Zurück in der Zentrale

sola analysiert League of Legends: Laneswaps, Strategien und Prime League

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Rückkehr nach Hause und LAN-Turnier Gewinn

00:01:21

Sola ist zurück zu Hause und freut sich auf das Grinden. Das Team hat das LAN-Turnier gewonnen, obwohl Sola sie im Stich gelassen hat. Es wird über einen entspannten Winners Queue Sonntag gesprochen und die aktuelle Platzierung auf der Ladder erwähnt. Sola war gestern in Drehs von Phil involviert und konnte daher nicht live sein, aber es sollen sehr coole Folgen geworden sein. Es wird ein Video von Van Dieril über Laneswapper PBE Preview auf YouTube herausgesucht, um sich anzuschauen, wie das mit dem Laneswappen aussieht. Sola scherzt, ob Riot vielleicht ein bisschen Haschisch geraucht hat, als sie diese Changes eingeführt haben.

Diskussion über Laneswapping und Toplane-Buff

00:05:27

Es wird über die Änderungen am Laneswapping diskutiert und festgestellt, dass Turrets jetzt vollen Schaden bekommen. Dies könnte theoretisch bedeuten, dass Toplaner 1v1 wieder viel härter snowballen können, da die Türme keine Fortification mehr haben. Sola überlegt, ob dies ein Toplane-Buff ist, da Toplane aktuell schwierig ist. Die neuen Laneswapping-Regeln werden als Versuch von Riot beschrieben, das Problem mit allen Mitteln zu lösen, was als übertrieben dargestellt wird. Die Auswirkungen der Änderungen, insbesondere der Debuff-Range, werden detailliert analysiert und die Konsequenzen für frühe Roams von Mid- und Top-Lane erörtert. Es wird festgestellt, dass Toplane in den ersten 3,5 Minuten des Spiels quasi eine isolierte Insel ist.

Laneswaps sind Geschichte?

00:13:27

Laneswaps sind angeblich abgeschafft, aber Yamato Cannon hat bereits eine neue Strategie vorgeschlagen. Diese beinhaltet, dass man in der Toplane chillt, bis die Regeln für die Midlane um 2:15 Uhr aufgehoben werden, und dann der Support in die Midlane geht, um wieder einen Laneswap zu ermöglichen. Dies sei jedoch eine schlechtere Version des ursprünglichen Laneswaps. Gegner können den Jungler Top pathen lassen und Toplane ganken oder Bot pathen und Botlane ganken/diven. Man kann zwar immer noch schlechten Matchups aus dem Weg gehen, aber man muss sehr spezifisch draften. Es wird diskutiert, dass man mit diesen Swaps immer noch in einer Lane Priorität erzwingen kann, wenn der Draft eigentlich keine Priorität zulässt. Insgesamt wird die neue Situation als weniger problematisch als die vorherigen Laneswaps angesehen, da der Toplaner nicht mehr komplett aus dem Spiel genommen wird.

Analyse des verlorenen Spiels und Prime League

00:39:22

Das vergangene Spiel wird als verloren abgehakt, wobei die Leistung des Teams und insbesondere des Junglers kritisiert wird. Sola äußert sich enttäuscht über die Prime League Season und die damit verbundene Planung. Es wird bemängelt, dass die festen Termine zwar bekannt sind, aber die genauen Zeiten und Gegner erst eine Woche vorher feststehen, was die Planung erschwert. Dies wird im Vergleich zur dritten Division als deutlich unangenehmer empfunden, wo die Termine flexibler vereinbart werden konnten. Sola betont, dass dies eine persönliche Einschätzung ist und die Liga keine Schuld trifft. Trotz der Schwierigkeiten wird betont, dass das Team weiterhin sein Bestes geben wird. Es wird erwähnt, dass das Niveau der dritten Division aufgrund von Veränderungen in der zweiten Division gesunken ist.

Championauswahl und Strategieüberlegungen

01:08:09

Sola diskutiert verschiedene Champion-Picks, insbesondere Ashe und Varus als AD-Carry-Optionen. Erwägt Ashe als sichere Wahl, besonders wenn das Team bereits andere Carrys hat, die CC benötigen. Er spricht über die Vor- und Nachteile von Poke-Varus im Vergleich zu On-Hit-Builds und erwähnt, dass er Poke-Varus aktuell nicht mag, aber es in bestimmten Matchups notwendig sein könnte. Sola erinnert sich an seine Zeit als Kha'Zix OTP in der Mitte und erklärt, wie er Kha'Zix früher mit W-Max gespielt hat, um Poke-Damage zu verursachen. Er überlegt, ob er im aktuellen Spiel Q-Start machen soll und äußert sich besorgt über das Matchup gegen Mel und Pogbaus. Abschließend erwähnt er Season 2 Nidalee und AP Nidalee Midlane.

Spielverlauf und Lane-Dynamiken

01:16:12

Sola kommentiert die mentale Belastung durch misslungene Dives und die Bedeutung von gut platzierten Fähigkeiten. Er analysiert die Interaktionen mit der gegnerischen Jenna und versucht, ihre W zu baiten, um sie am Blocken seiner Fähigkeiten zu hindern. Er diskutiert die Cooldowns ihrer Fähigkeiten und die Notwendigkeit, dies beim Spielen zu berücksichtigen. Sola spricht über Roaming-Strategien und wie das Sterben der Jenna zu Problemen auf der Toplane führen kann. Er analysiert die Tornado-Platzierung des Gegners und betont, wie wichtig es ist, die eigenen Fähigkeiten richtig einzusetzen. Er überlegt, ob er Top moven und dann Bot TP soll, oder umgekehrt, um bei den Grubs zu helfen und möglicherweise einen Vorteil zu erlangen.

Mid-Game Entscheidungen und Team-Komposition

01:24:07

Sola bewertet die Team-Komposition und die Stärken und Schwächen der einzelnen Spieler. Er äußert Bedenken bezüglich des gegnerischen Garen und dessen Potenzial, ihn zu one-shotten, wenn dieser Flash hat. Er analysiert die Spielweise des gegnerischen Viego und dessen Fähigkeit, Turret-Schüsse zu tanken. Sola spricht über den Verlust von Turret First Blood und Grubs und die daraus resultierenden Konsequenzen. Er reflektiert über seine Item-Builds und die Schwierigkeit, Skillshots zu treffen, da die Gegner mehr Movement Speed haben. Er erwähnt, dass Specky gut im Spiel ist, aber das Spiel trotzdem schwierig ist. Sola analysiert die Notwendigkeit, den Garen auszuschalten und die Bedeutung von DPS gegen ihn.

Spielanalyse und Frustration

01:37:47

Sola äußert Frustration über den mangelnden Schaden, den er verursacht, und wie der gegnerische Garen seine volle Damage-Rotation facetankt. Er erklärt, dass Lethality Varus gut darin ist, seinen Job zu machen, nämlich High Range, Wave Clearen, Poken, Ult und Utility, aber dass dies nicht ausreicht, um das Spiel zu carryen, wenn andere Teammitglieder underperformen. Er vergleicht die Situation mit einem Schwimmer, dessen Badehose ihn verlangsamt, und überlegt, ob er einfach Pech hat, wenn er Varus spielt. Sola analysiert den gegnerischen Draft und identifiziert potenzielle Schwachstellen, insbesondere die Botlane. Er spricht über Item-Builds und die Notwendigkeit, sich an die Spielsituation anzupassen. Sola betont, wie wichtig es ist, konsequent gegen Lucianami zu spielen und nicht zu weit vorne zu stehen, um nicht zu viel Schaden zu erleiden.

Spielanalyse und Strategieanpassung

02:20:44

Der Streamer analysiert die Spielsituation und kommt zu dem Schluss, dass er als Mid-Laner nicht effektiv zum Angriff übergehen kann. Er diskutiert mit seinem Team, dass jemand anderes die Mitte pushen muss, da er dies mit seinem aktuellen Champion nicht tun kann. Er erwägt verschiedene Strategien, darunter die Verlagerung von Malfight oder Akali in die Mitte, während er selbst die Side-Lanes bespielt. Er äußert Bedenken, dass er auf der Mid-Lane anfällig für Flankierungsangriffe ist. Der Streamer hadert mit der Spielsituation, in der er sich von einem gegnerischen Talon verfolgt fühlt und Schwierigkeiten hat, das Spiel positiv zu beeinflussen. Er entschuldigt sich bei seinem Team für seine vermeintliche Nutzlosigkeit und betont, dass das Team trotz allem in Teamfights gewinnen sollte, wenn sie ihr Makro-Spiel verbessern. Er räumt ein, dass die Gegner in Bezug auf Makro-Technik überlegen sind und bezweifelt, dass sie das Spiel gewinnen werden. Er betont die Notwendigkeit, bei jedem Objective als Fünferteam präsent zu sein und Aktionen zu erzwingen.

Frustration und Analyse von Fehlentscheidungen

02:26:37

Der Streamer äußert Frustration über wiederholte Fehlentscheidungen und Situationen, in denen er trotz guter Positionierung von Gegnern überwältigt wird. Er kritisiert, dass Lucian und ein anderer Mitspieler nicht in seiner Nähe stehen, obwohl sie es sollten, und dass er deshalb stirbt. Er betont, dass es egal ist, was er macht, da er ständig von irgendjemandem im gegnerischen Team besiegt wird, was auf eine hohe Mobilität der Gegner zurückzuführen ist. Trotzdem gewinnen sie den Fight, aber er sieht keinen Einfluss seinerseits. Er überlegt, ein Guardian Angel (GA) als viertes Item zu kaufen, befürchtet aber, dass dadurch der Schaden des Teams zu gering wird. Er erkennt, dass der gegnerische Talon einen Tank-Build verfolgt, was seine eigenen Item-Entscheidungen beeinflusst. Der Streamer stellt fest, dass es kein einfaches Spiel ist und dass er sich auf Teleports verlassen muss, um präsent zu sein. Er kritisiert die Entscheidung des Teams, nach einem gewonnenen Kampf weiter zu pushen, was zum Verlust des Spiels führt. Er betont, dass ein Reset die bessere Option gewesen wäre und dass er froh ist, dass das frustrierende Spiel vorbei ist.

Diskussion über Spielmechaniken und Teamentscheidungen

02:49:00

Der Streamer diskutiert, wie sich das Spiel verändern würde, wenn Tower den Angreifer attackieren würden, der zuletzt Schaden an einem gegnerischen Champion verursacht hat, und kommt zu dem Schluss, dass dies Tower Dives im Early Game unmöglich machen würde. Er analysiert, dass das Spiel hauptsächlich durch die Entscheidungen von Malfight entschieden wurde, der zu viel Zeit auf der Sidelane verbrachte und zu wenig mit dem Team gruppierte, was dazu führte, dass sie keinen Soul bekamen und nach dem Baron eine schlechte Entscheidung trafen. Er überlegt, ob er anstelle von Firecan LDA oder AI hätte bauen sollen, um mehr Schaden gegen Singed zu verursachen. Der Streamer kritisiert einen "Quatsch-Call" von Malfight und Lee Sin, die dazu aufforderten, mit einer Wave gegen Singed zu finishen, was er als bewusste Fehlentscheidung des Teams ansieht. Er äußert Bedenken, erneut Corki zu spielen, und sucht nach Alternativen, um nicht wieder Varus blind picken zu müssen und nutzlos zu sein. Er erinnert sich an einen Fight, in dem sein Team den Talon jagte, anstatt mit ihm zu gruppieren, und kritisiert, dass seine Anweisungen ignoriert wurden.

Analyse verlorener Kämpfe und Teamdynamik

03:32:50

Der Streamer äußert Frustration über den Verlust eines weiteren späten Spielkampfes und versteht nicht, wie das Team trotz eines Cloud Soul und des Einsatzes aller Fähigkeiten der Gegner den Kampf verlieren konnte. Er analysiert, dass die Bart-Ult und die Graves-Ult nutzlos waren und Graves nur noch 20% Leben hatte. Der Streamer vermutet, dass er den Kampf hätte carrien müssen, aber keine Übersicht hatte, und dass er möglicherweise die Cutter hätte töten können. Er kritisiert, dass der Mordekaiser das 1v1 gegen Kata verloren hat und dass er selbst hätte überleben und verteidigen müssen. Er analysiert die Aktionen des Zeds und des Sets in dem Kampf und kommt zu dem Schluss, dass viele Fehler gemacht wurden. Der Streamer betont, dass er in solchen Situationen einfach nur überleben und sich zurückziehen sollte. Er räumt ein, dass die Spiele isoliert betrachtet cool waren, aber in Kombination mit den vorherigen Verlusten und dem Griefing fühlt es sich unsatisfying an. Er gibt zu, dass er öfter stirbt, aber nicht weiß, wie man solche Spiele spielt, ohne zu sterben.