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Champions Queue: PROJECT PBE Playoffs am 29. & 30. Nov

Teamfight Tactics

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Teamfight Tactics

Analyse neuer Builds und Champion-Kombinationen

00:02:35

Der Stream startete mit einer detaillierten Analyse verschiedener Champion-Kombinationen und Item-Builds für das neue Set. Es wurden Builds für Kaiser, Swain und Malsaha diskutiert, wobei besonderes Augenmerk auf deren Stärken und Schwächen im Early- und Late-Game gelegt wurde. Die Community beteiligte sich aktiv an der Diskussion, indem sie Fragen stellte und eigene Erfahrungen teilte. Ein wichtiger Punkt war die Effektivität von Malsaha auf Level 2, der als extrem stark eingeschätzt wurde, fast auf dem Niveau einer Legendary-Einheit. Es wurde auch die Rolle von Utility-Builds für Champions wie Cinch hervorgehoben und die Bedeutung von Voidstuff-Items für Malsaha betont, da diese bessere Stats und mehr Spiele aufwiesen. Die Diskussion umfasste auch die optimale Platzierung von Einheiten und die Synergien zwischen verschiedenen Champions, um das maximale Potenzial aus den Teams herauszuholen.

Ressourcen und Tools für Team-Comps

00:11:19

Für Zuschauer, die sich genauer über Team-Comps informieren möchten, wurde der kostenlose Explorer von MetaTFT empfohlen. Diese App bietet detaillierte Informationen zu Team-Comps, Items, Augments und Gegner-Tracking, was für die strategische Planung im Spiel unerlässlich ist. Es wurde auch die Möglichkeit erwähnt, die App herunterzuladen, um In-Game-Hilfe zu erhalten. Darüber hinaus wurde die Wichtigkeit von Healing Reduction-Items wie Sunfire und Stoneplate besprochen, insbesondere in Kombination mit bestimmten Carries wie Kalista oder Serath. Die Anpassung von Item-Builds und Augments an die jeweilige Situation und die Gegner-Comps wurde als entscheidend für den Erfolg im Spiel dargestellt. Die kontinuierliche Aktualisierung der Team-Comps und die Berücksichtigung von Spieler-Feedback waren ebenfalls zentrale Themen, um die bestmöglichen Strategien zu entwickeln und zu teilen.

Aktuelle Meta und Top-Comps auf dem PBE

00:28:36

Die aktuelle Meta auf dem PBE wurde anhand von Lobby-Analysen beleuchtet, wobei Cinch-Comps als sehr dominant identifiziert wurden, obwohl viele Spieler damit im unteren Bereich landeten. Es wurde diskutiert, welche Anpassungen an Arcanist-Comps vorgenommen werden müssen, um sie effektiver zu machen, insbesondere die Vermeidung von Kog'Maw in bestimmten Builds. Die Analyse zeigte, dass Annie-Varianten, die auf Legendaries setzen, vielversprechend sein könnten, aber auch ein gewisses Risiko bergen. Des Weiteren wurde die Effektivität von Bilgewater-Comps mit Gangplank und Graves TF Reroll-Strategien hervorgehoben, die auf dem PBE gute Ergebnisse erzielten. Die Bedeutung von frühen Winstreaks durch Bilgewater-Shops und die Nutzung von spezifischen Augments zur Unterstützung dieser Strategien wurde ebenfalls diskutiert. Die Flexibilität und Anpassungsfähigkeit an die aktuellen Gegebenheiten des PBE wurden als Schlüssel zum Erfolg betont.

TK Cup Playoffs und Finale: Preisgelder und Qualifikation

01:00:08

Es gab eine wichtige Ankündigung bezüglich des TK Cups. Für die Playoffs am Wochenende gab es offiziell kein Preisgeld, jedoch die Möglichkeit zur Qualifikation für das Finale. Die Qualifikationsrunden 1 und 2 hatten bereits Preisgelder von jeweils 500 Euro plus 300 Euro Riot Points sowie TFT-Tarotkarten-Sets. Das Finale wird ein Preisgeld von 4000 Euro haben. Der Streamer schlug vor, zusätzlich 1000 Euro für die Playoffs zur Verfügung zu stellen, um die Teilnahme attraktiver zu machen, dies war jedoch noch nicht offiziell bestätigt. Spieler, die nicht am Finale teilnehmen können, wurden gebeten, sich im Discord abzumelden, um anderen Qualifikanten die Chance zu geben. Die Bedeutung der Vorbereitung und Anmeldung für die Playoffs wurde ebenfalls betont. Die Diskussion umfasste auch die Schwierigkeit, bestimmte Comps wie Mel-Games zu finden und zu spielen, da diese nicht so häufig vorkommen und eine hohe Skill-Expression erfordern.

Frühes Spiel und Strategieplanung

01:33:19

Der Streamer analysiert das frühe Spielgeschehen und identifiziert vielversprechende Kompositionen wie Bilgewater, Juggernauts und Shadow Isles. Er plant seine Strategie basierend auf den erhaltenen Augments: Bei fehlenden Augments wird eine Sona-Komposition gespielt, bei Economy-Augments eine Bard-Komposition, ansonsten eine flexible AD- oder AP-Komposition mit Einheiten wie Miss Fortune, Lux oder Azir. Er betont die Wichtigkeit von Azir als Utility-Unit mit AP-Items und die Notwendigkeit, eine starke Frontline mit Tanks wie Renekton, Nasus, Skarner oder Taric aufzubauen. Seraphine, Vi, Neeko und Swain werden als Kern-Einheiten für Synergien in Betracht gezogen, um Defender, Arcanist, Juggernaut, Disruptor und Piltover zu aktivieren.

Diskussion über Item-Strategien und Unit-Platzierung

01:41:14

Es wird diskutiert, ob bestimmte Items wie Morello, BT, Voidstaff und Tank-Items gut auf Swain sind. Der Streamer plant, auf 30 Gold zu gehen, um Tier-2-Units zu kaufen und die Wirtschaft zu stabilisieren. Er erwähnt, dass er das Haupt-Augment zum ersten Mal spielt und die Auswirkungen von 2 Volt am Ende des Spiels überprüfen muss. Die Strategie, bei 35 HP aggressiv zu spielen, wird in den Raum gestellt. Items wie Dawncore, Blighting Jewel und Lich Bane werden als stark für Malzahar identifiziert. Die Entscheidung, Neeko zu behalten, obwohl sie umkämpft ist, wird getroffen, da sie bis zum Ende des Spiels nützlich sein kann. Es wird auch über die Platzierung von Singed gesprochen, um ihn vor Fokussierung zu schützen, und die Kombination von Indomitable und Horizon Focus wird in Frage gestellt.

Herausforderungen mit Artefakt-Augments und Team-Kompositionen

01:52:29

Der Streamer stößt auf Probleme mit Artefakt-Augments, insbesondere Rapid Firecannon und Wit's End, die er nicht effektiv nutzen kann. Er erkennt, dass ein Reforger notwendig wäre, um unbrauchbare Artefakte umzuwandeln. Die aktuelle Team-Komposition hat Schwierigkeiten, Stuns zu erzielen, was die Effektivität der Artefakte weiter einschränkt. Es wird diskutiert, ob das Artefakt-Augment zu riskant ist und ob Pandoras Box oder Big Red Bag bessere Optionen wären, um Reforger zu erhalten. Später wird die Möglichkeit einer Bell'Veth-Singed-Variante in Betracht gezogen, um die ungenutzten Items besser zu verwerten. Die Suche nach spezifischen Einheiten wie Vi und die Schwierigkeit, diese zu finden, wird als wiederkehrendes Problem hervorgehoben.

Bilgewater-Strategie und Item-Prioritäten

02:15:38

Der Streamer entscheidet sich für eine Bilgewater-Komposition, die auf Gangplank, Nautilus, Twisted Fate und Draven als Carries setzt. Er plant, Items wie BT und Titans auf Gangplank zu bauen und Draven als AD-Carry zu nutzen. Chain-Westen werden früh geslammt, in der Hoffnung, im späten Spiel Kenneth als Carry spielen zu können, falls Draven 3 nicht erreicht wird. Die Wichtigkeit, frühzeitig Bilgewater-Einheiten zu finden und die Frontline zu stärken, wird betont. Rageblade wird als potenzielles Item für Draven oder Kindred im späten Spiel identifiziert. Die Schwierigkeit, bestimmte Einheiten wie Vi zu finden, bleibt bestehen, und es wird überlegt, welche Einheiten im späten Spiel am besten skaliert werden können, um das Team zu stärken.

Spätes Spiel und Anpassungen der Komposition

02:34:44

Im späten Spiel wird Level 8 angestrebt, um weitere Einheiten hinzuzufügen. Es wird festgestellt, dass dem Team Tank-Items fehlen, während viel Schaden vorhanden ist. Die Möglichkeit, Nautilus 3 zu erreichen, wird diskutiert, aber es stellt sich heraus, dass ein Gegner bereits Nautilus 3 und mehrere Dravens besitzt. Dies führt zu einer Anpassung der Strategie, um die Carries des Gegners zuerst zu fokussieren. Ambessa wird als starker Carry identifiziert. Die Suche nach Armor Penetration und weiteren Carries wie Kindred im späten Spiel wird fortgesetzt. Es wird auch überlegt, Swain in die Komposition zu integrieren, um mehr Kontrolle zu haben. Die Schwierigkeit, die gewünschten Einheiten auf Level 3 zu bekommen, wird als entscheidender Faktor für den Sieg oder die Niederlage angesehen.

Analyse vergangener Spiele und zukünftige Strategien

02:47:48

Der Streamer reflektiert über vergangene Spiele und die Effektivität von Bilgewater-Kompositionen, insbesondere mit Gangplank und Draven. Er erwähnt, dass Bilgewater theoretisch einfach zu spielen ist. Es wird eine Diskussion über die Funktionsweise von Bilgewater-Duplikaten mit bestimmten Augments geführt. Der PBE-Modus von TFT wird als Möglichkeit genannt, Riot Points zu farmen, indem man nach zwei Runden aufgibt. Für zukünftige Spiele wird eine AD-Carry-Komposition mit Vayne, Kindred oder Miss Fortune in Betracht gezogen, möglicherweise in Kombination mit Malzahar oder Janna. Die Wichtigkeit von Piltover und die Fähigkeit, Gegner zu verlangsamen, werden als starke Elemente hervorgehoben. Die Flexibilität bei der Item-Vergabe und die Anpassung an die Gegner-Kompositionen bleiben zentrale Themen.

Herausforderungen bei der Unit-Suche und Team-Zusammenstellung

03:09:04

Der Streamer kämpft weiterhin mit der Suche nach spezifischen Einheiten wie Vayne und Vi, da diese von mehreren Spielern umkämpft sind. Er stellt fest, dass viele Vaynes bereits aus dem Pool genommen wurden, was die Zusammenstellung seines Teams erschwert. Die Notwendigkeit, Seraphine und andere Shurima-Einheiten zu integrieren, um Teamfights zu gewinnen, wird betont. Die aktuelle Team-Komposition wird als chaotisch und ineffektiv beschrieben, da wichtige Synergien fehlen und der Schaden unzureichend ist. Es wird überlegt, ob eine Kindred-Draven-Komposition besser gewesen wäre. Die Schwierigkeit, auf Level 9 zu kommen und gleichzeitig die gewünschten Einheiten zu finden, wird als großes Hindernis dargestellt. Die Items werden auf Seraphine platziert, um den maximalen Nutzen zu erzielen.

Fazit und zukünftige Gameplan-Überlegungen

03:18:40

Der Streamer zieht das Fazit, dass er in früheren Phasen des Spiels aggressiver hätte rollen sollen, ist sich aber unsicher, welche Komposition die beste Wahl gewesen wäre. Er betont die Wichtigkeit eines simplen Gameplans und die Schwierigkeit, eine AD-Flex-Komposition zu spielen, insbesondere wenn umkämpfte Einheiten wie Vi 2 benötigt werden. Bronze for Life wird als potenziell stärkstes und flexibelstes Late-Game-Augment identifiziert, das normalerweise gut funktioniert. Die Lobby war jedoch stark umkämpft, mit vielen Spielern, die ähnliche Einheiten suchten, was die Verfügbarkeit von Schlüssel-Units wie Vi stark einschränkte. Er erwähnt, dass Riot Games aufgrund von Thanksgiving Feiertagen keine Bugfixes veröffentlichen wird, bis sie am Montag zurückkehren. Für zukünftige Spiele möchte er Bilgewater erneut testen, möglicherweise mit einer Graves-TF-Reroll-Strategie, die in China populär ist.

Item-Optimierung und Team-Zusammenstellung

03:36:34

Der Streamer diskutiert die Auswahl von Items und deren Auswirkungen auf die Team-Zusammenstellung. Er überlegt, ob bestimmte Gegenstände wie das 'Burn and Chill'-Item oder 'Chained Tier' noch nützlich sind. Es wird eine Strategie erörtert, Gangplank aus dem Team zu nehmen und stattdessen Gin oder Bruiser zu spielen, möglicherweise mit Sunfire, Hand of Justice und Last Whisper. Die Effektivität von Lucky Dabloon auf Tev oder MF wird hinterfragt, da das Item als potenziell zu stark eingeschätzt wird. Die Diskussion dreht sich auch um die Notwendigkeit, in der nächsten Runde wichtige Einheiten zu treffen, da das Team drei Duplikate besitzt. Überlegungen zu Voidster und die Rolle von Bitchwater beim Farmen werden ebenfalls angestellt. Messol wird als ehemals stark, aber nun generft erwähnt, was die Item-Prioritäten weiter beeinflusst.

Black Market und Team-Synergien

03:42:07

Es wird eine Black Market-Phase angekündigt, bei der spezifische Gegenstände für Autos und Wukong gesucht werden, sowie Einheiten für Gender. Die Integration von Seraphine ins Team wird in Betracht gezogen, da sie von Celestial Blessing profitiert. Der Streamer sucht nach Armor Pen und überlegt, ob Sunfire eine gute Option ist, da es nicht nur Burn-Schaden, sondern auch Healing Reduction bietet, was gegen bestimmte Gegner wie Singed oder Slayer-Spieler wichtig sein kann. Die Schwierigkeit, Schaden zu verursachen, wird thematisiert, insbesondere im Hinblick auf die Positionierung von Einheiten. Lucky Dabloon wird als reines Farm-Item identifiziert, das dazu dient, Gold durch Duplikate von Gangplank oder Nautos zu maximieren. Ein bevorstehender Replay-Check des TeV-Gameplays wird angekündigt, um die Strategie des zweitplatzierten PBE-Spielers besser zu verstehen.

Partnerschaft mit MetaTFT und Community-Interaktion

03:56:04

Der Streamer kündigt eine Partnerschaft mit MetaTFT an, die als die beste Statistikseite für Teamfight Tactics (TFT) beschrieben wird. Er hebt hervor, dass MetaTFT eine Homepage bietet, auf der man detaillierte Informationen zu Einheiten und Comps finden kann, einschließlich eines Explorers für genaue Comps-Analysen und eines Tier-List-Bereichs. Es wird erklärt, wie Zuschauer die MetaTFT-App nutzen können, um die im Stream besprochenen Tipps und Tier-Listen direkt in ihrer App anzuzeigen, indem sie einen speziellen Link eingeben und den Shop aktivieren. Der Streamer erwähnt auch, dass der Entwickler von MetaTFT zusätzliche Tools wie das Hinzufügen verschiedener Levels und Notizen für Quests bereitgestellt hat. Die Community wird eingeladen, sich an der Diskussion zu beteiligen und Fragen zu stellen, wobei auch die Möglichkeit besteht, Artefakte und Items wie Morello oder BT für die aktuelle Season zu besprechen.

Strategien und Meta-Analyse für das neue Set

04:05:54

Der Streamer diskutiert verschiedene Strategien und die aktuelle Meta des neuen Sets. Er überlegt, einen Blitz zu verkaufen, da Niko, Swain und andere Einheiten stark umkämpft sind. Es wird die Frage aufgeworfen, ob die Playoffs in einen 'Cinch Cup' umbenannt werden könnten, um den letzten Cups gerecht zu werden. Bilgewater-Builds, insbesondere mit Graves oder Gangplank, werden als vielversprechend, aber noch nicht vollständig verstanden beschrieben. Die Schwierigkeit, bestimmte Combos zu erreichen, wie Y2 plus Level 7 plus Jinx für Warwick, wird hervorgehoben, da viele Spieler Y-Einheiten halten. Es wird betont, dass Y wahrscheinlich die am meisten umkämpfte Einheit für Piltover, Defender und Zaun ist. Der Streamer gibt den Rat, mindestens eine Y-Einheit zu halten, auch wenn man Gold verliert, da es schwierig sein kann, Y2 früh zu bekommen. Die Effektivität von Red Buff für Singed wird ebenfalls hinterfragt, und es wird überlegt, Guardbreaker und Glav Hand of Justice zu bauen, um die Item-Situation zu verbessern.

Lernkurve des neuen Sets und zukünftige Patches

04:23:25

Der Streamer gibt Empfehlungen zum Erlernen des neuen TFT-Sets und betont, dass es aufgrund der Runeterra-Thematik und der Verwendung von Basis-Skins einfacher zu erlernen sein könnte, da keine neuen Skins erkannt werden müssen. Er erwartet einen letzten Patch am Dienstag oder Mittwoch, der wahrscheinlich die aktuelle Singed-Komposition abschwächen wird. Daher rät er, sich auf andere Strategien zu konzentrieren, wie Win-Streak AP in Mel oder Win-Streak AD in Miss Fortune und Warwick, da diese Comps voraussichtlich bestehen bleiben. Die Wichtigkeit, Vi und Niko im Early Game nicht zu verkaufen, wird hervorgehoben, selbst wenn dies Goldverluste bedeutet, da diese Einheiten später schwer wiederzufinden sind und als Tanks entscheidend sind. Es wird auch diskutiert, dass AP-Comps im Late Game sehr stark sind, insbesondere Mel-Kombinationen mit Synergien wie Defender, Arcanist und Shurima, wobei Varianten mit Azir oder Senna möglich sind.

Diskussion über Set 16 und die Rolle von Singed

04:33:46

Der Streamer spricht über das neue Set 16 und vergleicht es mit dem vorherigen, das als anfängerfreundlich galt. Er erklärt, dass Singed eine gute Option für den Einstieg ist, da man ihn bis zu Stage 3-1 oder 3-5 spielen kann und er keine Legendaries benötigt, da Malzahar 2 so stark ist wie eine Legendary. Obwohl Singed stark umkämpft ist, kann man ihn auf Singed 1 spielen und Malzahar 2 als Carry nutzen, um dann auf Level 9 zu pushen und später Singed 2 zu finden, nachdem andere Spieler ausgeschieden sind. Die beste Basis für viele Comps wird als Niko und Vi identifiziert, ergänzt durch Seraphine oder andere starke Einheiten wie Renekton. Es wird betont, dass diese Basis viele gute Synergien bietet, darunter Defender und Arcanist, die dem Team weitreichende Vorteile verschaffen. Die Frage, was passiert, wenn alle Kopien einer Einheit wie Singed aus dem Pool sind, wird aufgeworfen, aber nicht abschließend beantwortet.

Bilgewater-Strategien und Item-Prioritäten

04:40:50

Der Streamer konzentriert sich auf Bilgewater-Strategien und die Priorisierung von Items. Er erwähnt, dass chinesische Spieler häufig Bilgewater mit Twisted Fate und Graves reroll spielen, wobei er versucht, deren genaue Spielweise zu entschlüsseln. Es wird angenommen, dass sie nicht fünf Bilgewater auf Level 6 spielen, sondern eher auf Level 7, es sei denn, sie haben eine Loose-Streak. Captain's Brew und Wukong 2 als Main Tank werden als wichtige Elemente identifiziert. Der Streamer plant, ein Replay von Twisted Fate Graves Gaming anzusehen, um die Strategie besser zu verstehen und seine eigenen Fehler zu korrigieren, wie das Übersehen von Graves im Shop. Er diskutiert die Item-Prioritäten für Graves, wobei Infinity Edge und Quicksilver als essenziell angesehen werden, um die Frontline schnell zu eliminieren, während Twisted Fate den Rest erledigt. Die Wichtigkeit, Graves 3 früh zu erreichen und dann auf höhere Level zu pushen, wird ebenfalls betont, wobei MF 2 als zusätzlicher Carry dient.

Late Game Strategien und Unit-Management

05:18:00

Der Streamer diskutiert Late Game Strategien und das Management von Einheiten. Er erwähnt, dass Super Late Game nicht einfach zu erreichen ist und überlegt, Mundo, Blitzcrank oder Cho'Gath 3 aus dem Team zu nehmen, da sie wahrscheinlich nicht getroffen werden. Es wird eine Echo-Reroll-Strategie verfolgt, wobei der Streamer versucht, Echo 3 schnell zu bekommen und Items wie Hand of Justice und Titans zu finden. Die Schwierigkeit, bestimmte Einheiten wie Malzahar zu finden, wird angesprochen, obwohl er als guter zweiter Disruptor nützlich wäre. Der Streamer überlegt, ein Item-Augment zu nehmen, um Singed zu proccen und Level 9 zu erreichen. Er betont, dass Niko und Vi niemals verkauft werden sollten, wenn man sie für eine Comp benötigt, da sie schwer zu finden sind und als Tanks wichtig sind. Die Diskussion umfasst auch die Effektivität von Quests und die Möglichkeit, aggressive Level-Pushes zu nutzen, um Ishtal-Stacks zu generieren. Die Twitch-Untertitel werden als hilfreich für TFT-Namen empfunden, obwohl ihre Standardeinstellung und die Notwendigkeit, sie in jedem Stream neu auszuschalten, diskutiert werden.