[1251 LP START APRIL 371 STUNDEN AN STREAMS] What did the blanket say when it fell off the bed? Oh sheet !KORO !TIERLIST
Teamfight Tactics: Strategien, Meta-Analyse und taktische Entscheidungen im Fokus

Der Spieler analysiert verschiedene Aspekte von Teamfight Tactics, von Early-Game-Strategien bis hin zu Meta-Anpassungen im Late-Game. Er diskutiert Team-Kompositionen, Item-Builds und taktische Entscheidungen, wobei er stets die Bedeutung von Flexibilität und Anpassungsfähigkeit hervorhebt. Seine Analyse umfasst auch die Auswertung von Spielstatistiken und die Anpassung an die aktuelle Meta, um im Spiel erfolgreich zu sein.
Strategie und Taktiken im frühen Spiel
00:06:25Der Streamer diskutiert verschiedene Strategien und Taktiken für das Early Game. Er erwähnt den Street Demon Bug, der möglicherweise die Signature Access beeinträchtigt, und bedankt sich bei Zuschauern für ihre Unterstützung. Es wird hervorgehoben, wie wichtig es ist, die Werte während der Planungsphase zu überprüfen und sich daran zu erinnern, dass sie sich ändern können, sobald der Kampf beginnt. Der Streamer betont, dass er immer nach neuen Inhalten sucht und versucht, seine Ziele nicht zu früh zu erreichen. Er analysiert verschiedene Team-Kompositionen, darunter Street Demon Brand, Syndicate Twisted Fate und Vega Cyberboss, und bewertet ihre Stärken und Schwächen. Dabei geht er auf spezifische Items und Augments ein, die für diese Builds geeignet sind. Abschließend wird die Bedeutung von Trade Trackern und Hacked Augment Kategorien hervorgehoben, um einen Vorteil im Spiel zu erlangen.
Analyse von Spielstatistiken und Strategien
00:18:24Der Streamer analysiert seine Streaming-Statistiken und stellt fest, dass er im April mehr als die Hälfte der Stunden gestreamt hat. Er bedankt sich bei seinen Zuschauern für ihre Unterstützung und beantwortet Fragen zum Spiel. Dabei werden verschiedene Team-Kompositionen und Strategien diskutiert, darunter Kogma, Wolf-Await und Anima Squad. Der Streamer betont die Bedeutung von Quality over Quantity und analysiert verschiedene Items und Augments. Er gibt Einblicke in seine Entscheidungsfindung und erklärt, warum er bestimmte Strategien bevorzugt. Er rät dazu, Brand so oft wie möglich zu spielen und verschiedene Augments auszuprobieren. Abschließend wird die Bedeutung von Flexibilität und Anpassungsfähigkeit hervorgehoben, um im Spiel erfolgreich zu sein. Er gibt auch Tipps, wie man mit contesteten Situationen umgeht und welche Strategien in verschiedenen Szenarien am besten geeignet sind.
Meta-Analyse und Strategieanpassungen
00:33:37Der Streamer analysiert die aktuelle Meta und passt seine Strategien entsprechend an. Er stellt fest, dass Brand im Street Team gebufft wurde und Samira wieder eine starke Legendary Unit ist. Er diskutiert, wie schnell sich die Meta ändern kann und wie wichtig es ist, flexibel zu bleiben. Es werden verschiedene Team-Kompositionen analysiert, darunter Boombot Emblem of Zek into Kogmas, Garner, Fiddle, Urgot, Shogart, Boombot Zek, Zeks, Boombot Plus Mordel, Gragas, Koboku, Fear Bruiser Plus dann noch Garen of 10 Zweiter Platz, Twisted Fate, Syndicate Emblem, Mundo 3 Hm, vielleicht hätte Warfare Wait Mundo oder sowas. Dabei geht er auf spezifische Items und Augments ein, die für diese Builds geeignet sind. Abschließend wird die Bedeutung von Wiederholungen und das Herausfinden von Informationen betont. Er beantwortet Fragen zum Freestyle Hotfix und gibt Einblicke in seine Entscheidungsfindung. Er erklärt, warum bestimmte Augments gut sind und wie man sie am besten einsetzt.
Taktische Entscheidungen und Spielanalysen
00:52:09Der Streamer analysiert taktische Entscheidungen im Spiel und gibt Einblicke in seine Denkprozesse. Er diskutiert die Bedeutung von Team Building und wie man die Gegner scoutet, um die besten Entscheidungen zu treffen. Es werden verschiedene Szenarien analysiert, darunter der Einsatz von Warpath und die Anpassung an verschiedene Gegner. Er erklärt, warum er bestimmte Items und Augments bevorzugt und wie man sie am besten einsetzt. Abschließend wird die Bedeutung von Economy und Level-Ups hervorgehoben, um im Spiel erfolgreich zu sein. Er gibt auch Tipps, wie man mit schwierigen Situationen umgeht und welche Strategien in verschiedenen Szenarien am besten geeignet sind. Er geht auf die Wichtigkeit von Healing Reduction und Magic Penetration ein und erklärt, wie man die besten Items für seine Einheiten auswählt. Er analysiert auch die Stärken und Schwächen verschiedener Einheiten und gibt Empfehlungen, wie man sie am besten einsetzt.
Meta-Analyse und Strategieanpassungen im Late-Game
01:08:00Der Streamer analysiert die aktuelle Meta und passt seine Strategien entsprechend an, insbesondere im Hinblick auf das Late-Game. Er diskutiert die Bedeutung von Street Demon und Bruiser und wie man sie am besten einsetzt. Es werden verschiedene Items und Augments analysiert, darunter Aesthetics, Redemption und Rodstuelt-Gauntlet. Dabei geht er auf spezifische Items und Augments ein, die für diese Builds geeignet sind. Abschließend wird die Bedeutung von Economy und Level-Ups hervorgehoben, um im Spiel erfolgreich zu sein. Er gibt auch Tipps, wie man mit schwierigen Situationen umgeht und welche Strategien in verschiedenen Szenarien am besten geeignet sind. Er erklärt, warum bestimmte Augments gut sind und wie man sie am besten einsetzt. Er analysiert auch die Stärken und Schwächen verschiedener Einheiten und gibt Empfehlungen, wie man sie am besten einsetzt.
Snapshot Grind und Strategieanpassung
01:28:53Es wird über die mentale Belastung durch das Spielen von Snapshots gesprochen und die Notwendigkeit, ein System zu finden, um nicht bis zum letzten Platz zu spielen, sondern sich auf Top-10-Platzierungen zu konzentrieren. Der Streamer betont die Wichtigkeit, Zeit für Theorie, Recherche und andere Aktivitäten zu haben. Es wird die Entscheidung diskutiert, Gold in die nächste Runde zu investieren oder auszuzahlen, abhängig von der Menge des vorhandenen Goldes. Der Streamer analysiert seine aktuelle Spielsituation, einschließlich der Einheiten, die er behalten hat, wie Poppy 2 und Vayne, und überlegt, welche Einheiten er verkaufen soll. Es wird kurz die durchschnittliche Streamingzeit im April erwähnt, die bei etwa 12 Stunden und 24 Minuten pro Tag lag, was insgesamt 372 Stunden im Monat entspricht. Der Streamer plant, sich um einen Glasfaseranschluss zu kümmern, nachdem er festgestellt hat, dass seine aktuelle Internetverbindung möglicherweise zu Problemen führt. Ein Zuschauer merkt an, dass die Telekom Glasfaseranschlüsse kostenlos anbietet, und der Streamer erwägt, diese Option zu nutzen, um seine Streaming-Qualität zu verbessern.
Trade Tracker Strategie und Teamzusammensetzung
01:34:58Der Streamer spricht über die Trade Tracker-Strategie und die Herausforderungen, die auftreten, wenn andere Spieler stören, indem sie auf dem Board tanzen und pingen, was die Konzentration beeinträchtigt. Als Konsequenz wird beschlossen, in Zukunft alle zu muten, wenn Trade-Tracker gespielt wird. Es wird analysiert, welche Einheiten für Trade Tracker am besten geeignet sind, wobei Mordekaiser und Mundo als die besten Optionen hervorgehoben werden. Der Streamer erklärt, dass Aphilos und Brand auch optimal für Trade Tracker sein können. Es wird diskutiert, wie man Trade Tracker am besten einsetzt, abhängig von den Tier-1-Einheiten, die man bereits hat, und ob man Nitro verwenden soll oder nicht. Der Streamer plant, Trade Tracker entweder auf Level 8 zu procken oder, wenn noch viele Einheiten fehlen, zuerst auf Level 7 zu rollen. Es wird erwähnt, dass die Special-Felder von Street Demon verbuggt sind und die Werte erst zu Kampfbeginn aktualisiert werden. Es wird überlegt, wann Trade Tracker geproggt werden soll, basierend auf den vorhandenen Items und Einheiten, wie Blue Buff und Red Buff. Moonlight wird als eine smarte Option in Betracht gezogen, insbesondere wenn Morgana Carry gespielt wird.
Team-Comp Entscheidungen und Item-Builds
01:46:55Es wird überlegt, welche Team-Comp am besten geeignet ist, basierend auf den vorhandenen Items und Einheiten. Der Streamer erwägt, Moonlight zu picken und entweder Morgana, Seraphine oder Shaco als Carry zu spielen. Zyra wird ebenfalls als mögliche Option in Betracht gezogen, da sie kürzlich gebufft wurde. Es wird diskutiert, welche Items für die verschiedenen Carries am besten geeignet sind, wobei Morgana als die wahrscheinlichste Option erscheint. Der Streamer hat gelernt, dass sich die Werte der Street Demons erst am Anfang des Kampfes aktualisieren, was bedeutet, dass die Felder trotzdem genutzt werden sollten. Es wird überlegt, ob das Golden Ox Emblem mit Reforge verstärkt werden soll, aber es wird als nicht so wichtig erachtet. Stattdessen wird beschlossen, sich auf Exo Executioner zu konzentrieren. Der Streamer plant, Gragas zu droppen und Viego ins Team zu holen, um mehr Tankiness und Techie zu erhalten. Es wird die Vanguard Corrupted Chesses-Kombination diskutiert, die in Verbindung mit Blighting Jewel verwendet werden kann. Der Streamer ist sich unsicher, ob Viego oder Gragas die bessere Option ist, und entscheidet sich, intuitiv zu handeln.
BoomBot Strategie und Fokus auf das Spiel
02:04:43Der Streamer plant, eine BoomBot-Komposition mit Emblem zu spielen, obwohl er normalerweise keine Kompositionen mit Emblemen macht. Es wird überlegt, welche Items für Wex und andere Einheiten am besten geeignet sind, wobei Blubuff und Gunblade als wichtige Items hervorgehoben werden. Der Streamer betont die Bedeutung von Fokus und Planung im Spiel, einschließlich des Scoutings der Gegner und der Überlegung, wie man sich am besten gegen sie positioniert. Es wird erwähnt, dass Yumi-Carry mit den Buffs als Secondary-Carry gespielt werden kann, entweder mit Nafiri oder Leblanc als Main-Carry. Der Streamer entscheidet sich für Pulse Corrupted Hyper und plant, Serie Top 4 zu spielen. Es wird überlegt, welche Artefakt-Items am besten geeignet sind, wobei Mana-Sehen als eine der besten Optionen hervorgehoben wird. Der Streamer hat Blue Buff und Red Buff und plant, Guardbreaker zu bauen. Es wird die Notwendigkeit eines Tickets betont, da die Shyvanas stark contested sind. Der Streamer stellt fest, dass das Spiel düster aussieht, da ein Gegner bereits 10 Anima hat. Es wird beschlossen, schnell zu rollen und Clear Bench, Clear Mind anzuwenden. Der Streamer muss Mordekaiser Stoneblade geben, da er Tank ist, und plant, Mordekaiser mitzurollen. Das Spiel wird als sehr schwierig eingeschätzt und der Streamer betont die Notwendigkeit, voll fokussiert zu sein.
Strategische Entscheidungen und Item-Analyse im frühen Spiel
02:51:54Zu Beginn analysiert er seine Item- und Einheitenwahl, wobei er die Wind Condition seines Gegners, Nafiri 3, berücksichtigt. Er erklärt, wie er durch den Kauf von Nafirs den Gegner verzögern und zwingen kann, früher all-in zu gehen, was ihm einen Vorteil verschafft. Er identifiziert potenzielle Gegner, die ihn besiegen könnten, und konzentriert sich auf Anima-, Nafiri- und Brand Street Demon-Typen. Er bemerkt, dass Pulse gebufft wurde und dass Pulse in Kombination mit Edge of Night und Hand of Justice stark ist und Hyper Fangs quasi Hand of Justice ist. Er betont die Bedeutung, für Pulse nach Nafiri zu suchen und nicht für Hyper. Er erwähnt Probleme mit seiner Maus, die sein Scouting beeinträchtigen, und plant, nach dem Spiel eine neue Maus zu kaufen.
Karussell-Strategie, Scouting und Late-Game-Überlegungen
02:56:20Er diskutiert, dass er Morde aus dem Karussell hätte nehmen sollen, um Morde 3 mit BT zu bekommen. Er betont, wie wichtig es ist, im Karussell auf Einheiten und Komponenten zu achten und die Bedürfnisse der Gegner zu berücksichtigen, insbesondere Embleme und Spartler für 7 Street, 10 Anima oder 7 Syndicate. Er gibt zu, dass er Morde hätte nehmen sollen und BT quasi ein Tank-Item ist. Er spricht über Nitro im Late-Game und die Wichtigkeit, Kobuko auf Level 9 zu suchen. Er erwähnt, dass er diesen Patch noch lernen muss und Nafiri vielleicht unterm Radar ist. Er betont, dass er Region nicht gecheckt hat und sich mehr auf das Spiel konzentrieren muss. Er analysiert, ob es ein gutes Emblem für seine Comp gibt, und betont die Bedeutung von Clear Bench, Clear Mind.
Item-Swaps, Mausprobleme und strategische Anpassungen im Mid-Game
03:07:50Er spricht über Item-Swaps auf Shyvana und bevorzugt Gragas oder Morde für Tank-Items. Er diskutiert, Seraphine 3 zu behalten und kein Street Demon Lake zu spielen, um sich nicht von den Feldern baiten zu lassen. Er rollt, um Morde zu finden, und sucht Guard Breaker und Blue Buff. Er gibt zu, zu viel gekauft zu haben, was seinen Rolldown verlangsamt. Er plant, alles zu clearen und bis 33 zu rollen, um Morde zu finden und sein stärkstes Board auf Level 6 zu erreichen. Er überlegt, Echo ins Team zu nehmen, um Street zu aktivieren, und analysiert, ob Blubuff, Spark, Morello oder Statix besser sind. Er betont die Notwendigkeit von Healing Reduction und Tank Items und muss gegen starke Gegner All-In gehen. Er plant, auf Level 7 zu rollen, um Morde und Schiff zu bekommen, und muss die Felder checken, um zu sehen, ob er sie überhaupt sinnvoll nutzen kann. Er gibt zu, dass Morde 2 tanker als Shyvana 3 sein könnte und sucht nach seinem Duplicator.
Turniererfahrungen, Scouting-Disziplin und Augment-Entscheidungen
03:42:32Er reflektiert über seine Erfahrungen in Turnieren und betont, wie wichtig es ist, im Chat zu schreiben, wenn man rerollt, um zu wissen, ob jemand contestet. Er spricht über vergangene Erfolge und Misserfolge in Finalspielen und die Notwendigkeit, besser zu werden und Defense Plays zu dodgen. Er gibt zu, abgelenkt zu sein und nicht mehr gescoutet zu haben. Er analysiert seine Items und Augments und betont, wie wichtig es ist, fokussiert zu bleiben und nicht durch den Chat abgelenkt zu werden. Er diskutiert, wie er Stage 2 getrollt hat und Stage 2-5 hätte er schon schwächer machen müssen. Er betont, dass er sein Board interen wird, sobald er Movements in den letzten 2-3 Sekunden sieht. Er analysiert seine Items und überlegt, welches Radiant-Item am besten für seine Combo ist. Er betont, dass er Tiny Titans so gut wie nie pickt, aber es in seinem Fall schon sinnvoll ist, da er Cypher in seinem Chat hat und voll lustig ist. Er gibt zu, dass er Stage 1 eine Frage ausführlich beantwortet hat und dann schon die Hälfte seines Early Games verloren hat. Er betont, dass man keine Sekunde mehr weg gucken darf.
Strategische Überlegungen und Item-Analyse
04:23:36Es wird überlegt, ob Zyra aus dem Spiel genommen werden soll, und die Stärke von Spirit Link wird hervorgehoben, besonders gegen Gegner ohne Heilungsreduktion oder hohen Schaden. Ein Fehler wird in der vorherigen Runde erkannt, da zu sehr auf 'green' gesetzt wurde. Die Tierlist wird erwähnt, um Artefakte auszuwählen, wobei die fettgedruckten als besonders stark für Champions gelten. Der Fokus liegt auf der Analyse von Gegnern und der Anpassung der Strategie, um gegen spezifische Bedrohungen wie den Tiny Titans-Spieler vorzugehen. Es wird überlegt, welche Items für Leblanc geeignet sind, wobei Shoujin, Nash, Arc Engine und Jewel Gauntlet als Optionen genannt werden. Die Scouting-Mechaniken werden kritisiert, da sie verändert wurden und das Spiel erschweren. Es wird festgestellt, dass Investitionen nicht sofort nach dem Kampfbeginn zählen, was als Troll empfunden wird. Die korrekte Aufstellung der Einheiten wird diskutiert, um Stacks optimal zu nutzen. Es wird die Notwendigkeit betont, Leblanc in die Frontline zu stellen und nach Cypher zu suchen, wobei auch ein Blick in die Tierlist empfohlen wird, um das korrekte Team zu finden.
Item-Entscheidungen und Strategieanpassungen
04:35:12Die Items werden als 'Hot Garbage' bezeichnet, und es wird überlegt, wie man sie verbessern kann. Guardbreaker, Dual Gauntlet, Adaptive, Tank, Static und Morello werden als mögliche Optionen genannt. Die Wichtigkeit von Mana-Items für Yuumi wird betont, und es wird überlegt, welche Items für Yuumi am besten geeignet sind. Es wird festgestellt, dass der Großteil der Lobby Magic spielt, was die Item-Entscheidungen beeinflusst. Healing Orbs werden als potenziell nützlich angesehen, da sie das Überleben der Einheiten verbessern können. Es wird erkannt, dass Healing Ops in Kombination mit Arc Angel de Blonk gut funktioniert. Die Bedeutung von Scouting wird hervorgehoben, um die Gegner zu analysieren und die Strategie anzupassen. Es wird festgestellt, dass Leblanc contested ist, was die Strategie beeinflusst. Die Wirtschafts-Economy wird als wichtig erachtet, und es wird versucht, diese zu erhöhen. Es wird überlegt, wann Helfes-Welfe eine gute Option ist, wobei festgestellt wird, dass es gegen Backline-Tick-Damage gut sein kann.
Sauberes Spiel und strategische Entscheidungen
04:51:51Es wird festgestellt, dass das Spiel sehr sauber gespielt wird, insbesondere wenn nicht in den Chat geschaut wird. Die Positionierung der Einheiten wird verbessert, um auf die Gegner abzustimmen. Es wird betont, dass es wichtig ist, den Fight zu beobachten, zu analysieren und Rückschlüsse daraus zu ziehen. Der Fokus liegt darauf, den Damage zu bündeln, da nicht genug Damage vorhanden ist. Es wird erkannt, dass der Mensch früher hätte zusammen sein sollen, um den Damage zu erhöhen. Es wird gelernt, dass es wichtig ist, auf Healing Wops zu achten und diese nicht zu ignorieren. Die Augmente werden als beste Idee für TFT gelobt, da sie den Wiederspielwert erhöhen. Es wird beschlossen, Stage 2 stumm zu schalten, um sich besser zu konzentrieren. Es wird überlegt, welche Einheiten gespielt werden sollen, wobei Wex als Option genannt wird. Es wird festgestellt, dass es ein Problem gibt, da der Gegner noch keine Tier hat und zwei braucht. Es wird betont, dass es wichtig ist, Tier flexibel zu nehmen.
Strategische Anpassungen und Fehleinschätzungen
05:12:55Es wird überlegt, Alistair Cell zu spielen, aber letztendlich wird Mork gewählt. Die Items werden analysiert und es wird festgestellt, dass einige nicht optimal sind. Es wird erkannt, dass ein Fehler gemacht wurde, da Shiva ein Problem darstellt. Virtue wird als okay angesehen, aber Ascension wäre das Beste. Es wird festgestellt, dass die Mechanik von Virtue geändert wurde und man nicht möchte, dass es so schnell stirbt. Es wird überlegt, Holo Morello zu bauen, um Magical Healing Reduction zu erhalten. Es wird erkannt, dass der Gegner früher rollen kann, was ein Problem darstellt. Es wird festgestellt, dass Forward Thinking in dieser Situation schlecht ist, da der Gegner viel Gold hat. Es wird überlegt, ein Nash zu nehmen, aber letztendlich wird es verworfen. Es wird das Ziel verfolgt, Level 10 zu erreichen und Viego und Aurora 2 zu erhalten. Es wird erkannt, dass Koboku 2 gated ist, was gut ist. Es wird festgestellt, dass auch jemand anderes Wex Renekton sucht, was die Strategie beeinflusst. Es wird das Ziel verfolgt, fünf Einheiten auf 3 zu haben, die das Spiel gewinnen können, und Zack zu buffen. Es wird festgestellt, dass es okay war, 10 zu pushen, da der Gegner contested war.
Strategische Spielentscheidungen und Item-Management im Early- bis Mid-Game
05:57:05Konzentriert sich auf sein Board und die Notwendigkeit von Armor Pen. Er bewertet sein aktuelles Board als stark ein und plant, es an den vielen AOE-Schaden der Gegner anzupassen. Er betont die Stärke seines Tathboards und die Bedeutung von Healing Orbs in dieser Stage. Erwähnt einen Sieg gegen einen Gegner ohne Item und plant, in Level 7 aufzusteigen, um Scypher zu bekommen. Er räumt ein, ein wenig getrollt zu haben, aber betont die Notwendigkeit, sich auf Fokus-Items zu konzentrieren. Er plant, in der nächsten Runde All-In zu gehen und überlegt, welche Einheiten er entfernen kann. Er sucht Damage-Items und eine Cloak, ähnlich wie zuvor. Er diskutiert die Itemisierung von Leona und Jarvan und sucht nach Leona und Silas. Da er keinen Silas findet, spielt er vorerst Braum 2. Er gibt an, dass er Jinx 3 als Win-Condition betrachtet und wählt ein Damage-Item. Er positioniert Lars, um Cheikos zu betäuben, und betont, wie wichtig es ist, dass seine Einheiten durchhalten, um Schaden zu vermeiden. Er erwägt, Remover zu vergeben und will kein Gold sparen.
Fehleranalyse, Board-Anpassungen und strategische Überlegungen für das Late-Game
06:02:31Er analysiert einen Fehler, bei dem Shaco sein Ding gekippt hat, bevor er ulti gehen konnte, und passt seine Positionierung an, um Z-Ultis abzufahren. Er identifiziert Wind Conditions wie Vein, Jarvan und Brand, merkt aber an, dass nichts davon Wind Condition-mäßig ist. Er stellt fest, dass er Sunfire effektiver hätte einsetzen sollen und dass dies besser für den Tank wäre als für den Schaden. Er spricht über sein Level 9 und was er tun würde, wenn er Aurora nicht findet. Er muss Jarvan anpassen und Jhin nach vorne stellen, um Z-Ultis abzufangen. Er überlegt, Guard Breaker zu geben, was gut wäre. Er bemerkt einen starken Shogart und stellt fest, dass sieben Syndicats rausgeflogen sind. Er passt seine Aufstellung gegen Annie und Seijo an. Ihm fehlt Damage und er muss Damage bauen. Er hat einen Remover und überlegt, Aphilo 2 für Gin zu verwenden. Er stellt fest, dass Unconditioned Sire 3 bei einem Bild besser ist. Er stellt fest, dass das Spiel wieder sauber war, aber seine COM fällt im Late-Game ab. Er muss leveln und kann nicht verkaufen. Er stellt fest, dass die Fortschrubepunt irrelevant war und er noch keine Aurora hat. Er muss Kabuki spielen.
Comp-Analyse, Item-Priorisierung und strategische Entscheidungen im Mid- bis Late-Game
06:09:24Er bemerkt, dass Jinx wahrscheinlich eine dritte Seite hat und seine COM stark abfällt. Er überlegt, dass Triple Silber Augmente oder Low-Resourcen-Region für diese Comp am besten wären. Er denkt über Item Jinx und Tank Items für Javan nach. Er stellt fest, dass er viele Einsen hat und niemand sich darum kümmert. Er wird bestraft und muss über Sachen rollen. Er braucht eine Aurora. Er stellt fest, dass er zweimal gegen Wartog aufgestellt hat und Zack Items stapelt. Er sagt, er scheißt auf Aurora und es ist ihm egal. Er spielt gegen den Seju Spieler und kann nicht gegen ihn aufstehen. Er muss Aurora 2 suchen und weg von Zett. Er sucht drei Items, Aurora 2 als seine nächste Win-Condition. Er ist wieder gegen Street Demon. Er folgert, dass Zac 2 Potenzial hatte und viele Stacks hatte. Er glaubt, dass einer von ihnen noch nicht wach ist und er rein queuen kann. Er sagt, dass das Spiel wieder sauber war, aber seine COM fällt ab und Street Demon ist ein Late Game Monster. Er stellt fest, dass er sich selten lobt, aber alle sieben Spiele heute sauber waren. Er kann manche Spiele einfach nicht gewinnen. Er kann auch scrimmen jetzt und das Q abbrechen.
Scrim-Vorbereitung, Item-Analyse und strategische Überlegungen zur Comp-Zusammenstellung
06:16:20Er sagt, das Game war wieder sauber, aber seine COM fällt einfach ab und Street Demon ist ein Late Game Monster. Er bereitet sich auf Scrims mit Red Jungler, Dark Hydra und Löscher-Dinger vor und erwähnt ein 4 gegen 4 Qualifier-Turnier am Freitag für den eSports World Cup. Er schaut sich die Wiederholung an und fragt sich, was er hätte besser machen können. Er stellt fest, dass es ein falsches Game ist und erklärt, wie man die Kanalbelohnungen findet. Er überlegt, was sein bester Opener war und stellt fest, dass die Games sauber sind. Er plant, heute 1,5 zu machen und seine Kartons auszupacken, um seine kaputte Maus zu finden. Er analysiert seine Item-Optionen basierend auf seinen Tier-1-Units und überlegt, wie er itemizen soll. Er bekommt Alistar und überlegt, was er bauen kann. Er denkt über verschiedene Item-Kombinationen nach und scoutet, ob Street Demon contested ist. Er bekommt Jax und überlegt, Last Whisper zu bauen. Er analysiert verschiedene Szenarien und Item-Slams basierend auf den Units, die er bekommt. Er bekommt Morgana und muss kurz chillen. Er erwähnt verschiedene Item-Optionen und Comp-Strategien. Er stellt fest, dass Build-A-Bud gut ist und er es fast immer benutzen könnte. Er überlegt, Slayer Crown zu picken, wenn er Doppel-Vane hätte. Er analysiert seine besten Boards am Anfang und denkt über tanky Hielt sich nach.
Fokus auf Spielstrategie und Team Wett Jungler
08:24:13Der Fokus liegt auf dem eigenen Spiel und der Entwicklung einer klaren Strategie für das Spiel. Es wird betont, dass in Stage 2 nichts gehalten werden muss, während in Stage 3 Re-Roll-Units und am Ende Tier 4-Units gehalten werden sollten. Beim Rolldown ist es in Ordnung zu verkaufen, um zuerst eigene Boards zu erstellen und dann wieder zu halten. Es wird hervorgehoben, dass das Halten von Julius vom Gegner hauptsächlich einen selbst behindert. Das Team für die E-Sports World Qualifier heißt Wet Jungler 1, wobei Wett als lokale Bezeichnung dient. Die Wichtigkeit des Re-Rolls wird betont, da es sowohl dem Spieler selbst als auch anderen Re-Roll-Spielern hilft. Es werden Überlegungen zu Items und Teambuilding angestellt, einschließlich der Entscheidung für Pull Stabilizer und Jarvan, um einen besseren Spot mit mehr Items und Units zu erhalten.
Item-Entscheidungen und Strategieanpassungen im Spiel
08:32:10Es werden detaillierte Überlegungen zu Item-Kombinationen und Strategieanpassungen angestellt. Dazu gehören Entscheidungen wie das Umschlagen von Javani, die Verwendung von Reforger und Belt für Golden Ox, und die Auswahl von Graves. Es wird die Bedeutung von Scouting betont, um die Strategien der Gegner zu erkennen und entsprechend zu reagieren. Es werden verschiedene Szenarien durchgespielt, wie z.B. die Verwendung von Duplicator für Vayne oder Graves, und die Vor- und Nachteile verschiedener Item-Kombinationen wie Anima oder Slayer werden diskutiert. Die Analyse des eigenen Spots und die Anpassung der Strategie basierend auf den verfügbaren Ressourcen und Gegnern stehen im Vordergrund. Es wird auch die Wichtigkeit von Tank-Items und Blue-Buff hervorgehoben, sowie die Notwendigkeit, schnell auf unvorhergesehene Situationen zu reagieren.
Analyse von Spielentscheidungen und Strategien für zukünftige Verbesserungen
09:01:17Es wird eine Analyse der getroffenen Spielentscheidungen durchgeführt, um Strategien für zukünftige Spiele zu verbessern. Dazu gehört die Erkenntnis, dass Viego 2 mit Modding besser ist als Mordekaiser mit Modding, da Viego mehr Schaden verursacht und zusätzliche Effekte auf das gesamte Team ausüben kann. Es wird auch die Bedeutung von Aurora hervorgehoben, die in der Lage ist, das gesamte Board zu ultimen und AP-basierte Effekte wie Red Buff und Healing Reduction zu verteilen. Die Notwendigkeit, sich nicht vom Chat ablenken zu lassen und den Fokus auf das Spiel zu behalten, wird betont. Es werden spezifische Spielsituationen analysiert, wie z.B. die Entscheidung, ob man contested sein möchte oder nicht, und die Bedeutung von Spaß am Spiel durch gutes Spielen und Vermeiden von Fehlern hervorgehoben.
Lektionen gelernt und zukünftige Strategieanpassungen
09:49:27Es werden wichtige Lektionen aus dem Spiel gezogen, insbesondere die Erkenntnis, nicht für Level 3 zu rollen, wenn man ein oder zwei Legendationen hat. Es wird betont, wie wichtig es ist, Fing-Fast sofort zu picken und mental darauf vorbereitet zu sein, diese Option in Runde 4-2 zu nutzen. Die Bedeutung der Schmiede wird hervorgehoben und die Notwendigkeit, diese effektiv zu nutzen. Es wird auch die Bedeutung von Treasure-Dings-Booms erkannt und wie man diese nutzen kann, um Feeding Reduction oder zusätzliche Items für Aurora zu erhalten. Die Entscheidung, Dynamo zu slammen und nicht zu zögern, wird als wichtige Erkenntnis für zukünftige Spiele festgehalten. Es wird auch die Bedeutung von Fink-Fast betont, wenn man sich nicht zögert und nicht bereits das perfekte Team hat. Die Notwendigkeit, die Schmiede zu nutzen und nicht zu kehren, wird ebenfalls hervorgehoben.
Patch-Analyse und Strategie-Überlegungen
10:45:06Nach dem Patch sind bestimmte Serien nicht mehr so effektiv, wobei vierte und fünfte Plätze noch spielbar sind, aber hauptsächlich Top 4-Strategien dominieren. Der Duplikator in Kombination mit dem Jampo-Item bleibt relevant. Bei der Analyse anderer Extraktoren wird auf Hyperfangs oder Holobows bei Positionen 3 und 5 geachtet, um gute Damage-Items für Varus, Vex oder Nafiri-Comps zu identifizieren. Golden Ox wird als erste Wahl betrachtet, während Vengard's Marksman eher für Top 4-Platzierungen geeignet ist. Der Street Demon-Patch wird als etwas zu stark eingeschätzt. Die verdeckten HP der Gegner sind auf den Future Sight-Effekt zurückzuführen, der es ermöglicht, die Gegner zu sehen, die Future Sight haben. Guts Kubuku wurde durch das Rework verbessert und ist nun richtig gut. Die Teilnahme am eSports World Cup wird bestätigt, inklusive Scrims mit dem Team. Es wird überlegt, Vax Cell zu verkaufen, um das Spiel zu optimieren. Es wird die Wichtigkeit von starken Boards und das Beibehalten von Unions betont, um die Streak nicht zu verlieren.
Item-Entscheidungen und Strategieanpassungen im Spiel
10:57:40Es wird über die optimale Item-Zusammenstellung diskutiert, wobei Steadfast, Giant Slayer und Morello als wichtige Komponenten für eine AP-sichere Strategie identifiziert werden. Die Priorität liegt darauf, Morello zuerst zu spawnen, um Brand, Sheiko und TF zu unterstützen. Verschiedene Item-Kombinationen wie Belt, Morello, Warmox, Bow und Giantslayer werden in Betracht gezogen, wobei auch Tank-Items wie Macewill berücksichtigt werden, obwohl sie aktuell nicht direkt verwendet werden können. Die Bedeutung von Magic Penetration wird hervorgehoben, und es wird überlegt, wie man diese in die Build integrieren kann. Der Verlust der Streak wird thematisiert, und es wird erörtert, wie man mit weniger Gold umgehen und die Strategie entsprechend anpassen kann. Es wird die Notwendigkeit betont, ein Sterex zu spawnen und Chain auf bestimmte Einheiten zu legen, um Fleisch zu eliminieren. Es wird spekuliert, ob ein Bell-Wechsel zum Sieg führen könnte. Die Lobby-League-Team-Death-Play-Situation wird als unglücklich beschrieben.
Scrims, Turnierpläne und persönliche Herausforderungen
12:00:59Das Ziel, Platz 1 zu erreichen, wurde verfehlt, was zu Frustration führt. Es werden Pläne für 4-gegen-4-Scrims geschmiedet, und die Teilnahme an einem 4-gegen-4-Planeer-Qualifier am Freitag wird angekündigt. Es wird erwähnt, dass das Streamen der Scrims möglicherweise nicht ideal ist, da andere Teams davon lernen könnten. Es wird diskutiert, ob eine Freestyle-Drei-Gold-Champ stärker ist als eine Two-Star-Fünf-Gold-Champ, was verneint wird. Die Arme schmerzen nach dem Shooter's Side, was als Tennisarm beschrieben wird. Es wird angesprochen, dass das zu schnelle Ausführen von Aktionen im Spiel zu Bugs führen kann, was jedoch mittlerweile behoben sein soll. Es wird die Frage beantwortet, ob es sich lohnt, Units auf 3 zu bringen, die keine Items bekommen, was meistens verneint wird. Nach dem Patch wird das Spiel als eintöniger und langweiliger empfunden, wobei die Hälfte der spielbaren Optionen als zu schwach angesehen wird. Anima und Street werden als problematisch oder broken eingestuft. Es wird erwähnt, dass die Freundesliste im Spiel nicht geladen wird, was zu Problemen bei der Einladung von Spielern führt. Es wird überlegt, ob man offstreamen soll, um die Strategien nicht preiszugeben. Die Bedeutung von Voice-Calls in Scrims wird betont, um die Kommunikation und Strategie zu verbessern.
Abschluss des Streams, Dank und Ausblick auf zukünftige Aktivitäten
13:58:34Der Stream wird beendet, und es wird sich von den Zuschauern verabschiedet. Es wird angekündigt, dass es morgen wieder einen Stream geben wird, gefolgt von einer Pause und einem abendlichen 4-gegen-4-Turnier mit den Jungs. Es wird betont, dass nur noch 50 LP für Platz 1 benötigt werden und dass die heutigen Games gut liefen. Die Arme schmerzen aufgrund von Tennisarm durch Future Sight, Zephyr Shroud und Cheesen, was nach dem Turnier behandelt werden muss. Es wird auf den Raid zur Lumi hingewiesen und die Zuschauer werden ermutigt, daran teilzunehmen und Grüße zu hinterlassen. Es wird nach Fragen aus dem Chat gefragt und auf die Möglichkeit von Sparte im Karstel hingewiesen. Es wird überlegt, ob eine ergonomische Einrichtung des Arbeitsplatzes helfen könnte, aber dies könnte die blitzschnelle Positionsvergabe beeinträchtigen. Es wird erklärt, dass Dual Purpose nicht das Lustig Level Augment ist, sondern Upward Mobility. Es wird sich für die Teilnahme am Raid bedankt und auf den morgigen Stream hingewiesen. Es wird empfohlen, Brand oder Wex Flex zu spielen, da diese sehr gut sind, aber auch die unteren Tier 1 und Tier 2 Comps spielbar sind. Es wird sich von den Zuschauern verabschiedet und darum gebeten, Grüße bei Franzi zu hinterlassen.