[1390 LP START ! 4v4 Qualifier !Turnier am 04.05. um 14 Uhr wieder GoldenOx Guide] !KORO !TIERLIST

Teamfight Tactics: Turnier-Strategien, Cypher-Analyse und Item-Empfehlungen

Teamfight Tactics

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Teamfight Tactics

Turnierankündigung und Exotech-Items Strategien

00:05:16

Der Stream beginnt mit einer Begrüßung des Chats und der Ankündigung, dass das Turnier um 14 Uhr fortgesetzt wird. Es folgt eine Diskussion über Exo-Tech-Items, wobei Vex als bevorzugte Option genannt wird, insbesondere in Kombination mit offensiven Exo-Tech-Items für Varus wie Polobow und Hyperfanks. Corrupted Chasses werden als gute Option für Mordekaiser erwähnt. Der Fokus liegt darauf, drei oder idealerweise fünf Exotacks zu haben, um Stage 4 und den Beginn von Stage 5 zu dominieren. Später können Jax und Jhin durch Renekton und Aurora ersetzt werden, wodurch die Bedeutung des Exotack-Items abnimmt. Die Vax-Kombo kann auch ohne spezielle Exo-Tech-Items gespielt werden, wobei der Schwerpunkt auf starken Einheiten wie Sejuani, Mordekaiser und Varus liegt, die viel CC bieten. Diese CC-Fähigkeit ist ein Hauptgrund für die Stärke dieser Komposition gegen Melee-Carries, die durch Stuns behindert werden. Es wird auch auf alternative spielbare Varianten eingegangen, wie z.B. Seri, die Flux über Puls bevorzugt und Rageblade sowie Giant Slayer benötigt, um Top-4 zu erreichen. Für Nafiri werden Pulse Stabilizer oder Hyperfanks empfohlen, wobei Exotec auf 3 sein sollte. Ceri benötigt idealerweise Items auf 3 oder 5, wobei 7 Exotec vermieden werden sollte, es sei denn, das beste Ex-Attack-Item ist auf dieser Stufe.

Cypher-Kompositionen, Nerfs und Loot-Analyse

00:12:58

Es wird erörtert, warum Cypher nicht mehr Tier 1 ist, hauptsächlich aufgrund eines Nerfs von Seri und indirekt durch die Stärkung von Twisted Fate, was dazu führt, dass die Twisted Fate Comp jetzt mit Draven gespielt wird, was Draven stark contested macht. Dies erschwert das Spielen von Renga aus demselben Grund, da auch Branchspieler ihn contested. Es wird betont, dass ein hoher Cypher-Loot nicht unbedingt bedeutet, dass er besser ist. Die Loot-Tabelle wird analysiert, wobei ein Intel und Gold als akzeptabel bewertet werden, besonders zu Beginn des Spiels. Der Loot für 5 gespielte Runden in Stage 2 wird als sehr gut angesehen. Es wird festgestellt, dass der Loot bis 150 solide ist, danach jedoch riskanter wird, insbesondere bei zufälligen Artefakten. Der 250er Loot wird als gut für Reboss-Spieler (Draven 3, Rengard 3) erachtet, während der 290er Loot für alle Comps gut ist. Der 330er Loot wird kritisiert, da Feastloves am Ende kein gutes Item mehr ist. Es wird empfohlen, sich auf den ersten Primus zu konzentrieren, um Carries und Tanks auf zwei Sterne mit guten Items zu bringen, bevor Feastus in Betracht gezogen wird. Der Loot wird als sehr seltsam beschrieben, wobei 150er Loot als gut, 175-225 als schlecht, 250er für Rerocom und 290er allgemein empfohlen werden. 330er und 370er Loot werden als nicht ideal angesehen, da sie zu spät im Spiel kommen.

Cypher Cashout Strategien und Item Empfehlungen

00:23:02

Die Diskussion dreht sich um Cypher-Cashout-Strategien und Item-Empfehlungen. Es wird festgestellt, dass Cypher sich von Cam und Baron unterscheidet, da ein höherer Intel nicht automatisch einen besseren Loot bedeutet. Ein Cashout von 1 bis 150 wird als gut angesehen, während 175 bis 225 als eher schlecht bewertet werden. Bei Draven oder Rengar wird empfohlen, bei 250 aufzuhören, um Duplikatoren und Items zu erhalten. Für Tier 4 Units, insbesondere wenn mit Draven gespielt wird, kann ein Cashout von 290 die beste Option sein. 330 wird als gut und 370 als okay angesehen, während 410 wieder als schlecht bewertet wird. 450 wird erneut als gut und 500 als potenziell sehr gut für Draven betrachtet. Es wird empfohlen, bei E-Roll, Draven oder Rengar für 250 zu zielen und bei Contested-Situationen oder Goldmangel auf 290 auszuweichen. Für Tier 4 Carry-Kompositionen wie Brand, Vex oder Zett wird ebenfalls 290 empfohlen. Cypher wird als sehr unterschiedlicher Cashout-Trade im Vergleich zu Cam, Baron und anderen beschrieben, was eine aktive Analyse der Tabelle erfordert, um das beste Ergebnis für die jeweilige Komposition zu erzielen. Es wird betont, dass man nicht darauf hoffen sollte, dass der Loot automatisch besser wird, nur weil man mehr Stacks hat. 250 wird für Reroll und 290 für alle Comps empfohlen, wobei man bei 290 aufhören sollte, wenn man nicht auf 450 oder 500 kommt.

Turnier Fokus, Cypher Caches und Nafiri Strategien

00:28:31

Der Fokus liegt auf dem bevorstehenden Turnier und der mentalen Vorbereitung. Der Streamer spricht über seinen LP-Verlust und den langsamen Weg zurück nach oben, was zu einem mentalen Burnout führt. Es wird überlegt, ob Ceri mit Flux oder Puls in Rageblade gespielt werden kann, wobei der Streamer zugibt, in Bezug auf die aktuelle Meta etwas den Überblick verloren zu haben. Es folgt eine Diskussion über Cypher Caches und die Notwendigkeit, aktiv die Tabelle zu prüfen, um den besten Cashout zu wählen. Es wird betont, dass 290 universell gut ist, aber das zufällige Artefakt riskant sein kann. Die Frage nach dem besten Cypher Cache für Golden Ox wird mit 290 beantwortet. Später wird die Nafiri-Strategie diskutiert, wobei betont wird, dass sie am besten mit Spectral Cutlass funktioniert, was die Platzierung im Durchschnitt um zwei Plätze verbessert. Ohne Spectral Cutlass ist die Platzierung schlechter. Die Komposition erfordert einen guten Winstreak-Start, idealerweise mit 3 extra Puls oder Hyperfangs, um ein Item weniger zu benötigen. Es wird empfohlen, HP zu sparen, um Levels zu pushen und Samira für 5 AMP zu finden. Die Komposition wird als solide spielbar bis Master eingestuft. Abschließend wird auf die besten Items für Vex eingegangen, wobei Blue Buff, Gunblade und Guardbreaker in dieser Reihenfolge genannt werden, wobei Blue Buff und Gunblade als Core Items gelten.

Spielanalyse und Strategieüberlegungen

01:54:01

Es werden verschiedene Teamzusammenstellungen und Itemkombinationen diskutiert, darunter Elise, Mordekaiser, Varus und Yumi. Es wird überlegt, ob Shaco gespielt werden soll, um die Gegner zu täuschen. Adaptive Items werden in Betracht gezogen, aber es gibt Unsicherheiten bezüglich ihrer Effektivität auf Annie. Es wird überlegt, wann Items geslammt werden sollen und wie wichtig das Erreichen von Interesse ist. Die Frage, ob man auf Level 9 gehen soll, wird diskutiert, und es wird festgestellt, dass dafür 290 Gold benötigt werden. Es wird überlegt, welche Items für Zac am besten geeignet sind, insbesondere Dragon Claw gegen AP-lastige Gegner. Die Schwierigkeit, Kobukos und Samiras zu finden, wird thematisiert. Es wird analysiert, wann der beste Zeitpunkt für einen Levelpush mit Tev ist und welche Augments am besten geeignet sind. Es wird festgestellt, dass der Streamer das Spiel hätte besser optimieren können, insbesondere in Bezug auf das Timing von Aktionen in Runde 4-1, und dass dies zu einem besseren Ergebnis geführt hätte. Abschließend wird die Wichtigkeit von Braum 3 und Twisted Fate 3 betont, um in zukünftigen Spielen bessere Ergebnisse zu erzielen. Die Analyse umfasst auch Überlegungen zu Itemwahl, Positionierung und Scouting.

Wirtschaftsmanagement und Spielentscheidungen

02:05:14

Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, zwischen einem riskanten Spielstil (1st oder 8th) und einer konservativeren Herangehensweise zu wählen. Es wird angekündigt, dass in Kürze Werbung gezeigt wird. Der Fokus liegt auf dem Sparen von Gold und dem Abwägen, wann man es ausgeben sollte. Es wird diskutiert, wie man mit Loot Sub Reforges und andere nützliche Gegenstände erhalten kann. Es wird die Bedeutung des Timings beim Slammen von Items betont, insbesondere im Hinblick auf Windstricken in Runde 4-1. Es wird analysiert, ob ein Push auf Level 9 möglich ist und welche Kosten damit verbunden sind. Der Streamer spricht über seine Cypher-Strategie und wann er damit begonnen hat. Er erklärt, dass er Cypher in 3.1 gestartet hat und wann er das Z finden muss, um 2.90 zu erreichen. Er erklärt, dass er Mundo auf dem Board hatte, was ein Fehler war. Er erklärt, dass er Samira hätte gewinnen müssen und dass er ein Potenzial Carry finden muss. Er überlegt, ob Leona gut in Level 9 Ox ist.

Strategische Anpassungen und Spielverlauf

02:19:54

Es wird die Entscheidung getroffen, auf Level 10 zu gehen und Any 3 zu finden. Es wird überlegt, wie man sich gegen eine bestimmte Komposition (Street Demon) positioniert und wie wichtig es ist, Zeit zum Scouten zu haben. Es wird analysiert, wann man grüßen kann und wann nicht, basierend auf dem Basisschaden. Es wird die Bedeutung des Verhinderns von gegnerischen Win-Conditions hervorgehoben. Es wird die Notwendigkeit betont, Oxen zu bekommen und Brüser Zack zu spielen. Es wird die Wichtigkeit von Dragon Claw auf Zack gegen AP-lastige Gegner betont. Es wird die Schwierigkeit thematisiert, mit dem Bot zu positionieren, insbesondere mit Eggies. Es wird die Notwendigkeit betont, Samira zu finden und die Positionierung anzupassen, um nicht von Seizur getroffen zu werden. Es wird die Entscheidung getroffen, Yuumi aufzuwerten und Kobuko für Gragas zu verwenden. Es wird die Strategie erläutert, Draven so zu positionieren, dass er beide Gegner tötet, wenn sie nahe sind.

Analyse von Fehlern und zukünftige Strategieanpassungen

03:05:24

Es wird die Frage aufgeworfen, was in dieser Lobby vor sich geht, insbesondere im Hinblick auf die hohe Anzahl von Kobukos. Es wird festgestellt, dass der Verlust des Streaks unnötig war und auf Gier zurückzuführen ist. Es wird die Entscheidung kritisiert, nicht auf 5-1 oder 5-2 zu rollen. Es wird die Bedeutung von Tev 2 Frontline und Levelpush 4-1-7 Braum 2 hervorgehoben. Es wird die Schwierigkeit bei der Auswahl des Augments in Runde 2-1 thematisiert. Es wird die Entscheidung, Preparation Latentforge zu wählen, als akzeptabel bewertet, aber die Notwendigkeit betont, sofort zu rollen. Es wird die Bedeutung des Scoutings und der Positionierung betont, um Platzierungen zu verbessern. Es wird die Entscheidung, Leblanc zu verkaufen und Galio zu behalten, analysiert. Es wird die Notwendigkeit betont, Shaco im Late-Game zu behalten. Es wird die Schwierigkeit thematisiert, gegen Dynamo-Gegner zu spielen. Es wird die Entscheidung, Final Ascension zu wählen, in Frage gestellt. Es wird die Notwendigkeit betont, auf Level 7 zu rollen, um Braum 3 zu erreichen. Es wird die Bedeutung von Emblem und Reforge hervorgehoben. Abschließend wird die Notwendigkeit betont, Bräum 3 und Twisted Fate 3 zu erreichen und nicht aufzugeben, selbst gegen starke Windstreaker.

Analyse der Spielsituation und Item-Entscheidungen

03:51:56

Es wird die aktuelle Spielsituation analysiert und überlegt, welche Items für die vorhandenen Champions am besten geeignet sind. Es werden verschiedene Item-Kombinationen für Nafiri, Vayne und andere Einheiten diskutiert, wobei Edge of Night, Morello und Hand of Justice als mögliche Optionen in Betracht gezogen werden. Es wird festgestellt, dass ein Mangel an Frontline besteht und überlegt, wie dieser ausgeglichen werden kann. Die Notwendigkeit, Einheiten aufzuwerten und die richtige Positionierung im Kampf zu finden, wird betont. Es wird überlegt, ob es sich um ein Vayne-Game handelt und welche Items für Vayne optimal wären. Die Bedeutung von Fokus im Spiel wird hervorgehoben und der Wunsch geäußert, Einheiten zu verbessern und das Spiel zu gewinnen. Es wird auch die Möglichkeit eines Split-Pushes in Betracht gezogen und welche Items dafür benötigt werden.

Strategieanpassungen und Überlegungen zur Teamzusammenstellung

04:05:45

Es werden verschiedene Strategien und Teamzusammenstellungen diskutiert, darunter die Integration von Nafiri, Nele, Yuumi und Leblanc. Die Notwendigkeit, die Bank zu leeren und sich auf das Wesentliche zu konzentrieren, wird betont. Es wird überlegt, ob man Level 7 erreichen und rollen sollte, um das Team zu verbessern. Die Möglichkeit eines Vayngame wird erneut in Betracht gezogen und verschiedene Items werden diskutiert. Es wird auch die Bedeutung der Positionierung im Kampf hervorgehoben, um den Backline-Schaden zu maximieren. Es wird die Notwendigkeit betont, die gleiche Seite wie die Gegner zu sein, um die Backline effektiv angreifen zu können. Es wird auch die Möglichkeit in Betracht gezogen, die Tank-Items auf die richtige Einheit zu verschieben, abhängig von der Positionierung des Gegners. Es wird auch die Bedeutung der Vorhersage der gegnerischen Züge hervorgehoben, um die eigene Positionierung entsprechend anzupassen.

Analyse von Augments, Spielentscheidungen und Strategieanpassungen

04:19:04

Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, in Runde 3-2 herunterzurollen und in Runde 4-2 erneut, um das Spiel zu stabilisieren. Es wird die Frage aufgeworfen, ob der zweite Schuss mit Stoneblade zusätzliche Rüstung und Magieresistenz gewährt. Es wird die Bedeutung der Positionierung betont, um den Schaden auf die gegnerische Backline zu maximieren. Es wird überlegt, ob man Vayne 2 gehen sollte und welche Items dafür benötigt werden. Es wird auch die Möglichkeit in Betracht gezogen, Silas ins Team zu integrieren und Gold zu generieren. Es wird die Bedeutung eines HP-Puffers hervorgehoben, um Top 3 zu erreichen. Es wird die Strategie diskutiert, die gleiche Seite wie die Gegner zu sein, um die Backline anzugreifen. Es wird auch die Notwendigkeit betont, die Tank-Items auf die richtige Einheit zu verschieben, abhängig von der Positionierung des Gegners. Es wird auch überlegt, welche Items für Nafiri, Yumi, Annie und Samira am besten geeignet sind.

Vorbereitung auf das Turnier und Strategieüberlegungen

05:38:47

Es wird angekündigt, dass der Stream neu gestartet und eine dreiminütige Verzögerung für das bevorstehende Turnier am 04.05. um 14 Uhr eingerichtet wird. Es wird erwähnt, dass Skoda mit Hedgefund und Golden Ox, ähnlich dem Guide, den ersten Platz gemacht hat. Es wird diskutiert, dass auch mit Golden Vlies und einem zweiten Gold Augment erste Plätze möglich sind. Es wird die Notwendigkeit betont, vor dem Turnier noch einige Dinge zu erledigen. Es wird überlegt, welche Einheiten und Augmente basierend auf der aktuellen Situation am besten geeignet sind. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man Cypher spielen soll und welche Einheiten dafür benötigt werden. Es wird auch die Bedeutung der richtigen Item-Auswahl hervorgehoben, insbesondere im Hinblick auf die Gegner. Es wird die Strategie diskutiert, auf Level 7 zu pushen, da Braum 3 und Draven 3 Hardcarrys sind. Es wird auch erwähnt, dass die Rollchancen auf Level 7 verbessert wurden.