[Snapshot Grind] Machst du diesen Winter Ferien in Piltover? Nein in Undercity, da kann man so schön zaunieren !KoRo !RTC !MetaTFT
Winterferien in Piltover und Undercity: Zaunieren im Fokus
Ankündigung des ersten Snapshots und Europameisterschafts-Qualifikation
00:06:37Der Streamer kündigt den ersten Snapshot für kommenden Dienstag an, der die Punkte für die Europameisterschafts-Qualifikation zusammenfasst. Er betont, dass dies der Beginn eines intensiven Grind-Zeitraums ist, der bis zum 6. Januar mit einem Snapshot-Cup reicht. Die Zeit bis dahin nutzt er, um sich auf Turniere vorzubereiten und das Spiel intensiv zu grinden, da ihm das Grinden besonders viel Motivation und Spaß bereitet.
Roadmap für 2026 mit neuen Sets und Modi
00:36:52Die Future-Sight-Roadmap für 2026 wird vorgestellt. Fortune Favors kehrt als Spielmodus zurück, Set 17 erhält ein kosmisches Thema mit einem Öl-Gemälde-Design und ein mögliches Tech-Upgrade, das einen eigenen Client beinhalten könnte. Set 18 wird naturbasiert sein, während Set 19 ein musikalisches Event mit dem Vegas Open darstellt. Das Paris Open 2025 und Vegas Open 2026 werden bestätigt.
Partnerschaft mit MetaTFT und App-Nutzung
00:51:34Es wird eine Zusammenarbeit mit MetaTFT, der größten Statistikseite für Teamcomps und Items, angekündigt. Der Streamer nutzt die kostenlose MetaTFT-App, die seine eigene Tierliste enthält, und empfiehlt den Zuschauern den Download über seinen Referral-Link. Die App hilft nach eigenen Angaben besonders Spielern, die nicht ständig mit TFT beschäftigt sind, durch die Anzeige von benötigten Items, Einheiten und Positionsierungstipps.
Strategische Pläne und Meta-Analyse für das aktuelle Set
00:40:23Der Streamer stellt seinen konkreten Spielplan vor: Hauptfokus auf Void-Kompositionen, alternativ Diana oder Economy-Starts. Er plant, auf Level 8 zu rollen und beschreibt detaillierte Augment- und Item-Strategien für verschiedene Comps wie Void, Vayne und Ash. Besonders hervorgehoben werden die Stärken von Vayne mit Crown of Demacia und die Effektivität von Nico als Support-Einheit für die Chill-Utility.
Ankündigung eines gemeinsamen Streams mit Boxbox
01:16:14Für das kommende Wochenende wird ein gemeinsamer Stream mit Boxbox angekündigt. Der Streamer erwähnt, dass sie einen kurzen Rutschen Stream planen und bereits in Paris zusammengearbeitet haben. Zudem bedankt er sich bei Prodi für die Getränkeversorgung und die Möglichkeit, ihr Equipment am Booth nutzen zu können.
Reflexion über Spielverläufe und Meta-Anpassungen
01:15:27Nach einem verlorenen Spiel analysiert der Streamer die Fehler, darunter zu frühes Leveln mit Scaling-Augments und mangelnde Armor-Penetration. Er betont die Wichtigkeit, tiefer auf Level 7 oder 8 zu rollen, um entscheidende Einheiten wie Sejuani oder Nico zu finden. Besonders erwähnt er die Schwierigkeit gegen Bilgewater-Spieler mit Nautilus und MF als Gegenstrategie.
Optimierung der Void-Strategie und Abschlussüberlegungen
01:28:53Der Streamer optimiert seine Void-Komposition durch das Einbauen von Nico als Defender-Arcanist und nutzt das Clear Mind-Augment für den Stabilisierungsphasen. Er plant, Rift Herald auf Level 7 zu procen und auf Level 8 für weitere Upgrades zu rollen. Der Fokus liegt darauf, durch das richtige Timing von Ultimates wie Nico's Chill und Sejuani's Stun die gegnerische Frontline zu kontrollieren.
Patch-Ankündigung vor den Feiertagen
01:40:30Der Streamer kündigt einen geplanten Patch an, der kurz vor den Feiertagen erscheinen wird. Er betont, dass dies ein guter Zeitpunkt für eine Pause sei und dass der Patch wahrscheinlich Anpassungen an starken Combos wie der aktuellen Void-Kaiser-Strategie bringen wird. Dieser Update kommt laut ihm, um das Spiel für die Feiertage auszubalancieren, bevor er selbst Urlaub macht. Die Änderungen sollen helfen, das Meta frisch zu halten und Übermächtigkeit bestimmter Compi-Kombinationen zu reduzieren.
MetaTFT-Partnerschaft und neue Tools
03:11:42In Kooperation mit MetaTFT stellt der Streamer ein aktualisiertes Excel-Sheet und eine neue Tierliste vor, die auf Statistiken und Techniken basiert. Er erklärt die Integration eines eigenen Segments auf der Plattform für Pro-Comps, wo Zuschauer direkten Zugriff auf optimierte Team-Zusammenstellungen, Item-Empfehlungen und Level-Timings haben. Besonders hervorhebt er den Team-Planer, der automatisch Einheiten und Items basierend auf ausgewählten Compi-Varianten (z. B. Void, Kaiser) vorschlägt. Dieses Tool soll Spielern helfen, effizienter zu planen und ist nach Riot-Regeln erlaubt. Die Entwicklung erfolgt direkt mit dem MetaTFT-Team für schnelle Updates.
Vorteile der MetaTFT-Integration
03:13:04Die neue Integration auf MetaTFT bietet Zuschauern eine benutzerfreundliche Oberfläche, um Compi-Optionen zu durchsuchen. Durch Klicks auf spezifische Level oder Einheiten (z. B. Level 9 mit Kaiser) werden automatisch passende Kombinationen angezeigt, inklusive Item-Updates und Positionierungstipps. Der Streamer betont, dass dies besonders für Gelegenheitsspieler nützlich ist, da es manuelle Planung ersetzt und Zeit spart. Er lobt die schnelle Entwicklung durch das MetaTFT-Team, das Anpassungen in Minuten umsetzen kann, und erwähnt, dass die App bald weitere Funktionen wie verbesserte Statistiken erhalten wird.
Eigene Compi-Erfolge und Nutzen der Tools
03:13:35Der Streamer teilt aktuelle Erfolge mit seinen Compi-Varianten: Erste Plätze mit Kaiser und Bildsporter, Zweiter mit Diana und Kaiser. Er demonstriert, wie die MetaTFT-Tools ihm helfen, Compi-Updates zu tracken, und zeigt, wie Zuschauer die Seite nutzen können, um eigene Strategien zu optimieren. Die Tierliste ist komplett aktualisiert und basiert auf aktuellen Daten. Er rät, die neuen Funktionen auszuprobieren, da sie nach anfänglicher Eingewöhnung deutlich effizienter sind als alte Methoden. Abschließend wirbt er für die fortgesetzte Kooperation und verspricht weiterhin qualitativ hochwertige Inhalte.
Ankündigung des TFT-Snapshots
03:55:46Der Streamer kündigt einen wichtigen Snapshot für die Europameisterschaft an. Dieser findet am 23. Dezember, also in einer Woche, um 21 Uhr statt. Ziel ist es, Rang 1 oder Top 21 zu erreichen, um Punkte zu sammeln. Besonders hervorgehoben wird die Schwierigkeit der Bilgewater-Kombo, die als extrem stark, aber komplex beschrieben wird. Ein Crashkurs-Guide wird empfohlen, um die Strategie zu meistern.
Meta-TFT-Updates und Kooperation
04:20:17Der Streamer berichtet von einem Gespräch mit dem Meta-TFT-Entwickler, der derzeit im Urlaub ist. Geplant sind Änderungen am Interface: Statt aller Champions einer Combo sollen nur noch die Carry- und Tank-Icons mit ihren Items angezeigt werden. Der Entwickler ist leidenschaftlich bei der Sache und wird voraussichtlich im Januar zurückkehren. Die Umsetzung ist bereits besprochen, wartet aber auf die Rückkehr aus dem Urlaub.
Strategische Tipps für Void und Diana Comps
04:36:03Es werden grundlegende Strategien für erfolgreiche Comps vermittelt: Void- oder Diana-Kombinationen dominieren oft das Spiel, da sie fehlertolerant sind. Ideal sind frühe Items wie Rageblade, BT oder Titans für Diana. Wenn keine Optionen vorhanden sind, sollte man auf Void oder Diana setzen, da sie weniger perfekt gespielt werden müssen als Comps wie Bilgewater oder Ishtal. Augments wie 'Exile' sind besonders stark für Silas.
Aktuelle Spielsituation mit 6 Void
04:52:12Der Streamer spielt aktuell 6 Void mit Wukong und Kiana. Das Board ist stabil, jedoch fehlt es an Gold und Items für Kai'Sa. Er strebt Level 10 an, um Kaiser zu verbessern, bemerkt aber Schwächen in der Frontline. Diskutiert wird, ob 6 Void ausreicht oder ob Switches zu Bel'Veth nötig sind. Item-Verteilung bleibt eine Herausforderung, besonders für Baron und Kaiser.
Rückblick auf das Paris-Event
05:16:00Der Streamer wird für seine Tanzbewegungen gelobt, die er während des Paris-Events gezeigt hat. Er beschreibt das Event als geilen Abschluss, der von Anfang bis Ende Spaß machte. Insbesondere das Tanzen mit den anderen Teilnehmern am Ende wird als sehr sexy und highlightartig erwähnt. BoxBox hatte bereits zuvor über die positiven Erfahrungen berichtet.
Tipps für Demacia Opener
05:19:07Empfohlen wird Demacia mit Vayne als Carry. Dieser Aufbau kann Top 3 erreichen, obwohl ein erster Platz schwierig ist. Der Streamer rät, Paare zu nehmen und frühe Level zu setzen. Das frühe Board mit 7 Demacia und 2 Longshot wird als solide Strategie beschrieben, um neutrale Runden zu bestehen und für spätere Comps vorzubereiten.
Team-Zusammenstellung und Wirtschaftsphase
05:25:38In der frühen Phase des Spiels diskutiert der Spieler seine Item-Situation und bemerkt, dass er noch nicht Level 7 erreicht hat, während er bereits drei Items besitzt. Es wird über die schwierige Wirtschaftslage gesprochen, da kein Gold erhalten wurde, was zu einer allgemeinen Armut im Team führt. Die Strategie wird auf 4-1-Proc und Reinforcement ausgerichtet, während Einheiten wie Spiechler und Bruiser besprochen werden. Es folgt ein Dank an Terra für dreimonatigen Support, gefolgt von der Vorbereitung auf den Kampf gegen Diana-Spieler in Runde 4-2. Der Spieler plant, einen Gold-Augment-Bomber zu erhalten und überlegt, ob er einen Browser mitnehmen soll, während er entscheidet, Malsatz 2 nicht zu erstellen.
Item-Optimierung und Einheiten-Management
05:27:44Der Spieler konzentriert sich auf die Verbesserung seiner Einheiten durch gezieltes Item-Management. Er plant, Double Rageblade und Thief's Gloves für seine Carry-Einheiten zu erstellen und verkauft Loris, um Ressourcen freizusetzen. Die Strategie umfasst das Verfolgen von Kaiser für kostenlose Hunde und das Bau von wichtigen Gegenständen. Es folgt der Kampf gegen Caitlyn und Belbeth, während der Spieler nach besseren Augments sucht. Er erwähnt die aktuellen Synergien wie Void, Adrenalin und Double Rage Pit, während er Pläne für Swain und Wukong schmiedet und bedauert, dass ein Gegner Kaiser nicht erhalten hat.
Kampfanalyse und Positionsstrategie
05:30:23Der Spieler analysiert die aktuelle Spielposition und stellt fest, dass ein Gegner Kaiser nicht erfolgreich aufgebaut hat, was als Problem für diesen, aber nicht für ihn selbst angesehen wird. Er diskutiert Rift-Hair-Items und die optimale Reihenfolge für Kaiser-Items. Die Strategie wird weiter verfeinert, indem er Sven Perl mitnehmen möchte und den starken Brock-Spieler bekämpft. Es wird deutlich, dass Brock beim Erreichen der zweiten Position gewinnen würde, was zu einer kritischen Phase führt. Der Spieler steht unter Druck, da sein Rift Held durch Lissander beeinflusst wird und Skarn Argo fallen lässt.
Wirtschaftsmanagement und Lock-Strategie
05:34:59Der Spieler diskutiert Wirtschaftsentscheidungen und die Strategie des Lockens von Einheiten. Er erklärt, dass Locken einen Shop kostet, während Kaufen in der nächsten Runde einen kostenlosen Shop ermöglicht. Es folgt die Analyse von Einheiten wie Malser und Wohlebeer, während er feststellt, dass ihm Healing Reduction und Penetration fehlen. Die Diskussion über Item-Optimierung wird fortgesetzt, wobei Messer als beste Slot-Option für Wohlebeer identifiziert wird. Der Spieler betont die Wichtigkeit von Healing Reduction gegen bestimmte Gegner.
Einheiten-Aufbau und Gegenstandsplanung
05:36:51Der Spieler konzentriert sich auf den Aufbau seines Teams durch das Hinzufügen von Einheiten wie Diana und das Kaufen von Rolls. Er plant, Skull live up zu erreichen und bespricht seine Rift-Royal-Tanking-Strategie. Die Gegenstandsplanung wird detailliert, mit dem Wunsch nach Gunblade gegen Diana und Giant Slash. Es werden weitere Einheiten wie Belver-Shirt analysiert, während er Healing Reduction und Penetration als dringend benötigte Ergänzungen identifiziert. Der Spieler bemerkt, dass er diese Gegenstände aufgrund von Goldmangel noch nicht kaufen kann.
Kampfesanalyse und Einheiten-Optimierung
05:39:39Der Spieler analysiert einen bevorstehenden Kampf und die Positionierung seiner Einheiten. Er stellt fest, dass sein Kaiser von seinem Fiss entfernt wurde und Mokong-Tanks gut positioniert sind. Die Diskussion konzentriert sich auf die Optimierung der Bellwet-Einheit und die Zeit-Cension des Gegners. Der Spieler analysiert die Item-Anzahl des Gegners und seine eigene Wirtschaftssituation. Er plant, Einheiten wie Armin zu locken, während er Healing Reduction, Penetration und Gunblade als nächste Ziele identifiziert.
Kampfesverlauf und Einheiten-Verwaltung
05:40:40Der Spieler kämpft intensiv und analysiert die Möglichkeit, den Niko des Gegners zu besiegen. Es folgt eine Phase der Einheiten-Verwaltung, bei der er Swain verkaufen möchte, aber Swain 2 benötigt. Er entscheidet sich, Senna-Einheiten zu nehmen und Senna 2 zu bauen. Die Analyse des Gegners zeigt, dass dieser zu stark skaliert hat, aber der Spieler bleibt optimistisch. Trotz fehlender Healing Reduction und Gunblade glaubt er, den Kampf gewinnen zu können, während er die Tank-Fähigkeiten des Gegners analysiert.
Spiel-Ergebnis und Meta-Diskussion
05:43:57Der Spieler erreicht Top 4 und analysiert das Spielende. Er diskutiert die Stärke von Zwei Skins im Vergleich zu Giants und die Effektivität von Rage Benz auf Kaiser-Einheiten. Die Diskussion wird auf Turnierstrategien ausgeweitet, insbesondere auf Paris Open und die Anforderungen zur Teilnahme. Er erklärt die Schwierigkeit von Quests, insbesondere die Notwendigkeit, Quests perfekt auszuwählen. Es folgen interaktive Momente mit der Community, während er die Meta-TFT-App und ihre Funktionen vorstellt.
Einheiten-Vergleich und Synergie-Analyse
05:46:04Der Spieler vergleicht verschiedene Einheiten wie Nico und Sejo hinsichtlich ihrer Schildwerte und Fähigkeiten. Nico gibt 450 Shield, während Sejo 400 Shield bietet, und Nico trifft mehr Einheiten in zwei Hexen. Es folgt eine persönliche Notiz über Familienzeit und die Erkältung nach Events. Die Diskussion kehrt zum Spiel zurück mit der Analyse von Niko 3 und der Entscheidung, Levels zu pushen oder Svein 2 als Main Tank zu nutzen. Der Spieler plant die Komposition Kaiser, Diana, Miss Fortune, Ishtal und weitere flexibles Einheiten.
Strategie-Entwicklung und Rollen-Planung
05:48:22Der Spieler entwickelt seine Strategie für die nächste Phase und plant, Level 8 mit AP zu erreichen. Er analysiert verschiedene Augments und ihre Wirksamkeit, wobei Los als besser als Nautilus identifiziert wird. Die Entscheidung zwischen Junara oder Diana als Hauptstrategie wird diskutiert. Er erwähnt die Wichtigkeit von Gold farming mit Leona im Early Game und die Synergie mit Ionia. Es folgt eine Diskussion über die Balance zwischen Einheiten behalten und Leveln, während er die Notwendigkeit von Gunslinger-Einheiten betont.
Einheiten-Optimierung und Familien-Reflection
05:51:12Der Spieler optimiert seine Einheiten durch den Bau von Gunblade und die Suche nach Penetration. Er diskutiert die Möglichkeit, Junara oder Diana zu spielen, und stellt fest, dass er Gold benötigt. Nach einer kurzen Familien-Reflection über die Wichtigkeit von Familie kehrt er zum Spiel zurück. Die Strategie wird auf Ionia ausgerichtet, mit der Erkenntnis, dass Vayne nur Top 3 erreichen kann. Der Spieler betont die Notwendigkeit von vollem Fokus und plant, Luger und Jillypuff zu integrieren.
Flexibilitäts-Strategie und Augment-Analyse
05:56:31Der Spieler diskutiert Flexibilität in seiner Strategie und erwägt, Yonara oder eine Flex-Komposition zu spielen. Er analysiert verschiedene Augments und ihre aktuelle Wirksamkeit, wobei er feststellt, dass einige Augments mittlerweile besser sind. Die Entscheidung zwischen Diana oder Yonara wird weiter analysiert. Es folgt eine intensive Phase der Roll-Entscheidungen und Augment-Auswahl, während er die Kontested-Situation bewertet und seine Economy plant.
Kontested-Management und Level-Strategie
05:58:42Der Spieler stellt fest, dass Junara stark kontested ist und diskutiert die damit verbundenen Herausforderungen. Er plant, zu leveln und Kennen freizuschalten, während er die Notwendigkeit von Gunslinger-Einheiten betont. Die Strategie wird auf Level 9 ausgerichtet, mit der Möglichkeit, Level 10 zu erreichen, wenn er Top 2 erreicht. Er analysiert die Gegner und ihre Compositions, während er seine eigene Wirtschaft optimiert und auf Duplicate für Rise 2 wartet.
Team-Planung und Einheiten-Optimierung
06:00:53Der Spieler plant sein Team detailliert und entscheidet sich, Rumble mitzunehmen, obwohl es suboptimal sein könnte. Er analysiert die Geschwindigkeit seines Teams und die aktuelle Meta. Es folgt eine Diskussion über die Freischaltung von Sets und die Optimierung der Gegenstände, wobei er Infinity Hedge, Red Buff oder Last Whisper erwägt. Der Spieler plant, zwei Nulls für einen Defender zu erhalten und Kennen freizuschalten. Die Einheiten-Verwaltung wird detailliert, wobei Loris und Leona gegen Lulu und Jarvan ausgetauscht werden.
Gegner-Analyse und Einheiten-Entscheidungen
06:04:03Der Spieler analysiert die Gegner und stellt fest, dass einer Jaso 3 rollt. Er diskutiert, Jaso zu verkaufen und TF für Quick Striker zu erhalten. Die Gegenstands-Situation wird kritisch, da er keinen Items-Lot hat. Es folgt die Entscheidung, auf Rice auszuweichen, während er seine Wirtschaft analysiert und feststellt, dass er nur 13 Gold gefarmt hat. Die Diskussion über die Freischaltung von Sets wird fortgesetzt, während er seine Überlebensstrategie entwickelt.
Contested-Situation und Roll-Entscheidungen
06:05:56Der Spieler analysiert die contested Junara-Situation und entscheidet sich für einen Rolldown. Er diskutiert die Möglichkeit, Freljord 5 zu spielen, und plant, Wukong zu integrieren. Die Strategie wird auf Level 9 All-In und Level 10 Push ausgerichtet, mit 70 Gold als Ziel. Der Spieler plant, den neunten Ex-Bot zu erreichen und für Top 2 zu kämpfen. Es folgt die Analyse von Rise 2 und die Entscheidung, auf Level 9 zu bleiben und Ryze-Carry zu spielen.
Ryze-Carry-Strategie und Duplikat-Management
06:07:50Der Spieler konzentriert sich auf Ryze als Main-Carry und baut Blue-Buff und Red-Buff für ihn. Er diskutiert die Notwendigkeit, Set freizuschalten, da es sein Level 10 ist. Die Strategie umfasst das Erreichen von Top 2 mit 70 Gold und dann Level 10 zu pushen. Der Spieler analysiert die Gegner und ihre Junara-Compositions, während er seine eigenen Duplicate plant. Es folgt die Entscheidung, Kinder-2 zu bauen und Ryze-2 als Hauptcarrry zu etablieren.
Kampf-Analyse und Einheiten-Optimierung
06:10:07Der Spieler analysiert einen kritischen Kampf und stellt fest, dass ein Gegner sich selbst geschadet hat, indem er nach Rageblade suchte. Er diskutiert die Möglichkeit, Baron mit CC Multi zu besiegen. Die Strategie wird auf Yonara und Yasuo 3 ausgerichtet, während er Taric 2 behält. Der Spieler plant, Set freizuschalten und seine Items für Rise zu optimieren. Es folgt die Analyse der aktuellen Position und die Entscheidung, weiter zu rollen oder Level 9 zu pushen.
Top-Positionierung und Final-Strategie
06:14:18Der Spieler erreicht eine Top-Position und analysiert die Junara-Situation der Gegner. Er diskutiert die Notwendigkeit zu rollen, entscheidet sich aber, zuerst Level 9 zu erreichen. Die Strategie umfasst das Erreichen von Rise und die Optimierung der Aufstellung. Der Spieler bemerkt, dass Set 1 stärker als Lissandra 2 ist und plant, Rise 2 zu erreichen. Es folgt die Entscheidung, für Rise 2 zu duplizieren und ein Rise-Item im Karussell zu erhalten.
Einheiten-Management und Lategame-Planung
06:17:12Der Spieler analysiert die Möglichkeit, Volibear früh freizuschalten und diskutiert die damit verbundenen Vorteile. Er plant, die Einheiten-Kombination für das spätere Spiel zu speichern. Die Strategie wird auf Lategame ausgerichtet, mit der Option, Set 2 oder Kindertsdorf zu spielen. Der Spieler diskutiert, ob er Wukong 2 für den Baron-Kampf benötigt. Es folgt die Analyse von Ryze und seine Buffs, während er die Top-2-Position mit 70 Gold feiert.
Set-Freischaltung und Wirtschafts-Optimierung
06:19:16Der Spieler plant die Freischaltung von Set als sein Level 10 und diskutiert die Wirtschaftsstrategie. Er erwähnt die Notwendigkeit, sich an jede Runde zu erinnern und die Neutral-Runden für Set-Freischaltung zu nutzen. Die Strategie wird auf das Erreichen von Rice ausgerichtet, während er die aktuelle Lobby analysiert. Der Spieler bemerkt, dass Ryze in guten Yunara-Städten spielbar ist, und kritisiert die mangelnde Community-Unterstützung.
Rice-Strategie und Final-Kämpfe
06:20:56Der Spieler verfolgt eine Rice-Strategie und erreicht 44 Gold. Er kämpft gegen Jonen und ist überrascht von seinem Erfolg. Die Strategie umfasst das Halten von zwei Removern und die Entscheidung, Wukong zu verkaufen. Der Spieler plant, für eine Wind-Condition zu rollen und diskutiert die Möglichkeit, Kinderts 2 zu spielen. Es folgt die Analyse der Notwendigkeit von Duplicatoren für 3-Star-Units und die Entscheidung, 70 Gold zu nutzen.
Finalphase und Community-Interaktion
06:24:05Der Spieler erreicht die Finalphase und feiert seine Position mit 'Porco Diaz'. Er analysiert, dass RICE nicht aufzuhalten ist, aber besiegt werden kann. Nach dem Spiel beantwortet er Community-Fragen, inklusive der Nutzung von Ishtal-Quests für Stack-Vorteile. Er diskutiert die Meta-TFT-App und ihre Funktionen. Der Spieler dankt für langfristigen Support und diskutiert die Schwierigkeit von Bildsport-Quests. Es folgen Ratschläge zur Compositions-Auswahl und Aufstiegsstrategie.
Compositions-Analyse und Aufstiegs-Strategie
06:29:31Der Spieler analysiert verschiedene Compositions und ihre Schwierigkeiten. Er diskutiert die Stärke von Bildsport und die Notwendigkeit eines guten Starts. Die Strategie wird für den Aufstieg bis Master besprochen, mit der Empfehlung, sich auf 2 Compositions zu konzentrieren. Der Spieler analysiert die aktuelle Situation mit Annie und überlegt, wie er die Yordle-Einheiten freischalten kann. Es folgen spezifische Ratschläge für das Yordle-Economy-System und die Entscheidung zwischen Rollen und Leveln.
Economy-Management und Final-Optimierung
06:34:46Der Spieler diskutiert die Economy-Strategie und die Notwendigkeit von Economy-Augments. Er analysiert die Möglichkeit, mit Win Streak Yordle zu spielen. Die Entscheidung zwischen Einheiten behalten und sofort auf 10 Gold zu gehen wird diskutiert. Der Spieler erwähnt die Schwierigkeit, Leona-Kopien zu finden, und die Option, zwei Economy-Augments zu nehmen. Es folgen Ratschläge für das Freischalten von Renekton und die Nutzung von Diana-Items. Die Diskussion endet mit der Empfehlung, sich auf 2 Compositions zu konzentrieren, um bis Master aufzusteigen.
Ankündigung von Coaching-Sessions und Techniker-Krankenkasse-Cup
07:03:46Für das Wochenende ist ein Coaching-Chat mit Boxbox und Brokkoli geplant. Brokkoli arbeitet bei der Techniker Krankenkasse und kann Fragen beantworten. Am Sonntag und Montag finden Coachings mit Brokkoli statt, am Wochenende zusätzlich einer mit Boxbox. Der Techniker-Krankenkasse-Cup wird nächstes Jahr fortgesetzt, allerdings müssen die Details noch ausgearbeitet werden. Bei der ersten Ausgabe hatten sich über 700 Leute angemeldet, aber das 512-Spieler-Format war problematisch, weshalb es auf 256 reduziert wurde.
Spendenplanung und Preisverteilung des Techniker-Krankenkasse-Cups
07:05:56Die Gewinne des Techniker-Krankenkasse-Cups werden gespendet, wahrscheinlich an ein Tierheim in NRW, nachdem letztes Mal das Düsseldorfer Tierheim unterstützt wurde. Für zukünftige Turniere sind Qualifier-Phasen geplant. Preise werden zeitnah an die Gewinner verteilt - bereits zwei Personen haben ihre Gewinne erhalten. Für weitere Rückfragen können die Zuschauer nach dem Stream per Discord oder Twitch Kontakt aufnehmen.
Weitere Termine und Kooperationen mit Techniker Krankenkasse
07:42:58Am Mittwoch ist ein Patch geplant. Am Dienstag und Freitag folgt Coaching mit Brokkoli und Boxbox. Der Techniker-Krankenkasse-Cup findet 2026 weiterhin statt, die Details müssen noch geklärt werden. Die Zusammenarbeit mit Techniker Krankenkasse und MetaTFT wird als sehr erfolgreich beschrieben - beide Seiten sind zufrieden und planen gemeinsame Turniere. Der Streamer wird während des Turniers auch die Techniker Krankenkasse als Arbeitgeber vorstellen.
Hinweise zur Nutzung des Teamplaners und der App
07:47:28Für den Teamplaner gibt es eine Notlösung, um Team-Codes zu kopieren: Man kann auf den Pinguin-Button klicken oder oben rechts auf die zwei Blätter. Alternativ kann die App direkt genutzt werden. Der Streamer wird dies an die Entwickler weitergeben. Die Funktion, den Team-Code direkt in der Übersicht zu kopieren, wäre wünschenswert.
Sport-Routine und Stream-Zeiten
08:25:06Die Sport-Routine wird auf Dienstag und Freitag festgelegt - an diesen Tagen wird gestreamt, dann Sport gemacht und anschließend gequitted. An anderen Tagen wie Mittwoch ist ein Patch geplant. Der Streamer betont, dass feste Sporttage wichtig sind, da man sonst die Woche verstreichen lässt. An Dienstagen und Freitagen kann maximal bis 17 Uhr gestreamt werden, danach folgt Sport, Essen und Schlafen.
Strategiediskussion und Quest-Auswahl im Spiel
08:35:53Es wird über die schwierige Quest-Auswahl diskutiert - viele Quests waren nicht durchführbar. Die Re-Roll-Quests fehlten, was das Fortkommen erschwerte. Der Spieler muss für die Niali-Programmierung noch Niko finden. Items wie Shojin, Guinsoo und Archangel funktionieren gut auf Bad. Für die nächsten Runden wird geplant, auf Level 7 zu gehen und für die Leona zu rollen, um Diana zu finden.
Spielende und Playoff-Zusammenfassung
08:52:42Das Spiel verlief schwierig mit vielen unvorteilhaften Quests und fehlenden Einheiten. Am Ende wurden 3.3 erreicht. Der World Wounds-Spieler war vermutlich stärker. Der Streamer reflektiert, dass die Quest-Auswahl in diesem Spiel besonders schlecht war und viele Quests nicht progbar waren. Es wurden zu viele Einheiten auf der Bank gehalten, was den Überblick erschwerte.