[Drops] FULL GRIND ASSASSINS CREED SHADOWS !ACS
Fokus auf Assassin's Creed Shadows mit Grind-Session
Es wurde eine Playthrough-Session von Assassin's Creed Shadows absolviert. Dabei wurde auf die Hauptkampagne konzentriert, Quests abgeschlossen und das Level erhöht. Im Fokus standen neben dem Storyfortschritt auch das Aufbauen des Charakters und das Sammeln von Ressourcen. Für den nächsten Stream sind weitere Fortschritte geplant.
Streambeginn und Begrüßung
00:06:56Der Stream startet mit musikalischem Intro und einer herzlichen Begrüßung des Publikums an diesem Samstag. Die Streamerin hofft, dass die Zuschauer ein entspanntes Wochenende haben und nicht arbeiten müssen. Sie gibt bekannt, dass sie für den Resub im 23. Monat dankt und begrüßt namentlich einige Zuschauer. Um am Anfang keine Werbung zu stören, wird direkt zu Beginn des Streams eine dreiminütige Werbeunterbrechung eingefügt, was für die erste Stunde werbefreies Streaming ermöglicht.
Persönlicher Status und Spielplan
00:09:13Die Streamerin gibt an, sich trotz sechs Stunden Schlaf todmüde und unausgeruht zu fühlen, da ihr Partner Pascal früher schlafen geht und sie daraufhin noch am PC verweilt. Sie erwähnt, dass Pascal komische Schlafrhythmen hat, was sie erschöpft macht. Für die aktuelle Woche werden alle anderen Projekte wie Zero to Heroes oder Minecraft ausgesetzt, da sie sich voll auf Assassin's Creed Shadows konzentrieren wird und erwartet, dass der Stream bis mindestens 18 Uhr dauern wird.
Charakterauswahl und Gameplay-Mechaniken
00:19:07Ein Zuschauer fragt nach Charakterempfehlungen. Die Streamerin erklärt, dass die ersten zehn Stunden Spielzeit keine Wahlmöglichkeit bieten, erst danach kann man zwischen den beiden Assassinen wechseln. Sie persönlich bevorzugt Naue wegen ihres typischen Assassinen-Stils mit Schleichen und Wurfmessern, während der andere Charakter einen brachialeren, kampflastigen Stil hat. Sie betont, dass beide Charakteren für bestimmte Missionen benötigt werden. Auch ein Tipp zum Ressourcen-Grind wird geteilt: Beim Jahreszeitenwechsel im Versteck looten.
Fortsetzung des Grinds und Questfortschritt
00:40:51Nach einem längeren Smalltalk und Dank an Unterstützer wird das Gameplay fortgesetzt. Da es nun Sommer ist, wird eine Quest abgeschlossen, die nur in dieser Jahreszeit möglich ist. Nach einer kurzen Verirrung gelangt die Streamerin zur richtigen Stelle. Die Region wird als schwieriger eingestuft, Gegner sind stärker, aber bisher keine wirkliche Herausforderung. Eine schnelle und einfache Quest wird abgeschlossen, und es wird ein neuer Skill freigeschaltet. Es gibt Pläne, weitere Quests und Main-Gegner zu erledigen.
Kämpfe und Loot-Suche
00:54:18Nach einem leichten Kampf gegen einen Gegner, der zuvor keine Schnahme verursacht hat, wird die Loot-Suche fortgesetzt. Die Streamerin sucht nach einem Ausrüstungshändler und nach dem Schlüssel für ein abgeschlossenes Lager. Sie erklärt, dass man den Schlüssel oft durch einen Analyse-Blick oder durch das Plündern von Gegnern finden kann. In einem zufälligen Treffen mit einer Figur wird eine neue Quest gestartet, bei der man Informationen über einen anderen Händler sammeln soll. Die Suche nach Teeschalen für das Versteck gestaltet sich schwierig.
Herausfordernder Kampf und Ressourcenmanagement
01:03:42Der Kampf gegen einen starken Gegner, der Level 38 hat, gestaltet sich schwieriger, da die Streamerin keine Heilung mehr hat. Sie gerät in eine bedrohliche Situation, die der Spannung im Zuschauerchat erhöht. Sie kämpft sich jedoch heraus und schafft es, den Gegner zu besiegen. Danach wird die Loot-Suche fortgesetzt, wobei sie versucht, Kisten und Ressourcen in der Umgebung zu finden und zu plündern. Es wird erwähnt, dass manche Lager aufgesperrt werden müssen.
Questabschluss und Planung der nächsten Schritte
01:08:15Nach dem Kampf wird eine Quest erfolgreich abgeschlossen. Die Streamerin stellt fest, dass sie den Gegner vielleicht auch hätte töten können, entscheidet sich aber dafür, ihn zu verschonen. Sie plant, sich nun den verbleibenden Quests in der Gegend zu widmen. Dazu gehören zwei Aufgaben, die sie für relativ einfach hält, um sich in der weitläufigen Welt fortzubewegen. Auch die Jagd nach legendären Truhen und der Fortschritt bei den anderen Fähigkeiten wie Schotai oder Eiserne Hand werden als nächste Ziele genannt.
Levelsystem und Spielstil
01:13:35Ein zentrales Thema ist das Levelsystem. Der Charakter levelt sehr schnell durch Erkundung, während Gegner automatisch an den Spieler angepasst werden, maximal zwei bis drei Level darunter. Dies führt dazu, dass selbst höhere Level-Gegner auf 'Normal' Schwierigkeitsgrad besiegt werden können. Die Streamerin bevorzugt diesen Modus für den Kampf gegen normale Gegner, würde jedoch für Bosse die Schwierigkeit erhöhen, da diese auf dem aktuellen Level zu einfach sind.
Questmanagement und Exploration
01:18:35Ein wiederkehrendes Problem ist das Sammeln von Questgegenständen, für die die dazugehörige Quest nicht bekannt ist. Dies führt zu Unübersichtlichkeit und der Sorge, wichtige Quests zu übersehen. Beim Erkunden werden neue Orte freigeschaltet und der Chat in das Geschehen einbezogen. Die Navigation wird durch eine manchmal unauffällige Markierung von Zielen erschwert, was die Suche nach Questorten verlängert.
Geschichtsbogen und Charakterinteraktion
01:24:34Neben dem Hauptstory-Verlauf werden immer wieder kleinere Geschichten und Charaktere mit Tiefgang entdeckt, wie eine traurige Frau am Meer, die an ihren verstorbenen Vater denkt. Auch kurze, skurrile Begegnungen, wie mit einer Lebensmittelverkäuferin, die eine Suppe mit 'Bedeutung' kochen soll, beleben die Spielwelt. Diese Nebenmissionen wirken zufällig, aber sie tragen zum Gesamteindruck der lebendigen Welt bei.
Kampfsystem und Schwierigkeitsgrad
01:34:45Das Kampfsystem wird als eintönig beschrieben, da es hauptsächlich aus Blocken, Ausweichen und Angreifen besteht. Der Vergleich mit Elden Ring fällt negativ aus, da AC Shadows zu wenig Tiefe und taktische Notwendigkeit bietet. Obwohl das Kampfsystem typisch für die Reihe ist, wird kritisiert, dass es zu simpel ist. Dies führt dazu, dass selbst starke Gegner durch Aushalten und Ausnutzen von Schwachstellen besiegt werden können. Die Streamerin denkt laut darüber nach, die Schwierigkeit zu erhöhen.
Charakterentwicklung und Gameplay
02:04:28Es gibt Diskussionen über die Erstellung des eigenen Charakters, wobei die Streamerin das Fehlen dieser Option nicht vermisst, da es zu Problemen mit den Cutscenes führen könnte. Der Fokus liegt auf dem Kampfsystem und dem Grinding. Die Ausrüstung wird ständig verbessert, und es wird über die Nützlichkeit verschiedener Waffen wie das Tanto für Attentate und die Katana für den Standardkampf diskutiert. Auch der sogenannte 'Flutwelle'-Angriff wird in Betracht gezogen.
Storyfortschritt und neue Orte
02:40:35Die Hauptschritt-Quest 'Wahre Bakufu' macht weiter Fortschritt, indem ein wichtiges Ziel eliminiert wird. Gleichzeitig stößt die Spielerin auf eine neue, große Organisation, deren Ziele und Absichten noch unbekannt sind, was neugierig macht. Das Grinden wird fortgesetzt, um neue Waffen und Ausrüstung zu erhalten, wobei die Level-Differenz zwischen Gegnern und Loot Beachtung findet, um die Effizienz zu maximieren.
Regionenwechsel und Nahkampf-Taktik
02:52:13Die Erkundung führt in die Region 'Iga', eine neue Umgebung mit eigenen Herausforderungen. Die Streamerin kehrt zu einem 'Godai des Windes' zurück, eine Art Bossgegner. Die Taktik gegen diese Elitegegner wird überdacht, insbesondere der Einsatz von Attentaten mit dem Tanto, um sie effizienter zu besiegen. Das Item-Management wird weiter besprochen, da viele gefundene Gegenstände nicht sofort genutzt werden können.
Allgemeine Spielmeinungen und Reflexionen
02:55:45Die Streamerin vergleicht Assassin's Creed Shadows mit anderen Teilen der Reihe und stellt fest, dass das Kampfsystem im Vergleich zu Origins überarbeitet und in Mirage 'bescheiden' war. Sie lobt das Storytelling, ist aber mit dem Kampfstil unzufrieden. Ihr aktiver Spielstil ist aufgrund der offenen Welt eher direkter, was sie aber im Kontext des Spiels als passend betrachtet. Sie streamt das Spiel konsequent, um es zügig zu absolvieren.
Gameplay-Fortschritt und Erfahrungstiefe
03:03:11Der Stream konzentriert sich auf das Spielen von Assassin's Creed Shadows. Die Streamerin erkundet die Welt, sammelt Ressourcen wie eine Level-26-Rüstung und steigert die Gesundheit ihres Charakters. Sie äußert ihre tiefe Bindung zum Assassin's-Creed-Universum, betont die Bedeutung von Kernmechaniken wie der versteckten Klinge und der Tötung von Zielen von oben, um das authentische Gefühl des Spiels zu bewahren und es nicht zu vermissen.
Einstiegsempfehlungen für neue Spieler
03:08:58Eine Frage des Chats führt zu einer ausführlichen Diskussion über die Eignung der Assassin's-Creed-Reihe für Neueinsteiger. Die Streamerin äußert, dass man auch mittendrin in der Serie einsteigen könne, ohne die komplexe Gesamtgeschichte zu verpassen, und verweist auf die hohe Qualität von Teilen wie Origins. Sie betont, dass die Entscheidung, mit welchem Teil man beginnt, eine Geschmackssache sei, wobei die neuesten Spiele für einen leichten Einstieg am besten geeignet seien.
Herausforderungen der Open World
03:12:52Das Gameplay wird durch diverse Kämpfe und taktische Manöver geprägt. Die Streamerin kämpft gegen mehrere Gegner gleichzeitig, wobei sie insbesondere die vielen Pfeile der Bogenschützen als sehr nervig und schwierig zu bewältigen empfindet. Sie nutzt Techniken wie das Attentat von oben, stoßt aber auf Schwierigkeiten, wenn sie mehrere Gegner gleichzeitig bekämpfen muss oder unentdeckt bleiben möchte, was durch die Jagd auf sie erschwert wird.
Quest-Fortschritt und Nebenaufgaben
03:22:31Die Fortschritte in der Haupthandlung und bei den Nebenquests werden geteilt. Die Streamerin spricht über eine Nebenquestreihe, bei der sie mehrere Anführer eines bestimmten Clans eliminieren muss. Sie stößt auf das Problem, dass Informationen für den letzten Gegner fehlen und sie ihn erst finden muss, was sie dazu zwingt, diese Quest vorerst ruhen zu lassen. Die Hauptmission dient dabei als Antrieb, neue Gebiete zu erkunden und neue Nebenaufgaben freizuschalten.
Spielerisches Detail: Jahreswechsel und Jagdstatus
03:51:03Während des Streams fällt auf, dass der Jagdstatus der Charakterin sich nach dem Essen und nach dem Wechsel der Jahreszeit automatisch zurücksetzt. Dies führt zu einer entspannten Situation, da die KI-Gegner sie nicht mehr sofort angreifen. Dies wird als利好 für den weiteren Fortschritt im Spiel angesehen, da es den Druck reduziert und das Erkunden der Welt wieder sicherer macht.
Vergleich mit Vorgängern und Story-Aspekte
04:00:29Die Streamerin vergleicht Assassin's Creed Shadows positiv mit dem Vorgänger Valhalla, da sie es als besser strukturiert empfindet. Sie äußert, dass Valhalla zu umfangreich und motivierend gewesen sei. In der Erzählung des Spiels wird ein Fokus auf Rache gelegt, wie in der gelesenen Quest beschrieben, bei der es darum geht, den Ruf eines Klans wiederherzustellen und Feinde zu zermahlen.
Bosskämpfe und taktische Entscheidungen
04:38:11Ein Bosskampf gegen einen starken Gegner auf einem Dach wird als besonders herausfordernd und knifflig beschrieben. Die Streamerin muss verschiedene Angriffe ausweichen und stellt fest, dass der Gegner unerwartete, starke Angriffe hat. Obwohl sie allein kämpfen kann, erwägt sie, ihre Verbündete Jaja zur Unterstützung zu rufen, was den Kampf einfacher machen könnte, sie aber nicht sofort einsetzen möchte, um den Boss selbst zu besiegen.
Taktisches Vorgehen in schwierigen Situationen
05:07:19Ein komplexer Kampf gegen mehrere Wächter und Samurai erfordert eine klare Strategie. Die Streamerin scheitert zunächst an einer voreiligen Attacke und erkennt, dass die gegnerischen Alarmglocken ein großes Problem darstellen, da sie sie sofort verfolgen lassen. Sie versucht nun, taktisch vorzugehen, indem sie versucht, die Gegner nacheinander auszuschalten und prüft, ob sie die Glocke zerstören kann, um ihre Taktik zu verbessern.
Schwierigkeiten im Kampf mit den Samurais
05:47:42Die Streamerin kämpft gegen zwei Samurai-Gegner, die sie als sehr schwierig und unangenehm empfindet. Sie hat Probleme mit der Erkennung der Angriffsfarben des Spiels und blockt nicht effektiv. Das ständige Ausweichen führt zu ineffektiven Angriffen und einer langen Kampfzeit. Der fehlende Hinweis des Spiels, dass immer nur ein Boss gleichzeitig angreift, verschärft die Verwirrung. Die Situation ist frustrierend, weil der Kampf abwechselnd zu langweilig und zu hektisch wird.
Frustration über die Kampfmechanik und RNG
06:00:19Die Streamerin beschreibt die aktuelle Situation als ärgerlich und unrechenbar. Sie äußert die Vermutung, dass das Spiel zufällige Elemente enthält, die den Kampf unfair machen. Ein spezifisches Problem ist, dass der Gegner augenscheinlich schneller und graziler agiert, wenn er seine Hände statt seiner Waffe benutzt. Sie empfindet die langen Versuche als deprimierend, besonders wenn sie das Gefühl hat, nichts falsch gemacht zu haben, aber dennoch unterliegt.
Wechsel auf den Schwierigkeitsgrad 'Experte'
06:46:55Nach langer Zeit und mehreren gescheiterten Versuchen entscheidet sich die Streamerin, den Schwierigkeitsgrad des Spiels zu ändern. Sie stellt den Kampf von 'Normal' auf 'Experte' ein, um eine echte Herausforderung zu finden. Obwohl sie sich auf die veränderten Kampfmechaniken einstellen muss, wird schnell klar, dass ihre Special-Attacken nicht funktionieren. Dies führt zu weiterer Frustration, da sie den Gegner nur noch mit normalen Angriffen bekämpfen und nicht verletzen kann.
Erfolgreiche Beendigung der Kämpfe nach langer Durststrecke
08:14:10Nach über zwei Stunden der Versuche und unzähligen Toden gelingt es der Streamerin schließlich, den letzten Samurai-Gegner zu besiegen. Der Sieg kommt durch eine neue Taktik zustande, bei der der Gegner in eine Ecke gedrängt wird und ihm ständig der Angriff verwehrt wird, ohne ihm eine Pause zu lassen. Die Erleichterung ist groß, insbesondere da sie kurz zuvor durch eine Gifte-Attacke aus dem Chat unterstützt wurde. Das erfolgreiche Abschließen der Mission ist ein bedeutsamer Durchbruch.
Sammeln von Beute und weitere Ziele
09:20:57Nach dem Sieg findet die Streamerin legendäre Ausrüstungsgegenstände, die speziell für ihren Helden 'Jaske' gedacht sind. Dazu gehört ein 'Stürmband', das ihre Gesundheit massiv erhöht. Sie ist sich unsicher, ob diese Rüstung tatsächlich genutzt werden soll, da sie den Helden selten spielt. Für den Fortschritt im Spiel fehlt ihr nun Information über den nächsten Boss, den 'Sammler', da sie für die aktuelle Gilde noch unterlevelt ist und ihre Missionen vorerst beendet hat.
Levelaufbau und Quest-Fokus
09:22:10Nachdem die Streamerin festgestellt hat, dass sie für Nebenquests zu schwach ist, wechselt sie den Fokus und konzentriert sich auf die Hauptquest. Ihr aktueller Stand liegt bei Level 25 bis 32, was es ermöglicht, alle verfügbaren Hauptquests zu meistern. Als Nächstes plant sie, die Mission 'Triff dich mit der edlen Oichi' im Umi-Gebiet anzugehen, da es das niedrigstlevelte Gebiet ist, um effizient voranzukommen.
Navigation und Spielwelt-Exploration
09:24:39Bei der Reise zum Zielort der Quest stellt die Streamerin einen Fehler fest: Sie hat keinen Schnellreisepunkt im Zielgebiet freigeschaltet und muss stattdessen dorthin reiten. Unterwegs erkennt sie, wie wichtig das Freischalten von Schnellreisepunkten und Wissenspunkten (Kagewara) für die Navigation in der riesigen Spielwelt ist. Sie betont die Größe der Karten und die Notwendigkeit eines gut ausgebauten Reise-Netzwerks.
Nebenaktivitäten und Beutejagd
09:30:45Während der Reise reitet die Streamerin durch verschiedene Gebiete und nutzt die Gelegenheit, Händler zu besuchen. Sie bemängelt, dass es sehr schwierig ist, an Herstellungsmaterialien wie Teeschalen zu kommen. Auch entdeckt sie einen kleinen Schrein und sammelt Beute. Ihr Ziel ist es, durch diese Aktionen Ressourcen für den Aufbau der Figur zu sammeln, auch wenn die Hauptquest im Vordergrund steht.
Interaktion mit Charakteren und Story-Fortschritt
09:41:19Die Streamerin trifft auf den Charakter Jaske, einen Leibwächter, und führt ein Gespräch mit ihm. Im Anschluss beginnt sie eine neue Mission für die edle Oichi, bei der sie korrupte Steuereintreiber jagen soll. Sie erhält den Auftrag, eine Teppofabrik zu finden und Hinweise auf die Organisation 'wahres Bakufu' zu sammeln. Die Handlung vertieft sich und sie reitet nun zur Teppofabrik.
Stealth-Aktionen und Kampfmechaniken
09:51:48An der Teppofabrik angekommen, nutzt die Streamerin Stealth, um unbemerkt vorzudringen. Sie entdeckt eine Pulverlieferung, die sie sabotieren will. Nachdem sie mehrere Wachen mit explosiven Materialien eliminiert hat, springt sie von einem Schiff, um eine weitere Ladung zu zerstören. Der Kampf ist erfolgreich, wird aber eher komplex als notwendig erachtet, da eine direktere Vorgehensweise möglich gewesen wäre.
Abschluss von Quest-Linien und Belohnungen
10:18:42Nach der Befreiung eines Trunkenbolds erhält die Streamerin neue Informationen über den korrupten Daikan, der sich in Azuchi befindet. Sie reist dorthin, infiltriert dessen Anwesen und eliminiert ihn nach einem Kampf. Dies schließt eine Questreihe ab und sie erhält die Belohnung 'Naginata des Meeres', eine neue Waffe. Zudem findet sie ein Verzeichnis kompromittierter Daikan, das weitere Hinweise verspricht.
Moralentscheidung und Konsequenzen
11:29:41Die Streamerin steht vor einer moralischen Entscheidung bei der Konfrontation mit Naoya, der seine Motivation für kriminelle Handlungen erklärt. Obwohl er unter Zwischenhandlungen gehandelt hat, fühlt er sich schuldig. Die Streamerin lässt ihn am Leben, eine Entscheidung vom offiziellen Kanon abweichend. Sie tut dies aus Mitleid und für die potenzielle Weiterentwicklung der Geschichte, wobei sie einen Einfluss auf das Spielende in Betracht zieht.
Stream-Ende und Ausblick
11:39:53Mit einer dramatischen Story-Wende und einem legendären Schwert als Belohnung beendet die Streamerin den Stream. Sie zeigt sich mit dem Fortschritt von 31,02% sehr zufrieden, obwohl ihr tägliches Ziel von 33% knapp verfehlt wurde. Sie kündigt an, dass der Stream am nächsten Tag um 8 Uhr fortgesetzt wird und es ein ganzer Sonntag-Grind werden wird. Sie bedankt sich bei der Community und wünscht einen schönen Abend.