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Taktik-Guide: Teamzusammensetzungen, Items und Strategien für Teamfight Tactics

Warum hat man im Wald schlechten Hand...
Sologesang
- - 08:25:40 - 31.688 - Teamfight Tactics

Eine detaillierte Analyse von Teamfight Tactics Strategien, einschließlich Item-Builds für Jace und Caitlyn, Augment-Bewertungen (Silvermare, Flickerblade) und Late-Game-Taktiken mit Jinx und Poppy Power-Ups. Diskussionen über Yumi-Kompositionen, Luchador-Strategien, Kolosse und die Bedeutung von Power-Ups werden ebenso behandelt wie Early-Game-Strategien, Artefakt-Analysen und Scrimblock-Planung. Abschließend werden taktische Entscheidungen im Spiel, Analysen von Spielentscheidungen und Anpassungen der Strategie beleuchtet.

Teamfight Tactics

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Teamfight Tactics

Strategie und Item-Diskussionen

00:08:47

Es wird über Teamzusammensetzungen und Item-Builds diskutiert, insbesondere im Bezug auf Jace und Caitlyn. Dabei werden verschiedene Artefakte wie der Artefakt Amboss als potentiell spielentscheidend hervorgehoben. Es werden Items wie BT, Sterak's und Titans für Jayce erörtert, sowie Edge of Night als Option. Die Effektivität von Katniss wird in höheren Elo-Bereichen als abnehmend eingeschätzt, während Gold-Elo aufgrund mangelnder Aufmerksamkeit der Gegner als vorteilhaft angesehen wird. Es werden verschiedene Augmente und deren Auswirkungen auf bestimmte Teamkompositionen analysiert, darunter Silvermare und Flickerblade. Die Bedeutung von Positionierung, insbesondere im Bezug auf Kata, wird angesprochen, sowie die Hoffnung auf Contest, wenn man Jayce spielt, da er uncontested Top 2 ist, aber contested wahrscheinlich nur Sechster wird. Es wird die Wichtigkeit von Mana-Regeneration für Karma diskutiert und die Positionierung für Kata, um in die Backline zu springen. Crystal Gambit wird thematisiert, wobei empfohlen wird, Double Down nicht ohne Nachdenken einzusetzen und Win-Streaks zu bevorzugen. Das beste Radiant Item für Vi mit Hero Augment wird als Guardbreaker genannt, gefolgt von Titans und Infinity Edge.

Chromium Browser, Late-Game-Strategien und Power-Ups

00:25:20

Ein Chromium-Browser mit Google Übersetzer wird vorgestellt. Es wird betont, dass man im nächsten Patch Jinx Power-Up, Poppy Power-Up spielen muss, aber Early Game trotzdem Syndra. Die Syndra AP-Items sollen dann einfach auf Ahri und später auf Seraphine 2. Das Darkhand kann man jetzt auf jeden Fall auch schon spielen für Top 4. Skype ist das Beste für Jinx. Item Augment wäre gut und der Wunsch, die Quills zu haben. AP-Items Ari, später Jinx. Wenn Seraphine 2, swaps die Ari-Items. Es wird überlegt, welche Augmente für bestimmte Teamkompositionen geeignet sind, wobei Slice of Life für Jinx und Poppy als gut erachtet wird. Star Guardians wird als anfängerfreundlich eingestuft. Die Power-Up-Platzierung wird diskutiert, wobei zwischen Frontliner und Backline abgewogen wird, abhängig von Items und Einheiten auf Level 2. Es wird empfohlen, Power-Ups auf Kaiser oder Katharina (over 9000) oder Golden Edge zu verwenden. Samira wird im Vergleich zu Gwen als Carry bei Soulfighter betrachtet, wobei Gwen 2 besser als Samira 2 ist, aber Samira 2 besser als Gwen 1.

Yumi-Kompositionen, Luchador-Strategien und Item-Empfehlungen

00:45:31

Es wird die Möglichkeit diskutiert, Yumi zu forcen, da diese keine Legendary auf Level 8 benötigt. Es wird erklärt, dass man entweder aus einer Winstreak über Syndra oder Astral 2 mit Items spielen muss. Für Ash werden sehr spezifische Items benötigt. Es wird die Wichtigkeit von Utility of Pick, Sky Piercing hervorgehoben. Es wird von Re-World-Comps abgeraten, da diese schwierig zu spielen sind. Das Anti-Akali-Positioning wird angesprochen. Es wird die Luchador Volibear Komposition behandelt. Vier Luchador plus 1 ist sehr stark. Es wird erklärt, dass man Ash anstatt Samira spielen kann, wenn man einen Rage-Bad Early baut für Windstreet. Level 9 Zyra oder Twisted Fate. 4 Lutschleware. Es wird die Möglichkeit erwähnt, Yasu als dritten Carry zu spielen. Es wird die Frage beantwortet, was man spielt, wenn man Too much value hat. Es wird die Frage behandelt, wann man Crystal Gambit auscasht. Es wird erklärt, dass man Jace Uncontested spielen muss, um Top 2 zu werden. Es wird erläutert, was man spielen sollte, wenn man nur Tank-Items bekommt. Es wird erklärt, dass man Pandora's Bench spielen muss, um eine Gwen zu finden.

Kolosse, Power-Ups und Item-Builds

01:07:47

Es wird erklärt, dass das Beste für Udia, dass zwei Teamplätze einnimmt, das aber dem Udia dann extrem viele Stats gibt und dann den extrem stark macht. Es wird erklärt, dass Power-Ups sehr wichtig sind für Team-Comps, wo man unbedingt Kolosse sucht. Es wird erklärt, dass man Power-Ups auf seinen Carry direkt benutzen muss. Es wird erklärt, dass man auf Delta gehen soll, wenn man Items baut. Es wird empfohlen, sich die Games anzuschauen und auf die höheren Builds zu gucken, wo die Items gleich sind. Es wird erklärt, dass man Golden Edge Power Up auf Ash geben kann. Es wird erklärt, dass man viele AD-Items und hohen AD-Damage braucht. Es wird erklärt, dass die Übersetzung manchmal einfach nicht zu verstehen ist. Es wird erklärt, dass Munde-Gin-Combo ein bisschen spielbarer als letzten Patch ist. Es wird erklärt, dass Spirits Hot sehr gut auf Jhin ist. Es wird die Frage beantwortet, wen man rausmacht bei plus 1 Star Garnet Emblem. Es wird erklärt, dass man Crystal Gambit Emblem früh spielen muss und dann 5 Crystal Winstreak. Es wird erklärt, dass man Dumi immer forcen kann und dafür API-Items braucht. Es wird erklärt, dass man sich von seinem ersten offensiven Item abhängig machen soll.

Item-Build-Strategien und Augment-Überlegungen im Late-Game

01:26:52

Diskussionen über den optimalen Item-Build für Charaktere wie Kale in einer 6-Duelist-Komposition, wobei der Fokus auf Rageblade und Heading Reduction liegt. Es wird die Bedeutung von Item-Kombinationen und die Vermeidung bestimmter Items wie Sunfire erläutert. Die Analyse erstreckt sich auf alternative Item-Builds und die potenziellen Auswirkungen von Augmenten wie Mess Hall auf die Kampfstrategie. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Mess Hall, das nach 10 Sekunden zusätzliche Angriffsgeschwindigkeit und Schaden bietet, wirklich vorteilhaft ist, insbesondere im Hinblick auf die kurze Dauer von Kämpfen in einer 6-Duelist-Komposition. Die Überlegungen umfassen auch die Auswahl von Augmenten basierend auf der Zusammenstellung und die Fähigkeit, Artefakte effektiv zu nutzen. Abschließend wird die Bedeutung von Red Feed für zusätzliche Level und Spezialeffekte hervorgehoben, was die strategische Tiefe der Item- und Augment-Entscheidungen im Late-Game unterstreicht.

Diskussionen über Shop-Bugs, Wave Theory und Early-Game-Strategien

01:35:20

Erörterung verschiedener Early-Game-Strategien und die Bedeutung von Crystal Camp für Loot. Es wird die Effektivität von 5 Crystal bei Siegen und die Notwendigkeit von Kills für Loot betont. Jacecom wird als stark gegen alles hervorgehoben, während andere Kompositionen wie Karma und Yumi ebenfalls als akzeptabel angesehen werden. Es werden Spekulationen über Shop-Bugs angesprochen und die Wave Theory diskutiert, einschließlich der Frage, wie oft man rollen sollte, wenn keine Einheiten erscheinen. Die Bedeutung des Timings von Rolls und die Effizienz von Slow Rolls werden analysiert, wobei betont wird, dass das Warten auf die Wave entscheidend ist. Es wird erwähnt, dass viele Spieler in Eastern TPC Scrims an Teile dieser Theorie glauben. Abschließend wird die Bedeutung von 2-3 Lives Big Roll Runs und die Ineffizienz von Slow Rolls hervorgehoben, wobei Slight Rolls zum Fischen nach Paaren empfohlen werden, was die Komplexität und die strategische Tiefe der Early-Game-Entscheidungen unterstreicht.

Artefakt-Analyse, Item-Priorisierung und Positioning-Strategien

01:46:24

Die Notwendigkeit, Artefakte vorab zu studieren, um im Spiel effizienter entscheiden zu können. Es werden spezifische Item-Augmente wie Caretakers Favor und deren Anforderungen an bestimmte Items wie Bögen diskutiert. Die Schwierigkeit, diese Items zu bekommen, wird hervorgehoben, da andere Spieler sie ebenfalls für Voidstuff oder Ragebid Kraken benötigen könnten. Es wird die Bedeutung des Positionings, insbesondere von Rakan und Kobuk, erörtert, um Kayten eine freie Schussbahn zu ermöglichen. Die Item-Priorisierung für Kale wird analysiert, wobei ein zweites Rageblade anstelle von Chancellor oder Jude Gornad in Betracht gezogen wird. Die Stärke von Kale auf Level 9 wird betont, und es wird die Flexibilität des Yumi-Item-Builds im Vergleich zu Ash hervorgehoben. Abschließend wird die Bedeutung von Guardbreaker und Archangel-Chult-Gauntlet für Yumi diskutiert, wobei die Seltenheit von Akali-Spielern die Notwendigkeit von Ganlet in Frage stellt, was die strategische Tiefe der Item- und Positioning-Entscheidungen unterstreicht.

Scrimblock-Planung, Wiederholungsanalysen und Strategieanpassungen

02:01:36

Der Plan, den Scrimblock um 16 Uhr zu streamen, wird angekündigt, wobei betont wird, dass Scrims hauptsächlich für den Stream gespielt werden. Es wird die Bedeutung von Scrims drei bis vier Tage vor dem Turnier hervorgehoben, um einen grundlegenden Gameplan zu entwickeln. Die Analyse von Wiederholungen, insbesondere von Wagen, wird als wertvoll erachtet, um Strategien anzupassen. Die Wichtigkeit von Trainingsspielen mit Gegnern auf dem gleichen Niveau wird betont, um das Grundlevel zu erhöhen. Es wird erläutert, dass die Scrims unter Turnierbedingungen stattfinden, was für EU-Spieler ideal ist, um sich an die Zeit und die Bedingungen zu gewöhnen. Die Bedeutung von Golden Edge für Gangplank und die Notwendigkeit, zwischen Level 7 und 8 zu wählen, um Ticket sinnvoll zu nutzen, werden diskutiert. Abschließend wird die Bedeutung von Freundschaftsspielen vor dem Turnier und die Notwendigkeit, Ticket auf Level 7 zu nutzen, um Viego 3 zu erreichen, hervorgehoben, was die strategische Tiefe der Vorbereitung und Anpassung unterstreicht.

Taktische Entscheidungen im Spiel: Udi, Senna und Jinx als Optionen

03:08:28

Es wird überlegt, ob ein Udi-Champ-Dup behalten werden soll. Der Streamer diskutiert, ob ein Udi contested ist und ob er auf 2-Star aufgewertet werden soll. Es wird überlegt, ob man Jinx oder Senna spielen soll, abhängig von den Items und der Contestation. Der Streamer plant, Rage Spear zu bauen, was sowohl für Jinx als auch für Senna geeignet wäre. Es wird überlegt, ob man auf Kolossel Urien gehen soll, aber Senna erscheint stärker. Der Streamer scoutet nicht und ist auf Senna fokussiert, erwägt aber Jinx, falls der Gegner Naya dreitet. Akali wird als mögliche Option für den letzten Platz im Team in Betracht gezogen. Es wird überlegt, ob man auf Level 8 pushen oder auf Level 7 rollen soll, wobei der Mangel an Items ein wichtiger Faktor ist. Der Streamer beobachtet einen Gegner, der Rice-Senna-Duo-Carry spielt und überlegt, ob er auch auf Rice setzen soll. Es wird überlegt, ob man Doppel Guardbreaker für Xenna und Eben Shroud Yasum bauen soll. Der Streamer plant, Teile für die nächste WM runterzupushen, damit diese Bescheid wissen.

Analyse von Spielentscheidungen, Item-Builds und Gegnerstrategien

03:46:20

Es wird diskutiert, warum Items nach einem Kampf nicht funktionierten und ob ein Lag das Problem war. Der Streamer analysiert, wie ein Gegner ihn mit einem Golden Edge besiegen konnte, selbst auf Level 9. Die beste Positionierung wird diskutiert, wobei die Tanks in der ersten Reihe und der Carry in der Ecke platziert werden sollen. Der Streamer erwähnt, dass Senna auf dem aktuellen Patch spielbar ist und dass ab 16 Uhr ein weiterer Scrimblock stattfindet. Es wird überlegt, ob man Rage-Spiel auf Senna bauen kann. Der Streamer überlegt, ob er Golden Edge hätte bekommen sollen. Es wird überlegt, welche Items für Ash gut sind, und Kogma als Alternative genannt. Der Streamer diskutiert, ob er Price Fighter spielen soll, obwohl er damit bereits zwei Runden verloren hat. Es wird überlegt, welche Items für Kayle gebaut werden sollen, wobei Edge of Night oder Sterak in Betracht gezogen werden. Der Streamer sucht nach Rage Speed Edge of Night und Kraken. Es wird diskutiert, ob man Ash-Juggernaut oder Ash-Dualist spielen soll, besonders wenn keine Udia-Items vorhanden sind. Der Streamer hat das Gefühl, vom Spiel getrollt zu werden, da er viele Scaling Augmente erhält. Es wird überlegt, welches Augment man hätte picken sollen, wobei Deadlier Blades in Betracht gezogen wird. Der Streamer diskutiert, ob er mit Spoils vercappt ist und ob Riot Games dies bestätigt hat.

Spielentscheidungen, Teamzusammenstellung und Strategieanpassungen

04:19:33

Es wird überlegt, ob man Brambeth für Udia anstatt Vao benutzen soll. Der Streamer überlegt, ob er leveln kann, entscheidet sich aber dagegen. Es wird diskutiert, was 3 Jugs bedeutet und dass es sich um Ash, Insta Dupe und Insta Zyra handelt. Der Streamer spricht über das Positioning der Einheiten und dass ein Varus-Typ im Spiel ist. Es wird überlegt, ob man Ash-Ultz spielen soll. Der Streamer diskutiert, ob Double Strike die beste Option ist. Es wird überlegt, ob man Udia 3 machen soll, aber es fehlt an Gold. Es wird erwähnt, dass der NA-Server der globale, internationale Super-Server ist, da dort alle spielen. Es wird diskutiert, warum kein U-Deer-Kolosse gespielt wird und dass man stattdessen Aatrox oder Jarvan spielen kann. Es wird überlegt, was man auf Xenna picken soll, wobei Crit'n so in Betracht gezogen wird. Der Streamer hatte kein Shoshan und hätte Precision picken sollen. Es wird diskutiert, dass Stargarden eine Jinx-Kombo ist. Es wird überlegt, welche Items für Jinx am besten sind, wobei Kraken, IE und Guardbreaker genannt werden. Der Streamer hat Samira auf 2-Star gemacht, damit sie tragen kann, musste aber auch rollen. Es wird diskutiert, ob Jinx die bessere Item-Holder für Vaos ist. Es wird erwähnt, dass der zweite Cup 16 aus Europa gegen 16 aus Nordamerika ist. Es wird überlegt, ob Giantslayer gut ist und dass Last Whisper wahrscheinlich besser ist. Es wird diskutiert, dass Seraphine 2 besser als Ari 2 ist. Es wird erwähnt, dass NA verzweifeln wird, da sie Pink nicht kennen. Der Streamer muss seine VODs nochmal angucken und eine Wort Review machen.

Analyse von Spielverläufen, Augment-Entscheidungen und Strategieanpassungen

04:41:40

Der Streamer analysiert einen Spielverlauf und überlegt, welche Augmente er hätte wählen sollen. Es wird überlegt, ob Forge die beste Option gewesen wäre. Flickerblade wird als gut für Kale, Reroll oder Ash angesehen, während Deathfiregrass für AP, Yumi oder Karma geeignet ist. Mittens wird für Jace oder Udi empfohlen. Der Streamer glaubt, dass Gangplank, Etox und Kale sein Best-Sport sind. Es wird überlegt, ob man mit Flicker einfach Food of Kale machen soll, bevor man abrät und dann drei Versuche für Golden Edge hat. Es wird diskutiert, dass man mit einem starken Picket findet, damit streikt. Es wird überlegt, ob es Preis weiter war und dass das Team stark genug war. Es wird diskutiert, dass Preis weiter der Worst-Case war und dass man dann Anima machen kann. Der Streamer fragt sich, warum ein Gegner mit Mundo 1 stärker war als er. Es wird diskutiert, dass die Mundo-Scheiße nicht balanced ist. Es wird überlegt, ob es Spoils of War von den drei ist. Der Streamer glaubt, dass das Game tough war und Flickerblade broken ist. Es wird überlegt, dass Gunblit okay ist, aber dass Gunblit mit Colossal-Sterax nicht so effektiv ist. Der Streamer fragt, ob man immer aus Gewohnheit isst oder wenn man hungrig ist. Es wird erwähnt, dass der erste Cup um einen Weltmeisterschaftsplatz geht und dass die Platzierung angibt, ob man auf Nordamerika-Server spielen muss oder nicht. Der Streamer hätte Bock gegen Sojo zu spielen und will nicht auf NA spielen. Es wird überlegt, ob man TF spielen soll und dass man TF mitnehmen muss.

Analyse von Team-Kompositionen und Item-Entscheidungen

04:56:39

Diskussion über Team-Kompositionen, insbesondere die Bedeutung von TF (Twisted Fate) mit Flickerblade und die Notwendigkeit, Mundo und Vi in bestimmten Konstellationen einzubeziehen. Es wird ein potenzielles Missplay analysiert, bei dem der Fokus auf Kai'Sa 2 lag, anstatt die Juggernauts zu maximieren und den Bot zu fixen. Die Überlegung, ob Tef 1 mit Flicker ausreicht, um bis Level 9 zu carryn, führt zu dem Schluss, dass Level 9 für Tef 2 benötigt wird. Es wird betont, wie wichtig es ist, nicht zu früh zu rollen, um Ash 2 und Udyr 2 zu finden, und die Bedeutung von Golden Edge Gold für diesen Zweck. Die Analyse erstreckt sich auf Item-Entscheidungen, wie die Duplizierung von Ash 2 und die Notwendigkeit von Udi-Eitems, wobei auch Anti-Heal-Power-Ups für Ash in Betracht gezogen werden. Der Streamer gibt Tipps für Spieler im Emerald-Rang, insbesondere die Verbesserung der Line Recognition und das Erkennen von Openers, und verweist auf einen Guide für weitere Informationen. Abschließend wird die Frage aufgeworfen, welche Einheiten von Golden Edge profitieren und wie man sich in einem Loose-Streak verhalten soll.

Strategische Spielentscheidungen und Item-Builds

05:09:08

Die strategischen Überlegungen umfassen die Entscheidung, in Richtung Yuumi zu gehen, da kein anderer Spieler diese Strategie verfolgt. Der Streamer analysiert die potenziellen Item-Builds für Yuumi, einschließlich Mana Zane, Sonjas und Deathfire Grass, sowie alternative Optionen wie Stormblade für Leona. Es wird diskutiert, welche Items auf Garen gegeben werden können und wie Seraphine von jedem Item profitiert. Die Analyse erstreckt sich auf die Frage, ob Ari oder Ryze gespielt werden soll, und die Bedeutung von Feastar (Udyr) mit Pandoras. Der Streamer betont die Notwendigkeit, Yumi und Xante zu suchen und Items wie Rod und Glove zu priorisieren. Es wird erörtert, wie lange man warten sollte, bevor man rollt, um keine Gold-Order-Items angeboten zu bekommen, und welche Power-Ups in Betracht gezogen werden sollten, wie Bullet Hell oder Super Genius. Der Streamer erklärt, dass Gold-Items ab Stage 4.1 deaktiviert sind und wie dies die Item-Build-Strategie beeinflusst. Abschließend wird die Bedeutung von Mana Zane, Sonjas und Deathfire Grass für Yumi hervorgehoben und die Frage aufgeworfen, ob Feast Class auf Seraphine bereits aktiv ist.

Anpassung der Strategie und Analyse der Gegner

05:21:36

Der Streamer passt seine Strategie an, da es keine Yumi-Spieler mehr gibt und er Malser 3 machen möchte. Er analysiert die Items auf Seraphine und überlegt, Leona oder Xanta zu halten, um schnell Level 9 zu erreichen. Die Entscheidung, Malsa zu behalten, wird diskutiert, und der Streamer bedauert, Xante 2 nicht zu haben. Er analysiert die Gegner, darunter Star-Guardian-Spieler und Jinx-Spieler, und überlegt, welche Power-Ups er swappen kann. Der Streamer plant, zu leveln und sucht nach Bullet Hell, Super Genius oder Storm Banan. Er erklärt, warum Yumi besser ist und dass Gold Eilips nicht mehr ab Stage 4 kommen. Der Streamer betont, dass er vor seinem nächsten Item seine Runde Stage 4-2 verbringen muss, um All-Items zu bauen und dann zu rollen. Er sucht nach Mana Zane, Sonjas, Deathfire Grass und anderen Items und überlegt, ob Prodigy Circlate gut ist. Abschließend wird die Bedeutung von Resistance gegen Chip-Damage hervorgehoben und die Frage aufgeworfen, was besser als Resistance ist.

Partnerschaft, Meta-Analyse und Strategieanpassungen

05:42:06

Der Streamer kündigt eine Partnerschaft mit der Amazon Gaming Week an und bewirbt Angebote für Razer, Logitech, Philips und andere Marken. Er bietet an, TFT-Wissen kostenlos zu beantworten und verweist auf gespeicherte Informationen. Der Streamer teilt mit, dass er die bedeutendste Änderung auf dem PBE kennt, diese aber noch nicht verraten kann, um das Turnier nicht zu beeinflussen. Er glaubt, dass seine Gruppe einen guten Meta-Read hat, möchte aber noch einige Informationen für sich behalten. Der Streamer analysiert die Yasu-Zenna-Combo und betont, dass diese Comp bereits zweimal gewonnen hat. Er erklärt, dass AP bei Fusion-Dance-Gwen verbuggt war und man daher nicht unbedingt Lux fressen musste. Der Streamer erläutert, wie man entscheidet, was man spielt, basierend auf Items, Augmenten, Einheiten und ob contested oder nicht. Er findet das Set sehr nice und betont, dass immer noch alle paar Tage neue Comps gefunden werden. Der Streamer erklärt, dass Senna, Yasa und Mech im nächsten Patch gebufft werden und Jace und Karma generft werden. Abschließend wird die Bedeutung von Item-Builds basierend auf dem Champion hervorgehoben und auf Meta TFT für schnelle Item-Suchen verwiesen.

Taktische Überlegungen und Spielentscheidungen im Turnier-Scrim

06:19:39

Es wird über die Vor- und Nachteile verschiedener Battle Academia und Prodigy Kombinationen diskutiert, einschließlich des Einsatzes von Einheiten wie Golem, Jace und Yuumi. Die Contestation von Yuumi wird als wichtiger Faktor identifiziert, der die frühe Spielstrategie beeinflusst. Es wird betont, wie wichtig es ist, Economy und Items zu priorisieren, um unter die Top 3 zu kommen. Der Streamer analysiert seine Gold- und Item-Situation, plant zukünftige Züge und überlegt, wann er bestimmte Stage-Upgrades für Leona und Yumi einsetzen soll. Er erklärt seine Teamkomposition, bestehend aus sieben Battle Academia und fünf Prodigy auf Level 8, und betont die Bedeutung von Goldmanagement und Idle-Strategien. Er nimmt Glove mit, da er unwahrscheinlicher ist, ihn aus Nudes zu bekommen. Xanta wird als starke Option für Level 9 identifiziert, und Zyra als Ergänzung für Level 10. Es wird die Möglichkeit eines Jace-Games in Betracht gezogen, aber aufgrund von Nerfs verworfen. Der Fokus liegt auf dem Testen verschiedener Strategien, einschließlich Kate, um die bestmögliche Herangehensweise für das aktuelle Spiel zu ermitteln. Nach anfänglichem Limit-Testing mit Kate kehrt er zu Yumi zurück, da diese zuverlässiger erscheint. Es wird überlegt, wann Einheiten verkauft und gelevelt werden sollen, um die Teamzusammensetzung zu optimieren. Der Golem wird als stark hervorgehoben. Es wird die Bedeutung eines sauberen Runterspielens betont, um den ersten Platz zu erreichen.

Strategieanpassungen und Item-Optimierung im Mid-Game

06:34:35

Der Streamer analysiert die aktuelle Spielsituation und plant, wie er seine 7 Battle Academia Formation optimal nutzen kann. Er identifiziert Star Guardian als eine gute Ergänzung und sucht nach spezifischen Power-Ups und Items für Yumi, wobei er auch Ezreal im Blick behält. Er überlegt, welche Komponenten er reforgen soll, um seine Items zu verbessern, und priorisiert dabei Healing Reduction. Es wird diskutiert, ob Kate oder ein anderes Setup besser geeignet wäre, und der Fokus liegt darauf, Leona und Yumi auf Level 2 zu bringen. Der Streamer plant seine nächsten Züge basierend auf den Gegnern und den verfügbaren Optionen, wobei er auch Heating Reduction berücksichtigt. Das Problem, dass auf Level 9 keine passenden Einheiten mehr zum Spielen vorhanden sind, wird thematisiert und der Einsatz von Syrah als Notlösung in Betracht gezogen. Es wird die Notwendigkeit betont, Morello auf Meister zu platzieren und die Items von Leona entsprechend anzupassen. Der Streamer erwägt, Ash 3 zu spielen, und achtet darauf, wann er rollen muss, um Yumi-Pairs zu hitten. Feastlass wird als potenziell gut für Seraphine identifiziert, aber für Xante zurückgehalten. Es wird die Bedeutung von Starin in diesem Patch hervorgehoben und überlegt, ob Feastor Seraphine gegeben hat. Der Streamer äußert seine Frustration darüber, dass sein Team möglicherweise ein Bait ist, und plant, Yumi 2 und Seraphine 2 zu rollen.

Turniervorbereitung und Strategieentwicklung

06:55:02

Der Streamer kündigt an, dass der aktuelle Scrim-Block eine Vorbereitung auf das kommende Turnier nächste Woche Freitag ist, wobei dieselben Bedingungen, Format, Uhrzeit und Anzahl der Spiele gelten. Er analysiert seine bisherigen Spiele und überlegt, welche Strategien und Teamkompositionen am effektivsten sind. Dabei werden Artefakte und ihre Optimierung als wichtiger Faktor hervorgehoben. Es wird die Bedeutung betont, die besten Artefakte zu identifizieren, um in bestimmten Regionen besser zu performen. Der Streamer plant, die Artefakte in den nächsten Tagen sauber rauszuschreiben, um sich besser darauf vorzubereiten. Er überlegt, ob er Juggernaut- oder Kayle-Kompositionen spielen soll, entscheidet sich aber dagegen, da er bereits seine Juggernauts bereit hat. Er sucht nach Archangel und Rageblade, um sein Itembild zu vervollständigen, und analysiert die Gegner, um seine Strategie anzupassen. Es wird die Möglichkeit in Betracht gezogen, Kale zu spielen, aber verworfen. Stattdessen wird überlegt, in Chao zu spielen, was sich besser anhört. Der Streamer analysiert seine Goldgewinne und sucht nach Archangel und Rageblade. Er testet Over 9000 und stellt fest, dass es nicht so schlecht ist. Es wird die Bedeutung von Windstreak Juggernauts betont und die Notwendigkeit, schnell Level 15 und 30 zu erreichen. Der Streamer überlegt, ob er Zack für Gnar verkaufen soll, und analysiert die Stärke von Kale 3. Er rollt Udyr 3 und plant, in 1 Sette 6 Juggernaut zu spielen oder Gnar oder Poppy anstatt Zack zu spielen. Der Streamer analysiert, wer ihn besiegt hat, und spricht über Plot Armour Diff und Level 7 Diff. Er nimmt Rod mit und plant, Xanto zu spielen. Gamblers Archangel Gundlade wird als komplett Garbage eingestuft.

Ausblick auf kommende Patches und Turnierstrategien

07:42:30

Der Streamer spricht über die bevorstehenden Änderungen im nächsten Patch und wie diese seine Strategien beeinflussen könnten. Er erwähnt, dass er bestimmte Kompositionen wie Senayaso (Rise) im Auge behält, aber nicht zu viele Details verraten möchte, da er noch an einem Turnier teilnimmt. Er plant, bis Montag normal zu streamen und dann bis zum Turnier am Freitag Off-Stream zu trainieren, um seine Strategien geheim zu halten. Es wird angedeutet, dass einige Kompositionen in diesem Patch besser sein könnten als in Solo Queue, insbesondere Mech-Varianten und die alte Rice-Komposition. Der Streamer erwähnt, dass Smolder um 5% generft wird, aber immer noch spielbar sein sollte, besonders mit Over 9000. Er bemerkt, dass sich Star Guardian in diesem Patch stärker anfühlt und Jinx gebufft wird, was eine große Änderung darstellt. Der Streamer analysiert seine aktuelle Spielsituation und überlegt, welche Items und Kompositionen am besten geeignet sind. Er erwägt Karma und Lucian 2, entscheidet sich aber letztendlich für Sorcerer. Es wird die Möglichkeit in Betracht gezogen, Xenna Carry zu spielen. Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Strategien und passt seine Pläne basierend auf den Gegebenheiten an. Er wechselt zurück zu Star Guardian und überlegt, welche Radiant Items am besten geeignet sind. Es wird die Bedeutung von Quality over Quantity betont, insbesondere bei Kompositionen mit hoher Vertical Synergie wie 8 Star Guardians oder 8 Soulfighter. Der Streamer analysiert seine Gegner und passt seine Strategie entsprechend an. Er überlegt, ob er Gnar spielen soll und wie er seine Items am besten nutzen kann.