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Teamfight Tactics: Vorbereitung auf Qualifier-Turnier und Patch 14.5 Analyse

Teamfight Tactics

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Teamfight Tactics

Vorbereitung auf das 4v4 Close Qualifier Turnier

00:03:59

Der Streamer bereitet sich auf das wichtige 4 gegen 4 Close Qualifier Turnier vor, das am 30.05. um 16 Uhr stattfindet. Er erwähnt, dass er deswegen nicht allzu viel streamt, da er und sein Team intensiv offstream scrimmen. Diese Woche haben sie sechsmal gescrimmt und fünfmal gewonnen, darunter zweimal mit 3-0. Heute Abend steht noch ein abschließender Scrim gegen ein Top-Team aus Nordamerika an. Der Streamer betont, dass sie von den NA-Teams bisher am meisten gelernt haben, da diese bereits Erfahrung mit 4G4-Turnieren haben und einige Strategien anwenden, die man sich genauer anschauen sollte. Die NA-Teams sind seiner Meinung nach deutlich besser als die EU-Teams, was ihre bisherigen Scrim-Ergebnisse bestätigen. Das Turnier wird auf Patch 14.4 gespielt, und der Streamer darf seinen Point of View mit drei Minuten Verzögerung streamen.

Patch 14.5 Änderungen und Item-Anpassungen

00:12:15

Der Streamer geht auf die Änderungen im neuen Patch 14.5 ein, beginnend mit der Nerfung von Bastion auf 4er und 6er sowie einer Reduzierung der AP des Bastion-Emblems. Er spricht über Buffs für Anima Squad und Nerfs für Exo Techy, Kindred, LeBlanc, Vayne und Rengar. Leona wurde ebenfalls generft. Es gibt neue Rework-Items und Chibis, darunter eine neue Siegmine Chibi, die aufgrund ihrer Beliebtheit sofort einen neuen Skin erhalten hat. Der Streamer erwähnt, dass es mehr Augmente gibt, was für Comps wie MP von Vorteil sein könnte. Er erklärt, dass Guardbreaker keinen Damage-Amp mehr auf Schilden gibt, sondern beim Tritten. Ginsus gibt jetzt Attack Speed pro Sekunde anstatt pro Auto Attack, was bedeutet, dass das Stacken nicht mehr so effektiv ist. Dämmsch mit Split Visage ist speziell für Solo-Tanks gedacht, während Errikant durch Krakis Fury ersetzt wurde, was gut für Kog'Maw und andere Champs mit ist. Void-Items sind vermutlich schlechter, und es gibt neue Fachsupport-Items wie Late Text BTF.

Cypher-Strategien und Item-Empfehlungen

00:26:39

Der Streamer diskutiert verschiedene Cypher-Strategien und Item-Builds. Er betont, dass Cypher into A&P die beste Option ist, gefolgt von Cypher into Wex als zweitbeste Wahl, falls die Wex-Items gut sind. Rupte Chess ist halbwegs in Ordnung, während Cyber Coil und Repulser ebenfalls brauchbar sind. Plaks Impuls hingegen ist eine schlechte Wahl. Cypher into Marksman kann für Winstreaks genutzt werden, ist aber riskanter als A&P oder Wex. Cypher into Rapid Fire ist eine Option, wenn man ein Rapid Fire Emblem hat. In Notfällen kann Cypher into Draven Z gespielt werden, wobei sichergestellt werden muss, dass man Draven 3 hat, um Winout zu erreichen. Der Streamer erklärt, dass der Patch bereits draußen ist und dass Cypher into A&P immer noch sehr gut ist. Er erwähnt, dass er fast ausschließlich Cypher into etwas anderes als Cypher spielt, da Cypher allein selten seine erste Wahl ist. Er geht auch auf die Item-Synergien und die Bedeutung von Contest und eigenen Ressourcen ein.

AMP-Strategie und Item-Guide

00:33:22

Der Streamer bespricht die AMP-Strategie und gibt einen kurzen Guide dazu. Er betont, dass AMP derzeit eine der stärksten Comps ist und man sie in den letzten 150 Games hart forcen kann, um in Nordamerika 1.144 LP zu erreichen. AMP funktioniert auch ohne drei Trendspieler. Er erklärt, dass man mit jeder Runde AMP 1.144 RP erreichen kann, da AMP so stark ist. Er plant, einen AMP-Crashkurs zu machen. Der Streamer geht auf die Item-Builds ein und erklärt, dass Sand of Justice gewöhnlichen Damage verursacht, aber immer nur zufällig stirbt. Er empfiehlt, Reddorf zu bauen, wenn möglich, aber es funktioniert nicht immer. Item Augmente sind allgemein gut, und Not Today gibt Marksman die nötige Tankiness oder Argo Drop gegen Zed und Shaco. Er erwähnt, dass Healing Reduction aufgrund der Heavy Healing Meta häufig wichtiger ist als Penetration. In Stage 2 und 3 kann man Bennett einfach unten in die Ecke stellen, und ab Stage 4 oder 5 aus der Ecke ziehen, um ihn zuzubauen. Wenn er Ascended ist, ist er fünfmal so stark.

Patch 14.5 Marksman und Item-Analyse

01:23:37

Die Analyse des Patches 14.5 beginnt mit einem Fokus auf Marksman-Kompositionen und deren Veränderungen. Hardcomet wird als möglicher Bestandteil dieser Kompositionen genannt. Es wird diskutiert, dass ein einzelner Ragebait auf Gems, die zuvor zwei benötigt haben, nun ausreichend sein könnte, was eine interessante Neuerung darstellt. Runen werden als potenziell schlecht auf Marksman angesehen, während Leona generft wurde. Rapid Fire wurde um neun Prozent generft, was sich auf Champs wie Nekton und Seri auswirkt. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Shred Sunner erst nach dem Damage angewendet wird, was zu Diskussionen über Las Wustle Void Stuff führt. Dynamo Tempo wird als guter Start angesehen, günstiger als Marksman, und Marksman könnte Win-Outen, wenn keine Fehler gemacht werden. Abschließend wird gesagt, dass Marksman anscheinend besser geworden ist und hauptsächlich mit hartem Winikor harmoniert.

Überblick über spielbare Einheiten und Teamzusammenstellungen

01:28:37

Es werden verschiedene Einheiten und ihre Spielbarkeit im aktuellen Patch diskutiert. Goldnocks wird als in den letzten Patches verbessert und spielbar eingestuft, obwohl nicht zum Forcen empfohlen. Vager Nitro Reroll und Umut Ulgoth könnten häufiger gespielt werden, während Checker Tempo ebenfalls spielbar ist. Ein kurzer Blick auf die Rangliste zeigt Ryan auf Rang 5 in Vietnam. Es wird die Wichtigkeit von Radiant-Tank-Items hervorgehoben, insbesondere für Super-Tanks in Maximum-Kompositionen. Die Match History wird kurz betrachtet, und es wird erwähnt, dass Augmente mittlerweile auswendig gelernt wurden, während Artefakte und Radiant Items noch häufig nachgeschlagen werden müssen. Persönliche Prioritäten bei der Item-Auswahl werden erläutert, wobei der Fokus auf Tank-Items für Solo-Super-Tanks liegt.

Gesundheitliche Probleme und Item-Builds im Spiel

01:31:59

Der Streamer spricht über gesundheitliche Probleme wie einen Frosch im Hals und eine verstopfte Nase aufgrund von Allergien. Es werden verschiedene Medikamente und Luftreiniger erwähnt, um die Symptome zu lindern. Nach dem Turnier am Wochenende soll wieder regelmäßig Sport getrieben werden. Es wird ein Blick auf Item-Builds geworfen, wobei 6 Rapidfire auf Draven und Renekton 2 erwähnt werden. Der Streamer bittet um Empfehlungen für Luftreiniger per Twitch DM oder Discord. Es wird diskutiert, dass das neue Ragebait schlechter auf Terps zu sein scheint, aber ein einzelnes Ragebait auf normalen Ragebait-Trackern wie Aphelos immer noch sehr gut sein könnte. Morgana wird mit Blubuff Gun with Giant Slayer und Unending Despair gespielt, während Renekton 2 mit Marksman Vanguard und Flicker Blade kombiniert wird.

Diskussion über Guardbreaker, Exo und weitere Einheiten

01:40:57

Es wird diskutiert, ob Guard Break geholfen hat, Damage zu machen, um Gegner zu one-shoten. 7 Exo wird als potenziell wieder spielbar angesehen, nachdem es per Item von neun auf elf Prozent Attack Speed gebufft wurde, was über 20 Prozent entspricht. Laut den Stats ist Elise, Braum, Dynamo die stärkste Kombination nach dem Patch, insbesondere mit Winstick Start. Es wird vermutet, dass der Guardbreaker-Buff Brand profitiert hat, da er oft einen Ticken zu wenig Schaden hatte, um Gegner zu killen. A&P wird weiterhin als gute Komposition angesehen, und der Spieler Bepo in Nordamerika wird als Experte dafür genannt. AMP wurde um 100 HP generft, was etwa 17% weniger HP auf 5 Units entspricht, aber immer noch stark sein sollte. Jonahs Average Place ist bei Brand um 0,2 gestiegen, was darauf hindeutet, dass Guardbreaker ein Buff gewesen sein könnte.

Analyse von Golden Ox und Ragebait-Änderungen

02:01:26

Es wird festgestellt, dass Golden Ox laut den Com-Stats und Trade-Stats um 0,3 gestiegen ist, was als sehr viel angesehen wird. Die Ragebait-Änderung wird als möglicher Grund dafür genannt, da sie Affidus potenziell besser macht. Graves Early Buff und Loose Stick werden ebenfalls als Faktoren in Betracht gezogen. Es wird empfohlen, bei Graves 2 ein Healing-Item wie BT, Hand of Justice oder Gunblade zu bauen, um 1v9 Carrying zu ermöglichen. Golden Ox scheint durch die Itemänderung und den Graves-Buff deutlich stärker zu sein. Es wird angekündigt, dass öfter Gold Nox gespielt wird. Die Frage, ob Shoshin oder Bluebuff besser auf Shaco ist, wird diskutiert, wobei Bluebuff aufgrund des geringen Mana-Bedarfs durch Dynamo bevorzugt wird. Es wird festgestellt, dass Rapid Fire schlechter geworden ist und Dynamo Elise die Units früh braucht, was das Forcen erschwert. Brand könnte durch den Guard Breaker Buff etwas besser sein, während Shaco Tempo noch fein sein wird.

Ankündigung des eSports World Cup Qualifiers und Team-Scrims

02:18:22

Es wird angekündigt, dass am nächsten Tag der eSports World Cup 2025 EMEA Close Qualifier gespielt wird. Nur noch 8 Teams sind übrig von über 100, und die Top 3 Teams erhalten einen Direktplatz für den EWC mit einem Preispool von 500.000 Dollar. Das erste Match wird gegen Team Secret, ein niederländisches Team, gespielt, und danach gegen Aggies (Franzosen) oder Koi (Spanier). Zwei gewonnene Best of Threes reichen, um im Upper Bracket Halbfinale zu stehen und sich automatisch für den Cup zu qualifizieren. Die Scrim-Scores der Woche waren 3-0 gegen die Polen, 2-3 gegen die Japaner, 3-2 gegen ein Top-NA-Team und nochmal 3-2 gegen dasselbe Top-NA-Team. Es wird erwähnt, dass der Streamer ab 15.30 Uhr seine eigene Point of View mit drei Minuten Verzögerung streamen wird. Das Turnier wird auf Patch 14.4 gespielt, und es wird betont, dass ein neuer Patch mit 9 Items etc. mit nur einem Tag Vorbereitung ein Troll wäre.