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Meta-Strategien im Teamfight Tactics

Transkription

Es wurde eine eingehende Analyse der aktuellen Meta im Spiel präsentiert. Der Schwerpunkt lag auf der Identifikation dominanter Einheiten wie Rengar und starken Synergien wie Nitro MF. Es wurden spezifische Gameplay-Strategien und Item-Builds für diverse Kompositionen vorgestellt, um den Spielern einen Vorteil zu verschaffen.

Teamfight Tactics
00:00:00

Teamfight Tactics

Start des Streams und Game-Einordnung

00:04:13

Der Stream beginnt mit einer Begrüßung des Chats und einem Check der technischen Einrichtung wie Mikrofon und Kamera. Der Streamer gibt an, nicht geschlafen zu haben und erwähnt, dass er sich mit dem Set 12 auskennt. Es folgt ein Überblick über die Meta und starke Einheiten wie Rengar, der als 'broken' und 'unkillable' auf Level 2 beschrieben wird, und der Fokus auf Nitro-Anfangsbuilds. Er verweist auf die chinesische Webseite, die oft falsche Informationen enthält, und gibt einen Einblick in die aktuelle Meta mit Comp-Varianten wie Nitro MF, Techies-Gruppen und Anima-Squads.

Meta-Analyse und aktuelle强势组合

00:11:03

Der Streamer analysiert die Meta, insbesondere im chinesischen Raum, wo viele fehlerhafte Informationen kursieren. Er identifiziert Rengar als eine dominante und unzerstörbare Einheit auf Level 2. Es werden mehrere starke Kombinationen vorgestellt, darunter Nitro MF mit Syndicate-Synergien, Twisted Fate und Seraphine mit Street Demon Brand sowie Vayne als eine sehr starke 'hard forcible' Einheit. Weitere erwähnte Kompositionen umfassen 6 Techies mit Gragas und Poppy sowie Seraphine in verschiedenen Setups, wobei die Priorität auf einen guten Early-Game-Start mit Nitro, Exotec oder Street Demon gelegt wird.

Gameplay-Strategie und Item-Builds

00:31:30

Im Gameplay-Fokus stehen spezifische Strategien und Item-Builds. Für das Anima-Squad wird die Wichtigkeit von Seraphine auf Level 2 und der Bau von Last Whisper, Stoneblade und Morello als erstes Highlight betont. Bei instabilen Komponenten wird empfohlen, diese sofort zu nutzen, da sie sonst nicht in den ersten Rolls erscheinen. Ein laufendes Game zeigt eine Nitro-Kompensation, die aggressiv gespielt werden muss, mit Fokus auf das Erreichen von Level 6 schnell. Der Build beinhaltet Items wie Gunblade und Shojin, und es werden schwierige Entscheidungen wie der Verkauf von Einheiten wie Gragas oder Poppy diskutiert, um Platz für stärkere Optionen wie Kobuku zu schaffen.

Game-Entscheidungen und Kompositions-Building

00:41:35

In einem konkreten Spiel muss der Streamer zwischen zwei starken Comp-Optionen entscheiden: Miss Fortune oder Zed. Er beginnt mit einem Miss-Fortune-Build, der Infinity Edge und Ghostblade umfasst, und rollt aktiv nach den benötigten Komponenten. Der Bau ist teuer und er muss sein Goldmanagement optimieren. Eine weitere erwähnte Variante ist ein Miss-Fortune-Team mit Vanguards, das Darius, Braum, Leona und Morde umfasst. Entscheidungen wie der Verkauf von Morganas oder der Fokus auf ein bestimmtes Item wie Vintage Saya sind zentral für den Erfolg des Builds, der trotz starker Teamkompositionen am Ende nur einen dritten Platz erreicht.

Improvement-Tipps und Meta-Verständnis

02:31:15

Auf eine Chat-Frage hin gibt der Streamer entscheidende Tipps zur Verbesserung im Spiel. Der wichtigste Schritt ist das 'Line Recognition', also das schnelle Erkennen der besten Comp (Magic, Physical oder konkret) basierend auf Drops, Items, Region und Contests in Stage 2. Dieses Fundament ermögliche es, Master zu erreichen. Er erläutert, dass ein solides Fundament das Spiel praktisch von alleine laufen lässt und seine eigene größte Stärke war, die ihn zu Weltmeisterschaften trug. Er betont, dass ein 2-4 Start für Master ausreichend ist, für Grand Master jedoch höhere Platzierungen nötig sind.

Plan für zukünftige Streams

02:37:48

Der Streamer plant für das Wochenende mehrere 20-Stunden-Sessions, was jedoch von seinem aktuellen PC-Setup im Büro abhängt, das längere Streams nicht zulässt. Zu Hause kann er deutlich länger streamen und hat einen festen Ablauf: Streamen, Essen, Schlafen, aufwachen, Zähneputzen und dann wieder mit dem Stream beginnen. Dies deutet auf eine intensive Vorbereitung für die kommende Zeit hin, möglicherweise für Turniere wie die Weltmeisterschaft, für die er bereits eine Woche Offstream-Vorbereitung mit Kollegen plant.

Analyse der 'Investment Strategy'

02:43:56

Ein zentrales Thema des Streams ist die detaillierte Analyse der 'Investment Strategy', einer Synergie, die das verfügbare Gold nach dem Einkommen betrachtet. Der Streamer erklärt, dass er durch das Verkaufen von Einheiten auf 15 Gold 4 Gold und 1 HP pro Stack zurückbekommt, wodurch er auf 20 Gold steigt, um weitere 'Investment Strategy'-Einheiten zu kaufen. Er bemerkt jedoch eine Unstimmigkeit, dass die Stats nicht immer korrekt erscheinen, und beschreibt die Mechanik als 'ein bisschen weird'. Dies zeigt die Tiefe der strategischen Analyse und das Verständnis für die Synergien im Spiel.

Spieleinsatz und Team-Konfiguration

02:48:31

Während des Streams wird die laufende Partie intensiv analysiert, insbesondere die Positionierung der Einheiten und die Priorisierung von Items. Der Streamer muss schnell eine Entscheidung treffen, ob er die 'Duplicator'-Einheit verkaufen soll, um den 'Darius' zu hitten, oder ob 'Braum' als Haupt-Tank stärker ist. Er bemerkt, dass sein Team zu 'squishy' ist und dringend 'Tank-Items' benötigt, um gegen die gegnerische 'Vayne'- und 'Rengar'-Kombo bestehen zu können. Die Partie endet mit einem Verlust, und der Streamer analysiert, dass die Wahl von 'Ascension' ein entscheidender Fehler war, der ihm viele Feinde und Platzierungen gekostet hat.

Feedback zum Spielmodus 'Anima Squad'

03:11:51

Ein kurzes, aber wichtiges Feedback bezieht sich auf den Spielmodus 'Anima Squad'. Der Streamer stützt sich auf die Meinungen im Chat und ist der festen Überzeugung, dass dieser Modus in der 'Dummy Region' zu 'broken' ist, da es sehr leicht ist, zehn 'Anima' zu erhalten. Während die Idee des Modus grundsätzlich gut sei, sei die Umsetzung im aktuellen Server unbalanciert. Dies zeigt die kritische Auseinandersetzung des Streamers mit dem Spielmeta und dessen Auswirkungen auf das Spielerlebnis.

Vorbereitung für Turniere

03:14:22

Der Streamer spricht über seine langfristigen Pläne für Turniere wie die Weltmeisterschaft und die Europameisterschaft. Für beide Events plant er eine Woche intensives, offstreames Training mit Kollegen, um sich optimal vorzubereiten. Er erwähnt auch seine kürzliche Teilnahme an einer Weltmeisterschaft, bei der er ohne eine Lerngruppe den Platz 43 von 500 erreichte. Dies unterstreicht seine professionelle Herangehensweise und den hohen Anspruch, den er an sich selbst und seine Performance hat.

Item-Management und Team-Building

03:28:25

Ein Hauptaugenmerk liegt auf der komplexen Suche nach spezifischen Items wie 'Executioner', 'BT' und 'Morello', um das Team zu optimieren. Der Streamer diskutiert die Vor- und Nachteile von verschiedenen Kombinationen und stellt fest, dass er ohne einen 'Reforger' in einer schwierigen Position ist und sein Team suboptimal aufgebaut ist. Er vergleicht Einheiten wie 'Graves 3' und 'Urgot 2' und muss Entscheidungen über den Verkauf und die Neuorientierung treffen, um die Siegchancen zu erhöhen, was auf ein dynamisches und reaktionsschnelles Gameplay hindeutet.

Fehleranalyse und Taktische Anpassungen

03:55:36

Nach einer verlorenen Runde analysiert der Streamer Fehler in seiner Item-Auswahl und seiner Taktik. Er kritisiert seine eigene Augment-Auswahl und den strategischen Fehler, 'Mentorship' zu wählen, was sein gesamtes Team schwächte. Trotzdem bleibt er optimistisch und betont, dass er mit zwei verbleibenden Leben immer noch eine Chance auf den Sieg sieht. Er muss seine Items 'fixen', sucht nach fehlenden Teilen wie 'Gunblade' und plant, seine Taktik anzupassen, um die verbleibenden Runden zu gewinnen.

Ende des Streams und Ausblick

04:17:36

Zum Ende des Streams bedankt sich der Streamer bei den Zuschauern für die Unterstützung und erwähnt, dass er das Set als 'sehr nice' empfindet. Er gibt einen kurzen Ausblick auf zukünftige Streams und Inhalte, kündigt eine Pause an und verspricht, bald zurückzukommen. Der Tonfall ist gelassen und positiv, und der Stream endet mit der Aufforderung, sich auszuruhen und sich auf den nächsten Content zu freuen, was eine gute Beziehung zum Publikum und eine klare Kommunikationslinie zeigt.

Analyse von Start-Kombinationen und Item-Strategie

04:51:57

Die Diskussion konzentriert sich auf die Bewertung von verschiedenen Start-Kombinationen im Set 14. Bruce Emblem wird als bester Start für Fiddlesticks bestätigt. Die-item-Suche ist ein zentraler Punkt, wobei Crownguard und Drank bevorzugt werden. Es gibt eine Debatte über den Nutzen von Dragonclaw im Vergleich zu anderen Items wie Anakton oder Garen. Der Streamer erforscht auch Kombinationen mit vier AD-Einheiten und einem einzigen Tank, wobei der Schaden von 4-3-Comparsitionen im Vergleich zu anderen Aufstellungen analysiert wird.

Level-Strategien und Item-Builds für Champion-Combos

04:57:45

Die Analyse der Level-Strategien für verschiedene Champion-Combos wird vertieft. Für die Vayne-Combo wird empfohlen, auf Level 4-1 zu pushen, um Vayne 3, Jarvan 2 und Senna-3 zu rollen, und dann auf Level 7 für Vayne zu rollen. Bei anderen Remake-Comps wie Veiga rollt man meistens bis 4-1. Das Artefakt 'Forge' wird als sehr flexibel beschrieben. Der Bau von 'Last Whisper', 'Stoneplate' und 'Morello' für Anima als Haupt-Carry wird als solider Build identifiziert. Das Artefakt 'Quicksilber' wird als wichtig für den Schutz gegen Stuns im Late Game angesehen.

Meta-Analyse und Turnierankündigungen

05:02:26

Die Meta wird in Bezug auf Street Demon analysiert, wobei der Fokus auf Carries und Tanks statt auf der Pyramidenplatzierung liegt. Aurora wird als stärkste Level-1-Legendäre identifiziert. Es werden Turnierankündigungen gemacht, darunter ein Snapshot am 15. April und regelmäßige Turniere im April. Der Streamer kündigt an, das Set nicht zu 'reintrollen', sondern sich auf Fokus zu konzentrieren. Die Verwendung von 'Augment Items' wie 'Black Market' wird als strategisch wichtig für den späten Spielverlauf erläutert.

Spieleanalyse und Item-Builds für Rengar

05:14:58

Der Fokus liegt auf der Analyse eines Spiels, in dem Rengar als Haupt-Carry gespielt wird. Der Streamer beschreibt eine Rengar/Varus-Kombination, wobei der Rengar die Haupt-Damagequelle darstellt. Der Build konzentriert sich auf 'Hand of Justice', 'Rod of Morello' und 'Edge of Night'. Es wird eine Debatte über den Bau von 'Quicksilber' statt 'Titans Resolve' geführt, um Stuns von Gegnern wie Sejuani zu blockieren. Die Notwendigkeit, Senna und Zyra in der Frontline zu platzieren, wird als Fehler erkannt und analysiert.

Late-Game-Strategien und Item-Prioritäten

05:22:40

Die Diskussion verschiebt sich auf das späte Spiel und die Priorisierung von Items. Der Bau von 'Archangel' für Varus wird als wichtig identifiziert, um den fehlenden Magic Damage zu ergänzen. Die Stärke von 'Sejuani' in der Meta wird erwähnt, da viele Spieler sieben von acht Einheiten mit Sejuani spielen. Der Streamer empfiehlt, frühzeitig auf Level 9 zu pushen, um 'Urgot' leichter zu finden und alle Einheiten besser zu integrieren. Der Nutzen von 'Quicksilber', 'BT' und 'Titans Resolve' wird erneut im Kontext von Gegnern mit Stun-Abilities analysiert.

Berufliche Herausforderungen und Gameplay-Optimierung

05:50:13

Der Streamer reflektiert über die intensiven Anforderungen des 'Screenshot-Rennens' und den gesundheitlichen Aspekt von 12-20 Stunden täglichen Streamens. Er stellt klar, dass dies aus Leidenschaft und Spaß geschieht, da die Konkurrenz nicht schläft. Er gibt Gameplay-Tipps, wie z.B. bei der Seraphine/Miss-Fortune-Combo, die Items von Jhin zu entfernen und später auf MF zu übertragen, wenn MF 2 erreicht ist. Die Notwendigkeit eines guten Starts mit Gold oder Cash-Hop wird betont.

Board-Aufbau und Synergien mit Aurora

06:08:18

Die Strategie für den Aufbau des Boards mit dem Artefakt 'Aurora' wird detailliert erklärt. Aurora bietet 'Dynamo' für das gesamte Team, sodass sie als Tank-Einheit ideal für die Frontline geeignet ist. Die beste Einheit für den Swap mit Aurora wird diskutiert, wobei Sejuani 2, Zac 1 oder starke Apex-Einheiten als Optionen genannt werden. Der Streamer betont die Notwendigkeit einer soliden Frontline und eines einzigen lebenden Heilers wie Senna oder Zac, um synergistisch zu wirken. Der 'Clear Bench, Clear Mind'-Ansatz wird als strategisch wichtig hervorgehoben.

Rückblick und Fehleranalyse im Spielverlauf

06:19:13

Der Streamer führt eine detaillierte Fehleranalyse durch und analysiert rückblickend Spielzüge. Er erkennt an, dass er 'Healing Ops' für eine Winstreak hätte vermeiden sollen, besonders als Gegner 'Nitro' spielten. Die Strategie des 'Gold Subscriptions' wird als nachteilig bewertet, da man bereits viel Gold habe und kein extra Gold benötige. Es wird empfohlen, Economy-Augmente zu nutzen, um im Gold-Rennen mit Gegnern, die Combat-Augmente spielen, bestehen zu können. Die Analyse zeigt die Bedeutung, Economy- und Combat-Augmente strategisch einzusetzen, um Level 8 stabil zu halten und dann auf Level 9 zu pushen.

Nitro-Komp und Frühphase-Probleme

06:33:34

Im Stream geht es um eine komplizierte Nitro-Komp. Der Streamer wählt augenblicklich eine Kombination mit Rengar, doch das Augment lässt zu wünschen übrig, was zu strategischen Schwierigkeiten führt. Die Komp wird durch fehlende Items wie Bow behindert und der Gameflow leidet unter einer misslungenen Rollphase und einem schlechten Start. Das führt zu einer Desastrophase, die mit frustrierenden Fehlern wie dem Verpassen von essentiellen Items wie Rengar-Nitro und Shojin einhergeht.

Neuaufbau und Item-Suche

06:40:15

Nach dem Neustart konzentriert sich der Streamer auf den Aufbau einer neuen Kombination, diesmal um Shyvana oder Elise. Das Ziel ist es, eine solide Nitro-Komp mit Jhin als Carry zu entwickeln. Der Fokus liegt auf dem Finden von Items wie Pulse und dem Rollen auf Level 4, um wichtige Units wie Elise zu erhalten. Der Spieler beschreibt die Notwendigkeit, Items zu bauen und sich auf das Board-Upgrade zu konzentrieren, um eine vernünftige Stellung aufzubauen.

Highscore-Kämpfe und Board-Entwicklung

06:44:28

Der Stream erreicht einen Highscore-Kampf, der von hektischem Geschehen geprägt ist. Es gibt Versuche, eine Nitro-Komp mit Jax aufzubauen, aber der Gegner ist stark mit Vega und Reroll. Es kommt zu Diskussionen über den Aufbau von Items wie Red Buff und das Rollen für die richtigen Units wie Jinx und Shyvana. Der Streamer muss sich ständig anpassen, den Gegner beobachten und seine Komp als Reaktion auf das Gegner-Board entwickeln.

Cypher-Komp und Spätphase

06:56:32

Der Wechsel zur Cypher-Komp steht im Mittelpunkt, bei der Items wie Rod und Magic Pen gesucht werden. Die Strategie zielt darauf ab, eine starke Team-Komp mit Carry und Tanks zu entwickeln. Der Streamer kauft Items wie Rabadon und Gunblade, um den Damage zu maximieren. Es gibt Kampfentscheidungen, bei denen über das Aussammeln von Gold nachgedacht wird und der Fokus auf das Leveln und das Finden der letzten entscheidenden Items liegt, um in der Spätphase durchzustarten.

Vega-Reroll und Item-Management

07:12:59

Die Strategie wechselt nun zu einer Vega-Reroll-Komp. Der Streamer stellt fest, dass dies eine Highscore-Komp ist und beginnt damit, wichtige Items wie Shojin zu bauen. Es wird über das Rollen bis Level 5 diskutiert, um die Anzahl der Units zu erhöhen. Das Ziel ist es, ein solides Board mit Items wie Shojin und Nashor's aufzubauen. Der Spieler betont die Wichtigkeit des Gold-Managements und des richtigen Timings für den Angriff auf den Highscore.

Doppel-6 und Finale Kämpfe

07:29:52

Die Komp entwickelt sich zu einer Double-6-Strategie. Der Streamer hat 8er P und hat die Units für eine finale Kombination. Der Fokus liegt darauf, die letzten fehlenden Units wie Koboku und Morde zu finden. Es gibt eine Diskussion über die Platzierung der Units und Items wie Magic Pen. Der Streamer bereitet sich auf einen finalen Angriff vor, bei dem er seine Stärke voll ausspielen will, um das Spiel zu gewinnen.

Rückblick und Strategie-Anpassungen

08:04:18

Nach einer verlorenen Runde gibt es einen Rückblick auf das Spiel. Der Streamer analysiert Fehler wie das zu späte Rollen und das falsche Management von Gold und Items. Er erkennt an, dass er früher hätte all-in gehen müssen. Auch wird über alternative Komp-Varianten wie Gunblade gesprochen. Der Streamer reflektiert über die Fehler, um sie im nächsten Spiel zu vermeiden und sich auf eine bessere Strategie zu konzentrieren.

Analyse und Fragen aus der Community

08:48:38

Der Streamer analysiert den letzten Gegner, der mit Birthday Present und einer starken Anima-Show-Komp gespielt hat. Es gibt eine Diskussion über die Stärken der Gegner-Komp und eigene Schwächen. Im Anschluss beantwortet er Fragen der Community über Aufstellungen gegen bestimmte Champions wie Rengar und den Wechsel von Early Game zu Late Game Comps. Er erklärt die Mechaniken des Sets und wie man mit dem zusätzlichen Gold ausstatten kann.

Spielstrategien und Teamkombinationen

08:51:53

Im Stream werden verschiedene Teamkombinationen und Spielstrategien für die aktuelle Set-Version besprochen. Es wird die Frage aufgeworfen, was man gegen Vayne Carry spielen kann, wobei Twisted Fate Carry als Option genannt wird. Der Fokus liegt auf dem Gedankengang hinter der Teamzusammenstellung, anstatt auf spezifischen Builds. Außerdem wird das Rollen mit Pandora's Box als strategisches Werkzeug erwähnt, um Units auf Level 3 zu bekommen, wobei der Wert von Level-4-Rolls mit Pandora's in Frage gestellt wird.

Item-Builds und Anpassungen im Spielverlauf

08:52:48

Der Streamer diskutiert verschiedene Item-Builds und Anpassungen je nach Spielsituation. Es wird der Wert von Vertical Trades auf Level 10 thematisiert, z.B. für 8 Techies mit 4 Cyberboss. Auch die Auswirkungen von Nerfs auf bestimmte Units wie Koboku und die daraus resultierenden Vorteile für Sekt werden analysiert. Dabei wird ein Reroll-Comp mit Seraphine und Shyvana als Beispiel genannt, der das Early-Game bereits zum Late-Game macht.

Komplexe Entscheidungen und Gegenstrategien

08:55:53

Der Streamer steht vor komplexen Entscheidungen, insbesondere im Umgang mit populären Openern wie Cypher und der daraus resultierenden Notwendigkeit, bestimmte Items wie einen Bow zu finden. Die Situation eskaliert, als Gegner bereits starke Kombinationen wie Executioner-Trends mit Nico Ecclsch haben. Es werden verschiedene Gegenoptionen wie Bruiser Techie oder Morde mit Executioner durchgespielt, die jedoch als nicht der Traum angesehen werden.

Re-Scaling und strategische Neuausrichtung

09:02:58

Nach einem schwierigen Spiel startet der Streamer eine neue Runde mit einer neuen Strategie. Es wird das Ziel verfolgt, einen Carry wie Miss Fortune oder Rengar durchzuforcen. Die Wichtigkeit von Giga Openern wie Nitro, Anima Squat oder Kog'Maw wird betont. Der Streamer entscheidet sich für eine flexible Reroll-Strategie und plant, nur mit starken Openern oder perfekten Items von seiner Standard-Komposition abzuweichen.

Management von Ressourcen und Situationsanalyse

09:21:27

Der Fokus liegt auf dem effizienten Management von Gold und Items. Es wird kritisch hinterfragt, wann es sich lohnt, Gold zu sparen, um eine bestimmte Unit zu finden, und wann man leveln sollte. Auch die Bedeutung von Gegenitems, wie z.B. gegen eine gegnerische Seraphine-Kombination, wird thematisiert. Der Streamer analysiert die Builds der Gegner und versucht, seine eigene Positionierung und Itemverteilung anzupassen.

Item-Distribution und Carrierauswahl

09:42:29

Die Konversation vertieft sich in die optimale Item-Distribution auf den Carries. Es wird diskutiert, ob man z.B. zwei Items auf Darius oder einen Gegen-Carry wie Aurora stärker machen soll. Die Notwendigkeit, Items wie Lucky Gloves effizient einzusetzen, um den Schaden zu maximieren, wird betont. Gleichzeitig wird analysiert, wie man mit einer unvollständigen Carry-Kombination umgehen kann.

Allgemeine Spielphilosophie und Meta-Einblicke

09:57:20

Der Streamer gibt einen allgemeinen Einblick in die aktuelle Meta und seine Spielphilosophie. Er identifiziert die besten Opener für das Set wie Nitro oder Anima Squat. Er betont, dass man ohne Giga Opener oder perfekte Items häufiger von Nitro-Spielern besiegt wird. Die Diskussion verdeutlicht die Wichtigkeit von Flexibilität, Fokus auf ein paar starke Comps und das Verständnis von Scaling.

Analysen zu Trade-Trackern und Item-Strategien

11:08:15

Der Streamer analysiert, warum die beiden Spieler mit Trade-Trackers ausscheiden könnten. Er diskutiert die Items für Jhin und stellt fest, dass Jhin 2 mit Holobow potenziell besser als Serie 1 sein kann. Die Entscheidung, ob Hyperfanks oder andere Items auf Jhin gebaut werden sollen, hängt von der Konkurrenz ab. Wichtig ist die itemabhängige Entscheidung, welche Einheiten gespielt werden.

Ressourcen-Management und Level-Strategie

11:09:56

Es werden ausreichend Sloths als Frontline gesichert. Die Priorität liegt darauf, die Exotec-Synergy auf Level 6 zu pushen, um die extra HP zu erhalten. Die Runde darauf muss ein Reroll auf 9 erfolgen. Dies erfordert, dass die Gegner mindestens eine der zwei hochrangigen Einheiten wie Bugloss oder Olaf verlieren. Die Unentschlossenheit führt dazu, zu rollen und die Items für die Einheiten zu suchen.

Item-Drops und Teamkompensationen

11:15:56

Ein Nafiri- und Varus-Drop wird als Troll-Move bezeichnet. Es wird nach Nektam, Viego, Morello und Chancellor gesucht. Die Sorge besteht darin, dass ein Rollo-Boss-Tier nicht gepflegt wird. Die Probleme bei der Item-Findung werden thematisiert, da keine passenden Items für Jhin gefunden werden, und stattdessen verschiedene Builds wie Holy Bow oder Jinn Giants in Shed in Betracht gezogen werden.

Finale Spielphase und UI-Probleme

11:21:36

Ein Spiel mit Sejuani 1 wird gewonnen, jedoch muss eine Runde gewartet werden. Die Selbstreflexion zeigt, dass ein Verkaufen von Einheiten wie Sejuani notwendig war, da sie zu teuer wurde. Das Chat-Verhalten wird kritisiert, da keine Fragen gestellt wurden. Die nächsten Spiele werden beschlossen, mit Fokus auf Item-Builds wie Infinity Edge und den Carry Jhin.