[Drops] FULL GRIND ASSASSINS CREED SHADOWS !ACS
Full Grind zu Assassin's Creed Shadows gestartet
Es wurde eine umfassende Erkundung des feudalen Japans in Assassin's Creed Shadows gestartet. Die Konzentration lag auf dem Erlernen der Kampfsysteme und dem Verfolgen der Haupthandlung, wobei auch zahlreiche Nebenaufgaben absolviert wurden.
Willkommensgruß und Streamplan
00:07:58Der Stream startet mit einem herzlichen 'Morgen, ihr Mäuse' und teilt mit, dass es der erste Tag eines mehrtägigen Full Grinds für Assassin's Creed Shadows ist. Die Streamerin betont, dass sie sich extra nichts vor dem Stream angeguckt hat, um sich nicht spoilern zu lassen und die Welt gemeinsam mit dem Chat zu erkunden. Sie äußert ihre große Vorfreude auf das Spiel und geht davon aus, dass die nächsten Tage aufgrund der vielen anderen Streamer und der Gefahr von Spoilern nicht die höchsten Zuschauerzahlen erreichen werden, was sie aber in Kauf nimmt, da sie Spaß am Spielen hat.
Inhaltlicher Kontext und Vorerfahrungen
00:10:12Der Streamer diskutiert ihre allgemeine Haltung zu Ubisoft-Spielen und Storygames im Allgemeinen. Sie stellt fest, dass solche Titel schwer zu streamen sind, da viele Zuschauer sie selbst spielen wollen und Spoiler vermeiden. Nach einem positiven Eindruck bei einem früheren Ubisoft-Titel Topa im Museum äußert sie sich zu ihren früheren Assassin's Creed-Erfahrungen, insbesondere zu Valhalla, und wie sie oft von der Aufgabe abgelenkt wird, Karten zu erkunden, anstatt die Story fortzufahren. Ihr Ziel ist es, dies im aktuellen Full Grind zu vermeiden.
Spielstart und Charakterauswahl
00:34:52Nach technischen Vorbereitungen, wie dem Installieren eines Grafiktreibers und der Klärung von Fragen zu den Twitch-Drops, startet der Stream endgültig Assassin's Creed Shadows. Es wird eine Startcutscene gezeigt, die den animierten Erzähler 'Animus Ego' und die Geschichte des Protagonisten Diogo vor dem historischen Japan des 16. Jahrhunderts einführt. Nach der Einleitung steht die Wahl des Spielcharakters und des Kampfstils, ob eher stürmisch oder heimlich, bevor der erste Kampf beginnt.
Erste Mission und Kampfsystem
00:58:05Der Streamer übernimmt die Rolle von Diogo, der als Leibwächter für den jesuitischen Padre Valignano dient. Die erste Mission führt sie zu Fürst Oda Nobunaga, um eine Allianz zu schließen. Ein erster kleiner Kampf gegen Shinobi-Krieger dient als Tutorial für die Steuerung. Es werden Grundlagen wie Angriffe, Ausweichen, parieren und eine Kombokarte vorgestellt, welche die gegnerischen Schwachstellen aufzeigt. Der Fokus liegt zunächst auf dem Erlernen der Kampfmechaniken.
Kampf gegen Momochi Sandai
01:09:27Der Stream kämpft nun gegen Bossgegner Momochi Sandai in einem kleineren Gefecht. Die Kämpfe erfordern das Anwissen der gerade gelernten Mechaniken, um robuste Rüstungen der Gegner zu zerschlagen. Die Streamer nutzt dabei wiederholt die Parierfunktion, um die Gegner in einen verwundbaren Zustand zu versetzen und sie durch gezielte Angriffe zu bezwingen. Nach der erfolgreichen Auseinandersetzung mit dem Boss folgt eine weitere Zwischensequenz.
Charaktere und Allianzen
01:17:19Nach dem Sieg über Momochi Sandau äußert sich die Streamerin über die schnelle Entwicklung ihres Charakters Diogo vom Sklaven zum gefürchteten Krieger. Sie stellt die Frage, ob die beiden spielbaren Charaktere verfeindet sind, da sie ihre Rollen in der Geschichte erkunden. Die Handlung konzentriert sich nun auf die Iga-Rebellion und der Allianz mit Oda Nobunaga. Die Streamer bereitet sich darauf vor, mit Diogo ins Lager der Feinde einzudringen, um die Geschichte weiter voranzutreiben.
Schwere Verluste und ein verzweifelter Plan
01:22:13Der Stream konzentriert sich auf einen schweren Kampf gegen Oda Streitkräfte. Nach einem verlorenen Gefecht und dem Tod von Naues Vater, Nagato, bricht sie emotional zusammen. Sie schwört, den Tod ihres Vaters zu rächen und ein Schmuckstück zurückzuholen, das ein maskierter Samurai gestohlen hat. Mit der Unterstützung von Tomiko, die Naue überlebensfähig erhält, macht sie sich auf den Weg nach Katano, um ihrem Feind nachzujagen und den Schwur ihrer Mutter zu erfüllen.
Schwieriger Kampf und Einstellungsprobleme
01:47:07Der Gameplay-Abschnitt wird von erheblichen technischen Problemen und Frustration überschattet. Die dunkle Grafik des Spiels erschwert die Erkennung von Gegnissen und der Umgebung erheblich, was zu unfairen Kämpfen und häufigen Toden führt. Die Streamerin versucht vergeblich, die Helligkeitseinstellungen anzupassen und muss sich auf die Chat-Hilfe verlassen. Die fehlenden Heil- und Fernkampfmittel machen die Situation zusätzlich kompliziert.
Ein tragischer Tod und der Beginn einer Reise
02:10:39Nachdem Naues Vater vor ihren Augen stirbt, ist sie am Boden zerstört. Sie schwört, die maskierten Samurai zur Verantwortung zu ziehen. Die Geschichte springt zwei Jahre zurück und zeigt Naue als jüngere Version, die unter der Anleitung ihres Vaters und eines Mönchs namens Sorin im Makio-Tempel lebt und kämpft lernt. Sie trifft den jungen Junjiro, der ihr seine gezeichneten Porträts zeigt und eine wichtige Rolle in ihrer Entwicklung spielt.
Ein neues Zuhause und die ersten Verbündeten
02:52:06Nach den anfänglichen Missionen und Tutorials beginnt der Aufbau eines eigenen Verstecks, der Kakurega. Dieser zentrale Ort dient als Basis, Ausrüstung zu verbessern und Verbündete aufzunehmen. Naue trifft auf Tomiko, die ihr eine Bleibe anbietet, und rekrutiert den Schmied Heiji. Die ersten offiziellen Ziele werden festgelegt: die Rache an den maskierten Samurai, die ihren Vater getötet haben, und die Suche nach Verbündeten wie dem bärenhaften Heiji.
Der Bau der Kakurega und erste Quests
03:30:45Die Streamerin beginnt aktiv mit dem Bau des Verstecks, der Kakurega. Das System, das es ermöglicht, Gebäude frei zu platzieren, wird als gelobt. Gleichzeitig werden die ersten Quests angenommen und organisiert. Dazu gehören das Finden eines streunenden Hundes in Osaka und das Abschließen eines Kujikiri-Meditationspunkts. Das Ziel ist es, Ressourcen zu sammeln und die ersten Verbündeten für den bevorstehenden Krieg zu gewinnen.
Kujikiri-Meditation und erste Kämpfe
03:45:43Die Geschichte kehrt in eine Erinnerungsszene zurück, in der Naue von ihrem Vater die Technik des Kujikiri beibringt bekommt. Diese Meditation soll ihr helfen, Schuld und Trauer zu überwinden und sich auf den Kampf zu konzentrieren. Nach der Meditation schließt die Erinnerung an, wo sie offenbar ihre ersten Gegner im Kampf tötet. Die Szene verbindet die Vergangenheit mit der Gegenwart und zeigt die Prägung von Naues Kriegerseele.
Das Fundament der Stärke wird gelegt
03:55:03Nachdem die Meditation erfolgreich abgeschlossen wurde, erhält Naue eine Schriftrolle mit geheimen Techniken der Obabamatsu-Familie. Dies markiert einen wichtigen Meilenstein in ihrer Entwicklung. Die Streamerin erkundet die Welt weiter, sammelt Ressourcen und absolviert kleine Aufgaben. Sie äußert ihre Freude über die Kampfsysteme und die tiefere kulturelle Einbettung im Vergleich zu früheren Teilen der Serie, während sie die nächsten Schritte plant.
Erste Erkundungen und Kampfversuche
04:04:27Zu Beginn des Stream-Ausschnitts geht es um das Sammeln von Ressourcen, wie das Finden von zwei Speeren und Katjes. Die Spielerin erkundet die Gegend und überlegt, ob sie Feinde ausspähen oder angreifen soll, entscheidet sich aber letztendlich dafür, nach Osaka zu reisen. Dort ist ein Kuschikiri-Punkt freizuschalten und eine Quest zu starten. Bei der Konfrontation mit Ashigaru-Samurais des Oda-Clans zeigt sich, dass Attentate noch nicht möglich sind und das Ausweichen anfangs zu Schwierigkeiten führt. Der Versuch, einen Gegner auszuschalten, schlägt fehl, was Frustration auslöst und zu einem Rückzug führt.
Elite-Kämpfe und Missverständnisse
04:16:55Die Konfrontation mit Elite-Kämpfern erweist sich als deutlich schwieriger. Die Spielerin stellt fest, dass sie diese Gegner nicht einfach ausschalten kann und ihre Attentatsfähigkeiten noch sehr begrenzt sind. Ein Kampfversuch endet katastrophal, da sie die Gegner unterschätzt und ihre Tastenkommandos nicht korrekt ausführt. Nachdem sie versehentlich mehrere Wachen tötet, anstatt sie nur zu betäuben, wird sie erwischt und muss fliehen. Dies führt zu dem Gefühl, an dem falschen Ort zu sein und den Plan zu scheitern, was zu Selbstzweifeln und einem vorsichtigeren Vorgehen führt.
Abfolge von Missionen und Ablenkungen
04:26:14Nachdem die Kampfzone verlassen wurde, konzentriert sich der Stream auf eine neue Mission: einen Hund in einem Untersuchungsgebiet zu streicheln. Dieses erweist sich aufgrund des schlechten Wetters und des ungenügenden Zoomblicks als herausfordernd. Die Spielerin lenkt sich jedoch oft ab, indem sie zufällige Gegner bekämpft, Ressourcen sammelt und sich in Gespräche mit dem Chat vertieft. Dies führt dazu, dass sie den eigentlichen Zielort des Hundes immer aus den Augen verliert und sich stattdessen auf Nebenaufgaben wie das Finden von Schriftrollen und das Erkunden eines Tempels konzentriert.
Missionserfolg und nächste Schritte
05:10:23Nach längeren Umwegen wird die Mission, den Hund zu streicheln, endlich abgeschlossen. Der Hund führt die Spielerin zu einem Grab, wo sie eine Geschichte über Treue und Verlust erfährt und einen Schlüssel findet. Anschließend wird eine neue Fähigkeitspunkt freigeschaltet und das Inventar mit neuer Ausrüstung wie einem feurigen Katana und einer verbesserten Kopfbedeckung aufgerüstet. Trotz des Erfolgs fühlt sich die Spielerin von der riesigen Open World überfordert und stellt fest, dass sie zu viele Nebenaktivitäten erledigt hat, anstatt sich auf die Haupthandlung zu konzentrieren.
Belagerung der Burg Osaka
05:20:08Die Mission führt nun zur Burg Osaka, einem riesigen und überwältigenden Areal. Die Spielerin ist von der Größe und der Anzahl der Wachen beeindruckt, aber auch eingeschüchtert, da sie sich zu schwach für einen direkten Kampf hält. Sie beschließt, die Burg systematisch auszukundschaften und Feinde lautlos auszuschalten. Ihr Ehrgeiz, einen besonders starken Gegner zu eliminieren, führt jedoch zu Konfrontationen, die fast in ihrer Niederlage enden. Sie muss mehrmals fliehen und sich neu orientieren, was zeigt, dass taktisches Vorgehen im Hochschwierigkeitsgrad entscheidend ist.
Beendigung einer Nebenaufgabe
06:11:51Der Stream konzentriert sich nun auf das Beenden einer sehr spezifischen Nebenaufgabe: das Finden und Öffnen einer legendären Truhe. Nachdem alle benötigten Samurai besiegt wurden, um den Weg freizumachen, findet und öffnet die Spielerin die Truhe. Als Belohnung erhält sie legendäre Ausrüstungsgegenstände wie die Bauernkleidung und ein neues, giftiges Katana. Dies wird als großer Erfolg gefeiert, auch wenn die Spielerin gleichzeitig bedauert, sich so sehr auf eine kleine Nebenaufgabe konzentriert zu haben, anstatt die Haupthandlung voranzutreiben.
Rückblick und Zukunftspläne
06:27:00Zum Ende des Stream-Ausschnitts blickt die Spielerin auf den bisherigen Spielverlauf zurück und äußert ihre Gedanken zur Spielmechanik. Sie vergleicht ihre Erfahrungen mit früheren Assassin's Creed-Teilen wie Valhalla und stellt fest, dass sie sich zu sehr von der Haupthandlung ablenken lässt. Obwohl sie den Spaß am Erkunden und Kämpfen hat, fürchtet sie, sich durch dasleveln zu stark zu machen, was die Quests unbalanciert machen könnte. Die nächste Mission ist das Verfolgen eines Zieles, auf dem Weg dorthin wird jedoch auf viele weitere Aktivitäten und Orte auf der Karte gestoßen.
Ende des Streams und offene Fragen
06:28:45Der Stream endet damit, dass die Spielerin ein rotes Symbol auf der Karte entdeckt, das auf ein niedriges Vermögen hinweist. Sie äußert Verwirrung über die Bedeutung dieser Markierung. Nach über fünf Spielstunden stellt sie fest, dass sie die Haupthandlung noch kaum vorangebracht hat und sich hauptsächlich mit Nebenaufgaben und Erkundung beschäftigt hat. Trotzdem oder gerade deshalb findet sie den Spielprozess weiterhin sehr spaßig und verspricht, im nächsten Stream weiterzumachen und sich stärker auf die Geschichte zu konzentrieren.
Schlossgarten und erste Attentatsziele
06:29:20Die Erkundung beginnt in einem wunderschönen, aber für den aktuellen Spielverlauf irrelevanten Schlossgarten. Das Hauptziel ist ein Attentat, das angenommen wird. Auf dem Weg zum Auftraggeber wird eine mehrfarbige Katze gestreichelt und ein weiteres, wichtiges Pferd mitgenommen. Das Ziel ist der Tempel von Osaka, wobei ein weiterer Ort, das Fischereiviertel, als mögliche Anlaufstelle für eine Kiste identifiziert wird.
Aufträge und unerwartete Feinde
06:32:09Der Fokus verlagert sich auf einen Auftrag im Waffenschmiedezirk, der das Sprechen mit Heiji beinhaltet. Ein geplanter Attentatsversuch scheitert jedoch, da der Gegner plötzlich von einem Attentäter, dem sogenannten 'Überzeuger', ausgeschaltet wird. Dieser ist offenbar im Dienst der Portugiesen. Anschließend wird eine Figur im Hafen erkannt, was zur Entdeckung eines goldenen Akita-Hundes führt und die Nebenquest zum Sammeln aller Tiere weiter vorantreibt.
Tezeremonie und die Identität Otama
06:51:12Um eine neue Quest zu starten, muss die Protagonistin an einer Teezeremonie mit Meister Sokyu teilnehmen. Zuvor muss jedoch eine spezielle Robe, eine Kosode, und passender Stoff beschafft werden. Bei der Zeremonie stellt sich heraus, dass die Protagonistin die falsche von drei anwesenden Frauen ausgewählt und damit Otama getötet hat, während die gesuchte Wakasa am Leben bleibt. Dieser Fehler bleibt jedoch zunächst folgenlos.
Fortsetzung der Haupthandlung und neue Quests
08:16:34Nach der missglückten Attentatsmission wird die Haupthandlung fortgesetzt. Es geht darum, Senorikyo bei der Suche nach seltenem Tee für ein neues Teehausprojekt zu unterstützen. Parallel dazu wird die Verfolgung des einohrigen Dämons Wada Koretake aufgenommen, der für den Tod von Kyonyos Vater verantwortlich ist. Der erste Schritt ist die Elimination eines Henkers in Amagasaki.
Einführung in die Mission und erste Handlung
08:50:33Der Streamer erkundigt sich nach der korrekten Release-Zeit des Spiels und startet einen Stream um 20 Uhr. Die Handlung dreht sich um die Iga-Clan-Mitglieder, die sich für die bevorstehende Konfrontation mit Oda Nobunaga rüsten. Die Spannung steigt, als Hattori Hanzo über die bevorstehende Invasion informiert und die Loyalität der Koga-Clan-Mitglieder in Frage stellt. Ein ritueller Schwur wird erneuert, um den Bund zu stärken, während sich die Bedrohung durch Nobunaga immer mehr zuspitzt.
Duell und Fortschritt in der Geschichte
08:57:05Nach einem internen Zweifel an den Fähigkeiten einer Kriegerin wird ein ritueller Zweikampf bis zum Tod gefordert und angenommen. Der Streamer navigiert durch eine Erinnerung, in der der Iga-Clan über seinen nächsten Schritt berät. Die Entscheidung fällt, die Burg Amagasaki anzugreifen. Die Mission wird mit der Beschaffung einer gestohlenen Statue eingeleitet, die für den nächsten Schritt entscheidend ist, während der Streamer die Spielmechaniken wie das Klettern und das Schleichsystem testet.
Infiltration der Burg Amagasaki
09:21:38Der Fokus verlagert sich auf die infiltration der Burg Amagasaki, um den目标 Wada Kōritake zu eliminieren. Der Streamer nutzt verschiedene Taktiken, um Gegner lautlos auszuschalten und nutzt Fähigkeiten wie Luftangriffe für instantane Kills. Die Mission erfordert Präzision und Taktik, da Gegner manchmal nicht wie erwartet reagieren und die Erkennungsrisiken hoch sind. Der Streamer sammelt Ressourcen und ausrüstungsgegenstände während der Durchquerung der Festung.
Zusammenfassung des Tages und Ausblick
09:51:40Nachdem die Ziele in der Burg eliminiert wurden und eine friedliche Lösung nicht erreicht werden konnte, fasst der Streamer den bisherigen Fortgang zusammen. Zwei von zwölf Ziele wurden erreicht. Der Streamer drückt seine Freude über das Spiel aus und plant, die nächsten Tage durchzuzocken, um die Geschichte fortzuführen. Er kündigt den nächsten Stream für den Folgetag an und schließt den Stream mit Dank an das Publikum.