[!SNAPSHOT 15.04. !TIERLIST] Warum stolpert man an der Grenze zwischen der Schweiz und Österreich? Da Liechtenstein!KORO !LEC !LPL
Teamfight Tactics: Aktuelle Patch-Strategien, Nitro-Comps und Item-Kombinationen
Strategie und Gameplan für den Patch
00:07:13Der Stream beginnt mit einem Soundcheck und der Feststellung, dass alles passt. Direkt im Anschluss wird die Strategie für den aktuellen Patch dargelegt. Dabei wird überlegt, ob Re-Roll-Comps gespielt werden können, insbesondere solche, die nicht stark umkämpft sind. Rengar, Twisted Fate und Vayne werden als Beispiele genannt. Als Alternative werden Win-Streak-Strategien mit AD- oder AP-Fokus in Betracht gezogen, wobei Brand als solide Option genannt wird, da diese Comp unter dem Radar läuft und nicht so stark umkämpft ist. Es wird kurz auf Nitro-Comps eingegangen, die auf Aurora 2 und Virgo 2 basieren, wobei Elise als starke Itemträgerin hervorgehoben wird. Es wird auch die Möglichkeit von Doppel Rageblade für Windstreak-Tempo erwähnt. Abschließend werden noch einige Überlegungen zu Legenden getroffen, darunter Nitro für Full Windstreak Tempo und die Flexibilität, Legendarys wie Aurora und Virgo einzusetzen. Die Bedeutung von Aurora 2 und Virgo 2 als Carry-Optionen wird betont, da sie durch Nitro sehr günstig zu erreichen sind. Es wird auch die Möglichkeit erwähnt, Elise als Itemträgerin zu nutzen, selbst wenn Nitro oder Dynamo nicht aktiv sind, da sie eine der besten AP-Itemträgerinnen ist. Der Streamer plant, seine Matchliste zu überprüfen, um die verschiedenen Varianten zu analysieren. Es wird auch kurz auf das Thema Dark Mode im Chat eingegangen, und die Zuschauer werden ermutigt, bei der Erstellung einer Dark Mode-Vorlage zu helfen.
Nitro-Comps und Item-Kombinationen
00:17:52Es wird die Nitro Full Windstreak Tempo Strategie diskutiert und die Bedeutung von Aurora 2 als eine der besten Legendarys hervorgehoben. Nitro wird als günstigere Option angesehen, die dennoch gute Windstreaks ermöglicht und Gold spart. Dies ermöglicht es, Level 9 mit einem soliden Board zu erreichen und nach Aurora 2 und Virgo 2 zu suchen, die als Carrys fungieren können. Aurora und Virgo Items sind am Anfang recht einfach zu bekommen, was diese Strategie zusätzlich verstärkt. Es wird auch die Flexibilität von Elise als Itemträgerin betont, selbst ohne aktive Nitro- oder Dynamo-Effekte. Verschiedene Nitro-Varianten werden angesprochen, darunter Doppel Rageblade für Windstreak-Tempo. Es wird die Möglichkeit diskutiert, Aphilus mit Virgo zu spielen, was einer Nitro-Flex-Legendary-Strategie entspricht. Nihle und Jin werden als mögliche Optionen verworfen, während Kaskoboku als Fillers in Betracht gezogen werden. Die Entscheidung zwischen Aphilos, Kindred oder Eni hängt von den gebauten Items ab. Nitro Tempo wird als Strategie hervorgehoben, bei der man runterrollt, Doppel Rage Pit baut und dann entweder für Ceri 2 oder Aphilos 2 spielt, je nachdem, welche Einheit man zuerst erhält. Late-Game wird immer Diego Aura gespielt, da dies die beiden stärksten Legendals sind. Es wird auch erwähnt, dass es zwei Comps gibt, die auf Level 8 gespielt werden können: Serie, Aphelos, Flex, Nitro. Abschließend wird betont, dass die 14.2 Rundon erst nach dem Patch und dem Grind analysiert wird. Es wird erwähnt, dass in vielen Matches drei Cypher- und drei Rengar-Spieler vorhanden sind, was Exotec zu einer guten Wahl macht, insbesondere wenn es Flux ist.
Tipps zur Verbesserung und Strategieanpassungen
00:26:33Um besser zu werden, wird empfohlen, sich auf maximal zwei Team-Comps zu konzentrieren und alles über diese zu lernen. Für Anfänger werden die Brand Combo oder Anima Squad empfohlen, wobei Anima Squad als einfacher gilt. Es wird darauf hingewiesen, dass auf den Links zu den Comps auch Early Game-Informationen zu finden sind. Sobald der Grind vorbei ist, soll ein halber Tag investiert werden, um Early Games und weitere Details hinzuzufügen. Vega Augment wird als stark hervorgehoben, besonders mit 90 AP und einer frühen Poppy. Bei Jin Reroll sollte auch Nafiri rerollt werden. Late Game kann Release gedroppt und Roh hinzugefügt werden. Es werden verschiedene Strategien und Comps analysiert, darunter Nitro, Brand, Gin, Serie Flux für Vanguard Marksman und Jinx Yuumi Full Nitro. Es wird auch auf 5 Exo, 4 Bastion, 3 Nitro und 5 Exo mit Flux Fiddle eingegangen. Die Bedeutung von Doppel-Archangel auf Fiddle wird betont, wobei das letzte Item flexibel ist. Tank spielt der Tank, macht ein Gragas-3. Viertel-Drei-Decat-Carry, Gragas-3 Tank und Shogat-3 hat aber auch Tank. Es wird erwähnt, dass Fiego, Aurora und Legendaries gespielt werden, wobei nur noch Sender mitgerollt wird. Die Frage, wann man LeBlanc überspielen kann, wird aufgeworfen, und die optimalen LeBlanc-Items (Shoujin, Arc-Engine, Deathfire Grasp) werden genannt. Caretaker LeBlanc wird als Option erwähnt. Es wird betont, nur das zu spielen, was man relativ solide kennt. Die Bedeutung von Fokus und korrekter Aufstellung wird hervorgehoben, um unnötige HP-Verluste zu vermeiden. Ein falsch gespielter Fight in Stage 2 oder 3 kann den Unterschied zwischen Platz 2 und Platz 5 ausmachen. Es wird die Wichtigkeit von Mentorship und korrekter Positionierung betont, um Fehler zu vermeiden, die über den Ausgang des Spiels entscheiden können. Abschließend werden verschiedene Comps und Strategien für Level 7 und Level 9 diskutiert, darunter die Nitro Dingens-Kombination mit Annie und die Verwendung von Aurora für Jhin.
Meta-Diskussion, Strategien gegen Rengar und BoomBot TF
00:56:32Es wird diskutiert, dass die aktuelle Meta gut ist und viele Comps spielbar sind. Rengar wird als tough, aber schlagbar eingestuft, solange er keine Artefakte erhält. Eine starke 7 Exotec Ceri Sejuani mit Flux Capacitator wird als leichteste Konterstrategie gegen Rengar genannt. Die korrekte Aufstellung, um Ceri vor Rengar zu schützen, wird betont. Es wird überlegt, BoomBot Twisted Fate auszuprobieren, um zu sehen, ob es funktioniert. Der BoomBot-Spieler setzt früh auf Winstreak mit Rageblade bis Stage 2, falls er noch keinen Bau hat. Später pickt er Twisted Fate, wenn dieser nicht contested ist, und holt sich recht spät Nitro-Units. Von da aus natured er oder hat der ist, weil das beides gute Komps sind. Die Winrate von Boom of Dorotus Fade wird mit 40% bei 21 Spielen angegeben. Es wird erwähnt, dass Drang und Cypher stark sind und Cypher öfter 8 da wird. Streetrun, TF und Exotec sind spielbare Optionen. Bei Miss Fortune muss Aurora 2 hinten geleckt werden, sonst verliert man. Serien Nitro-Tag wird als ziemlich gut eingestuft. Die Winikor-Komm ist schwierig zu spielen. Es wird erwähnt, dass die Exotec raus ist und Loot Zap, Spartler Artefakte und Gold als Optionen genannt werden. Es wird die Frage aufgeworfen, was das beste Support Item ist, wobei Banschies als beste Option angesehen wird. Forge wird als stark eingestuft, da es das Game of a Dreck gewinnen kann. Es wird diskutiert, ob Ascension mit Jinx synergiert. Es wird die Bedeutung von Rengar 3 und guten Items betont, um das Spiel zu gewinnen. Es wird überlegt, im Super Late Game Reforged zu nutzen, in der Hoffnung auf Prowlers Closer, um winn outen zu können. Es wird die Notwendigkeit von Brand und Last Whisper für Jinx betont. Es wird überlegt, beides zu reforgen, wobei Benches als beste Option angesehen wird und hier Prowler oder Silvermare in Frage kommen. Es wird die Bedeutung von Items in der Reise des Teams hervorgehoben und das Positioning als Bait kritisiert. Es wird die Notwendigkeit betont, ein Light Shield zu reforgen, da es irgendwie zu schlecht ist. Es wird nach drei Items für Jinx gesucht, wobei Prowler oder Silvermer als Insta-Win angesehen werden. Mana Zane wäre auch gut. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Jinx Lichbane ist. Es wird die Bedeutung von Static is ammo hervorgehoben, sowohl für den Streamer als auch für die Gegner. Es wird überlegt, alles auf dem Haufen zu tun, nur für Street Demon, aber das wird als nicht wertvoll angesehen. Es wird die schlechte Aufstellung und die Unfähigkeit, Spells zu dodgen, kritisiert. Abschließend wird überlegt, was das Game hätte gewinnen können, und die Reforged-Optionen werden diskutiert. Es wird betont, mit dem zu arbeiten, was man hat, und Pandora's Bench als gute Option angesehen.
Fokus auf Item- und Kompositionsentscheidungen
01:40:56Es wird überlegt, ob Light Shield auf Rengar legitim ist und diskutiert, ob Category 5 auf Jinx gut ist. Der Fokus liegt auf der Zusammenstellung eines Rengar-Carry-Teams, wobei überlegt wird, welche Items Rengar gegeben werden sollen, um sowohl Tank als auch Schaden zu gewährleisten. Es wird die Möglichkeit eines Jhin-Reroll-Teams in Betracht gezogen, jedoch nur mit Pulse Stabilizer als erstem Augment. Der Streamer experimentiert mit einem Giga Nitro Opener und stellt fest, dass er eine Lose-Streak hat. Es wird überlegt, Alistar mitzunehmen, um Gloveclaw zu bauen. Es wird diskutiert, dass fünf Leute mit Nitro Opener spielen, was zu Schwierigkeiten beim Streaken führt. Der Streamer überlegt, ob er Galo Draven spielen soll und behält Gold, falls er Vayga findet. Er identifiziert seine besten Madefakt-Items und bedankt sich bei Supportern. Die besten Radiant Items, insbesondere Statics, werden diskutiert, zusammen mit Redemption und Spark. Es wird geplant, Shyvana mitzunehmen, um Shyvana 2 zu verhindern, und nach BFT Shoujin gesucht. Adaptive Love is Jewel Gauntlet wird in Betracht gezogen. Der Streamer braucht noch Draven und stellt fest, dass niemand Cypher win out spielt. Er überlegt, ob er Shiwana geben soll und Rod verkaufen soll. Der Streamer hat 70 HP und fragt sich, ob er gegen Level 5 Pusher gespielt hat. Er plant, Komponenten zu behalten und stellt fest, dass er sein Team schwächer gemacht hat.
Itemauswahl und Strategieanpassung
01:51:55Die Suche nach Radiant Statics, Gauntlets, Giants und Redemption wird priorisiert, wobei auch Forge für Mana in Betracht gezogen wird. Der Streamer plant einen Dual-Carry-Ansatz und sucht nach Blazing Soul. Es wird überlegt, Radiant Morello oder Statics zu bauen. Nach einem Cashout wird überlegt, Statics zu behalten und first pick zu nutzen, wobei die HP als zu niedrig eingeschätzt wird. Der Streamer analysiert, dass der Gegner geproppt hat, weil er 3-5 rollt, und bedauert den Verlust von AP durch Zyra und Jugonten. Radiant Statics wird gebaut und Brand Aesthetics in Betracht gezogen. Clear Bench und Clear Mind werden angestrebt, da Radiant Statics als broken angesehen wird. Es wird versucht, Beating Reduction zu bekommen und sieben Street Demon zu spielen. Der nächste Care-Shot wird berechnet und es wird festgestellt, dass zwei Units gekillt werden müssen, um Gucci zu sein. Nach dem Kill von zwei Units wird Cache out gespielt. Echo, Sneaker, Hyper Shows, Stormflade und Guardbreaker werden gebaut und aufgestellt. Der Streamer rollt für Nico 2 und Ralks, und Brands 2 wird hinten platziert. Es wird überlegt, Schluss oder Giant Slayer für Viego zu bauen. Radiant Statics auf dem wird als Option betrachtet, die 50 AP gibt. Giantsler wird als letztes Item gewählt und Vigo-Items wie Edge of Nine werden angestrebt. WoW-Morde wird gegen Renga gebaut, um ihn instastunnen zu können.
Spieleentscheidungen und Anpassung der Strategie im Late-Game
02:02:34Es wird entschieden, auf Level 9 zu gehen und Kobuko und Viego für Morde einzusetzen. Ein Duplikator für Viego wird als Win-Out-Angle angesehen. Es wird festgestellt, dass niemand den Streamer besiegen kann, außer vielleicht ein Marenga 3. Es wird kurz überlegt, WoW zu bauen, falls gegen Spinn oder Rengar gespielt wird, aber dann verworfen. Items werden erst nach dem Rollen geslammt, um win outen zu können. Der Gegner hat Kobuko 2 ausgebläfft, was als schlecht angesehen wird. Es wird entschieden, nur eine Runde zu greeden und dann Chancellor, V und Morde einzusetzen. Es wird gehofft, dass Mordor den Rengar stunnen kann. Ein Tier Emblem wird als nutzlos angesehen, stattdessen werden Items für Viego bevorzugt. Ein Duplicate wird auf der Bank als quasi ein Item angesehen. Es wird auf Sack geschissen und nach Jego und Koboku gesucht. Ein Strategies Emblem könnte Zyra gegeben werden. Die Nico tankt nicht, was als schlecht angesehen wird. Es wird festgestellt, dass es sich um ein doomed game handelt, weil der eine open war. Es wird erklärt, warum Cypher Jones relativ schnell verkauft wird. Es wird erklärt, wann man Anima spielen sollte. Es wird erklärt, wann man E-Roll-Economy Augmente nutzen sollte. Es wird bestätigt, dass ein Raiden-Rage-Spiel zwei normale ersetzt. Es wird gesagt, wann man für den Streamer open ist. Es wird bestätigt, dass man Nitro spielt, wenn man Nitro Opener hat. Es wird gesagt, dass das 2. Rest job ist.
Strategieanpassungen und Spielentscheidungen im Mid- bis Late-Game
02:17:03Es wird erklärt, wie man am besten klappt, indem man seinen besten Opener spielt oder das, was man gut kann oder was leicht ist. Vertical Anima Squad oder Street Demon, Saya oder Brand werden als die zwei leichtesten Comps genannt. Es wird gesagt, dass man jede Runde die anderen Cons spielt, wenn man nur noch Rengar oder Cere Exo-Attack sieht. Es wird gesagt, dass man für Snapshots oder so pusht. Es wird gesagt, dass man seit gestern confident auf dem Patch ist. Pulse, Cyber und Flux werden als gut angesehen. Rengar, Ceri und Flaxen werden erwähnt. Es wird gesagt, dass man Neutrals ja auch schon Gold farmen kann. Es wird gesagt, dass Cypher Broker ist, aber sobald zwei Leute Cypher spinnen, das schon schwierig ist. Es wird gesagt, dass man Einheiten und Items sucht. Es wird gesagt, dass der Streamer Static noch slammen wird. Es wird gesagt, dass man nur gegen den einen Staff verlieren kann. Es wird gesagt, dass die Gegner AD, Magic und AD sind. Es wird gesagt, dass Jankler eigentlich nicht bei den Jinx raus will. Es wird gesagt, dass man Infinity Slamm und Drankler auch muss. Es wird gesagt, dass der Prep an sich gut ist. Es wird gesagt, dass das Team so scheiße steht. Es wird gesagt, dass man unendliche Items hat. Es wird gesagt, dass man MF und Dicken stacken kann. Es wird gesagt, dass man Rage bait hier und statics hier hat. Es wird gesagt, dass man die Items auf Gragas swappen muss. Es wird gesagt, dass man nicht jeden Gedanken auch braucht. Es wird gesagt, dass man Morelos Slammen kann, wenn man D.F. Dinges am Ende hat. Es wird gesagt, dass Shaker hier behalten werden muss. Es wird gesagt, dass Lee-Style hard carried auch. Es wird gesagt, dass Release, Ränge, Z-Serie und Sejo auch passen müssen.
Mid-Game Strategie und Item-Entscheidungen
03:43:01In dieser Phase des Spiels konzentriert sich der Streamer auf den Bau von Giant Slayern und die Optimierung des Mana-Managements. Es wird überlegt, welche Items auf welchen Champions am effektivsten sind, insbesondere in Bezug auf Schaden und Durchdringung. Es wird diskutiert, ob ein Giant Slayer oder ein Guard Breaker für Truggernaut gebaut werden soll, und wie Morello-Items optimal eingesetzt werden können. Der Streamer analysiert die verfügbaren Einheiten und Items, um die bestmögliche Kombination zu finden, wobei auch die Positionierung im Team berücksichtigt wird. Es wird überlegt, Mundo zu verkaufen, um das Level zu erhöhen, was jedoch aufgrund fehlender Einheiten schwierig ist. Der Streamer plant, in Runde 4-2 zu rollen, benötigt dafür aber noch Gold. Es wird überlegt, wer die stärksten Items bekommen soll und wie das Team verbessert werden kann, wobei auch potenzielle Carry-Champions wie Brand und Viego in Betracht gezogen werden. Es wird auch die Möglichkeit diskutiert, Veiga aus dem Team zu entfernen und stattdessen Morde 2 einzusetzen, da dieser als die beste Einheit angesehen wird. Der Streamer sucht nach Einheiten wie Kobuko und Brand und überlegt, wie er seine Items am besten einsetzen kann, insbesondere im Hinblick auf Viego.
Scouting, Item-Optimierung und Strategieanpassung
03:51:46Der Streamer scoutet die Gegner, um die eigene Positionierung anzupassen und mögliche Bedrohungen zu erkennen. Es wird entschieden, dass bei zwei verlorenen Runden in 5-1 erneut gerollt wird. Die Items auf Viego werden als entscheidend erkannt. Der Streamer überlegt, wie Banshees am besten eingesetzt werden können und welche Seite geswammt werden muss, um Ceri leichter zu treffen. Es wird nach BF-Giantslayern gesucht und überlegt, ob Raiden Morello als Main-Item behalten werden soll. Die Entscheidung fällt zugunsten von Mana Zane Juulgonet Giant Slayer auf Main-Carry Brand 2 und Morello auf Support. Moral wird auf Zix gegeben, bevor Brand 2 verfügbar ist. Der Streamer pusht Level 9 und sucht Diego, während er 80 HP und viel Gold hat. Es wird erkannt, dass die Felder auf derselben Seite nicht optimal sind. Der Streamer plant, auf Level 9 mit circa 20-30 Gold zu rollen und überlegt, ob ein Dreier-Chanceller besser als Nashers ist. Es wird Damage Amp als wichtig erachtet und Vax 2 als mögliche Option in Betracht gezogen. Der Streamer sucht nach einem dritten Damage-Item und Items für Viego, sowie nach den Einheiten Viego und Kobuko. Aurora wird als Wind Condition identifiziert.
Team-Anpassungen, Positioning und Item-Fokus
04:00:51Es werden Anpassungen am Team vorgenommen, um gegen bestimmte Gegner besser bestehen zu können, wobei das Positioning eine wichtige Rolle spielt. Der Streamer möchte weg von den Carries des Gegners, da Brand und Six lange Animationen haben. Es wird überlegt, wie das Team optimal zusammengesetzt werden kann, wobei Diego für Morde und Kobuko für Yumi in Betracht gezogen werden. Morde und Echo werden verkauft, da Morde CC hat. Der Streamer sucht Viego und Kobuko und gibt zu verstehen, dass er sich nicht um Fakoboko kümmert. Es wird über das beste Positioning diskutiert und festgestellt, dass die Zyra den Rengar angreifen muss, um CC zu verursachen. Der Streamer benötigt noch ein fettes Damage-Item und Vigo 2. Es wird überlegt, ob 6 Einheiten gebufft werden können. Der Streamer versucht, von Samira wegzukommen. Es wird nach Wegen gesucht, das Spiel zu gewinnen, und festgestellt, dass eine frühere Geo-Runde möglicherweise zum Sieg geführt hätte. Es wird über die Synergie mit Tony im TFT-Dubber-Up-Turnier gesprochen und die Möglichkeit von versaute Jokes erwähnt.
Item-Analyse, Strategieanpassungen und Mid-Game Entscheidungen
04:12:29Der Streamer analysiert die Effektivität von Radiant Giant Slayer und kommt zu dem Schluss, dass es als Damage-Item gut geeignet ist. Es wird diskutiert, wann 4-Star-Einheiten gegreent werden sollten und dass Warfare Wait nur mit entsprechendem Augment gespielt werden sollte. Der Streamer sucht nach bestimmten Artefakten wie Prowlers, Silver Myr und Mana Zane. Mit Yumi könnte Lich Spain gespielt werden, und es wird überlegt, eine Brand-Kombo mit Yuumi anstatt Vagern zu spielen. Der Streamer bedauert, unten links nicht alles platziert zu haben und glaubt, dass er einigermaßen proppen kann. Es wird überlegt, ob ein BT-Slam gebaut werden soll, und entschieden, Yumi und Dings zu verkaufen, um Gold zu generieren. Der Streamer spielt Cypher und überlegt, ob Schwad direkt genommen werden soll. Es wird festgestellt, dass der Gegner Renekton eintet und einen anderen Opener hat. Der Streamer spielt ein 7 und versucht, ein kill zu bekommen, um die Economy zu verbessern. Es wird überlegt, im Early Game sieben zu spielen und im Late Game zu droppen, wobei Level 9 Aurora und Koboku in Betracht gezogen werden. Der Streamer möchte Try Run nicht ignorieren und überlegt, Vau Moguls auf Seju und Ibi Shroud auf Dingsbums zu bauen. Es wird auch überlegt, Bedemption oder Deathblade zu bauen. Ein Knallballus wäre noch nice gewesen, und der Streamer hat Exo-Tag für das Late Game.
Item-Entscheidungen und Strategieanpassungen im frühen Spielverlauf
05:48:31Es wird überlegt, ob erneut gerollt werden soll, um Morde 2 zu erreichen, wobei der Fokus auf Aurora liegt. Es werden verschiedene Item-Optionen für Morgana und Leona 2 in Betracht gezogen, darunter Rageblade, Giant Slayer, Gunblade und Deathblade. Die Entscheidung fällt schwer, da Reinforced vorhanden ist und die Augmente das Team nicht optimal unterstützen. Es wird die Möglichkeit von Morello für einen anderen Spieler diskutiert und festgestellt, dass dieser legitim ist. Es wird überlegt, Jägo für AOE und Schadensreduktion einzusetzen. Der Bedarf an Moralo wird erkannt und der Streamer freut sich, dass ein anderer Spieler diesen benötigt. Es werden verschiedene Item-Kombinationen für Viego und Aurora evaluiert, darunter Reforged Sunfire und Feaslabs, um die Teamzusammensetzung zu optimieren. Strategie wird angepasst, um Morello zu bauen und Viego zu verstärken, wobei verschiedene Item-Kombinationen wie Guardbreaker und Giant Slayer in Betracht gezogen werden. Der Streamer plant, Viego full zu stacken und Guardbreaker oder Juke Gauntet zu nutzen.
Teamzusammenstellung, Strategieanpassung und Item-Priorisierung
05:56:59Es wird überlegt, Varusel, Gragas und Kobuko ins Team zu integrieren, um Synergien zu nutzen. Der Streamer plant, Feaslabs auf Aurora zu packen und überlegt, Leona 2 zu nutzen, um Raas zu ersetzen. Es wird diskutiert, wie man gegen 10 Street Demon vorgehen kann, wobei Holobow in Betracht gezogen wird. Der Streamer spürt einen Geist und erkennt, dass er bald gegen einen realen Gegner spielen wird. Es wird festgestellt, dass der Mordekaiser des Gegners verbuggt ist. Der Streamer entscheidet sich für AP, da er zu viele Frontliner hat. Es wird überlegt, das Eben Shroud in die Mitte zu verschieben. Raiko wird für einen Raid gedankt. Der Streamer überlegt, einen 3-Wall-Wall-Wall-Wall-Wall-Wall-Wall-Wall-Wall-Wall-Wall-Wall-Wall-Wall-Wall-Wall-Wall-Wall-Wall-Wall-Wall-Wall-Wall zu spielen. Es wird überlegt, Twitch Primes zu nutzen. Der Streamer pusht für 1k LP und überlegt, bei 1k aufzuhören. Es werden Impulse, Repulse und Cyber erwähnt. Der Streamer verliert Gold und überlegt, FF Angle zu spielen. Es werden Jax, Nierli und Mundo erwähnt. Ceri ist hard contested. Es werden Infinity Edge, Nitro, Morello, Gold Collector und Nash erwähnt. Der Streamer überlegt, Fiddle Anger zu spielen. Es werden Archangel und BF Reforged erwähnt. Der Streamer kommt auf 20 hier und dankt Neros für 64 Monate. Beth Giant Slayer ist okay. Gegner sind Brand, Nitro, Rengar und Seri.
Strategische Entscheidungen und Anpassungen im Spiel
06:08:59Der Streamer überlegt, Boomboot Wind mit Spadix 4 zu spielen und Archangel Nehm Ons Forge zu nutzen. Die TF2 ist teuer, aber der Streamer hat Gold Subscription. Es wird festgestellt, dass MordDog ein Problem ist und Warmox ein guter Slot wäre. Der Streamer ist 5 Bruiser, Viertel plus 1. Es wird festgestellt, dass es zu viel Open gibt und der Streamer eigentlich nicht gewinnen will. Der Streamer muss es machen, wenn er gewinnt. Es wird 5 Bruiser gespielt und sobald Shogart da ist, wird er gedroppt. Alissa hat CC und es wird überlegt, Mun zu droppen. Das Game wird tough und Uns Forge wird genutzt. Es werden Talis, Anima, Talisman und Innovating Locket erwähnt. Ein Archangel Giant Slab ist okay. Der Streamer hat zu viele Artunits und sein Bot ist zu teuer. Es wird überlegt, One item reforge später zu nutzen. Der Open fährt nicht mehr und es kann normal aufgestanden werden. Clear Bench, Clear Mind wird genutzt. Gegner sind Magic, Physical, Physical, Physical, Physical, Magic, Physical. Es werden Dragon Claw und Warmox Redemption erwähnt. Clear Bench, Clear Mind wird genutzt und der Streamer rollt gleich mit Infinite Gold. Es wird überlegt, Dings reforgen zu lassen. Nächste Runde wird transitioniert. Mord kann hier stehen, Kragas, Alistar, Darius und Mundo werden erwähnt. Der Build ist Archangel, Doppel Archangel Gunblade. Es wird überlegt, was ein gutes Build ohne Orn-Item ist. Oh, wir forged ist eigentlich gut. Es wird Forge-Klater gemacht und der Streamer möchte noch eine Runde gewinnen. Es wird auch den shit wollten shit erwähnt.
Spielentscheidungen, Strategieanpassungen und Teamzusammenstellung
06:21:49Es wird entschieden, dass Belt Redemption okayisch ist und Kobuko für Darius benötigt wird, um CC zu haben. Level Up wird in Viego investiert und Level 9 wird erreicht, um 6 Boom-Bot Angle und 1 Scanner zu spielen. Der Streamer bedauert, dass er Urgott nicht gefunden hat, da dies ein Giga Juice gewesen wäre. Es wird festgestellt, dass 100 Gold erhalten wurden und Morde verkauft werden muss, um Level 9 zu erreichen. Moralo Graz ist okay und es wird überlegt, einen Branch zu spielen. Wega mit Kobuko und 6 Boombot sind Optionen. Seekers suck ass und es wird überlegt, diese nochmal zu reforgen. Die Unordnung wie Forscher mit Diego 2 auf der Bank wird in Betracht gezogen. Der Streamer flucht und erkennt, dass er gleich leveln muss. Scanner Urgott wird benötigt und Shyvana ist auch noch Techie. Gragas wird als gut genug befunden und es wird festgestellt, dass Diego kein Bruiser ist. Finn hat keine HP mehr und wird immer gefokust. Bruiser ab einem Viertel-Counter gegen Rengar. Der Streamer hofft auf Morddog und keinen Ohrgott. Triple Archangel Action ist okay. Laut den Stats ist es besser, Giant Slender muss gewechselt werden. Der Streamer will den Viego behalten. Es wird festgestellt, dass Squishy vielleicht Drei Reforged ist. Das Gras muss man ganz außen stellen. Der Streamer versucht, die Jungs von seinem Pferde wegzusteign. Koboku ist geiler. Der Viego 2 wird erreicht. Koboku ulti den Garen nicht. Der Streamer hätte den hier vor Garen schlänger und den Garen umbörsen Vor dem Garen. Die Kaffer. Oh, Excusion, wir sind auch gut. Der Streamer will weg von Rengar! Es wird festgestellt, dass Reingard vorhanden ist. Der Streamer geht auf Toilette und bewegt sich ein bisschen.
Strategische Entscheidungen und Fehleranalyse im Spiel
08:02:58Es wird über den Opener und das Scouting gesprochen, wobei erwähnt wird, dass einige Spieler frühzeitig Lustig Augment gewählt haben. Ein Fehler wird bei Level 6 identifiziert, wo früher gerollt werden sollte, um Kindred oder Jhin 2 zu bekommen. Trotzdem wird der Kampf als nicht besonders knapp eingeschätzt. Es folgt eine Analyse, warum ein Kampf verloren wurde, wobei festgestellt wird, dass Seraphine ihre Ulti nicht auf die Backliner richtete und Items fehlen. Der Fokus liegt auf der Reflektion über getroffene Entscheidungen und deren Auswirkungen auf das Spielgeschehen. Es wird überlegt, wie man durch früheres Rollen und bessere Item-Entscheidungen das Ergebnis hätte beeinflussen können. Abschließend wird die aktuelle Rangposition (Rang 11) erwähnt und das Ziel, diese zu verbessern, was die Motivation für weiteres konzentriertes Spielen unterstreicht. Die Bedeutung von Fokus und strategischer Planung für den Erfolg im Spiel wird hervorgehoben, zusammen mit der Notwendigkeit, aus Fehlern zu lernen und die Spielweise entsprechend anzupassen.
Fokus auf Cyberpulse Hyperroll und Teamzusammenstellung
08:05:31Der Fokus liegt auf Cyberpulse Hyperroll, wobei der Wunsch nach einer Reworkung von Scrap Rave geäußert wird. Es wird die Bedeutung des Kobuko hervorgehoben, der früher hätte eingesetzt werden müssen. Die Teamzusammenstellung wird diskutiert, einschließlich Einheiten wie Rengar und Varus, wobei der Spaßfaktor betont wird. Ein Fehler wird bemerkt, als das Gold nicht zum Spieler geflogen ist. Die Entscheidung, Latecam zu droppen, wird getroffen, da Latecam 4 Nitro nicht mehr als optimal angesehen wird. Es wird überlegt, Shoujin zu bauen, aber nur in Kombination mit drei Dynamo anstelle von fünf. Der Spieler sucht nach Nitro und Nearly für die Frontline und bemerkt, dass Morgana weniger Mana Kosten hat. Trotz des Fehlens von Nitro wird Jhin als starke Unit eingesetzt. Die Bedeutung von Crab Rave und unendlich Gold wird hervorgehoben, um die Stärke des Teams zu erhöhen. Es wird überlegt, Archangel Morello zu bauen, und die Notwendigkeit einer starken Frontline wird betont. Die Teamzusammenstellung wird angepasst, wobei Eni, Viego und Rente berücksichtigt werden. Der Fokus liegt auf der Optimierung des Teams, um die bestmögliche Leistung zu erzielen.
Strategische Anpassungen und Entscheidungen im Mid- bis Late-Game
08:12:20Es wird überlegt, wann der richtige Zeitpunkt für einen Slam ist, um den prozentualen HP-Schaden zu maximieren. Der Spieler optimiert sein Board, indem er Einheiten verkauft und kauft, um Dynamo maximal zu stacken. Es wird betont, wie wichtig es ist, alle Units auf 2 zu suchen, insbesondere Jaxx 2 und Shyvana 2, sowie drei Nitro, um diese zu stacken. Ein Fehler wird erkannt, nicht auf einen Vierer-Streak geachtet zu haben. Die Entscheidung, Morg einzusetzen und Jhin reinzubringen, wird getroffen, wobei überlegt wird, Poppy zu verkaufen oder Clearbench, Clearmind zu machen. Es wird festgestellt, dass Morde wahrscheinlich nicht spielbar ist, da kein Morello und Warmox gebaut wurden. Die Bedeutung von Dynamo-Stacks wird hervorgehoben. Der Spieler plant, AP Flex zu spielen und Morello später zu bauen. Es wird erkannt, dass Healing Reduction fehlt, aber die Situation als akzeptabel angesehen wird. Es wird die Notwendigkeit betont, Djinn für Morg zu spielen, um 4 Nitro zu erreichen. Der Fokus liegt auf der Anpassung der Strategie und der Optimierung des Teams, um im Mid- bis Late-Game erfolgreich zu sein. Die Bedeutung von schnellen Entscheidungen und der Fähigkeit, Fehler zu erkennen und zu korrigieren, wird hervorgehoben.
Fehleranalyse, strategische Anpassungen und das Streben nach dem Sieg
08:30:05Es wird mehrmals betont, dass Aurora hätte dupliziert werden müssen, da Renekton 2 bereits vorhanden war und ein anderer Backlane Carry benötigt wurde. Der Spieler erkennt den Fehler und sucht nach einer Lösung, indem er Elise 3-Player machen will. Die Items sollen auf Aurora gemacht werden, und es wird überlegt, Elise zu verkaufen, wenn Aurora vorhanden wäre. Es wird festgestellt, dass Aurora 1 besser als Elise 2 ist, da Aurora die Gegner markiert und sie so verbrennen und sich nicht hochheilen können. Der Spieler nimmt Cypher Cashout und ist wieder im Spiel. Es wird überlegt, Titan Slayer auf Renekton zu geben und Rabadons zu bauen. Der Spieler bekommt Rengard und ist ranked. Das Ziel ist, unter die Top 3 zu kommen. Es wird überlegt, für Viego oder Aurora 2 zu rollen. Es wird festgestellt, dass das Spiel stoppt, wenn man zu schnell rollt, was den Rhythmus stört. Der Spieler erklärt, warum er Nitro Bug nicht benutzt, da dies ein Abuse ist und laut Riot Games gebannt wird. Es wird betont, dass man auch ohne diesen Bug Erster werden kann, wenn man Aurora dupliziert. Der Fokus liegt auf der Analyse von Fehlern, der Anpassung der Strategie und dem Streben nach dem Sieg, trotz der Herausforderungen und Rückschläge.
Item-Management und Strategieanpassung im frühen Spiel
10:10:04Es wird über die Notwendigkeit des Levelns diskutiert, um Synergien zu aktivieren und Items effektiv zu nutzen. Der Fokus liegt auf der Optimierung der Item-Verteilung und der Anpassung an die Gegebenheiten des Spiels, wobei verschiedene Item-Kombinationen und ihre potenziellen Vorteile bewertet werden. Es wird festgestellt, dass bereits zu viele Items vorhanden sind, was die Item-Slots einschränkt. Die Überlegung, welche Items am besten zu den vorhandenen Champions passen und wie man Items effizient aufteilt, steht im Vordergrund. Es wird auch die Möglichkeit erwogen, bestimmte Champions wie Annie mit Items auszustatten, um das Team zu verstärken. Die Schwierigkeit, die richtigen Items für die richtigen Champions zu finden, wird hervorgehoben, zusammen mit der Erkenntnis, dass einige Items möglicherweise nicht optimal genutzt werden können.
Anpassung der Teamzusammensetzung und Item-Optimierung für den Mid-Game-Kampf
10:15:35Die Notwendigkeit schneller Entscheidungen über die Teamzusammensetzung und Item-Platzierung wird betont, um im aktuellen Spielabschnitt erfolgreich zu sein. Es wird die Strategie erörtert, Morde für Vega ins Team zu integrieren und Annie für Nafiri auszuwechseln, um die Synergien zu verbessern. Die Bedeutung von Release wird hervorgehoben, um das Team zu verstärken. Es wird überlegt, wie man Items wie Renekton am besten einsetzt, um die Teamleistung zu maximieren. Die Schwierigkeit, die optimale Balance zwischen verschiedenen Items und Champions zu finden, wird diskutiert. Es wird auch die Notwendigkeit erkannt, die Teamzusammensetzung flexibel anzupassen, um auf unvorhergesehene Ereignisse reagieren zu können. Die Überlegung, wie man Morde und Velga am besten kombiniert, um das maximale Potenzial des Teams auszuschöpfen, steht im Vordergrund.
Strategische Anpassungen und Ressourcenmanagement im Mid- bis Late-Game
10:23:16Die Notwendigkeit, sich an veränderte Spielbedingungen anzupassen und Ressourcen effizient zu verwalten, wird hervorgehoben. Es wird die Bedeutung neuer Elisen hervorgehoben, da keine Removers mehr vorhanden sind. Die Entscheidung, Nitro Tempo Flex Legendaries in der dritten Runde in Folge zu spielen, wird diskutiert. Die strategische Anpassung der Teamzusammensetzung, einschließlich des Austauschs von Champions wie Gragas, Niole und Aurora, wird erörtert. Das Erreichen von Level 9 wird als wichtiges Ziel identifiziert. Die Analyse der gegnerischen Aufstellung und die Anpassung der eigenen Strategie, um auf Bedrohungen wie Z. Diego Aphidus zu reagieren, werden betont. Die Schwierigkeit, die richtigen Entscheidungen in Bezug auf Item-Platzierung und Champion-Auswahl zu treffen, wird diskutiert, um das Team optimal aufzustellen und den Sieg zu sichern.
Fehleranalyse und strategische Neuausrichtung im Late-Game
10:36:20Die Analyse vergangener Fehler und die Anpassung der Strategie, um zukünftige Spiele zu verbessern, stehen im Mittelpunkt. Es wird betont, wie wichtig es ist, Zack nicht aufzustellen, um die Runde nicht zu verlieren. Die Notwendigkeit, die Aufstellung zu optimieren, um zu gewinnen, wird hervorgehoben. Die Bedeutung der Positionierung von Trat mit T-Rex wird diskutiert, um Melee Carries zu stunnen und Range Carries zu kontern. Es wird die Flexibilität der Miss Fortune als Item-Trägerin für Nitro-Dynamo-AD-Items hervorgehoben. Die Bedeutung der Fokus-Jet-Augmente für Pulse, Repulse und Cyber wird erörtert. Es wird die Notwendigkeit erkannt, die Teamzusammensetzung anzupassen, um auf die Stärken und Schwächen der Gegner zu reagieren. Die Überlegung, wie man Vayne ins Team integrieren kann, wird diskutiert, aber verworfen. Die Schwierigkeit, die richtigen Entscheidungen zu treffen, um das Team optimal aufzustellen und den Sieg zu sichern, wird betont.
Spielverlauf und Entscheidungen im späten Spiel
12:41:29Es werden verschiedene Spielzüge und Entscheidungen im späten Spiel diskutiert. Es geht um das Hüten von Einheiten, das Farmen von Gold und das Stacken von Einheiten. Es wird überlegt, wie man den Shop nutzen kann und welche Items man behalten sollte. Es wird auch über die Positionierung von Einheiten und den Einsatz von Fähigkeiten gesprochen. Es wird analysiert, ob es besser ist, Items auf Gana zu spielen und wie man gegen bestimmte Gegner vorgehen sollte. Es wird die Notwendigkeit von Magic Pen betont und überlegt, welche Items dafür am besten geeignet sind. Es wird auch überlegt, ob man All-In gehen sollte und welche Konsequenzen das haben könnte. Es wird die Bedeutung von Tempo und das Fehlen von Alternativen hervorgehoben. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man Items auf Gana spielen sollte und die Entscheidung wird aufgrund ihrer Tankiness vertagt. Es wird betont, dass man jetzt einfach spielen und auf Mapmen im Siebenpushen achten sollte.
Taktische Überlegungen und Spielentscheidungen
12:58:58Es werden verschiedene taktische Überlegungen und Spielentscheidungen diskutiert. Es geht um die Frage, welches Item man bei Berenger wegnehmen sollte, wenn man Prouders hat, und die Antwort ist Titans. Es wird überlegt, ob man leveln oder rollen sollte, und die Entscheidung hängt davon ab, ob man Rageblade Neues findet. Es wird betont, dass man Vanguard Emblem suchen muss und dass man Doppel- und Remove machen muss. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Emma viel Schaden macht und die Antwort ist, dass man mehr Schaden braucht. Es wird die Notwendigkeit von Red Buff und Sunfire betont, um dem Renger nicht zu erlauben, sich zu heilen. Es wird überlegt, welche Items man picken könnte und die Optionen sind Support Catch, Locket und Randuims. Es wird auch über die Frage diskutiert, ob es sich um ein normales Adidas T-Shirt handelt und die Antwort ist, dass es die Basis für das Bayern Trikot ist.
Fokus und Spielstrategie für den Tacticians Cup
13:35:01Es wird angekündigt, dass ab sofort immer ohne Cam im Spiel gespielt wird, um leichter und entspannter zu sein und weniger Druck zu haben. Es wird überlegt, wie man den Fokus behält und nicht zu viel redet, um sich nicht abzulenken. Es wird überlegt, ob Ragepads Slam ready sind und welche Implantate man wählen sollte. Es wird betont, dass man jetzt mal kurz chillen muss, weil man legitim gar nichts hat. Es werden verschiedene Einheiten wie Seri, TF, Jhin, Venga und Rant erwähnt. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man Serie spielen sollte oder nicht. Es wird betont, dass man sich beeilen muss und zur Serie Nitro Game wechseln sollte. Es wird überlegt, ob das was okay ist und welches Cyber-Implantat man wählen sollte. Es wird betont, dass die externen Items für jeden Spieler anders sind und dass man aufpassen muss, dass man den Alistar nicht aufstellt. Es wird die Notwendigkeit von Belt, Eben und Shroud betont und überlegt, welche Items man suchen sollte, wie Giant Slayer, Gunblade und Rage Speed auf C.
Item-Entscheidungen, Strategieanpassungen und Spielverlauf
14:02:25Es wird überlegt, Gunblade loszuwerden und Elisa zu geben, um vollen Schaden zu verursachen. Es wird die Frage aufgeworfen, was der Unterschied zwischen Stream Demon und Wolle ist. Es wird die Notwendigkeit betont, Gunblade loszuwerden. Es wird überlegt, was man machen soll, wenn man keine Direction bekommt und alle Tier 1, 2 Coms Contest sind. Es wird die Frage aufgeworfen, welche Coms contested sind und die Antwort ist Mary Jane. Es wird betont, dass man die Augen ausruhen und zumachen soll. Es wird überlegt, ob man Nitro Miss Fortune spielen soll und welche anderen Optionen es gibt, wie Anima Squad Start und Vayne Reroy. Es wird betont, dass man Stage 3 stabilisieren muss und Combat Augmente nehmen muss. Es wird überlegt, ob Shoplidges gut ist und welche Items man suchen sollte, wie BT Hand of Justice. Es wird betont, dass man nach der Runde winstreak gehen wird. Es wird überlegt, ob man Cypher spielen soll und welche Einheiten man verkaufen soll. Es wird betont, dass man winnable ist und warum man überhaupt gelevelt hat. Es wird überlegt, ob Shopbridge fine ist und ob man nicht leveln hätte sollen. Es wird die Notwendigkeit von Ruby Forger betont und dass man am Anfang nicht leveln durfte. Es wird überlegt, ob man Graves Locus Adaptive oder so geben soll und dass man vor den Ochsen noch ein Gold farmen soll.