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Teamfight Tactics: Profi-Analysen und Turnier-Vorbereitung im Fokus
Fokus auf Turnier Vorbereitung und Profi Analysen
00:06:17Der Fokus liegt auf der Vorbereitung des Turniers. Profi-Analysen sind ausführlich und dauern 15 bis 20 Minuten, woraus ein separates Video entstehen soll. Verschiedene Team-Zusammenstellungen werden diskutiert, darunter App Flex und Win-Streak Strategien. Renata wird als einfacher Carry genannt, der aber oft contested ist. Alternativen wie Sorcerer oder Visionary werden ebenfalls in Betracht gezogen. Es wird auch überlegt, wie man gegen contested Situationen vorgehen kann. Im weiteren Verlauf werden verschiedene Scenarios und Items für Urgott und andere Champions diskutiert, wobei Scrap Urgott, Scrap Akali, Urgott Zyra und Sorcerer-Varianten mit Nami und LeBlanc erwähnt werden. Der Fokus liegt darauf, flexibel zu sein und sich an die jeweilige Runde anzupassen, wobei fast immer etwas Passendes gefunden werden kann. Es wird kurz auf eine spontane Treffen am Montag eingegangen, das unerwartet zustande kam, und betont, dass die besten Dinge im Leben oft ungeplant passieren.
Early-Game Strategien und Team-Kompositionen
00:34:01Es werden Early-Game Strategien und die Zusammenstellung verschiedener Team-Kompositionen besprochen. Darius wird als eine Einheit betrachtet, die man im frühen Spiel behalten sollte, um Sorcerer oder Enforcer zu spielen. Draven könnte für Whisper into Enforcer gehalten werden, während Trundle ebenfalls eine Option darstellt. Lux, Zyra und Jeres sind Einheiten, die für Sorcerer behalten werden sollten, insbesondere in Kombination mit Vladimir. Rell wird als wichtiger Bestandteil für Visionary hervorgehoben, und Irel oder Cinge werden später ins Spiel gebracht. Powder und Trundle werden für Scrapped-Kompositionen behalten. Gangplank wird als potenzieller AD-Carry in Betracht gezogen, aber Tarn ist im Early-Game weniger effektiv. Es wird betont, dass Items auf Einheiten wie Viktor übertragen werden können, um einen Vorteil zu erzielen. Jinx wird als riskant eingestuft, und Tarn ist eher schwierig zu spielen. Abschließend wird das Verständnis des Chats für die besprochenen Strategien erfragt und eine Wiederholung zum Thema Sorcerer angekündigt.
Item Collector und Testen von Playstyles
00:56:04Es wird die Notwendigkeit eines zweiten Accounts für das Testen verschiedener Playstyles und das Überprüfen von Spielmechaniken diskutiert. Die Aussage von Mortdog wird relativiert, da die tatsächliche Spielmechanik entscheidend ist. Die Frage, ob der Item Collector mit Golems funktioniert, bleibt weiterhin ungeklärt, da unterschiedliche Aussagen von anderen Spielern vorliegen. Es wird angemerkt, dass die Augment Stats entfernt wurden, was das Spiel entspannter macht, aber die Recherche erschwert. Es wird vorgeschlagen, auch die Items zu entfernen, um das Spiel weiter zu vereinfachen. Red Buff wird als brauchbare Option genannt, insbesondere auf Gangplank. Es wird die Schwierigkeit von TF als Carry betont und die Bedeutung eines zweiten Accounts hervorgehoben, um neue Spielweisen auszuprobieren und Mechaniken selbst zu testen. Die Community wird ermutigt, dem YouTube-Kanal zu folgen, wo mehr lehrreiche Inhalte wie VOD-Analysen und Short Guides geplant sind.
Augment-Strategien und Team-Zusammenstellung
01:19:12Es wird die Wichtigkeit guter Augment-Picks betont, wobei eine Kombination aus Economy, Item und Combat Augments als ideal angesehen wird. Doppelte Economy Augments können riskant sein, wenn man nicht Level 9 erreicht. Es wird die Frage nach Schokobritzen von einem Sponsor beantwortet und Pistazien-Mousse mit Brot als sehr gut bewertet. Die aktuelle Team-Zusammenstellung wird analysiert, wobei Garen, Nami und Triss erwähnt werden. Es wird überlegt, bis zu Swain 2 zu rollen. Rageblade und Statics werden als mögliche Items genannt. Es wird angekündigt, dass in den nächsten Tagen Wiederholungen auf Stream angesehen werden und am Freitag um 16 Uhr eine kurze Wiederholung auf Stream stattfinden wird. Es wird die Verlosung von Skin Codes und Tarot-Karten auf YouTube geplant. Anomalie wird für Garen oder Swain gesucht, wobei Seekers Armgott in Betracht gezogen wird. Es wird überlegt, ob Seekers Armgott gut auf Leblanc oder Nami ist, aber es wird als schlecht für beide angesehen. Es wird überlegt, wie man die Out-Attacks schnell rausbekommt, und Attack-Speed wird als wichtig erachtet. Es wird angekündigt, dass ein Game gestartet wird und nach dem Turnier Viewer Scrims stattfinden werden.
Item-Entscheidungen und Strategieanpassungen im Mid-Game
02:14:41Es wird überlegt, wie die Items am besten eingesetzt werden können, wobei Optionen wie Juul Gauntlet, Tier Adaptive und Boat Titans in Betracht gezogen werden. Der Fokus liegt darauf, eine Tristana oder Ezreal zu finden, um die Items optimal zu nutzen. Nach dem Erhalt von Pandora's Items werden Deathblade für Corki priorisiert, um das Late-Game-Potenzial zu maximieren. Es wird die Notwendigkeit betont, Trundle mit BF-Schwertern zu verstärken und nach Einheiten wie Tristana oder Corki zu suchen. Die Spielweise mit Swain Emissary Leblanc 2 wird diskutiert, wobei Leblanc 2 Items gegenüber Swain 2 Items bevorzugt werden. Die Möglichkeit, Zoe 2 anstelle von Swain 2 zu spielen, wird in Betracht gezogen, abhängig von den Kongress-Stacks. Es wird ein Giga Urgot Spot mit Urgot 2 und Doppelsterax erwähnt, sowie die Bedeutung von Healing Reduce und einer Clear Bench. Der Streamer bereitet sich auf ein Turnier vor und erwähnt, dass er bereit ist. Es wird die Frage beantwortet, ob er morgen Solo streamt, was wahrscheinlich ist. Die Strategie, einen Spark zu spongen, wird als legitim angesehen, obwohl sie normalerweise von Lakeham abgelehnt wird.
Anpassung der Spielweise und Strategie im Early- bis Mid-Game
02:20:13Es wird die Entscheidung getroffen, Twitch zu behalten, falls ein Emblem benötigt wird, und die Möglichkeit, Tristana 2 anstelle von Trundle zu spielen, wird in Betracht gezogen. Der Streamer erklärt, dass er am Anfang der Runde keinen Chat liest, um sich besser auf das Spiel zu konzentrieren, insbesondere bis Stage 2.1, um eine klare Vorstellung davon zu bekommen, welche Strategie verfolgt werden soll. Es wird erwähnt, dass noch nie Tristan auf dem Feld gestackt wurde und dass dies auch jetzt nicht möglich ist. Der Streamer äußert den Wunsch nach einem Infinity Edge und überlegt, ob er alle Remover verschwenden soll. Es wird festgestellt, dass die aktuelle Session das Max Cap erreicht hat und dass Lucky Lucky Gloves keine Option sind. Es wird die Notwendigkeit einer Zyra 1 betont und die Frage aufgeworfen, warum Invested in 4-2 noch kommen kann. Es wird festgestellt, dass alle Olinnen schwer zu besiegen sind, ohne alles selbst zu haben. Der Streamer sucht nach Beld, BF und Einheiten und plant, 4 Artilleristen zu spielen.
Fehleranalyse und Strategieanpassung im Late-Game
02:51:09Es wird erkannt, dass das Slammen von Morello ein Fehler war und als Int eingestuft wird. Als Alternative wäre Trade Tracker in Richtung Corki Scrap in Betracht gezogen worden. Der Streamer erklärt, dass er EP hat und eine Unit links und Camille stellen muss, damit sie Schild bekommt. Es wird überlegt, welche Items gebaut werden sollen, wobei Chain Titans bevorzugt wird und Gloves für Last Whisper verwendet werden sollen. Der Midi-Damage-Stieler soll außen platziert werden, um die Chance zu erhöhen, dass die Einheit in die Ecke läuft und den Carry snipt. Es wird festgestellt, dass die Einheit tanky genug ist, da sie BT-Doppel-Sterax, Doppel-Infinity-Force und Kamel-Teating hat. Der Streamer sucht nach Einheiten und Items, insbesondere Bow. Es wird überlegt, ob ein Tier Protector gebaut werden soll und ob eine Ablenkung springen soll. Es wird festgestellt, dass bereits ein 3er Streak vorhanden ist und dass Steadfast und eine Chain gebaut werden sollen. Es wird die Notwendigkeit eines Rommel Tanks betont und festgestellt, dass bereits Chain Club und Chain Titans vorhanden sind.
Positionierung, Item-Entscheidungen und Strategieanpassungen im späten Mid-Game
03:12:14Es wird die Frage aufgeworfen, ob Gangplank im Frontend oder Backland positioniert werden soll, wobei Frontend für Epitaph bevorzugt wird. Der Streamer überlegt, ob die 1000 Schaden, die Gangplank verursacht, benötigt werden, und kommt zu dem Schluss, dass Gangplank Frontend aufgrund von Epitaph die bessere Wahl ist. Es wird Pettis Sidekund Backliner Snipe and Flight mit vier Feather Range erwähnt. Der Streamer analysiert, auf wen Rumble ultiert und stellt fest, dass es auf Zoe war, was als insane bezeichnet wird. Es wird die Bedeutung von Rumble mit Patcheside in der ersten Reihe, drittes Feld von links oder rechts, betont, um den Carry zu one-shoten. Der Streamer lernt, dass Rumble mit drei AP-Items die Gegner snipen kann. Es wird die Notwendigkeit betont, den Mundo oder Elise mit Enforcer zu killen, um einen Haufen Attack Speed zu bekommen. Es wird die Frage beantwortet, ob Gangplink-Kamil mit Pitfight für Wilde besser ist als Tap und Eddies mit Bruzo auf dem ganzen Board. Es wird festgestellt, dass Gangplank besser ist, wenn Elise 2 vorhanden ist, und dass am besten gespielt werden sollte, wenn drei Items TF vorhanden sind.
Spielerfahrungen und Strategieüberlegungen
04:02:23Es wird über frühere Spielerfahrungen gesprochen, insbesondere über die Zeit, als Sensor-Meter-Supports dominierten und AD-Carrys durch Schilde geschützt wurden. Dies führte dazu, dass Control-Matches weniger Spaß machten. Die Events zu Beginn der Season werden als positiv hervorgehoben, wobei Makawa als besonderes Erlebnis heraussticht. Es wird eine Loose-Trick-Mechanik in Warwick's Hunger erwähnt, bei der längeres Loose-Tricken angeblich zu mehr Loot führt, aber es wird bevorzugt, nicht absichtlich Open zu forten. Es wird die Entscheidung diskutiert, Zyra nicht für Sinch zu verkaufen und der Bedarf an perfekten Items betont. Die aktuelle Situation wird analysiert, wobei der Fokus auf Items wie Shoujin, Chain, Rod und Cloak liegt, die für Garen ideal sind, insbesondere Warmox als bestes Item. Es wird die Strategie erörtert, bei der Leute Saucer spielen und wie man trotzdem mit Vladimir 2 erfolgreich sein kann.
Item-Entscheidungen und Teamzusammenstellung
04:11:42Es werden Item-Entscheidungen für das aktuelle Spiel getroffen, wobei Rotcloak, Jeweled Gauntlet und Dragonclaw als wichtige Items identifiziert werden. Der Bedarf an Heating Deuce, Redbuff und Static wird diskutiert, während gleichzeitig Shoshin und Bramble als fast fertiggestellt betrachtet werden. Es wird überlegt, Sunfall zu bauen, aber die zweite Chain offen zu lassen, was als ungünstig angesehen wird. Es wird die Bedeutung von Warmox für MSR hervorgehoben und überlegt, ob man das Greeden soll. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man Nami duplicated Angle soll, aber entschieden, dass es Swain sein muss. Es wird die Wichtigkeit von Warmox für MSR betont. Es wird überlegt, ob man aufleveln soll oder nicht. Die Suche nach Warmox und Static Ship wird thematisiert, wobei Tierbelt als Option genannt wird. Die Frage, ob man Coronation Items kaputt machen kann, wird beantwortet. Es wird ein Ur-Gott benötigt und ein zweiter Vladimir in Betracht gezogen.
Strategieanpassungen und Überlegungen zur Teamzusammenstellung
04:38:35Es wird die Entscheidung getroffen, sich für Replication zu entscheiden, da es viele Optionen gibt. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Not Today in Force und am besten Not Today. Es wird die Spielweise von Swain diskutiert, wobei zwischen Emissary und normal unterschieden wird. Bei sechs Sorgs wird empfohlen, Swain zu frontlinen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Swain 3 als Carry oder als Tank besser ist. Es wird die Möglichkeit diskutiert, In Fintech eine Warmox-Hurricane zu spielen. Es wird die Entscheidung getroffen, Not Today, Enforcer Cup zu nehmen, obwohl keine Enforcer vorhanden sind. Es wird überlegt, ob man Richtung Corki gehen soll. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es korrekt war, Lasusa nicht zu bauen. Es wird der Wunsch geäußert, nicht lustig sein zu müssen. Es wird die Entscheidung getroffen, Glove Tier Hand of Justice zu bauen. Es wird festgestellt, dass es nicht so ist, als ob Urgott broken wäre. Es wird die Frage aufgeworfen, ob O-Rot gegangen werden soll, aber entschieden, einen Caretaker zu machen. Es wird die Entscheidung getroffen, einen Trundle mit Schlinge zu bauen.
Anpassung der Spielstrategie und Item-Entscheidungen
05:08:48Es wird festgestellt, dass fast ausschließlich Sorcerer-Comps gespielt werden, woraufhin beschlossen wird, Sorcerer zu ignorieren und entweder Enforcer oder Scrap zu spielen. Die Herausforderung, diese Comps zu spielen, wird anerkannt. Es wird die einfache Commit-Fähigkeit von Sorcerer hervorgehoben. Es wird die Frage aufgeworfen, wann man Golemnify pickt, und festgestellt, dass es eher nicht jetzt ist. Es wird die Entscheidung getroffen, es einfach zu spielen und nicht zu kompliziert zu machen. Es wird die Bedeutung von Item Economy betont und dass die Komponenten aufgehen. Es wird die Frage aufgeworfen, wie es den Zuschauern geht. Es wird die Notwendigkeit von Magic Pen und Heating Reduction betont. Es wird die Entscheidung getroffen, Static's Gunblade zu bauen. Es wird festgestellt, dass Nami mit Blue Buff besser aussieht. Es wird die Entscheidung getroffen, Blue Buff auf Swain zu spielen. Es wird die Information gegeben, dass Dominator im nächsten Patch wieder sehr stark ist. Es wird die Frage aufgeworfen, wer Renni hat. Es wird festgestellt, dass endlich Master gehillt wurde. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man mit Fisch und Nocturne mit enge Ische spielen soll. Es wird die Frage aufgeworfen, ob bei Visionary Combinata oder Morgana besser als Carrie ist. Es wird die Frage aufgeworfen, was hier gepickt werden soll, da keine Unit auf zwei ist. Es wird festgestellt, dass Replication ganz gut ist.
Taktische Entscheidungen und Überlegungen zum Spielverlauf
05:48:54Es werden verschiedene taktische Überlegungen angestellt, darunter der Verzicht auf Rieberspiele und die Fokussierung auf Starry Knight. Es wird darüber nachgedacht, wann der beste Zeitpunkt zum Rollen ist, wobei 6-1 als möglicher Zeitpunkt in Betracht gezogen wird. Die Frage, ob ein Family Emblem auf Rumble interessant wäre, wird diskutiert, aber verworfen, da dies das Einspielen einer toten Einheit erfordern würde. Es wird analysiert, ob sechs Komplett für Scrap von Bedeutung sind und wie sich dies auf die Spielweise auswirkt. Der Streamer überlegt, welche Items für Mana Zane geeignet sind und ob zusätzliche Schadensverstärkung stapelbar ist. Das Ziel ist es, Rumble 2 zu finden, um ein großes Upgrade zu erzielen, und den Gegner zu besiegen, bevor dieser Tav tretet. Strategien für das Pushen von Levels und den Einsatz von Echo werden erörtert. Der Bau eines Crownguards wird in Erwägung gezogen, um einen Spark zu vermeiden, aber aufgrund bereits vorhandener Alums verworfen. Es wird überlegt, ob ein weiteres Item für Gänken oder Jinx benötigt wird, wobei Jinx mit zweitem Mana-Sein als gute Option angesehen wird. Der Streamer erwähnt, dass er Wiederholungen gucken und anhören muss, um am meisten zu lernen, da er nicht viel mitnehmen und umsetzen kann.
Spielstrategie und Item-Entscheidungen
06:00:14Es wird überlegt, welche Strategie nach BT Sonjas verfolgt werden soll, wobei Scrap und In Forza in Betracht gezogen werden. Der Streamer äußert den Wunsch, im Turnier kein Reroll-Spiel zu spielen, da dies oft zu einem achten Platz führt, es sei denn, man hat Starry Knight. Das Ziel ist es, in jeder Runde optimal zu spielen und auf Tier 4 Carry Flex zu setzen. Es wird diskutiert, ob das Team contested ist und wie man darauf reagieren soll. Die Items für Morde werden als nicht optimal angesehen, da Morde 3 Items Level 2 sein müsste, um stark zu sein. Jinx und Caitlyn werden als die stärksten Legendarys Level 1 angesehen, um die man herumplanen kann. Es wird überlegt, ob Sonja Scoot-Chat im Enforcer-Combo auf TF Main-Carry sein soll. Der Streamer gibt zu, dass es ein Visionary Game war und er Blue Buff, Sonjas, Rot Archangel hätte spielen sollen. Forward Thinking wird in Betracht gezogen, aber verworfen. Der Streamer sagt, dass er am besten spielen muss und das Game nochmal gucken muss.
Fehleranalyse und Strategieanpassung im Spiel
06:17:18Es wird die Überlegung angestellt, Double Econ Augmente zu nehmen und Fast Forward für einen 9er Push zu nutzen. Der Streamer erkennt einen Hard Missplay bei 3-1 und überlegt, bei 3-2 Forward Thinking zu nutzen und Items für Caitlyn zu bauen, da er weiß, dass er Caitlyn hitten kann. Die Frage, ob Entforcer noch mit Windstick spielbar ist, wird diskutiert, aber die Items deuten nicht darauf hin. Visionary wird als beste Option angesehen, oder Blue Buff zu slammen, Fast Forward zu nehmen und dann in Caitlyn zu gehen. Der Streamer analysiert seinen Start und überlegt, ob es ein Winstreak war oder nicht. Es wird festgestellt, dass das Spiel richtig gut hätte werden können. Der Streamer überlegt, welches das erste Augment war und welche Optionen zum Aufleveln bestanden. Die Entscheidung, Sonne zu spielen, wird als okay angesehen, und es wird überlegt, Giant Slayer in Richtung Scrap zu bauen. Der Streamer gibt zu, dass PT ihn auf Wai gestuck hat und überlegt, ob er Echo die Items geben soll. Es wird festgestellt, dass ein Late Pivot möglich gewesen wäre, aber der Streamer bereits gebaut hatte. Es wird erkannt, dass Stage 2 kein Item Slam und erstmaliges Überlegen, was man spielen kann, erfordert.
Entscheidungen und Analysen im Spielverlauf
06:34:25Es wird überlegt, Living Forge zu picken, da kein Start oder Pipeline vorhanden ist. Anime Visage wird als sehr gute Option für Sorcerer angesehen. Der Streamer gibt zu, 10 Gold hätten gemacht werden können. Es wird kein Reroll-Spiel gewünscht. Living Forge für Nocturne wird als gut angesehen, und es werden verschiedene Item-Kombinationen für Akali und TF in Betracht gezogen. Der Streamer äußert, dass er noch nicht zu spielen unfassbar lehrreich ist. Es wird überlegt, wie deep man 3-2 rollen soll, da Prismatic Party aktiv ist. Der Streamer glaubt, Sandra Rapid-Facken hätte slammen sollen, um eine Unit mehr zu killen. Es wird erklärt, wie der Schaden in jeder Stage berechnet wird. Der Streamer äußert den Wunsch, mit 30 aufzuhören oder sobald er einen zweiten Nocturne hat. Es wird überlegt, ob vier Automaten mit Nocturne noch worth sind. Der Streamer möchte ein zweites Range-Item und Nocturne in die letzte Reihe stellen. Es wird überlegt, 3-5 nochmal zu rollen, damit die Gegner Level 7 gehen. Coronation gibt die Möglichkeit, auf 7 zu bleiben. Der Streamer erklärt, was das beste zweite On-Attempt für Nocturne ist, wenn man Rapid-File-Cann hat. Living Forge wird als perfekt für Nocturne angesehen, da man Nocturne, Akali, TF stacken kann.