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Teamfight Tactics: Soundcheck, Spielanalysen und Taiwan-Reise im Juli geplant

Nach Soundcheck analysiert der Streamer vergangene Spiele, diskutiert Streaming-Zahlen und den Abschluss eines Turniers. Im Juli ist eine Reise nach Taiwan geplant, um eine Server Challenge in League of Legends und TFT zu bestreiten. Strategieanpassungen und Scrim-Analysen runden die Vorbereitung ab.
Soundcheck und erste Spielanalysen
00:11:14Es erfolgt ein Soundcheck und die Schärfe der Kamera wird angepasst. Die Zeit zum Climpen ist gekommen, obwohl die Lust darauf gering ist, da die Zeit drängt. Es werden kurz vergangene Spiele analysiert, wobei der Fokus auf sieben Exo Holopuls, Shaco, drei Japan, fünf Street Brand Items und weiteren Zusammenstellungen liegt. Es wird festgestellt, dass im Optimalfall immer noch fünf Executioner Late Game gespielt werden, idealerweise mit Execution Emblem, Jinx und Brand auf Level 8. Es wird überlegt, wie man den Gegner am besten dazu bringt, Vex zu spielen, um selbst ungestört Holoboth spielen zu können. Abschließend wird nach dem Preis des neuen Yon-Skins für TFT gefragt und festgestellt, dass der Prestige Yon nicht einfach zu ziehen ist, sondern über Medaillen erworben werden muss.
Streaming-Statistik und Turniererfolg
00:23:23Es wird die Streaming-Statistik der letzten Zeit besprochen, wobei festgestellt wird, dass in den 21 Tagen vom 2. April bis zum 21. April 250 Stunden gestreamt wurden. Es wird überlegt, ob bis zum Ende des Monats noch 350 Stunden erreicht werden können und die Stärke von Vega in diesem Patch diskutiert. Der Streamer erwähnt den erfolgreichen Abschluss eines Turniers, bedauert aber, dass das Golden Ox Game nicht gewonnen wurde. Er erklärt seine Strategie, andere Spieler anzupingen, um sie zu verwirren, bevor sie einen selbst anpingen können, insbesondere wenn man kurz vor einem Level 3 steht. Es wird überlegt, ob man 400 Stunden im Monat streamen kann, aber nur in einem mittellangen Stream von etwa 15 Stunden.
Reise nach Taiwan und Strategieanpassungen
00:31:52Es wird angekündigt, dass im Juli eine Reise nach Taiwan geplant ist, um dort zusammen mit No Way, Sola und Yan eine Server Challenge zu machen, sowohl für League of Legends als auch für TFT. Es wird überlegt, ob ein komplettes Streaming-Setup mitgenommen werden soll. Anschließend wird die 5 Executioner Variante als immer besser angesehen, aber Varus ist stark contested. Es wird überlegt, Jarvan 3 zu rollen, um den Vayne-Spielern Jarvan zu verwehren. Abschließend wird auf die Wichtigkeit starker Lebensbauen und nicht Utility auf Einheiten hingewiesen und nach Fragen aus dem Chat gefragt.
Analyse von Scrims und Strategieüberlegungen
00:39:20Es werden Scrims analysiert, wobei verschiedene Kompositionen wie Cypher, Vax, Set-Serie und Vayne Contested betrachtet werden. Es wird festgestellt, dass man eventuell pivoten muss, da Vayne contested ist. Verschiedene Aufstellungen und Item-Builds werden diskutiert, darunter Nafiri 3 mit Hyperfangs und Radiant Infinity Edge, Jhin Double Pulse Stabilizer mit Cyber Deck Augment, und verschiedene Vex- und Ceri-Kompositionen. Die Replication als gute Option für Comebacks hervorgehoben. Es wird überlegt, dass man 500 LP in zwei Tagen machen muss und kein einziger in Board 4 werden darf. Janos wachst besser als Brando und Shaco braucht einen guten Opener, ist aber nicht so leicht spielbar.
Fokus auf Spielentscheidungen und Item-Management
01:46:25Es wird über die Notwendigkeit diskutiert, nicht jede Runde 'open' zu spielen, obwohl Hole und Pulse für Win-Out-Angles vorhanden sind. Es wird festgestellt, dass keine passenden Items für Hewons auf Stufe 2 oder Rage vorhanden sind. Ein Fehler wird eingestanden, Vy ohne Chain oder Belt auf das Board gebracht zu haben, was die Wechseloption beeinflusst. Der Fokus soll wieder auf das Spiel gelenkt werden, weniger reden und mehr konzentrieren, um 500 LP in zwei Tagen zu climben. Es wird die Situation eines Gegners analysiert, der keine Bow-Items hat, was ihn zu einem Golden Ochs macht. Es wird überlegt, ob Mordekaiser oder Seijoani Redemption gegeben werden soll, tendenziell eher Mordekaiser. Die Contested-Situation von Bow-Items durch Wane-Spieler wird angesprochen. Bis Stage 2-2 soll kein Wort mehr gesagt werden, um den Fokus nicht zu verlieren, was legitim sei, wie im Turnier. Es wird kurz vor dem Krieg geschaut und überlegt, bei Bedarf auch ein Bot zu verkaufen. Es wird erwähnt, dass 7 Exer gespielt werden, ein Rage Blade vorhanden ist und Gin full gestackt wird. Gesucht werden Vi, Galo, Draven und Zett. Ein Chosen wäre auch gut. Raven wird ermutigt, trotz Radiant Statics und Morello eine Unit zu killen. Es wird sich für ein verpasstes Level Up entschuldigt, aber festgestellt, dass 'Raining Gold' nicht schlecht ist. Aphelos Ciri Climping up Dingens wird als wahnsinnig bezeichnet.
Strategische Entscheidungen und Comp-Anpassungen
01:57:01Es wird überlegt, ob Seri das Problem ist und ob trotzdem auf Level 8 gerollt werden muss, um zu stabilisieren. Chain Vow wird gewünscht. Da Seri contested ist, muss trotzdem auf 8 gerollt werden. Es wird keine weitere Runde verloren werden. Der Play wurde schon mal im Kino gesehen. Es wird überlegt, ob Spartler, Glav oder Pen, Tier gespielt werden soll. Es wird festgestellt, dass keine Frontline vorhanden ist und man sich in einem Full Loose Streak befindet. Der Streamer hat nichts und muss Shyvana verkaufen, um Redemption zu erhalten. Raining Gold war potenziell nicht korrekt. Climb the Ladder wäre crazy gut. Es wird überlegt, Levels zu pushen und Sparta zum D9 zu nutzen. Es wird Bad Luck Protection in Frage gestellt, da Aura 2 der Carry ist. Es gibt ein Problem mit Yuzu. Der andere Seriespieler chillt noch. Es wird einmal gelevelt, da Level Up Raining Gold vorhanden ist und Level 8 erreicht wird. Es war 100% Climping Up. Es wird Armour Pen benötigt. Es wird überlegt, Chesses auch Morde zu geben und Javan anzuwerfen. Es wird eine starke Einheit und Pulse gesucht. Es sind drei Remover vorhanden. Es wird keine Serie gefunden. Der Raas 1 zerstört den Streamer. Es wird Hilfe benötigt. Es wäre wunderbar, wenn Climbing oder Support catcht. Es wird immer noch keine Serie gefunden. Es wird gelevelt und gechillt. Es wird kein geholt, man. Es wird verkauft. Es wird festgestellt, dass man on curve ist. Es wird Lab Up Def gespielt.
Team-Optimierung und Item-Entscheidungen für den Sieg
02:10:10Es wird Weltjax für Exo gespielt. Es wird überlegt, welche Unit reingeschmissen wurde. Es wird nach Viego 6 gesucht, um ins Team zu kommen. Renekton 2 Alarm wird ausgelöst, da dieser ein Biest ist. Exotec Ceri, äh nicht Ceri, wie heißt die Aurora? Ist nicht so gut. Es wird überlegt, ob das 2DG's Emblem D9 ist. Es wird überlegt, dass Schraub am Open sicher zu viel war. Es wird festgestellt, dass es so viele Strategies und Golden Ox gab, die denilen und beides nicht benutzt werden kann. Es wird Renekton 2 D9 benötigt, um zu gewinnen. Es wird nach Kobuko und Diego gesucht. Es wird überlegt, Kobuko für Gragas auszutauschen. Es muss schnell runtergerollt werden. Sack aufs Feld zum Rollen, aber erst ab dem nächsten Rolldown. Sturiges Emblem war too much. Geekobuko ist besser als Dingeskader. Es müssen beide Games nochmal angeguckt werden. Es wird nach drei Items Viego gesucht: Exotec Viego, DT, Edge of Night. Es wird überlegt, Edge of Night zu bauen, damit dieser nicht down gefocust wird. Der Kobukus ist zwei. Viego zweite. Hat krasse Items halt auch noch. Es wird überlegt, das Emblem da zu deny. Es wird überlegt, Edge of Night, BT, End of Justice und shit zu bauen. Viego ist zu krass. Es wird überlegt, was mit dem Emblem gemacht werden soll. Es wird festgestellt, dass es hier Street Demon gibt. Es wird Climb the Ladder Diff gespielt. Es war 100% Climb the Ladder Mann. Es wird nach Fragen gefragt. Es wird Redemption Diff gespielt. Bis Stage 2.2 wird kein Wort gesagt. Von den drei Augmenten hat man Redemption. Es wird insane Ceri und Exotec gespielt. Und der Hydra, Alarchidon.
Strategieanpassungen und Einblicke in Meta-Builds
02:21:47Es wird überlegt, ob Miss Fortune gut ist und wie sie gespielt wird. Miss Fortune, Twisted Fate, Darius, Plus, Gin, Dynamo, Mordekaiser für Bruiser werden in Betracht gezogen. Es wird überlegt, für Seri und Miss Fortune zu rollen, insbesondere wenn sieben Exotec nicht so wichtig sind. Holobo ist auf drei oder fünf. Es wird überlegt, das Exotech Emblem zu kicken und Legendary zu spielen. Es werden 2 Items Ceri und 3 Items MF benötigt. MF kann erstmal Armour pin tragen und ein WoW und ein Tank, Exotech Atem reiche ja erstmal. Eine MF-Ulti soll 3 Viertels des Teams töten, into Ceri, clean den Reißabwehr. Es wird überlegt, Miss Fortune in den Planer aufzunehmen, falls genügend AD-Atems vorhanden sind. Dieses 5 BF Augment ist hier nicht schlecht. Infinity Edge, Infinity Edge, Deathblade, Chancellor. Jhin-Track-MF-Items klingt gut. Es wird überlegt, MF zu ignorieren und Jhin Item 1 zu geben. Jhin macht 3 Milliarden Schaden. Jhin 2 macht illegale Sachen. Diese Unit ist nicht balanced. Es wird überlegt, keinen Shoshin mehr auf MF zu spielen. Miss Fortune soll mit einer Ulti alle One-Shotten. Es wird festgestellt, dass die Meta sich geändert hat und mehr optimiert wird. Bei 2 Dynamo kann man aber schon noch Shosen spielen. Vex kann man durchspammen. Vex oder Seriflex OTP. Exotec, Vex, Seriflex, OTP. Vex ist deutlich weniger contested. Man muss aber Bloop of Gambit haben. Erstmal Loose stricken, Open Forten, die Items greenen. Die Items greenen, Luskow, Fokus, bis Stage 2, 2 sag ich kein Wort. Ansonsten troll ich. Ripple, Hype, Holo, Hyper. 5 und 7 sind beide fein. Hype einfach, Gin, ist okay.
Frühe Spielphase und Item-Entscheidungen
03:57:52In der frühen Spielphase konzentriert sich der Streamer auf das Finden von Einheiten und das Bilden von Paaren, um das Board zu stabilisieren. Es gibt Überlegungen zu verschiedenen Einheiten wie Brandt und Aurora, wobei der Fokus darauf liegt, das Level 9 zu erreichen und Aurora mit wenig Gold zu halten. Es werden Entscheidungen getroffen, Einheiten wie Renekton und Viego für Jacks Jinn einzusetzen. Der Streamer äußert den Wunsch nach bestimmten Items wie Dynamo-Wegis und überlegt, Garlo 2 zu spielen. Strategische Überlegungen umfassen das Positionieren von Einheiten und das Managen von Gold, um das Team zu verbessern. Es wird betont, wie wichtig es ist, Lustigs abzubrechen, um anderen Spielern keinen Vorteil zu verschaffen und gleichzeitig die eigene Goldwirtschaft zu optimieren. Der Streamer plant, nach dem Erreichen von Top 10 eine Pause einzulegen, um sich von den intensiven Streaming-Sessions zu erholen, die seit Anfang April stattfinden.
Strategieanpassungen und Augment-Überlegungen
04:11:28Der Streamer analysiert die aktuelle Spielsituation und passt seine Strategie entsprechend an. Es werden verschiedene Augmente in Betracht gezogen, darunter solche, die auf Shaco zugeschnitten sind, wie Edge of Night und offensive AD-Augmente. Komponen-Buffet und Pandoras werden als nützlich erachtet, um spezifische Items zu erhalten. Mentorship wird als Option für einen frühen Windstreak betrachtet. Es gibt eine Diskussion darüber, warum das Golden Ox-Augment nicht mehr so effektiv ist wie zuvor, da die Meta sich weiterentwickelt hat und die Spieler effizienter geworden sind. Der Streamer erwähnt spontane Entscheidungen bezüglich der Teilnahme an der Dokomi und konzentriert sich darauf, im aktuellen Snapshot eine gute Platzierung zu erreichen, nachdem er zuvor von Platz 5 auf Platz 46 gefallen ist. Es werden Überlegungen angestellt, wie man Vengard Emblem optimal nutzen kann, wobei Sejani als eine Schlüssel-Einheit hervorgehoben wird, die stärker als legendäre Einheiten sein kann.
Item-Optimierung und Team-Komposition
04:23:06Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Item-Kombinationen, darunter Morello Airborne und Sunfire, um die Effektivität des Teams zu maximieren. Es gibt eine detaillierte Auseinandersetzung mit der Frage, welche Items für Renekton am besten geeignet sind, wobei Statics und Triple Items in Betracht gezogen werden. Der Streamer plant, Armor-Pill zu holen und analysiert die gegnerischen Teams, um die eigene Strategie anzupassen. Es wird betont, wie wichtig es ist, Renekton 2 zu haben und die richtigen Items für ihn zu finden, um das Spiel zu gewinnen. Der Streamer überlegt, Garen 2 und Morgana ins Team zu integrieren und Kobuko gegen Rengar zu spielen. Es gibt eine Diskussion über die Positionierung von Seju, um ihre Fähigkeiten optimal zu nutzen. Der Streamer betont die Notwendigkeit von Quicksilber und überlegt, wie man Fehler im Item-Build korrigieren kann. Es wird erwähnt, dass man drei Legendaries, eine Tier 4 Unit Level 2 und Full Item Anvils bekommen kann.
Mid- bis Late-Game Strategie und Entscheidungsfindung
04:46:39Im Mid- bis Late-Game Bereich des Spiels liegt der Fokus auf der Optimierung der Team-Zusammenstellung und der Item-Verteilung. Der Streamer analysiert die Vor- und Nachteile verschiedener Augmente und Einheiten, wobei er sich auf Combat Augments konzentriert, um die Kampffähigkeiten seines Teams zu verbessern. Es gibt eine detaillierte Diskussion über die Wahl zwischen Kingslayer und Teambuilding, wobei Kingslayer bevorzugt wird, da es mehrere Einheiten betrifft. Der Streamer plant, nach bestimmten Einheiten wie Cypher und Draven Ausschau zu halten und überlegt, wie er Leblanc optimal spielen kann. Es wird betont, wie wichtig es ist, die Wirtschaft im Auge zu behalten und gleichzeitig das Board zu verbessern. Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Strategien, darunter das Pre-Leveln und das Locken von Einheiten, um Gold zu sparen und die Chancen auf seltene Einheiten zu erhöhen. Es gibt eine Phase, in der der Streamer mit seiner Leistung unzufrieden ist und Fehler eingesteht, aber er versucht, sich zu motivieren und das Beste aus der Situation zu machen. Es wird auch überlegt, wie man sich an die Leblanc-Komposition und den Tierdiskrieg anpassen kann, wobei eine bessere Variante in Betracht gezogen wird.
Spielentscheidungen und Item-Priorisierung im Mid-Game
06:12:23Die aktuelle Spielsituation erfordert strategische Entscheidungen bezüglich der Item-Verteilung und Champion-Aufstellung. Es wird überlegt, welche Items für Garen und Renekton am besten geeignet sind, wobei BT (Bloodthirster) als eine Option für Garen in Betracht gezogen wird. Das Matchup gegen Rengar wird als schwierig eingeschätzt, und es wird die Notwendigkeit von Quicksilver gegen diesen Champion diskutiert. Die Positionierung von Champions wie Ceri und Aurora wird angepasst, um sie vor Viego zu schützen. Es wird festgestellt, dass ein ADC-Golem-Scout am besten als Tank fungiert, da zu viel Frontline-AD vorhanden ist. Nach einem verlorenen Kampf werden Strategien zur Stabilisierung der Situation erörtert, einschließlich des Farmens von Gagas und der Anpassung der Item-Builds für Mordekaiser, falls ein Garen 2 verfügbar ist. Es wird betont, dass die Items auf den Champions entscheidend sind und das Spiel stark beeinflussen.
Diskussion über High-Cap-Level-9-Kompositionen und Augment-Mechaniken
06:25:10Es wird über die optimale Verteilung von OP-Punkten für den ersten und zweiten Platz diskutiert, wobei 45 für den ersten und 30 für den zweiten Platz als angemessen erachtet werden. Fragen aus dem Chat werden beantwortet, darunter die Frage, wie man High-Cap-Level-9-Kompositionen spielt, insbesondere im Hinblick auf Hedge Fund oder Cashout-Strategien. Es werden verschiedene Optionen für Cashout-Kompositionen erörtert, wie z.B. Draven 3 mit Z2 Carry, Ceri Carry mit Holo Bones oder der Übergang zu Brand. Es wird erklärt, dass auf Level 9 legendäre Bots mit Koboku, Viego und Brand 6 gespielt werden können. Weiterhin wird auf die Frage eingegangen, ob Einheiten auf der Bank genauso viel Einfluss auf Augments haben wie Einheiten auf dem Feld, wobei klargestellt wird, dass nur die Einheiten auf dem Feld für die Synergien berücksichtigt werden. Abschließend wird die Mechanik von Augments erläutert, bei denen Charaktere auf der Bank stärker werden, und es wird betont, dass die maximalen Stacks auf 4 begrenzt sind.
Analyse des Openers, Augment-Auswahl und Item-Priorisierung
06:29:10Der Streamer analysiert seinen Opener, bestehend aus Nitro, Elise und Shyvana, und überlegt, welche Augmente am besten geeignet sind. Risky Moves wird als eine gute Option angesehen, da das Team stark genug ist. Es wird die Lobby gescoutet und festgestellt, dass viele Gegner Loose Streak Augmente haben. Alternativ wird Band of Thieves in Betracht gezogen. Die Entscheidung fällt auf Riskymoves, um Trashpick zu sein und Gold zu generieren. Der Streamer äußert sich kritisch über den Yon Chibi Prestige, da seiner Meinung nach die Emotes für den Preis von 25 Millionen noch spezieller sein sollten. Bezüglich der Augmente werden Defensive-Optionen als okay bewertet. Es wird überlegt, ob Corrupted Chesses aufgrund der Integration mit Morde eine gute Wahl wäre, aber letztendlich wird Repulsor bevorzugt, es sei denn, man kann Morde 3 mit Unending Despair spielen. Das erste Augment ist Prismatic, und der Streamer findet den Yon Ribbon-Cosplayer-Po witzig und cool.
Strategische Anpassungen und Entscheidungen im frühen Spiel
06:36:15Der Streamer erkennt, dass er in der aktuellen Situation möglicherweise unterlegen ist und plant, in Runde 3-5 einen Rolldown durchzuführen, um das Board zu stabilisieren. Es wird betont, dass ab diesem Zeitpunkt keine weiteren Verluste erlaubt sind, da es sich um eine Prismatic Lobby handelt. Die Optionen Tier, Galio und Draven werden in Betracht gezogen, aber der Streamer stellt fest, dass er keine Cypher-Units hat. Trotzdem entscheidet er sich, den Galler mitzunehmen, obwohl er ihn wahrscheinlich verkaufen muss. Es wird überlegt, ob Brand 6 early gespielt werden soll, falls er verfügbar ist, ansonsten wird auf Vex gesetzt. Hyperfanks werden für Varus in Betracht gezogen, und Doppel Poppy Vega wird als Option für die Mitnahme erwogen. Nach einem knappen Kampf mit wenig HP wird entschieden, in Runde 3-5 runterzurollen, um das Board zu stabilisieren. Es werden Items geslammt, um die Situation zu verbessern, und der Streamer äußert sich zufrieden mit dem Ergebnis. Trotz des Angebots von Cypher wird abgelehnt, da er bereits im Spiel ist.
Strategie und Item-Entscheidungen im Mid-Game
08:19:48Es wird über die Strategie diskutiert, zunächst auf den 'Lose-Trick' zu setzen, obwohl kein Eilenfilm vorhanden ist. Die aktuelle Zusammenstellung mit Kragas und Vex wird als passend bewertet. Der Fokus liegt darauf, Tier zu suchen und Blue-Off zu spielen, wobei Varus aufgrund seiner hohen Kosten zunächst entfernt wird. Eine alternative Board-of-Directors-Variante wird in Betracht gezogen, die Urgot Scanner und Boom Bot Wechsel beinhaltet. Die aktuelle Variante wird als vielversprechend eingestuft. Die benötigten Items, Bluebuff, Gunblade und Morello, werden priorisiert, zusammen mit einem Spark für 7-Synkel, wobei MF als Late-Game-Master angesehen wird. Ein Scaling Augment wird entdeckt, dessen Funktionsweise überrascht, was die Frage aufwirft, warum dies zuvor nicht bekannt war. Es wird überlegt, wie Bonus-Items durch Stages gestapelt werden, was neue strategische Überlegungen eröffnet. Die Notwendigkeit, Leblanc aufzuhalten, wird betont, da dieser sich aufteilt und Probleme verursacht. Trotzdem wird die aktuelle Situation als gut eingeschätzt, da zwei Divinico auf dem Feld sind und ein Kill erzielt wurde. Es wird festgestellt, dass frühes Füllen nicht notwendig ist, da das Stapeln von selbst skaliert. Der Fokus liegt weiterhin auf Leblanc, und die Freude über den Spielfortschritt wird ausgedrückt. Renekton sollte vermieden werden, und es werden weitere Items für eine mögliche Winstreak gewünscht. Die Bedeutung von Gunblade und Morello wird hervorgehoben, und ein Jax muss behalten werden. Es wird festgestellt, dass es in diesem Spiel keinen Drakonclaw gibt, und die Mangelstreifen von Koro werden gelobt. Die Menge an Mana wird als potenzielles Problem im Late-Game identifiziert.
Unerwartete Wendungen und strategische Anpassungen
08:28:21Es wird festgestellt, dass der Gegner bereits auf Level 6 Enda Aphelios gerollt hat, was zu Überraschung und Ungläubigkeit führt. Trotzdem wird die Situation als nicht allzu schlimm eingeschätzt, und es wird betont, dass man nicht hart verlieren darf. Die Entscheidung, 3 Cypher zu spielen, wird in Frage gestellt, da dies möglicherweise nicht mehr lohnenswert ist. Stattdessen wird der Fokus darauf gelegt, Einheiten zu eliminieren. Es wird überlegt, ob Chaptoe eine Option ist, aber letztendlich verworfen. Es wird versucht, HP zu sparen, da ein Win-Out nicht möglich ist. Aphelios wird als bester Slot identifiziert, und es wird über ein Golden Ox Emblem und 6 Golden Ox in Stage 3-2 nachgedacht. Lunch Money Stage 2 wird als verpackt beschrieben, und es wird angenommen, dass es in Stage 3 wieder funktioniert. Die Wichtigkeit, die Vinico nicht zu bauen, wird betont. Es wird ein Damage-Item für Vex benötigt, und Blue of Gunblade und Morello Hyperfanks sind vorhanden. Vengas werden als die eigenen identifiziert, aber die Situation klingt nicht gut. Zwei Cloaks werden verteilt, da sich die Einheiten nicht auf dem Board befinden und kein Dragon Claw gebaut wird. Es wird festgestellt, dass sechs von sieben Leuten physischen Schaden verursachen, was Cloak besser macht für Magic Pen und Adaptive Helm. Dies ist für Seju oder Varus gedacht. Es wird erwähnt, dass man auch Jins war. Es wird festgestellt, dass Gegner 6-Horn rollen. Es wird entschieden, Raas drin zu lassen. Man stellt fest, dass der Gegner bereits Seju hat und Aphidas spielt, was das Spiel gewinnen könnte. Es wird festgestellt, dass man nicht so viel Gold gemäß hat.
Frühe Spielentscheidungen und Strategieüberlegungen
08:42:40Es wird reflektiert, dass der Start eigentlich stark war, insbesondere mit Poppy 2. Potenziell hätte man alles haben können, aber man hat sich für ein bestimmtes Augment entschieden und dann normales Bot gespielt. Es wird überlegt, dass man das Augment picken und dann Poppy, Jax und Morgana Gin spielen sollte. Dies wird als der richtige Play angesehen. Man hatte kein Item, aber Poppy 2 war vorhanden. Es wird entschieden, Poppy 2 zu spielen. Dies wird als der richtige Play angesehen, da man einen starken Opener hatte. Auf Level 5 war es dann vorbei. Man hatte 3 Exo, 2 Bastion, 2 Dynamo, die Vinicore. Wenn man Jax 2 hätte, wäre es wirklich vorbei gewesen. Das größte Problem ist, dass man kein Item bauen kann. Beth Belt Cloak wird als hoffnungslos angesehen. Ein zweites Augment wird erwartet, möglicherweise Ban of Thieves, da man eigentlich nicht mehr Loose streaken möchte. Support-Mining kommt vermutlich zu spät, nämlich in Stage 4-3. Shaco3 wird als nicht gut zum Hard Force angesehen, da man Shaco2 mit drei Items in Stage 2-1 benötigt. Es wird bestätigt, dass Sack Blobs nur im Shop auftauchen können, wenn Sack auf dem Board ist. Die aktuelle Aufstellung besteht aus Wex, Morgana, Aurora, Seju, Varus, Jin, Renekton, Wex, Morgana, Aurora, plus Sekt. Javan und Rengar werden erwähnt. Vain, Draven, Vy und Shaco werden ebenfalls genannt. Mit extra Items sind immer CG Phorsen möglich. Wenn man eine Holoboss hat, kann man immer CG spielen, wenn man möchte. Dies ist jedoch manchmal zu contested, sodass man keine findet. Der Fokus liegt jetzt auf Rengar. Epoch wird als fein angesehen, da sie gut mit Exotec HP harmoniert. Es wird erwähnt, dass man mit Cypher gewonnen hat.
Späte Spielphasen, Item-Entscheidungen und strategische Anpassungen
09:13:11Es wird überlegt, ob Sterex besser als Pulse ist, und dies wird bejaht. Gegen den Gegner muss man ihn stunnen. Seine Seju ist sofort gestorben. Es wird überlegt, ob man T-Rex stunnen muss, da dies sein Carry ist. Sterex wird als ein schlechteres Warmox angesehen, und Warmox wird bevorzugt. Nikos können behalten werden, wenn man Niko 2 hätte. Es wird überlegt, ob man leveln kann, was jedoch ein Problem darstellt. Ein Grager ist gleich da, und Renekton kann behalten werden. Es dürfen keine Tier 4-Einheiten reingetan werden. Koboku wird fokussiert, um ihn schnell umzubörsten. Poppy kann man nicht umbursten, aber sie hat Kindred oder etwas anderes umgeburstet. Seri kann gut Gegner snipen. Holobow wird als nicht balanced angesehen. Es wird festgestellt, dass der Gegner einen Brand getrockt bekommen hat. Die Maus ist kaputt und muss ausgetauscht werden. Es wird festgestellt, dass das Hollow Ball sehr balanced ist. Man hat sich im Vigo geopfert. Es wird versucht, den Ibn Shroud zuerst zu killen. Es wird überlegt, ob man von Serig gestunt wäre oder nicht. Es wird nach Viego gesucht, und Bremble wird als gut gegen Viego angesehen. Sterex ist gut gegen Sejo. Es wird das Game achten benötigt. Es wird gehofft, dass Serious zuerst ultet, um eher zu gewinnen. Die Maus ist kaputt. Es wird überlegt, Axel zu f***, und der Seknerrechtsstunt wird als gut befunden. Es wird festgestellt, dass es schon close ist. Es wird sich für 40 Monate bedankt und viel Erfolg für das Studium gewünscht. Dem anderen wird eine Positioning Diff attestiert. Es wird erklärt, wann man auf 6 und 7 rollt, nämlich wenn man winstreak ja, aber man könnte theoretisch 0 bis 3 x 32 bisschen rollen, insbesondere wenn man keinen Cipher spielt und wenn man viele Persers und Stage 2 folge lustig hat und eigentlich nur eine Komponente haben will wie Tiers, weil du doppelt hier so super wächst und sowas weg. Wenn man willkommen spielt, stabilisierte man auch sechs. Es wird erklärt, worauf man achten muss, nämlich dass wenn es sehr stark ist, das heißt wenn du wählen und wie rate spät Komponenten hast, kannst du das easy spielen bei den Slayer Vanguards, ansonsten guck so Exo Tech nach, ob es Holobo ist, mit Holobo und nicht zu krass contest bist du quasi top vier schon oder erster dritter sowie wir beide gerade die beiden Serie Spieler zu gucken, ob der Rio spielen kann sein. Es wird festgestellt, dass man mit Rengar am besten Wind stecken muss. Lustig Rengar wird sehr oft achter, finde ich. Sehr, sehr oft. Also am besten musst du schon mit Rengar starten und auch mit einem Item bereits. Und am Anfang Graves 2 über Rengar 1.
Fehlerhafte Spielentscheidung und Strategieanpassung
10:48:48Es wird eine Fehlentscheidung in der Frontline-Gestaltung eingestanden, bei der Braum fälschlicherweise als Solo-Frontline eingesetzt wurde. Dies wird als 'trolling' bezeichnet. Es folgt die Ankündigung, dass man zum nächsten Spiel übergehen wird. Die Überlegung, Hyperfangs Nafiri zu spielen, kommt auf, wobei man sich nach dem besten Build für Nafiri erkundigt, aber das Fehlen von Nafiri-Einheiten als Problem erkannt wird. Der Entschluss, Nafiri zu stacken, wird gefasst. Es wird überlegt, ob man eine Lose-Streak zum Stacken benötigt und ob Nafiri reroll eine Option ist. Man entscheidet sich für Hyperthanks. Es wird der Plan formuliert, Jhin auf Level 6 zu spielen und Nafiri für Elise einzusetzen. Es wird überlegt, ob Edge of Night gut für Nafiri ist. Man entscheidet sich, Rallye zu slammen und überlegt, Jax für Nafiri rauszunehmen. Es wird sich gefragt, ob man Economy braucht, um zu hitten, oder ob man Level 7 pushen kann.
Item- und Strategieanpassungen im Mid-Game
11:01:13Die Itemsituation für Nafiri wird als unzureichend bewertet, was die Frage aufwirft, ob man sich darum kümmern sollte, da Nafiri Level 1 ist. Es wird beschlossen, nach 4 zu rollen und Nafiri zu stacken, wobei man alle 1-Kosten-Einheiten wiederfinden muss. Der Wunsch nach einem Infinitesch-Item wird geäußert, und Giantslayer wird vorerst gebaut. Es wird überlegt, Nafiri E3 zu spielen und ihr Hyperfanks zu geben, wobei Morde Stormlight erhalten soll. Es wird der Verlust von Teemo betrauert und das Erreichen von Shyvana 2 gefeiert. Es wird die Frage aufgeworfen, wie viele Jhin- und Shyvana-Einheiten noch verfügbar sind. Der Plan, Nitro, Jhin und Shyvana zu spielen, wird bekräftigt. Es wird die Entscheidung getroffen, Royal Grabback zu picken. Es wird überlegt, Tank-Items zu bauen, da einer der Gegner Aurora 2 hat. Es wird festgestellt, dass der Gegner mit Aurora 2 wahrscheinlich verlieren wird und dass er beim Rollen hilft, was einem Economy-Augment gleichkommt. Es wird festgestellt, dass man keine Tier 4s benötigt und dass Shyvana 3 sich heilt. Es wird festgestellt, dass es unwahrscheinlich ist, dass man hier etwas hitten kann.
Anpassung der Teamzusammensetzung und Strategie im späten Spiel
11:09:45Es wird festgestellt, dass das vorherige Spiel ein Teaming Up war. Die Entscheidung, Sege mitzunehmen, wird getroffen, da CC wichtig ist. Es wird überlegt, 4 Bastion zu spielen. Es wird entschieden, bis zum Verkauf zu warten und dann schnell runterzurollen. Es wird festgestellt, dass man nicht mehr Level 7 erreichen wird und dass das vorherige Spiel ein Teaming Up war. Es wird Morde ins Team genommen, aber es fehlt ein Rewarder. Es wird Mana für sie benötigt, und es wird überlegt, Bastion zu spielen. Es wird bedauert, eine Runde früher nicht die Möglichkeit gehabt zu haben. Es wird angemerkt, dass man den Dränger 2 hätte sehen können. Es wird festgestellt, dass man Levels pushen muss und dass man ziemlich gute Item-Bits hat. Es wird angemerkt, dass Crown Guard den Schaden negiert hat. Es wird überlegt, Moonstone Renewal zu nehmen, aber es wird als schlecht bewertet. Es wird beschlossen, Morde zu ignorieren und stattdessen 4 Bastion Bombs zu spielen. Es wird festgestellt, dass man Sage Ulti komplett gedodged hat und dass das Positioning anscheinend fein ist. Es wird beschlossen, Ego Brand zu spielen und Redemption zu bauen. Es wird gesagt, dass man chillen muss, wenn man levelt, und dass Zack raus muss. Es wird festgestellt, dass das Positioning funktioniert und dass die Gegner nie unten rechts angreifen. Es wird beschlossen, sich das zu merken.
Patch-Einschätzung, LP-Ziel und Strategieüberlegungen
11:23:55Der dritte Platz wird als hart erkämpft beschrieben. Der aktuelle Patch wird als okay bewertet, wobei Ceri Holobows als 'broken' angesehen werden. Es wird erwähnt, dass man bis 1020 LP pushen wird und dann aufhört. Der aktuelle LP-Stand wird als Stress verursachend empfunden. Es wird die Frage aufgeworfen, wie die Items aussehen, wenn man Holobow Flux hat. Es wird festgestellt, dass Holobow Rage Pit AI für Gin gut ist. Es wird die Aussage getroffen, dass man Serie Puls Holo spielt. Es wird angemerkt, dass man mehr Frontline für Serie-Spieler benötigt, um länger stacken zu können. Es wird überlegt, auf Vayne zu spielen, und die Entscheidung getroffen, Vayne Senna zu spielen. Es wird festgestellt, dass Vayne nicht contested ist. Es wird die Aussage getroffen, dass man vain ist. Es wird ein Turbo Giga Omega Bait erkannt. Es wird festgestellt, dass man Zena und Rot, Klingel für frei hat. Es wird überlegt, später noch einen Tank mitzunehmen. Es wird klargestellt, dass Licht-Item Radiant-Item bedeutet. Es wird festgestellt, dass das aktuelle Spiel Win-Spec ist und dass Seri in diesem Spiel 'doomed' wäre. Es wird auf das Win-Out-Angle und das Team Syndicate hingewiesen. Es wird beschlossen, Amor Pin direkt zu bauen und noch eine Runde zu warten. Es wird festgestellt, dass die Gegner helfen, indem sie Vega und Dingens rollen. Es wird überlegt, Whisper zu bauen, und festgestellt, dass man bereits ein Armor Pin ready hat. Es wird Redemption gebaut. Es wird festgestellt, dass das Spiel verloren ist. Es wird beschlossen, Clear Bench, Clear Mind zu spielen und Seine da rein zu tun. Es wird gefragt, ob einen irgendjemand besiegen kann. Es wird festgestellt, dass der Gegner nicht mal in der Rotation ist. Es wird überlegt, Levels zu pushen und Jarvan und Senna zu suchen. Es wird beschlossen, Skarner nebenbei zu machen und Late Game Silas zu droppen. Es wird festgestellt, dass es sich nicht lohnt zu rollen, da man nur Sender ohne Items findet. Es wird gesagt, dass der nächste Kampf entscheidend ist und dass man erster ist, wenn man ihn gewinnt.
Spieleentscheidungen und Item-Management im späteren Spielverlauf
13:19:10In den späteren Phasen des Spiels konzentriert sich der Streamer auf kritische Entscheidungen, die den Ausgang des Spiels maßgeblich beeinflussen. Er analysiert die Aufstellung der Gegner, insbesondere die Präsenz von Seri und Aphelios, und passt seine Strategie entsprechend an. Der Streamer betont die Notwendigkeit, frühzeitig auf Level 7 zu gehen und auf günstige Shop-Angebote zu hoffen. Er diskutiert Item-Builds für seine Einheiten, wobei er Rageblade und Evil Shroud als wichtige Komponenten hervorhebt. Es wird die Bedeutung von Vayne 2 für den Erfolg des Teams betont, und der Streamer plant, ab Runde 5-1 wieder aktiv zu rollen, um das Team weiter zu verbessern. Erwägt wird auch, Senna aufzugeben und Items auf andere Charaktere zu verteilen, um gegen Varus und andere Gegner besser bestehen zu können. Die Notwendigkeit von Healing Reduction wird erkannt, und der Streamer sucht nach Möglichkeiten, diese in seine Item-Builds zu integrieren. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Sunfire Reforged eine sinnvolle Option ist. Der Streamer betont, dass er nicht mehr rollen darf und sich auf das konzentrieren muss, was er hat.
Taktische Anpassungen und Analyse der Gegner
13:30:19Der Streamer nimmt taktische Anpassungen vor, um auf die spezifischen Bedrohungen der Gegner zu reagieren. Er erwägt, seine Aufstellung zu ändern, um Bulky Buddies für Risky gegen Zix einzusetzen, um einen Backline One-Shot zu ermöglichen. Er analysiert die gegnerischen Teams und identifiziert Schlüsselcharaktere wie Renekton 2, der als nutzlos angesehen wird. Der Streamer sucht nach Möglichkeiten, seine Einheiten und Items zu verbessern, wobei er Senna und Glaves als potenzielle Ziele identifiziert. Er betont, dass er arm ist und kein Gold hat, was seine Optionen einschränkt. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man einen Tank auf drei braucht und ob diese Runde die ist, in der Silas drei erreicht wird. Der Streamer diskutiert verschiedene Szenarien und mögliche Spielzüge, wobei er immer die Stärken und Schwächen seiner Gegner berücksichtigt. Er erwähnt auch, dass morgen Snapshot ist und er gerne 1020 LP erreichen würde, bevor er aufhört.
Strategische Entscheidungen und Augment-Analyse
13:43:34Der Streamer reflektiert über seinen Spielbeginn und bewertet seine Entscheidungen. Er diskutiert die Vor- und Nachteile eines Full Open und analysiert die verfügbaren Augmente. Er kommt zu dem Schluss, dass Pumping Up die einzig sinnvolle Option war. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es am Mittwoch einen B-Patch geben wird, und der Streamer äußert Zweifel. Er analysiert die Item-Builds verschiedener Slayer-Charaktere und diskutiert, ob Healing weggelassen werden kann. Der Streamer betont, dass er nicht müde werden darf und sich auf das Spiel konzentrieren muss. Er diskutiert verschiedene Team-Kompositionen und Augmente, wobei er X-Tax Corrupted Hyper Pulse als nicht optimal ansieht. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Stoneplate gebaut werden soll, und der Streamer äußert Unsicherheit über seine Ausrichtung. Er erwähnt Street Demon Marks und überlegt, ob er Jinx mit drei Street-Dämonen spielen soll.
Goldmanagement, Item-Optimierung und Gegneranalyse
13:59:28Der Streamer kämpft mit seinem Goldmanagement und muss Entscheidungen treffen, welche Einheiten und Items er verkaufen soll. Er analysiert die Felder der Gegner und versucht, seine Strategie entsprechend anzupassen. Er plant, bis 4-5 zu chillen und dann zu rollen, in der Hoffnung, seine Situation zu verbessern. Der Streamer diskutiert verschiedene Item-Optionen und überlegt, welche Items er auf Leona geben soll. Er äußert Frustration darüber, dass er Jhin 3 mit Wasser und Rage mit Every Game hat. Der Streamer analysiert die Gegner und identifiziert Vex, Shaco und TF als wichtige Bedrohungen. Er betont, dass er legitim gar kein Gold hat und potenziell 4-5 einfach rollen muss. Der Streamer muss das Radiant Bramble reforgen lassen, da die Lobby mehrheitlich AP-lastig ist. Er überlegt, Jacks zu spielen und das Bramble zu reforgen, obwohl die Lobby eher AD-lastig ist. Der Streamer muss einmal checken, wo die Street Demon Felder sind, da diese echt gut sind.