestellt, dass man immer noch nicht weiß, was die Gegner spielen. Es wird erwähnt, dass Level Up Nashes Emi ist, aber Lose gut wäre. Es wird festgestellt, dass die Gegner Annie, Graves, TF und Nitro sind. Es wird festgestellt, dass man Reroll nicht mag, weil die Economy-Regionen einen dann alle outscalen. Es wird sich bei Citro bedankt und erwähnt, dass man das nach dem Game mal dran nehmen kann. Es wird sich bei Dustin für zwölf Monate bedankt. Es wird festgestellt, dass die Gegner Annie, Graves, TF und Nitro sind. Es wird überlegt, auf wem man jetzt Doppel-Innovating-Lokke tun soll, und es wird angenommen, dass es auf derselben Unit stackt. Es wird überlegt, was man jetzt machen soll, und es wird festgestellt, dass man nicht mal Slayer drin hat. Es wird festgestellt, dass man 20 sein und chillen kann. Es wird diskutiert, ob Gegner mit Reroll-Comps in Eco-Regionen oftmals outpacen können, weil man früher mit mehr Gold hitet und dadurch auch früher Level 9 gehen kann. Es wird festgestellt, dass wenn man in der Goldregion spielt, man ein paar Runden weniger Zeit hat, weil dann die Gegner relativ sicher Stage 4, 1, 4, 2 hitten. Es wird überlegt, Glav Infinity Edge zu bauen, und es wird festgestellt, dass TF jede Runde Contest ist. Es wird festgestellt, dass man viele Fragen hat und aufs Game achten muss. Es wird festgestellt, dass man wahrscheinlich auch so verloren hätte. Es wird überlegt, ob man hier noch chatten soll.
Spielverlauf und Strategieüberlegungen im Early- bis Mid-Game
17:13:56Diskussionen über Item Builds und Teamzusammensetzungen prägen diesen Abschnitt. Es geht um Entscheidungen bezüglich Samira, Renekton und anderen Champions. Es wird überlegt, welche Items am besten zu Samira passen und wie Renekton optimal eingesetzt werden kann. Es werden verschiedene Szenarien durchgespielt, wie z.B. das Auffrischen von Renekton oder das Killen bestimmter Gegner. Die Überlegungen drehen sich um das Finden der besten Kombinationen und das Ausnutzen von Synergien, um im Spiel voranzukommen. Es wird auch überlegt, wie man Annie spielen könnte, obwohl keine Erfahrung mit dem Champion vorhanden ist. Es wird überlegt, wie man die aktuelle Situation am besten nutzen kann, um das Spiel zu gewinnen. Diskussionen über den Anima-Bug im Hyper-Roll-Modus und die Stärke von Anima-Teams werden geführt. Es wird festgestellt, dass Anima-Teams stark sind und es wahrscheinlich keinen Bug gibt. Es wird überlegt, welche Items für Annie geeignet wären und wie man sie am besten spielen könnte.
Mid-Game Anpassungen, Strategieanpassungen und Item-Diskussionen
17:35:06Der Fokus liegt auf der Anpassung an die aktuelle Spielsituation und der Optimierung der Item-Zusammenstellung. Es wird überlegt, welche Einheiten verkauft werden müssen, um Platz für neue zu schaffen und wie die Items am besten verteilt werden können. Es wird überlegt, ob ein All-In-Ansatz in Runde 4-1 sinnvoll ist, um die Konkurrenz auszuschalten. Die Reforged-Fähigkeit wird diskutiert und wie sie das Spiel beeinflusst hat. Es wird überlegt, wie man mit ungewöhnlichen Item-Kombinationen umgehen und das Beste daraus machen kann. Es wird die Möglichkeit einer Ceri TF Duo Carry-Strategie in Betracht gezogen, basierend auf den verfügbaren Items und Einheiten. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man die Seriedraven-Strategie wiederbeleben soll, da die Gegner dazu neigen, sich aufzuteilen. Es wird überlegt, ob man Einheiten duplizieren soll, um die Teamstärke zu erhöhen. Es wird auf die Bedeutung von Economy-Augmenten hingewiesen und wie sie genutzt werden können, um schnell aufzusteigen. Es wird die Frage aufgeworfen, welche Items für bestimmte Champions am besten geeignet sind und wie man die Synergien zwischen den Einheiten maximieren kann.
Strategische Entscheidungen im Late-Game: Itemwahl, Teamzusammenstellung und Anpassung an Gegner
18:04:01Der Fokus liegt auf der Feinabstimmung der Strategie im Hinblick auf das späte Spiel. Es wird diskutiert, wie man mit einer Full-Streak-Chuck-Buck-Strategie umgeht und wie man die eigene Position verbessern kann. Es wird überlegt, welche Items für Senna geeignet sind und wie man sie optimal einsetzen kann. Es wird die Bedeutung von Crowd Control (CC) hervorgehoben und wie man CC-Effekte effektiv nutzen kann. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man Fiddle finden kann und wie man das Team um ihn herum aufbauen kann. Es wird die Notwendigkeit betont, schnell zu räumen, um zu verhindern, dass der Gegner Fil de 3 erreicht. Es wird die Bedeutung von Goldsparen hervorgehoben, um Fiddle sicher zu bekommen. Es wird die Frage aufgeworfen, wie man mit Gegnern umgeht, die bereits Koboku und Virgo haben. Es wird überlegt, welche Items man noch bauen kann, um das Team zu verstärken. Es wird die Frage aufgeworfen, wie man die Hitbox von Einheiten beeinflussen kann und wie sich dies auf das Spiel auswirkt. Es wird die Frage aufgeworfen, welche Waffen man bei Anima Squad verwenden soll und warum physischer Schaden bevorzugt wird.
Ermüdung, Strategieanpassungen und Community-Interaktion im späteren Verlauf des Streams
19:02:30Die nachlassende Konzentration aufgrund der langen Streaming-Dauer wird thematisiert. Es werden Pläne für ein Nickerchen diskutiert und wie es danach weitergehen soll. Es wird überlegt, welche Waffen für Anima Squad am besten geeignet sind und warum physischer Schaden bevorzugt wird. Es wird die Frage aufgeworfen, wie man mit der Müdigkeit umgehen und trotzdem noch erfolgreich spielen kann. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man Vayne spielen soll und welche Items für sie geeignet wären. Es wird die Frage aufgeworfen, wie man Syndicate MR Flash spielen kann und wie man andere Boards kontern kann. Es wird die Frage aufgeworfen, wie man die Streak halten kann und welche Einheiten dafür am besten geeignet sind. Es wird die Frage aufgeworfen, wie man mit Cypher-Gegnern umgehen kann und wie man sich gegen sie verteidigen kann. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Exotec gut ist und welche Alternativen es gibt. Es wird die Frage aufgeworfen, wie man am besten MF spielen kann und welche Items dafür benötigt werden. Es wird die Frage aufgeworfen, wie man mit der Hitbox von Einheiten umgehen kann und wie sich dies auf das Spiel auswirkt. Es wird die Frage aufgeworfen, wie man am besten Kobuko Ulti einsetzen kann und welche Auswirkungen dies hat. Es wird die Frage aufgeworfen, wie man Level 9 erreichen kann und welche Augmente dafür am besten geeignet sind.