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Taktik-Guide: Items, Strategien und Tier-Listen für Teamfight Tactics
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Eine umfassende Analyse von Teamfight Tactics. Der Fokus liegt auf Early-Game-Strategien, Item-Priorisierung und Carry-Flexibilität. Rageblade, Shojin, Hurricane und Blue Buff werden detailliert betrachtet. Es werden Tier-Listen und Item-Empfehlungen gegeben, sowie Strategien für den Übergang vom Early- zum Late-Game erläutert.
Early Game Strategien und Item-Diskussion
00:09:00Der Streamer beginnt den Stream müde und diskutiert, welche Comps am besten für den Launch geübt werden sollten, wobei er sich auf Tempo T4 Carries konzentriert, da diese relativ leicht zu erlernen sind. Er plant, Aphelios, Marksman, Vanguards und Sejuani auszuprobieren. Er liest Patchnotizen vom Dienstagabend und überlegt, wie er von Early- zu Late-Game-Comps übergehen kann. Dabei werden verschiedene Item-Builds für Aphelios, Kog'Maw und Vayne im Early Game besprochen, wobei der Fokus auf Rageblade liegt. Er erklärt, dass Vayne derzeit stark ist und wie man sie mit Mundo, Alistar und Jarvan kombinieren kann, um ein starkes Frontend zu schaffen. Es wird auch kurz über die vielen Card Packs im Chat gesprochen und wie man diese eventuell ausblenden kann, um die Übersicht zu verbessern. Phantomas wird für das Installieren von Rewards gedankt und es werden 10 Packs für ihn und seine Zuschauer versprochen. Es wird angekündigt, dass die Einstellungen für die Punkt-Redeems im Chat angepasst werden, um Spam zu reduzieren. Die Zuschauer werden um Feedback gebeten, ob die aktuellen Einstellungen akzeptabel sind.
Item-Analyse: Rageblade, Shojin und Karten-Sammelaktion
00:19:10Der Streamer analysiert gängige Ko-Items, beginnend mit Rageblade und Shojin, und diskutiert, welche Champions diese Items gut nutzen können. Er erwähnt, dass ein französischer Challenger-Spieler Bronze for Life mit Nitro, Kindred und Seizou Jhin gespielt hat. Es wird erklärt, dass die Karten-Sammelaktion von französischen TFT-Fans erstellt wurde und man über Kanalpunkte Packs einlösen kann. Der Streamer passt die Einlöse-Einstellungen für die Kartenpacks an, um den Chat nicht zu überlasten. Er reduziert die Einlöse-Aplink-Zeit auf einmal pro Stunde und begrenzt die Einlösung auf dreimal pro Stream. Anschließend wendet er sich Shojin zu und überlegt, welche T1-Einheiten damit gut funktionieren, wie Kindred und Seraphine. Er erklärt, dass die Packs auf einer externen Seite geöffnet werden können und man dadurch Karten zum Sammeln erhält. Es wird erwähnt, dass eine Begrenzung von drei Einlösungen pro Nutzer eingerichtet wurde, um Spam zu verhindern.
Tier-Listen und Item-Empfehlungen
00:38:53Der Streamer spricht über die Einordnung von Einheiten in Tier-Listen basierend auf ihrer Performance mit bestimmten Items. Vayne wird als broken im aktuellen Patch hervorgehoben, während Jinx in Tier 3 besser als Senna eingestuft wird. Senna wird als beste Rage-Trägerin in Tier 4 angesehen. Er sortiert die Einheiten in den Tier-Listen basierend auf ihrer Eignung für verschiedene Items wie Rageblade, Shojin, BT und Blue Buff. Es wird erwähnt, dass der letzte große Patch bevorsteht und danach nur noch kleine Änderungen vorgenommen werden. Die Item Builds werden im Kontext von Chosen-Boni und möglichen Reroll-Comps diskutiert. Der Streamer erklärt, dass er versucht, alle neuen Chancen und Item Builds in der Season zu berücksichtigen, um nicht überfordert zu sein. Er überlegt, ob Blue Buff auf Zyra oder Seraphine sinnvoll ist und ob es sich lohnt, diese Einheiten dafür zu verwenden, auch wenn sie nicht auf 3-Star sind.
Blue Buff Analyse und Core-Item Diskussion
00:54:07Der Streamer analysiert, welche Champions Blue Buff gut nutzen können, darunter Morgana. Er versucht, seine beste Early-Game-Strategie zu finden und Orn-Artefakte und andere Items zu berücksichtigen. Er diskutiert, dass Blue Buff auf Jhin okay sein könnte, aufgrund des Dynamo-Effekts, der Mana regeneriert. Er überlegt, ob Blue Buff auf LeBlanc oder Vega besser ist und sortiert die Einheiten in den Tier-Listen entsprechend. Es wird festgestellt, dass sowohl Shojin als auch Blue Buff gut auf Edies funktionieren könnten. Der Streamer erklärt, dass er spezielle Items durchgeht, die als Core-Items erkannt werden könnten und eine klare Richtung für den Build vorgeben. Rageblade ermöglicht es, bestimmte Carries zu spielen, während Blue Buff den Weg für Yumi, Elise und Vega ebnet. Er überlegt, welche Optionen man hat, wenn man am Anfang drei Komponenten erhält und wie man basierend darauf spielen kann. Neben Rageblade und Blue Buff werden auch Infinity Edge und Hurricane als mögliche Core-Items diskutiert. Es wird nach Bluebuff-Trägern in Tier 4 gesucht, wobei Vex und Annie genannt werden. Abschließend wird gefragt, ob es Tier 5 Champions gibt, die Blue Buff gut nutzen können.
Item-Priorisierung und Carry-Flexibilität im Early und Late Game
01:21:03Es wird eine Liste für frühe Item Slams erstellt, basierend darauf, welche Champions im Early Game und welche im Late Game gespielt werden. Ziel ist es, in jeder Runde einen Tier-4-Carry flexibel spielen zu können, anstatt sich auf Re-Roll-Strategien wie Vayne zu verlassen. Komponenten wie BF Sword und Glove werden berücksichtigt, um Optionen wie Shojin und Infinity Edge zu evaluieren. Die Items sollen später wie All-Artifacts nebeneinander angeordnet werden, um einen besseren Überblick zu gewährleisten. Core-Items wie Rageblade, Shojin, IE und Dual Gauntlet werden diskutiert, wobei Bloodthirster (BT) als möglicher Slam für Bruiser in Betracht gezogen wird, insbesondere für Graves, Rengar und Zed. Auch die Verwendbarkeit von BT auf Tier-1-Einheiten wie Nierli wird analysiert. Es wird erwähnt, dass für Hero Augments eine separate Tabelle erstellt wird, um die Tierlist übersichtlicher zu gestalten. Der Fokus liegt darauf, alles im Voraus zu planen, einschließlich Ornn Items, Emblems, Miss Connections, Early Game Strategien, Hero Augments, Trade Tracker und Bronze for Life.
Rageblade und Item-Kombinationen für verschiedene Carries
01:27:31Die Nützlichkeit der erstellten Tierlist wird hervorgehoben, da sie eine schnelle Übersicht über passende Items für verschiedene Carries bietet. Rageblade wird als gutes Item für Cere und Aphilos genannt, wobei auch Sire als Option in Betracht gezogen wird. Miss Fortune hingegen profitiert weniger von Rage Red, während Asaya aufgrund ihrer geringeren Mana-Kosten notfalls damit gespielt werden kann. Es wird betont, dass die Größe des nächsten Patches entscheidend dafür ist, ob Spieler, die normale PBQ spielen, im Vergleich zu Challenger-Leuten im Nachteil sind. Ein großer Patch würde bedeuten, dass alle wieder bei Null anfangen. BT wird für Nafiri in Betracht gezogen, und es wird festgestellt, dass Tier-2-Einheiten ohne Hero Augments abgedeckt sind. Für Tier-4 wird hauptsächlich Zed genannt, und für Tier-5 Renekton und Garen, wobei Samira möglicherweise auch von Kobuk profitieren könnte. Die Tierlist wird mit Pokemon-Karten verglichen, wobei Graves als besser als Nafiri und Phil als besser als Rengar eingestuft werden.
Early-Game Item Builds und Carry-Optionen
01:31:38Es wird überlegt, welche Items man im Early Game bauen kann, um eine bestimmte Richtung einzuschlagen, wobei hauptsächlich Carry-Items wie Hand of Justice und Hodge in Betracht gezogen werden. Hodge könnte zu Rengar führen, aber auch Samira, Graves, Zed, Garen, Renekton und Shaco könnten damit gespielt werden. Fiddlesticks kann Hand of Justice ebenfalls nutzen. Die Liste der potenziellen Carries ist fast identisch mit der für Bettina, ergänzt um Urgott und Samira. Infinity Edge und Hodge werden als starke Kombination für Saiya in der zweiten Reihe in Betracht gezogen. Verschiedene Item-Kombinationen und ihre potenziellen Nutzer werden diskutiert, darunter Hand of Justice für Shaco und Nearly, sowie Graves und Nafiri. Für Tier 3 werden Rengar und Fiddle genannt, während für Tier 4 Sire als Second-Row-Option in Betracht gezogen wird. Tier 5 umfasst Garen, Renekton, Samira und Urgott. Es wird betont, dass die Tierlist ständig aktualisiert und die Reihenfolge der Einheiten basierend auf ihrer Leistung mit den Items und ihrer allgemeinen Stärke angepasst wird.
Item-Priorisierung und Strategieanpassung im Spielverlauf
01:43:44Die Strategie, Titans First zu slammen, wird diskutiert, wobei Tier-5-Einheiten nicht als primäres Ziel, sondern als Option für übrig gebliebene Items nach einem Tempo-Windstreak betrachtet werden. Empfehlungen für Samira-Items werden gegeben, darunter Infinity Edge, Hand of Justice und ein weiteres Item, um ihr Überleben im Kampf zu sichern. Es wird klargestellt, dass die Liste offensive Carry-Items für eine bestimmte Richtung vorgibt und in AD- und AP-Hälften unterteilt wird. Titans ermöglicht es, Nearly oder Grace Reroll zu spielen oder Full Windstreak Tempo in Legendaries zu nutzen. Die Liste soll auch bei contested Reroll-Situationen helfen, indem sie alternative Optionen aufzeigt. Last Whisper wird als Item diskutiert, das dieselbe Liste wie AI hat, wobei es nicht auf Z oder Garen gebaut wird. Archangel wird als Option für Fiddlesticks genannt, während Guardbreaker als zu speziell angesehen wird. Nashors Zahn wird als Option für Annie und Vex in Betracht gezogen, wobei es auf Vega ebenfalls spielbar ist. Rageblade ist jedoch in den meisten Fällen die bessere Wahl.
Hurricane Item Analyse und Anwendung auf Champions
02:23:45Der Streamer analysiert das Hurricane-Item und seine potenziellen Nutzer im Spiel. Er diskutiert, dass Hurricane auf Senna ihr bestes Item ist und betont, wie hilfreich diese Information ist. Es wird erörtert, dass Hurricane oft aus der Schmiede genommen wird, was es zu einem Low-Play-Rate-Item macht. Trotzdem ist es auf Champions wie Vayne und Kog'Maw sehr effektiv. Der Streamer vergleicht die Base AD von Draven und Senna, wobei Senna deutlich höher liegt. Es wird spekuliert, dass Hurricane durch Rapid Fire und normale Auto-Attacks ausgelöst werden kann, was seine Effektivität auf bestimmten Champions erklärt. Der Streamer untersucht, ob Hurricanes Ulti-Effekte auslöst, was jedoch weiterer Tests bedarf. Hurricane wird als Karussell-Item und als spielbares Item eingestuft. Es folgt eine Analyse, welche Champions gut mit Hurricane harmonieren, darunter Aphelios (wegen Marksman) und Draven (wegen Cypher und Attack-Speed). Es wird festgestellt, dass Senna mit ihrer hohen Base AD und dem Vinicor-Bonus besonders gut mit Hurricane skaliert. Die Frage, ob Jinx mit Hurricane funktioniert, wird aufgeworfen und soll noch geprüft werden. Der Streamer geht alle offensiven Items durch, um Early-Game-Optionen und potenzielle Late-Game-Carries zu identifizieren. Ziel ist es, eine umfassende Liste für offensive Items zu erstellen und diese nach AD- und AP-Items zu sortieren, um die Suche zu erleichtern.
Item-Strategien und Early- bis Late-Game-Transitionen
02:30:53Es werden verschiedene Item-Strategien für das Early-Game erörtert, basierend auf den erhaltenen Item-Komponenten. Zum Beispiel wird die Kombination aus Gürtel, Bogen und Kette betrachtet, wobei je nach vorhandenen AP- oder AD-Units entschieden wird, welches Item (z.B. Nächster Halt oder TFG-Ersatz) am besten geeignet ist. Der Streamer erklärt, dass er die restlichen drei Items auch noch hinzufügen wird, aber zuerst das Anfangs-Item. Annie mit Nash's Tooth wird als stark angesehen, während für Brand Nash's Tooth und Shojin empfohlen werden, um seine Ulti zuverlässiger zu machen. Der Streamer verweist auf eine Spreadsheet mit Cypher Cache Informationen, die er in einem Discord gefunden hat. Es wird betont, dass die Anzahl der Spiele, die Units mit Hurricane haben müssen, hoch sein muss, damit die Daten nicht verfälscht sind. Für Kog'Maw und Vayne wird Hurricane als Co-Item angesehen, während es für Jhin eher aus der Schmiede stammt. Senna profitiert von ihrer hohen Base AD und Jinx' Ulti soll ebenfalls Hurricane-Effekte auslösen können. Category 5 wird als Instapick betrachtet. Der Streamer plant, die Item-Liste nach Range AD, Melee AD und Magic Items zu sortieren.
Hurricane-Analyse für verschiedene Champions und Team-Kompositionen
02:39:30Der Streamer setzt die Analyse fort und erörtert, warum Hurricane auf bestimmten Champions wie Aphelios, Sivir und Seraphine gut funktioniert, hauptsächlich aufgrund ihrer Marksman-Eigenschaften und der Fähigkeit, Hurricane-Effekte auszulösen. Auch Zed profitiert von Hurricane, da er in die Backline springt und dort Flächenschaden verursacht. Urgot hingegen hat zwar eine niedrige Base-AD, aber einen hohen Attack-Speed, was Hurricane ebenfalls nützlich macht. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Renektons zusätzliche Auto-Attacks durch Hurricane ausgelöst werden, was jedoch nicht sicher scheint. Jhin wird als möglicher Item-Träger genannt, obwohl er nur wenige Spiele mit Hurricane hat. Es wird bestätigt, dass Hurricane Vaynes Ulti auslöst und dass Infinity Edge nicht unbedingt benötigt wird. Der Streamer testet im Spiel, ob Vaynes Ulti bereits kritisch trifft, und stellt fest, dass sie Rageblade schnell stapelt. Es wird vermutet, dass Vaynes Ulti Hurricane auslöst, aber nicht automatisch kritisch treffen kann. Jinx' Ulti soll ebenfalls Hurricane auslösen, aber dies konnte nicht überprüft werden. Deathblade wird als Alternative für AD-Carries wie Sivir und Aphelios diskutiert, wobei festgestellt wird, dass viele der Units, die Hurricane nutzen, auch Deathblade verwenden können. Draven hingegen scheint Deathblade nicht zu benötigen, da er bereits Cypher AD hat. Rengar und Graves werden ebenfalls als gute Deathblade-Nutzer identifiziert.
Weitere Item-Diskussionen: Rageblade, Deathblade und Rabadons
02:47:38Der Streamer fasst seinen Standpunkt zu Hurricane zusammen und fragt nach der besten Item-Kombination (Rageblade oder Hurricane). Er möchte auch sehen, wie Jinx mit Rageblade und Hurricane funktioniert. Es wird kurz geprüft, wie oft Hurricane bei bestimmten Champions proggt. Anschließend wendet er sich Deathblade zu und fragt den Chat nach guten Deathblade-Nutzern. Es wird festgestellt, dass Deathblade flexibel einsetzbar ist. Der Streamer überlegt, auf welchen Einheiten er ein Bastion-Emblem spielen würde und kommt zu dem Schluss, dass Nafiri eine gute Wahl wäre. Kog'Maw wird als Tier-1-Option für Deathblade genannt, während Vayne und Jhin als Tier-2-Optionen gelten. Die Synergien von Zed mit Cypher, Slayer und Hurricane werden erläutert. Abschließend wird Rabadons diskutiert und auf welchen Champions es gut funktioniert, darunter Vax, Viego und Elise. Es wird erörtert, warum Rabadons auf Brand gut ist, obwohl er bereits Street Demon hat. Der Streamer erklärt, dass Street Demon prozentuale AP gibt, was Flat AP durch Rabadons verstärkt. Es wird spekuliert, dass jeder Champion mit 100 AP beginnt und dann darauf aufgerechnet wird. Annie und Fiddlesticks werden ebenfalls als potenzielle Rabadons-Nutzer genannt, wobei Elise als die beste Option angesehen wird. Der Streamer plant, die Items später nach AD- und AP-Units zu sortieren.
Gunblade-Itemträger und Lebenszufriedenheit
03:29:04Es wird über Gunblade-Itemträger diskutiert, wobei Vega, Altonier und Halla als gute Optionen genannt werden. Wichtig sei eine starke Frontline mit Tanks auf Level 3 und Serie 6 Bastion, um konstanten Schaden zu ermöglichen. Der Streamer spricht offen über seine Lebenszufriedenheit, räumt ein, dass es besser sein könnte und er noch Ziele hat, wie Europameister und Weltmeister zu werden sowie besseren Content zu produzieren. Er erwähnt auch das Ziel, eine Website zu erstellen. Es wird das Sprichwort 'Vergleich ist der Dieb der Freude' thematisiert und die Schwierigkeit, sich nicht mit anderen zu vergleichen, insbesondere im Bezug auf Verdienst. Er gesteht, dass er sich trotz seines Einkommens manchmal schlecht fühlt, wenn er hört, was Kollegen verdienen, und betont die Wichtigkeit, auf sich selbst zu achten und sich selbst zu verbessern, anstatt sich ständig mit anderen zu vergleichen.
Erfolgschancen im Streaming und Tipps für Anfänger
03:36:51Es wird die Frage beantwortet, ob es sich lohnt, Streamer zu werden, wobei betont wird, dass es unglaublich schwierig ist und die Misserfolgsquote bei etwa 95-97% liegt. Gelingt es jedoch, ist es ein Traumberuf. Die Konkurrenz ist sehr hoch, was das Risiko erhöht, diesen Punkt zu erreichen. Man solle nicht mit dem Streaming anfangen, um Geld zu verdienen, sondern weil es Spaß macht. Früher, im Jahr 2017, haben die meisten Streamer es aus Spaß nebenbei gemacht, da es noch nicht viel Geld in der Branche gab. Twitch wurde später von Amazon aufgekauft, was zu mehr Zuschauern und Sponsoren führte. Ein Tipp für Streaming-Anfänger ist, sich ein Nischen-Game auszusuchen, das noch nicht gesättigt ist, und darin der Beste zu werden. Außerdem solle man Content erstellen und auf allen Plattformen wie YouTube, Instagram und TikTok posten, um die Chance zu erhöhen, viral zu gehen.
Patch-Ankündigungen, Turniertermine und Spielstrategien
03:45:38Es wird angekündigt, dass heute der letzte große Patch kommt und ab morgen mehr Games gespielt werden sollen, da dann der endgültige Patch verfügbar ist. Bis dahin können noch alte Builds ausprobiert werden. Der Tacticians Cup Snapshot ist am 15. April. Es wird erklärt, dass der Kopf am besten lernt, wenn die Informationen aufgeschrieben und sortiert werden, bevor man Games spielt. Der Streamer spricht über die Wichtigkeit seiner Recherche, sowohl für sich selbst als auch für die Zuschauer. Er erwähnt, dass er regelmäßig Sport machen würde, wenn er dadurch nicht so müde wäre und weniger Zeit zum Recherchieren und Streamen hätte. Sport könne er erst wieder regelmäßig machen, wenn er seinen Account in der Leader sichern kann, um sich mehr Schlaf für die Regeneration zu erlauben. Es wird Project PBE im Challenger Discord gespielt und auf ein Game gewartet.
Patch-Inhalte, Item-Diskussionen und Build-Experimente
03:59:56Es wird angekündigt, dass heute Abend der große Patch kommt und ab morgen mehr Games gespielt werden sollen, wobei Theorie und Spiel abwechseln. Es wird der Unterschied zwischen Gua Sha und einer Bürste diskutiert. Es wird bestätigt, dass es nach diesem Project ein kleines PBE-Turnier geben wird. Der Streamer äußert sein Bedauern, dass er so viel Zeit mit Recherche verbringt und erst dann zum Spielen kommt, verspricht aber, dass sobald das neue Set beginnt, hauptsächlich Games gespielt werden. Er möchte in dieser Season bei Ornitems, Emblems, Early Game, Items, Hero Augmenting und Trade Tracker nicht schwindelig werden. Es wird ein Spiel gestartet, wobei der Fokus auf Rageblade Flex liegt und Reroll vermieden werden soll. Es werden verschiedene Items und Augments diskutiert, darunter Deathblade und Hustler. Es wird mit Vayne im Early Game gespielt, aber Flex Tempo bevorzugt. Es werden Builds experimentiert, darunter ein Vengard Angle und Limit Testing mit verschiedenen Units und Synergien.